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第一篇:小班游戲活動總結
游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認識世界的重要途徑,是學前期重要的教育手段。德國學者席勒認為:游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的;德國著名教育家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現;美國心理學家加維認為:游戲應當是由內驅力所策動的一種快樂活動,他們都認為游戲是一種本能表現,是自發(fā)的、愉快的、自由的結構游戲是一種非常有意思的活動。
小班幼兒沒有一定的結構目的,他們只是無計劃地擺弄積木,如我班的麗麗、楊青、文亮等小朋友,對結構活動很感興趣,對于這些小班幼兒來說,在活動中時常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人收拾??傊袨榱晳T差,還有一些如謝子君、林敏琪等小朋友對結構活動沒興趣,從不肯參加結構游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何才能搭出好看的東西。針對這些情況,我通過三個階段的游戲,訓練幼兒最基本的拼插技能,培養(yǎng)幼兒的動手能力培養(yǎng)幼兒對結構游戲的興趣。
一、加強幼兒能力的培養(yǎng),確保游戲的有序開展。
首先,對本班的幼兒的結構活動進行細致的分析,做到心中有數,使活動的開展有的放矢,對活動有興趣、能力較強的`幼兒重點引導他們對結構物進行命名,而對能力較差的幼兒重點個別輔導,對結構活動沒興趣的幼兒重點在于激發(fā)他們的活動興趣。
同時,我們制訂了一學期的結構游戲總目標,并認真做好每一次活動的記錄,做到月頭有分目標,月終有小結,活動前有目標,活動后有反饋,從而確保活動的有序開展,每次活動后的反饋,記錄了小朋友的活動情況,為下一次的活動開展提供了依據,更為個別幼兒的教育提供了方便。
二、轉變觀念,激發(fā)興趣,主動活動
在幼兒結構游戲的開展過程中,也是老師的教育觀念的轉變過程。在幼兒一日活動的各個環(huán)節(jié)中,常規(guī)是基礎、前提,更不用講在結構游戲中的作用了,所以,本學期的結構游戲首先是在常規(guī)培養(yǎng)中開始的,針對小班幼兒的年齡特點,我是采用游戲的方式,每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,賦予積木的生命,讓每個小朋友愿意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的活動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,經過一學期的培養(yǎng),我班的小朋友在結構活動中安靜集中活動,.在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習慣時,我說:“小朋友,當心點,別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習慣,在講評中指示幼兒的錯誤時,也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?原來房子沒搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。
三、循序漸進,逐步提高結構水平。
首先,開展的意愿結構活動,進行自由構造,在這個階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對結構的興趣,樂意參加結構活動,并在老師的幫助下逐步想象出自己構造的物品的名稱,楊華搭出了會轉的自來水龍頭和水斗,張安祥搭出了對稱的房子,思榮搭出了小床、桌椅,晨俊搭出了火車。四、意志品質的培養(yǎng),結構游戲的最終目標是發(fā)展想象、創(chuàng)造力,我班幼兒不僅能拼出簡單的圖形,還搭出了熱帶魚、螃蟹、企鵝、小兔子、小雞、小貓、蝴蝶等動物,搭出了汽車,馬路和車庫。
四、以結構游戲抓手,發(fā)展幼兒的非智力因素。
現在的幼兒多為獨生子女,各個能說會道,但是動手能力就不是那么一回事了,記得剛開始開展結構活動時,小宇,楊城等小朋友就是不動手,不愿動手,整理時更是無人著手。張承權、何貝妮只能用哭聲來表達自己的困難,缺乏克服困難的毅力,缺乏對自己的信心。在結構游戲的逐步開展中,小朋友們在完成結構時獲得了成功的體驗,毅力得到磨練,要知道,這么一大堆積木從搭邊到整理,對大班幼兒來說也不是沒有困難的,更不用說才進幼兒園的小班朋友呢!還有愛晨小朋友,原來是那么的內向,怯弱,說話聲音也是低低的,爸爸媽媽對自己的孩子在幼兒園的生活也是很不放心,剛開始結構游戲時,只要一遇到自己不會搭的東西就哭,一到整理時準能聽到愛晨的哭聲,經過一學期的培養(yǎng),愛晨變了,平時也活潑多了能主動于同伴交往,主動于老師交談了,自信心。經過一學期的努力,我班的幼兒在各方面都有明顯的提高,但是還有一些幼兒的游戲規(guī)則還有待培養(yǎng)。在以后的結構游戲中,我會進一步發(fā)展幼兒的動手能力,創(chuàng)造能力,想象能力。
第二篇:幼兒園小班體育游戲教案
【教材分析】
海洋球又輕又小且色彩鮮艷,以它為教具既容易操作又符合幼兒的興趣。本次活動預設通過以海洋球為主體的系列游戲場景的創(chuàng)設,引導小班幼兒在玩中充分探索并嘗試利用身體的多個部位來運球,旨在增強幼兒身體控制力,發(fā)展更多運動技能。同時,探索的過程中幼兒會發(fā)現自己的身體有這么多的地方都可以用來運球,使其拓寬思維,探索欲和自信心都可以得到發(fā)展。
【活動目標】
1.探索運用身體的多個部位(手心、手背、兩腿、胸等)以多種方式(托、夾、抱)玩海洋球,同時,能按紅、黃、藍、綠4種顏色對海洋球進行分類。
2.初步養(yǎng)成遵守游戲規(guī)則的意識和習慣,在探索多種玩法時提高身體協(xié)調力、平衡力,掌握多種運動技能,培養(yǎng)發(fā)散性思維。
3.愿意和同伴共同探索多種“運球”的'方式,體驗集體活動和比賽的快樂。
【活動準備】
1.幼兒已有玩海洋球的初步體驗,能較準確說出身體幾個主要部位的名稱。
2.海洋球100個,紅色、黃色、藍色、綠色塑料筐各1個,小兔、小狗、
小貓、小鳥p小牛頭飾各1個,不同長寬平衡木2根,S形按摩地墊p方形地墊各5塊,白色粉筆1支,大頭娃娃掛圖1幅,即時貼若干。
【活動過程】
1.熱身運動,鞏固對身體幾個主要部位的認識。
隨著《身體音階歌》音樂,做熱身運動,鞏固對身體幾個主要部位的認識。
2.探索運用身體的多個部位以多種方式玩海洋球。
(1)初步嘗試,鞏固用雙手玩海洋球的經驗。
在網袋中選擇自己喜歡顏色的海洋球放到指定的筐中。
(2)再次嘗試,自由探索多個部位運球方法。
提問:除了用兩只手,身體還有哪些地方能運海洋球而不使它掉落?
(3)幼兒嘗試探索不同玩法,教師觀察。
(4)集體交流,展示與小結多種運球方法。
請有創(chuàng)意的幼兒到臺前展示自己的玩法。玩后引導其表述:“我發(fā)現身體有什么地方可以運海洋球?哪些地方運球不容易掉下來?”
出示大頭娃娃掛圖,用即時貼表現可以運球的幾個部位。3.鞏固嘗試運送海洋球。
重點嘗試兩手心托球、手背托球、兩腿夾球、在胸前抱球等多種方法運球行進。
4.游戲,送禮物。
此環(huán)節(jié)引導幼兒探索在平衡線路上運球,同時鞏固上環(huán)節(jié)中學過的多種運球方法。
(1)游戲玩法:每條小路上有運送“密碼”(指定的身體某部位及不同運球方式)
1組要求用兩手手心托球,學小兔一蹦一跳,把海洋球運到小兔家。
2組要求用手背托球,學小貓輕輕走,把海洋球運到小貓家。
3組要求把球夾在兩腳之間,學可愛的小狗,把海洋球運到小狗家。
4組要求把球夾在脖子上,學小鳥展開翅膀飛一飛,把海洋球運到小鳥家。
5組要求自由想出運球的方法把海洋球運到小牛家,可運多個球,比比誰運得多,而且不掉下來。
幼兒在運球途中要按“密碼”運送且不能把海洋球掉到地板上。配班教師扮演大灰狼,在幼兒把海洋球分別運到小兔、小狗、小貓、小鳥、小牛家的途中,“大灰狼”隨時出現,教師提醒幼兒用身體控制好海洋球使其不掉下來,否則會被“大灰狼”抓走。
(2)幼兒自由選擇不同組別進行游戲。
5.在分享交流中自然結束活動。
提問:你運了幾個球?是怎么運的?
(1)引導幼兒說說游戲中自己印象最深的事。
(2)師幼共同整理運動器材。
第三篇:幼兒園小班體育教案
活動目標:
1、練習雙腳同時向上跳起觸物。
2、能看準目標,用力向上跳。
3、增強合作精神,提高競爭意識。
4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來的快樂。
活動準備:
用彩色掛歷紙做成與幼兒人數相等的蝴蝶,以不同的高度懸掛在繩子上(幼兒伸直手臂跳起能夠觸到蝴蝶);竹竿。
活動過程:
1、游戲導入,激發(fā)興趣。
老師:“春天來了,兔媽媽要和小兔子們玩‘小兔小兔真愛玩’的游戲,小朋友注意挺好兔媽媽的話啊?!苯處熌顑焊?,幼兒做動作。“小兔小兔真愛玩,摸摸柳樹(小花、小草等)快回來?!苯處熖嵝延變涸诜祷貢r注意避讓,防止碰撞。
2、創(chuàng)設情境,練習縱跳觸物。
(1)幼兒自由選擇懸掛不同高度的蝴蝶,練習縱跳觸物。
師:“瞧,美麗的蝴蝶飛來了,它們有的飛得高,有的.飛得低,來和蝴蝶握握手吧。”
(2)請個別幼兒與蝴蝶握手,教師引導其他幼兒觀察同伴的腿部動作并講解動作要求。
師:“與蝴蝶握手時要眼睛看好蝴蝶,雙腳用力向上跳,雙手伸長指尖觸摸蝴蝶。”
(3)請個別幼兒再次練習。(教師要關注個別幼兒的動作)
3、游戲“飛舞的蝴蝶”。
幼兒站成圓圈,教師手持懸掛紙蝴蝶的竹竿從幼兒面前走過,幼兒跳起觸摸蝴蝶。教師根據幼兒的情況調節(jié)高度。教師手持懸掛紙蝴蝶的竹竿跑動,讓幼兒追逐蝴蝶。教師要有意識地在幼兒面前停頓,讓幼兒跳起觸摸蝴蝶。
4、模仿洗澡動作進行放松整理。
師:“小兔子今天玩得可真開心,也流汗了,我們一起洗洗澡吧?!?/p>
師友共同做動作,從上到下搓揉頸部、手臂、腰、腿,重點放松腿部。
教學反思:
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
第四篇:幼兒園小班體育教案
活動目標:
1、通過簡單的游戲,進一步激發(fā)寶寶對色彩的興趣,感受油水分離的特殊效果。
2、在玩色游戲中體驗與同伴共同游戲的快樂。
活動準備:
材料柜(內有自制的'海綿球,用白色蠟筆畫過各種小動物的紙)稀釋的各色水粉顏料、抹布。
設計思路:
通過前幾次的玩色活動,如手指點畫“小花”和制作“匹薩餅”,初步激發(fā)了孩子對色彩的喜愛,而且孩子對玩色活動也產生了一定的興趣。這幾天,有小朋友一直對我說:“李老師,我們好久沒玩顏料了,我想玩顏料。”根據孩子的興趣需要,我設計了本次活動,這也符合“超市”課程精神。本次活動以水粉脫色的奇特效果(即油水分離)來進一步提高對玩色的興趣。
重點指導:
(一)導入活動,引起興趣
1、師:今天,我們班來了好多小動物要和我們玩捉迷藏的游戲,它們就藏在這張大紙上,猜猜看是哪些小動物藏了起來?(幼兒講講說說)
2、師:我們一起把這些小動物請出來,好嗎?
(二)講解示范
1、師:我請綿球寶寶來幫忙,給它穿上好看的衣服。(蘸顏料)
2、教師示范用綿球平涂,從紙的最上端開始涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向來回涂,不留空。并邊涂邊說:“找呀找呀找呀找,小動物們快出來?!?/p>
(三)幼兒練習
1、鼓勵幼兒邊說邊涂,把整張紙都涂滿。
2、指導幼兒平涂,從一邊涂到另一邊,順著一個方向來回涂。
(四)活動結束
和好朋友說說你把誰找出來了。
第五篇:小班游戲活動總結
一、游戲的材料、玩具投放有原則
想玩什么?是幼兒的需要;怎樣發(fā)現幼兒的需要是教師的把握。在游戲材料投放上,堅持以下原則:
(一)目標性原則:提供的材料要緊緊圍繞制訂的目標和幼兒的身心特征,如自我服務區(qū)域要讓幼兒練習自理能力就準備了扣蘋果、小珠穿孔,并隨著幼兒能力的提高增加了穿孔打結、細棍穿孔等材料不斷的小步提高要求滿足幼兒的需要。
(二)層次性原則:幼兒的發(fā)展存在著明顯的個別差異,提供的材料不能一刀切,通過觀察了解本班幼兒發(fā)展現狀為發(fā)展水平處于不同階段的幼兒提供不同程度的材料,如在數學區(qū)域,為不同能力的幼兒提供按物畫圈、物物連線、數物連線等不同層次的材料,讓幼兒自由選擇;在生活區(qū)中提供的串珠,孔有大有小、繩子有粗有細、有硬有軟,各種能力的幼兒就可以進行選擇。
(三)適應性原則:所提供的活動材料應適宜班級幼兒的發(fā)展特點,在建構區(qū)為幼兒準備了許多未修飾的廢舊物品,讓幼兒自己動手去做去擺弄,以發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng)造性思維。
(四)安全性原則:活動區(qū)的材料不能對幼兒構成傷害,如:在建構區(qū)提供的易拉罐都洗干凈、封好口子;對有尖角的東西都進行包邊或者尖角剪圓。
二、游戲環(huán)境創(chuàng)設有目標
為幼兒營造“安靜、自然、合理、有序”的游戲環(huán)境,也讓孩子參與到環(huán)境的創(chuàng)設中,設置游戲區(qū)根據班級活動室的面積、布局及幼兒人數來確定,如:我班幼兒人數34,我們結合主題就用可移動的桌子、架子、櫥等設置成超市和菜場、點心店等,在活動室設立加工廠、娃娃家和建筑工地,這樣將教室空間有效合理的隔開,保證活動室的通暢性,滿足幼兒的游戲需要。各游戲區(qū)域采用標記,醒目但不花哨,具體形象的吸引幼兒的注意和興趣。
三、游戲區(qū)域的創(chuàng)設有重點
(一)區(qū)域游戲有針對性
小班幼兒“年齡小,注意力易分散,直覺行動思維,喜愛模仿”為主的年齡特點,并根據不同發(fā)展水平幼兒的需要,提供不同難度水平的材料。材料是否有趣、可變、可操作,與幼兒能否主動參與操作有很大影響。在幼兒活動過程中,如果一種材料幼兒已對他失去了興趣,那么就應該把它從區(qū)域中撤出來,再根據教育內容和幼兒的興趣需要增加或調整游戲材料,從而滿足了幼兒的能力發(fā)展需要,推動了游戲向更深、更寬的領域發(fā)展。
1、美工區(qū)的創(chuàng)設:幼兒的思維以形象思維為主,美術活動的優(yōu)勢在于發(fā)展形象思維,在美術區(qū)里擺放油畫棒繪畫、顏料玩色、泥工、拼貼、剪紙、拼圖等等。在這樣的材料之間幼兒能按自己的興趣主動自由的開展美術活動,晨游時總是有不少的孩子選擇涂色、剪紙、拼圖等活動,經過一個學期的練習幼兒的'涂色技能都有了很大的進步,從剛開始得亂涂到現在的能根據指示和要求有目的的涂色,能控制住不涂到線條以外,不留白。我們幼兒對拼圖也很感興趣,我們利用圖畫書的掉頁制作了一些拼圖,孩子們都很喜歡。美工區(qū)的開展使幼兒的思維得到不同程度的啟發(fā),創(chuàng)造力也得到較好的發(fā)揮。
2、自我服務區(qū)的創(chuàng)設:這個區(qū)主要訓練幼兒的手眼協(xié)調能力,發(fā)展小肌肉,培養(yǎng)堅持精神,區(qū)內為幼兒準備了扣扣子、穿珠子、穿繩子,等游戲材料,并根據幼兒能力的不斷增強,教師也不斷的提高要求,比如穿珠子剛開始只是要求幼兒學習怎么穿,當幼兒能熟練后又提出新的要求,根據珠子的形狀、顏色等有順序地排列,這樣做,我們讓幼兒跳一跳,夠得著。
3、數學區(qū)的創(chuàng)設:該區(qū)主要是發(fā)展幼兒邏輯思維及創(chuàng)造思維的區(qū)域。在材料的提供上,注意做到結合教學活動在日常生活中循序漸進,如:在剛學習點數后提供按物畫圈、數物連線等;在學習一一匹配后提供相關物品連線等。我班在晨間區(qū)域游戲中數學材料的設置和提供也是一個重點,一方面讓幼兒自己去探索幫助幼兒鞏固所學知識,另一方面對數理邏輯相對較弱的幼兒來說是一個很好的個別指導的機會。
4、語言區(qū)的創(chuàng)設:幼兒語言能力迅速發(fā)展,對許多簡短的故事、兒歌都非常感興趣,在語言區(qū)提供可用磁鐵操作的動物卡片讓幼兒進行續(xù)編,或自編、仿編活動,提高幼兒的創(chuàng)造性思維。也為幼兒提供了各類圖書,在結合日常餐前餐后活動的同時讓幼兒自己來看書,養(yǎng)成了幼兒良好的讀書習慣。
(二)角色游戲重指導
維果茨基指出,游戲創(chuàng)造了幼兒的最近發(fā)展區(qū),幼兒在游戲中的表現總是超出他的實際年齡,高于他在日常生活中的表現,游戲好比是放大鏡的焦點,凝聚和孕肓著發(fā)展的所有趨向。本學期初在角色游戲中主要設置了娃娃家、寶貝理發(fā)店、小超市、建筑工地、,根據主題活動的進展增加了花兒點心店、玩具店,最后又隨著幼兒角色游戲開展的日益豐富和幼兒數學能力的提高增加了自助銀行??偟膩碚f在這個學期里面,從最簡單的角色游戲開始形成了一個比較完整的角色游戲脈絡,幼兒游戲的情節(jié)豐富,內容多樣。
小班幼兒在游戲時特別容易受外界環(huán)境的影響,喜歡模仿周圍的人和事,因此幼兒在游戲時教師的觀察和指導很重要,當他們對新出現的玩具材料不感興趣、不會玩、不喜歡玩或只喜歡玩某一類游戲時,我們老師就在幼兒的附近,用與幼兒相同的或不同的材料玩游戲,這樣就會引導幼兒模仿,對幼兒起了暗示性指導的作用。我們還經常作為一個參與者、發(fā)問者、傾聽者和解決問題的幫助者的去指導幼兒游戲。如在小班剛開設理發(fā)店的時候,很多幼兒都不知道怎么玩,光會擺弄其中的小剪刀和瓶瓶罐罐,于是我在某一次介入說“請你給我理個發(fā)吧,先洗洗頭,再剪掉一點,給我燙個卷發(fā),我還想吹吹干,幫我做做按摩吧”就這樣通過我的參與向幼兒提出一步一步的要求后,幼兒開始嘗試這樣去做,幾次之后,幼兒都很熟悉怎么開理發(fā)店,而且去理發(fā)店理發(fā)的人也越來越多,還有人帶著娃娃去理發(fā)呢。在一個學期的角色游戲時間里,理發(fā)店一直是很受歡迎的。在建構區(qū)當幼兒的游戲沒有進展的時候,我們又在瓶瓶罐罐的基礎上提供娃娃、提供小車,這樣一來幼兒又自然的開始了新的玩法,給娃娃造房子,給小車造馬路,搭大橋,不亦樂乎。在圖書館幾次開下來之后發(fā)現幼兒經常有爭搶、亂扔、撕壞圖書的情況,然后我們又增設了一個角色,圖書管理員,就這樣多了一個角色,圖書館的秩序便變得井然有序起來了;根據好吃的食物這個主題的開展我們又增設了菜場游戲,幼兒自己動手進行蔬菜水果涂色和剪貼開了蔬菜水果加工廠,和菜場形成了一體??偟膩碚f我班幼兒的游戲水平是比較高的,娃娃家的火災救火情節(jié)、娃娃過生日情節(jié);銀行的取錢存錢行為;菜場的送菜外賣行為等等,無不反映了幼兒豐富的生活經驗和正確的經驗遷移。
(三)其他各類游戲活動有機融合
我們班級的其他游戲活動如:娛樂游戲、音樂游戲、智力游戲等都有機地滲透在幼兒的一日生活的各個環(huán)節(jié),如:在餐前餐后活動中有游戲“開飛機”、“小小郵遞員”、“木頭人”、“找小貓”等這些都是孩子們非常喜歡的,也讓幼兒的一日生活更為豐富和充實。