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        游戲活動策劃方案模板

        發(fā)布時(shí)間:2023-02-05 19:30:36

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        第一篇:趣味游戲的流程策劃方案模板

        一、 活動背景:

        作為新世紀(jì)的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學(xué)生綜合素質(zhì)的準(zhǔn)繩。作為全運(yùn)會主辦城市的濟(jì)南市號召全民全運(yùn),為響應(yīng)全運(yùn)會的號召,特策劃此趣味運(yùn)動會。同時(shí),也希望通過此次運(yùn)動會增強(qiáng)同學(xué)之間的認(rèn)識、了解和交流,并達(dá)到提高同學(xué)的團(tuán)隊(duì)意識和班級凝聚力。

        二、 活動時(shí)間:20__年__月__日

        三、 活動地點(diǎn):學(xué)校運(yùn)動場

        四、 參加對象:全體師生

        五、 主辦單位:學(xué)校

        六、 流程安排:

        1、8:30會場布置人員到達(dá)體育場進(jìn)行會場布置。

        2、9:00到達(dá)體育場準(zhǔn)備進(jìn)行比賽。

        3、各小組分別參加各自的項(xiàng)目。

        4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

        5、頒發(fā)獎品。

        七、活動項(xiàng)目:

        1、《紙衣往返接力》。

        1)、比賽人數(shù):每隊(duì)4人。

        2)、道具:報(bào)紙八張(每兩張報(bào)紙相對夾在一起)

        3)、比賽規(guī)則:將折好的報(bào)紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新?lián)炱?,?00米后交于第二個人,類推,直至第四個人到達(dá)終點(diǎn),用時(shí)最少的組為獲勝組。

        2、《四人五足》

        1)、道具:繩子若干。

        2)、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點(diǎn)經(jīng)過100米到終點(diǎn),用時(shí)最少者獲勝。

        3、《海底傳月》。

        1)、比賽人數(shù)及分組:每隊(duì)10名隊(duì)員(至少3名女生)

        2)、道具:籃球四個。

        3)、比賽規(guī)則:

        a、每個隊(duì)10名隊(duì)員依次排開成一列,肩距一臂。

        b、第一名隊(duì)員雙手舉起籃球,其余隊(duì)員彎下腰,雙腳分開。當(dāng)聽到裁判發(fā)令后,第一隊(duì)員將球從胯下傳給第二名隊(duì)員,類推,當(dāng)?shù)谑?duì)員接到球后,持球跑到第一名隊(duì)員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊(duì)員之前依次傳球。

        c、當(dāng)?shù)谝幻?duì)員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束。

        d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊(duì)員撿球后重新傳球。

        e、用時(shí)最少者為優(yōu)勝者。

        4、《單腳火車跑》。

        1)、參賽人數(shù):每隊(duì)參賽8人。

        2)、比賽規(guī)則:

        a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊(duì)并排一起站在起跑線上。

        b、裁判發(fā)令后各隊(duì)齊出。距離30米。

        c、按所用時(shí)間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊(duì)伍將失去比賽資格。

        八、活動預(yù)算:

        宣傳條幅一個;哨子4個;繩子若干;報(bào)紙若干;籃球4個;數(shù)碼相機(jī)一臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。

        九、人員安排:

        積分人員8名,會場布置5名。

        十、比賽要求:

        第二篇:游戲活動策劃方案

        活動目標(biāo):

        1、教會幼兒在平衡木上兩臂側(cè)平舉拿東西走,增強(qiáng)幼兒的平衡能力。

        2、發(fā)展幼兒鉆、爬、平衡的能力以及動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。

        3、培養(yǎng)幼兒之間友愛互助,克服困難的精神。

        活動準(zhǔn)備:

        1、沙袋(數(shù)目比幼兒多)

        2、小籃子3只、貼有房子圖案的椅子3張、平衡木3條、山洞6個、墊子3張

        3、布置好場地

        活動過程:

        1、開始部分

        (1) 幼兒隨音樂“健康舞”做準(zhǔn)備運(yùn)動,教師自編動作。

        (2) 游戲“做相反”,幼兒聽老師的口令做相反的動作。

        “向前走→向后走→高人走→矮人走”

        2、基本部分

        (1)引導(dǎo)幼兒說出沙袋的多種玩法。幼兒創(chuàng)造性地玩沙袋。教師發(fā)現(xiàn)好的玩法及時(shí)向幼兒介紹。如拋接、跳、投擲、頂?shù)取?/p>

        (2)游戲“小馬運(yùn)糧”

        ①教師講解并示范動作要領(lǐng)

        教師:快要過冬了,馬媽媽要小馬幫助運(yùn)糧食回家準(zhǔn)備過冬。我把一袋袋的“糧食”放在倉庫里,小馬先拿一袋糧食放在籃子里,走過獨(dú)木橋,鉆過山洞,越過沼澤,然后把糧食運(yùn)到家里。

        ②幼兒練習(xí)走平衡木、鉆山洞、越過沼澤,教師巡回指導(dǎo)。

        ③比賽游戲“小馬運(yùn)糧”

        教師講解規(guī)則:每位小馬每次只能

        運(yùn)一袋糧食,過平衡木時(shí)不能跑,要注意安全。運(yùn)完糧食把籃子交給下位小馬后要站到隊(duì)伍的最后面(比賽可進(jìn)行2―3次),以運(yùn)到的糧食最多的一隊(duì)為勝利。

        3、結(jié)束部分

        幼兒隨音樂“健康舞”做放松運(yùn)動。

        第三篇:游戲活動策劃方案

        游戲名稱:

        大挑戰(zhàn)

        適宜年齡:

        3―4歲

        游戲目標(biāo):

        1.發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性與靈活性。

        2.鍛煉幼兒跳、鉆爬與投擲技能。

        3.喜歡集體游戲,并能遵守游戲規(guī)則。

        游戲準(zhǔn)備:

        呼啦圈12個、沙包若干、墊子若干、自制油桶跨欄8組、筐子2個

        游戲方法:

        將幼兒分為兩組,首先,雙腳跳進(jìn)一個呼啦圈中,再同時(shí)分開雙腳跳進(jìn)兩個呼啦圈中,(重復(fù)一次),然后爬過自制油桶跨欄,起身后再拿起沙包向筐子投去,最后從側(cè)面返回拍下一個幼兒手,下一個幼兒再出發(fā),兩組比賽,哪組投擲沙包數(shù)量多為勝利!

        游戲規(guī)則:

        1.首先必須是雙腳跳進(jìn)呼啦圈,不管是一個呼啦圈還是平行的兩個,都必須是雙腳跳進(jìn)。

        2.爬行油桶跨欄時(shí)必須手、膝著地趴在地上爬過,用手來輔助身體向前行。

        3.然后再起身拿沙包向筐子投擲,投擲沙包時(shí)不能越過距離線,每位幼兒只有兩次機(jī)會。

        4.最后前面的人回去后必須和下一個拍手,不拍手則按犯規(guī)計(jì)算,則后面評比時(shí)會適當(dāng)?shù)臏p去沙包的數(shù)量

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