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        幼兒數(shù)學活動設計方案(范文5篇)

        發(fā)布時間:2024-02-02 22:06:18

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        第一篇:幼兒園中班數(shù)學游戲方案

        游戲是一種有趣的學習方式,是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒數(shù)學教育的有利手段。在游戲中,幼兒可獲得數(shù)學知識,并有機會自由地表現(xiàn)自己,表達自己的感受。利用游戲形式進行抽象的數(shù)學知識的學習,能夠有效地激發(fā)幼兒的學習興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學習數(shù)學,幼兒數(shù)學教學游戲化能更好的促進幼兒對數(shù)學的學習與理解。

        一、適應中班幼兒學習數(shù)學的特點,將計算教學游戲化

        (一)教師是數(shù)學游戲活動的編制者,創(chuàng)造者

        1、教師編制數(shù)學游戲,要根據(jù)幼兒教學教育的內(nèi)容與要求,選擇、設計符合幼兒年齡特點的游戲。中班幼兒的思維方式是典型的具體形象思維,他們較少依靠行為來思維,但思維過程還必須依靠實物的形象來支柱。另外,除思維方式的具體形象特點外,中班幼兒比較突出的心理特點是愛玩,會玩。 幼兒數(shù)學教學有操作性的教學游戲;運用各種感官的教學游戲;口頭數(shù)學教學游戲;競賽性教學游戲;數(shù)學智力游戲。教師編制數(shù)學游戲,要根據(jù)幼兒教學教育的內(nèi)容與要求,選擇、設計符合幼兒年齡特點的游戲。隨著幼兒年齡的增大,智力的發(fā)展,游戲化的程度宜逐漸減弱,游戲中宜減少游戲情景從而增加智力因素。小年齡的幼兒以有情景、有角色的娛樂性較強的游戲為主。中班幼兒由于自身的年齡特點,他們適宜開展各類游戲。如在中班“圖形寶寶找朋友的游戲。將歌詞變?yōu)椤埃ń處煟┱艺?,找朋友,梯形(任意圖形)寶寶找朋友,找到誰,聽清楚,圖形寶寶做朋友。(幼兒邊唱邊找)找找,找朋友找到一個好朋友(找到圓形)我是梯形,我是圓形,我倆兒是一對好朋友。再見!”這種游戲化的學習方式適應了中班幼兒的需要調(diào)動了幼兒學習的積極性主動性。

        2、教師在設計教學活動時,可選擇不同的游戲形式。如個別玩的游戲,結(jié)伴玩的游戲,小組玩的游戲以及集體進行的游戲等。這樣既能提高幼兒學習的興趣,又能適合不同發(fā)展水平幼兒的需要。如中班數(shù)學“學習5的序數(shù)”中,既有幼兒的單獨操作游戲“給小動物找家”,又有集體參與的游戲“找朋友排隊”,使每個幼兒都能積極、愉快地投入到學習活動中去。整個數(shù)學活動可以采用一個游戲主題貫穿始終,也可以各個環(huán)節(jié)運用不同形式的游戲。

        3 、將數(shù)學活動與音樂、美術(shù)、體育等游戲性結(jié)合。讓幼兒在各種活動中不知不覺地學習數(shù)學。如在學習“比較多少”時,我讓幼兒玩“搶椅子”的音樂游戲。當音樂一停,會又一位幼兒沒有搶到椅子,這時,我就引導幼兒用一一對應的方法來比較,幼兒能通過游戲?qū)嵺`獲得“比較多少”的方法的數(shù)學知識。在體育活動中可以讓幼兒在站隊時多站幾橫排,然后分別請第幾排幼兒游戲,在分別請第幾排第幾個幼兒游戲,這樣在游戲中學習并且復習了序數(shù)。

        二、幼兒數(shù)學游戲化中教師的指導策略

        (一)教師是物質(zhì)環(huán)境的提供者

        1、教師應從中班活動目標出發(fā),設計各種游戲材料,為數(shù)學游戲化提供物質(zhì)保證。在進行“認識數(shù)字4、5”的教學時,為讓幼兒正確感知5以內(nèi)數(shù)量,我為每個孩子準備了一套數(shù)卡、實物印章以及做紙球用的皺紙。孩子們通過游戲“給數(shù)卡排隊做實物卡”、“看數(shù)字做紙球”,很快就理解了數(shù)字所表示的物體的數(shù)量,體現(xiàn)了材料為數(shù)學游戲服務的宗旨。

        2、教師要注意為幼兒創(chuàng)設與數(shù)學游戲活動相適應的數(shù)學環(huán)境,激發(fā)幼兒參與活動的主動性。在進行中班序數(shù)的教學時,我設計了乘汽車的游戲情景。首先請幼兒按從左到右方向認識6以內(nèi)序數(shù),(請6位小朋友上車)提問:彤彤坐在第幾個座位?誰坐在第5個座位?反復問幼兒,當幼兒明白后再請幼兒以買票形式對號入座。如拿6號的坐在第6個座位上,在這樣的游戲情景中,幼兒興趣盎然,思維活躍,積極探索,輕松地獲得了知識,孩子們會很容易掌握序數(shù)。此外,為了給幼兒提供更多的游戲和自我發(fā)現(xiàn)的機會,我在活動區(qū)里放置了各種教玩具。其中有彩筆,、印泥,各種印章,操作卡片,大小珠子,塑料小動物,分類盒以及顏色不同的幾何圖形等等,幼兒可以三三兩兩、自發(fā)地隨意地對各種材料進行操作,根據(jù)需要我及時地對各種材料進行添加、更換。其中教師不斷的制作出操作性強的材料如:“數(shù)卡接龍”、“給實物卡片排序”、“圖形分類”、“數(shù)字開花”、“配一配”等游戲,提高了孩子們數(shù)數(shù)、分類的能力,鞏固了對各種圖形的認識。

        (二)教師是幼兒學習活動的指導者

        教師要正確處理教學活動中的主體與客體的關(guān)系,充分發(fā)揮幼兒的主體性。幼兒是學習的主體,教師是主導。在活動過程中,對于不同情況教師應善于以不同的角色――“合作者”、“發(fā)現(xiàn)者”、“援助者”、“評價者”對幼兒進行誘發(fā)、激勵、輔導、組織、評價。因此我在幼兒的學習過程中,不斷地通過觀察、詢問、交談,對幼兒的學習情況進行診斷性評價,并及時、準確地進行反饋、調(diào)整。我通常對以下情況進行觀察:了解全班幼兒會不會使用材料?是不是對游戲活動感興趣?材料是否吸引幼兒,是否具有操作性?通過反思觀察發(fā)現(xiàn):(教具設計不合理、沒聽清問題、缺乏相應的生活經(jīng)驗、原有知識沒掌握、動手能力差等)這些都會影響幼兒學習。因此在幼兒的操作活動中,我一般通過交談對幼兒進行啟發(fā)、暗示,進行指導。

        (三)教師針對不同情況靈活采取不同指導

        在集體進行的游戲中,教師主要起組織與協(xié)調(diào)的作用,在小組玩的游戲中,教師起觀察與鼓勵合作的作用。在個別玩的游戲中,教師以觀察為主,并對個別幼兒進行交談與指導。在情景性、娛樂性較強的游戲中,教師一般以角色身份進行組織與指導,在操作性、競賽性的游戲中,教師主要以評價者的身份進行啟發(fā)與發(fā)現(xiàn)。如中班小組游戲“對號入座”幼兒拿著“票”來找座位其中就會有幼兒找不到,這時教師靈活指導:可以鼓勵其他幼兒幫助她找到座位。

        三、數(shù)學游戲化增強了學習興趣,促進了智力發(fā)展

        (一)讓幼兒成為學習的主人是興趣性的關(guān)鍵。

        由于幼兒年齡小,抽象思維能力差,數(shù)學又是一門系統(tǒng)性、邏輯性較強學科,因此就更需要依靠直接的興趣來進行學習,幼兒學習數(shù)學的興趣越高,學習的積極性和主動性就越強,學習的效果也就越好。游戲是幼兒喜愛的活動,它為幼兒提供了一個愉快、輕松的環(huán)境。游戲不受外部的強制和干預,完全是幼兒自主自愿進行的,這是游戲的顯著特點。幼兒在游戲中,活動和積極性高,主動性強,動作、思維都處于積極的活動狀態(tài)。將數(shù)學教育滲透其中,使抽象的數(shù)學知識與具體的游戲情境結(jié)合起來,就可以把數(shù)學教育的內(nèi)容具體化、形象化,使幼兒易于接受。因此,對幼兒進行數(shù)學教學游戲化,能極大地激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。產(chǎn)生較好的效果。例如:我在組織幼兒進行“感知6以內(nèi)的數(shù)量,認讀數(shù)字6”的教學活動,我以“參觀動物園”引出課題,制作生動課件,通過讓幼兒目測不同排列的.小動物,提高他們按群計數(shù)的能力.游戲中設置了森林背景圖,一些動物在活動:小鳥在唱歌、小兔在跳舞、小猴吹喇叭。這些小動物形象動作生動有趣,符合中班幼兒的興趣愛好,并增強了游戲的趣味性,一下子吸引了全體幼兒的注意力,激發(fā)了幼兒的好奇心,使他們主動地去觀察、發(fā)現(xiàn)、尋找,從而完成預定的教學目標。而如果以傳統(tǒng)的數(shù)學教學方式來對這個內(nèi)容進行教學,教師比較注意知識的傳授而忽視幼兒的興趣與能力方面的培養(yǎng),準備的材料大多只有教師進行演示的教具,教師在開始直接引導幼兒對所學內(nèi)容進行感知,少了游戲的環(huán)境和氣氛,幼兒處于被動學習的狀態(tài),缺乏學習的主動性和積極性,同時也影響幼兒對數(shù)學活動的興趣。

        (二)帶來良好的情緒體驗

        數(shù)學教學游戲化是由教師根據(jù)幼兒身心發(fā)展的規(guī)律與特點,創(chuàng)設一定的游戲環(huán)境,提供相應的游戲材料,與激發(fā)幼兒學習數(shù)學的積極性,培養(yǎng)他們對數(shù)學活動的興趣與好感。由于教學活動是通過游戲的形式表現(xiàn)出來,因此也和游戲一樣,能夠保障幼兒的心理健康,豐富幼兒的情感。通過教學活動游戲化,在教學活動中,創(chuàng)設寬松和諧的游戲環(huán)境,能幫助幼兒消除平時學習中的緊張、厭煩等不愉快的情緒體驗。把教學活動變成輕松愉快的情緒體驗。同時,游戲中不存在任何強制性的驅(qū)使與束縛,幼兒在活動中沒有強烈的完成任務的需要,沒有嚴格的外部控制,能享受到一定的自由,因此幼兒在活動中的主體性得到最大的體驗和發(fā)揮。當利用材料操作成功時,會產(chǎn)生自豪感,體會到成功的快樂。當失敗時,也不會受到教師的責備,而是得到啟發(fā)和鼓勵。因此,幼兒能在活動中體驗到自主感、勝任感等積極情緒,例如,在小動物乘汽車這一游戲活動中從單層汽車開始請小動物對號入座”這一游戲活動中從單層開始逐步過渡到雙層汽車這種由易到難的游戲幼兒接受起來比較容易,在游戲的操作過程中,教師有意請幼兒幫助小動物:小動物手里拿著車票可是找不到座位快幫幫它吧,幼兒覺得自己是在幫助小動物解決困難,從而充滿自主性,樂意參加活動。當活動結(jié)束,小動物感謝小朋友的幫助時,幼兒又從中體驗到成功和勞動后的喜悅,并增強了自信心。

        (三)通過游戲促進智力發(fā)展,逐步形成數(shù)學感和數(shù)學意識

        幼兒時期是智力發(fā)展的最佳時期,在這個時期促進幼兒智力發(fā)展,能起到事半功倍的效果。美國學者布魯納研究了“游戲?qū)?至5歲兒童解題能力的影響”,證實了游戲與兒童認知發(fā)展有著密切的關(guān)系。游戲可以為幼兒提供沒有壓力,但需要堅持性和毅力的良好的解決問題的環(huán)境,在游戲環(huán)境中,有利于幼兒思考和處理問題,并取得結(jié)果。數(shù)學教學活動游戲化為幼兒在活動中接觸各種材料提供了條件。幼兒在操作材料進行游戲的過程中,可以認識各種材料的特性,體會物體與物體間的相互關(guān)系、相互作用以及事物之間的因果關(guān)系,不僅發(fā)展了視覺、聽覺、嗅覺、膚覺等各種感官的感知能力,還發(fā)展了幼兒的觀察力。例如在“學習5以內(nèi)序數(shù)”的教學活動中,我采用了幼兒非常感興趣的“捉迷藏”游戲。小動物們分別躲在5棵樹上,請幼兒把它們找出來,孩子們進行了積極地觀察,并回答出“某某小動物藏在第幾棵樹上”,既認識了序數(shù),又發(fā)展了觀察力、思維力。在操作游戲材料的過程中,幼兒可以探索嘗試多種解決問題的途徑,不斷運用想象和思維,從而獲得了解決問題的各種經(jīng)驗,促進幼兒的智力發(fā)展。又如,在“認識橢圓形”的教學活動中,教師通過小兔和小熊的爭論,從而引出課題,讓幼兒來進行評判。通過讓幼兒觀察圓和橢圓的外形,看看是不是一樣;把兩個圖形分別比一比、折一折,說說發(fā)現(xiàn)了什么,在這一過程中,運用了各種感官的感知能力、觀察力、注意力得到了加強,同時幼兒還須進行分析、比較、概括,促進他們的思維能力。接下去教師通過幻燈片讓幼兒欣賞辨認在日常生活中見過的,橢圓形狀組成的東西,并啟發(fā)幼兒想象橢圓形組合的圖形(如螃蟹、小魚、氣泡等)幼兒在游戲環(huán)境中,進行積極的想象與思維,并用語言說明想象與思維的結(jié)果,促進幼兒智力的發(fā)展。在不斷遇到各種新挑戰(zhàn)和不斷解決問題的過程中獲得自信心,體驗其中的樂趣。

        (四)動態(tài)的,游戲化的學習方式是興趣性的保證

        好動是幼兒的天性。動手操作,擺弄,讓身體參與體驗,看看,聽聽,摸摸這種動態(tài)的學習方式不僅適合幼兒的認知特點,也能滿足其身心發(fā)展的需要,是幼兒獲得快樂的體驗。如游戲“小熊排隊”教師用硬紙板和冰棒棍制成高矮不同的小熊一家,在冰棍棒上涂上漂亮的顏色(2-3套不同顏色),幼兒操作時將棍兒插在裝有橡皮泥的盒子里,孩子們反復操作材料仍興趣不減,在玩中學到了排序的方法。數(shù)學教學活動游戲化通過生動、活潑的教學游戲,使幼兒進行積極、主動的智力活動,同時,在活動中幼兒必須依靠自身的努力,克服困難、解決問題,最后獲得成功,因此對幼兒的意志性格的培養(yǎng)和獨立性、主動性、創(chuàng)造性、自信性、自制力的發(fā)展有較大地促進作用。幼兒通過自身的操作活動,理解數(shù)學的含義,同時在活動過程中,幼兒須通過一定的努力,才能完成游戲設置的問題,幼兒的獨立性、創(chuàng)造性得到了提高。幼兒思維的主動性靈活性敏捷性都有不同程度提高。更重要的在數(shù)學活動中幼兒養(yǎng)成了認真做事的態(tài)度,嘗試探索的精神,這對其今后的成長會有積極的影響。(作者:劉偉)

        參考文獻:

        1、《幼兒教育指導綱要(試行)》天津教育委員會翻印,2002年版

        2、教育部基礎教育司組織編寫《幼兒教育綱要(試行)》解讀:江蘇教育出版社

        3、幼兒園數(shù)學教育:人民教育出版社

        4、2005年《學前教育研究》中國學前教育研究會湖南省長沙師范學校聯(lián)合主辦,2005年7、8期

        5、馮曉霞,幼兒教育課程:北京師范大學出版社

        第二篇:幼兒園數(shù)學活動方案

        活動目標:

        1、樂意參與活動,在操作活動中體驗快樂。

        2、了解一年有12個月,一個月有30(31)天,一年共有365天。

        3、初步理解年、月、日的概念,能在日歷上找到確切的日期。

        活動準備:

        1、教具:自制外型似房子的1月~12月的年歷一份(大月、小月、2月房子大小有區(qū)分);大年歷圖一張。

        2、字卡:年、月、日;1月1日、6月1日、3月8日。

        3、學具:4張作業(yè)清單,XX年歷人手一張,鉛筆人手一份。

        4、經(jīng)驗準備:幼兒已知自己的生日。

        活動過程:

        1、教師講述故事,引導幼兒初步了解年、月、日的概念。

        (1)教師講述故事《年XXX一家》,提問:年媽媽有多少個日娃娃?年媽媽為日娃娃蓋了多少座房子?年媽媽給房子起了什么名字?

        (2)根據(jù)幼兒的回答出示字卡年、月、日,引導幼兒初步了解年、月、日的概念。(一年有12個月,共365天)

        2、出示代表12個月的“房子”,進一步了解年、月、日。

        (1)教師:今天年媽媽和她的日娃娃們也來到了這里,我們一起來看一看吧。

        (2)出示代表12個月的“房子”,提問:它們有什么不同?(引導幼兒探索大月、小月和二月)

        (3)教師小結(jié):一年里一共有十二個月,分別是:一月、二月、三月……十二月。一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住了31個日娃娃;四月、六月、九月、十一月房子里住了30個日娃娃;那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。

        3、認識年歷并學習查看年歷的方法。

        (1)出示年歷,引導幼兒觀察數(shù)字代表的意義。提問:方框里的紅色數(shù)字x是什么意思?或者表示什么?再引導幼兒認讀:x月x日。

        (2)鼓勵幼兒查找具體日期,如:1月1日、3月8日、6月1日。

        (2)師幼共驗證。

        (3)師幼共同小結(jié)查找具體日期的方法。

        4、幼兒分組操作,鞏固查找具體日期的方法。

        (1)出示作業(yè)清單、操作材料,講解操作要求。

        (2)幼兒分組操作,教師巡回指導。

        (3)師幼共同檢驗操作材料。

        活動延伸:

        回家后找到爸爸媽媽或其他家人的生日,并標記。

        附故事:

        年XXX孩子真多呀!她給孩子起了一個好聽的名字叫做“日”。年媽媽到底有多少個“日”娃娃呢?數(shù)呀數(shù)呀,原來一共有365個日娃娃。這365個日娃娃住在一起嗎?不,那么多的日娃娃擠在一起怎么能行呢?于是,年媽媽就為它們蓋了12座小房子,讓所有的日娃娃分別住到這12座房子里,并且給這些房子起名:一月,二月,三月……十二月。

        這些房子怎么看起來有的大、有的???而且還有一座最小的房子。這究竟是怎么回事呢?原來,一月、三月、五月、七月、八月、十月、十二月房子住的娃娃多一些,每座房子有31個日娃娃。四月、六月、九月、十一月房子里住的日娃娃少一些,每座房子里有30個娃娃。那座最小的二月房子里只住了28個日娃娃。

        年媽媽是那么地疼愛自己的孩子,它常常擔心她的`孩子因貪玩而找不到家。于是,房子蓋好了以后,年媽媽就從一月房子開始數(shù)著自己的孩子的名字:一月、二月、三月……從早數(shù)到晚。當它數(shù)到第十二個月里的最后一個娃娃時,就要帶她的所有孩子到很遠很遠的地方再也不回來了。到那個時候就會有一位新的年媽媽,帶著她自己的孩子又住進這十二座漂亮的月房子里,重復過著同樣的生活。

        第三篇:幼兒園數(shù)學區(qū)活動方案

        活動目標:

        1.讓幼兒知道過新年了,我又長一歲了,應當爭取更大的進步。

        2.鼓勵幼兒與伙伴們分享食物的快樂,增進友誼;充分感受節(jié)日的快樂。

        3.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。

        4.讓家長積極參加,為孩子們做榜樣。

        5.知道節(jié)日時人們主要的慶?;顒印?/p>

        6.愿意積極參加活動,感受節(jié)日的快樂。

        活動對象:小班全體幼兒

        活動時間:20--年12月31日上午

        活動準備:

        1.布置園內(nèi)班內(nèi)環(huán)境,使整個幼兒園洋溢著節(jié)日的氣氛。

        2.每名幼兒準備一句祝福的話。

        3.幼兒準備好自己喜歡吃的食物(3~4樣)

        4.磁帶、錄音機及幼兒的禮物

        活動過程:

        一、帶幼兒參觀已布置好的園內(nèi)環(huán)境,讓幼兒感受節(jié)日的氣氛。

        教師:“小朋友,你們知道今天的幼兒園為什么特別的美?”

        幼兒:“快過年了!”

        教師:“你們都看到了,快過年幼兒園都發(fā)生了新的變化,小朋友們在新的一年里有什么打算?”

        幼兒自由回答。(點評:開放性問題提出,引發(fā)幼兒大膽想象,相互交流)

        二、文娛活動開始請來全班幼兒演節(jié)目。

        1.請全班幼兒唱《新年好》歌曲唱兩段。

        2.請幼兒自愿上臺表演,內(nèi)容不項,如所學的歌曲或兒歌等。

        3.幼兒對自己的好朋友說一句祝福的話。

        4.各班孩子分享食物。

        教學反思:

        元旦即將到來,小班幼兒將迎來在園的第一次“迎新年,慶元旦”的活動。在這辭舊迎新之際,為了提高幼兒的交往能力和自信心,更為了讓孩子們一起度過一個有意義的元旦,小班段特舉行:“慶元旦迎新年”的“食物分享”活動。本次活動我們將教育教學和分享活動融在一起,使幼兒認識到我長大一歲,要學習更多的知識技能和本領,感受元旦節(jié)日的氣氛,共同分享歡樂和喜悅。

        第四篇:幼兒園小班數(shù)學活動方案

        活動準備:

        動物卡片,(一只雞,二只鴨,三只兔,四只虎,五頭牛),背景圖,1-5的點卡人手一套,操作練習

        學習難點:

        按數(shù)量從少到多的排序

        活動過程:

        一、實物分類計類(感知5以內(nèi)的數(shù)量)

        數(shù)完以后兩手合攏,說說:幾只動物我拍手幾下。答:xx動物有1只。

        二、乘火車學習1~5的排序

        1、出示方格,小動物要去乘火車了,誰會幫小動物找座位。

        (想一想,誰放在最前面,誰放在中間?誰放在最后面呢?)

        1、出示點卡給小動物送點卡

        卡上的圓點有幾個,(數(shù)數(shù)點卡上的數(shù)量)它會和誰做好朋友呢?

        2、給點卡排隊

        它們也想排隊了,請你從小旗這里開始排,要從少到多的排隊,指導幼兒在實物卡下面擺上相應的數(shù)量的點卡

        第五篇:幼兒園數(shù)學活動方案

        活動目標:

        1、感受學習的快樂,體驗探索學習的樂趣。

        2、培養(yǎng)幼兒初步的邏輯思維能力和自主學習的能力。

        3、幫助幼兒在理解序數(shù)含義的基礎上,會用序數(shù)詞表示5以內(nèi)物體排列的次序。初步學習從不同方向確認物體的排列次序。

        活動準備:

        1、感受學習的快樂,體驗探索學習的樂趣。

        2、培養(yǎng)幼兒初步的邏輯思維能力和自主學習的'能力。

        3、幫助幼兒在理解序數(shù)含義的基礎上,會用序數(shù)詞表示5以內(nèi)物體排列的次序。初步學習從不同方向確認物體的排列次序。

        活動過程:

        一、出示活動列車,幼兒觀察,說出有幾節(jié)車廂并說出各車廂的顏色。

        二、教師出示幾種水果圖片,請幼兒說出名稱。師生共同用水果圖片裝飾“火車”,命名的“水果列車”。裝飾時注意同一水果圖片粘貼到同一節(jié)車廂上。

        三、請幼兒欣賞水果列車,說出自己的水果圖片粘貼在什么顏色的車廂上,這一節(jié)車廂是第幾節(jié)車廂。幼兒在教師的幫助下,學習用序數(shù)描述水果列車,如:第一節(jié)車廂是紅色的,第二節(jié)車廂裝得是香蕉等。

        四、請幼兒給住在樓房里的小動物送水果,并說出活動的結(jié)果,如大象住在第幾層,我給住在第幾層的猴子送桃子等,教師根據(jù)幼兒的不同表現(xiàn)提供幫助。

        五、播放背景音樂《火車開了》,幼兒5人一組進行游戲。

        六、請幼兒活動結(jié)束后與同伴自由交談,說說自己的感受。

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