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尊敬的老師:
《孫子兵法》中說:夫未戰(zhàn)而廟算勝者,得算多也;未戰(zhàn)而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況于無算乎!單兵格斗也是如此。戰(zhàn)爭(zhēng)是矛盾沖突的最后結(jié)局。如果沒有必要(是否能得到利益),堅(jiān)決不要打斗,許多時(shí)候,人在江湖,身不由已。反觀兵法中的戰(zhàn)爭(zhēng)情況。一個(gè)國(guó)家發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),既勞民又傷財(cái),如果最后沒有利益的話,那么戰(zhàn)爭(zhēng)就意味著失敗,哪怕你打敗了對(duì)手!格斗也是這樣。如果打斗不能給你帶來利益,那么無論如何都不要出手。為了一時(shí)的沖動(dòng)而出手,必將付出雙倍的代價(jià)補(bǔ)償!
不戰(zhàn),是戰(zhàn)爭(zhēng)的最高境界。兵法所言,不戰(zhàn)而屈人之兵,即是此意。生在一個(gè)和平的年代中,打斗的機(jī)會(huì)本就不多,間或有一些問題也沒有什么大不了的??墒窃S多人卻不知道這個(gè)道理,看了幾天《古惑仔》,就想著東砍西殺的,實(shí)在是不智。
不戰(zhàn)的第一個(gè)方法是忍讓。遇到許多不如意,退一步就海闊天高了。如果把這些問題放在人生的歷史長(zhǎng)河中考察的話,你會(huì)為你的打斗感到羞恥,你會(huì)為你的打斗感到后悔。如果不愿意后悔的話,就不要做,既然做了,就永遠(yuǎn)不要后悔。忍讓并不是懦弱的表現(xiàn),我們總不能為了打只老鼠而燒了整個(gè)房子,怎么也不至于被狗咬了一口,而反咬狗一口吧。許多時(shí)候讓忍讓就是最好的'選擇。
不戰(zhàn)的第二種方法是:威懾。小孩子敢打大人嗎?一個(gè)三流的拳手?jǐn)掣蚁蛱┥魬?zhàn)嗎?如果有,一定是活得不耐凡了。當(dāng)你的功夫到了一定層次,從眼神中透射的殺氣和身上所表現(xiàn)出的冷峻氣質(zhì),許多人見著就發(fā)慌,這架還有打的必要嗎?威懾是因?yàn)殡p方實(shí)力差距很大,這是用精神力量打敗對(duì)方的。注意:沒有一定的格斗修養(yǎng),不要玩這種游戲。否則可能打蛇不成,反受其害。
不戰(zhàn)的第三種方法是:講和。性情中人,熱血沸騰,有時(shí)一言不和,拔刀相向。一旦冷靜下來,可能情況會(huì)有所轉(zhuǎn)變。這時(shí)可以緩和一下氣氛,講幾句謙虛的話,向?qū)Ψ绞救跻幌?,說的直接一點(diǎn),可以拍拍對(duì)方的馬屁,古人不是說:抬手不打笑臉人嗎。此即為講和,講和的基礎(chǔ)是雙方實(shí)力差不多,且雙方求戰(zhàn)欲望不是很強(qiáng)的情況下的做法。
如果以上三種方法都不可行的話。打斗勢(shì)在必行了,那么就按照第二種策略去做。打斗的第二個(gè)策略:逃!不要笑,面對(duì)十余名手持砍刀的對(duì)手,你是打是逃?有時(shí)想逃都逃不掉,如果逃不掉,完全可以想象后果將是什么樣子。不接觸的防守是最高明的防守,只要對(duì)手和我保持一定距離,我就是安全的。如果打,有著太多的未知因素,尤其是雙方實(shí)力懸殊太大的情況下,我建議:逃。古人說過:留得青山在,不怕沒柴燒。兵法曰:走為上計(jì)。當(dāng)雙方實(shí)力懸殊過大時(shí),弱勢(shì)的一方,如能安全逃離就是最大的勝利。誰(shuí)都要記住:生命永遠(yuǎn)比面子值錢。
檢討人:XXX