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        活動總結聯(lián)誼活動方案范文

        發(fā)布時間:2023-09-03 22:17:20

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        第一篇:聯(lián)誼活動總結

        根據(jù)六月份行政統(tǒng)一部署任務安排及工作要求,各子單位按慣例籌備開展員工聯(lián)誼活動,并及時將相關活動成果上報集團行政人事中心,現(xiàn)將具體活動總結如下:

        一、活動開展情況

        截止x月x日,x家子單位已上報了不同形式的聯(lián)誼活動內容,xxx與xxxx因故未能組織活動。x家子公司按照要求上報員工活動新聞稿,總體完成情況良好。

        二、活動形式

        本月的員工聯(lián)誼活動普遍比較休閑,主要集中在聚餐和游山玩水方面。xx依然是組織企業(yè)文化活動中的翹楚,本月開展項目有團隊拓展、一家人的“童畫”世界、鼓浪嶼自費游、業(yè)務部門聚餐唱KTV等一系列活動,其他子單位應多多向其取經(jīng),結合自身情況,活學活用、融會貫通。此外,還有x家單位組織全員或部分員工聚餐;3家公司安排游玩,如游覽xx山、xx山、xx山水庫等;xx遠安排全員學習使用滅火器的消防演練;xx銘遠利用傳統(tǒng)端午佳節(jié)組織包粽子比賽;xx銘遠舉辦了熱情似火的羽毛球比賽。

        三、分攤費用

        員工聯(lián)誼活動提倡員工自費、低成本,本月大部分活動除自費游等外均未說明活動經(jīng)費來源。其中,xx組織活動時花費xxx元,xx銘遠全員聚餐系公司銷售部提成中出資,xx銘遠包粽子比賽實行AA制。今后,各子單位應側重組織一系列周期性、穩(wěn)定性、成本低、門檻低、覆蓋面廣及部門交叉性強的聯(lián)誼活動,在上報活動方案時,明確活動經(jīng)費和分攤方式,便于各子單位橫向比較、互相借鑒學習。

        四、值得表揚和學習的地方

        xx的團隊拓展等一系列活動企業(yè)文化建設是活動中的最大亮點,活動開展方式多樣化,員工積極性高。此外,由于在不同時間段組織不同形式的活動,一方面參與率高,另一方面在不影響單位正常經(jīng)營狀況的前提下,員工能根據(jù)實際作息情況最大限度地參與到集體活動中,被動參與轉化為主動融入,選擇余地較大,活動效果更為顯著。

        五、需要改進的地方

        例如:部分活動開展較為局限,員工參與面不廣、積極性不高;部分活動開展前沒有方案,或者實施后沒有總結;部分活動的上報形式過于簡略,僅提供圖片未作任何說明。這些問題在今后開展聯(lián)誼及上報集團時,應注意避免。

        六、統(tǒng)一格式

        今后,員工聯(lián)誼除提交活動方案及活動現(xiàn)場照片外,活動總結統(tǒng)一以新聞報道形式上報集團,優(yōu)秀的員工活動新聞稿將刊登在集團網(wǎng)站上展示表揚。需要注意的是,各項活動(尤其是戶外活動)必須要保障員工人身財產(chǎn)安全,禁止酒后滋事、斗毆等惡*事件發(fā)生。近來天氣炎熱,原則上不提倡組織劇烈的戶外運動,避免發(fā)生中暑等情況。

        七、員工聯(lián)誼活動的意義

        組織員工活動,不僅可以讓員工放松心情、開拓視野,而且有助于加強團隊凝聚力和向心力,培養(yǎng)組織的默契度。既關懷到個人成長,也幫助單位長足發(fā)展,可謂是事半功倍的好事。

        相信各子單位高層也能從中深刻了解到組織員工活動多多益善,并能給予更多的支持和鼓勵。今后,行政人事工作人員應將此項工作列入每月工作范疇,使之成為常態(tài)化的工作內容,定期開展并善于總結。在開展活動時,應著重關注活動是否有效增強員工凝聚力、提升團隊協(xié)作精神等深層次問題,寓提升單位整體競爭力于員工聯(lián)誼等企業(yè)文化的軟實力建設中去。

        第二篇:聯(lián)誼的活動策劃方案

        一、活動背景:

        為強化行風建設,以“三好一滿意”活動為重要載體;為進一步提高服務質量,加強醫(yī)患溝通,促進醫(yī)患關系的更加和諧,我們組織了此次心友會。希望借此機會獲得醫(yī)院服務方面的信息和患者的需求,并進一步明確醫(yī)院服務的方向,完善醫(yī)患溝通制度,加強工作人員的醫(yī)患溝通意識,促進醫(yī)患關系的.和諧發(fā)展。

        二、活動的目的和意義:

        構建和諧醫(yī)患關系是構建和諧社會的重要組成部分,完善醫(yī)患溝通是建設和諧醫(yī)患關系的重要途徑,是整個醫(yī)療服務過程的重要內容。20xx年上半年過去了,本著提高醫(yī)療服務水平的目標,邀請部分患者及家屬,共同探討醫(yī)院服務方面存在的問題,為我們以后的工作明確方向。

        三、活動時間:

        時間:20xx年9月16日,下午16:00

        四、活動地點:東院心內科十樓示教室

        五、前期準備:

        (一)、講座前準備

        1、橫幅、海報、宣傳板制作

        2、主講人、嘉賓介紹單與主持人臺詞準備

        3、電腦、水、水果、紙筆等物品準備

        4、病陪人聯(lián)系:各責任護士在做回訪時確定當天到場人員名單及聯(lián)系電話,打出簽名單。

        (二)、講座宣傳

        在講座開始前三天左右,在各電梯出入口張貼講座宣傳海報。

        六、當日工作安排:

        1、會場布置:

        (1)買水果、氣球(氣球布置)

        (2)在15點準時到場地,確認電腦、話筒設備是否具備、是否良好以及如何操作。拉橫幅,擺宣傳板,擺放桌椅、水、水果、紙筆等。

        2、活動流程:

        (1)15:30迎賓人員就位,準備迎接患者及家屬。

        (2)工作人員15:30到場,簽到。

        (3)15:40患者及家屬簽到,安排入座。

        (4)16:00會議正式開始,主持人介紹在座人員。

        (5)首先,請護士長講話,介紹科室基本情況,簡要介紹醫(yī)患溝通的方式和渠道。

        (6)科主任講話,講一種常見疾病。

        (7)肖晴講科室常見疾病的健康宣教。

        (9)請來賓對我科的服務質量提出意見和建議。

        (10)請?zhí)匮钨e(護理部人員)做總結。

        (11)發(fā)送健康宣教資料。

        (12)清潔整理示教室。

        七、經(jīng)費預算

        第三篇:聯(lián)誼的活動策劃方案

        一、活動主題:心靈相碰,歡樂你我

        二、活動目的:為了促進經(jīng)協(xié)秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發(fā)揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

        三、活動時間:20xx年11月10日(周三)

        四、活動地點:

        五、活動對象:經(jīng)濟協(xié)會秘書處成員

        六、集合地點:

        七、活動項目

        1、母雞捉小雞

        游戲規(guī)則:

        1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈。

        2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩。

        3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù)。

        4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù)。

        5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數(shù)最多的組獲勝。

        2、“團團圓圓”

        游戲規(guī)則:

        1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

        2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

        3、心靈感應:

        游戲規(guī)則:

        1)大家自由組合排成一排,每組8人。

        2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

        3)猜對的有獎,游戲結束。

        4、野炊

        1、我們將買好的材料平均分成8份。

        2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

        3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

        4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

        5、流動迷宮:

        游戲規(guī)則:

        1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

        2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

        3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

        注意:手相當于墻,聽指揮的'命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

        6、管上過環(huán)

        游戲規(guī)則:

        1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環(huán)。

        2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環(huán)掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

        3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著吸管來傳遞鐵環(huán)。

        4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

        后備項目:

        1、多人多足

        參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執(zhí)行指令的時候,任何人不能發(fā)出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。

        這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數(shù),走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發(fā)令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節(jié)的問題,并且要制定一個戰(zhàn)略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養(yǎng)團隊間相互默契合作的游戲了。

        2、快樂傳真

        選擇5人面朝統(tǒng)一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。

        第四篇:社團聯(lián)誼活動策劃方案

        活動主題:

        我們是一家人

        活動時間:

        10月18日

        活動地點:

        教學樓大廳

        活動主辦單位:

        xx工程職業(yè)學院雪球學社,交際營銷協(xié)會,就業(yè)創(chuàng)業(yè)協(xié)會,大學生心理協(xié)會,義務家教社,電腦愛好者,新竹文學社,金星舞道聯(lián)盟,馨光環(huán)保協(xié)會,惟友學社,燃希舞蹈藝術團

        活動對象:

        xx工程職業(yè)學院全體師生

        活動目的:

        為了豐富大學生的課余生活,展現(xiàn)社團文化,活躍校園的文化氛圍。為大學生在學校提供一個好的平臺,鍛煉和展現(xiàn)自我。

        活動預期效果:

        順利開展晚會,通過節(jié)目娛樂 宣傳等方式讓學校全體師生了解校園社團,了解校園社團文化,并通過舉辦晚會的形式加強社團交流與合作及文化交流 。

        活動內容:

        以晚會的形式,歌曲,舞蹈,小品等節(jié)目。表現(xiàn)當代大學生的精神和學習風貌,晚會中展現(xiàn)各社團的特色

        準備活動時間安排:

        (以理事會安排的活動進程的時間為準)

        晚會當天時間安排:

        1、13:00所有工作人員到位。相關單位負責晚會舞臺搭建完畢并驗收,開始準備會場細部工作。

        2、15:00 檢核所有工作是否準備就緒。(包括更衣室、背景、音響、燈光、嘉賓席的安設)如遇特殊問題必須立即向理事會報告并竭力在16:30之前解決所有問題,確保晚會進行。

        3、18:00 所有工作必須準備就緒。

        4、18:20 禮儀組成員引導所有相關領導、嘉賓就席。

        5、18:30 晚會正式開始,相關領導致辭。

        6、21:00 晚會結束,各個單位負責人進行后期工作,并按照理事會的要求把相關的后期工作完成徹底。晚會清理現(xiàn)場各社團一起負責。

        項目組:

        活動小組組成人員名單:

        a 采購和財務審計組

        組長:周佳(馨光環(huán)保協(xié)會)

        成員:馨光環(huán)保協(xié)會,惟友學社

        任務:負責管理財務,財務組對本次晚會的所有財務資金擁有管理權和承擔管理義務,負責管理學校對本次晚會的劃撥經(jīng)費,負責管理每個社團對本次晚會的義務經(jīng)費,負責管理社會企事業(yè)單位及個人對本次晚會的資助。相關租購業(yè)務應以正式發(fā)票為唯一報賬憑據(jù),交由理事會審核,審核通過后成效。并統(tǒng)計購買所需物品。

        b 宣傳組 組長:何鳳 (義務家教)

        成員:義務家教,電腦愛好者

        任務:收集各社團的宣傳創(chuàng)意海報 ,宣傳時間,晚會前一星期各社團開始進行。(各社團可以為本次活動做小型的宣傳,小創(chuàng)意等等)

        c 場景布置組 組長:吳俊(交際營銷協(xié)會)

        成員:交際營銷協(xié)會,金星舞道聯(lián)盟

        任務: 收集各社團場景布置方案。制定場景布置清單交采購組采購。舞臺布置。

        d 贊助組 小組長:盧德立(就業(yè)創(chuàng)業(yè)協(xié)會)

        成員:就業(yè)創(chuàng)業(yè)協(xié)會,心協(xié),雪球學社

        任務:負責本次晚會的整體贊助任務,所爭取的贊助物資或者費用由采購財務組統(tǒng)一審計保管。

        e 節(jié)目組 組長:鐘燕(雪球學社)

        成員:雪球學社,金星舞道聯(lián)盟,燃希舞蹈藝術團

        任務:負責統(tǒng)計節(jié)目數(shù)量,對統(tǒng)計節(jié)目要求有名稱,內容,備注節(jié)目性質。負責節(jié)目篩選,糾正彩排的局部問題并及時作出調整。負責節(jié)目彩排,主持人串詞,節(jié)目流程。

        f 策劃組 負責人員:交際營銷協(xié)會 , 新竹文學社

        任務:將理事會討論的事項以書面形式詳細的擬定。

        f 現(xiàn)場秩序組 組長:羅旋(電腦愛好者)

        成員:電腦愛好者,就業(yè)創(chuàng)業(yè)協(xié)會,義務家教

        第五篇:聯(lián)誼活動總結

        新學期伊始,為了加強計算機學生會、電腦門診、系團總支部三個部門的聯(lián)系,計算機學生會特舉辦了這次歡樂聯(lián)誼活動,具體活動由紀檢部與信息外聯(lián)部共同實施,從3月8號開始籌辦,經(jīng)過3天的準備,終于在3月12號(周六)取得了圓滿成功,下面我將本次活動的各項工作總結如下:

        一、活動基本情況:

        1、主辦方:計算機第xx屆學生會

        2、承辦方:計算機第xx屆學生會紀檢部、信息外聯(lián)部

        3、總負責人:閻寶龍

        4、參加部門:計算機系學生會各部門、電腦門診、系團總支5、活動時間:3月12日,周六6、活動地點:體育場

        二、活動準備:

        本次活動是在3月8號(周三)確定的,周六就得實施,時間相對來說比較緊張,不過我們倆部門還是做了充足的準備。

        1、倆部門干部先行準備游戲,寫出游戲規(guī)則。

        2、有信息外聯(lián)部申請活動場地。

        3、倆部門共同開例會,商討活動事宜。

        4、分配活動人員,各游戲有專人負責,準備游戲規(guī)則及道具。

        三、活動項目簡介:

        1、眾星捧月

        此活動為六人一組,五男一女,男生背對背互相挽手圍成一個圈,女生站在中間,單手舉球,向終點前進,期間女生舉球不得低于頭頂,必須為一只手,先到獲勝。

        2、拆彈部隊

        此活動為三人一組,在選定的固定場地內,三名隊員進入場地中心并蒙上眼罩,由其他組自由擺放固定數(shù)量的炮彈(塑料瓶、氣球),擺放完畢后,三名開始拆彈,踩爆氣球,踢出塑料瓶,在固定的時間內踩爆球、踢出瓶子越多獲勝,期間組員不得走出固定區(qū)域。

        3、是是非非

        此活動每組出五個人,兩腳分開站在大繩兩邊,當主持人報出相應物品后,站到某一邊判斷分類對錯,堅持到最后的人獲勝。

        4、死人球

        此活動以組為單位,在事先規(guī)定的“日”字內,兩組人分別站在“日”字內,兩組后面為對方的一個人,游戲開始后,由劃拳的方式?jīng)Q定有何隊先行開打,被打到的就得被淘汰,接到球的人可以復活一個人,在規(guī)定的時間內留下的人數(shù)最多獲勝。

        四、活動現(xiàn)場情況:

        活動與周六早上8:30正式開始,三個部門總共組成五個隊伍參加游戲,分別進行了眾心捧月、拆彈部隊、事是是非非、死人球等活動,取得了很好的效果。

        五、活動成果:

        這次活動是很成功的,三個部門都玩的很開心,取得了預期的效果,加強了三大部門的交流,增進了了解,為以后的相互配合與合作做好多了鋪墊。

        學生會一直是都有進行這樣的部內互動,所以在這方面有些許經(jīng)驗,在活動中表現(xiàn)積極主動,起到了帶頭示范的作用。當然也娛樂了自己。電腦門診與系團總支,可能在這方面有所欠缺,但大家的互動積極性還是很高的,大家相互配合,相互合作,共同完成了一次身心的大解放,對大家也是一次很大的鼓舞。

        總的來說,這次活動體現(xiàn)了我們計算機系學生的風采,特別是作為計算機系中堅力量的我們,更是一次大的歷練,鍛煉了自己,也娛樂了大家。

        六、活動的不足與建議:

        1、前期準備了更多的活動,也分配了負責人,但是在活動當天由于時間不夠,部分活動沒有進行,造成了資源的浪費。在以后的活動中,活動時間的安排是要更加合理,盡量避免資源浪費。

        2、本來要求大一的自愿參加,紀檢與外聯(lián)的部員必須早上8點整到體育場,但活動當天出勤并不好,遲到的人較多,這對活動很是不利,造成了正?;顒拥难舆t。在以后的活動中,必須注意工作人員的出勤問題,可以加強活動的宣傳以引起大家的積極性,或者采取獎罰措施。

        3、活動現(xiàn)場的照片采集,缺少專人負責,這在以后的活動中,必須配備專門的負責人,至少一個。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/bgzj/hdzj/1681674.html

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