千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關的《對設計作品的自我評價》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《對設計作品的自我評價》。
第一篇:設計師自我評價
雕塑專業(yè)優(yōu)秀畢業(yè)生,專業(yè)涉及面廣,可涵蓋設計、陶藝、繪畫、漫畫等美術領域;有豐富的設計工作經(jīng)驗,完成了諸多成功案例;熟悉各種辦公軟件及PS、CORELDRAW、 CAD、3dmax、maya等專業(yè)繪畫工具,有較強的學習和動手能力;有較強的平面立體思維能力,有較強的三維立體意識感,對色彩敏感把控力強;設計風格多變、新穎,創(chuàng)意創(chuàng)新能力強;并具備良好的外語口語溝通能力,可適應國外出差。
熱愛設計,有很深的設計底蘊和手繪功底以及豐富談判技巧,對時尚有著敏銳的嗅覺!做事追求完美,責任心強,有較強的溝通及協(xié)調能力。溝通能力強,有親和力,形象氣質佳。
第二篇:設計師簡短的自我評價
有多年原畫工作經(jīng)驗,熟悉原畫工作流程,基本功扎實,有豐富繪畫經(jīng)驗;溝通能力強團隊意識強、有開創(chuàng)精神;特別擅長角色設定和道具設定,能夠熟練運用各種繪畫軟件,以及熟練掌握各種繪畫風格。熱愛CG 、游戲、性格開朗,自律、自信……
第三篇:設計師簡短的自我評價
熟練photoshop 、coreldraw 等繪圖軟件,有良好繪畫基礎,受過的美術教育,有近一年工作經(jīng)驗 ,工作熱情,有的溝通能力,擅于新事物,新環(huán)境、際交往能力、市場洞察能力,勇于創(chuàng)新,強烈的責任感和團隊合作精神。能夠從事品牌標志設計,企業(yè)形象設計,包裝設計,企業(yè)畫冊及年報、房地產(chǎn)設計、雜志排版、書籍封面設計等等。
第四篇:設計師自我評價
有個很奇怪的現(xiàn)實成績,就是在設計界,特別是平面設計的領域,我們的設計師廣泛地存在著或多或少困惑和迷茫,甚至平面設計作為一個職業(yè)逐漸不被業(yè)界看好了,大多人作為謀生的同時也在思索著未來全新職場的發(fā)展,當然那可能不再是平面設計了。
這種影響全部業(yè)界的微弱震蕩,使得國內平面領域成果發(fā)展遲緩。在杭州、上海這樣的大都市應該是平面設計師肆意展現(xiàn)的最佳平臺。然而,據(jù)調查三十歲以上的平面設計師寥寥無幾,只有一些意志力頑強或是卓有成就者依然肅立在行業(yè)的尖峰,引領發(fā)展,難能可貴是他們大多放棄了生活中大部分時間。這便是業(yè)界發(fā)展遲緩的現(xiàn)狀。
從大量的平面作品中其實不難發(fā)現(xiàn)其中的蹊蹺。平面設計是近十年來新興的行業(yè),是順應了市場經(jīng)濟的高速發(fā)展以及市場全球化的需求應運而生的。作為一門熱門的行業(yè),曾被眾多考生逃捧,甚至大都自學者也加入了行列,客觀上造成了從業(yè)人員素質水平參差不一,即使是美術設計學院畢業(yè)的正規(guī)生,也只是為了應付高考。他們的美術功底有限,審美鑒賞能力不足,引起大量設計作品空乏無力或是視覺層次紊亂,其實都是與審美能力有關,而針對性強,短期內提高鑒賞能力的著作又是少之又少,網(wǎng)絡搜索出也大部分出自哲學范疇,理論性較強,對初學者沒有太大指導意義。
我曾問過很多人,學好設計的秘訣是什么,又沒有方法?回答是否定的,大多設計師認為只有多看,操作時反復調試以達到最佳視覺效果。這話讓我緘默。然而問及為何這樣擺放時卻道不出其中緣由。美,我想應該是作品的最低要求,如果好的創(chuàng)意夭折在版式設計上,那必定是設計師最不想看見的。然而,這種最低的要求其實并非易事,版式設計作為設計的基礎卻成了大大都設計師的軟肋。據(jù)調查分析,從前學習國畫的要比學習西方色彩畫的審美能力強,從小學畫的要比應試教育的審美能力強,這當然只是個總體現(xiàn)狀,說明構成學在這些基礎學科里得到了體現(xiàn),使得日后設計工作得以油潤有余,揮灑自如。
誠然,審美能力的提高不是一蹴而就。然而,站在巨人的肩膀上,我們是有捷徑可取得。萬事萬物都有發(fā)展的規(guī)律,美,也應有規(guī)律可循。抓住幾條定律,控制幾條回避,加上不懈探索研究,讓設計變得輕松愉快,理論指導實際,應該是可行之路。
平面視覺設計總是要先視覺后設計,就是先要滿足眼睛的要求,而大多數(shù)人眼睛對美的要求應該是統(tǒng)一的:畫面整體,元素構成默契,井井有條,重點凸起。
首先是畫面要有層次,層次要分明。在調整的過程中主動思考一下,幾塊構成的內容有沒有層次感,主體是否突出。如果畫面顯得氣勢還可,但視覺感不強烈,那必定是層次上出了成績,或是面積上寧靖均,或是主體設計上不夠強烈。
其次是畫面堵塞,氣韻不通。元素過多,密不透風,是一大忌,設計時應當留下足夠空間,空間是元素的附屬領地,沒有空間也就沒有元素的位置,但有時會出現(xiàn)太空的感覺,成績是主體的元素塊在構成時太單一,或是相關重點不突出,大小、色彩、形式的對比,才有可能吸引住眼球,然后才有可能占領所屬它的空間,設計時的方法應是先煩后簡,逐步去除多余的元素,另一種可能就是元素塊太多,設計時太瑣碎,位置擺放也疏松,造成空間處過多且不整體,空間的流暢完全是畫面顯得干凈統(tǒng)一大氣的關鍵,這一點使得很多設計師經(jīng)常感到困惑,其實調整的方法就是避煩就簡,把元素塊盡力集中到一起,使得空間顯得流暢。
再次就是色彩的運用應大膽但不缺乏理性。較純的色彩少用,對比色慎用,同類色多用。色彩是構成里重要的一環(huán),全部版式上色調明暗要對比開,白色現(xiàn)在也長短常多用的,局部上同類色不要太純。對比色用時要謹嚴,在其他元素對比不夠時,才可考慮。黑色是個萬能色,在色調間的和諧處理上有時異常有用,同時黑色的點綴能也能讓畫面顯得與精氣神。
還有些小竅門也異常實用。好的作品應當設計嚴謹,才顯得精致。對齊時要對齊,字體間距行距要得體,否則疏松無力。畫面的第一視覺要突出,可以是色彩上的,也可以是大小上的,也可以是空間上的,突出靠對比。一個畫面上的字體不能用的太多,同樣的中英文字體要對應,只能是粗細、大小、色彩山的變化。畫面疏密要得當,疏密對比最能體現(xiàn)精氣神。
如果要在細分點,在不同的領域,比如畫冊、雜志、報廣、或是dm,在設計方法上堅持大原則的同時又有自身個性特點,竅門把握住方能照貓畫虎,畫冊設計一般較為平面,元素塊對大空間的要求較高,顯得大氣呵成,圖片與文字的搭配以及設計元素的運用精簡到及至,圖片質量高,以圖引人,輔助圖形和文字烘托氣氛,整個設計要上干凈、大氣、平面化。雜志的編排設計應該是在畫冊的基礎之上,又不同于畫冊,主要是雜志的設計一方面要精簡,同時又要信息量大,空白處可能不象畫冊那么多,但又要盡力使其大氣,所以雜志設計時,空間(空白處)尤為精貴,因為客戶的大把鈔票可能不希望留空,這樣控制起來頗廢心思,而且雜志還要把精力放在閱讀方便上下工夫。總體來說畫冊、雜志共性多,屬同一類吧。報廣和dm有共性也有不同,從內容上看,報廣應以形象為主,文字為輔,以滿足快速讀報的需求,而dm則函蓋形象與內容的全部,盡可能滿足客戶對信息量的需求,配合點則是設計上力求飽滿,層次多,不需顯得寧靖面,比如常用的底圖不要太干凈,哪怕放個花瓣隱約其中,底圖也可透明些,主題圖片疊加其上,配以大色塊,劃分出空間,總之這種立體感可從整體圖片的虛實、模糊、透明、單彩等對比方式進行,這樣看起來畫面飽滿,有時報廣也用白底加圖片的`單一設計,這時應慎用,除非你要說明的圖片色彩處理上相當精彩,這樣把讀者注意力全布集中起來時也可用。另外還有些宣傳單頁、企業(yè)樣冊設計時就是要把握好這個度,應是趨于畫冊和報廣之間。當然,這些是我針對性的實踐所總結出來的一點個人感受,不能一概而論,以點代面,那也是對平面設計的一種不負責態(tài)度,只能是獻一家之談,挖掘一個快速提高的切入點,對初學者以及象我這樣的一位初探者尋求一個理論先導,不完善處,有則改之,無則加冕。
第五篇:設計師簡短的自我評價
擁有多年的從業(yè)經(jīng)驗,專業(yè)知識和實地操作過硬,本人性格開朗,真誠,溫和,易相處,易融入集體,工作認真負責,責任心強,心思縝密。具有扎實的設計基礎,良好的理解能力,熟悉裝飾材料及施工工藝,人際關系與溝通能力較好。吃苦耐勞,有良好的敬業(yè)精神。能與公司共同進步。
第六篇:設計簡歷自我評價
我是一個很有親和力的女孩,在大學期間和每個同學朋友相處的很融洽。結下了很多知心朋友,朋友們說我最大的優(yōu)點是個性善良、細心、有較強的忍耐力,個人特別喜歡女時裝設計,關注時尚流行趨勢,有整理、收藏品牌策劃方案的喜好,在大學期間參加了多次社會實踐活動,正如我所想的,當一個人有了一定的知識儲備后,他只有把知識轉化到實際工作中去,服務于社會,有利于社會,讓效益和效率來證明自己,才能真正體現(xiàn)自己的自身價值!在實踐中再豐富自己的知識,不斷的學習與實踐,使自己更強大。我堅信,路是一步一步走出來的,只有腳踏實地,努力工作,才能做出更出色的成績!我定會以飽滿的熱情和堅韌的性格勤奮工作!