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第一篇:《金剛》觀后感
我是個很少看電影的人,在今年的春節(jié)我看了一部在幾年前感動大多數(shù)人的美國大片《金剛》。3個小時的漫長旅程,我跟著電影一起經(jīng)歷美國大蕭條、海上冒險、土著人襲擊、恐龍、死里逃生,故事從1933年的美國開始,一名勇于探險的電影制作者率領(lǐng)攝制隊伍到荒島拍攝,他們遇到恐龍及當?shù)赝林囊u擊,女一號安發(fā)出的尖叫聲換來金剛的回應(yīng)。這只巨大無比的猩猩,連兇悍的恐龍也懼怕它幾分,偏偏它卻鐘情于安。其后無情的人類將金剛由荒島帶回紐約,但卻是它悲劇命運的開始,直至金剛從高樓墜落那一刻的眷戀眼神?!敖饎偂?,這個沉重有力的名字一次次在我腦海中盤旋。還有那個名叫安的女子,是她敲開金剛的心扉,沒有語言,只有眼神、肢體動作。當她一襲白衣,無力地看著金剛被人類的文明逼死的時候,我知道了什么是感動,什么是真,什么是執(zhí)著,什么是無奈。
金剛讓我感動,在常人眼中,動物或許根本沒有愛人類的權(quán)利和機會,但是金剛做到了,它把對女主角深深的.而又難以表達的愛在影片中表現(xiàn)地淋漓盡致,感人肺腑。我實在難以用語言來形容大猩猩的愛,因為它原本只是太平洋某個島嶼上一只孤獨的大猩猩而已,但是它卻愛上了一位充滿魅力溫柔的姑娘,為了得到她,不,準確的說應(yīng)該只是為了看到她,猩猩被其他人類逼上了悲慘的命運道路,它被人們俘虜被送往城市讓人觀賞,但是,事實并非如此簡單,它對女主角的愛超乎了他的本性和能力,它為女主角所犧牲的不光只是精力和生命,更是那非凡的鍥而不舍的追求。,金剛不會說話,它只會用表情來說明一切,最令我印象深刻的是女主角陷身叢林的那一段,面對森林中種種危機與怪獸,是誰在女主角被恐龍追趕時挺身而出解救了她?又是誰在女主角一次又一次墜入懸崖之時及時拉住了她?答案很明確。但令我感到可恨的是,人類并不理解金剛,反而認為它的存在是人類的威脅而不擇手段地置它于死地,最終,盡管女主角拼命地呼喊:“NO!”但仍舊無力挽回金剛地生命,在重重飛機炮火之下,爬上帝國大廈地金剛卻以最悲壯最頑強最令人痛苦地結(jié)局墜下了足足上百層高地帝國大廈.......人們說,它是為了美人而死的,但是我認為,它的死是愛的悲劇,愛上女主角本身就是無奈的,但是愛對所有人來說都是最難以抉擇的,更何況是動物與人之間呢?“大猩猩帶著女主角爬上高處把深愛的姑娘放在手心,一同享受著剛升起的太陽,多么美好?。 翱上?,再美的鏡頭終有消釋的一刻.......那股憂傷如今仍舊蕩漾在我心頭。
隨著劇情的跌宕起伏,金剛的人性一面被喚醒。安與金剛的交流只限于眼神,特別是豐富的表情,恐嚇、逗樂、生氣、堅決、憐惜等等,活生生的拉近和人的距離。安最終被單純真摯的金剛感動,我也被感動。為“愛人”勇敢赴死的金剛,比一些人類更懂得愛的意義。人類有拉近與動物的距離的渴望。因為人類的自我意識,人類是地球上最孤獨的生物,文明發(fā)展自身的重任有時使我們不堪重負?!督饎偂分绪俭t島并不是一個迷人的地方,它上面的生物,除金剛之外,從最高等到最低等,都是惡心而殘暴的。
經(jīng)常聽人討論人性本惡或者人性本善,雙方各執(zhí)一詞,常常爭論的面紅耳赤,最后亦無結(jié)果。其實人性是復(fù)雜的,初生的嬰兒如同一張白紙,并無善惡之分,隨著身體的長大,環(huán)境的影響,逐漸形成了自己的性格。由于社會環(huán)境的復(fù)雜性,所以人性也必將是復(fù)雜的,每個人所做的每一件事都有它的因果循環(huán),所以“好人”“壞人”并不像童話中的那么涇渭分明。我們在日常生活中要有一雙慧眼,不要總是一刀切,同樣是一個人,一件事,思考的角度不同,他就可能被認為是好人,也可能被認為是壞人。不論是好人還是壞人,不論男女,每個人都會有善的一面,但是,隱藏在骨子最深處的惡,也從來都沒有也不可能自覺地離開人們。
金剛--他只是一個猩猩,猩猩的愛尚可如此,那人類呢?人類是不是也應(yīng)該反思一下自己的行為?
在現(xiàn)實生活中,外界因素往往令人產(chǎn)生矛盾,有r候,究竟應(yīng)該是向善,還是尚存私心呢?一切的掙扎都反映人生抉擇之難。在困境中,可以對潛伏的人性有更全面、真切的了解。
非常感謝當我在遇到困難的時候家人和朋友的幫助,任何華麗的詞語在此時就會顯得尤為空洞,有五個字是最好的總結(jié)――患難見真情。
第二篇:《金剛2骷髏島》冒險動作電影觀后感20
在2005年以來的好萊塢電影中,有一個非常有趣的現(xiàn)象值得注意,那就是源于商業(yè)訴求的、創(chuàng)作者和制片廠之間越來越大的分歧。我們很難再看到大制片廠站出來,一擲千金為創(chuàng)作者站臺的盛況,品牌IP的價值已經(jīng)遠遠超過個人IP的價值。像《黑客帝國》《侏羅紀公園》《指環(huán)王》和《金剛》這樣有著強烈作者特色,并且兼具商業(yè)屬性和人文屬性的電影作品在近年來已經(jīng)逐漸淡出了主流市場,取而代之的是合伙抱團,系列+外傳的多快好省。作者型導(dǎo)演以小博大之后被迅速招攬,投身于大型商業(yè)電影的運作當中。
高質(zhì)量的娛樂產(chǎn)品當然是好的。但與此同時,我們依然希望能夠在高質(zhì)量且高度同質(zhì)化的娛樂產(chǎn)品中,看到獨樹一幟的、帶有強烈創(chuàng)作者意識的少數(shù)分子。
譬如馬修·沃恩的《X戰(zhàn)警:第一戰(zhàn)》,譬如2014版的《哥斯拉》。
和環(huán)球方面千呼萬喚出不來的“怪物宇宙”相比,華納兄弟在“怪獸互毆”這一方向的執(zhí)行上顯然吸收了不少來自DCEU的“寶貴”失敗經(jīng)驗。14版《哥斯拉》雖然節(jié)奏緩慢和略嫌公式化,但同時擁有著很好的獨立性和拓展性,而《金剛:骷髏島》在某種程度上幾乎完全繼承了《哥斯拉》的優(yōu)點和缺點,這在很大程度上要歸功于發(fā)揮穩(wěn)定的麥克斯·鮑任斯坦,他不僅擔任了《哥斯拉》的編劇,也將參與華納未來的系列怪獸電影。
如果你喜歡14版《哥斯拉》的風格,但是對出場露面惜時如金的哥斯拉本尊感到失望的話,那么《骷髏島》是個彌補缺憾的好機會。大量的動作戲份和弱化人類角色地位的做法讓整部電影可以很好地聚焦于金剛這一形象的原始魅力,而當金剛沒有現(xiàn)身的時候,永不停歇的機槍、火焰、炸彈和直升機伴隨著顱骨爬蟲足以讓最挑剔的大片觀眾也心滿意足。
但說好的《現(xiàn)代啟示錄》和《幽靈公主》,就可以安心入土了。
各個時代的《金剛》總是能夠找到和與其時代的契合點,《骷髏島》也不例外。如果說33版代表著獵奇心理和原始欲望的宣泄,05版代表著理想化和浪漫主義,那么17版就代表了千禧一代所面對的浮躁與恐慌?!恩俭t島》并不那么一本正經(jīng),甚至還有些反戲劇的元素,但和那些經(jīng)典的冒險電影,如《奪寶奇兵》相比,《骷髏島》很明顯地沒有想去打造一部具有足夠深度和層次的電影,而是以令人印象深刻的動作和點到為止的幽默段子作為討好觀眾的主要方式。
換言之,這就是“漫威綜合征”。
Again,這并不是不好,而是時代變了。05版《金剛》的動作場面場面集中在前1個小時,并佐有大量的人類角色的情節(jié),而17版分為幾個段落,最后30分鐘另有大戰(zhàn),人類方面除了基本設(shè)定人物關(guān)系幾乎什么都沒有,簡單直接到令人發(fā)指。金剛的造型上,17版不再有著深層次的心理活動,而是籠罩在充滿神秘感的威嚴之下。也出于此,安迪·瑟金斯水準的動作和面部表情捕捉完全不是必需品。
很明顯,《骷髏島》離沒有缺點還差很遠,角色扁平化,場景和情節(jié)過渡生硬,但憑借著工業(yè)光魔過硬的特效水平和超大規(guī)模的動作戲,還是能夠吸引不少眼球。
畢竟有的人除了眼睛吃冰激凌以外還是想來點精神體驗的,而有的人只需要一個百尺兩足大猩猩替他自己打砸搶和刺激腎上腺素就足夠了。
就成片而言,《骷髏島》的最大成就就是塑造/復(fù)活了一個充滿野性而非人性的超大號金剛。14版《哥斯拉》的最大問題是哥斯拉本身沒有足夠的出場時間,就連16版日版《哥斯拉》都要遠超于其。幸運的是,《骷髏島》糾正了這個問題,并使金剛本身在情節(jié)發(fā)展中起到了真正的主要作用。但快節(jié)奏和擁擠的動作場面,是付出了巨大代價的。雖然電影的'主要情節(jié)和《侏羅紀公園》大同小異,但二者在處理上完全不同?!恩俭t島》擴大化的神秘感拔高了金剛的形象,但慘遭壓縮的人類情節(jié)卻喪失了電影與觀眾之間的重要交流方式。和片中的角色一樣,觀眾也淪為了更強大力量的圍觀者而非參與者。
這是在創(chuàng)作上的大膽選擇。金剛的經(jīng)典故事已經(jīng)被玩的稀爛,無論是33版還是05版都已經(jīng)膾炙人口,尤其是后者充滿詩意的情感表達幾乎充沛到了多余的地步?!恩俭t島》的這一做法省去了重述老掉牙的基礎(chǔ),給提供了電影的內(nèi)容和闡述方式更多選擇,走向了“克蘇魯”式的未知恐懼設(shè)計上。
有趣的是,德爾托羅已經(jīng)被砍的“克蘇魯”恐怖片《瘋狂山脈》擬定的主演,就是隔壁《新木乃伊》的湯姆·克魯斯。而不再縷鷦垂適碌男隆厄鶼饋罰燦兇爬嗨頻乃悸貳
70年代的故事背景,為整部電影提供了非常好的圖像化范本,《野戰(zhàn)排》《獵鹿人》《現(xiàn)代啟示錄》《全金屬外殼》的影像風格和氣質(zhì)得到了一定程度上的繼承,但時代特色的反戰(zhàn)情緒卻并沒有得到很好的表現(xiàn),也沒有能夠引起情感共鳴。片中人物眾多卻沒有層次,除了看似復(fù)雜的背景設(shè)定,并沒有什么更深層次的內(nèi)容。塞繆爾·杰克遜和約翰·C·萊利的角色算是片中最為突出,但在這個整體基調(diào)更嚴肅的骷髏島作戰(zhàn)中,好演員被浪費掉是已經(jīng)很遺憾的事情。
對于這個等級的爆米花大片,《骷髏島》的高品質(zhì)娛樂內(nèi)容毋庸置疑,但缺乏思想和邊緣化的人類形象讓電影喪失了了提升基準線的可能性,而這種失誤完全是可以通過更好地打磨劇本來加以避免的,不禁令人感到有些沮喪。
但總而言之,《金剛:骷髏島》能夠提供很好的娛樂時間,標題角色不孚眾望,優(yōu)秀的視覺效果,驚人的動作設(shè)計,大膽的原創(chuàng)故事,這些興奮劑式的視聽要素才是真正所謂“值回票價”的價值所在。在恐怖片和戰(zhàn)爭片的風格中不斷變換,《骷髏島》令人感到興奮不已,也足夠賞心悅目。
但和優(yōu)秀的怪物設(shè)計相比,人類角色形象羸弱,劇情笨拙無力,既浪費卡司又浪費片酬??紤]到這是獨立導(dǎo)演喬丹·沃格-羅伯茨的首部大制作,電影差強人意的表現(xiàn)尚處于意料之中。影片中存在的粗糙和混亂,如果能夠給出足夠時間進行打磨的話,完全有可能獲得更好的表現(xiàn)。