千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關的《六一活動創(chuàng)意方案數(shù)學(合集)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《六一活動創(chuàng)意方案數(shù)學(合集)》。
第一篇:數(shù)學節(jié)活動方案
一、指導思想:
數(shù)學是學好科學的基礎與工具,它是啟迪智慧、開發(fā)智力、培養(yǎng)創(chuàng)新意識和提高實踐能力的重要學科之一。通過本次豐富多彩的校園數(shù)學節(jié)活動,搭建數(shù)學文化平臺,展示數(shù)學文化魅力,在生動、活潑、實踐的數(shù)學活動中,讓數(shù)學遠離枯燥,讓數(shù)學煥發(fā)光彩。
二、活動主題:數(shù)學 + 游戲 = 智慧 + 快樂
三、活動口號:認識數(shù)學 親近數(shù)學 玩好數(shù)學
四、活動時間:20xx年6月7日――6月10日
五、活動目的:
1.弘揚數(shù)學文化,激發(fā)學生愛數(shù)學、學數(shù)學的興趣,讓學生感受到生活中處處有數(shù)學,學會用數(shù)學的眼光去關心社會,去獲取和發(fā)現(xiàn)新的知識,培養(yǎng)學生觀察、空間想象、動手操作能力及無限的創(chuàng)造能力。
2.促進教師思考與實踐課改過程中數(shù)學教學與活動該如何開展,如何提高課堂教學的有效性,如何在培養(yǎng)學生數(shù)學素養(yǎng)及能力上下功夫,促進學生自主地展示數(shù)學才能,體驗數(shù)學價值。
六、參與人員:全體數(shù)學教師及全體學生
七、活動內(nèi)容:
活動內(nèi)容安排:
一、二年級活動項目:
1、口算小精靈
活動時間:6月8日下午第三節(jié)課
活動地點:一、二年級(1)(2)(3)班教室
參加對象:一、二年級學生
活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內(nèi)選拔,每班選15名學生組織進行口算專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。
2、美妙的數(shù)學圖形
活動時間:6月10日下午第二、三節(jié)課
活動地點:多媒體教室
參加對象:一、二年級學生
活動方式:利用圖形有規(guī)律的拼擺出新穎、別致和富有創(chuàng)意的作品,在6月10日下午第二、三節(jié)課由備課組長組織教師和15名參賽學生到多媒體教室進行現(xiàn)場制作比賽。并進行櫥窗展示。(作品需注明“作品名稱”和作者班級、姓名)
三、四年級活動項目:數(shù)學智力擂臺賽
活動時間:三年級6月8日下午第二、三節(jié)課;
四年級6月9日下午第二、三節(jié)課
活動地點:電教樓二樓
參加對象:三、四年級學生
活動方式:
方法和比賽規(guī)則:
1.全年級以班級為單位分五個隊,每隊10人,每隊選二人當攻擂手,其余為助擂手.攻擂手答錯后,助擂手可更正補充.
2.競賽題分為必答題和選答題兩種,必答題答錯不扣分;選答題攻擂手答錯,若助擂手及時更正則不扣分,否則要扣分.
3、各班將得分相加,得出班級總分,排出班級名次,最后按各班的.總分取一等獎1名,二等獎1名,三等獎一名。
五、六年級活動項目:
1、數(shù)學生活趣味題
活動時間:6月7日下午第三節(jié)課
活動地點:五、六年級(1)(2)(3)班教室
參加對象:五、六年級學生
活動方式:以年級為單位,各年級自主命題。5月30日起先進行班內(nèi)選拔,每班選15名學生組織進行專項比賽,獲獎比例為了1:2:3。由備課組長組織各年級教師負責。
2、數(shù)學小日記
活動時間:五年級6月8日下午第二、三節(jié)課;
六年級6月9日下午第二、三節(jié)課;
活動地點:多媒體教室
參加對象:五、六年級學生(每班選出15名學生參加比賽)
活動方式:
①目的:為了全面推進基礎教育新課程的實施,引導學生進行探索性學習,促進學生全面、主動、和諧發(fā)展,提高學生的綜合實踐能力,奠定學生終身學習的基礎。
②數(shù)學日記內(nèi)容:數(shù)學日記可從數(shù)學學科和實際生活兩方面選題,反映自己探究數(shù)學問題或從事實踐活動的過程和結(jié)果,注重情感體驗和探究感悟,能體現(xiàn)一定的探究和解決實際問題的能力。形式可以為數(shù)學學習體會,數(shù)學發(fā)現(xiàn),數(shù)學應用等。
③數(shù)學日記要求:數(shù)學日記應突出知識性、探索性、實踐性和創(chuàng)新性,統(tǒng)一用格子信紙,數(shù)學日記標題自定,封面上寫清楚年級、班級、作者姓名,為確保數(shù)學日記評選活動的公平、公正、真實,參賽數(shù)學日記應當場完成。獲獎學生的作品推送校園報,并進行櫥窗展示。
④獲獎比例為1:2:3。
八、注意事項:
1.活動中各備課組積極動員所有學生參與,要充分發(fā)揮學生的積極性、主動性?;顒舆^程中,教師要對學生進行精心培訓和指導,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識,充分尊重理解學生。
2.各備課組在活動中要做好文字,圖片資料的收集整理工作,組織好學生活動,記錄好學生活動成績。
3、活動中,各組要善于發(fā)現(xiàn)具有管理能力,組織能力,主持能力的學生,并在以后積極進行指導,對于數(shù)學學習能力突出的學生年級要給予進一步了解與關注。
4、活動期間,請各備課組充分做好預案,關注活動安全,高效愉快的完成本次活動。
第二篇:數(shù)學節(jié)活動方案
一、活動目的:
通過本次數(shù)學文化節(jié)活動,讓學生切身感受到數(shù)學是生動活潑、快樂有趣的,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,提升學生的數(shù)學素養(yǎng),展示學生的聰明智慧,培養(yǎng)學生創(chuàng)新意識,構(gòu)建富有特色的數(shù)學課程文化,豐富校園文化內(nèi)涵。
二、活動主題:快樂數(shù)學伴我成長動手動腦不斷進步
三、活動時間:3月17日~3月21日(第五周)
四、活動對象:全校學生
五、活動內(nèi)容:
1.了解古今中外數(shù)學家的故事(各班根據(jù)實際情況安排學生觀看視頻或收聽故事)
2.“快樂數(shù)學”研討課
課題:平移和旋轉(zhuǎn)執(zhí)教:周海斌
3.快樂七巧板(1、2年級)
(1)每班在班級初賽的基礎上選拔3名學生參加全校決賽。
(2)學生用一副七巧板擺出指定主題的圖案,要求形象、傳神、新穎。主題內(nèi)容比賽當場公布,可以是動植物、人物、建筑等。
(3)獎勵設置:每個年級大約評出6名“奇思妙想”獎。
4.快樂魔方(3~6年級)
(1)每班在班級初賽的'基礎上選拔不超過3名學生參加全校決賽。
(2)學生自帶三階魔方(每個面有9個正方形),在最短的時間內(nèi)將魔方恢復成六面成單一顏色者為優(yōu)勝。
(3)獎勵設置:各年級前3名頒發(fā)“魔方高手”獎狀。
5.我是數(shù)學小能手比賽(全校學生)
(1)計算大比拼(1、2年級)
各班數(shù)學教師自行組織,根據(jù)本年級教材內(nèi)容,設置一定的計算題量,包括口算和筆算。綜合考量計算正確率和速度,取班級前2名上報教導處,由學校頒發(fā)“小小計算王”獎狀。
(2)24點大比拼(3、4年級)
各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“24點大王”獎狀。
(3)數(shù)學探究大比拼(5、6年級)
各班在初賽的基礎上選出3名代表參加學校統(tǒng)一組織的決賽。決賽采用筆試形式,綜合考量正確率和速度,各年級前6名頒發(fā)“數(shù)學探究小能手”獎狀。
六、具體安排:
活動內(nèi)容 時間 地點 對象 備注 負責人
1.電子屏宣傳快樂數(shù)學口號標語。
2.數(shù)學周開幕升旗講話。
3.校園網(wǎng)上發(fā)布數(shù)學周活動方案。
4.櫥窗布置宣傳展板。
第五周
校長室 教科室 教導處
“快樂數(shù)學”研討課
3月12日
下午第一節(jié)課
三(6)
三(1)學生
z
古今中外
數(shù)學家的故事
午會
各班教室
全校
學生
備課
組長
奇思妙想“七巧板”
3月17日
下午第三節(jié)課
三(6)班
1、2
年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
zz
魔方pk
3月21日
下午第三節(jié)課
三(6)班
3~6年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
z
計算大比拼
第五周
各班教室
1、2
年級
各數(shù)學教師自行組織,上報班級前2名。
1、2年級數(shù)學教師
24點大比拼
3月19日
下午第三節(jié)課
三(6)班教室
3、4
年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
zz
數(shù)學探究大比拼
3月20日
下午第三節(jié)課
三(6)班
5、6年級
每班選拔3名學生參加全校決賽
z
泰州市徐鮑中心小學
第三篇:數(shù)學趣味活動方案
二年級趣味游考活動方案
模塊一:數(shù)學素養(yǎng)
一、活動安排
二、具體方案
二年級“數(shù)學素養(yǎng)”趣味游考活動方案
游園活動目標:
通過“游園會”的活動形式,考查學生在數(shù)學學習中獲得數(shù)感的能力、動手操作能力和解決問題的綜合能力。
游園活動地點:
一(4)、一(5)、一(6)班教室,每個教室設置3個點。游園活動內(nèi)容:
一、魔法轉(zhuǎn)盤——快樂轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)
活動目的:
考察學生的計算能力、單位換算能力和讀大數(shù)的能力。
活動材料:
1.10組計算材料(每組2題口算、1題讀大數(shù)、1題長度單位換算和1題時間單位換算),3個考點3套。
2.大轉(zhuǎn)盤一個,分成10份,上面分別標上1——10的數(shù)字?;顒右?guī)則:
1.測試3人一組進行,轉(zhuǎn)動大轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)到數(shù)字幾,就完成相應序號的題組。
2.每個學生獨立完成計算,測試者不催促,不作提示。
評分方法:
★★★全對。
★★對3—4題。
★對1—2題。
題庫
(1)4×9425+2005000米=()千米1時=()分1342讀作
(2)36÷9625+101米=()厘米1分=()秒2405讀作
(3)7×8635+52米=()分米60分=()時
1302讀作
(4)56÷8400+2103分米=()厘米1分=()秒
2450讀作
(5)36÷4244+5005米=()分米1時=()分
2243讀作
(6)6×7820+704分米=()厘米60分=()時4300讀作
(7)49÷7324+49厘米=()毫米1分=()秒
2100讀作
(8)56÷7300+50070分米=()米1時=()分3024讀作
(9)42÷6660+30020毫米=()厘米60秒=()分1987讀作
(10)42÷7702+2002千米=()米1時=()分2904讀作
二、摘智慧果——快樂摘摘摘
活動目的:
考察學生提出數(shù)學問題和解決數(shù)學問題的能力。
活動材料:
5組題(每組題目里包含一題問題解決及根據(jù)條件提出問題并解答共2題),每個考點一份共3份。制作10張水果圖片,分別標上1—5的數(shù)字。
活動規(guī)則:
把10張水果圖片貼在黑板上,3人一組,孩子摘一個自己喜歡的果子,解決果子對應的問題,口頭列式。
評分方法:
★★★全對。
★★答對1題并提對問題。
★答對1題。
題庫
(1)①有56個桃子平均分給9只小猴,每只小猴可以分到幾個,還剩幾個桃子?
②
根據(jù)上圖提一個數(shù)學問題并解答。
(2)①有32個同學參加衛(wèi)生大掃除,每6個人編一組,一共有幾組,還剩幾人?
②
根據(jù)上圖提一個數(shù)學問題并解答。
(3)①一輛汽車限坐5人,48個同學要坐車,至少需要幾輛這樣的小車?
②
根據(jù)上圖提一個數(shù)學問題并解答。
(4)①一張電影票8元錢,50元錢可以買幾張?還剩幾元?②
根據(jù)上圖提一個數(shù)學問題并解答。
(5)①有32個扣子,每5個扣子釘一件衣服,最多可以釘幾件衣服?
②
根據(jù)上圖提一個數(shù)學問題并解答。
三、幸運摸圖——快樂摸摸摸
活動目的:
考察學生對圖形、角、鐘面的認知水平。
活動材料:
每組材料準備3個圖形、3個角和3個鐘面,準備3組。
活動規(guī)則:
每個學生抽出5張圖,分別認出相應的圖形、角或鐘面。評分方法:
★★★全對。
★★對3—4題。
★對1—2題。
題庫
題庫3:(每個圖形打印一張小紙片,打印3套
第四篇:數(shù)學節(jié)活動方案
一、活動目的:
為了進一步增強學生學習數(shù)學的興趣和信心,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。我們學校開展以游戲為主的數(shù)學節(jié)活動,努力營造良好的校園數(shù)學文化氛圍,讓數(shù)學走近學生,讓數(shù)學思維閃光,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。
二、活動主題:“讓快樂與數(shù)學同行”
三、活動時間:3月14日―――4月1日
四、活動內(nèi)容:
(一)活動籌備:3月7日―3月14日
1、大隊部組織特色晨會,主題圍繞數(shù)學節(jié)展開。
負責老師:各校區(qū)大隊輔導員。
2、數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽。3月7日―3月11日
負責:林芒等美術(shù)老師。
(二)學生活動:分兩大版塊3月14日―4月1日
版塊一:展現(xiàn)“數(shù)學之美”
(一)數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽
參賽對象:一~六年級全體學生
參賽作品要求:
1、作品必須運用到數(shù)學中的.有關知識,如:對稱、平面或立體圖形等,并在作品簡介中加以說明。
2、作品可由美術(shù)老師加以指導,每件作品須配以文字簡介,署明班級、姓名及指導老師。
大賽流程:
1、公布大賽方案。
2、由美術(shù)老師將方案向?qū)W生作說明,學生根據(jù)要求進行創(chuàng)作。
3、班主任將本班作品交于各校區(qū)匯總負責老師參加聯(lián)評。
4、獲獎作品制成宣傳板,于數(shù)學節(jié)期間進行展示。選中一幅作品作為數(shù)學節(jié)的節(jié)徽。作品上交截止時間:3月17日
總負責:xx
作品匯總負責老師:東校區(qū)――x 南校區(qū)――xx 校區(qū)――xx
版塊二:感受“數(shù)學之趣”
活動一速算接力游戲
活動時間:3月25日下午第二節(jié)課后
活動地點:各班教室
參賽對象:全體一年級學生
帶隊教師:各班班主任
活動過程及要求:
1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)
活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行?;顒舆^程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。
2、評獎方法:
(1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。
(2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。
活動負責人:
本次活動由一年級數(shù)學教研組負責,其中東校區(qū)由x負責,南校區(qū)由x負責,李臻誠負責出卷工作。
活動二“數(shù)獨”游戲
游戲時間:3月23日下午第一節(jié)課后
地點:各校區(qū)自定
參加對象:二年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加游戲。
2、游戲要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。
(2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
(3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。
獎項設置:
現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名(西校區(qū)10名),評為“數(shù)獨小能手”。
活動負責人:
由二年級數(shù)學組負責,黃海燕設計測試卷,具體負責人:xx
活動三“巧移火柴棒”游戲
游戲時間:3月25日下午第二節(jié)課后
游戲地點:各校區(qū)自定
參加對象:三年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“巧移火柴棒”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加比賽。
2、要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。
(2)獨立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。
(3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。請選手離開場地。
獎項設置:現(xiàn)場賽,取個人每校區(qū)前20名,評為“巧移火柴棒小能手”。
活動負責人:由三年級數(shù)學教研組負責活動,具體負責xx負責設計比賽卷。
活動四“24點速算”游戲
游戲時間:3月30日下午第一節(jié)課后
游戲地點:各校區(qū)自定
參加對象:四年級每班派8名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔8名學生參加比賽。
2、游戲要求:
(1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。參賽選手自帶撲克牌。
(2)將參賽學生隨機分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開始,每次四人同時出1張牌,先算而且算對的人贏得四張牌,如果算錯了,將由第二人來算,依次類推。比賽過程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數(shù)最少的被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。
獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“速算小能手”。
活動負責人:
由四年級數(shù)學教研組負責,東校區(qū)由x總負責,南校區(qū)x負責,xx擔任裁判。
活動五“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲
游戲時間:4月1日下午第二節(jié)課后
游戲地點:各校區(qū)自定
參賽對象:五年級每班派10名代表。
帶隊教師:各班數(shù)學老師
活動過程及要求:
1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔10名學生參加游戲比賽(5人參加單面復原,5人參加六面復原)。
2、比賽要求:
(1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。
(2)比賽分兩場進行。第一場:單面復原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉(zhuǎn)亂。比賽開始,每組按時間先后取請兩名,勝出的選手繼續(xù)分組比賽。第二場:六面復原比賽,方法同上。
獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“玩轉(zhuǎn)魔方小能手”。
活動負責人:
由五年級數(shù)學教研組負責,具體負責人xxx等擔任比賽裁判。
活動六:我是數(shù)學小編輯
活動要求:
1、小報的內(nèi)容是生活中的數(shù)學,自然界中的數(shù)學,體現(xiàn)數(shù)學的用途(盡量避免出現(xiàn)數(shù)學題)。
2、小報統(tǒng)一用a4大小的紙張,手抄報或電子小報(需打?。┚?。
3、小報背面務必寫清作者的班級、姓名。
參加對象:六年級學生。
活動流程:
1、在全體六年級學生參與的基礎上,各班擇優(yōu)推選5―6幅作品參賽,于3月30日前交各校區(qū)教導處。
2、各校區(qū)組織相關教師認真評選上交的“數(shù)學小報”,選出優(yōu)勝獎和鼓勵獎若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進行展示。
活動負責人:
由六年級數(shù)學教研組負責。具體負責人:xx等。
五、獎勵辦法:
集體獎項:優(yōu)秀組織團隊獎(針對教研組、年級組組織活動的情況進行評定)
最佳活動集體獎(針對班級組織活動的情況進行綜合評定)
學生獎項:
(1)分項目設立單項獎次。
(2)根據(jù)各年級現(xiàn)場競賽得分累計情況評選“數(shù)學小博士”“數(shù)學小能手”等稱號。
第五篇:六一趣味游戲活動方案
一、活動目標
通過開展慶?!傲弧毕盗谢顒樱褂變涸诜e極的參與中體驗合作與交往的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節(jié);使家長在參觀和參與幼兒的節(jié)日慶祝活動中,進一步感悟幼兒教育的觀念,從中使自己對如何教育孩子有所啟發(fā);通過向家長、社會展示幼兒的“六一”活動,進一步塑造本園的良好形象。
二、活動主題和宣傳口號
1、活動主題:學會合作、學會交往、學會環(huán)保。
2、宣傳口號:幼兒園是孩子們快樂的天地,做快樂孩子,做快樂家長,做快樂老師!多一份細心,多一份關懷,多一聲問候,多擁抱孩子,微笑每一天(解放孩子的思維,使孩子會學;解放孩子的嘴巴,使孩子會說;解放孩子的雙手,使孩子會玩;解放孩子的雙手,使孩子會做自己力所能及的事。)
三、活動準備
1、布置富有歡慶氣氛的環(huán)境(班級環(huán)境及園內(nèi)外周圍環(huán)境);張貼
宣傳標語;氣球、彩帶、掛彩旗、橫幅布條等。
2、以班為單位做好參加活動的準備:
排練各項六一表演活動;每班擬定一個適合本班的親子活動方案;設想出一個有創(chuàng)意的親子活動--設計一至兩個親子游戲、節(jié)日聚餐;并準備好游戲所需物品;
3、同時在活動前期,對幼兒園的環(huán)境進行大清除,大整理,給家長孩子們一個全新的空間。
4、準備當天表演的場地、布置家長到位后的場地安排、提前分發(fā)邀請函,以及相關活動前的有關準備。
四、活動內(nèi)容
(一)活動倡議
1、目的:為了使幼兒能度過一個愉快、難忘而有意義的“六一”兒童節(jié),倡議本園全體教師和全體家長積極為幼兒創(chuàng)設歡度“六一”的節(jié)日環(huán)境與氛圍,主持人合鼓勵幼兒積極參與“六一”節(jié)的各項活動。
2、時間:2023年5月31日至2023年6月1日。
3、對象:本園全體教師、幼兒和家長。
4、形式:通過在本園的宣傳欄向教師、家長發(fā)出倡議和向每個幼兒的家長發(fā)送倡議書、邀請函引起家長的重視,爭取全體教師和家長對此次慶?;顒拥呐浜吓c支持。
(二)系列活動
本次“六一”國際兒童節(jié)活動以“親子活動--親子游戲、節(jié)日聚餐”、“表彰大會”、“文藝表演”等形式來進行。
1、親子活動--親子游戲、節(jié)日聚餐(5月31日上午)
(1)目的:通過親子游戲,節(jié)日聚餐等親子活動,增進親子間的.情感,讓幼兒沉浸在融融的節(jié)日氣氛中,感受六一節(jié)日的快樂。
(2)要求:每班準備一個有創(chuàng)意的親子活動方案,活動以游戲、聚餐為主。
2、表彰大會(5月31日下午)
(1)目的:每班評選出一名優(yōu)秀家長和一名紅花幼兒,通過表彰活動,激發(fā)家長和幼兒的積極性。
(2)要求:關注幼兒教育的發(fā)展,善于學習新的教育理念和家庭教育新知識,用科學方法教育、評價孩子,營造健康和諧的家教氛圍;理解、支持幼兒園和老師的工作,積極參與或配合幼兒園的教育、教學活動,關心幼兒園發(fā)展并積極建言獻策;原來評過的不再參加。
3、文藝表演(5月31日下午)
(1)目的:使幼兒在積極參與中體驗合作與自信的快樂,從而度過一個幸福、難忘的“六一”兒童節(jié);
(2)要求:提前走臺,注意各班場地的合理安排,各班老師保育員維持好秩序并注意安全。
五、活動時間安排
5月29日下午離園前
分發(fā)家長邀請函
5月31日9:00――11:00各班親子游戲節(jié)日聚餐活動;
5月31日14:30――15:00表彰大會;
5月31日15:00――17:00文藝節(jié)目表演;
六、擴大影響
目的:通過新聞界的報道及廣大家長的宣傳,使活動產(chǎn)生廣泛的影響,提高本園的知名度、美譽度,為隨后的招生工作產(chǎn)生良好的效應。
時間:5月26日至6月1日。
媒介:電視、報紙新聞、本園家長。
方法:發(fā)電視、報紙新聞通訊、板報宣傳、印發(fā)宣傳資料。
第六篇:六一趣味游戲活動方案
“六一”兒童節(jié)是孩子共同期盼的節(jié)日,是孩子放松心情的日子,也是老師和家長向孩子表達祝福的日子。大班的孩子們將在幼兒園度過最后一個六一兒童節(jié)。我們秉著“把的童年還給孩子,讓孩子在‘樂’與‘動’中享受快樂的童年。”“把‘六一’還給每個孩子”,讓每個孩子都有表現(xiàn)展示自己的機會的教育理念,經(jīng)過討論,提出“創(chuàng)意表演才藝展示”活動,為幼兒搭建一個自我展示敢于表現(xiàn)的平臺,讓每一個孩子在積極的參與中體驗表現(xiàn)自我的快樂,增強他們的`自主自信。特制定以下慶六一活動方案:
活動目標:
1、知道六月一日是國際兒童節(jié),在歡快的氣氛中感受節(jié)日的快樂。
2、在游戲中,培養(yǎng)幼兒與同伴相互合作的能力。
3、通過親子游戲增進父母與孩子之間的感情。
活動主題:
我自信我能干我快樂。
活動目的:
通過本次慶六一“我自信我能干我快樂”聯(lián)歡活動,給每位孩子提供一個充分展示自己才藝的平臺,讓孩子有機會展示最出色的自己,讓家長和孩子共同體驗“六一”兒童節(jié)的快樂。
活動打算:
1、各種廢舊物品,剪刀膠帶即時貼等。
2、環(huán)境布置。有關六一節(jié)的幼兒畫。
3、幼兒節(jié)日禮物。小貼紙
活動時間:
2023年6月1日
活動場地:
大班各班
活動過程:
一)手工活動:裝扮自己。
巧手兒比賽(環(huán)保時裝設計和制作比賽)
1、目的:通過舉行環(huán)保時裝設計和制作比賽,培養(yǎng)幼兒的動手制作能力及創(chuàng)新意識;進一步培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識。
2、內(nèi)容與要求:要求家長和幼兒人人參與,即參與收集廢舊物品參與環(huán)保時裝的設計和制作;在制作的過程中保持四面環(huán)境的清潔;要求家長和幼兒的制作在1小時內(nèi)完成。先制作一件帽子上衣裙子褲子;最后制作小紙棍;紙球。
3比賽形式:環(huán)保時裝表演:要求選手們身著自己設計和制作的環(huán)保時裝,家長和孩子一起,隨著音樂大膽地進行時裝表演。
二)親子活動
小小紙棍,不同玩法。
玩法一:鉆山洞(家長和孩子比賽)
規(guī)則:家長搭建好山洞后孩子鉆過去。孩子趕緊搭建山洞,家長逐個鉆過去。
玩法二:騎大馬
規(guī)則:家長和孩子騎同一根紙棍,逐一從擺放好的紙棍上跳過去。
玩法三:趕小豬
規(guī)則:在游戲場中央設置障礙物小椅子,在趕小豬時要越過障礙物到達目的地,先到者勝利。
結(jié)束:
今天你們開心嗎?請你把你的開心也送給你的好朋友,和他說說祝福的話,(幼兒互相說祝福的話語,在音樂聲中歡慶六一兒童節(jié))。