千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關(guān)的《六年級數(shù)學活動方案(優(yōu)秀范文五篇)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《六年級數(shù)學活動方案(優(yōu)秀范文五篇)》。
第一篇:數(shù)學活動方案
一、指導思想:
教育學生掌握數(shù)學基礎知識與基本技能,培養(yǎng)學生的邏輯思維能力、運算能力、空間觀念和解決簡單實際問題的能力,使學生逐步學會正確、合理地進行運算,逐步學會觀察分析、綜合、抽象、概括。會用歸納演繹、類比進行簡單的推理。使學生懂得數(shù)學來源于實踐又反過來作用于實踐。提高學習數(shù)學的興趣,逐步培養(yǎng)學生具有良好的學習習慣,實事求是的態(tài)度。頑強的學習毅力和獨立思考、探索的新思想,力爭實現(xiàn):人人學有價值的數(shù)學,人人都能獲得必需的數(shù)學,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展。培養(yǎng)學生應用數(shù)學知識解決問題的能力。
二、活動宗旨:
關(guān)注學生需求,通過實際生活中的情境問題和有趣的數(shù)學知識,培養(yǎng)同學們的數(shù)學實踐應用能力,開拓同學們的視野,提高同學們的數(shù)學學習興趣,幫助同學們體會數(shù)學知識與日常生活的密切聯(lián)系,提升對數(shù)學價值的認識,增進同學們對數(shù)學的理解和學好數(shù)學的信心。努力使我?!皵?shù)學頻道”社團成為數(shù)學的后花園,花草叢生,曼妙多姿。來到這里,讓他們發(fā)現(xiàn)數(shù)學不再枯燥、神秘,能感受到生活經(jīng)驗數(shù)學化和數(shù)學經(jīng)驗生活化,體驗用數(shù)學思想與方法去觀察、認識現(xiàn)實生活的真諦與價值之樂趣。
三、具體措施
(1)精心設計活動內(nèi)容,力求題材內(nèi)容生活化,形式多樣化,教學活動實踐化。增加趣味性和全面性,擴大學生學習數(shù)學的積極性。
(2)每次數(shù)學活動都有主題,要求與正規(guī)的課堂教學有明顯區(qū)別,決不能成為變相的加課時,也不能成為“補課”活動,但應盡量與當前學生的數(shù)學課內(nèi)的.教學內(nèi)容有一定聯(lián)系。如:可將教材中的“課題學習”融入活動中。
(3)數(shù)學活動要講求實效,要有知識性、趣味性,活動內(nèi)容要適合學生的年齡特點。
四、活動目標:
1、通過活動,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣和積極性,使學生在學習過程中獲得成功的體驗,建立自信心。提高他們的學習質(zhì)量,拓寬他們的思維,培養(yǎng)正確的數(shù)學學習方法。
2、使學生獲得一些初步的數(shù)學實踐活動經(jīng)驗,能運用所學知識和方法解決簡單問題,感受數(shù)學在生活中的作用。
3、培養(yǎng)學生與人合作、與人交流的意識和能力。
4、培養(yǎng)學生積極參與數(shù)學實踐活動、敢于質(zhì)疑、獨立思考、不怕困難等良好的學習習慣。
5、培養(yǎng)學生數(shù)學思考能力、觀察能力、動手實踐能力、創(chuàng)新能力。
五、社團成員日常管理
1、為進一步加強校園文化建設,保證學生社團的健康發(fā)展,豐富和活躍學生的課外文化及生活,促進學生素質(zhì)的全面提高,制定本條例。
2、尉氏電大附中數(shù)學頻道社團是尉氏電大附中學生以共同愛好為基礎,自愿加入的經(jīng)團委批準成立的群眾性團體。
3、尉氏電大附中數(shù)學頻道社團社員要積極參加社團活動,凡是有三次以上不參加社團活動的,社團負責人有權(quán)將其勸退。
4、尉氏電大附中數(shù)學頻道社團設置社長和副社長一職,社長全面負責社團活動的安排和計劃,副社長負責協(xié)助社長完成社團活動。
六、活動安排:
1、數(shù)學學習方法介紹;
2、數(shù)學趣味知識競賽
3、數(shù)學思維大比拼;
4、中外數(shù)學史介紹或著名數(shù)學家的故事;
5、數(shù)學之美―生活中的數(shù)學;
七、社團活動時間、地址
社團活動時間:本學期奇數(shù)周周一下午17:00――18:00社團活動地點:多媒體教室
第二篇:數(shù)學節(jié)活動方案
一、活動主題:
智慧數(shù)學卓越人生
二、活動口號:
學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身。
三、指導思想:
以“促進學生全面、持續(xù)、和諧發(fā)展”為宗旨,以數(shù)學活動為載體,為學生提供展示聰明才智的平臺,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,啟迪數(shù)學思維,讓學生真正走進數(shù)學、感受數(shù)學、喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,提升數(shù)學素養(yǎng)。
四、活動目的
1、通過豐富有趣的校園數(shù)學活動,營造良好數(shù)學學習氛圍,展示學生的數(shù)學思維和創(chuàng)造才能,激發(fā)學生學數(shù)學、愛數(shù)學、用數(shù)學的熱情。
2、進一步加強教學研究,強化課堂教學改革,使課堂更加務實高效,培養(yǎng)一支業(yè)務精、素質(zhì)高、教學能力強的數(shù)學教師隊伍。
3、進一步深入研究學生思維品質(zhì),指導學生掌握正確的學習方法,形成濃厚的學習興趣,有效實現(xiàn)“基礎扎實、思維靈活、高效輕負”的培養(yǎng)目標。
五、工作小組
組長:
副組長:
小組成員:
通訊:
六、活動時間:
XX年5月7日――5月28日
七、具體活動安排:
(一)優(yōu)秀作業(yè)秀(5月8日―5月14日,責任人:各年級備課組長)
活動對象:全校學生
活動要求:各班評選出獲“優(yōu)秀作業(yè)”稱號的5名學生,照片形式在在校園網(wǎng)展出。
1、內(nèi)容:展示《作業(yè)本》、《同步訓練》。
2、形式:各班級組織評選,選出5名同學的作業(yè)推薦到同年級,由年級組長負責展評,全體師生參加。(5.14)
3、評價:優(yōu)秀作業(yè)蓋“優(yōu)秀”章,獲獎名單由年級組進行表彰公布。
4、資料:照片、獲獎名單上傳。
(二)數(shù)學創(chuàng)意坊
1、“創(chuàng)意七巧板”拼圖比賽:(責任人:江靈芝)
參賽對象:一年級及其他年級感興趣的學生
參賽要求:教師向?qū)W生提供統(tǒng)一、標準的七巧板,學生涂色后剪、拼成各圖案,粘貼在a4紙上。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。
截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。
評獎:評出一等獎10名,二等獎15名(其他年級作品不參與評獎)
2、“數(shù)學想象畫”繪畫比賽(責任人:鄭婷)
參賽對象:二年級及其他年級感興趣的學生
參賽要求:以數(shù)字、符號、圖形等為基本素材,運用平移、旋轉(zhuǎn)、重復等規(guī)律作畫,形式不限。初稿統(tǒng)一用a3紙,展出時用美術(shù)紙。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。
截止日期:5月18日,每班上交5份推薦作品。
評獎:一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)
3、“我的數(shù)學世界”講故事比賽(責任人:劉萍)
參賽對象:三年級學生
參賽要求:以故事會的形式,講述數(shù)學家故事、數(shù)學童話故事及個人學習數(shù)學的故事。故事稿由學生從網(wǎng)絡或書籍中選取,也可以自己獨立撰寫。每班3名學生。
時間及地點:5月17日下午(紅領巾電臺-午談)。
評獎:評出6個一等獎,6個二等獎。
4、“數(shù)學伴我成長”數(shù)學日記比賽(責任人:沃君平)
參賽對象:四年級學生及其他年級感興趣的學生
參賽要求:以日記形式記敘數(shù)學課趣事、想對數(shù)學老師說的話、學習數(shù)學的心得體會等與數(shù)學有關(guān)的內(nèi)容,題材不限,可以是日記、兒歌、童話等。
截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品
評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)
5、“我是小主編”數(shù)學小報比賽(責任人:陳勇)
參賽對象:五年級學生及其他年級感興趣的學生
參賽要求:參賽作品一律用a3紙,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學與藝術(shù)的和諧統(tǒng)一。內(nèi)容可以為數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名言、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、數(shù)學日記、尋找規(guī)律、數(shù)學笑話等內(nèi)容。右下角用鉛筆寫上“作品名稱”“作者姓名”和“所在班級”。
截止日期:5月21日,每班上交5份推薦作品
評獎:評出一等獎10名,二等獎10名(其他年級作品不參與評獎)
(三)“挑戰(zhàn)神算王”計算比賽
參賽對象:一、二、三、四、五年級學生
比賽規(guī)則:以班級為單位,結(jié)合《口算本》進行選拔,根據(jù)完成的正確道數(shù)排名。
評獎:各班按分數(shù)高低評出一等獎5名,二等獎5名。
時間:各班自行安排,5月22日交班級獲獎名單。
(四)“我們愛數(shù)學”數(shù)學節(jié)成果展
要求:從全校范圍篩選優(yōu)秀數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、數(shù)學手抄報、數(shù)學日記作品張貼在展板上。
展出時間:5月22日―5月28日。
(五)“終極大pk”數(shù)學節(jié)評比
計分:①參加優(yōu)秀作業(yè)展計5分;②參加數(shù)學繪畫、七巧板拼圖、講故事、數(shù)學小報、數(shù)學日記、計算大比拼計2分,獲一、二等獎分別計10分、5分;③參加其他年級繪畫、手抄報、數(shù)學日記比賽每人次計2分,作品被展出另計5分;
表彰:以年級為單位,按學生個人總成績評選出5名“數(shù)學小博士”、10名“數(shù)學小碩士”、15名“數(shù)學小學士”。按各班團體總分評出2個“數(shù)學智慧團隊”獎、4個“數(shù)學活躍團隊”獎。
(六)閉幕式:5月28日升旗時間組織進行,表彰先進,進行總結(jié)。
第三篇:小學數(shù)學活動方案
一、指導思想
為了激發(fā)小學生學習、鉆研數(shù)學知識的興趣,使學生逐步形成勇于實踐、敢于創(chuàng)新的思維和良好品質(zhì),拓展學生的知識面,提高學生的.數(shù)學素養(yǎng),發(fā)展學生的個性特長。我校決定在20xx年4月舉行數(shù)學競賽活動。
二、活動目的
通過數(shù)學競賽,提高學生的分析問題和解決問題的能力、歸納推理的邏輯思維能力和探索實踐的創(chuàng)新能力。進一步拓展學生的數(shù)學知識面,使學生在競賽中體會到學習數(shù)學的成功喜悅,激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣;同時,通過競賽了解小學數(shù)學教學中存在的問題和薄弱環(huán)節(jié),為今后的數(shù)學教學收集一些參考依據(jù)。
三、參賽對象
一至六年級每班選派5名學生參加競賽。
四、競賽時間和地點
1. 競賽時間:20xx年4月24日 星期四上午第三四節(jié)
2. 競賽地點:多媒體教室
五、競賽形式
筆試,80分鐘內(nèi)完成一張競賽試卷。
六、競賽標準
根據(jù)卷面分數(shù)評出各類獎項。
七、獎項設置
每個年級按成績從高到低設一、二、三等獎。其中,一等獎一名,二等獎一名,三等獎二名。
八、出題、監(jiān)考、閱卷教師
出題: 唐杰 何平菊 雷嬋娟 向芹
監(jiān)考:陶先鋒 唐杰
閱卷:唐杰 雷嬋娟 向芹 何平菊
數(shù)學教研組
20xx-04-16
第四篇:數(shù)學活動方案
活動目標:
1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
活動準備:
1、創(chuàng)設超市小貨架的環(huán)境。
2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。
活動過程:
(一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同)
1、自由探索:
(1)引導幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)
(2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。
2、交流討論:
(1)師:為什么買同樣的東西,會得出不同的結(jié)論?
(2)師引導幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的`結(jié)論會不同。
(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。
(二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。
1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。
2、引導幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。
3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。
4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物
(1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。
(2)引導幼兒互相檢查糾正操作結(jié)果,教師巡視
第五篇:數(shù)學活動方案
活動目標:
1、初步感知三個數(shù)連加、連減,并能借助實物或?qū)W具計算出得數(shù)。
2、能積極思考,提高理解和運算能力。
3、喜歡參加數(shù)學計算活動,體會活動的成功感和趣味性。
活動準備:
1、教具準備:地上畫曲線迷宮圖;螞蟻頭飾若干;寫有數(shù)字的糖罐4~5個;寫著數(shù)字的糖豆卡片若干;冬瓜卡片、餅干卡片(上面印有20以內(nèi)的數(shù)字);筐子4個。
2、學具準備:“金色珠”中的珠粒;沒人20顆大豆。
3、《操作冊》第6冊第43―44頁。
活動過程:
1、預備活動。
師幼互相問候。
走線,線上游戲:復習數(shù)數(shù)。幼兒聽鼓聲數(shù)數(shù),聲音隨鼓聲的大小變大或變小。
2、集體活動。
創(chuàng)設情境:螞蟻搬食物。螞蟻家庭今天可真忙呀,看,它們不停地在搬運食物呢,我們一起去幫幫它們吧。
①復習20以內(nèi)的加法和減法。
教師:許多食物都藏在迷宮里,我們先闖迷宮吧。
游戲“螞蟻走迷宮”。幼兒分成4組,每人一個螞蟻頭飾,扮演小螞蟻在地上沿線爬行,要走出迷宮,必須把擋在路口的算式算出來,看看哪組幼兒最先走出迷宮。
②學習3個數(shù)連加教師:哇,好多食物哦,螞蟻最喜歡糖豆,先搬糖豆吧。
游戲“螞蟻搬糖豆”。教師面前放著標有數(shù)字的糖罐4―5個,幼兒扮演螞蟻,要一次搬動3顆糖豆,只有3顆糖豆上的3個數(shù)字相加的'得數(shù)正好是糖罐上的數(shù)字,螞蟻才能將糖豆放進糖罐中。請小朋友想一想,哪三顆糖豆可以成為一組,放進同一個糖罐里?可用學具“金色珠”進行操作。
教師與幼兒一起檢查糖豆罐里三顆糖豆上的數(shù)字合起來是否等于糖罐外面標記的數(shù)字。
③學習3個數(shù)連減。
教師:螞蟻家剛剛搬出了20顆糖豆,被老鼠哥哥偷吃了5顆,老鼠弟弟偷吃了3顆,螞蟻家還有多少顆糖豆?幼兒邊操作邊思考,列出算式并計算出得數(shù)。教師可提供給幼兒20顆大豆進行操作,游戲可變換數(shù)字反復進行。
3、游戲活動。
教師:還有好多食物哦,外面快來搬吧。
①游戲“螞蟻運冬瓜”。幼兒扮演螞蟻,身上貼有20以內(nèi)的數(shù)字,當教師說出某一數(shù)字時,如,教師說“17”,身上的數(shù)字相加后得數(shù)是17的3只螞蟻連成一隊,跑到黑板前,取走標有17的冬瓜卡片,放到筐子里。游戲繼續(xù)進行。
②游戲“螞蟻運餅干”。當教師說出某一數(shù)字時,如教師說“5”,3只螞蟻身上的數(shù)字相減得數(shù)是5,那么最大數(shù)的螞蟻站在第一個,另外兩只螞蟻一次將手搭在前一只螞蟻肩上連成一隊,跑到黑板前,取走標有數(shù)字5的餅干卡片,放到筐子里。游戲繼續(xù)進行。
4、分組活動。
第一組:搬大豆。幼兒利用大豆進行20以內(nèi)的連加連減計算。
第二組:搬黃豆。幼兒利用“金色珠”進行20以內(nèi)的連加連減計算。
第三組:找風箏。小朋友幫螞蟻把食物搬回家了,其他動物想要小朋友幫忙找風箏。(做《操作冊》第6冊第43頁的活動“找風箏”。)5、交流小結(jié),收拾學具。