千文網小編為你整理了多篇相關的《數(shù)學有關的活動方案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網還可以找到更多《數(shù)學有關的活動方案》。
第一篇:數(shù)學節(jié)活動方案
一、活動主題:
學習新理念,感受新課堂
二、活動內容:
小學數(shù)學新教材、教與學方式培訓、同課異構、課堂教學實地指導。
三、活動目的:
1、通過對數(shù)學新教材的解讀及教與學方式的培訓,使教師進一步理解教材的設計意圖,明確教與學方式轉變的重要性。
2、能把握教材特點,合理使用教材。
3、領會“教與學”方式轉變的重要性,并在教學實踐中踐行。
4、能在教學實踐中,把握課標、教材,主動貫徹新課程精神,自覺運用先進理念。進一步樹立“以生為本”的'思想意識,為學生的數(shù)學發(fā)展服務。
5、通過同課異構、一對一指導,找出自身差距,并不斷改進課堂教學。
四、活動形式:
集中研訓
五、活動內容及地點:
1、內容:低、中、高同課異構。地點:軍王小學
2、內容:一對一課堂教學指導。地點:軍王小學
3、內容:低中高教材分析與教與學方式指導。地點:軍王小學
六、參與對象:
全體數(shù)學教師。
七、活動要求:
1、數(shù)學教師按時參加培訓。
2、參訓教師要認真記錄,主動思考,大膽提出問題。
3、結合實際,利用校本研修時機進行二次培訓。
5、每一位參加培訓的教師都要結合培訓內容與教學實踐撰寫培訓體會,可結合同課異構或理論培訓其中一項來談。不得抄襲,字數(shù)在500字以上。
第二篇:數(shù)學活動方案
內容:
購物游戲。
活動目標:
1.10以內連加算式的去處方法。
2.聽懂游戲規(guī)則,并按要求進行記錄。
3.愿意和同伴分享自己的記錄結果。
活動準備:
1. 布置超市的各種道具,帶標價的商品圖片若干,樣幣若干。
2. 記錄紙和筆,幼兒每人一份。
3. 請一配班老師協(xié)助。
4. 幼兒用書。
活動過程:
1. 設置情境,導入課題。
教師:瞧,超市里有各種各樣的物品,你們想去購買嗎?那我們一起來玩超市購物的游戲吧!
2. 游戲:“超市購物”,10以內的連加運算。
(1) 交代游戲玩法。
教師:你們每個人有10元錢,只能選擇購買三樣物品,三樣物品的價格合起來不能超過10元。然后要把你選的三樣物品圖片貼在記錄紙上,并列出算式三種物品合起來是多少錢。
(2) 幼兒選購物品,教師巡視。
(3) 幼兒展示記錄結果,學習連加算式方法
① 教師:誰愿意先來和大家分享一下你的記錄結果呢?請你指著記錄紙上的圖或算式讀給大家聽一聽,好嗎?如,我買了三種物品,膠棒的價格是1元、水彩筆的價格是3元、皮球的價格是6元;我列的算式是1+3+6=()。(教師把幾位幼兒的記錄紙貼在黑板上,并引導幼兒用完整的話邊記錄紙上相應的位置邊讀。)
② 教師:誰發(fā)現(xiàn)這些算式與我們之前學過的加法算式有什么不同呢?(多一個加號和一個數(shù)字。)這樣連續(xù)有兩個加號的算式,我們叫連加算式。請大家想一想,這樣的連加算式該怎么計算呢?老師來告訴你們,連加算式要分兩步來計算:先算出1+3+4,再算出4+6=10,結果就是10.我們怎么知道這樣算是對的`呢?下面我們來驗證一下1下面排1個一元硬幣,3下面排3個一元硬幣,6下面排6個一元硬幣,大家一起數(shù)一數(shù)共有幾元錢?(教師引導幼兒從左到右依次點數(shù)硬幣。)10元,跟我們剛才計算出來的結果一樣嗎?(一樣)所以連加算式要分兩步算,第二步算出的結果就是整個算式的答案了。
③ 教師:老師知道,很多小朋友都想和大家分享自己的記錄結果,對嗎?那現(xiàn)在請你用剛才老師教你們的方法把答案算出來,然后再和同伴互相交換記錄紙,來分享一下,看看同伴選了哪三樣物品?他列的算式和算出的答案都對嗎?如果不對,請悄悄的告訴他改正,好嗎?如果判斷不準的可以舉手請老師幫忙哦!
3. 操作幼兒用書上的練習,鞏固10以內的連加運算。
(1) 交代題意。
(2) 幼兒操作,教師巡視。
(3) 幼兒互相檢查操作結果,集體驗證答案。
第三篇:數(shù)學教學活動方案
活動主題:
活動享受快樂智慧展示自我
指導思想:
本次活動以“和諧的數(shù)學、快樂的數(shù)學、創(chuàng)新的數(shù)學”為根本宗旨,以一系列數(shù)學活動為基本載體,為全體學生展示自身的聰明智慧提供平臺,感受數(shù)學的魅力,享受數(shù)學學習的`樂趣,讓學生們體驗“學數(shù)學,其樂無窮;用數(shù)學,無處不在;愛數(shù)學,受益終身”,讓大家感悟數(shù)學之美,擁有一雙用數(shù)學觀察世界的眼睛,擁有一個用數(shù)學思維認識世界的頭腦,從而去發(fā)現(xiàn),去創(chuàng)造。
活動目的:
通過活動,希望能讓學生在參與活動中得到鍛煉,讓數(shù)學愛好者能一顯身手,脫穎而出;使學生進一步感受數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,讓每一個學生真正走進數(shù)學,感受數(shù)學,喜歡數(shù)學,在數(shù)學中得到快樂,加強我校數(shù)學文化建設。
活動時間:
4月18日――4月30日
活動安排:
活動:發(fā)揮想象,奇妙創(chuàng)造
活動內容:數(shù)學繪畫創(chuàng)作大賽
參賽對象:一~三年級學生
參賽作品要求:
以數(shù)字、圖形等為創(chuàng)作基本素材,可運用平移、旋轉等規(guī)律做圖。繪畫形式不限,比賽統(tǒng)一用8開美術紙。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加校想象畫比賽。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。
作品上交截止日期:4月29日。
評委教師:柯晶晶
活動二:小學數(shù)學趣味活動方案
活動主題:我是小主編
活動內容:數(shù)學手抄報創(chuàng)作大賽
參賽對象:四~六年級學生
活動要求:
學生獨立或合作完成制作數(shù)學手抄報,比賽統(tǒng)一用8開美術紙,要求規(guī)范、整潔、美觀,做出個性。各班選出5件優(yōu)秀作品交給評委教師,參加?!皵?shù)學手抄報比賽”。評選出的優(yōu)秀作品參加全校展覽。手抄報內容可包括:數(shù)學家的故事、數(shù)學名人名句、數(shù)學名題、數(shù)學趣題、腦筋急轉彎、數(shù)學日記……等。
手抄報上交截止日期:4月30日。
評委教師:何雅
第四篇:數(shù)學趣味活動方案
活動目標:
1、學習16的加法,感知事物的數(shù)量關系。
2、學習運用數(shù)學,理解數(shù)學加法的實際意義。
3、愛動腦筋,積極參與數(shù)學活動并享受活動的樂趣。
活動準備:
1、“天天超市”海報(貼有16張標著價錢的物品圖片)
2、黑板、粉筆、數(shù)字卡片若干。
活動過程:
一、情景導入
(老師將事先做好的“天天超市”海報貼到黑板上,然后分別畫了一個草莓和一個蘋果在黑板上,分別代表草莓組和蘋果組)
師:小鎮(zhèn)上有家天天超市,小朋友們看,超市里呀有很多漂亮的小禮物。今天小貓的好朋友要過生日,貓媽媽給了小貓16塊錢到天天超市買禮物,要小貓買兩樣東西送給它的好朋友,加起來剛好16塊錢,不剩零錢。
二、超市購買
①講明規(guī)則。
師:老師要請草莓組和蘋果組的小朋友們比賽,分別請小朋友上來用不同的方法買東西,加起來正好要是16塊錢。
②老師在黑板上用粉筆寫下算式記下購買的方法,并且為兩個組的小朋友計分。
③游戲結束,老師總結統(tǒng)計比賽結果。
三、游戲環(huán)節(jié)
1、“你說我說”游戲
師:剛剛的比賽結束了,但沒有分出真正的勝負,小朋友們還想不想玩游戲?現(xiàn)在我們來玩一個游戲,叫“16的你說我說”。(規(guī)則:一個組的小朋友們說:我說14,另一個組的小朋友說:我說2,然后全班的小朋友們一起說:加起來就是16)
2、找朋友
老師隨機發(fā)給幼兒一張帶有數(shù)字的卡片,幼兒齊唱兒歌《找朋友》然后拿著卡片找到與之相加等于16。
四、活動結束
師:小朋友喜不喜歡天天超市呀,要是喜歡老師就把這個超市送給大3班了。
設計要點:
1、重視對數(shù)學學習興趣和情感的培養(yǎng)。
幼兒園的數(shù)學不像小學一定要掌握多少知識,最重要的是培養(yǎng)學習數(shù)學活動的興趣,所以我們?yōu)檫@個數(shù)學活動準備了豐富多彩的材料、教具,并且結合故事、情景,運用游戲的方法進行數(shù)學活動。
2、將數(shù)學活動生活化。
這次“數(shù)學超市”的創(chuàng)意的要點就是要將數(shù)學活動和生活具體情境相結合,希望小朋友們參與到角色游戲中來以提高數(shù)學活動中的參與性和積極性,他們通過“買禮物”這一生活情景來學習16以內的加法。
3、將數(shù)學活動游戲化。
這次的數(shù)學課我們設計了三個不同的數(shù)學游戲,幼兒們整節(jié)課下來整體都比較輕松、愉快,在快樂的游戲中把平時算的很辛苦的數(shù)學題很輕松的做出來了。
第五篇:數(shù)學活動方案
活動目標:
1、學習簡單的按顏色、形狀規(guī)律進行排序。
2、發(fā)展幼兒的觀察能力及初步的分析能力。
3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
活動準備:
1、圖譜a大小相同,顏色不同的三角形。b、顏色不同的半圓和正方形
2、幼兒操作材料每人一份。
活動過程:
一、直接引題
師:圖形王國請六位小朋友做車到它們哪里去玩,請女孩子坐貼有紅色圓圈的椅子,男孩子坐貼有黃色圓圈的椅子。
引導幼兒觀察:仔細看看坐車的小朋友,你發(fā)現(xiàn)了什么?
(小朋友們是一個男孩一個女孩一個男孩一個女孩……有規(guī)律地間隔坐的。)
二、初步感知圖形ab排序的規(guī)律。
1、出示圖譜(一)顏色不同、圖形相同的三角形。
提問:上面是什么圖形?它們有什么不同?(三角形,顏色不同)
請你仔細看看上面的三角形,它們是怎么排隊的?
(請幼兒用自己的語言講出圖形排隊的規(guī)律。)
教師小結:三角形一個綠一個紅,一個綠一個紅排隊的方法叫排序。
2、出示圖譜(二)顏色相同、圖形不同
提問:請你們告訴我,它們是按怎么規(guī)律排隊的?
根據(jù)順序,請個別幼兒來排,如中途排錯了,糾正好再排。
小結:剛才我們按一個正方形一個圓形,一個正方形一個圓形這樣有規(guī)律地重復交替排隊方法叫什么?
三、幼兒動手操作,嘗試圖形ab間隔模式的排序。
師:圖形王國的國王要邀請小朋友們去城堡參加聯(lián)歡會,“嘀嘀……汽車開來了!汽車司機說,要有汽車票才能上車???,這是一張怎樣的.汽車票?
1、教師出示汽車票,引導幼兒觀察,票中圖形是怎么排的。
2、制作汽車票。請幼兒按圖形ab間隔模式的排序制做汽車票。
3、說說出自己票中圖形的排列規(guī)律。
4、教師小結。
四、延伸活動。不受顏色干擾進行ab排序的規(guī)律。
師:不同顏色的圓形寶寶都想到圖形王國里去參加活動,它們不會制作汽車票,你們能幫助它們嗎?
1、幼兒自由選擇二種顏色進行ab、ab規(guī)律排序。
2、自由交流。
第六篇:數(shù)學活動方案
一、活動目的:
為了激發(fā)學生學習數(shù)學的興趣,增強學好數(shù)學的信心,提高學生口算的能力,促進學生智力的健康發(fā)展,讓孩子感受學習數(shù)學的快樂。三年級將舉行“趣味數(shù)學我能行”的數(shù)學知識比賽活動?,F(xiàn)將活動方案制訂如下:
二、比賽方案:
1、參賽對象:三年級全體同學
2、比賽地點:預賽、初賽:各班教室;決賽:階梯教室3、賽場負責人員:三年級全體數(shù)學老師以及班主任
三、比賽過程:
1、預賽:以“我心中的數(shù)學”為題,想象作畫。要求能用數(shù)字、幾何圖形等數(shù)學元素展現(xiàn)心中的數(shù)學,比賽統(tǒng)一用A4紙,各班選出10名優(yōu)秀作品粘貼在后黑板,并發(fā)喜報予以表彰。
2、初賽:統(tǒng)一出一套口算題,在規(guī)定的時間內答題,選出全班正確率最高的前六名,這六位同學將獲得“口算小能手”喜報。
3、決賽:在階梯教室以游戲的'方式進行。本次游戲以“海底探寶”為主題,從起點開始擲骰子闖關,一共設置20個關卡,最終闖關成功者即可獲得“數(shù)學小明星”稱號。
四、注意事項
(1)選手自帶鋼筆、墊板,請選手們切勿遲到。
(2)賽場負責人員出示比賽題目,學生按要求作答。
一、通過制作年歷的實踐活動,讓學生認識到:
從年具體到月再具體到日,體現(xiàn)了年月日之間的內在關系。不僅有利于鞏固學生所學的“年月日”有關知識,又培養(yǎng)了學生合作交流的意識,而且使學生初步學會用這些知識解決相關的日常生活中的問題,感受到數(shù)學知識在日常生活中的應用。
二、活動目的:
1、通過讓學生動手制作年歷,讓他們鞏固所學的年、月、日的知識。
2、讓學生體會到數(shù)學知識與實際生活的密切聯(lián)系。
3、學生從制作年歷中知道我國的一些節(jié)日,能培養(yǎng)學生的愛國意識和動手能力,拓寬學生的知識面。
三、參加方式:
三年級各班選出5副作品參加比賽。四、活動程序:
1、制作年歷的主要步驟是:
(1)確定樣式
(2)繪制表格
(3)填寫日期
(4)整理美工
2、學生在教師的指導下,讓學生自主設計、創(chuàng)作出具有特征的作品并鼓勵創(chuàng)新圖案,拓展活動內容。老師應注意采用瞬間提示法,激發(fā)學生興趣。
3、活動時間,20xx年4月25日。
五、競賽要求:
(1)統(tǒng)一用8k大的素描紙或者卡紙。
(2)參賽資料中要注明作品名稱、學生姓名、班級等內容。
六、評獎辦法:
1、取老師一、二、三等按1:1:1的比例分配一等獎。
2、若干名學生獲獎名額一等獎15名,二等獎15名,三等獎20名。