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        六年級數(shù)學活動方案(范文6篇)

        發(fā)布時間:2024-02-02 22:12:17

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        第一篇:數(shù)學活動方案

        一、活動目標:

        1、在幫媽媽找紐扣的情境中,按2個特征辨別圖形、嘗試看標記圖釘紐扣,感受數(shù)量的序列。

        2、能夠遵守操作規(guī)則,正確使用操作材料,清楚講述操作過程與結(jié)果。

        二、活動準備:

        教學材料:媽媽圖片一張標記等若干幼兒操作材料:無紐扣的服裝人手一件,有紅黃藍綠顏色特征的正方形(長方形、三角形、圓形)的紐扣若干,上面有4――8不等的紐孔,上面有標記的小筐人手一個、固體膠人手一個。

        三、活動過程:

        (一)圖片導入活動,引發(fā)興趣――媽媽做了許多的衣服,想開一個服裝店,但是她一個人還來不及完成,想和你們合作完成,愿意嗎?

        (二)幫媽媽找紐扣(按兩個特征標記分類)

        1、鞏固按2個特征辨別圖形。

        ――先來找找看,媽媽做的衣服上面還缺什么?(紐扣)

        ――真的,衣服上還沒有紐扣呢!各種各樣的紐扣混在一起,媽媽想請你們幫忙,你們愿意嗎?

        ――(出示紅色和圓形標志):不過,媽媽對每個人提出的要求是不一樣的,誰能看懂媽媽要找什么樣的紐扣?紅色的什么形狀的`紐扣?這個可以嗎?為什么?

        ――小結(jié):對!看到這兩個標志就是要找紅色的圓形的紐扣,兩個特征要求都找對才能放進去。

        2、第一次操作:按兩個特征找紐扣。

        ――等會,請你先拿起你的小籃子仔細看看、輕輕說說“媽媽讓你幫忙找怎樣的紐扣?”然后輕輕再邊找邊說:“我找到的是什么顏色什么形狀的紐扣?”最后數(shù)一數(shù)你找到了幾顆紐扣?(媽媽的年紀大了,聲音太大了她會受不了,我們不要吵到媽媽哦!)

        ――教師巡回指導,提醒孩子邊操作邊講述。

        ――幼兒將小盆子拿好放到椅子下面,然后開始集中交流:你找到了幾顆什么樣的紐扣?怎樣找才不會錯不會遺漏?(仔細地看看……)個別關注:你找的是不是紅色的三角形紐扣呀?看清楚顏色、形狀,都一樣才能放進自己小框。不要把別人的紐扣拿走哦!這是你要找的紐扣嗎?)

        (三)第二次操作:按量的多少進行正逆排序。

        1、手口一致點數(shù)。

        ――咦!你們的紐扣上有什么?(圓點)

        ――哎呀!看得真仔細,這圓點是紐扣穿線的洞洞,拿一顆出來數(shù)數(shù)上面有幾個洞洞啊?

        再數(shù)一數(shù)其他紐扣吧!

        把洞洞最多的紐扣,找出來!拿最少的讓我看看?

        2、幫媽媽釘紐扣(正逆排序)。

        ――你們幫媽媽找到紐扣了,她可真高興!愿意幫她把紐扣訂到衣服上嗎?從哪里開始釘?怎樣訂紐扣呢?媽媽說,這個問題有點難,只有聽清楚、想明白的寶寶,才會知道。

        第二篇:小學數(shù)學趣味活動方案

        一、實施背景

        新頒布的20xx版課程標準較之以前的教學大綱在課程理念、目標、內(nèi)容、方法和評價等方面都發(fā)生了很大的變化:教育理念由“知識為本”到“育人為本”的轉(zhuǎn)變;課程目標由“雙基”到“四基”的轉(zhuǎn)變;內(nèi)容方法由“結(jié)果性”到“結(jié)果性”加“過程性”的轉(zhuǎn)變;評價目標與方法由“單一”到“多元”的轉(zhuǎn)變。使得我們以往的課堂教學模式、方法以及評價不在適應也達不到課程標準的要求,更不適應學生創(chuàng)新意識、創(chuàng)新能力的培養(yǎng)和為學生終身發(fā)展奠基的目標要求,因此課堂教學改革勢在必行。我校決定在全校二年級和五年級推行課堂教學改革。以五年級數(shù)學為主,二年級數(shù)學為輔助實驗年級進行課改實驗,在有了初步經(jīng)驗和成果后全面鋪開。

        二、指導思想

        為了全面貫徹素質(zhì)教育,落實新課程理念,改革課堂教學結(jié)構(gòu),進一步改革課堂教學中過分束縛學生的做法,充分發(fā)揮學生的主體地位和教師的主導作用。以20xx版課程標準為綱領,以“嘗試教育理論”和“生本教育理論”為依據(jù),以“智慧數(shù)學,生命課堂”為目標,力求我們的數(shù)學課堂達到“能激發(fā)學生的學習興趣,引發(fā)學生的數(shù)學思考,培養(yǎng)學生良好的學習習慣,使學生掌握恰當?shù)臄?shù)學學習方法?!笔菇處熡伞敖虝卑l(fā)展到“會教”,使學生由“學會”發(fā)展為“會學”,真正做到為學生的終身發(fā)展奠基。全面打造“智慧數(shù)學、生命課堂”品牌。

        三、具體實施環(huán)節(jié)

        第一個環(huán)節(jié):課前兩分鐘

        課前兩分鐘是用來給學生們來展示的舞臺,展示的內(nèi)容可以豐富多彩,形式多樣不拘一格??梢允强谒惚荣?、數(shù)學古詩、數(shù)學家的故事、數(shù)學要聞、數(shù)學成語、數(shù)學符號的由來,或者誦讀數(shù)學公式和定律等等形式多樣。在這短短的兩分鐘時間內(nèi),通過自信的主持,精彩的展示和表現(xiàn)帶給學生快樂、自由和成長。這個環(huán)節(jié)組織的好的話會成為師生的最愛。

        第二個環(huán)節(jié):前置性作業(yè)

        “智慧數(shù)學、生命課堂”最重要的一個環(huán)節(jié)就是讓學生完成老師布置的前置性作業(yè)。結(jié)合學生的認知特點和生活經(jīng)驗合理的設計“前置性作業(yè)”。前置性作業(yè)包括兩個方面:一是預留前置性作業(yè),也就是課前要完成的前置性作業(yè)。在前置性作業(yè)的設計要注意目標明確,要讓學生清楚地知道題目問的是什么,如果好的前置性作業(yè)的話,設計要盡量富有啟發(fā)性、開放性和創(chuàng)造性,使學生在做前置性作業(yè)的過程中,能得到學習方法的培養(yǎng)和思維能力的訓練,也能暴露出學生在自學過程中存在的問題以引發(fā)討論。二是在課堂上完成的前置性作業(yè),教師根據(jù)實際情況,將“預習”移到課堂中,即在上課開始時,就讓學生緊緊圍繞著學習目標,按照教師的“前置性作業(yè)”進行自我探究、自我實踐、自主學習。這時的學生學習是在老師指揮下的`統(tǒng)一行動,是每一個學生都在進行的探究、實踐與學習,學生在規(guī)定的時間內(nèi)學習,增強了時間觀念,有效地培養(yǎng)學生的自學能力。

        第三個環(huán)節(jié):小組合作學習

        “智慧數(shù)學、生命課堂”以學生為本,以生命為本,一切為了學生,高度尊重學生,全面依靠學生。給每一個孩子創(chuàng)新的機會。小組合作學習就是體現(xiàn)了這個原則。

        教學流程是:

        1、出示小組合作學習要求;

        2、4人小組成員開始小組學習課前小研究,結(jié)合本組成員感受最深的部分來闡述自己的觀點,小組成員之間可以相互補充,準備好上臺向全班匯報。小組成員以4人小組為宜,組成一般按優(yōu)良中差搭配。選出成績優(yōu)秀,管理能力強的學生為組長,組長的任務有分工、協(xié)調(diào)、幫助、評價等。

        第四個環(huán)節(jié):小組匯報

        小組內(nèi)達成一致的建議向全班匯報是一堂課重要的也是最能張揚學生個性的環(huán)節(jié)。小組匯報時的要求是:

        1.組內(nèi)每個學生都要發(fā)言。

        2.發(fā)言完畢,組長要承擔和臺下的同學交流互動的任務。發(fā)言完,組長要問:哪個同學對我們小組的匯報有評價、補充或疑問?

        3.組長還要承擔或指定其他同學提煉出發(fā)言內(nèi)容的中心詞在黑板上板書的任務。

        4.每個小組要認真傾聽其聽發(fā)言,及時針對發(fā)言內(nèi)容進行評價、補充或質(zhì)疑,補充時切忌重復。在小組向全班匯報的過程中,少不了教師的點撥。點撥要掌握以下兩點:

        1.點撥的語言要盡量精煉,盡量少點用時間。

        2.點撥要起到表揚、激勵和“收”(不要讓一個問題沒完沒了擴展出去,注意收局)“放”(比如有些重點或難點可以拓展)“引”(引導學生將精力和注意力往本節(jié)課想要達成的目標方面作點撥)的作用。

        第五個環(huán)節(jié):師生評價

        新課程改革的評價理念提到:“建立促進學生全面發(fā)展的評價體系。評價不僅要關注學生的學業(yè)成績,而且要發(fā)現(xiàn)和發(fā)展學生多方面的潛能,了解學生發(fā)展中的需求,幫助學生認識自我,建立自信?!?/p>

        在教學中,通常的評價方式主要有以下四種:

        口述式、文字式、評“星”式、稱號式等,評價的標準應多維、評價方法應多樣、評價主體應多元、尤其突出對學生合作探究,創(chuàng)新和實踐能力的評價。

        第六個環(huán)節(jié):自我挑戰(zhàn)

        設計數(shù)學課堂練習。課堂練習要設計有挑戰(zhàn)性習題,可以通過游戲、猜謎、闖關練習等形式,吸引學生的無意注意,當學生沉迷在問題的情境之中時,他們的無意注意就會轉(zhuǎn)化為有意注意并趨于主導地位,從而達到主動探究的目的。

        當然,數(shù)學課堂教學的流程也可以在上述的流程中根據(jù)課型的不同進行刪減,但“智慧數(shù)學、生命課堂”的核心部分應在教學中體現(xiàn)出來。

        第三篇:小學數(shù)學活動方案

        為了進一步形成濃厚的校園數(shù)學文化氛圍,開展豐富多彩的`數(shù)學活動,為學生提供親近與挑戰(zhàn)數(shù)學的舞臺,讓學生充分感受到數(shù)學的魅力,進一步激發(fā)學生愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱情。策劃溫州市園籀小學第一屆數(shù)學節(jié)活動內(nèi)容,具體安排如下。

        活動主題:認識數(shù)學、親近數(shù)學、挑戰(zhàn)數(shù)學。

        活動時間:第13、14周(20xx年5月13日――5月24日)

        活動項目:

        系列活動一:各段組織數(shù)學游戲。

        活動安排:

        活動年段

        一年級

        二年級

        三年級

        四年級

        五年級

        六年級

        活動內(nèi)容

        “逗猴王”

        “魔尺”

        “24點”

        “數(shù)獨”

        “魔方”

        “魔方”

        活動時間

        周一中午

        周二中午

        周五中午

        周四中午

        周五中午

        周四中午

        活動地點

        體藝館

        三樓

        體藝館

        三樓

        體藝館

        三樓

        六樓微格教室

        階梯教室

        體藝館

        三樓

        負責老師

        zz

        系列活動二:數(shù)學圖片展。(負責:zz)

        活動形式:在學校知識長廊上展出相關數(shù)學圖片,各年級數(shù)學老師可利用數(shù)學思維訓練課或其它時間帶學生參觀。

        系列活動三:“園籀杯”趣味數(shù)學競賽

        時 間:5月21日(星期二)

        活動形式:3―6年級學生“園籀杯”數(shù)學競賽,每班不超過10人參加。監(jiān)考以及改卷人由高段組長負責落實,當天下午改卷。賽前由數(shù)學老師帶學生到餐廳比賽。

        三年級:(時間:13:00-14:05;地點:餐廳一樓)

        四年級:(時間:13:00-14:05;地點:東教一樓餐廳)

        五、六年級:(時間:12:40-14:05;地點:餐廳二樓)

        系列活動四:數(shù)學小課題研究報告評比

        活動形式:五六年級學生參加,每班推薦5篇以內(nèi)數(shù)學小課題研究報告,上交時請任課教師填寫電子表格(根據(jù)模板填寫),于第十三周周五前上傳至“資料交流――數(shù)學組――園籀第一屆數(shù)學節(jié)――小課題評比”相應文件夾中(電子表格的模板也在這個文件中)。

        系列活動五:校小數(shù)學家評比

        活動形式:六年級每班推選3-4名學生參加,五年級每班推選2~3名學生參加。第14周周五前把推薦表格上傳至“資料交流―數(shù)學組―園籀第一屆數(shù)學節(jié)―小數(shù)學家推薦”中,第15周周三根據(jù)本屆園籀杯數(shù)學競賽、小課題研究報告兩項成績總分推選10名校級“小數(shù)學家”和10名數(shù)學“希望之星”。

        第四篇:數(shù)學活動方案

        一年級數(shù)學口算競賽活動方案

        一、活動目標

        口算是學生學習數(shù)學的基礎,口算速度的快慢、口算的正確率直接影響著學生的學習成績,為提高學生計算的'正確率和計算的速度,特舉辦本次口算競賽活動。

        二、活動形式

        開展各班級全員個人賽。

        三、參賽人員

        各班全體學生。

        四、比賽時間

        20xx年11月4日。

        五、比賽要求

        學生在10分鐘內(nèi)完成50道題。

        六、獎勵辦法

        本次比賽設一等獎3名,二等獎5名,三等獎7名,鼓勵獎5名。

        第五篇:數(shù)學活動方案

        一、活動目標:

        為了倡導和諧數(shù)學,給每一個學生營造一個展示自己的舞臺,拓展學生的思維,營造良好的.數(shù)學文化環(huán)境,鼓勵學生積極參與,大膽創(chuàng)新,使學生在活動中學會數(shù)學,培養(yǎng)他們良好的學習習慣,激發(fā)他們學習數(shù)學的興趣,提高他們使用數(shù)學的能力。同時把枯燥的數(shù)學以“知識性、實踐性、趣味性”為形式展現(xiàn)在學生的面前,以激發(fā)學生對數(shù)學的興趣,從而引導學生探究數(shù)學的奧秘。

        二、活動內(nèi)容:

        1.活動主題:感受數(shù)學智慧成長

        2.活動標語:與數(shù)學共同成長同智慧一起飛翔

        3.活動對象:全校學生

        三、活動項目:

        數(shù)學思維沖浪、口算、玩轉(zhuǎn)魔尺、數(shù)學電影

        四、活動實施:

        宣傳發(fā)動(5月6日――7日)

        組織實施(5日8日――20日)

        評價總結(jié)(5月21日――21日)

        展示表彰(5月22日――26日)

        五、具體活動安排表:

        活動時間 活動內(nèi)容 活動地點

        5.6 數(shù)學節(jié)開幕式 大操場

        5.12 數(shù)學思維沖浪 多功能廳

        5.13 口算比賽 多功能廳

        5.6--5.18 玩轉(zhuǎn)魔尺 各自教室

        5.19-5.21 數(shù)學電影 各自教室

        5.23 數(shù)學節(jié)閉幕式 大操場

        六、具體活動要求與說明

        1、數(shù)學思維沖浪

        活動要求:一年級每班推選10名優(yōu)秀學生孩子參加,最終評出10名同學為“數(shù)學之星”。

        2、口算比賽

        活動要求::一年級全班學生參加,每人100道題,在規(guī)定的時間內(nèi)。學生的口算成績作為口算過關的一次成績,不合格者要再次申請過關。

        3、玩轉(zhuǎn)魔尺

        活動要求:在兩周內(nèi)練習指定的幾個形狀。在規(guī)定的時間內(nèi),拼搭出6種魔尺造型,用時短者勝出。每班選出5名同學參加級段評比,最后選出10名優(yōu)勝者評為“玩轉(zhuǎn)魔尺之星”,并在閉幕式上表演。

        第六篇:數(shù)學節(jié)活動方案

        一、活動目的:

        為了進一步增強學生學習數(shù)學的興趣和信心,培養(yǎng)學生的數(shù)學意識,在全校掀起愛數(shù)學、學數(shù)學、用數(shù)學的熱潮。我們學校開展以游戲為主的數(shù)學節(jié)活動,努力營造良好的校園數(shù)學文化氛圍,讓數(shù)學走近學生,讓數(shù)學思維閃光,全面提高學生的數(shù)學素養(yǎng)。

        二、活動主題:

        “讓快樂與數(shù)學同行”

        三、活動時間:

        3月14日―――4月1日

        四、活動內(nèi)容:

        (一)活動籌備:3月7日―3月14日

        1、大隊部組織特色晨會,主題圍繞數(shù)學節(jié)展開。

        負責老師:各校區(qū)大隊輔導員。

        2、數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽。3月7日―3月11日

        負責:林芒等美術老師。

        (二)學生活動:分兩大版塊3月14日―4月1日

        版塊一:展現(xiàn)“數(shù)學之美”

        (一)數(shù)學節(jié)“節(jié)徽”設計大賽

        參賽對象:一~六年級全體學生

        參賽作品要求:

        1、作品必須運用到數(shù)學中的有關知識,如:對稱、平面或立體圖形等,并在作品簡介中加以說明。

        2、作品可由美術老師加以指導,每件作品須配以文字簡介,署明班級、姓名及指導老師。

        大賽流程:

        1、公布大賽方案。

        2、由美術老師將方案向?qū)W生作說明,學生根據(jù)要求進行創(chuàng)作。

        3、班主任將本班作品交于各校區(qū)匯總負責老師參加聯(lián)評。

        4、獲獎作品制成宣傳板,于數(shù)學節(jié)期間進行展示。選中一幅作品作為數(shù)學節(jié)的節(jié)徽。作品上交截止時間:3月17日

        總負責:xx

        作品匯總負責老師:東校區(qū)――x南校區(qū)――xx校區(qū)――xx

        版塊二:感受“數(shù)學之趣”

        活動一速算接力游戲

        活動時間:3月25日下午第二節(jié)課后

        活動地點:各班教室

        參賽對象:全體一年級學生

        帶隊教師:各班班主任

        活動過程及要求:

        1、活動準備:全班學生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學生完成一列20題。)

        活動開始:裁判吹響口哨,接力比賽開始。第一位學生開始寫口算卡,寫完一列后,交給同桌寫口算,兩人寫好后,交給后面的同學,依次進行。活動過程中的口算卡的分收均有裁判負責,要收齊張數(shù)。

        2、評獎方法:

        (1)按正確率和比賽時間綜合評獎。評獎排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績相同的情況,再以比賽時間來排名。

        (2)每個年級評出“優(yōu)勝班級獎”和“參與班級獎”,評出團體獎由學校頒發(fā)證書。

        活動負責人:

        本次活動由一年級數(shù)學教研組負責,其中東校區(qū)由x負責,南校區(qū)由x負責,李臻誠負責出卷工作。

        活動二“數(shù)獨”游戲

        游戲時間:3月23日下午第一節(jié)課后

        地點:各校區(qū)自定

        參加對象:二年級每班派10名代表。

        帶隊教師:各班數(shù)學老師

        活動過程及要求:

        1、活動準備:二年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“數(shù)獨”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“數(shù)獨”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加游戲。

        2、游戲要求:

        (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。

        (2)獨立完成“數(shù)獨”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

        (3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。

        獎項設置:

        現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名(西校區(qū)10名),評為“數(shù)獨小能手”。

        活動負責人:

        由二年級數(shù)學組負責,黃海燕設計測試卷,具體負責人:xx

        活動三“巧移火柴棒”游戲

        游戲時間:3月25日下午第二節(jié)課后

        游戲地點:各校區(qū)自定

        參加對象:三年級每班派10名代表。

        帶隊教師:各班數(shù)學老師

        活動過程及要求:

        1、活動準備:三年級任教老師利用數(shù)學課向?qū)W生講授“巧移火柴棒”游戲,分發(fā)一些游戲練習,讓學生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過班級的預賽,每班選拔10名學生參加比賽。

        2、要求:

        (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。

        (2)獨立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時間20分鐘。在比賽過程中不允許講話、走動,如有問題可舉手請主持人老師解決。

        (3)比賽時間一到,不管有沒有完成預定的內(nèi)容,整個比賽階段結(jié)束。請選手離開場地。

        獎項設置:現(xiàn)場賽,取個人每校區(qū)前20名,評為“巧移火柴棒小能手”。

        活動負責人:由三年級數(shù)學教研組負責活動,具體負責xx負責設計比賽卷。

        活動四“24點速算”游戲

        游戲時間:3月30日下午第一節(jié)課后

        游戲地點:各校區(qū)自定

        參加對象:四年級每班派8名代表。

        帶隊教師:各班數(shù)學老師

        活動過程及要求:

        1、活動準備:四年級任教老師利用數(shù)學課讓學生學會用撲克牌玩“24點速算”游戲,引導學生積極參與。通過班級的預賽,每班選拔8名學生參加比賽。

        2、游戲要求:

        (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場。參賽選手自帶撲克牌。

        (2)將參賽學生隨機分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開始,每次四人同時出1張牌,先算而且算對的人贏得四張牌,如果算錯了,將由第二人來算,依次類推。比賽過程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數(shù)最少的被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。

        獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“速算小能手”。

        活動負責人:

        由四年級數(shù)學教研組負責,東校區(qū)由x總負責,南校區(qū)x負責,xx擔任裁判。

        活動五“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲

        游戲時間:4月1日下午第二節(jié)課后

        游戲地點:各校區(qū)自定

        參賽對象:五年級每班派10名代表。

        帶隊教師:各班數(shù)學老師

        活動過程及要求:

        1、活動準備:五年級任教老師利用活動課讓學生學玩“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲,引導學生積極參與。每班選拔10名學生參加游戲比賽(5人參加單面復原,5人參加六面復原)。

        2、比賽要求:

        (1)各參賽選手須在比賽開始前5分鐘進入比賽現(xiàn)場,參賽選手自帶魔方。

        (2)比賽分兩場進行。第一場:單面復原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉(zhuǎn)亂。比賽開始,每組按時間先后取請兩名,勝出的'選手繼續(xù)分組比賽。第二場:六面復原比賽,方法同上。

        獎項設置:現(xiàn)場賽取個人每校區(qū)前20名,評為“玩轉(zhuǎn)魔方小能手”。

        活動負責人:

        由五年級數(shù)學教研組負責,具體負責人xxx等擔任比賽裁判。

        活動六:我是數(shù)學小編輯

        活動要求:

        1、小報的內(nèi)容是生活中的數(shù)學,自然界中的數(shù)學,體現(xiàn)數(shù)學的用途(盡量避免出現(xiàn)數(shù)學題)。

        2、小報統(tǒng)一用a4大小的紙張,手抄報或電子小報(需打?。┚?。

        3、小報背面務必寫清作者的班級、姓名。

        參加對象:六年級學生。

        活動流程:

        1、在全體六年級學生參與的基礎上,各班擇優(yōu)推選5―6幅作品參賽,于3月30日前交各校區(qū)教導處。

        2、各校區(qū)組織相關教師認真評選上交的“數(shù)學小報”,選出優(yōu)勝獎和鼓勵獎若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進行展示。

        活動負責人:

        由六年級數(shù)學教研組負責。具體負責人:xx等。

        五、獎勵辦法:

        集體獎項:優(yōu)秀組織團隊獎(針對教研組、年級組組織活動的情況進行評定)

        最佳活動集體獎(針對班級組織活動的情況進行綜合評定)

        學生獎項:

        (1)分項目設立單項獎次。

        (2)根據(jù)各年級現(xiàn)場競賽得分累計情況評選“數(shù)學小博士”“數(shù)學小能手”等稱號。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/hdfa/1936093.html

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