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        六年級數(shù)學活動方案(合集)

        發(fā)布時間:2024-02-02 22:17:20

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        • 文檔分類:活動方案
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        第一篇:數(shù)學活動方案

        一、教學目標

        (一)知識與技能

        引導學生在觀察與對比中熟練認、讀、寫整時,以及接近整時的時間。

        (二)過程與方法

        在學生親自動手經(jīng)歷制表、認表、記錄時間的過程中,感受數(shù)學簡單的美,并在這個過程中培養(yǎng)學生的觀察與表達的能力。

        (三)情感態(tài)度和價值觀

        溝通數(shù)學與生活的聯(lián)系,引導學生感受時間的寶貴。

        二、目標分析

        本課教學目標是學生首先能熟練認、讀、寫整時,以及能夠正確表述接近整時的時間,這是最基本的知識、技能目標。更重要的是要讓學生在訓練的過程中經(jīng)歷過程,培養(yǎng)學生觀察力、表達能力、能夠用所學的知識解決生活中的實際問題,提高孩子的問題解決的能力。

        三、教學重難點

        教學重點:熟練認、讀、寫整時、記錄整時。

        教學難點:特殊時間的表述以及接近整時的表述。

        四、教學準備

        課件

        五、教學過程

        (一)在制作鐘表中熟練再認識表盤

        出示:鐘表家有這樣一塊表,(出示沒有數(shù)、沒有表針的表盤)你看完整嗎?請你想辦法很快就能給每個數(shù)寶寶找到家?(老師準備好數(shù)和表針,讓孩子到黑板上把表盤補充完整)

        【設計意圖】經(jīng)歷鐘表的解構過程,熟悉鐘表的表盤構造。讓學生經(jīng)歷“給數(shù)朋友找位置”以此來熟練認識表盤、表針,為更好的認、讀、寫整時打好鋪墊。

        (二)復習整時

        1.回顧看整時的方法

        出示以下鐘表:

        師:我們做這些事是在什么時間?你是怎么看出來的?請你認真讀一讀、并在本上寫一寫這個時間。

        出示:請說出午休和踢球的時間是幾時。

        2.熟練認讀特殊時間

        出示課件:小猴家的表真的壞了嗎?這是什么時間?

        【設計意圖】通過觀察、比較引導學生熟練認識整時的方法。與學生實際相結合,調動了學生的積極性,特殊時間“12”時的認識設計巧妙,引導學生在糾正錯誤中熟練認識特殊時間。

        (三)在辨析中再認識整時

        把鐘面上顯示的時間與下面的時刻連線了,這樣連線對嗎?

        教師要引導學生認真看圖,發(fā)表看法。

        預設:學生發(fā)現(xiàn)第三塊表不能和4時做朋友,因為分針沒有直直指向12。

        師:這個時間和4時很接近,是4時過一點還是沒過4時?應該怎樣表述這個時間?

        預設:應該是4時過一點,因為分針走過12了。

        師:小熊可以和第一塊鐘表交朋友嗎?

        預設:第一塊表時針指向6,是6時不是12時。

        師:可以怎么改就是好朋友了?

        預設:改變鐘表顯示時間或者改變小熊拿著的時間。

        小結:看來,看整時關鍵要看時針指向幾,同時還要看分針是否指向12。

        【設計意圖】強化對整時的認識同時滲透“大約幾時”。在活動中,深化了孩子們對整時的認識,關鍵看分針是否對準12,同時對“幾時剛過”和“差一點到幾時”有了初步的認識。

        (四)猜猜可能是幾時

        1.課件出示:大家看到的是分針。

        鐘表顯示的是整時嗎?可能是幾時呢?你是怎么想的?

        小結:知道分針的位置,確定是整時,但要知道是幾時,關鍵還要看時針。

        2.出示課件:大家看到的'是時針。

        師:一定是5時嗎?為什么?如果是5時整,分針在什么位置?請同學指一指分針的位置。

        師:我借助一條虛線讓大家看清楚時針指向。

        師:請你猜一猜,分針過沒過12嗎?看來要準確確定這個時間,只看一根針不行,時針分針都要看才對呀!

        最后揭示鐘面。

        小結:可以說是差一點兒到5時??磥矸轴樅蜁r針是一對好朋友,看清兩根針的位置,就能確定時間。

        【設計意圖】感受時針和分針的親密關系,滲透“區(qū)間套”的方法。孩子們對時針分針的有了較深的認識。

        (五)運用中深化認識

        1.看圖解決問題。

        出示龜兔賽跑課件

        討論:誰贏了?你是怎么想的?

        【設計意圖】靈活運用知識解決問題,并在解決的過程中深化對整時的認識。孩子們興趣濃厚,能夠關注多個條件,在解決的過程中感受到孩子們對整時的認識很到位。

        2.寫出鐘面上提示的時間。

        3.看鐘面寫出大約是幾時。

        4.下面的鐘面是幾時,請在對的( )里畫“√”。

        (六)總結

        師:這節(jié)課你有什么收獲?大家說一說吧!

        第二篇:數(shù)學活動方案

        一、活動目標

        1、學會對一定數(shù)量的物品進行平均分。

        2、積極動腦筋想出均分的方法,感受數(shù)學活動的樂趣。

        二、活動準備

        1、課件PPT。

        2、操作卡每人一套。

        3、小老鼠分披薩玩具卡每人一份。

        三、活動重難點

        活動重點:知道將十二平均分成兩份,想出均分的方法。

        活動難點:借助實物操作,將十二平均分成三份、四份。

        四、活動過程

        (一)故事導入,激發(fā)興趣。

        講述故事開頭部分,數(shù)出蚊子的總量。

        師:小豬坐在屋里看電視,嗡嗡嗡,嗡嗡嗡(播放蚊子飛來的聲音),原來是一群蚊子來搗亂,小豬心想,這得有多少只蚊子呀?

        提問:請小朋友們幫小豬數(shù)一數(shù),有多少只蚊子。(12只)

        小豬說:天哪,有十二只蚊子。這么多的蚊子,叫我怎么對付得了呢?

        (二)結合故事內容,借助實物操作,將十二平均分成兩份、三份、四份。

        1、根據(jù)故事內容,直觀感知將十二平均分成兩份。

        師:這時,小羊來了,發(fā)生了什么事情呢?。≒PT圖片上有六只蚊子朝著小羊飛去)幼兒猜想,并積極說出自己的想法。

        師:原來小羊一進屋,蚊子馬上分成兩群,一群圍住小羊,一群對付小豬。有六只蚊子正在咬小豬,另外六只在咬小羊。小豬哈哈的笑著說:"我覺得好受一些了。"

        小羊說:"可我覺得一點兒也不好受。

        2、根據(jù)故事內容,嘗試將十二平均分成三份。

        說著,小羊想走,小豬趕緊拉住他,說:"咱們再找個伙伴來看電視,你肯定會覺得比現(xiàn)在好過。"小羊問:"為什么?"小豬說:"再來個伙伴,蚊子就會分成三群,并且三群蚊子一樣多。小羊還是有些不明白……?小豬看見小兔從門外走過,就大聲喊:"小兔快來看電視!"提問:小豬說在找個伙伴,蚊子就會分成三群,三群蚊子一樣多,小羊不明白,我們應該怎么幫他呢!

        幼兒探索操作,并把結果記錄下來。

        驗證記錄結果,分享均分的方法,幫助小羊解答疑惑。

        果然,蚊子分成三群──一群圍住小兔,一群圍住小羊,一群圍住小豬。小羊數(shù)了數(shù)咬自己的蚊子,真的`只有四只了,數(shù)數(shù)咬小豬的蚊子是四只,再數(shù)數(shù)咬小羊的蚊子也是四只,小羊說:"小豬,你真聰明!"提問:小朋友們分對了嗎?你們是怎么分的。

        小結:先每個小動物一個一只,剩下的蚊子再一個分一只,直到分完為止。

        3、根據(jù)故事內容,嘗試將十二平均分成四份。

        小豬哈哈一笑,對小羊、小兔說:"要想比現(xiàn)在更好受,咱們再找個伙伴來,那時候,蚊子會分成四群……"于是,小羊幫著小豬一起朝門外喊:"小猴來看電視呀!快來看呀!"小猴聽見喊聲,跑來了,他一進門就嚷:"這屋里蚊子怎么這么多呀!"提問:小猴也進屋了,蚊子分成了四群,四群蚊子一樣多,有幾只蚊子會咬小猴,其他小動物又會被幾只蚊子咬。用我們剛剛探索的辦法來幫幫忙。

        (1)幼兒探索操作,并把結果記錄下來。

        (2)驗證記錄結果。

        小羊忙對小猴說:"別怕,別怕,咬你的蚊子變少了,現(xiàn)在才有3只蚊子咬你了,(小羊輕聲的數(shù)著,咬小豬的蚊子有3只,咬小兔的有3只,咬自己也是3只)咱們要是再找個伙伴來,咬你的蚊子會更少的"。

        這時候,小猴不管他們說什么,啪、啪、啪……像是什么都沒聽見,還是不住手地打著蚊子。

        小羊看看小猴,又看看小豬,心里想:雖然小豬會算,但在蚊子面前,還是小猴讓人佩服呀!

        提問:小羊為什么覺得小猴更讓人佩服呢!

        小結:我們要學習小豬的聰明,學會對一定數(shù)量的物品進行平均分,積極動腦筋想出均分的方法,也要向小猴學習,懂得遇到麻煩,不僅要動腦筋更需要以實際行動幫助自己和同伴。

        (三)小老鼠分披薩

        (1)有四只小老鼠來分一塊大披薩,披薩總共有十二片,每個小老鼠分得的片數(shù)要一樣多,那每個小老鼠能分得幾片披薩。請小朋友們取下玩具卡玩一玩。

        (2)驗證小老鼠的披薩有沒有分對。

        (四)活動延伸

        請我們的小朋友回到教室以后把這個有趣的活動和自己的好朋友分享,把操作材料投放到益智區(qū),探索不同數(shù)量物體的平均分。

        第三篇:小學數(shù)學活動方案

        一、活動目標

        1、訓練學生的口算能力,使學生用最快的速度口算出簡單的算式。

        2、激發(fā)學生學習數(shù)學、運用數(shù)學的興趣,引導學生在已有知識、經(jīng)驗的基礎上,從數(shù)和形的角度去觀察周圍的事物,認識生活中常見的數(shù)量關系,分析問題、解決問題;

        3、培養(yǎng)學生良好的思維品質;適當拓寬學生的數(shù)學知識面;結合活動內容進行思品教育。

        二、社團計劃

        1、培養(yǎng)學生對數(shù)學的極大興趣。

        通過各種活動,提高學生的`興趣,比如動手操作、實地考察、親自測量讓學生真正體會數(shù)學來源于生活。使參加興趣小組的同學通過學習,把他們的學習意識變被動為主動。

        2、培養(yǎng)學生的知識面。

        在興趣小組中我將輸入更多數(shù)學的知識并且更多的是講述一些數(shù)學的相關知識,讓更多同學在數(shù)學知識的學習過程中豐富其他各科的功底,使他們的知識面得到很大的拓展。

        3、增加實踐的機會。

        由于興趣小組不僅有室內的理論學習而且還參與了實踐,所以給同學以動手的機會,使他們認識到數(shù)學并不是僅僅用在“無聊”的計算上,而更大的就是“從生活中來,到生活中去”,使他們意識到學習數(shù)學的用處。當然也更增加他們的學習興趣。

        4、豐富學生的第二課堂。

        從素質的角度豐富學生的課余生活,學生的生活不在僅限于課堂上,更應該讓他們意識到學習的樂趣,更增加學生的學習興趣興趣。

        三、活動安排

        1、活動時間:周四下午

        2、活動地點:504班

        3、活動課題:數(shù)學小故事、口算、速算,24點;解決問題的邏輯思維訓練

        4、活動形式:視頻、課題授課式、演講式、競賽式、課外活動等

        四、活動章程

        1、每位學員,必須按時參加每節(jié)社團活動課,不得隨意曠課。如有身體不適,而不能參加,請與各班的負責人聯(lián)系,作好請假手續(xù)。

        2、社團課要遵守課堂紀律,不得亂走動,亂說話。課堂上作好筆記。

        3、社團課要準備的器材一律學生自備。

        4、期末評比,選出5位優(yōu)秀學員。

        第四篇:小學數(shù)學活動方案

        一、競賽目的:

        為了進一步提高我校學生的口算能力,培養(yǎng)良好的計算習慣,提升學生的創(chuàng)新思維意識,為學生搭建展示、學習、交流的平臺,促進學生數(shù)感的全面提升,我校數(shù)學組決定本學期舉行口算競賽活動。

        二、競賽時間:

        6月15日(下周一)下午第二節(jié)課統(tǒng)一進行全校的競賽活動。

        時間40分鐘,題量100道口算題。

        三、參賽對象:

        1-6年級全體學生參賽,其中對年級前二十名獲獎者頒發(fā)證書并張榜表揚。

        四、競賽方式:

        以年級為單位進行競賽,相鄰年級老師交換制卷、評卷。

        五、競賽內容:

        各年級數(shù)學試題按教學進度編制相應的.口算題,總數(shù)100道。要求試題具有一定的靈活性、科學性。

        六、制卷、評卷安排:

        一年級:余端子二年級:周曉萍三年級:麥世燕四年級:許先玲五年級:李燦春六年級年級:蔡山霞。評卷時間:交叉閱卷,下周五之間完成。

        七、本次活動的要求:

        1、評獎:每年級評選出前20名,一等獎4名,二等獎6名,三等獎10名。

        2、成績匯總:教師閱卷之后要及時統(tǒng)計好成績交教導處封存。

        第五篇:小學數(shù)學活動方案

        活動內容

        蘇教版《義務教育課程規(guī)范實驗教科書 數(shù)學》三年級(下冊)第22~23頁。

        活動目標

        1. 在活動的過程中,協(xié)助同學梳理有關年、月、日的知識,提高運用現(xiàn)代信息技術輔助學習的能力,培養(yǎng)信息技術素養(yǎng)。

        2. 使同學在參與數(shù)學實踐活動的過程中,體驗學習勝利的愉悅,發(fā)生對數(shù)學學習的興趣。

        活動準備

        多媒體課件,電腦教室;“生日快樂”專題。

        活動過程

        一、 創(chuàng)設過生日的情境

        生日歌響起,談話: 多么動聽的歌聲呀,是誰在過生日呢?這個小朋友的生日是在什么時候呢?你能根據(jù)提示猜出他的生日是什么時候嗎?(提示:國慶節(jié)的前一天)說說你是怎么想的?

        提問:你能猜出老師的生日嗎?(提示:第二季度的第三天)說說你是怎么想的?

        [研討:上課鈴聲一響,屏幕上就出現(xiàn)了一個漂亮的生日蛋糕,隨著優(yōu)美的.音樂,同學情不自禁地哼起了《祝你生日快樂》的歌曲。在和諧、愉悅的環(huán)境中,同學學習熱情高漲。]

        二、 生日競猜

        談話:你知道自身的生日在什么時候嗎?你想了解其他同學的生日嗎?大家可以和剛才一樣用簡短的句子作為提示,看其他人能否猜出你的生日。請同學們進入“生日快樂”網(wǎng)頁,把你的生日提示語發(fā)表在“生日論壇”中。

        同學編輯提示語,教師巡視指導。提示: 可按“刷新”按鈕不時更新發(fā)言。

        談話:下面我們進入“生日競猜”環(huán)節(jié),請同學們根據(jù)網(wǎng)頁中的提示語,猜其他同學的生日。

        (1) 活動要求:可以猜小組內同學的生日,也可以猜其他同學的生日。小組同學可以合作比一比,看哪個小組猜對同同學日的最多。

        (2) 友情提示:假如涉和到“公歷和農歷”的知識,可以在網(wǎng)頁上瀏覽點擊相關知識。利用萬年歷查找相應的日期。

        同學在小組內活動,教師參與同學的活動。

        組織反饋,并結合同學交流,適當整理大月、小月、平年、閏年等知識。

        [研討:讓同學把自身的生日在“生日論壇”中用提示語的形式發(fā)表,再讓其他同學根據(jù)提示競猜,有效地激活了同學的思維。在這一過程中,隨機地協(xié)助同學整理已經(jīng)學過的年、月、日的知識,既加深了對知識的理解,又增強了對學習活動的興趣。]

        第六篇:數(shù)學活動方案

        活動目標

        1、使幼兒認識10以內的序數(shù),并會從不同的方向辨別數(shù)序,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

        2、鼓勵幼兒大膽的講述自己的發(fā)現(xiàn),要求聲音響亮,口齒清楚。

        3、讓幼兒體驗數(shù)學游戲的快樂。

        4、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

        5、發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。

        活動準備

        1、圖片:動物之家(設計為6層,每層為10間房,住著各種小動物)貓捉老鼠(設計一幢樓,貓、老鼠分別活動的'圖片)

        2、幼兒操作材料:對對卡(畫著各種動物的圖片)

        活動過程

        一、導入

        出示小動物,引起幼兒活動的興趣。

        二、展開

        1、出示--動物之家

        (1)引導幼兒看一看,數(shù)一數(shù)、說一說動物的家在哪里?

        (2)教師:你能很快的找出小雞、小鴨他們的家在第幾層樓,第幾間房間嗎?你用的是什么好辦法?能向大家介紹一下嗎?

        (3)請幼兒說出:XX動物的家在第幾層、第幾間。

        2、出示“貓捉老鼠”,組織幼兒玩貓捉老鼠的游戲。

        (1)師:小動物的房間里住著老鼠呢?我們請小貓來幫忙,抓住它,好不好?不過,我們要告訴小貓,老鼠住在哪里,這樣小貓才能很快的捉住老鼠。

        (2)引導幼兒找一找老鼠在哪里,貓到哪里捉老鼠,要求幼兒說出第幾層,第幾間。游戲可反復進行幾次。

        3、幼兒操作活動

        (1)對對卡游戲

        兩人結對玩,把若干畫有相同物體的卡片打亂,再整齊排成行,上下對齊,每人每次翻兩張卡片,如兩張卡片相同,可取走;不同,則放回原處(學著記憶第幾排、第幾張),兩人輪流,看誰拿的卡片多。

        (2)找房子

        讓幼兒找找XX顏色的房子或XX的房子在第幾間,并用印數(shù)字的方式表示出來。

        三、結束部分

        請幼兒講講,是怎么玩的?

        活動延伸

        在日常生活中貫穿10以內序數(shù)的學習。如XXX你排在第幾排、第幾個?等等。

        教學反思

        1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

        2、本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

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