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        數(shù)學(xué)有關(guān)的活動方案(范文三篇)

        發(fā)布時間:2024-02-02 22:19:00

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        • 文檔分類:活動方案
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        第一篇:數(shù)學(xué)節(jié)活動方案

        一、活動主題:

        快樂數(shù)學(xué),讓思維飛翔

        二、活動目的:

        1、以新課程理念為指導(dǎo),通過開展系列豐富多彩、充滿趣味的數(shù)學(xué)活動,激發(fā)全校學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生感受數(shù)學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,認識數(shù)學(xué)的應(yīng)用價值和文化內(nèi)涵,并從數(shù)學(xué)知識的運用中獲得成功的情感體驗。

        2、通過本次活動,促使全校教師以先進的教育理念為引導(dǎo),積極踐行小學(xué)數(shù)學(xué)課程改革,開展教育教學(xué)實踐探索,構(gòu)建并豐富具有慈城中心小學(xué)特色的數(shù)學(xué)課程文化。

        三、活動時間:

        4月15日~4月19日

        四、活動對象:

        全校學(xué)生

        五、活動內(nèi)容:

        (一)數(shù)學(xué)小報(3至6年級)

        1、用8開美術(shù)紙制作,版面布局合理,色彩鮮明,主題明確,體現(xiàn)數(shù)學(xué)與藝術(shù)的和諧統(tǒng)一,可獨立或合作完成。

        2、內(nèi)容:數(shù)學(xué)家的故事、數(shù)學(xué)名人名言、數(shù)學(xué)名題、數(shù)學(xué)趣題、腦筋急轉(zhuǎn)彎、數(shù)學(xué)日記、尋找規(guī)律、數(shù)學(xué)笑話等內(nèi)容。

        3、三、四年級每班上交2-3件優(yōu)秀作品,五、六年級每班上交3-4件優(yōu)秀作品參加學(xué)校統(tǒng)一評比。

        4、分中、高年級兩個組分別進行評比。

        5、聘請美術(shù)教師擔(dān)當(dāng)評委。

        6、各班優(yōu)秀作品可在教室外墻進行展示。

        (二)神奇七巧板(1至2年級)

        1、每班在班級活動的基礎(chǔ)上,挑選3名學(xué)生參加年段決賽

        2、活動共分三輪進行,第一輪要求用一幅七巧板拼出指定圖形;第二輪要求用兩幅七巧板拼出指定圖形;第三輪利用1至2副七巧板自創(chuàng)圖案。

        3、比賽按年級分兩組分別進行。

        4、指定圖案由大屏幕顯示,學(xué)生觀察一定時間后,根據(jù)評委口令統(tǒng)一開始拼圖。拼完圖形后立刻起立,評委記錄選手順序,以用時少者為優(yōu)。用時最少者計10分,第二名計9.8分,以此類推。

        5、經(jīng)評委認定選手所拼圖形有誤,則該輪比賽不得分。

        6、一年級指定圖案,全部顯示中間分割線。二年級指定圖案,第一輪不顯示中間分割線,第二輪顯示。

        7、自創(chuàng)圖案,由學(xué)生自由想象,不限主題,學(xué)生可事先進行構(gòu)思。由評委根據(jù)創(chuàng)意與美觀進行打分,滿分10分。

        8、三輪比賽得分相加為選手最后總得分,按從高到低評出一、二、三等獎若干名。

        (三)巧手剪對稱(2年級)

        1、每班在班級活動的.基礎(chǔ)上,挑選五名學(xué)生參加年段比賽。

        2、運用所學(xué)的軸對稱的知識,自創(chuàng)一幅作品,主題自定。

        3、參賽選手自帶彩紙、剪刀、鉛筆等工具,可以先進行構(gòu)圖再剪,但不允許將事先畫好的圖紙帶進比賽場地。

        4、安排統(tǒng)一時間進行創(chuàng)作,要求在規(guī)定時間現(xiàn)場完成作品并上交。

        5、根據(jù)學(xué)生作品的創(chuàng)意與美觀排定名次。

        (四)速算24點(3至6年級)

        1、在班級活動的基礎(chǔ)上,每班選派5名學(xué)生參加年段決賽。

        2、比賽分兩輪進行。第一輪為筆試,提供試卷,在規(guī)定的時間內(nèi)答題,寫出想的過程即綜合算式,可以不寫結(jié)果。第二輪為視算,根據(jù)呈現(xiàn)的四個數(shù)字,在答題卡中寫出綜合算式,出題的速度會根據(jù)情況加快或減慢。按兩輪的分數(shù)合計總分。

        3、三、四年級數(shù)字范圍為1-10;五、六年級數(shù)字范圍為1-13。

        4、筆試為40題,答題限時10分鐘。

        5、視算為20題,出題時間為30秒/題。

        6、答題時書寫要清楚,如看不清以錯誤處理。

        7、綜合兩輪成績評出一、二、三等獎。

        (五)五子棋擂臺賽(3年級)

        1、在班級活動的基礎(chǔ)上,各班挑選5名學(xué)生參加年段決賽,按班內(nèi)水平高低排名后上報名單。

        2、按抽簽順序決定先后手,每五人為一個小組

        3、比賽第一輪為組內(nèi)單循環(huán)賽,每局限時5分鐘,勝者積2分,負者積0分,限定時間內(nèi)仍未分出勝負,則為平局,雙方各積1分。每小組積分前兩位進入第二輪比賽。如遇并列,則看并列的選手之間比賽勝利者為先,如為平手,則附加一賽,勝者進入第二輪。共計8人進入第二輪比賽。

        4、第二輪為淘汰賽,一局定勝負,勝者進入下一輪,共計4人進入第三輪,負者即為優(yōu)秀獎

        5、半決賽采用三局兩勝淘汰制,勝者進入決賽,共計2人進入決賽,負責(zé)為三等獎。

        6、決賽仍采用三局兩勝淘汰制,勝者即為一等獎,負責(zé)為二等獎。

        7、先后手由現(xiàn)場抽簽決定,三局兩勝時,第一輪抽簽決定,后面兩輪為交換。

        8、賽制采用無禁手

        9、比賽在電腦上進行。

        (六)旋轉(zhuǎn)魔方(1至6年級)

        1、全校學(xué)生自愿參加,分為初級組與高級組兩個組別,初級組完成一面(必須為正確的,形成四個“T”),高級組為拼完整個。各班參賽名單于4月11日之前上報數(shù)學(xué)組。

        2、比賽所用魔方為三階魔方

        3、參賽者需自帶一個比賽用的三階魔方,所用魔方須在比賽開始前通過評委的檢查,要符合標(biāo)準。

        4、初級組參賽選手為一人一組,由指定的高級組參賽選手負責(zé)將魔方打亂,打亂時間在30秒左右。這樣進行兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。兩輪的中間休息2分鐘。

        5、高級組參賽選手分為兩人一組,在比賽中一人參與比賽,另一人負責(zé)賽前將魔方打亂,打亂時間在1分鐘左右。結(jié)束之后兩人互換,這樣為一輪。每個選手都要參加同樣的兩輪比賽,以兩輪的總時間排定名次。

        6、當(dāng)魔方故障發(fā)生時,參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,但只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,否則將取消本場比賽成績。如果不能修復(fù)只能放棄比賽,不能途中另換魔方。

        7、每輪次轉(zhuǎn)魔方的時間初級組限定在2分鐘內(nèi),高級組限定在5分鐘內(nèi),超時視為未完成。

        8、魔方互相打亂后,把魔方放在桌子上,比賽選手只能坐著,手自然放在桌下不能與魔方有任何接觸。比賽時選手只能坐著轉(zhuǎn)動魔方,完成后把魔方放在桌上,雙手不能接觸并起立示意,此時計時結(jié)束。停止計時后,評委需檢查魔方是否為完成狀態(tài),如果未完成則為失敗,不計本輪次得分。

        9、五、六年級不得參加初級組比賽,高級組不限年級。

        10、根據(jù)選手的比賽完成時間,評出一、二、三等獎若干。

        (七)數(shù)學(xué)日記(4至6年級)

        1、選題范圍:寫與現(xiàn)行小學(xué)數(shù)學(xué)教材有關(guān)內(nèi)容,寫從日常生活中發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)問題,利用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解釋生活中的某些現(xiàn)象;自己發(fā)現(xiàn)的數(shù)學(xué)奧秘、趣事;對書本知識的質(zhì)疑;對課堂教學(xué)活動的體驗;游戲中的數(shù)學(xué)技巧;對數(shù)學(xué)活動的情感體驗;圍繞數(shù)學(xué)課外閱讀,寫讀書心得等等。題材不限,文體不限,題目自定。

        2、數(shù)學(xué)日記必須是學(xué)生本人所寫,不得在網(wǎng)上下載或抄襲他人作品。

        3、數(shù)學(xué)日記的篇幅不宜過長,一般不超過700字,用A4紙格式,字體為宋體,字號小四,行距1.5倍。標(biāo)題下應(yīng)標(biāo)明班級和學(xué)生姓名

        4、每班上交2-3篇,已參加區(qū)數(shù)學(xué)日記評比的作品不再參加本次評比。

        5、按質(zhì)量評出一、二、三等獎若干名。

        (八)智慧數(shù)獨(5至6年級)

        1、共進行兩輪比賽,每輪一道題,每題100分

        2、每道題完全做答正確獲得該題分值,有錯誤則要扣分。

        3、在每輪比賽規(guī)定時間內(nèi)完成全部做答且答案正確者,根據(jù)完成的速度快慢,最快的選手獲得參賽選手個數(shù)的加分,第二名完成的選手獲得(參賽選手-1)的加分,以此類推。

        4、雖提前完成所有做答,如答案出現(xiàn)錯誤者,只以其實際答對情況計分,計時附加分不計入其成績。其余全部答對者計時順序依次提升。

        5、如果出現(xiàn)總分相同的情況,則以選手錯誤格數(shù)較少者為優(yōu),仍有相同,則按比賽時間決定名次,總計時附加分高者為優(yōu)。

        6、按總分評出一、二、三等獎若干名。

        (九)其他

        1、各班出一期以“數(shù)學(xué)與智慧”為主題的黑板報。

        2、根據(jù)各班在本次數(shù)學(xué)活動周中的表現(xiàn),評選“優(yōu)秀組織獎”若干名

        六、具體安排

        除數(shù)學(xué)日記與小報外,參加其他項目活動比賽的名單于4月12號之前上報數(shù)學(xué)組。

        七、評委安排

        神奇七巧板:徐靜波、金清燕

        巧手剪對稱:沈冬萍、鄭瑩瑩

        速算24點:王可登、張璐

        五子棋擂臺賽:周靜、王佩芳、傅君力

        智慧數(shù)獨:馬佳貞、姚謀林

        旋轉(zhuǎn)魔方:陳金花、金清燕、馬佳貞

        數(shù)學(xué)日記:陳志梅、徐靜波

        數(shù)學(xué)小報:吳鳳、鄭瑩瑩

        第二篇:數(shù)學(xué)趣味活動方案

        一、活動目的

        中秋將至,為了營造喜慶而溫馨的佳節(jié)氛圍,使員工在充分感受中華民族傳統(tǒng)節(jié)日的文化底蘊的同時,增強聯(lián)冠人的凝聚力與歸屬感,宣傳企業(yè)形象,特制定此方案。

        二、活動主題

        迎中秋,猜燈謎,賞佳節(jié)圓月

        三、活動時間

        四、活動地點

        出貨倉庫前空地

        五、活動對象

        全體員工

        六、活動議程

        此次活動通過猜燈謎、許心愿、打電話三個環(huán)節(jié)結(jié)合品月、賞月及宣傳視頻播放等內(nèi)容營造中秋氛圍。

        具體議程詳見附表1

        七、職責(zé)分工

        詳見附表2

        八、活動道具

        筆記本電腦、投影、音響、話筒、燈謎、白板、白板筆、獎品、食物(月餅、茶水等)等。

        1、入場者需遵守活動會場紀律;

        2、每人每次只可摘取一條燈謎題到兌獎處排隊,答對即有精美獎品;

        3、回答錯誤無獎品;

        4、回答錯誤需將燈謎交由工作人員張貼回原處;

        5、每人限摘取4條燈謎;

        6、每人親情電話時長不超過8分鐘;

        7、場內(nèi)食品不得帶出場地十、活動經(jīng)費

        詳見附表3

        1、不許大聲喧嘩,擾亂公司管理秩序;

        2、保持活動場地衛(wèi)生,請勿亂丟垃圾;

        3、廠區(qū)之內(nèi)嚴禁吸煙或使用明火;

        4、如需離場,根據(jù)工作人員的引導(dǎo)有序退場。

        第三篇:數(shù)學(xué)節(jié)活動方案

        一、活動主題

        感受數(shù)學(xué)魅力,享受學(xué)習(xí)樂趣

        二、活動時間

        10月20日至10月27日

        三、具體安排

        (一)宣傳發(fā)動階段(時間:10月13日10月19日)

        1、進行學(xué)校環(huán)境布置,創(chuàng)設(shè)良好的活動氛圍。

        2、各年級數(shù)學(xué)教師根據(jù)活動方案組織學(xué)生準備參賽項目。

        3、10月20日舉行開幕式。

        4、10月27日舉行表彰頒獎典禮。

        (二)組織實施階段(時間10月20日--10月27日)

        略。

        四、各年級活動項目

        1、聽算小達人。

        參加對象:一、二年級全體學(xué)生

        活動方式:學(xué)生聽錄音做題,計算20道口算題,并根據(jù)題號記錄答案。

        活動時間10月22日中午12:10開始

        獎項設(shè)置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的比例設(shè)一、二、三等獎

        2、玩轉(zhuǎn)二十四點:

        參加對象:三、四年級全體學(xué)生

        活動方式:

        (1)各班分時進行班級選拔賽,評出前十名,分獲班級一、二、三等獎。

        (2)班級選拔賽中第一名的選手,參加校級擂臺賽。(該生不算在班級神算手獎項內(nèi))

        (3)班級選拔賽中前十選手作為小觀眾,參與校級擂臺賽的現(xiàn)場觀摩。

        活動時間:班級擂臺賽10月22日中午12:10開始

        校級擂臺賽10月23日中午12:10開始

        獎項設(shè)置:

        班級神算手:一等獎2人,二等獎3人,三等獎5人。

        校級神算手:金獎1人,銀獎2人,其余均為銅獎。

        3、數(shù)學(xué)嘉年華:

        參加對象:五、六年級全體學(xué)生

        活動方式:在規(guī)定時間內(nèi)解決一系列益智數(shù)學(xué)問題,通過數(shù)學(xué)了解奧妙世界。

        時間:10月22中午12:1012:40

        獎項設(shè)置:年級取前40%評獎,按照1:3:6的比例設(shè)一、二、三等獎

        注意事項:

        1、活動前,請各備課組認真學(xué)習(xí)活動方案,充分做好預(yù)案,積極動員所有學(xué)生參與,要充分發(fā)揮學(xué)生的'積極性、主動性。

        2、活動中,請相關(guān)負責(zé)老師關(guān)注活動安全,組織學(xué)生活動,記錄學(xué)生活動成績。做好文字,圖片資料的收集整理工作。

        3、活動后,各班根據(jù)本班參與情況做好數(shù)學(xué)節(jié)活動總結(jié),及時上交相關(guān)材料。備課組資料檔案在10月31日前交校區(qū)教研組長,校區(qū)教研組長在11月7日前把數(shù)學(xué)節(jié)完整檔案材料臺賬和電子檔案交校區(qū)德育處備案含方案、總結(jié)、過程性材料、圖片、獲獎名單,學(xué)生典型優(yōu)秀作品等。

        4、三校區(qū)教研組落實備課組新聞報道的及時撰寫和上傳。

        5、活動所需材料,請各校區(qū)負責(zé)人提前與總務(wù)處聯(lián)系,做好準備。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/hdfa/1939206.html

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