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第一篇:數(shù)學(xué)活動方案
活動目標(biāo):
1、初步感知三個(gè)數(shù)連加、連減,并能借助實(shí)物或?qū)W具計(jì)算出得數(shù)。
2、能積極思考,提高理解和運(yùn)算能力。
3、喜歡參加數(shù)學(xué)計(jì)算活動,體會活動的成功感和趣味性。
活動準(zhǔn)備:
1、教具準(zhǔn)備:地上畫曲線迷宮圖;螞蟻頭飾若干;寫有數(shù)字的糖罐4~5個(gè);寫著數(shù)字的糖豆卡片若干;冬瓜卡片、餅干卡片(上面印有20以內(nèi)的數(shù)字);筐子4個(gè)。
2、學(xué)具準(zhǔn)備:“金色珠”中的珠粒;沒人20顆大豆。
3、《操作冊》第6冊第43―44頁。
活動過程:
1、預(yù)備活動。
師幼互相問候。
走線,線上游戲:復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)。幼兒聽鼓聲數(shù)數(shù),聲音隨鼓聲的大小變大或變小。
2、集體活動。
創(chuàng)設(shè)情境:螞蟻搬食物。螞蟻家庭今天可真忙呀,看,它們不停地在搬運(yùn)食物呢,我們一起去幫幫它們吧。
①復(fù)習(xí)20以內(nèi)的加法和減法。
教師:許多食物都藏在迷宮里,我們先闖迷宮吧。
游戲“螞蟻?zhàn)呙詫m”。幼兒分成4組,每人一個(gè)螞蟻頭飾,扮演小螞蟻在地上沿線爬行,要走出迷宮,必須把擋在路口的算式算出來,看看哪組幼兒最先走出迷宮。
②學(xué)習(xí)3個(gè)數(shù)連加教師:哇,好多食物哦,螞蟻?zhàn)钕矚g糖豆,先搬糖豆吧。
游戲“螞蟻搬糖豆”。教師面前放著標(biāo)有數(shù)字的糖罐4―5個(gè),幼兒扮演螞蟻,要一次搬動3顆糖豆,只有3顆糖豆上的3個(gè)數(shù)字相加的'得數(shù)正好是糖罐上的數(shù)字,螞蟻才能將糖豆放進(jìn)糖罐中。請小朋友想一想,哪三顆糖豆可以成為一組,放進(jìn)同一個(gè)糖罐里?可用學(xué)具“金色珠”進(jìn)行操作。
教師與幼兒一起檢查糖豆罐里三顆糖豆上的數(shù)字合起來是否等于糖罐外面標(biāo)記的數(shù)字。
③學(xué)習(xí)3個(gè)數(shù)連減。
教師:螞蟻家剛剛搬出了20顆糖豆,被老鼠哥哥偷吃了5顆,老鼠弟弟偷吃了3顆,螞蟻家還有多少顆糖豆?幼兒邊操作邊思考,列出算式并計(jì)算出得數(shù)。教師可提供給幼兒20顆大豆進(jìn)行操作,游戲可變換數(shù)字反復(fù)進(jìn)行。
3、游戲活動。
教師:還有好多食物哦,外面快來搬吧。
①游戲“螞蟻運(yùn)冬瓜”。幼兒扮演螞蟻,身上貼有20以內(nèi)的數(shù)字,當(dāng)教師說出某一數(shù)字時(shí),如,教師說“17”,身上的數(shù)字相加后得數(shù)是17的3只螞蟻連成一隊(duì),跑到黑板前,取走標(biāo)有17的冬瓜卡片,放到筐子里。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
②游戲“螞蟻運(yùn)餅干”。當(dāng)教師說出某一數(shù)字時(shí),如教師說“5”,3只螞蟻身上的數(shù)字相減得數(shù)是5,那么最大數(shù)的螞蟻站在第一個(gè),另外兩只螞蟻一次將手搭在前一只螞蟻肩上連成一隊(duì),跑到黑板前,取走標(biāo)有數(shù)字5的餅干卡片,放到筐子里。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
4、分組活動。
第一組:搬大豆。幼兒利用大豆進(jìn)行20以內(nèi)的連加連減計(jì)算。
第二組:搬黃豆。幼兒利用“金色珠”進(jìn)行20以內(nèi)的連加連減計(jì)算。
第三組:找風(fēng)箏。小朋友幫螞蟻把食物搬回家了,其他動物想要小朋友幫忙找風(fēng)箏。(做《操作冊》第6冊第43頁的活動“找風(fēng)箏”。)5、交流小結(jié),收拾學(xué)具。
第二篇:數(shù)學(xué)活動方案
一、總體思路:
以進(jìn)一步推動和落實(shí)新課程改革,培養(yǎng)符合新時(shí)代需要的創(chuàng)新型人才目標(biāo)為指導(dǎo),切實(shí)解決課堂教學(xué)中的熱點(diǎn)、難點(diǎn)問題,根據(jù)局教研室集體教研活動的總體思路:優(yōu)化落實(shí)課堂教學(xué)環(huán)節(jié),提高課堂教學(xué)效率;加大以校為本的教研制度的落實(shí)力度;開展“觀課、議課”“有效課堂”等開放式教研活動。教研活動要找準(zhǔn)切入點(diǎn),激發(fā)教師參與教研的`熱情和愿望,為實(shí)效的校本教研提供展示的平臺和發(fā)展的機(jī)會。
二、活動目的:
1、發(fā)揮學(xué)校教研的主動性和創(chuàng)造性,提高每一位教師的科研素養(yǎng)和適應(yīng)性,以課程改革精神為指導(dǎo),研究、設(shè)計(jì)課堂教學(xué)環(huán)節(jié),在提高課堂教學(xué)效率上加大研究落實(shí)的力度。
3、加強(qiáng)初中數(shù)學(xué)教師隊(duì)伍建設(shè),依托名師、骨干教師資源,認(rèn)真落實(shí)教師專業(yè)發(fā)展,促進(jìn)教師專業(yè)的自主發(fā)展;加快中青年教師的培養(yǎng)步伐,特別關(guān)注青年教師的成長。
三、活動要求:
1、本學(xué)期各學(xué)校數(shù)學(xué)教研組活動以“觀課議課”、“有效課堂”公開課展示為切入點(diǎn),堅(jiān)持講座研討、觀摩課研討與培訓(xùn)交流相結(jié)合的教研活動。研究討論中要確定活動的主題、內(nèi)容、形式及中心發(fā)言人。
2、主題教研活動要突出特點(diǎn)和特色,全員參與,策劃好活動方案,做到既要有形式更要有內(nèi)容,同時(shí)做好文本、圖片的收集和總結(jié)工作。
3、主講人提前一個(gè)星期確定主題并告知大家,主講人對于主講內(nèi)容要有文稿,要求打印出來。備課組成員也要提前準(zhǔn)備,上網(wǎng)找資料學(xué)習(xí),討論時(shí)每人至少說三點(diǎn),觀點(diǎn)要明確,語言要精煉,便于記錄。
四、活動對象:
全體初中數(shù)學(xué)教師。
五、本學(xué)期活動安排:
第三周,初一,負(fù)責(zé)人:鐘永婷,主講人:李秋嬌,記錄人:鐘永婷,實(shí)踐人:陳瑞和劉永娟。
第五周,初二,其他由備課組長安排。
第七周,初三,其他由備課組長安排。
第三篇:小學(xué)數(shù)學(xué)活動方案
一、活動目的:
為激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感,提高學(xué)生的計(jì)算能力、空間想象能力及邏輯思維能力,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng),同時(shí)也豐富校園文化的內(nèi)涵,特此開展這次數(shù)學(xué)能力大賽。
二、活動主題:
“學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)、愛數(shù)學(xué)”
三、活動標(biāo)語:
“數(shù)學(xué)真好玩,我是算術(shù)王!”
四、活動時(shí)間:
各個(gè)班級數(shù)學(xué)能力測試:xx月xx日――xx月xx日(全班學(xué)生參加選出前10名)
各班級選出的選手集中年段集訓(xùn):xx月x日――xx月xx日
年段淘汰賽:xx月xx日――xx月xx日(每年段選出6人)
全??倹Q賽:xx月xx日----xx月xx日(現(xiàn)場演繹當(dāng)場評選)
五、活動對象:
一至六年級全體學(xué)生
六、活動組織人員:
組長:丘xx
副組長:俞xx王xx
組員:黃xx各年段長、數(shù)學(xué)教研組長
七、數(shù)學(xué)能力考核范圍:
1、班級初選階段:先由教研組長根據(jù)各年級的教學(xué)進(jìn)度,選難度適中的21道計(jì)算,其中口算(含估算)15題,每題2分,脫式計(jì)算(含簡便計(jì)算、方程)6題,每題5分,合計(jì)60分。綜合應(yīng)用題型(含空間幾何題型)4題,每題10分,共計(jì)一百分。
2、年段淘汰賽和全??倹Q賽階段:小學(xué)階段各年級數(shù)學(xué)教學(xué)中的`常規(guī)計(jì)算題及數(shù)學(xué)游戲活動(24點(diǎn)游戲、魔方等)、思維訓(xùn)練題等按5:3:2的比例出題庫。
八、比賽規(guī)則
1、班級海選階段:各年段利用數(shù)學(xué)活動課40分鐘時(shí)間學(xué)生答卷,再由老師批改選出前十名。
2、年段淘汰賽階段:各年段組織各班選出的十名選手集中測試按六十(七十)進(jìn)三十、三十進(jìn)十五、十五進(jìn)六,分三場淘汰進(jìn)入總決賽。
3、總決賽階段:將每年段選出的6位選手按1-3年段和4-6年段分成低年段、高年段2組,進(jìn)行兩場決賽,決出各年段的數(shù)學(xué)冠軍和低年段、高年段總冠軍各一名。
4、進(jìn)入總決賽的各年段選手答題按照相應(yīng)年段的題庫來答相應(yīng)難度的題目,先決出各年段的冠軍,再從3個(gè)年段冠軍里決出總冠軍。
九、活動過程:
1、宣傳階段:學(xué)校將在校門口、走廊、宣傳欄貼出海報(bào),并在學(xué)校網(wǎng)站、紅領(lǐng)巾廣播室宣傳,渲染校園活動氛圍。
2、班級初選階段:各班數(shù)學(xué)老師組織同學(xué)認(rèn)真學(xué)習(xí)活動方案,做好數(shù)學(xué)能力測試的準(zhǔn)備和復(fù)習(xí)工作,由各年段數(shù)學(xué)教研組教研活動時(shí)出好測試題目和年段、全校比賽的題庫。
3、年段淘汰階段:各年段教研組長交叉出相應(yīng)年級的測試卷,各年段選出前六名進(jìn)入決賽。
4、總決賽階段:評選出各年級的數(shù)學(xué)冠軍(含總冠軍)、及最佳團(tuán)體獎。(決賽時(shí)間為xx月xx日――-xx月xx日,如遇特殊情況,另行通知。)
十:活動評比:
1、年段級評委由各年級數(shù)學(xué)教研組成員和年段老師擔(dān)任評委。
2、校級總決賽評委組成員:由家長、教師、學(xué)生若干人組成。
十一、活動設(shè)獎:
(一)、初賽:每班10名評為計(jì)算小能手,獎勵數(shù)學(xué)大賽紀(jì)念章一枚。
(二)、復(fù)賽:每年段進(jìn)入前15名但未進(jìn)入決賽的選手評為年段“數(shù)學(xué)智多星”。
(三)總決賽:
1、各年級的冠軍一名(含一名特等獎:全校總冠軍)。
2、數(shù)學(xué)能力大賽二等獎每年段2名合計(jì)12名。
3、數(shù)學(xué)能力大賽三等獎每年段3名合計(jì)18名。
2、最佳團(tuán)體獎一名。最佳年段組織獎2名。
xx實(shí)驗(yàn)小學(xué)
20xx年xx月xx日
第四篇:數(shù)學(xué)興趣活動方案
數(shù)學(xué)競賽正以它特有的魅力吸引著千千萬萬的少年朋友,成為現(xiàn)代數(shù)學(xué)課外教育的一個(gè)重要組成部分。數(shù)學(xué)興趣小組正是發(fā)現(xiàn)人才、選拔人才、培養(yǎng)人才的一種有效途徑。在本學(xué)期中我們?nèi)甓谓M織了33名學(xué)生成立了一個(gè)興趣小組班,特制定以下計(jì)劃:
活動目的:
1.通過活動的開展,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的濃厚興趣。
2.在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程中,掌握解題的方法,提高抽象的邏輯思維能力,培養(yǎng)求異思維的意識。
3.培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,發(fā)揮學(xué)生的聰明才智,促進(jìn)學(xué)生智力健康地發(fā)展,更好地發(fā)揮學(xué)生的數(shù)學(xué)才能。
活動措施:
1.以課程標(biāo)準(zhǔn)為準(zhǔn)繩,精選內(nèi)容,以思維訓(xùn)練和能力培養(yǎng)為重點(diǎn),提高學(xué)生解決實(shí)際問題的能力。
2.結(jié)合教材內(nèi)容,以數(shù)學(xué)廣角為突破口,發(fā)揮其在培養(yǎng)學(xué)生興趣、能力等方面的作用。
3.教學(xué)中將選擇可舉一反三的題材,一題多變,多題一解,活躍課堂氣氛,提高分類、比較、歸納能力,收到事半功倍之效果。
4.以教師輔導(dǎo)為輔,學(xué)生自學(xué)為主。在教學(xué)中,穿插一些與本書內(nèi)容密切相關(guān)的有一定深度的內(nèi)容,注重滲透一些邊緣知識,擴(kuò)大知識面,課尾常設(shè)置一些要跳一跳才能摘到的“桃子”,讓學(xué)生的思維有馳騁的余地。這對培養(yǎng)具有鉆研精神的數(shù)學(xué)競賽尖子不失為一種有效的舉措。
活動內(nèi)容:
第一周找規(guī)律
第二周趣味計(jì)算
第三周九宮格
第四周點(diǎn)陣中的規(guī)律
第五篇:數(shù)學(xué)活動方案
一、活動目標(biāo):
1、 通過討論,實(shí)踐操作,嘗試按一定的規(guī)律對物體進(jìn)行排序。
2、體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
二、活動準(zhǔn)備:
教具:多媒體課件,胸飾人手一份(貓、狗)分顏色與大小。
學(xué)具:(1)鮮花鋪(分顏色、分大小)
(2)服裝鋪(分顏色、分大小、分款式)
(3)日用品架(餐具)(分大小、分顏色、分種類)
(4)食品架(薯片)(分顏色、分高矮)
(5)課件
(6)圖書架(分大小、分顏色|
三、活動過程:
1、實(shí)踐感知:(聽音樂進(jìn)場)
t:小朋友,快來看,這是誰呀?(汪汪),他們呢?(咪),今天我們一起來做咪和汪汪排隊(duì)進(jìn)大商場好嗎?想一想,商量一下,怎么排?
咪,我們一起來看看汪汪是怎么排隊(duì)的?再來看看咪是怎么排的?(幼兒集體說,教師總結(jié))
t:隊(duì)伍都排整齊啦,接下來我們要進(jìn)大商場啦,大商場里的貨物可真多,有鮮花、有食品、有餐具、有圖書、有服裝,還有一個(gè)好玩的電子游戲室,請汪汪和咪一樣一樣地去玩一玩,如果你發(fā)現(xiàn)那些商品沒有排列整齊呀,就來做理貨員,把它們理一理,排一排。
2、幼兒分組操作:
3、集體參觀百貨商店,討論:
t:咪,快來食品柜看看,這里的薯片可真多,顏色不一樣,高矮也不一樣,看看剛才的'理貨員是 怎么排的呀?(討論,如有錯誤,集體修改)總結(jié):哦,原來它們是按照高矮(顏色)不同來排隊(duì)。
食品柜看完了,我們再來圖書室看看吧……
4、運(yùn)用遷移
第六篇:數(shù)學(xué)活動方案
活動目標(biāo):
1、引導(dǎo)幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。
2、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。
4、體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗(yàn)數(shù)學(xué)游戲的樂趣。
活動準(zhǔn)備:
1、與數(shù)字相關(guān)的生活物品的照片
2、各種與數(shù)字相關(guān)的物品實(shí)物。
活動過程:
一、觀察生活中運(yùn)用數(shù)字的實(shí)物照片,初步感知數(shù)字的用途
師:
1、今天老師帶來了一些照片,我們一起來看看它們是什么?你還發(fā)現(xiàn)了什么?
2、它們的上面都有什么?
3、照片上都有些什么數(shù)字,這些數(shù)字有什么用呢?(教師重新播放照片)
二、回憶生活中的有關(guān)數(shù)字,進(jìn)一步感知數(shù)字的用途
師:我們的生活中還有什么地方也有數(shù)字?(家里、商場、馬路等)
師:你們真能干,想出那么多。(出示錢幣、門牌號、報(bào)箱、站牌等的照片)你們知道這些東西上的數(shù)字有什么用嗎?
三、尋找自己身邊的數(shù)字,切身感受數(shù)字與自己生活的'關(guān)系
師:
1、我們身上有數(shù)字嗎?
2、老師的鞋子上有數(shù)字,你們鞋子上有數(shù)字嗎?是多少呢?
3、老師的鞋子號碼是38。我們來比比誰的鞋子大。為什么呢?
師:原來鞋子的號碼越大說明鞋子也越大。
師:我們的衣服上有數(shù)字嗎?
教師出示兩件不同號碼的衣服,請幼兒比較后知道:數(shù)字就越大,衣服越大。
師:我們中班活動室里有數(shù)字嗎?它們有什么用呢?
師:老師這兒還有一些生活中常用的物品,請小朋友上來每人拿一件,找一找上面有數(shù)字嗎?它們又有什么用呢?(與同伴交流)
四、教師小結(jié)
今天小朋友找了許多生活中的數(shù)字,它們都有不同的用途,請小朋友以后再去找一找我們的生活中還有哪些數(shù)字?它們的用途是什么?
教學(xué)反思:
本次活動環(huán)環(huán)緊扣,目標(biāo)明確,幼兒也比較感興趣。整體來說本次活動完成 的還是不錯的。數(shù)字在生活中的用途很廣,而且孩子們每天都會和數(shù)字打交道,數(shù)字已成為 了孩子們生活中的一部分,大部分的孩子幾乎都沒有注意到數(shù)字的存在?;顒訂酒鹆撕⒆觽儗τ跀?shù)字與生活之間緊密聯(lián)系的認(rèn)識。 讓幼兒感受數(shù)字的趣味性, 對數(shù)字產(chǎn)生興趣。鼓勵幼兒從物品中找出數(shù)字,并嘗試說出數(shù)字的含義。引導(dǎo)孩子說說我們的生活中的數(shù)字及作用,并一起觀看一些有數(shù)字的圖片。最后以有趣的游戲結(jié)束本次活動。