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        學(xué)??萍脊?jié)活動方案(優(yōu)秀范文六篇)

        發(fā)布時間:2022-09-14 22:45:33

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        第一篇:小學(xué)科技節(jié)活動方案

        隨著社會的進步經(jīng)濟的飛速發(fā)展,科學(xué)技術(shù)作為第一生產(chǎn)力,已不容置疑。祖國的繁榮昌盛離不開科技。因此,在新時期的素質(zhì)教育中,科技教育不能忽視,而且應(yīng)走在素質(zhì)教育的前沿。學(xué)校將通過科技節(jié)的召開,進一步推進我??萍紕?chuàng)新活動,加大普及力度;通過組織各種豐富多彩的科技活動,活躍學(xué)生的課余文化生活,使學(xué)生全面健康的發(fā)展,具體方案如下;

        一、時間:20xx年5月20―6月3日

        二、參加范圍:全體學(xué)生

        三、科技節(jié)領(lǐng)導(dǎo)小組

        組長:安曉兵

        副組長:張愛青

        組員:何靖張小潔王亞娟戚潔孫玫張燕各班班主任

        四、活動主題:勇于探索敢于創(chuàng)新

        五、活動目標(biāo)

        1.通過本次活動,促使學(xué)生養(yǎng)成嚴謹求實的科學(xué)態(tài)度,吃苦耐勞精神,團結(jié)協(xié)作、友愛互助作風(fēng)的思想感情。

        2.進一步提高學(xué)生的觀察能力,動手操作能力,科學(xué)探究能力和創(chuàng)新能力。

        3.通過本次活動,普及頭腦奧林匹克活動、訓(xùn)練提高學(xué)生對橡筋動力飛機、紙折飛機的制作與調(diào)試能力。

        六、參加項目

        1.一至五年級學(xué)生參加航空飛機模型競賽(見附件1)

        2.科技類活動:(1)迎世園頭腦挑戰(zhàn)賽(見附件2)

        (2)家庭親子科普賽

        (3)電子設(shè)計制作比賽

        美術(shù)類活動:(1)我為世園獻禮(見附件3)

        (2)“我的美麗校園”設(shè)計制作比賽

        七、獎項設(shè)定

        比賽設(shè)獎項,并頒發(fā)獎狀和獎品。

        第二篇:學(xué)校科技活動方案

        學(xué)??萍蓟顒臃桨?/p>

        篇1:xx小學(xué)2015年科技節(jié)活動方案

        學(xué)校小學(xué)2015年“速度與激情”科技節(jié)活動方案

        一、活動目的

        以“活躍校園文化,培養(yǎng)創(chuàng)新人才,推進素質(zhì)教育”為主旨,以“恬靜、善思、關(guān)愛、景行”為主線,以主體參與式為方式,開展貼近兒童生活、發(fā)展兒童興趣的科技活動為載體,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神、發(fā)散思維和實踐能力。 二、組織機構(gòu)

        組長: 副組長:

        組員:科技老師和各班班主任 三、活動主題:

        速度與激情 四、活動時間

        2015年5月4日-5月15日 五、主要流程

        六、比賽規(guī)則

        (一)“速度與激情”奧迪四驅(qū)車軌道競速賽規(guī)則 (1)參賽對象:三、四年級同學(xué),每班不超過10人;

        (2)器材準備:四驅(qū)車競賽模型指定型號——奧迪雙鉆(AULDEY)四驅(qū)車模比賽特供專用套材(憤怒火焰,產(chǎn)品型號:86903T),比賽前一天拼裝好后帶到學(xué)校參賽,不得改裝,電池自備,不限品牌型號;

        (3)競速賽比賽2輪,取最快1輪為競賽成績。在比賽中零件掉落、翻車、倒開、停車等現(xiàn)象即取消本輪成績。如發(fā)車后未經(jīng)過起跑線,可重新發(fā)車1次。 (4)人員安排: 裁判長:副裁判長:

        工作人員:模型社團學(xué)生

        (二)“沖上云霄”紙飛機投靶比賽 1.具體比賽規(guī)則:

        ①學(xué)校統(tǒng)一提供A4打印紙二張。

        ②參賽選手必須在10分鐘內(nèi),現(xiàn)場制作二架紙飛機,并在自己的紙飛機上寫上自己的班級和名字。

        ③紙飛機只能通過折疊而成,不能粘貼、切割、裝訂或填裝其他物品。 ④制成的紙飛機必須是典型的飛機造型,至少有雙翼,是否符合典型飛機造型由裁判確定。

        ⑤選手必須在投擲區(qū)內(nèi)投擲,投擲時,雙腳在任何時候不能越線或踩線;且至少要有一只腳沒有離地。

        ⑥分數(shù)由飛機任何一個部位最先碰到靶上的區(qū)域決定。

        ⑦手擲紙飛機放飛2輪,可任選其中一架飛機比賽。起點線有2條,2米線和3米線,如選擇3米線,在靶上得分的基礎(chǔ)上,再加2分。 ⑧紙飛機投靶成績?nèi)∽罴岩惠啚樽詈贸煽儭?/p>

        ⑨如成績相同可參看其他輪次成績好壞決定名次,若仍然相同則加賽決定。 2.參與人數(shù)及其錄取名次

        每班在班級評比的基礎(chǔ)上選拔10人參加比賽。個人名次按總?cè)藬?shù)的10%、15%、20%評為一、二、三等獎。 3.工作安排

        裁判長:副裁判長及記錄成績:

        “沖上云霄”紙飛機投靶比賽報名表

        (三)“地心引力”護送雞蛋任務(wù)賽規(guī)則 1.前期準備

        ①要求將一枚普通生雞蛋由高樓上拋到水泥地面上的指定范圍內(nèi),在蛋殼不破裂的前提下,輔助機構(gòu)質(zhì)量越輕、下落時間越短、著陸越準確、裝臵外觀越完整、美觀得分越高,得分最高者為勝。 ②比賽用雞蛋不能經(jīng)物理或化學(xué)方法處理。每個班最多派出兩個參賽隊,每個參賽隊只能上報一個作品。

        ③雞蛋及其輔助機構(gòu)自行設(shè)計和準備。輔助機構(gòu)的任何部分不許事先臵于著陸地點以及下落路線中。

        ④不許使用炸藥、高壓氣體、利器等危險裝臵!不得使用可以黏著到地面的裝臵(如膠帶,膠水等)。一經(jīng)發(fā)現(xiàn),直接淘汰。2.拋擲比賽階段流程

        ①所有參賽隊將自己的作品放于前面,有評委為每個裝臵評美觀分;

        ②比賽隊伍接收到“準備比賽”指令后,選手帶著作品到“過磅處”稱重量,工作人員記錄重量M1;

        ③稱重后,當(dāng)比賽隊伍接收到“開始比賽”指令時,由選手攜帶作品到指定位臵(教學(xué)樓4層)做好拋出準備,等待吹哨,哨聲響時,選手應(yīng)立即將作品拋出,開始計時,不得提前拋出,否則直接淘汰。每個隊伍只有一次機會,請好好把握;④作品著陸第一次接觸地面的瞬間,停止計時,工作人員記錄時間t,并在停穩(wěn)后,比賽工作人員測量實際著陸地點距規(guī)定著陸低點的距離L,然后由工作人員將作品送到比賽檢查臺,有評委給出完整性分,再由比賽選手將雞蛋從裝臵中取出,交到檢查臺檢查,并稱量雞蛋重量M2。

        ④當(dāng)被告知比賽結(jié)束后,比賽隊伍方可入觀眾席繼續(xù)觀看比賽。 3.得分

        比賽得分=創(chuàng)意綜合10分+重量30分+落點中靶30分+安全完好30分=100分(總分) ① 雞蛋是否安全(30分):無蛋內(nèi)組織外流,即可認為雞蛋安全,得30分;破裂但蛋內(nèi)組織未外流者,得20分;蛋內(nèi)組織外流者,該項活動失敗,不得分。

        ② 落點是否準確(30分)。實測靜止位臵距圓中心的距離,按排名得分。距離最近者得30分,次近者得20分,此后遞減10分,低于10分者得10分。(如下圖)

        ③裝臵(不含雞蛋)質(zhì)量大小(30分)

        實測裝臵質(zhì)量,按排名得分。質(zhì)量最輕者得30分,次輕者得20分,第三得15分,此后遞減5分,低于10分者得10分。(一般裝臵可在實驗演示后取出雞蛋測量,在實驗中會破碎的可在實驗演示前測量。)

        ④創(chuàng)意綜合印象(10分)。創(chuàng)意新穎、外觀設(shè)計美觀者得10分,其次得5分

        4.人員安排

        稱重、測量距離:電子百拼社團成員;美觀評分:周淑婷;落點中靶和安全完好:黃薇。

        (四)科技小論文競賽活動

        活動目的:提高學(xué)生的寫作興趣,培養(yǎng)學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),充實學(xué)生的寫作知識,豐富學(xué)生的課余生活。

        科學(xué)小論文主題:親歷科學(xué)探究。 參賽對象:三至六年級學(xué)生。

        論文內(nèi)容:可以是對自然事物和現(xiàn)象的觀察報告;可以是自己設(shè)計的小實驗;可以是對生活中的科學(xué)問題,通過自己的探究得出的解釋;也可以是自己的奇思妙想。

        具體要求:1.科學(xué)老師負責(zé)組織學(xué)生撰寫小論文,學(xué)生將所寫論文發(fā)送至郵箱。2.論文是學(xué)生自己的作品,凡抄襲者,取消評獎資格。

        獎項設(shè)臵:各年級評出一等獎2名、二等獎3名、三等獎若干。 篇2:小學(xué)科技活動方案

        一、指導(dǎo)思想

        以培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神和社會實踐能力為重點,豐富小學(xué)生的暑假生活,重在過程,貴在參與。激發(fā)小學(xué)生愛科學(xué)、學(xué)科學(xué)、講科學(xué)、用科學(xué)的熱情,展示小學(xué)生的創(chuàng)造才能,張揚個性,促進中小學(xué)科技教育的發(fā)展,全面推進素質(zhì)教育。

        二、活動主題

        探索與創(chuàng)新

        三、活動內(nèi)容

        1、小學(xué)生創(chuàng)造活動

        2、小學(xué)生電腦制作活動

        3、科普知識宣傳教育和競賽活動

        4、開展讀書(名著、科普書籍等)活動

        四、實施步驟

        (一)宣傳發(fā)動階段

        各校要高度重視小學(xué)生科技節(jié)活動,通過各種形成進行宣傳發(fā)動。努力營造小學(xué)科技教育的濃厚氛圍,掀起小學(xué)科技教育活動的高潮,確保活動落到實處。圍繞“探索、創(chuàng)新”的主題,發(fā)動廣大師生主動參與,扎實開展科技創(chuàng)新活動。

        (二)組織實施階段

        在前期廣泛宣傳發(fā)動的基礎(chǔ)上,充分利用好暑假時間,做好活動部署安排,積極組織和引導(dǎo)廣大小學(xué)生扎實開展科技節(jié)系列活動。

        1、科普知識宣傳教育和競賽活動

        要通過辦黑板報、科技畫廊、科普知識講座和向?qū)W生推薦科普書籍等形式宣傳科普知識,引導(dǎo)學(xué)生進一步了解人類社會科學(xué)發(fā)展史和古今中外科學(xué)家的有關(guān)知識,了解科學(xué)技術(shù)對于推動經(jīng)濟社會發(fā)展的巨大作用,了解科技進步與教育發(fā)展的關(guān)系,激發(fā)學(xué)生愛科學(xué)、講科學(xué)、學(xué)科學(xué)、用科學(xué)的熱情,培養(yǎng)學(xué)生勇于探索、勇于創(chuàng)新的精神。要在廣泛開展科普知識宣傳教育的基礎(chǔ)上,組織各種形式的科普知識競賽活動。競賽內(nèi)容包括:科學(xué)發(fā)展史(古代、近代、現(xiàn)代科技)、古今中外科學(xué)家的知識和各年級教科書中的知識。中心校屆時將組織“小學(xué)生科普知識競賽”。

        2、小學(xué)生創(chuàng)造活動。

        主要包括四類:

        1)發(fā)明創(chuàng)造類:指小學(xué)生運用有關(guān)的科學(xué)理論知識做出的新穎獨特、具有實用價值的科技成果,即通常人們所說的“小發(fā)明”、“小創(chuàng)造”、“小制作”。

        (2)創(chuàng)意設(shè)計類:指小學(xué)生因原材料、工藝等限制未能做出發(fā)明創(chuàng)造的實物,但根據(jù)科學(xué)原理和發(fā)明創(chuàng)造方法完成的創(chuàng)新設(shè)計。

        (3)科學(xué)幻想畫類:指小學(xué)生著眼于新世紀人類生產(chǎn)、生活因科技的發(fā)展可能呈現(xiàn)的巨大變化,通過科學(xué)幻想,繪出未來科技、生活的美麗畫卷。作品要求:作品可用油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、粘貼畫等繪畫技巧、風(fēng)格及使用不同材料表現(xiàn)(不包括非畫類的其它美術(shù)品與工藝品);作品規(guī)格一律為400mm×600mm,橫豎均可;要求裝鏡框或裝裱,便于現(xiàn)場展示。

        (4)科學(xué)論文類:指小學(xué)生源于科技活動撰寫的科學(xué)成果論文。如:實驗報告、考察報告、觀察(觀測)報告、調(diào)查報告、研究報告等。

        3、小學(xué)生電腦制作活動

        主要包括五類:

        (1)電腦繪畫:運用各種繪畫軟件或圖形、圖象處理軟件制作完成的繪畫作品,包括主題性單幅畫或表達統(tǒng)一主題的組畫、連環(huán)畫,或者是針對一定目的和用途制作的計算機輔助設(shè)計美術(shù)作品。單純的攝影畫面不屬于此項作品范圍。

        (2)電腦動畫:運用各類動畫軟件,通過角色(鼓勵原創(chuàng)角色)繪制、音效處理與動畫制作,完成的二維或三維的電腦動畫作品。作品可以是表現(xiàn)一定故事情節(jié)的動畫小品,也可以是一個具有完整意義的動畫節(jié)目。作品容量應(yīng)不大于20MB(非壓縮文件)?;跀?shù)碼錄像方式制作的寫實畫面不屬于此項作品范圍。

        (3)電子報刊:運用各類文字、動畫、圖形、圖象處理軟件,創(chuàng)作的電子報或電子刊物。電子報應(yīng)該有(真實或虛擬的)報名、刊號、出版單位或出版人、出版日期、版面數(shù)(最少在4個版面以上)、導(dǎo)讀欄等報紙類刊物所包含的要素。在導(dǎo)讀欄中應(yīng)設(shè)置超級連接。電子刊物應(yīng)有刊物封面、封底、目錄頁、(真實或虛擬的)刊名、刊號、主辦單位、主編和編委、出版日期等刊物所包含的要素。除封面和封底外應(yīng)有4頁以上正文頁,在目錄頁應(yīng)設(shè)置超級鏈接。

        (4)網(wǎng)頁:使用語言或網(wǎng)頁制作工具編制的闡述某個主題或傳遞某類信息的作品。作品容量應(yīng)不大于50MB(非壓縮文件)。

        以上各類作品制作,要求小學(xué)生獨立進行創(chuàng)意、設(shè)計并自己動手實現(xiàn)創(chuàng)作,指導(dǎo)老師可以給予指導(dǎo),但不能直接參加制作。

        4、開展讀書活動

        要充分利用暑假期間組織引導(dǎo)學(xué)生開展以“讀名著、頌名詩、看名片、學(xué)名人”為主要內(nèi)容的校園讀書活動,以強化培養(yǎng)學(xué)生的文學(xué)素養(yǎng)和科學(xué)態(tài)度,開發(fā)學(xué)生的形象思維和邏輯能力,完善學(xué)生的思維方式,同時在學(xué)習(xí)中開闊視野,掌握科學(xué)知識。各校自行組織,并將組織情況書面報告中心校。

        五、幾點要求

        1、堅持普及,注重實效,扎實開展好學(xué)校各項科技活動。各中小學(xué)要堅持普及與提高相結(jié)合的原則,與實施課程改革及開展綜合實踐活動相結(jié)合,面向所有中小學(xué)生,廣泛開展科技創(chuàng)新活動。科技節(jié)活動方案的設(shè)計也要突出創(chuàng)新。學(xué)校對新穎獨特,具有實用價值的發(fā)明創(chuàng)造、優(yōu)秀的創(chuàng)意設(shè)計和科技論文,要及時發(fā)現(xiàn)、重點引導(dǎo),提高科技活動的質(zhì)量。要以科技節(jié)活動為契機,建立有自己特色的科技節(jié),促進科普知識的長期推廣,形成濃厚的學(xué)科技、用科技的氛圍??萍脊?jié)期間可以組織發(fā)動學(xué)生自選科技內(nèi)容、制作科技展板,在層層選拔的基礎(chǔ)上舉辦一次由學(xué)生設(shè)計、制作的科技展覽。

        一、科技活動方案的設(shè)計

        (一)科技活動方案的重要性

        1.科技活動方案是實施素質(zhì)教育的具體措施

        活動方案是科技活動的藍圖,是實施素質(zhì)教育的具體措施。

        科技活動方案要體現(xiàn)科技活動的培養(yǎng)目標(biāo),科技活動的原則、科技活動的內(nèi)容安排。

        科技活動方案一般有以下兩種:

        ①整體科技活動方案:一所小學(xué)要有一個整體科技活動計劃,一般是一個學(xué)年有個大體的計劃,一個學(xué)期有一個詳細的科技活動計劃;一個科技社團要有一個整體科技活動方案的設(shè)計思路,每個學(xué)期要有具體的科技活動的方案;一個年級活動課程要有整體計劃,每個學(xué)期要有整體科技活動方案。

        ②一次科技活動的方案:每次科技活動都要有科技活動方案,這個方案要十分 具體。

        2.科技活動方案是人類科技活動和學(xué)生心理需求的結(jié)合

        我們在前面已經(jīng)論證了小學(xué)科技活動是人類科技活動的一部分,又是小學(xué)教育的一部分,科技活動要培養(yǎng)小學(xué)生的參與意識、要傳播當(dāng)代科技信息。怎樣把當(dāng)代先進的科學(xué)思想和小學(xué)生的心理需求結(jié)合起來,激發(fā)小學(xué)生積極主動參與科技活動,是編制科技活動方案中的一大難題。

        當(dāng)代高科技有哪些?一般認為,當(dāng)代科學(xué)前沿有:揭示物質(zhì)之謎、宇宙探索、地球科學(xué)、生命和智力起源、非線性科學(xué)和復(fù)雜性研究。當(dāng)代技術(shù)發(fā)展的主要前沿有:電腦技術(shù)、通信技術(shù)、生物技術(shù)和農(nóng)業(yè)技術(shù)、新材料技術(shù)、激光技術(shù)、航天和空間技術(shù)、能源技術(shù)、交通運輸技術(shù)、環(huán)境保護技術(shù)、人體工程技術(shù)和新醫(yī)藥技術(shù)等等。

        科學(xué)就是探索未知,科學(xué)前沿是人類探索未知的前沿,要不要讓學(xué)生知道?傳統(tǒng)的教育觀認為,沒有定論的假說是不能上教材的。對此,不少教育家提出過質(zhì)疑。科學(xué)是全人類對未知世界的探索,科學(xué)是人類探索未知的過程,在科學(xué)的道路上,人們要前赴后繼,為什么不把科學(xué)前沿的信息及時地告訴學(xué)生;為什么不把科學(xué)的猜想、科學(xué)的幻想、科學(xué)的疑問告訴學(xué)生;在制定科技活動方案時,我們要有意識地把科學(xué)前沿信息編進去,而且要通過有趣的活動進行。

        例如,要學(xué)生看一個打了小眼的紙箱子,學(xué)生都說什么也沒看到,教師引導(dǎo)學(xué)生思考,不打開箱子怎樣探索“黑箱”的真相。讓學(xué)生查找“ 黑箱系統(tǒng) ”這個科學(xué)詞匯,“黑箱”這個詞匯,激發(fā)了學(xué)生對科學(xué)前沿的興趣。

        對于類似這種科學(xué)上無定論的現(xiàn)象,要不要告訴下一代呢?當(dāng)然要告訴學(xué)生,問題是怎樣設(shè)計科技活動方案、怎樣激發(fā)小學(xué)生去探索。如怎樣探索飛碟之謎,切實的一種方法就是先研究一下碟狀飛行物能不能飛。在科學(xué)探索中,就是先做一個模型??萍驾o導(dǎo)員通過半年的研究,利用簡單的方法在卡片紙上畫出圖,讓小學(xué)一年級學(xué)生剪剪貼貼,做個模型,看看飛碟能不能飛。

        接著就讓學(xué)生討論,如果遇到飛碟應(yīng)該怎么辦?宇宙人來了怎么辦?這個科技活動的設(shè)計難點就在于怎樣設(shè)計出小學(xué)一年級學(xué)生可以制作的飛碟模型,而且要90%的學(xué)生可以制作成功。這就要求科技活動的設(shè)計者既要深刻理解碟狀飛行物飛行物,又要十分了解小學(xué)生。

        3.科技活動方案是教育者的創(chuàng)造性勞動成果

        首先,要參與人類的科技活動,在科技活動中有所體會,要搜集大量的科技資料獲取知識背景材料。這是設(shè)計科技活動方案的第一步。教育者要先受教育,科技活動的指導(dǎo)者要親自參與科技活動,成為科技活動的積極參與者。無疑,參與人類的科技活動是一種創(chuàng)造性活動。

        其次,要深入研究小學(xué)生,深入研究自己的學(xué)生,研究他們的心理情況,研究他們的知識水平和能力現(xiàn)狀,研究他們的個性特長??無疑是一種創(chuàng)造性的勞動。

        科技活動方案的體現(xiàn),也就是勞動成果的表現(xiàn),包括科技活動方案、科技活動教材、科技活動器材、科技活動電腦軟件、科技活動場所設(shè)計等等。

        (二)整體科技活動方案的設(shè)計思路

        1.整體活動目標(biāo)的確立

        設(shè)計科技活動方案的第一步是確立科技活動的目標(biāo),科技活動的目標(biāo)要符合總的科技活動的培養(yǎng)目標(biāo),又要具體可行。

        整體科技活動的目標(biāo),一般以這項活動的教育結(jié)果——小學(xué)生在這項活動里的收獲來表示。

        例一 某小學(xué)天文小組的整體科技活動目標(biāo): 激發(fā)組員對天文的興趣,擴大知識面,參與天文探索,培養(yǎng)探索精神、觀察力、操作能力、思維能力、創(chuàng)造能力。

        例二 某農(nóng)村小學(xué)飼養(yǎng)小組的整體科技活動目標(biāo): 結(jié)合本村養(yǎng)豬的實際情況,激發(fā)組員對參與本村養(yǎng)豬科技開發(fā)活動的興趣,要組員在本村養(yǎng)豬科技開發(fā)活動中有所發(fā)明、有所創(chuàng)造。

        2.整體知識背景的研究

        要確定科技活動的整體方案, 就要對相關(guān)的知識背景材料進行研究,例如,要編寫計算機科技活動的設(shè)計方案, 就要搜集計算機科技資料、研究本校的計算機設(shè)備情況, 選擇計算機軟件,了解計算機網(wǎng)絡(luò)情況??

        3.整體小學(xué)生情況的調(diào)查

        要確定科技活動的整體方案,就要對整體小學(xué)生的情況進行調(diào)查。

        例一,某小學(xué)對學(xué)生科學(xué)素質(zhì)進行調(diào)查的結(jié)果是操作能力比較差,該校就把本學(xué)年的科技活動重點確定為培養(yǎng)操作能力, 并且擬定了一系列的活動措施。

        例二,某科技活動站計算機活動小組對組員情況的調(diào)查結(jié)果是,大部分組員已經(jīng)掌握了WPS的基本操作,但是對Word不大熟悉、對計算機的結(jié)構(gòu)不大熟悉,他們就把活動方案的重點放在Word上。

        4.整體活動設(shè)計思路一例

        夏令營活動設(shè)計思路: 篇3:小學(xué)科學(xué)活動方案設(shè)計

        小學(xué)科學(xué)活動方案設(shè)計

        ----滑滑梯

        軍王小學(xué) 齊省芬

        活動對象:小學(xué)三年級學(xué)生

        活動目標(biāo):

        1、通過玩具使小汽車從滑梯滑落的活動,知道玩具小汽車滑落的速度跟斜坡高度和表面光滑度有關(guān)。當(dāng)光滑度相同時,坡度越大,滑落的速度越快;當(dāng)坡度相同時,表面越粗糙,滑落的速度越慢。

        2、能大膽運用語言交流,表達、分享探索的過程和結(jié)果的樂趣。

        3、養(yǎng)成細致觀察和積極實踐的好習(xí)慣。

        活動準備:

        1、玩具小汽車、方形積木若干、長方形KT紙板

        2、毛巾若干、紙、布、記錄紙

        活動過程:

        1、導(dǎo)入活動

        同學(xué)們,你們玩過滑滑梯嗎?滑下來是什么感覺呢?今天我們來玩玩具小汽車滑滑梯的游戲,請你們用積木、紙板搭成滑梯,讓玩具小汽車從上面滑落下來,試試怎樣讓玩具小汽車滑得更快。

        2、學(xué)生自由操作探索玩具小汽車滑落的速度和斜坡高度的關(guān)系。

        (1)教師交代要求:學(xué)生四人一組,兩兩用不同數(shù)目的積木和紙板搭成滑梯,操作小汽車同時下,比較從哪個滑梯上玩具小汽車滑得更 快。然后請你們用記錄紙記錄下來。可輪換玩。

        (2)學(xué)生自由操作實驗,教師巡回指導(dǎo)。要求兩個玩具小汽車要同時從頂端松手才能比較

        (3)小結(jié)實驗結(jié)果。

        提問:做完實驗?zāi)銈儼l(fā)現(xiàn)了什么?怎樣能讓玩具小汽車滑得快?請把你的記錄紙講解一下。

        教師示范小結(jié):剛才同學(xué)們都發(fā)現(xiàn)了,下面積木搭得越少,滑梯越低,玩具小汽車滑得越慢;積木越多,滑梯越高,玩具小汽車滑得就快;滑梯一樣高,滑得一樣快。

        3、學(xué)生操作探索:玩具小汽車滑落跟滑梯表面光滑度有關(guān)系。

        (1)教師交代要求:現(xiàn)在我們在兩個滑梯下放一樣多的積木,讓兩個滑梯高度一樣,想一想怎樣讓玩具小汽車從相同高度的滑梯上,一個滑得快,一個滑得慢。請你們用自己的方法記錄實驗。

        (2)學(xué)生操作。

        注意不能用手推,大家合作。告訴大家,假如需要的話可以使用毛巾,紙,布。

        (3)歸納小結(jié)實驗結(jié)果。

        誰能告訴我,你們用了什么方法使玩具小汽車慢下來的? 為什么會這樣呢?

        教師示范小結(jié):原來我們的玩具小汽車滑落速度和滑滑梯表面的光滑度有關(guān),表面光滑的滾落下來速度就快,表面粗糙的滾落速度就慢。

        4、活動總結(jié):小汽車滑落的速度由坡度和表面光滑度共同影響。當(dāng)

        光滑度相同時,坡度越大,滑落的速度約快;坡度越小,滑落的速度越慢;當(dāng)坡度相同時,表面越光滑,滑落的速度越快;表面越粗糙,滑落的速度越慢。 5、生活中的應(yīng)用,激發(fā)同學(xué)們積極去探索的精神。

        (向?qū)W生介紹斜坡防滑的方法)在日常生活中,我們也可以發(fā)現(xiàn)與我們實驗有關(guān)的例子,比如冬天下雪結(jié)冰,汽車在下坡時,因地面光滑而容易出事故,如果在冰面上灑一些沙子讓地面粗糙,這樣汽車速度就會慢,就不會發(fā)生危險了。好,請你們在生活中不斷探索,發(fā)明更多的好辦法,幫助人們解決問題。

        第三篇:科技節(jié)活動方案

        一、活動主題:

        我身邊的科學(xué)

        二、活動目的:

        為普及科學(xué)知識,弘揚科學(xué)精神,增強學(xué)生學(xué)科學(xué)的興趣,培養(yǎng)學(xué)生觀察生活的良好習(xí)慣,提高學(xué)生用科學(xué)的能力,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)新思維的潛能,促使學(xué)生在科技實踐中提高動手能力,在競賽中相互提高,提高學(xué)生的科學(xué)素養(yǎng),進一步推動我??萍紕?chuàng)新活動深入地開展。

        三、活動口號:

        科學(xué)在身邊,創(chuàng)新在心中。

        四、活動時間、對象

        活動時間:2013年10月

        活動對象:三、四、五年級學(xué)生。

        五、活動進程

        本次活動分為三個階段:

        1、第一階段:前期準備階段。(科技節(jié)系列活動宣傳階段,

        9月底至10月初)主要內(nèi)容:學(xué)校LED上顯示本屆科技節(jié)的口號;學(xué)校網(wǎng)站有照片、宣傳報道及活動方案;各班后面的文化墻上增添科技節(jié)口號及科技與生活的內(nèi)容;各班分發(fā)通知,了解比賽活動的項目,學(xué)生開始準備科技作品上交。

        2、第二階段:正式活動階段(科技節(jié)系列活動實施階段:10月10日

        ~15日)優(yōu)選作品,組織布展;各競賽活動場地布置,開展活動。

        3、第三階段:成果展示階段(科技節(jié)系列活動總結(jié)階段:10月20~10月底)

        4、人員安排:

        六、活動內(nèi)容細則:

        (一)展示項目:

        1、科幻繪畫比賽

        參賽對象:3~5年級學(xué)生

        比賽要求:1、學(xué)生全體參與,班級評選,再每班選送5件作品參加校級比賽,繪畫紙(4開),畫種不限,要求想象豐富,造型生動,色彩鮮艷,構(gòu)圖飽滿。

        2、作品反面右下角注明:作品題目、作者班級、作者姓名。

        評獎方法:由組委會邀請校領(lǐng)導(dǎo)、美術(shù)組、科學(xué)組老師作評委,各年段評出一、二、三等獎若干名。

        2、科技小制作

        參賽對象:3~5年級學(xué)生

        作品要求:圍繞科技節(jié)主題,制作的科技小作品(如:航模、船摸、科技小玩意、小發(fā)明、手工作品或者變廢為寶等),可以單獨設(shè)計制作,小組合作,也可以與家長教師配合完成,鼓勵多送優(yōu)秀作品。小發(fā)明作品每件須填寫小發(fā)明作品登記表(后附)。

        評獎方法:由組委會邀請校領(lǐng)導(dǎo)、科學(xué)組老師作評委,各年段評出一、二、三等獎若干名。

        3、組織科普征文競賽

        參加對象:3~5年級全體學(xué)生。

        主題:親歷科學(xué)探究

        比賽要求:可以是對自然事物和現(xiàn)象的觀察報告;可以是自己設(shè)計的小實驗;可以是針對生活中的科學(xué)問題,通過自己的探究得出的解釋;也可以是自己的奇思妙想。

        評獎方法:由組委會邀請校領(lǐng)導(dǎo)、語文組老師作評委,各年段評出一、二、三等獎若干名。

        4、科學(xué)知識與技能競賽

        參加對象:3~5年級

        主題:了解身邊的科學(xué)

        比賽要求:學(xué)生掌握已學(xué)過的科學(xué)知識;并能利用學(xué)過的知識解釋生活中的現(xiàn)象;會根據(jù)要求設(shè)計實驗;會做對比實驗;能根據(jù)現(xiàn)象解釋原因。

        評獎方法:由科學(xué)名課程團隊的成員、邀請部分教師擔(dān)任評委,每年級評出一等獎兩名,二等獎兩名,三等獎一名。

        七、獎項設(shè)置

        比賽按一等獎3分、二等獎2分、三等獎1分計入科技節(jié)班級團體總分。

        第四篇:科技月活動方案

        一、活動背景:

        正值學(xué)院十周年院慶之際,為弘揚手工藝傳統(tǒng),加深校園文化氛圍,豐富同學(xué)們課余生活,鍛煉同學(xué)們的動手能力,手工藝協(xié)會將舉辦大學(xué)生手工藝作品制作比賽。以藝載德,以藝促智,為廣大手工藝愛好者們提供一個展示的平臺。

        二、活動主題:

        綢繩蜻蜓制作比賽

        三、主辦單位:

        學(xué)院社團團委

        承辦單位:學(xué)院社團聯(lián)合會手工藝協(xié)會

        四、活動時間:

        XX年xx月x日

        五、活動地點:

        一食堂門口

        六、活動對象:

        學(xué)院全院學(xué)生

        七、活動方式:

        現(xiàn)場報名,現(xiàn)學(xué)現(xiàn)比

        八、活動設(shè)施:

        10張椅子,5張桌子,2頂帳篷,1塊宣傳板,

        (一)、前期準備:

        1、宣傳準備:

        a.由手工藝協(xié)會宣傳部制作宣傳板擺放在一食堂門口,制作宣傳海報貼在女生寢室樓內(nèi)。

        b.通過手工藝協(xié)會qq群宣傳,吸引協(xié)會成員參加。

        2、比賽準備:

        a.購買比賽材料

        b.場地的安排及布置

        c.安排值班表

        3、評比準備:

        a.教室的申請,場地的布置

        b.制作評分表

        c.評委的邀請

        (二)、活動流程:

        1、比賽階段

        a.比賽分四個時間段:8:30~9:30,10:30~11:30

        12:30~13:30,14:30~15:30

        b.由技術(shù)部部長先教參賽者在半個小時內(nèi)學(xué)會制作用綢繩編制的蜻蜓,再在規(guī)定的時間內(nèi)由參賽者自己制作。

        2、評比階段

        a.由主持人介紹評委及評分規(guī)則

        b.評委對每個作品打分

        c.工作人員統(tǒng)計總分,主持人宣布獲獎名單,并對獲獎人頒發(fā)證書。

        (三)、后期工作:

        1、整理活動資料,并作活動總結(jié)。

        九、應(yīng)急方案

        1、比賽當(dāng)天注意天氣狀況,若遇雨天要安排好室內(nèi)比賽或換日期。

        2、比賽現(xiàn)場要維持秩序,避免太過混亂。

        十、評分總則

        1、總分=比賽用時分+評委分

        2、比賽用時總分為15分,按用時長短逐一遞減,最低為8分。

        3、評委評分細則

        (1)整體的美觀性,15分;

        (2)蜻蜓的翅膀是否對稱,10分;

        (3)綢繩編得是否緊湊,10分;

        十一、獎項安排

        本次活動設(shè)四個獎項共十二人,一等獎兩人,二等獎三人,三等獎三人,優(yōu)秀獎四人。

        十二、經(jīng)費預(yù)算

        第五篇:校園科技節(jié)的活動方案

        一、組織機構(gòu)

        成立20xx年里集中學(xué)生科技節(jié)活動領(lǐng)導(dǎo)小組。

        組長:

        副組長:

        成員:

        二、競賽項目及輔導(dǎo)教練

        比賽項目輔導(dǎo)教練比賽項目輔導(dǎo)教練

        比賽項目輔導(dǎo)教練

        小發(fā)明

        科技實踐活動

        電腦制作

        小制作

        科幻繪畫

        奇思妙想紙質(zhì)模型承重賽

        科學(xué)小論文

        科學(xué)競賽

        校園科技節(jié)評優(yōu)

        三、競賽時間及要求

        1、交作品項目:11月8日前上交。

        小發(fā)明、小論文、小制作、科技實踐活動科技實踐活動(含調(diào)查報告、研究性學(xué)習(xí)報告)、科幻繪畫、電腦制作競賽

        2、現(xiàn)場競賽:11月9日進行

        科學(xué)知識競賽、奇思妙想紙質(zhì)模型承重賽

        3、以班為單位組織本次活動,每個項目都必須一人以上報名參加,每個項目上交一件以上作品。

        4、所有已參賽作品不再參加本次評獎。參加今年上半年科技實踐活動(含調(diào)查報告、研究性學(xué)習(xí)成果)評優(yōu)的作品,雖不參加本次活動,但其結(jié)果計入本次活動團體總分。

        5、各項目具體要求:

        A、小發(fā)明:必須是自創(chuàng)作品,是對生活、生產(chǎn)、學(xué)習(xí)用品的發(fā)明或改進,歷屆比賽中沒有出現(xiàn)的作品。強調(diào)創(chuàng)新性、實用性,制作必須精制。作品上要張貼好申報表(見附件)。

        B、小論文:必須是通過自己親身觀察、實驗得到的學(xué)習(xí)方法、解題技巧、實驗結(jié)果、觀察發(fā)現(xiàn),文章在1000字以上,并配有圖片、影像、觀察日記等原始資料,無原始材料的論文不予評獎。作品用紙質(zhì)檔案袋裝好,并在封面上張貼好申報表(見附件)

        C、研究性學(xué)習(xí)或科技實踐活動:必須是親自研究、實踐得到的對自然界、社會生活等某一方面的研究或?qū)嵤w驗。資料要求完整,有活動(研究)方案,過程、報告,要突出科學(xué)性,并整理成冊,用紙質(zhì)檔案袋裝好,并在封面上張貼好申報表(見附件)

        D、科學(xué)知識競賽限九年級且每班5人參加初賽,主要考查學(xué)生的科學(xué)基礎(chǔ)知識(以實用科學(xué)知識為重點)、科學(xué)應(yīng)用能力與科學(xué)探究能力。競賽時間60分鐘。

        E、科幻繪畫項目不進行現(xiàn)場繪畫,繪畫主題不限,紙張規(guī)格為54cm×38cm,4K紙,要求在繪畫作品背面右下角粘貼好《科幻繪畫申報表》。

        F、小制作項目要求自帶工具、制作材料,現(xiàn)場制作,種類不限。但不能直接將成品通過組裝而成,必須有原材料、加工制作、組裝等過程。小制作評獎標(biāo)準:操作熟練、動作流暢占30%,作品創(chuàng)意30%,作品質(zhì)量占40%。時量150分鐘。

        G、電腦制作:包括電腦繪畫、電腦動畫、平面設(shè)計、電子報刊、網(wǎng)頁制作,上交電子作品。

        第六篇:小學(xué)科技節(jié)活動方案

        五月的顏色是綠色的,在這個美妙的季節(jié),精彩的科技節(jié)挑戰(zhàn)活動拉開了序幕。盡管時間短暫,但是項目精彩,挑戰(zhàn)刺激,希望給每一位同學(xué)帶來科技挑戰(zhàn)的無窮樂趣!

        活動目的:培養(yǎng)學(xué)生科技動手能力和實踐能力,提升科技素養(yǎng),促進我校素質(zhì)教育水平,為培養(yǎng)靈動健康的季小少年而努力。

        活動主題:挑戰(zhàn)極限

        活動時間:20xx年5月4日中午

        活動口號:時間短暫挑戰(zhàn)無限

        活動過程:

        項目一:1~3年級學(xué)生挑戰(zhàn)紙飛機直線飛行距離

        項目二:4~6年級學(xué)生挑戰(zhàn)紙飛機滯空時間

        項目三:3~6年級學(xué)生自由挑戰(zhàn)星際飆車王2圈競速

        活動內(nèi)容:

        項目一:1~3年級學(xué)生挑戰(zhàn)紙飛機直線飛行距離

        比賽規(guī)則:

        1)1~3年級每班10個名額,按年級組等候區(qū)現(xiàn)場報名;比賽用16K白紙現(xiàn)場發(fā)放;

        2)制作區(qū)現(xiàn)場5分鐘內(nèi)制作16K大小紙飛機一架;可以在比賽等候區(qū)調(diào)試試飛;

        3)不借助外力從起點起飛,落地或碰到任何物體均判比賽結(jié)束,挑戰(zhàn)距離極限;

        4)比賽共兩輪,每輪5人同時進行,兩輪成績?nèi)∑浼眩?/p>

        裁判組:z:成績測量裁判z:記錄裁判z:管理現(xiàn)場參賽人員,維持秩序

        項目二:4~6年級學(xué)生挑戰(zhàn)紙飛機滯空時間

        比賽規(guī)則:

        1)4~6年級每班10個名額,按年級組等候區(qū)現(xiàn)場報名;比賽用16K白紙現(xiàn)場發(fā)放;

        2)制作區(qū)現(xiàn)場5分鐘內(nèi)制作16K大小紙飛機一架;可以在比賽等候區(qū)調(diào)試試飛;

        3)不借助外力從起點起飛,落地或碰到任何物體均判比賽結(jié)束,挑戰(zhàn)滯空時間極限;

        4)比賽共兩輪,單人比賽,兩輪成績?nèi)∑浼眩?/p>

        裁判組:z:成績測量z:記錄裁判z:管理現(xiàn)場參賽人員,維持秩序;

        項目三:3~6年級學(xué)生自由挑戰(zhàn)星際飆車王2圈競速

        比賽規(guī)則:

        1)賽前每班發(fā)放4輛星際飆車王,由班主任分配給班級內(nèi)比賽選手,可以由家長參與完成制作,可以升級配件;

        2)比賽現(xiàn)場按年級組等候區(qū)現(xiàn)場報名;每班至少參加4人,上不封頂;自己有車的同學(xué)也可以報名代表班級參加;

        3)現(xiàn)場賽道起點出發(fā),開始計時,跑完兩圈計算成績;

        4)比賽兩輪,一輪結(jié)束排在本組選手最后一位,以用時最短者為佳;

        5)學(xué)校發(fā)放車輛賽后統(tǒng)一回收,再做處理;

        裁判組:z:成績測量裁判郭瓊燕:記錄裁判z:管理現(xiàn)場參賽人員,維持秩序;

        比賽成績分為學(xué)生個人、班級團體成績。

        個人年級取前8,班級年級團體取前三。

        由校統(tǒng)一發(fā)放獎狀和獎品。

        報名表附后:上交電子稿(z)

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/hdfa/890580.html

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