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        總結幼兒的游戲活動(合集)

        發(fā)布時間:2023-09-03 22:20:55

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        • 文檔分類:活動總結
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        第一篇:幼兒園小班游戲活動總結

        游戲是在正確的教育觀,兒童觀指導下,使兒童的認識水平、個性品質、社會化能力得到積極主動發(fā)展的重要物質條件。區(qū)域性活動是體現幼兒在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的最好的形式之一。

        本學期,我們根據幼兒的年齡特點,開設了涂鴉、手工區(qū),閱讀區(qū),表演區(qū),生活區(qū)等。同時,結合主題活動開展自主游戲,為幼兒提供豐富有效的材料,引導幼兒在自由、寬松的氣氛中主動探索、學習。并結合相同的活動區(qū)起了“試一試”、“說一說”、“想一想”等名稱。我班還堅持每周開展交換玩具的游戲活動,引導幼兒動手動腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動的興趣很高。但由于場地的限制,我們只能交錯地玩各類游戲?;顒訁^(qū)的創(chuàng)設為幼兒提供了發(fā)展的可能。由于是幼兒自由參與,隨著幼兒的意愿、興趣可以獲得最大的滿足,他們可以輕松地投入游戲活動中去。

        通過一學期的游戲活動,我們發(fā)現幼兒有“一窩蜂”的現象和在材料使用上因使用不當給下次使用的幼兒造成不便的情況較為嚴重。同時,也發(fā)現有個別幼兒不愛惜材料,在活動中,教師對幼兒的控制程度相對減弱,造成極少數幼兒有爭斗現象,這都是我們應該注意的問題。表演區(qū)整合了音樂表演、故事表演等內容,以獲得音樂節(jié)奏、語言表達、藝術表演等方面的發(fā)展,有利于幼兒活潑開朗個性的培養(yǎng),生活區(qū)整合了感知認識以及穿、脫、解、扣等操作技能,提高了幼兒的動手能力,感受生活的樂趣。涂鴉、手工區(qū)整合了繪畫、涂色、串、夾手工等教育資源,引導幼兒在對材料的涂、折、畫中形成幼兒對美術的興趣,發(fā)展幼兒的手部肌肉和動手能力。

        雖然每個活動的內容不同,但它們都能增強幼兒的學習主動性、積極性和創(chuàng)造性,有效地促進了幼兒各方面素質的提高。幼兒有了自己的生活經驗、興趣、愛好以及認知策略,他們會按照自己的邏輯、自己的方式去感知生活、認識世界的。而在活動中發(fā)現的問題,我們也會積極地研究、解決的。

        第二篇:幼兒園游戲活動總結

        20xx年10月X日,xx國際幼兒園在xx操場再次舉辦春季親子運動會。在這次運動會上,老師們傾注了大量心血,精心安排項目和形體練習,特別是在當年小組長的帶領下,每年小組都表現出不甘示弱、不服輸的積極狀態(tài)。孩子們從活動中得到了更多的鍛煉,不僅增強了體質,培養(yǎng)了團結意識,還鍛煉了勇氣,增進了親子感情。這次運動會也得到了所有家長朋友的大力支持和配合,也讓我爸媽重溫了美好的童年時光。

        運動會已經落下帷幕,精彩的瞬間歷歷在目??偨Y運動會的點點滴滴,有很多值得驕傲的地方,但也有很多讓我們思考…

        一,繼續(xù)發(fā)揚優(yōu)勢。

        這次運動會是歷屆運動會中最成功的一次。

        1、組織嚴密,環(huán)節(jié)緊湊,食材準備充分,分工明確。

        春季運動會每年舉行一次。因為以往經驗的積累,老師和孩子對運動會都比較熟悉,組織老師和學生都很容易。所以整體組織嚴密,環(huán)節(jié)非常緊湊。

        2、年度小組活動,集思廣益,團結一致。

        這次運動會與以往不同。這是幼兒園年組成立以來的第一次運動會。每年小組都有組長和領導,每個人的工作都有方向。各年團及時開會討論,讓各年團有各具特色的突出表現。尤其是形體練習的表現,使服裝整齊,步調一致,富有新意。

        3.現場布局合理,進度緊湊。

        提前布置好場地,劃出跑道,為運動員提供了一個很好的比賽場所。各項活動組織有序,會場內外同時進行,沒有任何時間延誤。總的來說,日程很緊。

        4.父母的積極配合

        今年的父母為他們的孩子做出了杰出的榜樣。父母的隊伍非常龐大,分為爸爸媽媽的隊伍和爺爺奶奶的隊伍。當它們被告知后,都積極響應,隨時服從園里的安排。

        5.運動會的舉辦為幼兒園創(chuàng)造了良好的社會影響。

        6.運動會期間,經過精心合理的組織和家長老師的共同努力,沒有發(fā)生安全事故。

        7.會場秩序井然,不亂。會場秩序井然,始終服從會場工作人員的安排。

        二,存在的不足及改正方法

        1.細節(jié)上有小漏洞。

        比如各年組比賽時,各班老師只關注自己班的孩子,而不能照顧到全班。所以要增加推薦人,推薦人要從其他年級組的老師中挑選。

        2.獎品準備不充分,獎品發(fā)放不到位。導致個別項目家長在獎金分配上存在分歧。

        3.一個班級有一個家長代表幫助老師管理一些事務,但是家長代表的工作分配不明確,導致其他家長的誤解。

        4.也有個別活動安排不細致的。比如輪滑項目不夠豐富,兒童輪滑風格沒有得到充分體現。

        5.運動會結束后,沒有閉幕式,沒有師生合影。

        以上是對本次運動會的總結,力爭在下次運動會中發(fā)揚優(yōu)點,克服缺點,讓運動會更加精彩。

        第三篇:薦幼兒園游戲小班活動方案通用

        寫好方案都有什么妙招呢?當開展一個項目時。方案讓他們對企業(yè)或項目進行判斷。或許"幼兒園游戲小班活動方案"是你正在尋找的內容,僅供參考,歡迎大家閱讀本文!

        第四篇:幼兒園幼兒游戲心得

        創(chuàng)造性游戲是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現實生活的游戲。通過這次學習,我更加深刻的理解了什么是創(chuàng)造性游戲和組織與指導。創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結構游戲和表演游戲。

        角色游戲是幼兒通過扮演社會角色和運用游戲材料,自主地再現已有生活經驗的游戲活動。游戲中會出現以物代物、以人代物,人和物無定制表征的特點。角色游戲具有真實性,假象性和獨立性的特點。角色游戲的材料一定要無毒、無味、無刺激性,材料應是購買的、自制的與生活中的包裝物互補。作為教師,我們不要人為控制幼兒對角色的選擇,同時要為幼兒角色游戲的開展提供以下支持:經驗支持;材料、場地支持;時間支持;活動常規(guī)支持。

        結構游戲又是“建構游戲”,是幼兒通過手的操作和多種游戲材料的運用,自主地、創(chuàng)造性的反映周圍事物的游戲活動。結構游戲中老師提供的建構材料要符合幼兒年齡特點,并適當給予幼兒支持。

        表演游戲前教師應讓先讓幼兒了解要表演的節(jié)目內容,然后協助幼兒準備表演時所需要的各種物資、場地、角色分配等。

        游戲是幼兒的天性,我們要充分尊重幼兒,讓幼兒成為游戲的主人。因此,幼兒在游戲活動時我們老師要做到少參與、多觀察。這樣幼兒才能在游戲活動中找到自我。

        第五篇:幼兒園幼兒游戲心得

        4月28日,我們參加了幼兒園的園本專題培訓,即《指南》背景下課程游戲化主題培訓。通過這次的學習,我收獲頗多。園長字字句句都給我留下了的深刻的印象,讓我親身感受、精神振奮,對“游戲”的理解,特別是對“自主游戲”的理解,有了更深層次、更全新的認識。

        作為一線老師,在我們還沒有學習課程游戲化時,我常常疑惑于如何平衡“教和玩”的難題。在過去的教育教學活動中,為了生硬的體現教育教學活動中游戲的存在。我們通常只是單一的插入一些游戲。所以在教學活動中我常常會困惑,為什么在教學活動中孩子的興趣缺缺,為什么孩子不愿意學。通過此次學習我才了解,課程游戲化是要站在質量的高度去考慮,站在兒童獲得完整經驗的角度去考慮,站在兒童身心發(fā)展規(guī)律和學習特點的角度去考慮,簡單的說課程游戲化就是讓幼兒園課程更貼近生活,更生動一些,更有趣一點,活動形式更多樣化一點。幼兒動用多種感官探究、交往和表現的機會更多一些,幼兒的自主性和創(chuàng)造性更充分一些。

        課程游戲化的關鍵在教師,焦點在幼兒,幼兒行為總能折射教師的思想和作為。課程游戲化的核心追求是幼兒積極投入活動過程并充分探索、交往與表現,是幼兒不斷豐富和發(fā)展新經驗,在這個過程中,主要的不是教師說什么和做什么,而是幼兒說什么和做什么。良好的幼兒園課程會不斷促發(fā)幼兒的興趣,催生新的活動,能讓幼兒專注地投入當前的和不斷生發(fā)的行動中去。

        此次學習,讓我開始反思自己的教育、教學管理行為,在日常教學中的確存在很多問題,作為幼教工作者,我們要珍惜孩子們有限的童年生活,探索有質量的幼兒園課程。需要不斷的學習和反思。羅園長提出的一些解決措施,給了我啟發(fā)和思考,在今后的教學管理中,我將修正自己的教育教學行為,學習先進的理念,與幼兒共成長。

        我相信:只要我們多觀察、細思考,做一個有心的教師,將學習的理論與實踐相結合,尊重幼兒學習與發(fā)展的基本規(guī)律和特點,為幼兒創(chuàng)設自主游戲的空間與時間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進幼兒身心全面和諧發(fā)展。

        第六篇:幼兒園大班游戲活動總結

        一、角色游戲在角色游戲中,角色是游戲的中心。幼兒在游戲中的通過扮演某一種假想的角色,以假想的方式把頭腦中已有的表想重新組合,從而反映對社會生活的認識,并參與成人的社會生活。幼兒在游戲中,經常會發(fā)生這樣或那樣的問題,并為之爭吵不休,對于我們大班的孩子,不僅要進行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,同時在本學期著重對幼兒協作意識進行培養(yǎng)。

        第一,利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的協作行為。規(guī)則的提出,不僅是為幼兒的活動提出要求,也是對幼兒行為及其游戲開展一種暗示。如,在娃娃家,我們這樣引導幼兒確立規(guī)則:“小朋友在游戲開始前,要先商量,確定各扮演什么角色,然后再游戲。爸爸媽媽、爺爺奶奶和孩子是一家人,每人都要關心家里的事情和家里的人,不能想做什么就怎么做”。要求幼兒能提出自己想要擔任的角色,并相互協商。用“一家人”將他們間關系明確,暗示他們在行為上要有協作。

        第二,教師主動加入幼兒游戲。老師加入幼兒的活動中,可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,也能為幼兒做出良好的榜樣。如:一次,我在娃娃家當“媽媽”,晉杰當“爸爸”。早晨起來,我對晉杰說:“我給孩子穿衣服,你去買早點吧?!彼貋頃r對我說:“我買了蛋糕?!背赃^早點,我看了一眼手表說:“哎呀,我要遲到了,來不及送寶寶了,”晉杰說:“你快點走吧,我去送他”。開始時,晉杰是被動的與我交往,后來就變被動為主動,協調我們之間的行為。

        此外,由于幼兒年齡小,他們參與角色的主要動力是興趣和好動性。因此本學期在組織角色游戲時,在設置情景,激發(fā)幼兒的活動興趣的基礎上,注意引導和鼓勵幼兒去大膽嘗試獲取經驗,從親身體驗中逐步認識自己。這樣才能逐步變自發(fā)的好動為主動的活動,有利于幼兒自身潛力的發(fā)展。例如,在“小老鼠面包房”這一角色游戲中,我們的小朋友能選擇、利用各種材料制作他們心目中的特色蛋糕。他們在游戲中可以自由自在地隨意選用材料制成心中所想的東西,大家都玩得十分開心。由此可見,在游戲中,幼兒通過自身的體驗從中獲取了經驗,選擇了自己感到好的方法,這樣使他們在更好更快地掌握技能的同時,更增強了他們對角色游戲的興趣和信心。

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