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第一篇:幼兒園區(qū)域活動總結(jié)范本
區(qū)域游戲是體現(xiàn)孩子們在玩中學,學中玩,寓教育于游戲中的形式好之一。本學期,我班結(jié)合每月的主題活動,根據(jù)孩子們的年齡特點為孩子們提供了豐富的區(qū)角材料,給他們創(chuàng)設一個寬松、自主、自由的學習環(huán)境。因此我班開設了小巧手(美工區(qū))、我會搭(建構(gòu)區(qū))、動手動腦(益智區(qū))、圖書角、美味廚房(角色扮演)等區(qū)角,并堅持每周二到周五開展區(qū)域活動。
一、區(qū)角的設置
1、因為我們幼兒園特殊的環(huán)境,沒有更多空余的地方來安放我們的區(qū)角,我們班就因地制宜的創(chuàng)設出適宜我們教室地理環(huán)境的區(qū)角,盡量將每個區(qū)角獨立劃分出來,即保證孩子們足夠的活動空間,又能滿足基本區(qū)角的要求,比如:做到區(qū)角與區(qū)角之間的動靜是否適宜,進區(qū)路線是否合適等因素。
2、我們班設置區(qū)角時和孩子們一起商量,一起制定區(qū)角規(guī)則,這樣孩子們在玩區(qū)角時就能主動的去遵守。
二、材料的投放
1、我們區(qū)角材料的投放會結(jié)合當月的主題活動,把區(qū)域活動做為班級主題活動的延伸環(huán)節(jié)如:11月份的主題活動是《拜訪大樹》我們在美工區(qū)投放了各種各樣的樹葉供孩子們剪、撕、貼。如:我們根據(jù)12月份的主題活動《親親的我的臉》在動手動腦中投放小鏡子的材料等。這樣孩子們通過對主題的了解認知,有了一定的經(jīng)驗基礎(chǔ),玩起來就更的心應手,更感興趣了。
2、我們還會根據(jù)孩子們的個體差異及年齡特征,投放一些同類的難易程度不一的材料,如(我們在動手動腦的區(qū)角里投放的拼圖,就分圖形復雜、簡易的。在美工區(qū)投放填畫,……這樣孩子們都能根據(jù)自己的需要選擇,就都能體驗到成功的樂趣。)
3、投放材料時,我們還結(jié)合了我們幼兒園會自理的培養(yǎng)目標投放了小背心,讓孩子在里面進行穿脫衣服、扣扣子的訓練練習。
4、家園合作,共同準備活動材料。在這學期開學,我們家長們就齊心湊經(jīng)費,為孩子們添置了很多的成品區(qū)角材料(如:磁鐵、祺類等),我們有部分的材料是來自對各自幼兒家庭的廢物搜集。(比如:我們建構(gòu)區(qū)飛人瓶蓋、美工區(qū)的扣子,樹葉等等)這些都來自幼兒和家長的共同收集。幼兒對各自帶來的東西都很感興趣,我們投放以后,都紛紛去嘗試著玩。這樣,在幼兒參與活動積極性提高的前提下,家園之間的聯(lián)系也進一步緊密。
三、幼兒在活動中的發(fā)展
1、我們班的孩子在玩具角游戲時,會有一個固定的時間并提前通知孩子們,讓他們前一天就構(gòu)想好自己明天要玩區(qū)角,第二天早晨一入園就插區(qū)角卡,也可以商量選擇好自己的玩伴。晨談是可以談談自己的想法及小結(jié)一些上次玩區(qū)角的情況,并提出一些要就。
2、在孩子進區(qū)游戲時,我們老師常常在一旁無聲地觀看孩子們的表演,盡量不去打擾到他們,充分滿足了自主表達,只有玩耍的氛圍。
在此期間,我們根據(jù)孩子的玩區(qū)角進行了整體觀察,個別觀察,材料觀察。
①根據(jù)孩子們進區(qū)游戲時,針對材料進行了觀察篩選,對于不符合孩子們的年齡、興趣的材料,我們給予及時更換,(如:動手動腦里面的串珠,孩子們不是很感興趣,一個是難度不適宜中班幼兒的年齡特征,我們及時將串珠贈與小班,將串珠改為穿扣子)這樣孩子們很是感興趣。
②在區(qū)角,對孩子進行短期的個別觀察,針對不同個性的孩子進行一個針對性地了解,及時給予引導幫助,(如:我們班的黃凱楊小朋友,開學前,每次區(qū)角游戲時間都會選擇小巧手里面的橡皮泥,他會用橡皮泥捏出各種各樣的形狀,創(chuàng)造力想象力十分豐富。為此我們也做了一些引導工作,后來他慢慢地嘗試進入其他區(qū)角游戲。
四、區(qū)角游戲結(jié)束總結(jié):
1、每次區(qū)角結(jié)束我們班就會提前幾分鐘告訴孩子,還有最后幾分鐘結(jié)束游戲咯,一是讓孩子有一個心理準備,不會感到很失落。二是讓孩子們提前做好真理材料的準備。對于在區(qū)角里沒有完成好作品的孩子,他們在下次進區(qū)繼續(xù)完成。
2、每次區(qū)角結(jié)束后我們都要進行一次具有針對性的小結(jié):
①我們會根據(jù)孩子們的晨談內(nèi)容小結(jié)。
②會根據(jù)孩子們的作品進行小結(jié)。
③會針對個別小朋友突出的行為進行小結(jié)。
④會針對是否準守游戲規(guī)則,愛護整理材料進行小結(jié),并在一次次的總結(jié)中制定出新的規(guī)則,(如,凡是不愛惜材料,不準守游戲規(guī)則的孩子給予停玩一次)。這樣一次次的總結(jié)孩子們從中得到新的經(jīng)驗,玩區(qū)角的秩序也一次比一次好。
最后,學無止境,在區(qū)角游戲領(lǐng)域中,我們還要不斷的充電,不斷的摸索,不斷的總結(jié)才行。
第二篇:中班建構(gòu)區(qū)域活動教案
教育目標:
1、讓幼兒根據(jù)景物的特點與已有的生活經(jīng)驗,大膽表述,向旅客介紹各個景區(qū)。
2、引導幼兒制作紅色景區(qū)紀念品。
重點:讓幼兒根據(jù)景物的特點與已有的生活經(jīng)驗,大膽表述,向旅客介紹各個景區(qū)。
難點:制作紅色景區(qū)紀念品。
活動準備:
家鄉(xiāng)的紅色景點圖片、卡紙、蠟筆。
活動過程:
一、談話導入活動。
師:小朋友們,你們知道我們家鄉(xiāng)有哪些紅色景點嗎?你們又到
過哪些紅色景點呢?(引導幼兒大膽說出家鄉(xiāng)的紅色景點名稱)
二、播放紅井視頻,交待區(qū)域活動內(nèi)容。
1、剛才很多小朋友都說到了我們家鄉(xiāng)的紅色景點,也參觀了許多的景點。今天老師帶來了你們大家都去過的一個紅色景點,我們一起來看看這是什么地方。(紅井)
2、今天老師要請小朋友用不同的材料來做紅井,你們喜歡嗎?(喜歡)3、出示范例,引導幼兒觀察。
老師也做了一個紅井,你們看看老師的`紅井是用那些材料做的。等下小朋友也可以選擇自己喜歡的材料做做紅井好嗎?
三、交待區(qū)域活動材料,讓幼兒自主選擇材料進行活動。
1、師:老師在手工區(qū)給你們準備了橡皮泥、一次性餐快、積木、彩色紙等你們可以自己選擇喜歡的材料制作紅井、在圖書區(qū)給你們準備紅井的書和紙、筆、你們可以在圖書區(qū)制作有關(guān)紅井的圖書。在表演區(qū)準備了《紅井水》的磁帶你們可以邊欣賞邊表演
2、組織孩子們討論選擇喜歡的區(qū)角或材料。
教師:現(xiàn)在你們可以和同伴商量選擇自己喜歡的區(qū)角,可以和朋友說說你們想用什么材料來制作?(讓幼兒現(xiàn)在座位上商量玩什么)
教師:商量好了嗎?誰來說說商量的結(jié)果?你準備用材料什么和誰一起去玩?準備怎么玩?(讓孩子在進區(qū)前想好玩什么,怎么玩)
2、重點對制作紅井和制作圖書的孩子提出要求。要求圖書區(qū)的幼兒制作好后講講紅井故事。
3、組織幼兒進區(qū)進行游戲。引導幼兒共同合作。
四、在重點引導制作紅井幼兒的同時,關(guān)注其他幼兒的游戲情況。
五、組織幼兒收拾玩用具。
六、評價幼兒此次活動情況。
教師:今天的游戲活動結(jié)束了,現(xiàn)在請孩子們來說說你今天用了什么材料制作?(啟發(fā)幼兒講述自己在區(qū)域發(fā)生的有趣事情)
第三篇:中班建構(gòu)區(qū)域活動教案
設計背景
創(chuàng)設附合中班幼兒學習、觀察、認知粗細的區(qū)域游戲活動環(huán)境。
活動目標
1.學習比較物體的粗和細,能從粗到細給三個物體排序。
2.培養(yǎng)幼兒觀察、比較的能力。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。
4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
重點難點
1.重點:發(fā)現(xiàn)物體的粗細差異并按排序。
2.難點:感知物體的粗細,知道粗細的基本概念。
活動準備
1.準備粗細不同的紙筒娃娃(三個)、毛線、棍子。
2.裝有幾種粗細不同物體的“奇妙的口袋”。
活動過程
1.導入課題:手指游戲《會變的小手》“小朋友,今天我們班來了客人,你們想認識他們嗎?”
2.老師出示粗和細兩個紙筒娃娃讓幼兒觀察,引導幼兒認識誰粗,誰細。
3.出示粗細不同的兩種毛線,讓幼兒觀察后說說哪根是粗的,哪根是細的,并讓他們摸一摸,說說你是怎么知道它是粗的,怎么知道它是細的,啟發(fā)幼兒是通過比較而知道的。
4.游戲《奇妙的口袋》讓幼兒從中摸出粗或細的物體,讓他們知道粗和細是相對的。
5.出示三根不同粗細的棍子,讓幼兒找出最粗的和最細的,并排序。
6.分組操作
(1)從奇妙的口袋里摸出粗或細的.物體。
(2)按粗和細把物品分成兩類。
(3)讓幼兒從“奇妙的口袋”里摸出粗和細的物體并給他們排序。
活動延伸:
比較周圍環(huán)境中各種物體的粗細,回家后比較家里各種東西的粗細做記錄。
活動結(jié)束。
教學反思
在培養(yǎng)幼兒主動學習的過程中,我的教育觀念發(fā)生了變化,對教師在一日生活中過多地組織集體活動有了一些思考,并嘗試著減少對孩子的一些不必要的要求。
上這節(jié)課里,孩子們學習的興趣都非常高,好奇性很強,他們也能順利的達到了教育教學目標。我沒有按照往常的做法讓孩子們集體行動,我嘗試把自主權(quán)還給孩子,給孩子們自己支配自己的權(quán)利和機會。有的三五成群地聚在一起觀察,談論著什么;有的在拿手中的物體在玩;有的干脆走到老師桌前,觀察觸摸老師帶來的紙筒娃娃。我沒有打擾他們,因為我覺得孩子們都在做著有意義的事情,說著感興趣的話題。幼兒園生活要有紀律,同時要讓孩子生活得輕松,給他們支配自己的權(quán)利和機會,讓他們自己決定先干什么,后干什么,這對他們今后主動適應社會生活,主動約束自己的行為,形成一定的時間觀念,有著更深遠的意義。雖然這節(jié)課看起來課堂紀律有點亂,有些調(diào)皮搗蛋的孩子在到處看,到處走,但我覺得他們是很開心的。我決定在以后的日子里,要讓孩子們擁有更多的自由時間,讓他們在學習生活學得更輕松些!
第四篇:幼兒園區(qū)域活動總結(jié)范本
在進行區(qū)域活動時,我們班張語晞總是靜靜的坐在圖書區(qū)進行看書。每次教師走到她面前進行引導,她還是喜歡看書之后經(jīng)過教師的引導后慢慢嘗試玩益智區(qū)、美工區(qū)等。為了張語晞能夠得到各方面的發(fā)展,教師細心的觀察著她的變化。一天,在選擇區(qū)域時,驚喜的發(fā)現(xiàn)語晞不在執(zhí)著的選著圖書區(qū)、益智區(qū)、美工區(qū),而是慢慢又嘗試新的區(qū)域娃娃家。教師看到孩子的細微變化,就在一旁靜靜的等待和觀察著。剛開始只看見語晞一向在旁邊觀看和模仿著別人的動作。沒過多久,在汪雅睿的引導和幫忙下張語晞也開始慢慢進入了主角,和悅悅一齊洗菜、燒飯,漸漸地也開始和同伴間有了交流。
分析:
1、對投放材料的分析
娃娃家的材料投放是比較形象和并且貼進孩子的生活經(jīng)驗。娃娃家是主角性區(qū)域,需要孩子們扮演各種主角。但在活動中需要教師的引導,同伴之間的引領(lǐng),我們班張語晞是個很內(nèi)向的孩子,她不會主動選擇,但在汪雅睿的引領(lǐng)下,張語晞也慢慢融入了娃娃家,也會在活動操作各種材料。
2、對幼兒行為的分析
張語晞在我們班是一個比較內(nèi)向、慢熱的孩子。在區(qū)域活動或者游戲活動中她喜歡一個人,并且很少跟教師和同伴之間有交流。但在教師的引導和同伴的引領(lǐng)下慢慢的愿意跟好朋友接觸,慢慢的交流。每次張語晞有一點點的提高,教師都會當著全班的孩子很夸張的表揚她,讓她慢慢感受到自豪感。在區(qū)域活動中教師都會時不時的跟她交流和合作各種材料,讓她慢慢感受到教師像媽媽一樣的溫暖,慢慢理解與教師之間的互動,從而慢慢的敢于嘗試各種游戲。
3、分析與調(diào)整
在娃娃家的活動中,雖說對其他孩子去娃娃家游戲比較普通。但在張語晞的身上,我覺得她已經(jīng)邁出了很大的一步,開始慢慢嘗試新的活動,嘗試結(jié)交新的好朋友。既然孩子已經(jīng)有所改善,教師應當為幼兒創(chuàng)設更多的平臺和搭建更多的支架(如:在個人秀中讓孩子單獨或多人表演上臺表演、在游戲中引導張語晞結(jié)交更多的朋友、請本事強的孩子或者外向的孩子多跟張語晞游戲合作等等。
第五篇:中班建構(gòu)區(qū)域活動教案
【區(qū)域游戲背景】
剛剛升入大班,孩子們對班級中的一切充滿了好奇,這是孩子們第一次來到3層的大班教室,孩子們看的眼花繚亂,有趣的玩具、神奇的圖書、多姿多彩的環(huán)境,孩子們開心極了,一個孩子來到教室的一個角落大喊到:“這里是什么地方?”孩子們目光都轉(zhuǎn)移到了這里,孩子們看著里面陳列的工具,你一言,我一語的說著:“有烤箱,我媽媽在家能用烤箱做披薩。”、“不對,這里有好多最餅干的模具呢,應該是做餅干的吧?”“我覺得也是烤餅干的,是烤真的餅干嗎?”孩子們對這個角落充滿的好奇和幻想,來到新教室的第一天,老師就和孩子們就開啟了快樂烘培之旅。
【與主題相關(guān)區(qū)域】
社會性角色區(qū)
【投放材料】
制作餅干的工具、食品、幼兒使用錢幣、烤箱、托盤
【區(qū)域游戲過程】
烘培之旅一:我們研究做餅干
第一天孩子們和老師就開始了第一次旅程――研究怎樣做餅干。老師拿出餅干坊里面的所有工具,讓孩子們觀察,探索這些工具,都可以有什么作用。老師和孩子們一起認識工具:“你們認識那個工具?它有什么用?”孩子們紛紛說著自己的理解:“這跟棍是壓面用的?!薄八袚{面杖?!薄⒆觽兘Y(jié)合著自己的生活經(jīng)驗,能夠比較準確的說出搟面杖的正確用途及方法。接著了解餅干坊里更多的操作工具,有烤箱、有模具、還有烤盤等等,孩子們看到這些工具,都能遷移自己所看到的生活現(xiàn)象的經(jīng)驗進行闡述。孩子們對里面的每一樣工具都充滿期待,恨不得自己馬上就來試一試,
老師的一個問題難住的孩子們:“除了這里工具,我們想要制作餅干,還需要準備什么材料?”這個問題引發(fā)了孩子們的沉思,孩子們交頭接耳的說著自己的想法,突然一個孩子(C1)站起來說,需要面和糖,其他小朋友急忙呼應上“需要雞蛋、牛奶”大家都說著自己認為所需要的材料。老師和孩子們商量,晚上回家和爸爸媽媽一起討論和尋找制作餅干的方法,
把方法記錄下來,第二天我們在班里分享。晚
上回到家,孩子們和家人開始了各種收集制作
餅干的方法:有的傳來了自己和家長制作餅干
的過程視頻;有的和爸爸在網(wǎng)站上尋找制作餅
干的步驟圖等等。第二天一來幼兒園,孩子們
都興高采烈的分享著自己尋找的方法,知道方
法了,孩子們了解了需要的工具和食用材料,
我們和廚房的師傅溝通,第二天準備了相應的材料,就這樣制作餅干之旅即將開啟了。
烘焙之旅二:做餅干不是一件容易事
在區(qū)域活動中5個孩子先選擇了餅干坊,制作餅干之前,孩子們一起討論著怎樣和出制作餅干的面團。C1按照自己在家和媽媽和面的方法嘗試著,其他孩子也都紛紛幫忙,有的準備水,有的準備雞蛋等,孩子們小心翼翼的試著和面,但是一開始面總是會粘在自己的小手上,孩子們繼續(xù)嘗試,多加一些面粉或是少放一些水通過幾次嘗試,找到的和面的小技巧,在和面的過程中面粉、黃油、雞蛋、水等所有的材料都是要放合適的分量的,孩子們簡單的了解和嘗試和面的方法之后,開始了第一次制作餅干的旅程,C1自發(fā)的就開始了發(fā)號施令:我們每人都拿一塊面團,把面團壓成餅。隨后孩子們拿著自己喜歡的餅干模具專注的壓餅干,沒過多久一人一盤餅干就做好了,還時不時傳來“老師,我的弄好了,幫我烤一下”“先烤我的,我的先做好的”,活動結(jié)束后,餅干坊里一片凌亂,散落的模具和剩余的面餅和烤好的餅干被遺落在桌子上??粗@樣的情景我們和孩子展開了討論:我看有的小朋友壓的餅干多,有的壓的少,為什么呀?你用什么方法壓了那么多餅干呢?孩子們紛紛的說著自己的好辦法,有的是從邊上先壓第一塊餅干,然后一個挨著一個的壓;有的是壓完了之后把剩下的面團在團子一起,壓成餅后再接著壓餅干。其他小朋友聽了他們的方法連連點頭,也覺得方法不錯,都說下次也要制作更多的餅干。
大家都知道了制作更多餅干的方法了,但是每人都壓很多,最后烤出那么多的餅干我們要怎么處理呢?有的說,我們一起壓餅干,模具都一點不夠了;有的說我們都沒地方壓餅干了等。老師引
發(fā)幼兒思考:那我們除了壓餅干,還可
以做什么呢?孩子們想著還可以做的事
情:我們可以把壓好的餅干放在烤盤里;
我們可以把烤好的餅干送給其他班小朋
友;我們可以賣給他們,大一班超市里
的東西,不是也賣給我們嗎。
孩子們能夠發(fā)現(xiàn)游戲中的一些小問題,但是出于對真游戲的高度期待,雖然知道有問題但是還是會繼續(xù)滿足自己的需求,老師幫助幼兒梳理問題,引發(fā)幼兒討論、解決問題,幫助幼兒積累更多的生活經(jīng)驗。接下來,大三班的外賣餅干店就這樣開張了。
烘培之旅三:外賣餅干坊開張了
“快來看呀,香甜的餅干,好看又好吃”孩子們的吆喝聲引來了很多其他班孩子們的目光,“這是真的餅干嗎?”“這個餅干能吃嗎?”“當然能吃了”“能讓我嘗嘗嗎?”為了滿足其他班小朋友的好奇心,孩子們商討決定拿先讓大家嘗一嘗,不讓誰能知道這個餅干好不好吃呢。很快餅干就被分完了,其他班的小朋友都想來嘗一嘗餅干,外賣的小朋友著急的對里面做餅干的小朋友說:你們快點,外邊的餅干快沒有了?!拔覀冏龊昧?,在烤餅干呢?!焙芸煨乱粻t的餅干就烤好了,散發(fā)出了濃濃的餅干香氣,聞得人直流口水呢。孩子們紛紛挑選著自己喜歡的餅干樣子,游戲結(jié)束后,孩子們討論著自己在游戲中遇到的問題有什么,外賣的C5覺得里面C1和C2烤的太慢了,外邊人多了,餅干就不夠了。C3覺得應該多烤一些在拿出去賣就不會不夠了。C5覺得今天就是因為品嘗餅干不要花錢買所以人會很多,第二天就不能讓大家品嘗了,需要讓其他小朋友購買了。
孩子們紛紛說著自己對于今天游戲的感受,嘗試通過協(xié)商的辦法來解決游戲中的問題,滿足顧客的要求,協(xié)調(diào)更好的分工合作,在游戲中幼兒始終積極主動,有自主的意識,游戲水平較高,能夠與生活建立聯(lián)系,不斷提升游戲的新玩法。
烘培之旅四:我們賺大了
游戲一開始,孩子們就合理分工,有的制作餅干,有的把壓好的餅干放入烤盤,有的準備外賣場地,清潔、整理外賣的柜臺,孩子們忙的不亦樂乎。餅干烤好了,外賣員開始吆喝著,很多小朋友隨著餅干的香氣就跑來了,外賣員急忙說:今天一塊餅干5塊錢,我們還有漂亮的小袋子裝
餅干呢!”很多小朋友拿著錢來買餅干了,有的
小朋友覺得攢夠錢再來買餅干。游戲結(jié)束了,孩
子們看著自己親手制作的餅干都賣出去了,還賣
了那么多錢,開心極了。
開心過后,孩子們也遇到了一些問題:孩子們
覺得餅干剩下很浪費,孩子們開始討論剩下的餅
干可以怎么辦?有的孩子覺得分給弟弟妹妹,讓
他們更喜歡幼兒園呢,有的覺得老師辛苦可以與
老師一起分享。緊接著,外賣員C5說:他覺得人太多了,每人都說要幾塊,我記不住。老師提出:那你去買東西時,是怎么買的呢?鼓勵幼兒遷移生活經(jīng)驗去解決問題,孩子們結(jié)合經(jīng)驗討論著:有的說是先排隊,排到了在告訴人家我要買什么;有的說先把想買的東西選好了之后去結(jié)賬。引發(fā)幼兒思考,什么樣的方法更適合我們呢?孩子們覺得排好隊一個一個說要什么比較好,因為地方比較小,不能讓小朋友自己去選擇自己想要的東西后再結(jié)賬。
通過孩子們的幾次游戲,孩子們已經(jīng)掌握了基本的游戲方法,并在每一次的.游戲中都有經(jīng)驗的提升。在游戲中幼兒有商有量,有組織能力的幼兒起到主導作用,其他游戲也積極主動的配合游戲,幼兒在游戲中體驗的成功,使得孩子們在游戲中更加的積極主動。
【教師思考】
一、游戲,是提高幼兒語言能力的助推器。
在此次游戲中,孩子們的語言發(fā)展一次比一次進步,而且進步飛速。孩子角色語言,在不斷地豐富,對角色的詮釋,也更加精準到位。不僅學會了禮貌用于,還學會了待人接物。比如當外賣員的小朋友,學會了熱情招待顧客;而作為顧客,也對店員表現(xiàn)出了尊重和友好,對其服務表示感謝。這一次次地模擬練習,比老師和家長的說教要來的更加實在,也更受孩子們的歡迎。
二、游戲,是促進幼兒社會交往的催化劑。
幼兒的社會交往能力想要得到提升,我們就得為他們提供充足的交往的機會。在自主性較強的區(qū)域活動中,幼兒更容易找到和自己興趣相投的同伴一起游戲。學習在游戲中他們會協(xié)商、分工合作。當發(fā)現(xiàn)問題時能夠用自己小團隊的力量找到解決問題的方法,或者共同尋求老師的支持肯幫助。整個游戲過程中孩子們互相適應,各自分工卻又能通力合作,可見他們的交往能力得到了很大的提升。
三、游戲,是幫助幼兒適應社會的實驗室。
幼兒園社會性角色游戲就是為幼兒提供了解社會、走進社會、適應社會而生的。在幼兒已有的生活經(jīng)驗背景下,加上我們給于他們的物質(zhì)上的支持和行動上的引導,游戲更加貼近生活,孩子貼近社會。他們會自主豐富游戲的角色,更深入地感受到社會中的規(guī)則在游戲中的體現(xiàn),從而幫助他們?nèi)蘸竽軌蜉^快較自然地適應并融入社會。
四、游戲,是成就幼兒綜合能力的頭等艙。
沒有孩子不喜歡游戲,只有游戲才能給孩子更加寬松的學習氛圍。在本次游戲進行過程中,孩子的整體狀態(tài)是積極向上的,孩子的各項能力都得到了提高,所以說游戲,是成就幼兒綜合能力的頭等艙。
【指導教師對本案例的評析意見】
游戲中幼兒按照自己的意愿,模仿和想象,借助真實的材料,通過扮演角色,用語言、動作、表情等創(chuàng)造性地再現(xiàn)了社會生活。教師為孩子創(chuàng)設了一個良好的真的游戲的環(huán)境,并能觀察孩子的游戲,能從中看到孩子的現(xiàn)有發(fā)展水平,適時的提供支持,指導孩子開展游戲,很好,請繼續(xù)保持,持續(xù)觀察,更好助力幼兒發(fā)展。