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第一篇:關(guān)于網(wǎng)絡(luò)的演講稿500字
尊敬的老師,同學(xué)們:
大家好!
網(wǎng)絡(luò)是個(gè)好東西,在那兒,我們可以找到許許多多知心朋友,也有更多的人利用網(wǎng)絡(luò)成為了億萬富翁。對(duì)于我們小學(xué)生和大人而言,看電影、看新聞、看天氣預(yù)報(bào)、查資料時(shí)時(shí)離不開網(wǎng)絡(luò)。網(wǎng)絡(luò)的東西非常豐富,幾乎功能齊全,可也混進(jìn)了一些不良的物質(zhì)。就說網(wǎng)絡(luò)游戲吧,殷正琪就是我們身邊一個(gè)鮮活的例子,他因?yàn)槊陨狭司W(wǎng)絡(luò)游戲而不能自拔,竟和父母爭(zhēng)吵起來,在他的生活里,已不能夠缺少網(wǎng)絡(luò)游戲,一天六小時(shí)以上都要開著電腦度過。
看吧,這么一個(gè)活蹦亂跳的生命因此變得脆弱,變得渺小,說不定他如果不碰上網(wǎng)絡(luò),也許,他這一生能夠?yàn)閲?guó)家出力造福成為父母的一個(gè)驕傲!
網(wǎng)絡(luò)使我們更方便了,網(wǎng)絡(luò)使我們更聰明了,網(wǎng)絡(luò)使我們更快樂了可網(wǎng)絡(luò)也讓我們變得不健康了。
我希望,大家能把網(wǎng)絡(luò)游戲看作一種娛樂方式,空閑時(shí)充實(shí)一下自己的生活,但千萬不要沉迷于網(wǎng)絡(luò)走上歧途!玩是小孩的天性,不玩電腦是不現(xiàn)實(shí)的,但要自己去控制上網(wǎng)時(shí)間,不要被網(wǎng)絡(luò)所控制,記住,要關(guān)就關(guān),不用覺得惋惜!
第二篇:關(guān)于網(wǎng)絡(luò)的演講稿500字
尊敬的老師,親愛的同學(xué)們:
大家好!
我是九年級(jí)三班的__。今天,我國(guó)旗下講話的主題是“網(wǎng)絡(luò)安全為人民,網(wǎng)絡(luò)安全靠人民”。隨著時(shí)代的發(fā)展,網(wǎng)絡(luò)世界日新月異,網(wǎng)絡(luò)事業(yè)的進(jìn)步,便利了我們的生活,開拓了我們的眼界。然而在這樣高速發(fā)展的背后,網(wǎng)絡(luò)安全也成為了新時(shí)代的網(wǎng)絡(luò)問題。我們?yōu)槭裁匆岢W(wǎng)絡(luò)安全?網(wǎng)絡(luò)安全的本質(zhì)是網(wǎng)絡(luò)上的信息安全,提倡網(wǎng)絡(luò)安全,就是保護(hù)我們的切身利益,有利于我們正常的網(wǎng)絡(luò)使用。所以,我們要去認(rèn)識(shí)網(wǎng)絡(luò)安全,保護(hù)網(wǎng)絡(luò)安全。
網(wǎng)絡(luò)安全,歸根在網(wǎng)絡(luò)上,那么青少年該如何正確應(yīng)用網(wǎng)絡(luò),利用網(wǎng)絡(luò)?在場(chǎng)的每一位同學(xué)都選擇用上網(wǎng)的方式消遣娛樂,然而,過度的上網(wǎng)往往適得其反,網(wǎng)癮的例子比比皆是,誤入歧途的例子也是隨處可見。我們要正確樹立網(wǎng)絡(luò)安全觀,提高網(wǎng)絡(luò)安全意識(shí)。首先要分清網(wǎng)絡(luò)與現(xiàn)實(shí)的區(qū)別,在網(wǎng)上結(jié)交朋友要謹(jǐn)。其次在網(wǎng)絡(luò)活動(dòng)中要尊法、守法,要小心使用公共場(chǎng)合的免費(fèi)網(wǎng)絡(luò),要注意保護(hù)個(gè)人信息,不隨意公開透露。再者要自律不信謠,不傳謠,網(wǎng)絡(luò)購物要謹(jǐn)慎,陌生來電不輕信。最后,我們要合理控制上網(wǎng)時(shí)間,網(wǎng)絡(luò)不是世外桃源,我們要學(xué)會(huì)運(yùn)用網(wǎng)絡(luò),最大程度地減輕負(fù)面危害,讓網(wǎng)絡(luò)成為真正的生活利器。
網(wǎng)絡(luò)安全為人民,網(wǎng)絡(luò)安全靠人民,同學(xué)們,讓我們攜起手來,共同建筑有序健康的網(wǎng)絡(luò)世界。
我的演講完畢,謝謝大家!
第三篇:網(wǎng)癮演講稿學(xué)生
在古代,游戲作為文人墨客志趣的表達(dá),往往益智且富有情趣。無論是“打馬”等閨房雅戲,還是射箭,賽馬等戶外競(jìng)技,無一不展示著力量,智慧與美。而在互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)飛速普及發(fā)展下應(yīng)運(yùn)而生的網(wǎng)絡(luò)游戲卻并不如古時(shí)游戲那般優(yōu)雅得體,其引發(fā)的諸多社會(huì)問題著實(shí)發(fā)人深思。
我們不能否認(rèn)網(wǎng)絡(luò)游戲作為時(shí)代發(fā)展的產(chǎn)物有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn),但我們更應(yīng)注意到如今因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲而引發(fā)的暴-力犯罪事件層出不窮,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶低齡化,中學(xué)生“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥”高發(fā)化的態(tài)勢(shì)愈演愈烈。正如波茲曼所說:“這是一個(gè)娛樂至死的年代”,沉迷其中的青少年用網(wǎng)絡(luò)游戲滿足了自己娛樂化的需求后,又被過度的游戲娛樂反手推進(jìn)人生的低谷與深淵。
不良網(wǎng)絡(luò)游戲何以大行其道?它對(duì)青少年的`負(fù)面影響為何愈發(fā)深遠(yuǎn)?我想,游戲商家的責(zé)任不可推卸。不少商家在豐厚經(jīng)濟(jì)利益的驅(qū)使下以暴-力,低俗的元素吸引眼球,又依靠“反智商”的操作模式“捆-綁”住玩家,滿足小人物成為游戲中“大英雄”的夢(mèng)想。而社會(huì)主流價(jià)值觀引導(dǎo)的缺失和監(jiān)督機(jī)制的不健全更是為其推波助瀾。但究其本因,沉溺于游戲中無法自拔的是青少年自己,年少輕狂不是借口,自制力缺乏亦不是理由。青少年精神世界的極度空虛衰弱和內(nèi)心責(zé)任感的缺失才是使其深陷網(wǎng)癮困擾的罪魁禍?zhǔn)?。《新周刊》中提到的“精神世界外化,社?huì)生活物化,面對(duì)自己石化”正是對(duì)其空洞思想內(nèi)核最客觀真實(shí)的寫照。
歌德有言:“誰若游戲人生,他就一事無成;誰不能主宰自己,便永遠(yuǎn)是一個(gè)奴隸。”適度用游戲娛樂消遣本無可厚非,但若過度沉溺其中則必然成為它的奴隸。到頭來,不是你在玩游戲,而是游戲在玩你――它用點(diǎn)滴漫灌的力量絲絲入扣地侵入你的生活,早已成為了的贏家。被游戲掌控的人生,不僅沒有排遣空虛寂寞,反而留下了無法填補(bǔ)的精神空白和人生遺憾。
對(duì)個(gè)人來說,長(zhǎng)時(shí)間對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的沉迷有如吸食“精神鴉片”,不光會(huì)對(duì)其產(chǎn)生無時(shí)無刻的依賴,更會(huì)在精神幻覺中混淆現(xiàn)實(shí)和虛擬,造成價(jià)值觀的混亂;對(duì)國(guó)家來說,一個(gè)沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的國(guó)家是很難有未來的;而游戲所帶來的“實(shí)體生命虛擬化”的隱憂甚至可能引發(fā)一場(chǎng)現(xiàn)代人的生存危機(jī)!
我們的人生不能“被游戲”,中華民族的未來更不能“被游戲”。選擇健康的網(wǎng)游,進(jìn)行適度的網(wǎng)游,是每個(gè)青少年應(yīng)有的責(zé)任與擔(dān)當(dāng),更應(yīng)成為社會(huì)的一種自覺和共識(shí)。
切記,莫因“網(wǎng)游”游戲人生!
第四篇:網(wǎng)癮演講稿600字學(xué)生
現(xiàn)在流行上網(wǎng),大家都愛上網(wǎng),網(wǎng)絡(luò)的作用很大,可以玩游戲、聽音樂、查資料……大家都變得離不開網(wǎng)絡(luò)了,十分依賴互聯(lián)網(wǎng),現(xiàn)在連我也受到了很大的影響,開始上網(wǎng)了。
我上網(wǎng)偶爾玩玩游戲,主要還是聽歌、查資料/聊qq……我的弟弟和我由于家中擁有太多電腦,受到了游戲的誘惑,學(xué)會(huì)了玩游戲,上了網(wǎng)癮?,F(xiàn)在我的視力變得越來越差,從原來的兩個(gè)1.5變成了現(xiàn)在的0.8和1.0了。媽媽也怕我視力變差,所以只有每個(gè)星期天可以玩電腦。所以,我需要適當(dāng)?shù)膩砜刂谱约海苑雷约旱囊暳τ掷^續(xù)下降了。
現(xiàn)在的游戲?qū)ξ椅艽?,尤其是平板電腦,里面的游戲有很多很多,弟弟每次玩的都不亦樂乎,開心極了!不過,他一有電腦就忽視了我的存在,都不理我了,這可以證明網(wǎng)絡(luò)會(huì)使人入迷。所以,我想勸大家盡量少接觸電子產(chǎn)品,讓人與人相處的方式。
第五篇:網(wǎng)癮演講稿600字學(xué)生
有鴉片侵噬國(guó)人身體和靈魂,今日又網(wǎng)游如洪水猛獸席卷社會(huì)各個(gè)角落;鴉片一吸,不愿吐出,網(wǎng)游一玩,難以放下,如此類似,我且將網(wǎng)絡(luò)游戲冠以新名頭――當(dāng)代鴉片。
據(jù)調(diào)查,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲用戶多數(shù)是22歲以下人群,中小學(xué)生排第三;“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮癥”患者多為學(xué)生;與此同時(shí),猶豫過度沉迷網(wǎng)游,帶來的負(fù)面影響不斷擴(kuò)大,負(fù)面報(bào)道不絕于耳,網(wǎng)游,作為一種科技時(shí)代的產(chǎn)物,對(duì)青少年的危害正如霧霾般彌漫開來。
網(wǎng)游,包裹著華麗的外衣,如糖衣炮彈向青少年轟炸,而無數(shù)人為了追求炫目的效果,感官的刺激,沉迷其中割舍不下,有多少青年不顧父母的關(guān)切,執(zhí)意偷去網(wǎng)吧;有多少青年宅在家中,將寶貴的青春獻(xiàn)給虛擬幻象;有多少青年成癮無法自拔,耗著身體精力,終骨瘦如柴視網(wǎng)膜脫落;又有多少青年為之虛擲一生,走上犯罪道路,一生囚于高墻之下。青年自制力低,抵御誘惑能力差,又對(duì)世界充滿想象,網(wǎng)游的存在,無疑加大了人們走上歧路的風(fēng)險(xiǎn)。
有學(xué)者指出,判斷一個(gè)國(guó)家是否有發(fā)展,要看他的國(guó)人在閑暇時(shí)做些什么。猶太是最智慧的民族,他們的讀書時(shí)間也是世界最多的,如今,一代代“低頭族”出現(xiàn)在地鐵、車站、餐廳中,人流中涌動(dòng)著沖關(guān)晉級(jí)的浮躁,配合著忙碌的手指。大部分人是在玩著網(wǎng)絡(luò)小游戲,幾乎沒有人閱讀。要知道,支撐一個(gè)國(guó)家未來的是知識(shí),而不是游戲,當(dāng)國(guó)人大部分時(shí)間活在虛擬世界里,現(xiàn)實(shí)世界定會(huì)收到影響,這種危害不可小覷。網(wǎng)游帶來了虛假經(jīng)濟(jì)繁榮,在用泡沫建造的高樓大廈中,一旦架空,所有繁華都將傾覆,虛幻的美好立刻坍塌,馬云有言:“一個(gè)只會(huì)玩游戲的國(guó)家,沒有未來?!痹诔錆M游戲的世界里,處處潛伏著危機(jī)。
鴉片傳入,國(guó)家萎靡;網(wǎng)游當(dāng)?shù)?,又將是怎樣一種不可預(yù)知的明天?一場(chǎng)游戲一場(chǎng)夢(mèng),游戲終了,夢(mèng)醒又會(huì)遇見怎樣的悲涼?
古諺有云:莫等閑,白了少年頭,空悲切!像林則徐那樣堅(jiān)決地把煙槍折斷,將勞動(dòng)的雙手從屏幕上移開,用青春創(chuàng)造出一個(gè)真正看得見,摸得著,感受得出的,實(shí)實(shí)在在的明天。