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        校運動會采訪策劃書

        發(fā)布時間:2023-06-25 22:57:04

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        第一篇:運動會策劃書

        一、活動目的

        為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦春季運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

        二、活動領導小組

        組長:

        副組長:

        成員:

        三、活動時間和地點

        1、時間:

        2、地點:校操場

        3、報名時間:

        四、活動內容及方法

        活動分為個人項目和集體項目。班主任老師可以與本班學生一起參加比賽。比賽成績以積分的方式加入本班的團體總分中(學生個人項目只頒發(fā)前三名獎狀,班級積分后名次獎勵前六名)。

        (一)個人項目(學生組)

        1.xx米(男、女組

        )2.xx米(男、女組)

        3.xx米(男、女組)

        4.xx米(男子組)

        5.立定跳遠(男、女組)

        注:每班每項必須有人報,每項不得超過x人

        (二)集體項目(學生組)

        1、田徑類:

        (1)x×x米接力(x人,不分男女)

        (2)xx米迎面接力(xx人,不分男女)

        2、趣味類:(不分男女)

        (1)項目名稱:《背球接力賽》

        方法:比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共x人,x組同時比賽。

        規(guī)則:①x人為一小組,x小組進行接力。x人不能用雙手抱球,只能用背部夾住x個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的.標槍再回到起點,然后把x個球傳給下一組的隊員,5小組輪換后,時間最短的那一大組就是獲勝隊。②注意在傳球的過程中,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),該項加時3秒每次。并都要從犯規(guī)點重新出發(fā)。

        (2)項目名稱:《滾雪球》

        方法:每隊xx名隊員,分為兩小組依次進行接力;場地長約xx米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

        規(guī)則:①每隊xx人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。②返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。③跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。④全隊人員全部超過起點才算全部到達。注意,第一小組牽手完成以最后一名同學過起點線為準,第二小組方可接上繼續(xù)。

        第二篇:校運動會活動策劃書

        一、活動主題:

        xx學院XX年春季趣味運動會

        二、活動背景:

        響應我校校園文體藝術活動的號召,增強學生體育鍛煉的意識,以組織比賽的形式為平時缺乏體育鍛煉的大學生們創(chuàng)造運動機會,并且對大學生之間的配合與團隊合作精神加以磨合,特為全院大一大二學生提供展現(xiàn)集體風采的舞臺。

        三、活動目的:

        通過舉辦趣味性的運動項目讓同學們積極參與,發(fā)揚同學們的團隊精神,增強凝聚力,展現(xiàn)青春的活力,從而提高我院學生合作和堅忍不拔的精神。

        四、活動時間:

        3月17日

        五、活動參與對象:

        xx學院大一、大二全日制本科生

        六、活動地點:

        南農大體育場、籃球場

        七、活動內容策劃:

        (一)滾雪球:

        1、比賽人數(shù):每組8名隊員(至少3名女生);

        2、比賽賽距:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;

        3、比賽賽制:按照全部人員手拉手跑回起點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

        (1)每組8人縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

        (2)返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

        (3)跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

        (4)全隊人員全部超過起點才算全部到達。

        (5)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

        (二)心心相印:

        1、比賽人數(shù):每組6人,男女各半。

        2、比賽賽距:50米;

        3、比賽賽制:一場決勝負,按每組用時先后取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分。

        4、比賽規(guī)則:

        (1)每組先由2人用背夾球走到終點,再由另外2個人接力到起點,最后2個人再接力到終點。

        (2)向前走時,雙手必須在前方,不能碰到球,否則一次罰2秒;

        (3)進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動;

        (4)比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

        (三)送雞毛信:

        1、比賽賽距:男生賽道長200米,女生賽道長150米;

        2、比賽人數(shù):個人賽,男女、參賽人數(shù)不限;

        3、比賽賽制:按每個人完成本項目時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

        4、比賽規(guī)則:

        (1)聽到比賽開始的信號后,記熟由裁判發(fā)放的十位數(shù)字,記熟數(shù)字后進行跑步,到終點后告訴終點裁判自己在起點背的數(shù)字,準確無誤之后即可停下。

        (2)背不準確者需重新記憶同一組數(shù)字,再進行200米(150米)跑。

        (3)中途有忘記數(shù)字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

        (4)比賽中不得穿越中間草坪,有穿越者取消比賽資格

        (5)按跑完全程先后順序評定本項目成績,不分男女。

        (四)開火車:

        1、比賽賽距:50米;

        2、比賽人數(shù):每組5位男生;

        3、比賽賽制:根據(jù)各組排頭從起點到終點的時間取名次,前5名分別給分5、4、3、2、1分;

        4、比賽規(guī)則:

        (1)第一位同學正常站立,第二位同學站在前者身后,將左手搭在前者左肩上,右腿抬起,前者用右手將其右腿拎住(也可都抬左腿),后面的同學效仿第二位同學。

        第三篇:校運動會活動策劃書

        一、活動名稱:

        趣味運動會

        二、參與主題:

        參與、健康、娛樂、和諧

        三、活動目的:

        為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會。

        四、活動時間:

        20xx年5月的第一周(具體時間另行通知)

        五、活動地點:

        學?;@球場

        六、活動可參與的對象:

        湘潭職院學生

        七、報名方式:

        1、樟樹林報名(5月的'第一周)周蓉(英語沙龍)p黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)。

        2、活動現(xiàn)場報名。

        八、主辦社團:

        商學院英語俱樂部、長江武術協(xié)會、英語沙龍、中國特色社會主義理論研究協(xié)會

        九、活動程序:

        1、袋鼠跳跳跳

        2、拋繡球

        3、比一比誰胃口大

        4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)

        十、活動工作人員的安排:

        1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具。

        2、活動現(xiàn)場負責人員:

        ①活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題。

        ②各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳―謝文玉(英語俱樂部)拋繡球―孟晴(中特)比一比誰胃口大―李艷平(英語沙龍)四人五腳―張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題。

        ③裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)。

        ④主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)。

        ⑤照相:黃蒙、周蓉。

        ⑥獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)。

        ⑦獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)。

        3、活動宣傳:

        板報:商學院宣傳部

        通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)

        道具搬運人員:

        ①道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具。

        ②具體項目搬運人員:袋鼠跳跳跳―肖衛(wèi)文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球―李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大―劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳―張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運。

        十一、安全問題(保護參與者的安全):

        1、各具體項目負責人

        2、具體項目搬運人

        十二、經費問題:

        道具:195。5元

        獎品:623。5元

        橫幅:100元

        照片、打印、板報:50元

        礦泉水:70元

        工作人員:34。5

        共計:1040元

        預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!

        第四篇:校運動會活動策劃書

        教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質,促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

        一、活動目的:

        1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

        2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

        二、活動要求:

        每個工會小組組選出十人參加活動

        三、活動地點:

        學校操場

        四、活動內容:

        奔騰列車、二龍頂珠、千足側行、接力滾輪胎、身手敏捷

        五、參加人員:

        學校全體教職工

        六、活動時間:

        xx月xx日下午

        七、活動形式:

        1、全體教職工自行到學校操場集合。

        2、以工會小組為單位參加趣味活動。

        八、攝影攝像:xxx、xxx

        勤服務:xxx、xxx

        裁判:xxx、xxx

        記錄:xxx、xxx

        獎勵辦法:設團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)

        每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

        九、比賽方法和規(guī)則

        1、奔騰列車

        (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

        (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

        2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

        3、千足側行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

        4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

        5、身手敏捷――跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。

        第五篇:校運動會活動策劃書

        為進一步加強學校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位孩子展現(xiàn)自我才能的機會。家委會共同協(xié)商舉辦此次親子運動會。通過親子活動,增加家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與孩子之間的溝通與了解。增加孩子的集體榮譽感和責任心;促進家長與孩子之間的密切配合,增進彼此的感情。

        一 活動主題

        娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我

        (和諧、創(chuàng)新、陽光、健體)

        二 時間 地點

        時間10月12日 下午放學后 地點 學校操場

        三 參賽人員(自愿報名參加)

        全體參賽同學及家長

        四 比賽計分標準

        分五組進行比賽,比賽由同學和一位家長同時參加。第一名4分 第二名3分 第三名2分 第四名1分 第五名0分

        五 比賽項目

        1)雙人跳繩:每組選出五位同學及家長參加比賽 共五輪

        要求:家長搖繩 時間1分鐘 根據(jù)跳的多少得名次 ,五輪結束得分相加評出這一項的各組名次。

        2)拍籃球往返接力

        要求:在一定距離內學生和家長分別站在兩邊,由學生先拍籃球到家長處,家長接球后往回拍,中途不能抱球跑,掉球后拾起繼續(xù)拍球跑。到所有學生和家長依次結束先到者勝出。

        3)紙衣往返接力

        要求:在一定距離內學生和家長分別站在兩邊,將一張A4白紙放在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新?lián)炱鹄^續(xù)跑,跑到對面交給家長,家長接過白紙放胸前往回跑,到所有學生和家長依次結束先到者勝出。

        4)踩石過河

        內容:每組選出五位同學及家長參加比賽 共五輪。一名家長和孩子利用兩張紙通過10迷得“寬河”,用時最短者勝出。比賽過程中參賽人員的腳必須踩在紙上。五輪結束得分相加評出這一項的各組名次。

        六 親子趣味游戲

        媽媽認孩:5位媽媽蒙上眼,孩子們隨機站于媽媽們面前,媽媽們通過觸摸孩子認出自己的孩子。中間孩子不可以發(fā)出任何聲音。

        第六篇:運動會策劃書

        一.活動背景

        寒假在過年的喜慶中圓滿落幕,伴隨著新學期的開始,協(xié)會的工作也開始正常運作。為了進一步增進各部門成員的了解,促進彼此間的認識,也為了豐富協(xié)會各成員的大學生活,給大家提供一個展示自己才藝,釋放自己才能的平臺,協(xié)會屆時將舉行一次趣味運動會,娛樂身心。

        二.活動目的

        此次趣味運動會秉持"展現(xiàn)自我,玩得盡興"的理念,具有趣味性和健身性,旨在加強交流,增強協(xié)會的凝聚力,以及部門之間,部門內部的團結合作精神,而且有助于友誼的產生和發(fā)展。也有助于鍛煉身體,釋放青春活力,展示個人風華魅力。

        三.活動主題

        "展現(xiàn)自我,盡顯風采"

        四.活動時間

        xx年xx月xx日(星期日)下午

        五.活動地點

        六.活動單位

        主辦方:

        承辦方:

        七.活動單位

        協(xié)會全體成員

        八.活動流程

        1.前期安排

        1、由活動部和外聯(lián)部各成員一起購買或租借趣味運動會所需的道具和工具。

        2、各部門部長向各部門成員講清楚比賽項目,比賽規(guī)則,鼓勵成員踴躍報名參加。

        3、由辦公室統(tǒng)計參加趣味運動會的具體人數(shù)。

        4、各部門都要擬定一條參賽口號,具有創(chuàng)意性和代表性。

        5、推薦選舉主持人兩名,裁判員兩名。

        6、各部門也可以組建各自部門的啦啦隊,為參賽成員加油。

        2.活動流程

        1、活動部和宣傳部成員提前到達通知場地,布置道具,做好運動會比賽前期工作

        2、全體成員準時到達通知場地

        3、主持人宣布趣味運動會開始

        4、進行趣味運動會比賽項目

        項目一:

        拔河比賽

        比賽方法:比賽分四隊,每兩隊角逐,所有隊員均參加,每對賽前將隊員分成任意人數(shù)的三組,并將人數(shù)報以裁判,比賽開始后人數(shù)不得更改。三組進行比賽,兩組以上獲勝則為勝利。拔河時將繩子中

        線拉過己方2米處獲勝。

        道具:一根長約20米的繩子

        詳細規(guī)則:四對抽簽選擇對手,兩隊勝者正奪冠軍;兩隊敗者爭奪第三名。

        項目二:

        摸爬滾打

        比賽方法:一共4支隊,四支隊伍同時比賽。每隊出4人,不得少于一個女隊員。當比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳10米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續(xù)向前跑30米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,往回跑20米,第4個人接到棒后,全力向起點沖去。時間最短者勝利。

        道具:4根接力棒

        注意事項:如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間。 項目三:

        踩氣球

        比賽方法:每次10人參賽,男女不限,每名隊員腳踝處綁上一個氣球,3分鐘時間,在指定的范圍內,踩爆對方選手的氣球,并保證自己的'氣球不被踩破。氣球被踩破的隊員要及時離場,不能參與比賽。比賽時間到,保留氣球多的人獲勝。

        道具:每組20個氣球

        注意事項:每個人不允許出圈,出圈算輸。只能用腳,否則視為

        違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格;裁判發(fā)出哨音后方可開始比賽;參賽隊員穿運動鞋,以防踩傷其他人。

        項目四:

        步調一致

        比賽方法:共4個隊伍,每組15人,男女搭配。事先將每組相鄰隊員的兩條腿綁在一起,站在起始點發(fā)令同時,各組隊員開始向折返點走去,手觸摸到對面隊員手臂后,對面一組隊員朝起始點返回,返回起始點與本組下一組隊員觸臂后,本隊下一組隊員繼續(xù)進行,最后以參賽隊到達終點所用時間最少的隊為勝。

        注意事項:綁腿均綁在腿關節(jié)處,跑步途中必須始終保持綁腳狀態(tài)。

        項目五:

        動感顛球

        比賽方法:一面四周綁了數(shù)根繩子的鼓。要求每位隊員拿起一根繩子,把鼓提起來;用這面鼓顛起一個排球,在排球不落地并超出一米高的情況下連續(xù)顛,顛球次數(shù)最多得隊獲勝。

        道具:綁著繩子的鼓四個,排球四個

        項目六:

        勇往直前

        比賽規(guī)則:共三組,每組一男一女,男生用眼罩蒙住眼睛,背起女生從起點出發(fā),繞過路障,達到終點,取下眼罩,兩人一起跑回起點,早到達者,為贏,以此類推。其中路障擺放的障礙物,須繞行;氣球,

        須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。賽程20米。

        項目七:

        跳大繩

        比賽規(guī)則:每對12人,2人搖繩,10人跳繩。比賽開始,隊員依次跳繩一次跑至搖繩者的另一側;以次類推,全隊繞8字循環(huán)進行,從第一個隊員進繩開始計數(shù),絆繩的隊員必須返回重跳一次,在繩里原則上每個隊員每次只能跳繩一下,多跳的只計算一個,時間2分鐘,個數(shù)多者獲勝。

        道具:一條長繩

        項目八:

        單腿斗雞

        比賽規(guī)則:甲乙兩人分別單腿站立,另一腿抬起用雙手拉住小腿部位,用膝蓋部位與對方膝蓋部位碰撞,擠壓對方膝蓋部位。不得以身體其他部位撞擊,拖拽,推擠對手單腿支持不住而放手,雙腳落地者,即為失敗;參賽隊員以抽簽形式進行淘汰賽采用三局兩勝制決出勝負。(四組同時進行)

        項目九:

        心心相印

        比賽規(guī)則:4支隊,每對10人,5男5女。參賽隊員10人,每一組2人背靠背夾球(軟式排球),手放置胸前,兩者身體僅以球為接觸點,違例不計名次,分5組迎面接力跑。球落地時,參賽人員拾球從落地處繼續(xù)進行,否則成績無效。以每參賽隊5組全部進行完畢

        時間快慢記勝負。

        項目十:

        二龍戲珠

        比賽規(guī)則:每對10人,5男5女。各隊接球人手拿塑料桶站在投擲人身后,投擲距離為4米,投球者向背后投球,接球人手持塑料桶站在一平方米區(qū)域內任意接球(不準腳出界),每人投五球,最終以各隊投入桶內球數(shù)多少分勝負。

        道具:乒乓球,塑料桶

        3.后期安排

        各部門成員進行活動心得總結,交給各部門部長。

        九.活動要求

        1、友誼第一,比賽第二。不應在比賽中發(fā)生爭執(zhí),鬧得不愉快。

        2、各部門成員應盡情玩樂,開心游戲。

        3、各部門成員應遵從人員安排,遵守比賽規(guī)則。

        4、裁判要做到公平,公正,公開。

        十.注意事項

        1)由于是室外活動,若下雨,可另行安排時間,延遲運動會。

        2)趣味運動會可全程拍攝,并上傳到群共享,留作紀念。

        3)各部門無比賽項目的成員可充當啦啦隊,為參賽人員加油鼓勁。

        4)考慮到部門成員可能因各種原因缺席此次運動會,為保質保量,各部門部長應向部門成員強調這次活動的重要性,鼓勵成員積極參與比賽。

        十一.可行性分析

        1.趣味運動會所需道具都很簡單,場地也有保障。

        2.組織人員有一定經驗能力,能成功籌辦和展開一系列活動,從操作上保證了趣味運動會的可行性。

        3.鑒于協(xié)會曾舉辦過趣味運動會,有經驗可循,從組織上保證了活動趣味運動會的可行性。

        4.時間定于星期天,地點在休閑廣場,在時間和地點上保證了趣味運動會的可行性。

        網址:http://puma08.com/yyws/chs/1521607.html

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