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第一篇:籃球比賽策劃書
一、活動名稱:第一屆“新生杯”籃球賽
二、活動宗旨:積極、向上、團結、奮進、運動、健康
三、活動目的:為進一步豐富校園文化生活,努力營造積極向上、百花齊放、健康文明的校園氣氛,增強各專業(yè)班級凝聚力,同時為工商學院籃球隊提供后備力量。通過開展“新生杯”籃球賽,增強同學之間的友誼和文化交流,提高我院學生的籃球水平,推動校園精神文明建設,向社會展示一個充滿活力的新一屆大學生風貌。
四、活動對象:工商學院20xx級各專業(yè)全體男生
五、活動地點:商業(yè)街籃球場
六、活動時間:20xx年10月12日――10月16日
七、主辦單位:工商管理學院體育部
參賽要求:
1、本次比賽以輔導員所帶專業(yè)為單位組成各參賽隊伍,每隊人數(shù)不超過10人,自選隊長一名,要求服裝統(tǒng)一。
2、參賽人員必須是本專業(yè)的學生,人員必須固定,不得隨意撤換隊員,不得請外援,否則取消該隊比賽資格。
3、每專業(yè)組織一支啦啦隊,人數(shù)不限,參加體育風尚道德獎的評選。
九、活動流程:
1、10月10日中午12點前,各班將報名表交于教三101。
2、10月12日至16日進行循環(huán)比賽,每場比賽時間為晚上19:00。
3、比賽共進行5天,最后角逐出冠、亞、季軍及體育道德風尚獎一名,頒發(fā)獎品及證書。
十、協(xié)助部門:
1、辦公室:在校內(nèi)張貼海報,公布舉辦本次“新生杯”籃球賽的`消息,并及時報道比賽相關事宜。
2、外聯(lián)部:聯(lián)系比賽期間隊員體育用品、飲水、藥品、葡萄糖等必備用品的贊助問題。
3、生活部:負責隊員的飲水、藥品管理及比賽期間場內(nèi)的衛(wèi)生、公共設施等問題。
4、紀檢部:組織觀眾入場、退場及比賽期間的紀律問題,并負責比賽期間一切安全問題。
5、文藝部:負責組織啦啦隊,帶領全場觀眾加油。
十一、注意事項:
1、如遇天氣等不可解決的因素,比賽時間另行通知;
2、本次比賽最終解釋權歸工商管理學院體育部。
第二篇:籃球比賽方案策劃書
活動目的:
為了豐富民管干事的課余生活,增進民管干事的感情,增強同學們的體育鍛煉意識,提高身體素質(zhì),打造一個互相交流,互相學習的平臺,民管會組織部組織開展以“友誼,從運動開始”的籃球賽。通過籃球賽,加深同學之間的友誼,構建團結友愛的氣氛。
活動主題:
友誼,從運動開始!
活動對象:
民管會的所有成員
活動時間:
20xx年4月21日至20xx年4月22日
活動地點:
石化學院東區(qū)籃球場地
活動內(nèi)容:
1、各個部門自行組織挑選隊員;
2、選好隊長,由隊長帶領其隊友,組織訓練一周;
3、4月21日正式開打。
比賽規(guī)則:
1、比賽的開始:賽時間為四節(jié),每節(jié)十分鐘;在第一節(jié)結束及第三節(jié)結束,中間休息二分鐘;第二節(jié)結束(上半場)休息五分鐘;第一節(jié)比賽開始十分鐘前,各隊隊員需要在紀錄臺進行簽到。
2、比賽的結束:比賽在計時員發(fā)出比賽結束終了信號時結束;在比賽時間即將終了前的`投籃,如在信號發(fā)出前球已在空中,投中有效。
3、比賽應從裁判員在對手中間拋球,以中圈跳球開始;出現(xiàn)加時賽的情況,同樣執(zhí)行跳球程序;半場后交換場地進行比賽。
4、加時賽:下半場比賽結束,如兩隊得分相同,則進行一次或多次的五分鐘加時賽;每次加時賽前有兩分鐘的休息時間。
5、犯規(guī):球員與對手身體接觸或違反運動道德的違規(guī),即為犯規(guī);犯規(guī)登記在球員個人名下,單場個人犯規(guī)達到五次自動離場;單場比賽時,每節(jié)內(nèi),每隊球員侵人犯規(guī)滿五次時,其后該隊每一次的球員犯規(guī)應判罰兩次(投三分球時被犯規(guī),則罰球三次),由被侵犯球員主罰。
6、棄權:比賽開始時,一方隊員不足五人時,球賽不得開始。在比賽時間十五分鐘候后,依然不足五人時,則由裁判判令該隊棄權,由對方球隊獲勝;一方球隊因各種原因提出棄權時,則判定對方球隊獲勝。
7、三秒違例:當一隊控球時,其本隊球員不能在對方禁區(qū)內(nèi)超過連續(xù)三秒以上的停留;違例則由對方在違例處最近邊線外擲界外球。
8、暫停:每隊在每節(jié)內(nèi)可以請求一次暫停,第四節(jié)可請求兩次暫停;規(guī)定時間內(nèi)未使用暫停不得保留至下半場或加時賽;加時賽各隊均有一次暫停。
9、替補:替補球員入場前,應向紀錄員報告;球成死球狀態(tài)或正當停表時或裁判宣判犯規(guī)時,替補球員方可上場。
注意事項:
1、比賽采用單淘汰制,即負一局直接淘汰,勝利的一方直接進行下一輪的比賽。
2、本次比賽本著友誼第一,比賽第二的目的。尊重裁判,凡與裁判或?qū)κ职l(fā)生沖突者一律取消比賽資格。
3、為了公平起見,各隊選出一名隊員,協(xié)助裁判記錄。
4、比賽期間遇到陰雨天,推遲比賽,具體時間另行通知。
5、本次比賽分為5個隊進行,分別是:實踐部、組織部、管理部、信息部、宣傳部。
6、本次比賽采用抽簽制。
第三篇:籃球比賽策劃書
一、活動宗旨:
豐富同學們的課外娛樂生活,提高大家的綜合素質(zhì),培養(yǎng)積極向上的進取精神。我們本著“友誼第一比賽第二”的原則,促進學校間的交流,同時為?;@球選拔人才,作好充分的準備。我們組織這場籃球賽,不僅能提高學校的凝聚力,同時也倡導了一種熱愛運動的校園文化氛圍!在這次活動中,我們企盼廣大同學積極熱情的參與,學校及老師們的廣泛支持,同時也希望本次活動能圓滿成功,并能在以后的學年中一直延續(xù)下去!
二、活動目的:
加強和三亞高校間的交流與友誼、促進雙方的了解。展現(xiàn)學生的運動風采,豐富校園文化生活。旅游商務協(xié)會舉辦首次跨校五人籃球賽。以此培養(yǎng)同學們對體育活動的興趣,促進兩校校文化體育的發(fā)展。同時對學校進行宣傳,彰顯瓊州學院師生的運動風采和校園文化。
三、指導老師:
李xx、印xx
四、主辦部門:
共青團瓊州學院委員會主辦
旅游商務協(xié)會策劃承辦
五、參賽隊伍:
旅游商務協(xié)會籃球隊
三亞學院籃球隊
六、比賽時間及地點:
11月18號瓊州學院燈光籃球場
11月20號三亞學院風雨球場
11月23號場地抽簽決定
七、口號:
張揚青春,生命脈動――為籃球而喝彩
八、比賽規(guī)則:
參賽人數(shù):比賽雙方各五人
隊服要求:運動服,上場前發(fā)統(tǒng)一隊服。
比賽規(guī)則:
(1)比賽分為四節(jié),每節(jié)12分鐘,每節(jié)每隊可以有一次暫停,最后一節(jié)可以有兩次暫停,最后兩分鐘不可喊暫停,暫停時停表。
(2)比賽中每個隊員允許4次犯規(guī),5次罰下場。
(3)得分多為勝,得分相同時加打三分鐘。
(4)比賽中隊長是唯一發(fā)言者,隊員要服從裁判,以裁判的判決為最終決定。
(5)比賽中倡導“友誼第一,比賽第二”
比賽裁判:瓊州學院體育系專業(yè)裁判、指導老師(李xx,印xx)、三亞學院裁判員、三亞學院籃球隊教練
九、獎勵辦法:
冠軍: 1名獎金600
亞軍: 1 )名獎金500
十、工作人員:
旅游商務協(xié)會各部門部長及干事
體育部:負責記錄各個參賽隊的成績;
實踐部:負責贊助工作,為活動拉經(jīng)費、獎品和后勤工作
宣傳部:負責宣傳工作和公布比賽進程。
組織部:負責,維護比賽秩序,負責計分等工作;以及監(jiān)督管理
保證比賽順利進行;負責處理比賽中的違紀,爭議事件。
秘書部:負責具體比賽協(xié)調(diào)工作,及咨詢工作。
十一、宣傳工作:
1.在校園宣傳欄內(nèi)張貼宣傳畫及海報
2.在合適的地點設置展板
3.在學校各個醒目位置懸掛海報
4.在校網(wǎng),貼吧等進行網(wǎng)絡宣傳
5.通過校團委和旅游商務協(xié)會宣傳部跟蹤報導,廣播賽程
十二、活動經(jīng)費預算:
物品費用:
籃球2個
每個260元
共計520元
隊服20套
每套60元
共計1200元
比賽用水10箱
每箱72元
共計720元
宣傳費用:
橫幅12條
10元/米,12x5米x10條=600元
宣傳海報12張
30元/張,30x12=360元
獎金費用:
冠軍600元
亞軍500元
其他費用:
雇傭裁判
兩天400元車費
1200元(一天四百需三天)
總計經(jīng)費: 6100元
十三、市場分析:
(1)同電視,報刊,網(wǎng)絡等傳媒的宣傳相比,在學校宣傳商家的品牌商品具有良好的性價比,大學校園不僅有著良好的消費市場,而且也用最少的經(jīng)費,較短的時間樹立了良好的品牌形象。
(2)籃球在大學校園可以說是最多人參加的體育活動。因此,在我們在本次活動中定有著一大批身手不凡,而且有熱愛籃球的同學。不僅如此,通過多次組織籃球賽的經(jīng)驗可知,本次籃球賽一定會吸引很多同學積極參與到本次的活動中來,因此商家在本次的品牌宣傳中會達到比較集中效果。可謂商機無限!
(3)因為本次籃球賽的舉辦是全校性的,我院(旅游管理學院)也積極的參與其中,我院在學校不論在學生人數(shù)方面,還是在學風,體育,文娛等面在學校都有較大的.優(yōu)勢,在本年也多次成功舉辦了大型的活動,其各方面的而經(jīng)驗是很豐富的。我院對本次籃球賽進行了規(guī)范化的精心策劃,使本次活動豐富多彩,具有更大的吸引力和影響力。在這樣一場精彩的活動中進行品牌宣傳,效果應該是可想而知。
(4)由于我院長期的宣傳經(jīng)驗積累,我們會對給予我們贊助的商家進行品牌宣傳,我們會盡量滿足商家提出的宣傳要求,我們各部門會積極配合,再將活動辦的精彩的同時也對給予與我們經(jīng)費贊助的商家做最好的額宣傳最為回報。我院對本次籃球賽進行了規(guī)范化的精心策劃,使本次活動豐富多彩,具有更大的吸引力和影響力。
(5)但在如果條件允許的情況下,我院可以在每年迎新生的過程中進行商家的品牌宣傳。隨著瓊州學院的不斷壯大,每年的新生的數(shù)量也是很大的,這是一個潛在的大市場,更存在更多的商機。通過多次的合作,商家可以與我院更好保持良好的合作關系,實現(xiàn)真正意義上的雙贏。
十四、宣傳方案
(1)球服宣傳:
可在運動服上標記商家廣告。這是整個場上顯示最多的也是最耀眼的,整齊的服飾一定為你的品名為之一亮。而且球員在各學校都有很大的影響力,日常訓練的穿著對貴公司也是種長期的宣傳。
(2)橫幅宣傳:
條幅上寫有貴公司的獨家冠名,這是區(qū)別與其他商家的最大特點。而且根據(jù)經(jīng)驗,學校或?qū)W校下各院舉辦的活動,真正能給我們學生留下深刻印象的只有那些在條幅獨家冠名的商家,而在每年的活動中,唯有籃球賽是最大最有吸引力的活動,條幅上商家名字為同學記憶最深
(3)海報宣傳:
我們每次搞活動都會有海報作為最重要的宣傳途徑之一,因為它主要張貼于同學必走過的路邊宣傳欄內(nèi),也有著持續(xù)時間長、宣傳效果好的特點。而且我們宣傳部的干事主要來自藝術設計學院,海報的吸引力完全可以保障。
(4)傳單宣傳:
為讓我們的活動在第一時間抓住同學們的眼球,我們將宣傳單列入了我們的宣傳途徑。一方面能更好的輔助海報宣傳和條幅的宣傳,另一方面也會對更公司取得更好的宣傳效果。宣傳單由商家提供。
(5)宣傳欄宣傳:
我院可以將贊助商的宣傳單和海報張貼在學校和公寓的宣傳欄中,以達到更好的宣傳效果。
(6)廣播臺宣傳:
我校廣播站設備良好,使同學們獲得各種信息的重要渠道,擁有廣大的聽眾。在學校的重要道路上均設有擴音器。確保在原有的視覺宣傳上加入聽覺宣傳,雙管齊下,使同學們對宣傳內(nèi)容的記憶更加深刻
(7)網(wǎng)絡宣傳:
本次的活動的網(wǎng)站報道均可以融入公司文化,其電子資料最好由商家提供。
(8)其他宣傳:
商家可以自我選擇宣傳方式,不同的宣傳方式贊助不同的資金和實物。商家也可以提供自己的方案給我們。如果是雙贏的效果。我們將樂于接受。
十五、合作事宜:
(1)雙方就細節(jié)問題達成協(xié)議。
(2)雙方負責人簽字,合同生效。
(3)雙方一旦簽訂合同就嚴格按合同行事。
我們的承諾:
選擇與我院合作我院將會為貴公司做最到位的宣傳,絕對保證質(zhì)量,相信貴公司在于我院合作以后會以最低的投資獲得最高的回報及最廣泛的影響,更希望能夠獲得與貴公司長期良好的合作機會。
預祝我們合作愉快,達到共贏!!!
第四篇:籃球賽組織活動方案策劃
一、活動名稱:“園林本0902班趣味籃球賽”
二、活動口號:“娛樂第一,比賽第二”
三、活動目的:通過本次班級趣味籃球賽活動,調(diào)動起我班同學鍛煉身體的積極性,讓大家擁有強健的體魄,同時增進同學們之間的溝通與了解,增強班級的凝聚力,豐富同學們的課余文化生活。
四、活動日期:20__年11月11日下午
五、活動地點:清華大學新籃球場
六、日程安排:
11月9日宣讀本次活動策劃書
11月10日進行抽簽,決定組隊方式及出場順序
11月11日下午2:30正式比賽
七、活動賽制及比賽規(guī)則:
1、本次比賽采用淘汰賽制,由晉級賽和決賽組成。晉級賽由分組后的四只隊伍進行兩場比賽進行,決賽由晉級賽中勝出的兩支隊伍進行。晉級賽中失敗的兩只隊伍為并列第3名,決賽中產(chǎn)生冠亞軍。
2、晉級賽和決賽都是全場比賽,單場比賽分上下半場,上下半場時間各為15分鐘。
3、比賽中各隊上、下半場參賽隊員原則上必須分別由3男3女組成(如果隊伍中有個別隊員由于特殊原因不能上場,由隊長負責安排個別隊員重復替其上場)。
4、本次趣味籃球賽本著“娛樂第一,比分第二”的原則,各隊男女隊員應通力合作,男隊員充分給予女隊友機會,共同努力得分奪冠。
5、根據(jù)男女隊員體力與技巧的實際情況,為了充分給予女隊員得分機會,特制定以下特權規(guī)則:
①比賽中,男隊員主要防守對方男隊員,女隊員主要防守對方女隊員。
②在比賽過程中,女隊員可適當走步及二次違例。
③女隊員在運球至前場過程中,對方男隊員不可上前阻擋(對方女隊員可以阻擋)。
④女隊員投球時,對方男隊員不得蓋帽。
⑤半場男隊員得分有封頂,封頂分值為8分。
6、裁判人員由主辦方公開選派,比賽規(guī)則由裁判員公平執(zhí)行。
八、分組安排:
本次比賽分組安排,原則上通過抽簽的方式由1個男生宿舍和1個女生宿舍組為一隊。由于男生宿舍309及女生宿舍402、406的人數(shù)比例問題,自動合并為一隊。其他6個宿舍(3男3女)由抽簽決定。從而產(chǎn)生出比賽所需的四只隊伍
九、獎項設置:
第一名:“冠軍“(獎品為大瓶裝雪碧2瓶)
第二名:“亞軍”(獎品為中瓶裝雪碧2瓶)
第三名:“季軍”(獎品為由班委提供的精神鼓勵及慰問)
十、備注:本次活動最終解釋權歸園林本0902班班委所有
第五篇:籃球比賽策劃書
一、策劃背景
作為全國著名的“體育名?!薄sw育,無疑是我們這座美麗校園中,最亮麗、最具代表性的一種文化。籃球是我們這座飛速發(fā)展的校園學生心中新的自豪。享受籃球、體驗激情、感受快樂、強身健體,已成為我們打造文化校園、建設健康校園的重要組成部分。
作為一個“體育名校”,設有動力工程系、電力工程系、建筑工程系、機電工程系、經(jīng)濟管理系、環(huán)境藝術系、軟件學院這7支籃球隊,這是多么深厚的體育文化土壤??!當我們看到許許多多熠熠生輝的體育明星們,從這里成長起航,為校爭光,我們禁不住深情感慨:這是魅力電力的又一篇盛世華章。因為體育,我們的學校更有激情!因為籃球,我們的學校更具魅力!
因此在這種形勢下,開展業(yè)余籃球賽事活動及籃球體育產(chǎn)業(yè)走向商業(yè)市場化的時機已經(jīng)成熟,是勢在必行的。學?;@球季活動的開展也是我們電力學院宣傳、推廣與普及籃球運動最直接有效的方式,這不但可以提高我們學生的籃球技術水平,同時也推動了學?;@球體育產(chǎn)業(yè)走向商業(yè)市場化的步伐。
二、策劃目標:“四贏”
1、學 校:全校參與,強身健體,構建和諧校園;
2、宜 昌:彰顯全國著名“體育之鄉(xiāng)”的風采;點燃全市人民的運動熱情;
3、贊助商:得到無形財富(聲望、品牌)、有形資產(chǎn)(贏利)雙豐收的回報;
4、公開賽:形成固定活動,打響獨特的賽事品牌;
三、活動事宜:
1、組織機構:各系學生會
2、活動口號:自主確定
3、活動主題定位:
(1)青春活力的'舞臺:時尚、動感;
(2)學生參與的盛事:大眾,趣味,包容。
4、參賽人員:學校新生
比賽時間:待定
比賽地點:籃球場
第二部分 比賽策劃
一、 參賽規(guī)則:
第一條
1.運動員人數(shù):比賽雙方可報名5人,上場隊員為三人。
2.比賽時間:
2-1 初賽、復賽不分上下半時,全場比賽時間為15分鐘。比賽進行到5分鐘,10分鐘和14分鐘30秒時,記錄員各宣布一次時間。比賽中分別允許比賽雙方請求兩次暫停,每次暫停時間為30秒(遇有隊員受傷,裁判員有權暫停比賽1分鐘)。
2-2 半決賽、決賽分上下兩個半時,每半時10分鐘,上半時與下半時之間休息3分鐘。
2-3 比賽中除在暫停、球員受傷等情況下均不停表。
第二條
1. 比賽開始:雙方以擲硬幣的形式?jīng)Q定發(fā)球權,然后在發(fā)球區(qū)擲界外球開始比賽。
決賽階段,上半時獲發(fā)球權的隊,下半時不再獲發(fā)球權,由對方隊在發(fā)球區(qū)擲界外球開始比賽。
2. 發(fā)球區(qū):中圈不在場地中的半圓叫做發(fā)球區(qū),發(fā)球區(qū)的地面(包括線)算界外。
3. 發(fā)球:在發(fā)球區(qū)擲界外球算做發(fā)球。
第三條
1. 攻守轉(zhuǎn)換:
1-1 每次投籃命中后,都由對方發(fā)球。
1-2 所有交換發(fā)球權的情況(如違例、界外球及投籃命中后),均為死球,在發(fā)球區(qū)擲界外球繼續(xù)比賽。
所有不交換發(fā)球權的情況(如不執(zhí)行罰球的犯規(guī)),則在就近的三分線外發(fā)球。在這種情況下,發(fā)球前,必須由裁判員遞交球。
1-3 守方隊員斷球或搶到籃板球后,必須將球運(傳)出三分線外(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。
1-4 爭球時,在罰球圈跳球,任何一方得球都必須將球運(傳)出三分線(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。跳球中得意外投中無效,重新跳球。
凡因涉及 1-3和 1-4中出現(xiàn)的違例,裁判員的手勢為:兩手前臂交叉于臉前,以示違例,交換發(fā)球權。
第四條
1. 20秒規(guī)則:24秒規(guī)則改為20秒
2. 犯規(guī)法則:
2-1 比賽中,每個隊員允許五次犯規(guī),第六次犯規(guī)罰出常
2-2 任何隊員被判取消比賽資格的犯規(guī),則取消該隊比賽資格。
2-3 每個隊累記犯規(guī)達5次后,該隊的第六次以后的侵人犯規(guī)由對方執(zhí)行2次罰球。前5次犯規(guī)中,凡對正在做投籃動作的隊員犯規(guī):如投中,記錄得分、對方個人和全隊犯規(guī)次數(shù),不追加罰球,由守方發(fā)球繼續(xù)比賽;如投籃不中,則判給攻方被侵犯的隊員1次罰球,如罰中得1分,并由攻方繼續(xù)擲界外球,如罰不中,仍由攻方擲界外球。
第五條
1.替換:只能在比賽計時鐘停止的情況下替換,被換下的隊員不能再被替換上場(場上隊員不足3人時除外)。
第六條
1.得分相等和決勝期:
比賽時間終了,以得分多者為勝方。初賽及復賽階段,比賽時間終了,如得分相等,執(zhí)行一對一依次罰球,只要出現(xiàn)某隊領先1分即為勝方,比賽結束。
在決賽階段,比賽時間終了,如得分相等,則增加3分鐘決勝期,發(fā)球權仍以擲硬幣的形式?jīng)Q定。如果決勝期得分仍相等,執(zhí)行一對一依次罰球,只要出現(xiàn)某隊領先1分即為勝方,比賽結束。
第七條
1.隊長:比賽中,隊長是場上唯一發(fā)言人。
2.紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。