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第一篇:大學生聯(lián)誼活動策劃書
活動名稱:
xx、xx、xx級工管2班班級聯(lián)誼活動
活動時間:
xxxx年5月12日上午
活動地點:
校新田徑場
主辦:xx、xx、xx級工管2班班委參與人員:xx、xx、xx級工管2班全體成員
活動主題:班級籃球、羽毛球、跳繩接力友誼賽
活動的目的及意義:
1、增強各年級之間,班級之間的互動交流,有利于高年級與低年級同學分享學習生活經驗。
2、讓同學們走出教室,享受戶外運動的樂趣。
3、鍛煉身體,增強體質,為同學們創(chuàng)造一個輕松的娛樂環(huán)境,為同學們提供一個展示自我的平臺。
4、培養(yǎng)同學們對體育運動的'興趣。
活動準備:
1、xx、xx、xx級信管1班各班的班長、團支書、組宣委員先集合開會,相互認識并討論確定活動的主題及內容,經過討論分析并向各班征求意見后,班委小組確定了以體育項目比賽為主題的班級聯(lián)誼活動,并確定了籃球、羽毛球、跳繩接力三個項目。
2、各班組宣到班里傳達活動內容,征集各項目報名人數(shù),制定各比賽項目規(guī)則。
3、10月4日晚,三個班的生活委員一起出去購買了比賽用的跳繩和比賽獎品。
4、三個班的全體同學將于12日上午9點準時在田徑場門口集合,不得無故缺席,有事不能到的同學需向各班班長請假。
5、比賽將按順序分別進行羽毛球比賽、跳繩接力比賽、半場制籃球賽,具體事項由負責人按現(xiàn)場情況具體安排。突發(fā)事件或活動變更措施:
如遇上下雨或者惡劣的天氣環(huán)境,則活動向后延期舉行。
活動預算:
此次活動預計用時半天,包括購買比賽用具、比賽獎品、食物等,預計活動經費為300元左右,具體按活動實際經費為準。
第二篇:部門活動方案
一、目的及意義
為強化我市團隊干部交流,增強團隊干部的凝聚力和向心力,培養(yǎng)和鍛煉團隊干部的團隊合作精神和集體榮譽感。
二、活動主題
奔跑吧,青春!
三、活動時間、地點
活動時間:20xx年x月x日8:35-11:50
活動地點:體育館內
簽到時間:8:00―8:30
簽到地點:市體育館南門
四、參與活動對象
團隊干部80人(分成8組,每組10人)
五、活動機構
主辦單位:共青團xx市委員會
承辦單位:xxx市青少年宮
六、活動環(huán)節(jié)設置
(一)入場券
本環(huán)節(jié)將設置8個游戲攤位,設三個箱,每個箱分別裝著8個游戲的簽號,每支隊抽三支簽,各隊根據抽簽抽取本隊需完成的3個游戲,同一個游戲每一隊伍不能重復抽取,成功完成游戲后將獲得2張計時撕名牌比賽的入場券,按照收集齊6張入門券的隊伍先后順序參加計時撕名牌比賽環(huán)節(jié)。
1.你遮我擋:桌面放置一杯水及一個蓋子,兩隊隊員進行出場先后排序,由兩隊第一名隊員進行石頭剪刀布,贏的一方快速拿起水杯潑向對方作攻擊,輸?shù)囊环娇焖倥e起蓋子作遮擋,輸?shù)囊环匠晒φ趽豕艏匆暈閯倮?,同理,贏的'一方成功潑向對方臉部視為攻擊成功,輸?shù)囊环綋Q下一位隊員進入下一輪,重復猜拳開始,全部隊員輸?shù)囊魂犚暈楸经h(huán)節(jié)失敗,勝利的一方獲得2張入場券。(均與志愿者隊對決)
所需道具:杯子、水、蓋子、毛巾(或紙巾)、一次性雨衣
2.義氣游戲:為隊伍準備一籃水果及一份零食,隊伍隨機抽取水果或零食,隊伍隊員進行出場排序,按照順序隊員一個接一個開始進食,限時3分鐘,能把全部吃完的隊伍為完成任務,獲得2張入場券。
所需道具:香蕉、西瓜、水果盤、水煮蛋、方便面、薯片、雪糕、火腿腸、蛋糕、計時器
3.繪畫傳遞猜詞:各隊安排好隊員的出場順序,志愿者向第一位隊員展示詞牌,第一位隊員根據詞語繪制簡圖,并向第二位隊員進行展示,第二位隊員根據圖示猜詞并繪制簡圖,每位隊員看圖時間5秒,25秒繪制時間,依次傳遞,由最后一名隊員進行猜詞,3分鐘內完成游戲并猜對詞語,獲得2張入場券。
所需道具:繪畫本、大水筆、詞牌(提前準備好詞語)、計時器
4.瓶子釣魚:每位隊員的腰上系上一條線,隊員的后方系有一根鉛筆,隊員的后下方放置一個空瓶子,隊員需把腰后的鉛筆放置入瓶口并將瓶子吊起5秒視為成功,15分鐘內有5名隊員完成獲得2張入場券。
所需道具:空瓶子、繩子、鉛筆
5.用身體說話:由志愿者展示詞牌,隊員們不許說話,志愿者喊開始后統(tǒng)一用肢體動作展示詞語內容,展示的動作一致視為成功,每隊抽出3組詞語,完成2組以上詞語獲得2張入場券。
所需道具:詞牌(提前準備好多少組?詞語)
6.帽子上的美食:全隊隊員統(tǒng)一戴上安排好的帽子,帽子上吊有零食,隊員在不能用手的前提下咬到繩子上的零食,20分鐘內全隊隊員均成功咬到零食視為成功,獲得2張入場券。
所需道具:甜甜圈、太陽帽、竹簽、繩子
7.團體一字馬:全隊各隊員雙腿盡量打開排成一列,隊員與隊員之間腳和腳之間接觸不能留有空隙,組成的橫列合計的長度超過志愿者隊伍的獲得2張入場券。(均與志愿者隊對決)
所需道具:皮尺
8.指壓板跳遠:全隊各隊員依次在指壓板上起跳,各隊員跳出的距離總和超過志愿者隊伍的獲得2張入場券。(均與志愿者隊對決)
所需道具:皮尺、指壓板
(二)計時撕名牌
本環(huán)節(jié)圈定區(qū)域,離開區(qū)域為犯規(guī),把八支隊伍分成四組,每兩支隊為一組進行對決,對決時固定每20秒鐘兩隊各派出1名隊員上場參加游戲,各隊隊員的出場順序自定,名牌被撕的隊員離開圈定區(qū)域,保留名牌的隊員繼續(xù)留在區(qū)域內,每場限時5分鐘,把對方隊伍名牌全部撕下或限時止所剩隊友多者為勝出;以此依次勝出的4隊將進入終極撕名牌環(huán)節(jié)。
(三)終極撕名牌
本環(huán)節(jié)區(qū)域設置在青少年宮大樓內,不準進屋,不得離開大樓,否則視為犯規(guī),抽簽決定對決隊伍,先由前兩隊對決,后兩隊在樓下做準備,撕名牌前由工作人員帶領蒙著眼睛的每一位隊員到達指定的不同區(qū)域,各隊員聽到統(tǒng)一指令后摘除眼罩開始游戲,把對方隊伍全員的名牌撕下為勝出,被撕下名牌的隊員必須馬上跟隨工作人員到達一樓廣場指定地點集合,每場限時15分鐘,把對方隊員名牌全部撕下或限時止所剩隊友多者為勝出。
七、其他事項
(一)活動的分組在簽到時由參與人員自行抽簽決定,憑抽簽結果到指定地點領取隊服及名牌。
(二)因活動涉及名牌訂制及購買保險,各參加人員需在4月15日前上報報名回執(zhí),回執(zhí)需加蓋單位公章后傳真至團市委辦公室。
(三)活動過程中涉及劇烈運動環(huán)節(jié),參加人員報名時根據自身身體條件決定是否適合參加。
(四)參加人員當天必須著運動服飾、運動鞋,避免穿高跟鞋、短裙、西褲、襯衫等不適合運動的服飾。另根據部分游戲環(huán)節(jié)設置,建議自行準備替換衣物。
(五)活動獎項設置為一等獎隊伍2支,二等獎隊伍2支,三等獎隊伍4支,現(xiàn)場將對比賽獲獎隊伍進行頒獎。
(六)未盡事宜,另行通知。
第三篇:學校部門聯(lián)誼活動策劃方案
一、活動主題
心靈相碰,歡樂你我。
二、活動目的
為了促進經協(xié)秘書處成員之間的`友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發(fā)揮秘書處的作用,更好的服務。
三、活動時間
20xx年xx月x日。
四、活動地點
xx。
五、活動對象
經濟協(xié)會秘書處成員。
六、集合地點
xxx。
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規(guī)則:
1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈。
2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩。
3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走。若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù)。
4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷。
3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù)。
5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數(shù)最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規(guī)則:
1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規(guī)則:
1)大家自由組合排成一排,每組x人。
2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成x份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共x隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規(guī)則:
1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環(huán)
游戲規(guī)則:
1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環(huán)。
2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環(huán)掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著吸管來傳遞鐵環(huán)。
4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規(guī)則:
1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現(xiàn)繩散,應在原地系好再行進。
3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規(guī)則:用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
第四篇:大學生聯(lián)誼活動策劃書
一、活動主題:
心靈相碰,歡樂你我
二、活動目的:
為了促進經協(xié)秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發(fā)揮秘書處的作用,更好的服務海大人。
三、活動時間:
XX年11月10日(周三)
四、活動地點:
五、活動對象:
經濟協(xié)會秘書處成員
六、集合地點:
xxx
七、活動項目
1、母雞捉小雞
游戲規(guī)則:
(1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;
(2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;
(3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的'人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù);
(4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續(xù);
(5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數(shù)最多的組獲勝。
2、“團團圓圓”
游戲規(guī)則:
(1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。
(2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。
3、心靈感應:
游戲規(guī)則:
(1)大家自由組合排成一排,每組8人。
(2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。
(3)猜對的有獎,游戲結束。
4、野炊
1、我們將買好的材料平均分成8份。
2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。
3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。
5、流動迷宮:
游戲規(guī)則:
(1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。
(2)一人做指揮,發(fā)出“向左(右)轉”等指令給各排人員。
(3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。
注意:手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。
6、管上過環(huán)
游戲規(guī)則:
(1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環(huán)。
(2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環(huán)傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環(huán)掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)
(3)中途不得用手觸碰鐵環(huán),只能咬著吸管來傳遞鐵環(huán)。
(4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。
后備項目:
1、多人多足
游戲規(guī)則:
(1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。
(2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現(xiàn)繩散,應在原地系好再行進。
(3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。
2、官兵捉賊
游戲規(guī)則:
用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙。
第五篇:聯(lián)誼交友活動主題策劃方案
為豐富單身青年文化生活,進一步促進茂名石化青年與其他單位青年之間的交流溝通,滿足廣大適齡單身青年的交友需求,活躍單身公寓業(yè)余生活,打造和諧企業(yè)單身公寓文化氛圍,茂名團市委聯(lián)合茂名石化公司團委擬舉辦“奔跑吧青春”―茂名石化單身青年聯(lián)誼活動。
一、活動目的
1、活躍企業(yè)文化氛圍,為公司單身員工搭建交友平臺。
2、加強企業(yè)間的文化交流,豐富職工的業(yè)余文化生活。
二、活動時間地點
時間:20xx年5月31日14:30~18:00
地點:茂名石化公司紅旗單身公寓
三、參與對象
茂石化單身男職工以及其他單位單身女青年若干人
四、報名要求
1、每個參加聯(lián)誼活動的人需提供個人基本情況(姓名工作單位和聯(lián)系電話)。
2、報名者可在各聯(lián)誼參與單位負責人處報名,再匯總到紅旗單身公寓團委負責人處。聯(lián)系電話:XXXXXXX;郵箱:XXXXX
五、活動流程
1、第一環(huán)節(jié):所有人員到齊后,男女各站一隊,主持人介紹活動形式、內容及參加人員活動區(qū)域劃分
2、第二環(huán)節(jié):36名參賽人員將按抽簽形式分成6隊,每隊六人,其中3男3女,并由隊員推選出各自隊隊長,每隊配置統(tǒng)一顏色的隊服。
3、第三環(huán)節(jié):各組隊員做簡單自我介紹,姓名和工作單位為主。
4、第四環(huán)節(jié):互動游戲,各類游戲采用累積積分制,各項比分將在游戲看板上公示,最終決出一二三等獎隊伍各一支。游戲主要以互動配合為主。(在此期間可以讓有感覺的人相互交換聯(lián)系方式。)
5、結束:主持人做活動總結,公布得獎隊伍。
6、征詢意見截止日期:20xx年5月30日
六、游戲闖關環(huán)節(jié)
第一關:每隊6人手拉手站成一排,主持人計時開始,由排頭第一人手持呼啦圈,在保持每名隊員不松手的前提下,可采取任何方式將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手里,再反向折回到第一名隊員手里后為結束。游戲用時長短將決定著選擇下一個游戲的道具順序,同時用時最長的隊伍將接受吃特制三明治的懲罰。
第二關:每隊根據所提供的圖片,在紅旗單身公寓范圍內找到下一個任務卡,根據任務卡內所提示線索進行解密。成功解密后撥打主持人電話核對答案,并按提示到達指定場景并用指定姿勢拍下照片再返回活動現(xiàn)場交給主持人,由主持人判定照片是否合格,否則將重新進行拍攝。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。
第三關:每隊推選二名隊員參加,主持人計時開始,要求選手一口氣喝下一罐可樂,并保持10秒內不打嗝則為勝出,打嗝則要重新開始10秒內不打嗝則接力下一名隊員重復以上動作,直至最后一名圓滿完成。若中途出現(xiàn)換氣、打嗝等情況,則需要從頭再來,三名隊員需要一氣呵成的完成此項游戲。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。
第四關:群龍取水,主持人計時開始,每隊六名隊員通力合作,依次取回線外1.6m遠的六瓶水。取水過程中,隊員身體任何部分不得接觸地面,不得借助其他道具,違者將水放回原處,重新獲取。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。
第五關:接力跑,要求男生背著女生參加圍繞籃球場三段接力跑,其中兩段為指壓板障礙賽道,一段為穿越火線賽道(男生背著女生以最快的速度通過指定高度的桿子并不能讓女生著地)。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。