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第一篇:大學(xué)生活動(dòng)策劃方案模板范文
引言:魔方,(rubik's cube) 又叫魔術(shù)方塊,是匈牙利布達(dá)佩斯建筑學(xué)院魯比克教授在1974年發(fā)明的。魔方不僅僅是的玩具,更是一種休閑放松,提高空間思維能力的方式。魔方發(fā)明后不久就風(fēng)靡世界,人們發(fā)現(xiàn)魔方實(shí)在是奧妙無窮。最近幾年,中國魔方社群正在努力改變公眾對(duì)于魔方的看法。再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手、盲擰等玩法,越來越多的人流入“方潮”。
為了進(jìn)一步向同學(xué)們宣傳魔方,同時(shí)也為廣大魔方愛好者提供一個(gè)交流的平臺(tái),為魔方高手們搭建一個(gè)表演舞臺(tái),特此舉辦此次大賽。通過本次大賽,培養(yǎng)同學(xué)們對(duì)魔方的興趣,豐富同學(xué)們的課余生活,促進(jìn)各學(xué)院同學(xué)間的交流,對(duì)外樹立起和諧重大的良好形象。
一、 大賽主題:
1.展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生的風(fēng)采,豐富校園文化,,提高中學(xué)生的空間思維能力,積極引導(dǎo)中學(xué)
玩轉(zhuǎn)魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧,豐富生活。
二、大賽目的:
1.讓學(xué)生全面發(fā)展。
2.通過此次比賽為廣大魔方愛好者提供一個(gè)交流的平臺(tái),為魔方高手們搭建一個(gè)表演舞臺(tái),推廣魔方活動(dòng)。
3.此次比賽,也將進(jìn)一步提倡并體現(xiàn)汕頭一中素質(zhì)教育,德智體美勞全面發(fā)展的辦學(xué)理念。
三、大賽時(shí)間:
四、策劃主辦單位:
魔方社及承辦單位:
五、參賽對(duì)象:汕頭市第一中學(xué)全體學(xué)生
六、參賽內(nèi)容與要求:
1.本屆大賽包括兩項(xiàng)賽事,分別為三階速擰賽及花式表演賽(包括單擰,盲擰,花式)
2.參賽形式為個(gè)人。
3.參賽者須在賽前規(guī)定時(shí)間內(nèi)向組委會(huì)報(bào)名,以取得參賽資格。
4.參賽選手必須按時(shí)到場,遲到5分鐘以上者視為自動(dòng)放棄,取消其參賽資格。
5.參賽選手自帶比賽用魔方,計(jì)時(shí)器由大賽組委會(huì)提供。
6.本屆大賽中,速擰賽由計(jì)時(shí)員計(jì)時(shí),用時(shí)最短者勝出?;ㄊ劫愐栽u(píng)委評(píng)分最高者勝出,其中每種擰法用時(shí)不得超過5分鐘,超過即計(jì)為無效。
7.大賽分為小組賽和決賽。參賽選手事先進(jìn)行抽簽分組,十人為一組。小組賽每組取前3位晉級(jí)。不足十人的小組按比例決定晉級(jí)人數(shù)。大賽組委會(huì)根據(jù)首輪晉級(jí)人數(shù)繼續(xù)分組決出前10位進(jìn)入決賽。決賽產(chǎn)生“藍(lán)魔”,“紅魔”,“黒魔”。
。
8.選手必須服從裁判員判罰,如對(duì)判罰結(jié)果從在異議,可以向大賽組委會(huì)提出申訴,由大賽組委會(huì)進(jìn)行仲裁。
七、參賽辦法: 本次大賽分為三個(gè)階段進(jìn)行,即宣傳階段,報(bào)名階段,比賽階段。
1.宣傳階段:
a.于 x月x 日在每棟公寓樓下張貼海報(bào)以及(地點(diǎn))布置展板進(jìn)行比賽
報(bào)名的宣傳。
b.聯(lián)系汕頭一中廣播站于 x月x 日——x月x 日進(jìn)行廣播宣傳。
2.報(bào)名階段:
a.正式報(bào)名時(shí)間為:
b.報(bào)名方式:
c.現(xiàn)場報(bào)名地點(diǎn):
3.比賽階段:
本屆大賽于 年 月 日 時(shí)準(zhǔn)時(shí)在 地舉行,請各賽
選手務(wù)必提前30分到場簽到,準(zhǔn)時(shí)開始比賽。
八、報(bào)名注意事項(xiàng):
1.報(bào)名時(shí)必須在報(bào)名表上準(zhǔn)確填寫參賽選手的姓名、年級(jí)、所在班級(jí)、寢室號(hào)、聯(lián)
系方式、參賽種類(三階速濘花式表演)。
2.請參賽選手賽前認(rèn)真閱讀大賽規(guī)則,確保不因違反規(guī)則而影響比賽成績。
3.請參賽選手按時(shí)參加比賽,遲到5分鐘以上者視為自動(dòng)放棄,取消其參賽資格(參賽
時(shí)間地點(diǎn)如有變動(dòng),請以大賽組委會(huì)通知為準(zhǔn)。
4.比賽時(shí)間: 年 月 日 (具體時(shí)間)
5.比賽地點(diǎn):
6.大賽結(jié)束后進(jìn)行現(xiàn)場頒獎(jiǎng)。比賽結(jié)果將會(huì)公布于各棟公寓樓樓下。
九、評(píng)比方法:
1.三階速擰為競速賽,用時(shí)最短者勝出,選手用時(shí)由計(jì)時(shí)員進(jìn)行記錄,根據(jù)
記錄時(shí)間進(jìn)行評(píng)獎(jiǎng)。
2.花式賽由評(píng)委進(jìn)行評(píng)分,得分最高者勝出,其中每種擰法用時(shí)不得超過5分鐘,超過即計(jì)為無效,選手用時(shí)由計(jì)時(shí)員進(jìn)行記錄。
3.本次大賽成績以裁判判定為準(zhǔn),若有對(duì)裁判判定存在異議的,則由大賽組委會(huì)進(jìn)行裁
定。
十、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:三階速擰賽,花式表演賽將各產(chǎn)生藍(lán)魔一名,紅魔一名,黒魔一名。
藍(lán)魔:證書 獎(jiǎng)金 紅魔:證書 獎(jiǎng)金 黒魔:證書 獎(jiǎng)金 優(yōu)秀將若干:證書
十一、活動(dòng)預(yù)算:獎(jiǎng)金: 元
證書: 元
海報(bào): 元 展板: 元 橫幅 : 元
比賽用魔方: 元 計(jì)時(shí)器: 元 獎(jiǎng)品:
其他現(xiàn)場用品: 元
總計(jì): 元
十二、緊急預(yù)案 1、天氣影響:若出現(xiàn)雨雪天氣,本次比賽活動(dòng)選拔賽場地移至室內(nèi)(教室),時(shí)間不變,或時(shí)間推遲執(zhí)行
2、魔方故障:
魔方故障是指魔方的故障,如:飛棱、螺絲釘/中心蓋/貼紙等脫落;當(dāng)魔方故障發(fā)生時(shí),參賽者可以選擇自己修復(fù)魔方或求助魔方社人員修復(fù)魔方繼續(xù)比賽,或者停止比賽;如果參賽者選擇自己修復(fù)魔方,只能修復(fù)發(fā)生故障的塊,而不能使用其他魔方上的塊,否則有可能取消本場比賽成績;在自己修復(fù)魔方期間,參賽者不得故意使修復(fù)后的位置比修復(fù)前更容易還原,否則有可能取消本場比賽成績。
十三、大賽組委會(huì): 總負(fù)責(zé):
主裁判:
裁判:
打亂員:
【附:比賽規(guī)則 】比賽規(guī)則
成績選取規(guī)則:
1.本次大賽以秒表計(jì)時(shí),速擰賽連續(xù)計(jì)時(shí)三次,取最快值為比賽結(jié)果。
其他:
2.魔方由大賽組委會(huì)提供,本次比賽不收取任何費(fèi)用。
3.比賽結(jié)果將現(xiàn)場公布。
詳細(xì)規(guī)則:
1.打亂:參賽者把魔方交給打亂員,然后在參賽者區(qū)域等候直到他被叫到比賽;
2.在魔方被打亂到觀察開始的這段時(shí)間,參賽者不能看到魔方;
3.當(dāng)裁判員拿到魔方時(shí),應(yīng)快速檢查一下魔方的打亂情況。若對(duì)魔方的打亂有疑問,裁判員應(yīng)聯(lián)系打亂員作詳細(xì)檢查;
4.打亂員根據(jù)打亂公式打亂魔方;
5.裁判把魔方放在桌子上,并用其他物體完全蓋住魔方;
二.觀察階段:
1.在開始還原之前,參賽者可以觀察魔方;
2.參賽者有最多 15 秒時(shí)間用于觀察魔方,但可以更早地結(jié)束觀察;
3.裁判歸零計(jì)時(shí)器
4.裁判和參賽者雙方需要在一分鐘之內(nèi)達(dá)成一致,參賽者準(zhǔn)備好開始觀察,裁判問“好了嗎”;
5.當(dāng)參賽者表示“好”, 裁判在一秒鐘后把魔方顯現(xiàn)給參賽者,同時(shí)啟動(dòng)秒表;
6.在觀察期間參賽者可以拿起魔方;
7.參賽者除整體轉(zhuǎn)動(dòng)外不允許對(duì)魔方進(jìn)行任何操作,否則將被取消本次還原的資格,成績記為 dnf;
8.如果魔方的各塊未完全成直線對(duì)齊,參賽者可以把塊對(duì)齊,只能對(duì)齊表面(對(duì)魔方的調(diào)整不允許超過 45 度);
9.參賽者開始復(fù)原之前可以自己歸零計(jì)時(shí)器;
10.在觀察結(jié)束時(shí),參賽者必須把魔方放回桌上,可以以他喜歡的方向和位置放回到桌上; 11.當(dāng)觀察時(shí)間到達(dá) 8 秒,裁判說“八秒” 12.當(dāng)觀察時(shí)間到達(dá) 12 秒,裁判說“停”
三.開始階段:
1.參賽者在開始還原前不得與魔方有任何物理接觸,否則將受到成績加兩秒的懲罰;
2.當(dāng)裁判說開始還原之后,參賽者開始還原,同時(shí)開始計(jì)時(shí);
3.參賽者必須在開始觀察后 17 秒內(nèi)開始還原,否則將受到成績加兩秒的懲罰;
4.在開始階段犯規(guī)所受的懲罰不會(huì)累加,參賽者在本階段最多只會(huì)受一次成績
第二篇:大學(xué)生活動(dòng)策劃方案
活動(dòng)背景:
鑒于本學(xué)期即將結(jié)束,一年一度的元旦新年馬上到來,文化傳播系學(xué)生會(huì)特此舉行“新年游藝會(huì)”以豐富大家的業(yè)余生活,營造良好的學(xué)習(xí)及交流氛圍。并希望通過此次新年游藝會(huì)展現(xiàn)文化傳播系學(xué)生積極向上的精神風(fēng)貌,同時(shí)加強(qiáng)同學(xué)之間的交流,增進(jìn)大家的感情,讓同學(xué)們感受到節(jié)日的喜慶,大家一同辭舊迎新,以積極飽滿的精神風(fēng)貌迎接新年的到來。
活動(dòng)口號(hào):
團(tuán)結(jié)就是力量,成功就是堅(jiān)持,友誼第一,比賽第二。
活動(dòng)宗旨:
全員參加,全員快樂!游藝會(huì)不僅是大家們施展才華的舞臺(tái),也是我們快樂的`天堂。大家快樂才是真正意義上的快樂!
承辦單位:
河南財(cái)經(jīng)學(xué)院文化傳播系體育部。
活動(dòng)方式:
1、每個(gè)部門安排2部員作為評(píng)委兼公正人(于周三前上交體育部),我們會(huì)成立一個(gè)臨時(shí)的評(píng)委小組,對(duì)評(píng)委進(jìn)行必要的培訓(xùn)(如游戲規(guī)則,突發(fā)事件的處理等等)。由體育部派出一位總評(píng)委統(tǒng)計(jì)最后的分?jǐn)?shù),并確定出冠亞季軍。
2、兩個(gè)部門負(fù)責(zé)一個(gè)游戲,也就是每個(gè)關(guān)的關(guān)主,總共有10關(guān)。要求每個(gè)工作人員都對(duì)游戲的規(guī)則了解清楚,并為之做好準(zhǔn)備。
a、一個(gè)人在參賽人員的到達(dá)時(shí),給他們講解本關(guān)的游戲規(guī)則,以及一些注意事項(xiàng)之類的。
b、其他人根據(jù)游戲規(guī)則負(fù)責(zé)游戲的開展。該部門可以根據(jù)游戲的規(guī)則自行安排人員的分配,但求做好。
3、每個(gè)部門再派15個(gè)人組成一個(gè)參賽小組,其中一個(gè)作為領(lǐng)隊(duì),并且給自己的組取一個(gè)有個(gè)性的名字,并且要口號(hào)和隊(duì)歌。到操場時(shí),先排好隊(duì)伍,然后聽候指示。
4、每個(gè)領(lǐng)隊(duì)持一張積分卡,上面有各個(gè)關(guān)口的名稱。在每次闖完關(guān)后,讓工作人員評(píng)分,不得自行更改,如有發(fā)現(xiàn),取消比賽資格。最后由總評(píng)委處把統(tǒng)計(jì)分?jǐn)?shù)。
5、每個(gè)隊(duì)伍開始的地點(diǎn)各不相同,領(lǐng)隊(duì)要認(rèn)真聽清楚自己的第一關(guān)是什么。然后按順時(shí)針的順序繼續(xù)闖關(guān),每闖完一關(guān)都要讓公正人員給寫上分?jǐn)?shù)(分?jǐn)?shù)根據(jù)游戲規(guī)則而定)最后按分?jǐn)?shù)評(píng)選冠軍亞軍季軍以及一些最佳團(tuán)結(jié)獎(jiǎng)、最上進(jìn)獎(jiǎng)等等。
6、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):由負(fù)責(zé)守關(guān)的部門作為關(guān)主,由參賽的人員以關(guān)主進(jìn)行挑戰(zhàn),若挑戰(zhàn)隊(duì)伍失敗,則加1分;若挑戰(zhàn)隊(duì)伍勝則挑戰(zhàn)隊(duì)伍加5分;若戰(zhàn)平則挑戰(zhàn)隊(duì)伍加3分。輸?shù)年?duì)伍必須接受懲罰,即集體唱隊(duì)歌。
7、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:團(tuán)體獎(jiǎng)設(shè)為冠軍、亞軍、季軍(即比賽總得分的前三名)單項(xiàng)獎(jiǎng)設(shè)單場比賽第一名和第二名(即單項(xiàng)比賽的中記錄的前兩名)
活動(dòng)布置:
1、工作人員提前25分鐘到現(xiàn)場開始布置,在每個(gè)關(guān)口都需要以一定的方式把本關(guān)的名字掛在顯眼的地方。
2、各個(gè)關(guān)口都要有一定的界限。評(píng)委必需是非本部門的。而且有兩個(gè),這樣防止徇私情況的出現(xiàn)。
3、工作人員必須一直守在自己的關(guān)口保證游戲的正常進(jìn)行。
活動(dòng)內(nèi)容:
一、雙背夾球
比賽規(guī)則:每組參賽隊(duì)員自由選出1男1女進(jìn)行比賽,在規(guī)定的3分鐘間內(nèi)完成用雙背夾球的方式將氣球運(yùn)到指定地點(diǎn),運(yùn)送的球多者為勝。(途中氣球不可爆炸)活動(dòng)中間工作:各個(gè)部門及參加比賽的隊(duì)員要遵守比賽的規(guī)則,保證游戲的正常進(jìn)行。
二、連環(huán)腿
1、把繩子綁在相互靠近的腿的關(guān)節(jié)上,讓工作人員先走一次,也要計(jì)時(shí),此為標(biāo)準(zhǔn)(當(dāng)然工作人員事先經(jīng)過訓(xùn)練的)。
2、每輪兩組參加,每輪工作人員都要走一次。而且兩組是分開來走的(如果隊(duì)伍是單數(shù)的話,規(guī)則一樣)賽道全長20米活動(dòng)所需物品:1個(gè)秒表,10條牢固的中長的繩子,10個(gè)氣球,充氣筒,40瓶礦泉水。宣傳物品:一個(gè)宣傳板,一個(gè)條幅活動(dòng)流程:18:30――18:40由文播系學(xué)生會(huì)主席上臺(tái)宣布活動(dòng)的意義。18:45由體育部宣布游藝會(huì)正式開始,相關(guān)組織者人員到位開始配合。18:50――19:20舉行雙背夾球19:25――19:55舉行連環(huán)腿20:00宣布活動(dòng)結(jié)束,宣讀比賽成績,頒發(fā)獎(jiǎng)品20:20整個(gè)活動(dòng)結(jié)束
人員安排:
1、新年游藝會(huì)總負(fù)責(zé):體育部。
2、安全由安檢部和紀(jì)檢部負(fù)責(zé)。
3、獎(jiǎng)品由秘書部發(fā)放
4、游戲負(fù)責(zé)由實(shí)踐部和女生部負(fù)責(zé)
5、其他部門配合以上部門工作
活動(dòng)前期工作:
1、由體育部把活動(dòng)的項(xiàng)目與具體的規(guī)則發(fā)給各個(gè)部門,讓各部門事先知道要參加的項(xiàng)目,并為此作好充分的準(zhǔn)備。
2、一些海報(bào)的宣傳,可以貼在食堂的門口。
3、每個(gè)部門派2個(gè)人做為評(píng)委事先進(jìn)行培訓(xùn),由體育部人員組織這次培訓(xùn)。
4、負(fù)責(zé)的部門要好好準(zhǔn)備所要做的游戲,并進(jìn)行實(shí)踐,對(duì)規(guī)則做出合理的更改。然后在以電子版的形式把規(guī)則發(fā)給體育部負(fù)責(zé)人。由體育部重新整理一下,在發(fā)給每個(gè)部門。(這個(gè)要在周三前完成,因?yàn)檎砗蟮囊?guī)則還要讓參賽人員熟悉一下。)
活動(dòng)中間工作:
各個(gè)部門的工作人員要對(duì)突發(fā)的事件有所準(zhǔn)備,并合理的處理。保證游戲的正常進(jìn)行。由體育部出4名干事為裁判,由女生部出4名干事為比賽成績記錄人員。由實(shí)踐部負(fù)責(zé)道具的搬運(yùn)。
頒發(fā)獎(jiǎng)品:
第一名:每人一個(gè)精美小禮品,一個(gè)筆記本,一只鋼筆。
第二名:每人一個(gè)精美小禮品,一支中性筆。
第三名:每人一個(gè)精美小禮品
活動(dòng)地點(diǎn)及時(shí)間:
4號(hào)樓報(bào)告廳、12月26日晚上18:30