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        兒童活動方案(合集)

        發(fā)布時間:2023-02-05 19:39:55

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        第一篇:幼兒趣味活動方案

        設(shè)計意圖

        每年的10月31日是外國的萬圣節(jié),這是國外孩子們最喜歡的節(jié)日,也是充滿神秘的節(jié)日,為了讓我們的孩子感受這一獨(dú)特的節(jié)日氣氛,我設(shè)計了本次活動,除了讓孩子感受以外,我還和孩子一起討論有爭議的“鬼”這個話題,讓孩子正視它,培養(yǎng)孩子的膽量和分辨能力。

        活動目標(biāo)

        1、通過扮演,進(jìn)一步感受萬圣節(jié)的氣氛,體驗(yàn)節(jié)日的快樂。

        2、鍛煉孩子的膽量和辨別能力。

        活動準(zhǔn)備:

        1、創(chuàng)設(shè)一個“鬼屋”

        2、幼兒打扮成各自想象的“鬼”

        3、水粉顏料、毛筆等。

        活動過程

        一、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入“鬼屋”,和客人們玩“猜糖果”的游戲

        二、互相介紹萬圣節(jié),玩萬圣節(jié)的游戲

        1、教師:今天是一個很特別的節(jié)日,是什么節(jié)日?

        2、教師:萬圣節(jié)是一個怎么樣的節(jié)日?

        (幼兒自由討論,教師請個別幼兒來講述)

        3、教師小結(jié):萬圣節(jié)是外國的一個慶祝秋天豐收的`節(jié)日,傳說中每年的10月31日的晚上,死神會把鬼召集來嚇唬人,膽小的人會非常害怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點(diǎn)上南瓜燈來做游戲,玩的可開心了。

        4、教師:真的有鬼嗎?

        (幼兒討論)

        5、游戲:魔鬼、魔鬼在哪里?

        三、制作萬圣節(jié)面具

        1、教師:你想象中的鬼會是什么樣的?

        2、萬圣節(jié)里人們都來畫鬼臉驅(qū)邪,今天我們都給自己話了個鬼臉,我知道大家都很能干,那么幫客人們也畫個鬼臉,好嗎?

        3、幼兒操作畫鬼臉。

        四、游戲:勇敢者的游戲。

        第二篇:幼兒親子活動方案

        一、活動目標(biāo):共度快樂六一,增進(jìn)親子感情,促進(jìn)家園共育。

        二、活動組織:策劃:***成員:***后勤:***攝影新聞:***

        三、活動時間:20xx年6月1日上午8:30―10:50

        四、活動準(zhǔn)備:

        1、園部和各班布置節(jié)日環(huán)境,各班門口張貼個性化游戲單。

        2、每班準(zhǔn)備兩個游戲,正副班各負(fù)責(zé)一個。

        3、每位幼兒一份六一禮物,游戲小獎品若干。

        4、每位父母一張游戲卡,優(yōu)勝獎券若干。

        五、活動流程:

        1、8:30―9:00父母憑接送卡入園內(nèi),到孩子所在課堂簽到、領(lǐng)游戲卡,課堂領(lǐng)導(dǎo)對孩子進(jìn)行節(jié)日教育,可適當(dāng)組織節(jié)目表演,向幼兒和父母介紹本次活動具體安排和游戲玩法。

        2、9:00―10:30父母帶孩子隨意參加同年齡課堂組織游戲,每玩一個游戲后由組織游戲教師蓋小印章,不得重復(fù)玩一個游戲,優(yōu)勝者發(fā)給獎券。父母憑獎券到保健室領(lǐng)取小獎品,憑游戲卡(必須六個游戲全部玩過)換小禮物。

        3、10:30―10:50父母帶孩子回課堂,領(lǐng)取六一禮物。父母離園,原則上不帶孩子。

        六、活動項(xiàng)目:

        (一)小班組

        游戲一:袋鼠跳(地點(diǎn):芽芽班外場地組織者:***)

        準(zhǔn)備:場地上畫有起點(diǎn)與終點(diǎn)標(biāo)志。

        玩法:分4組進(jìn)行游戲,父母將孩子抱在胸前,雙腳并攏從起點(diǎn)跳躍至終點(diǎn),先到者為勝。

        規(guī)則:必須雙腳并攏跳躍至終點(diǎn),否則視為犯規(guī),不計成績。

        游戲二:夾彈珠(地點(diǎn):芽芽班組織者:***)

        準(zhǔn)備:筷子、勺子、彈珠若干,碗若干。

        玩法:分4組進(jìn)行游戲,每個碗里放10個彈珠,父母用筷子夾,孩子用勺子舀,把彈珠從一個碗移動到另外一個碗里,先移完為勝。

        規(guī)則:以碗中彈珠數(shù)為準(zhǔn),掉落不計入總數(shù)。

        游戲三:親子二人行(地點(diǎn):苗苗班組織者:***)

        準(zhǔn)備:場地上畫好四個走道。

        玩法:一位父母和一位幼兒參加活動,幼兒和父母分成四隊(duì),幼兒和父母面對面站好,幼兒腳踩在父母腳上,準(zhǔn)備出發(fā),游戲開始,父母帶著幼兒向終點(diǎn)前進(jìn),最先到達(dá)終點(diǎn)隊(duì)為勝。

        規(guī)則:幼兒腳不許離開父母腳。

        游戲四:喂餅干(地點(diǎn):苗苗班組織者:***)

        準(zhǔn)備:在活動室內(nèi)貼好橫線、四只小動物箱子、四籃積塑。

        玩法:一位幼兒和一位父母為一組,四組為一輪游戲。游戲時父母和幼兒站在線后,將積塑扔進(jìn)前面箱子里,在規(guī)定時間內(nèi)哪組扔進(jìn)箱子積塑最多為勝。

        規(guī)則:投積塑時父母和幼兒腳不能超過橫線,每次只能扔一個積塑。

        游戲五:兩人三足走(地點(diǎn):果果班外場地組織者:***)

        準(zhǔn)備:場地一塊,繩子四根。

        玩法:八人為一組,幼兒和父母并肩站著,父母左腳寶寶右腳摟綁住,聽信號開始,誰先到終點(diǎn)獲勝。

        規(guī)則:游戲過程中,父母不能抱幼兒如有返回原地,重新游戲。

        游戲六:拋球接球(地點(diǎn):果果班外場地組織者:***)

        準(zhǔn)備:海洋球、框子若干。

        玩法:四家庭為一組,四組同時進(jìn)行比賽。寶寶和父母分別站在場地兩端。游戲開始,幼兒拋球,父母手持框子接球,時間為一分鐘,球多獲勝。

        規(guī)則:掉在地上不能撿起來。

        (二)中班組

        游戲一:聽音樂搶椅子(地點(diǎn):朵朵班組織者:***)

        準(zhǔn)備:三張大椅子

        玩法:四個家庭為一組,父母抱著自己孩子聽音樂圍著椅子走,音樂停止以最快速度找一張椅子坐下,沒有搶到淘汰,搶到最后一張椅子為勝!

        規(guī)則:要求音樂停止后才能搶椅子坐下!

        游戲二:樹袋熊(地點(diǎn):塑膠跑道南端組織者:***)

        準(zhǔn)備:障礙物

        玩法:四個家庭為一組,寶寶抱住父母,父母從起點(diǎn)以最快速度繞過障礙物原路返回到起點(diǎn),中途父母不得用手去抱住孩子,誰最快為勝!

        規(guī)則:寶寶若不小心滑下來掉地,游戲終止。

        游戲三:投沙包(地點(diǎn):星星班組織者:***)

        準(zhǔn)備:場地上畫好若干格子,格子內(nèi)分別寫上數(shù)字,沙包若干個。

        玩法:四個家庭為一組,父母和孩子各拿一個沙包依次投向有數(shù)字格子內(nèi),最后以數(shù)字總和大為勝。

        規(guī)則:在規(guī)定范圍內(nèi)父母和孩子投沙包,沙包定要在格子內(nèi)才有效。

        游戲四:推小車(地點(diǎn):塑膠跑道北端組織者:***)

        準(zhǔn)備:場地上畫好四個走道。

        玩法:四個家庭為一組,孩子用手撐住地面,父母用手握住孩子兩只腳提起來,孩子和父母一起向前進(jìn),先到達(dá)終點(diǎn)一組為勝。

        規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要在規(guī)定范圍中。

        游戲五:鴻運(yùn)當(dāng)頭(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:***)

        準(zhǔn)備:1―10紙牌

        玩法:同時四組家庭兩個成員共同在桌面上選擇一張紙牌,把選擇兩張紙牌數(shù)字加起來,數(shù)字和最大一組家庭為優(yōu)勝。如果加起來數(shù)字一樣,由孩子重新翻抓一張,直接決定大小即可。

        游戲六:壘壘樂(地點(diǎn):點(diǎn)點(diǎn)班組織者:***)

        準(zhǔn)備:麻將牌若干

        玩法:父母手拿10只麻將牌,孩子拿8只麻將牌,共同壘高,壘高機(jī)會只有一次,中途倒塌,游戲就結(jié)束,最終四組家庭中產(chǎn)生一組壘最高為優(yōu)勝。

        (三)大班組

        游戲一:夾彈珠(地點(diǎn):甜甜班組織者:***)

        準(zhǔn)備:彈珠、筷子、碗各四雙份。

        玩法:一親子為一組,四組同時進(jìn)行夾彈珠,時間一分鐘,以碗里彈珠數(shù)量最多為勝。

        游戲二:投海洋球(地點(diǎn):甜甜班組織者:***)

        準(zhǔn)備:海洋球若干、籃子四個

        玩法:一親子為一組,四組同時在規(guī)定距離內(nèi)進(jìn)行投接海洋球,自己確定投接者,時間一分鐘,以籃子里海洋球數(shù)量最多為勝。

        游戲三:螃蟹夾球(地點(diǎn):美美班組織者:***)

        準(zhǔn)備:皮球8個,椅子4把。

        玩法:父母與孩子面對面,手拉手,兩人用身體夾球,身體迅速前進(jìn),到達(dá)前方之后繞過小椅子原路返還,最先到達(dá)終點(diǎn)為勝利。

        規(guī)則:在運(yùn)球過程中如果掉下來要重新從起點(diǎn)開始。

        游戲四:倆人三足(地點(diǎn):美美班組織者:***)

        準(zhǔn)備:四條繩子。

        玩法:由孩子和自己父母將其中一只腳捆綁在一起,并由四對進(jìn)行同時比賽,先到終點(diǎn)一對即為獲勝。

        規(guī)則:起點(diǎn)和終點(diǎn)必要要在規(guī)定范圍中。

        游戲五:運(yùn)球走(地點(diǎn):樂樂班組織者:***)

        準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋

        玩法:一家庭為一組,四組同時進(jìn)行比賽。寶寶和父母分別站在場地兩端。游戲開始,父母手持乒乓球板,托球跑到寶寶處將乒乓球用手放在寶寶瓶蓋上,寶寶手托瓶蓋將球運(yùn)送到終點(diǎn),時間為一分鐘,運(yùn)球數(shù)多為勝。

        規(guī)則:父母和寶寶不得用手扶乒乓球,掉了撿起來繼續(xù)游戲。

        游戲六:巧疊火柴棒(地點(diǎn):樂樂班組織者:***)

        準(zhǔn)備:火柴棒若干、礦泉水空瓶4個(去掉蓋子)

        玩法:一家庭為一組,四組家庭同時游戲,每組一個空瓶,在瓶口上疊放火柴棒,時間為30秒,父母與幼兒疊放火柴棒累計多者為勝。

        規(guī)則:每次只能取一根火柴棒,如有火柴棒落地,立即終止游戲。

        第三篇:兒童活動策劃方案

        一、設(shè)計意圖:

        每年的10月31日是外國的萬圣節(jié),這是他們最喜歡的節(jié)日,也是充滿神秘的節(jié)日,為了讓我們的孩子感受這一獨(dú)特的節(jié)日氣氛,我設(shè)計了本次活動,除了讓孩子感受以外,我還和孩子一起討論有爭議的“鬼”這個話題,讓孩子正視它,培養(yǎng)孩子的膽量和分辨能力。

        二、活動方案:

        活動目標(biāo):

        1、通過扮演,進(jìn)一步感受萬圣節(jié)的氣氛,體驗(yàn)節(jié)日的快樂。

        2、鍛煉孩子的膽量和辨別能力。

        活動準(zhǔn)備:

        1、創(chuàng)設(shè)一個“鬼屋”

        2、幼兒打扮成各自想象的“鬼”

        3、水粉顏料、毛筆等。

        活動過程:

        一、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入“鬼屋”,和客人們玩“猜糖果”的游戲。

        二、互相介紹萬圣節(jié),玩萬圣節(jié)的游戲。

        1、教師:今天是一個很特別的節(jié)日,是什么節(jié)日?

        2、教師:萬圣節(jié)是一個怎么樣的節(jié)日?

        (幼兒自由討論,教師請個別幼兒來講述)

        3、教師小結(jié):萬圣節(jié)是外國的一個慶祝秋天豐收的節(jié)日,傳說中每年的10月31日的晚上,死神會把鬼召集來嚇唬人,膽小的人會非常害怕,而膽大的人就會扮演鬼,講鬼故事,點(diǎn)上南瓜燈來做游戲,玩的可開心了。

        4、教師:真的有鬼嗎?

        (幼兒討論)

        5、游戲:魔鬼、魔鬼在哪里?

        三、制作萬圣節(jié)面具。

        1、教師:你想象中的鬼會是什么樣的?

        2、萬圣節(jié)里人們都來畫鬼臉驅(qū)邪,今天我們都給自己話了個鬼臉,我知道大家都很能干,那么幫客人們也畫個鬼臉,好嗎?

        3、幼兒操作畫鬼臉。

        4、游戲:勇敢者的游戲。

        四、活動反思:

        本次活動強(qiáng)烈地吸引了孩子的興趣,在平時我們從不和孩子談?wù)撚嘘P(guān)“鬼”這個有爭議的話題,但在今天的活動中我們不僅談?wù)摗肮怼?,還扮演“鬼”,玩“鬼”的游戲,更有甚的是將教室也布置成暗暗的“鬼屋”,孩子在自己的作品中享受著“放肆”的快樂。

        在第一個環(huán)節(jié)中,當(dāng)老師猜糖果失敗后,孩子門作弄他們時,孩子是何等地興奮,在平時誰敢在老師頭上動土?但今天老師和他們的地位一樣,看著被面粉涂白的臉,心中有著強(qiáng)烈地快感。

        最后做面具的環(huán)節(jié)是活動的高潮,當(dāng)孩子選擇不認(rèn)識的老師時,老師并不知道要在他們的臉上做文章,但今天孩子說了算,只得硬著頭皮上,孩子心里又是何等地快感。

        萬圣節(jié)兒童派對活動安排

        為了豐富孩子們的課外生活,開闊孩子們的眼界,增進(jìn)孩子們之間的友誼。劉嘉祺媽媽為班級的孩子們聯(lián)系了一次萬圣節(jié)兒童派對活動,希望在各位家長的陪伴下,孩子們能玩得開心。具體安排如下:

        第四篇:幼兒趣味活動方案

        活動目標(biāo):

        1、初步了解重陽節(jié)是爺爺奶奶的節(jié)日。

        2、使寶寶從小有關(guān)心爺爺奶奶的意識,為爺爺奶奶做力所能及的事。

        活動過程:

        一、說說重陽節(jié):老師給孩子講解重陽節(jié)的來歷以及重陽節(jié)的風(fēng)俗。

        二、發(fā)表感言:讓孩子們說說對于重陽節(jié)的感受,自己打算為爺爺奶奶做些什么,對爺爺奶奶說的祝福。

        三、制作禮物:幼兒親自動手制作項(xiàng)鏈或者是賀卡送給爺爺奶奶。

        四、學(xué)習(xí)兒歌《九月九》:九月九,重陽到,爺爺奶奶/姥爺姥姥哈哈笑,我請他們吃甜糕,媽媽/爸爸夸我好寶寶。并朗誦給爺爺奶奶聽。

        五、為爺爺奶奶做一件小事情,如:寶寶長大了,自己走不要爺爺奶奶抱。為爺爺奶奶捶捶背等?!?/p>

        活動準(zhǔn)備:

        做調(diào)查問卷:1.現(xiàn)在爺爺奶奶年紀(jì)大了,有些什么不方便?2.我們能做些什么事讓爺爺奶奶高興?為什么?

        實(shí)踐活動:1.大膽地與周圍的老人打招呼,并會主動邀請老人。2.我為爺爺奶奶做件開心的'事:敲背、捶腿、給老人唱首歌、向老人送禮物等。

        情景再現(xiàn):

        A.豆豆和奶奶走在大街上,奶奶要抱豆豆,豆豆說:“謝謝您,我會自己走”。引導(dǎo)幼兒思考:奶奶要抱豆豆時,豆豆是怎樣做的?她做得對不對,為什么?

        B.奶奶坐在椅子上捶背,錢程連忙跑過去,扶奶奶坐好,幫奶奶捶背。

        思考:豆豆是怎樣幫助奶奶的?豆豆為什么要給奶奶捶背呢?你會這樣做嗎?問老人:捶背后你有什么感覺呢?

        活動后:1.鼓勵孩子說說自己是怎樣為爺爺奶奶服務(wù)的。2.交流:對今天的活動的感受。3.交流:以后可以為爺爺奶奶做些什么。

        第五篇:小朋友活動方案

        一、活動形式:

        親子競賽活動

        二、活動目的:

        1、通過親子活動,增進(jìn)家長與孩子之間、家長與家長之間、老師與家長之間、老師與學(xué)生之間等親近關(guān)系配合、師生關(guān)系,有助孩子身心健康成長。

        2、通過參與競賽游戲,增加孩子的集體榮譽(yù)感和責(zé)任心;促進(jìn)家長與孩子之間的密切配合,增進(jìn)彼此感情。

        三、活動時間:

        20xx年5月31日(星期一)下午4:00-6:30

        活動地點(diǎn):高家基小學(xué)校園山頂操場

        四、活動準(zhǔn)備:

        1、活動方案,有關(guān)表格。

        2、競賽游戲活動有關(guān)準(zhǔn)備。

        3、獎品準(zhǔn)備。

        4、發(fā)動家長。

        五、活動內(nèi)容:

        1、活動前準(zhǔn)備。

        2、歡迎家長。

        3、親子競賽活動開展:

        1)活躍氣氛:親子跳大繩游戲。規(guī)則——家長牽著孩子共同成功跳入大繩,然后共同成功跳出大繩。成功者即派發(fā)小獎品。

        2)親子搶板凳:規(guī)則——家長和孩子分組同時進(jìn)行搶凳,8個家庭同時PK,按出局家庭先后順序定名次派發(fā)小獎品。

        3)親子大象拋接投沙包:規(guī)則——孩子彎腰如大象狀轉(zhuǎn)5圈,再拋出球,家長于遠(yuǎn)處接球。按命中數(shù)順序定名次派發(fā)小獎品。

        4)二人三足:規(guī)則——根據(jù)現(xiàn)場定跑道,5個家庭同時PK,按到終點(diǎn)的先后名次派發(fā)小獎品。

        5)媽媽認(rèn)孩:規(guī)則——5名媽媽蒙上眼睛,孩子們隨機(jī)站于媽媽們前,媽媽們通過觸摸孩子的頭部或臉部認(rèn)孩子;認(rèn)出自己的孩子的話就抱著。按情況派發(fā)小獎品。

        6)家長、孩子、老師分享活動體會。

        7)親子派發(fā)、分享禮品。

        六、活動結(jié)束:

        活動結(jié)束,整理相關(guān)物品;提醒大家注意交通安全,各自返家。

        第六篇:兒童活動策劃方案

        活動目的:目前,在家庭教育中,親子互動往往被爸爸媽媽所忽視。這對于密切親子關(guān)系和促進(jìn)孩子身心健康發(fā)展是極大的損失。為了幫助家長進(jìn)一步學(xué)習(xí)親子游戲的方式、方法,我廣場決定開展親子運(yùn)動會來為孩子們帶來一份美好的回憶。

        活動主題:大手牽小手,你我共成長

        活動時間:

        活動場地:__商業(yè)廣場中心

        活動目標(biāo):

        1.通過孩子和家長的游戲,增進(jìn)孩子與家人之間的感情

        2.讓孩子們體驗(yàn)活動帶來的快樂

        3.通過活動來宣傳廣場知名度

        活動準(zhǔn)備:

        1.做好活動前的宣傳工作,招募參加活動的家庭

        做活動宣傳海報、宣傳冊,可在各個小區(qū)發(fā)宣傳單等,在廣場設(shè)立報名點(diǎn);

        2.準(zhǔn)備活動所需的材料

        3.布置活動場地

        4.設(shè)置獎品

        可以自行購置獎品或是廣場贊助商消費(fèi)弧⒐慍∠壞?。人元N止ぃ

        總負(fù)責(zé):

        具體負(fù)責(zé):

        具體實(shí)施:

        活動具體內(nèi)容

        活動主要流程

        一、1.主持人致歡迎詞:

        2.注意事項(xiàng):

        1)在活動中請注意看好您的孩子,以免發(fā)生事故。

        2)在活動中請遵守游戲規(guī)則。

        3)在游戲中請勿擁擠,應(yīng)相互謙讓。

        4)每個參加活動的家庭都會有精美的小禮品,在游戲中表現(xiàn)優(yōu)異的孩子能夠獲得特別禮品。

        二、介紹游戲名稱:

        游戲開始:

        活動1

        運(yùn)球走(每個家庭一大一小)

        材料準(zhǔn)備:乒乓球、乒乓球板和瓶蓋、計時器

        游戲玩法:孩子和家長分別站在場地的兩端,游戲開始,家長手持乒乓球拍,托球跑到孩子處將乒乓球放在孩子的瓶蓋上,孩子手托瓶蓋將球運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)終點(diǎn)者為勝。

        活動2

        帶你走(每個家庭一大一小)

        材料者準(zhǔn)備:報紙

        游戲方法:家長把兩張報紙依次鋪在地上,讓幼兒從報紙上走到對面。以計時的方法評比,先跑完的隊(duì)伍為勝。

        活動3

        運(yùn)球跑(每個家庭一大一小)

        游戲方法:家長好孩子面對面或背對背,把一個球夾在中間,合作把球運(yùn)到指定對地點(diǎn),最先運(yùn)到的家庭獲勝。在運(yùn)球的過程中,手不許碰到球。途中如球掉下或破碎,則返回起點(diǎn),重新開始。

        活動4

        踩氣球(每個家庭一大一小)

        材料準(zhǔn)備:氣球、綁繩

        游戲方法:在一個5平方米的區(qū)域內(nèi)用腳踩破他人腳上綁的氣球,直到游戲時間結(jié)束。一個小朋友和一個家長分別腳上綁3個氣球,每個人不能出圈,只能用腳,否則視為違規(guī),取消繼續(xù)比賽的資格。在比賽時間內(nèi)踩別人的氣球,并躲開別人不讓踩破自己腳上的氣球,剩下多的2個小朋友獲得獎勵。

        三、抽獎活動

        在廣場設(shè)立一個填寫抽獎區(qū)域在活動開始時結(jié)束填寫。每個活動結(jié)束后由活動勝利家庭抽取幸運(yùn)觀眾,并發(fā)獎品。

        四、為孩子和家長頒獎:

        對各家庭活動進(jìn)行評價,由活動主辦方為獲獎的孩子和家長搬出相應(yīng)的獎勵??梢龑?dǎo)孩子們自我評價、互相評價如:

        1.今天你快樂嗎?為什么?

        2.你覺得你和家長今天表現(xiàn)怎么樣?

        3.下次你想玩什么游戲?為什么?

        五、活動結(jié)束:

        由于活動全程都要攝影師的跟蹤,每個家庭所付出的汗水都記錄在我們的攝影和錄像中,我們會送每個家庭一張?zhí)鹈赖娜腋U掌约熬佬《Y品。

        六、活動應(yīng)急措施:

        1.事先熟悉活動地點(diǎn)的環(huán)境,了解周圍是否有安全隱患,若有應(yīng)及時整改。

        2.做好活動組織工作,強(qiáng)化活動紀(jì)律,確定負(fù)責(zé)人,事先制定好。照顧孩子的安全,注意孩子活動時的安全。

        3.對孩子進(jìn)行安全教育,游戲活動強(qiáng)度應(yīng)適中,家長應(yīng)時刻關(guān)注孩子在游戲中的表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)異常,及時給予關(guān)注。

        4.活動時,要及時提醒孩子安全第一,比賽第二。

        5.隨時供應(yīng)孩子飲水,在活動過程中,安排孩子適當(dāng)休息。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/hdfa/1311124.html

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