千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關的《幼兒游戲的活動設計方案(范文3篇)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《幼兒游戲的活動設計方案(范文3篇)》。
第一篇:幼兒園游戲教案
出示彩色飛標:
你們見過這個嗎?它叫彩色飛標,可好玩了。教師玩飛標,引起幼兒學習興趣。教師示范做飛標:先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個彩色飛標做好了。
活動目標:
1.能把皺紙撕成長條狀,并在老師的幫助下做成飛標。
2.學習把飛標投向空中。
3.體驗做飛標、玩飛標的快樂。
活動準備:
皺紙、木夾。
活動過程:
1.出示彩色飛標:你們見過這個嗎?它叫彩色飛標,可好玩了。
2.教師玩飛標,引起幼兒學習興趣。
3.教師示范做飛標:先把皺紙撕成一條條,再把它們整齊地疊在一起,最后用夾子夾住,一個彩色飛標做好了。
4.幼兒分組操作,教師幫助幼兒夾飛標。
5.戶外玩飛標,指導幼兒用力把飛標拋向空中。
提示與建議:
可當戶外活動玩具,教師拋飛標,幼兒撿飛標。
第二篇:幼兒園游戲教案
(一)教學目標:
1、練習用“認――想――寫――用”的步驟和方法獨立識字。認字13個,寫字3個。隨文理解重點詞:惱羞成怒、筋疲力盡等。
2、正確、流利地朗讀課文。
3、有感情地朗讀課文,了解獅子的表現(xiàn),體會光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。
(二)教學重、難點:
1、正確識記生字,并加以書寫。
2、通過有感情地朗讀課文,體會獅子的表現(xiàn)。
(三)教學過程:
一、談話激趣,導入新課
1、師:同學們,剛才老師讓大家講講自己喜歡的童話故事,看到你們臉上洋溢著興奮的神情,老師感受到你們對童話故事的喜歡。今天,老師帶大家到童話王國去認識兩個動物朋友。
出示“獅子”的圖片,讓學 跟老師一起板書“獅子”,提醒“獅”字是翹舌音,用“( )的獅子”說說印象中的獅子。
出示“兔子”的圖片,讓學生跟老師一起板書“兔子”,提醒“兔”字不能少一點。說說印象中的兔子。
2、獅子和兔子,一只兇猛、威武,另一只乖巧、機靈,他們之間會發(fā)生什么有趣的故事呢?(補充課題:和)齊讀課題。讓我們一起走進課文,讀一讀這個有趣的故事吧!
二、檢查預習,初知內(nèi)容
1、(出示生字詞)請同學們借助拼音把這些生字詞讀一讀。
討厭 提醒 解決 叮咬 蹲在一邊 憑著 脾氣
笑嘻嘻 又疼又癢 筋疲力盡 惱羞成怒
2、同桌的兩個小朋友互相讀一讀,互相糾正字音。
3、指名認讀,集體評議,糾錯正音。
請小老師提醒哪些生字的音容易讀錯。
4、請小老師抽讀生字卡片。
5、了解課文內(nèi)容。
用自己喜歡的方式自由讀一讀課文,說說課文講了獅子和兔子之間的什么故事。
三、精讀課文,理解感悟
1、故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?(板書:?)
2、我們已經(jīng)是二年級的同學了,懂得說話要有理有據(jù),不管你認為這是一只什么樣的獅子,你能從課文中找出相關的句子來說明嗎?
(出示要求:默讀課文,想一想:故事中的獅子是一只什么樣的獅子呢?從課文中找出相關的句子,用“――”畫出來,并讀一讀。)
3、同桌交流后,全班匯報。
你覺得這是一只怎樣的獅子?從哪里看出來?
⑴(出示句子:從前有一只獅子,他力氣很大,脾氣也很大。他自認為是百獸之王,根本不把別的動物放在眼里。)(板書:力氣大 脾氣大)
獅子為什么會脾氣很大?理解“ 自認為”。
你能讀出他的自大嗎?生試讀,指讀,評價,再讀,強調(diào)重音。
⑵看來這只脾氣很大的獅子遇到了麻煩。他遇到了什么麻煩?
“咬”要用什么?所以左邊是口字旁,表示它的意思與嘴巴有關。觀察它在田字格的位置,說說怎樣把“咬”字寫好。(著重指導結(jié)構(gòu)、筆順、重點筆畫)跟老師書空,描一個,寫一個。展示,評議。
被螞蟻咬的感覺可不好,獅子感覺怎樣?它是怎樣解決問題的?
⑶(出示句子:獅子跳起來,吼著、蹦著、翻滾著,想把紅螞蟻趕走,可是累得筋疲力盡,還是趕不走身上的螞蟻。)
①在描寫獅子對付紅螞蟻時,作者是抓住什么來描寫的?
自由讀,找出描寫獅子動作的詞,用三角號標出。
你從獅子的動作中體會到了什么?請你想象一下,
吼著:獅子會吼些什么?(詛咒紅螞蟻)
蹦著:獅子為什么蹦著?(希望紅螞蟻從身上掉下來)
翻滾著:為什么不停地翻滾著?(希望壓死紅螞蟻)
指名到講臺上表演獅子邊吼邊蹦的樣子,評議。
通過這些詞語,在你眼前出現(xiàn)的是一只怎樣的獅子?誰能把這種著急讀出來?指名讀,評價(提示:抓住重點詞語重讀,邊想象邊讀);再指名讀,齊讀。
課文通過動作描寫把一只脾氣很大的獅子呈現(xiàn)在我們面前。
②結(jié)果怎樣?
A、誰能結(jié)合上下文說說“筋疲力盡”的意思。獅子為什么筋疲力盡呢?
大家想象一下,獅子跳著、吼著、蹦著、翻滾著,就是有再大的力氣,也被折騰得筋疲力盡了。
誰能把筋疲力盡的感覺讀一讀呢?生試著讀一讀,指名讀,評議,再讀。
B、我們還可以聯(lián)系生活理解詞語,在生活中我們有沒有遇到筋疲力盡的時候呢?
那就讓我們帶著這種感覺讀一讀。全班試讀。
4、據(jù)板書小結(jié):同學們真會讀書,剛才我們抓住課文的重點句子,體會到這是一只力氣很大,脾氣也很大的獅子。獅子費了很大的力氣,發(fā)了很大的脾氣,趕走紅螞蟻了嗎?看來,光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。課文我們先學到這兒。
四、識記字形,練習書寫
1、出示要寫的另外兩個生字“討、厭”,認讀,觀察字形,說說寫好這2個字應注意什么。
2、同學們很會觀察,相信一定能把字寫好,打開生字練習冊,把這2個字描一個,寫一個。
3、展示,評議。
五、課堂小結(jié)
同學們,這節(jié)課我們了解了這是一只怎樣的獅子,還知道光憑力氣和發(fā)脾氣是解決不了問題的。那么,要想解決問題,必須得靠什么呢?獅子究竟是怎樣解決問題的?我們下節(jié)課再學習。
六、布置作業(yè)
1、練寫“咬、討、厭”三個生字,比一比,看誰寫得好。
2、熟讀課文,試著把這個故事講給家人聽。
(四)教學反思:
《獅子和兔子》是第十單元《動腦筋》中的第二篇主體課文。通過兔子提醒獅子開動腦筋擺脫螞蟻叮咬的故事,說明做事、解決問題不能光憑力氣和發(fā)脾氣,而應動腦筋想辦法。課前我反復閱讀課文,站在一般讀者、教師、學生三種角度去鉆研教材。
通過研讀,我認為這個童話故事生動有趣,語言簡潔、淺顯,孩子們理解起來比較容易。獅子和兔子的形象刻畫得非常傳神,特別是二者的對話、神態(tài)、語氣都非常生動,想象空間比較大。因此,這篇課文正好為培養(yǎng)學生閱讀興趣、有感情地朗讀課文提供了很好的材料。根據(jù)兒童模仿性強的特點,和新課標中對低段閱讀的要求,我把“能有感情地朗讀課文,認識到解決問題要動腦筋這個道理”作為本課的教學難點。通過理解“又疼又癢”、“筋疲力盡”、“惱羞成怒”等詞語,想象人物對話時的心理活動,從而有感情地朗讀課文。本次教學,我設計了三個環(huán)節(jié)。
第一環(huán)節(jié),開門見山地導入,激發(fā)學生繼續(xù)學習的興趣。
第二環(huán)節(jié),復習和鞏固生詞,為第二課時的繼續(xù)學習做好準備。
第三環(huán)節(jié),精讀課文,理解感悟。首先,用“課文中的獅子是一只怎樣的獅子?這個問題來展開第一自然段的學習。我認為讀好第一自然段是至關重要的,因為樹立獅子威猛高大的形象為后面體會獅子的心理活動,理解獅子和兔子的對話奠定了堅實的基礎。在教學中,我充分利用多媒體課件中的動畫來讓學生從感官上對“百獸之王”有一個較深刻的認識,正是由于獅子力氣大,所以脾氣很大;也正是由于獅子力氣大、脾氣大,所以自認為是百獸之王。讓學生從對文字淺顯理解基礎上的第一遍讀,逐漸過渡到帶著畫面,發(fā)揮想象的第二遍讀,來展現(xiàn)讀書的變化。
第二自然段的有感情朗讀需在理解詞語“又疼又癢”的基礎上進行。為此,我充分地讓學生聯(lián)系生活實際來談“又疼又癢”是一種怎樣的感受,抓住“疼”和“癢”,鞏固以前所學部首病字旁表示的意思,抓住“一群”來讓學生體會獅子被紅螞蟻叮咬的難受,練習讀好這個詞,從而讀好這段話。第三自然段講了獅子被螞蟻咬得筋疲力盡卻沒有辦法趕走紅螞蟻,與后面四到八自然段兔子教獅子動腦筋后解決了問題而形成了鮮明的對比。第三自然段的學習主要從抓住描寫獅子動作的詞語來感受獅子的難受。這一環(huán)節(jié)中,我先讓學生表演“跳”的動作,明白“跳”、“吼”、“蹦”、“翻滾”這四個動作是力量的象征,也是獅子想趕走紅螞蟻的辦法。在表演的基礎上,通過觀看動畫,反復朗讀來感受獅子此時的難受與憤怒。由于用盡了力氣,所以筋疲力盡。對“筋疲力盡”的理解也就變得不再困難。作為百獸之王的獅子,此時煩躁的舉動被一只不起眼的兔子看見,昔日的八面威風到現(xiàn)在只能變成“惱羞成怒”。因為氣惱,因為羞愧,所以憤怒。讓學生再帶著對“惱羞成怒”的理解來讀出獅子此時的憤怒。最后引出兔子想出的辦法,明白用力氣和發(fā)脾氣都不能解決問題,只有動腦筋才能想出好辦法的道理。
第三篇:幼兒園體育游戲活動方案
【活動目標】
1、熟悉同伴的名字。
2、能正確地接球和拋球。
3、享受運動肢體的樂趣。
【活動準備】
一個皮球;鈴鼓伴奏。
【活動過程】
幼兒熟悉同伴的名字。
幼兒坐圍成一個大圈圈,做傳球游戲。
師:①小朋友,現(xiàn)在我們坐成一個(大圓形),上次我們玩過了一個游戲,叫傳東西,這次我們玩?zhèn)餍∏?,好?你們想和小球一起玩游戲嗎?(想)
師:說明規(guī)則:
a、當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。
b、當老師的鈴鼓聲停止時,小球就停止傳送,這時候拿到小球的小朋友就站起來說出自己的名字:我的名字叫__。
(第一遍游戲:主要看幼兒對游戲的熟悉度)
②改變規(guī)則:還是跟之前一樣當老師的鈴鼓聲響起時,第一個小朋友就把小球傳給旁邊的小朋友,就這樣一個接著一個傳下去。但是當老師的鈴鼓聲停止時,這時候拿到小球的小朋友不說自己的名字,而是要說出旁邊小朋友的名字:我旁邊小朋友的名字叫__。
(當幼兒說不出名字時,教師可引導幼兒說出來,然后跟著老師一起講,反復多做幾次,讓幼兒熟悉同伴的名字。)
③兩位教師先示范給幼兒看,邊說游戲規(guī)則邊做傳小球游戲。
游戲規(guī)則:幼兒A拋球給幼兒B時喊其名字,幼兒B去接球(在拋球的時候,教導幼兒怎么拋怎么接才是對的)保證幼兒的安全。
幼兒自己動手、動腳操作,體驗傳球游戲帶來的快樂。
四、活動延伸
等幼兒玩法熟練后,可以改變游戲的方式,把拋球改為給球、滾球,增加游戲傳球的速度或者增加球的個數(shù)。
【教學反思】
在玩游戲的過程中還是得老師的不斷提醒,幼兒現(xiàn)在都能說出自己的名字(就是回答的時候聲音比較輕)第一個游戲還算順利。到了第二個游戲,很多幼兒還不能說出旁邊小朋友的名字,需要其他小朋友或者老師的提醒。在玩拋球時,大部分幼兒還不會拋,也接不住,在玩的時候顯得很亂。我應該把游戲規(guī)則多強調(diào)幾遍的,在以后的日子里,我會多讓幼兒接觸皮球,多運動運動,以便更好地掌握。