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        數(shù)學(xué)計(jì)算競(jìng)賽活動(dòng)方案(優(yōu)秀范文三篇)

        發(fā)布時(shí)間:2024-02-02 22:10:21

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        第一篇:數(shù)學(xué)競(jìng)賽活動(dòng)方案

        本次競(jìng)賽本著從基礎(chǔ)入手,結(jié)合學(xué)生學(xué)習(xí)的實(shí)際情況,主要培養(yǎng)、提高學(xué)生的計(jì)算能力,重視良好計(jì)算習(xí)慣的培養(yǎng),使學(xué)生養(yǎng)成嚴(yán)格、認(rèn)真、一絲不茍的學(xué)習(xí)態(tài)度和堅(jiān)韌不拔、勇于克服困難的精神。我校特定于第六周在本校七年級(jí)學(xué)生中舉行一次數(shù)學(xué)計(jì)算能力競(jìng)賽,具體競(jìng)賽方案如下:

        一、競(jìng)賽組織機(jī)構(gòu):

        考務(wù)、出卷:

        監(jiān)考:理科組老師閱卷:七年級(jí)全體數(shù)學(xué)老師

        二、參賽人員:七年級(jí)全體學(xué)生

        三、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:本次競(jìng)賽設(shè)置一等獎(jiǎng)5名,二等獎(jiǎng)10名,三等獎(jiǎng)15名

        四、競(jìng)賽時(shí)間:第六周周四(3月31日)下午(16:10-16:50)

        五、考場(chǎng)安排:在本班教室進(jìn)行

        六、監(jiān)考教師安排

        監(jiān)考教師務(wù)必從嚴(yán)監(jiān)考,杜絕舞弊現(xiàn)象。改卷教師務(wù)必做到公正、公平。

        七、注意事項(xiàng)

        1、參賽學(xué)生應(yīng)準(zhǔn)時(shí)到位,凡在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未出現(xiàn)者視為主動(dòng)棄權(quán)。

        2、組織人員要做好學(xué)生安全防范工作,確保活動(dòng)有序、順利進(jìn)行。

        3、活動(dòng)結(jié)束,應(yīng)組織學(xué)生清掃考場(chǎng),關(guān)好門(mén)窗。

        活動(dòng)安排如有不周之處還望諒解,指正。

        中學(xué)理科教研組

        第二篇:小學(xué)“數(shù)學(xué)節(jié)”活動(dòng)方案

        一、活動(dòng)目的:

        為了進(jìn)一步增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣和信心,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)意識(shí),在全校掀起愛(ài)數(shù)學(xué)、學(xué)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的熱潮。我們學(xué)校開(kāi)展以游戲?yàn)橹鞯臄?shù)學(xué)節(jié)活動(dòng),努力營(yíng)造良好的校園數(shù)學(xué)文化氛圍,讓數(shù)學(xué)走近學(xué)生,讓數(shù)學(xué)思維閃光,全面提高學(xué)生的數(shù)學(xué)素養(yǎng)。

        二、活動(dòng)主題:“讓快樂(lè)與數(shù)學(xué)同行”

        三、活動(dòng)時(shí)間:3月14日―――4月1日

        四、活動(dòng)內(nèi)容:

        (一)活動(dòng)籌備:3月7日―3月14日

        1、大隊(duì)部組織特色晨會(huì),主題圍繞數(shù)學(xué)節(jié)展開(kāi)。

        負(fù)責(zé)老師:各校區(qū)大隊(duì)輔導(dǎo)員。

        2、數(shù)學(xué)節(jié)“節(jié)徽”設(shè)計(jì)大賽。3月7日―3月11日

        負(fù)責(zé):林芒等美術(shù)老師。

        (二)學(xué)生活動(dòng):分兩大版塊3月14日―4月1日

        版塊一:展現(xiàn)“數(shù)學(xué)之美”

        (一)數(shù)學(xué)節(jié)“節(jié)徽”設(shè)計(jì)大賽

        參賽對(duì)象:一~六年級(jí)全體學(xué)生

        參賽作品要求:

        1、作品必須運(yùn)用到數(shù)學(xué)中的有關(guān)知識(shí),如:對(duì)稱(chēng)、平面或立體圖形等,并在作品簡(jiǎn)介中加以說(shuō)明。

        2、作品可由美術(shù)老師加以指導(dǎo),每件作品須配以文字簡(jiǎn)介,署明班級(jí)、姓名及指導(dǎo)老師。

        大賽流程:

        1、公布大賽方案。

        2、由美術(shù)老師將方案向?qū)W生作說(shuō)明,學(xué)生根據(jù)要求進(jìn)行創(chuàng)作。

        3、班主任將本班作品交于各校區(qū)匯總負(fù)責(zé)老師參加聯(lián)評(píng)。

        4、獲獎(jiǎng)作品制成宣傳板,于數(shù)學(xué)節(jié)期間進(jìn)行展示。選中一幅作品作為數(shù)學(xué)節(jié)的節(jié)徽。作品上交截止時(shí)間:3月17日

        總負(fù)責(zé):xx

        作品匯總負(fù)責(zé)老師:東校區(qū)――x 南校區(qū)――xx 校區(qū)――xx

        版塊二:感受“數(shù)學(xué)之趣”

        活動(dòng)一速算接力游戲

        活動(dòng)時(shí)間:3月25日下午第二節(jié)課后

        活動(dòng)地點(diǎn):各班教室

        參賽對(duì)象:全體一年級(jí)學(xué)生

        帶隊(duì)教師:各班班主任

        活動(dòng)過(guò)程及要求:

        1、活動(dòng)準(zhǔn)備:全班學(xué)生分成10人一組(多余的人數(shù)為一組),在教室舉行。學(xué)校提供比賽口算題卡。(正反兩面各100題,每位學(xué)生完成一列20題。)

        活動(dòng)開(kāi)始:裁判吹響口哨,接力比賽開(kāi)始。第一位學(xué)生開(kāi)始寫(xiě)口算卡,寫(xiě)完一列后,交給同桌寫(xiě)口算,兩人寫(xiě)好后,交給后面的同學(xué),依次進(jìn)行?;顒?dòng)過(guò)程中的口算卡的分收均有裁判負(fù)責(zé),要收齊張數(shù)。

        2、評(píng)獎(jiǎng)方法:

        (1)按正確率和比賽時(shí)間綜合評(píng)獎(jiǎng)。評(píng)獎(jiǎng)排名原則上是參照比賽順序,以考卷的正確率為主,如遇到考試成績(jī)相同的情況,再以比賽時(shí)間來(lái)排名。

        (2)每個(gè)年級(jí)評(píng)出“優(yōu)勝班級(jí)獎(jiǎng)”和“參與班級(jí)獎(jiǎng)”,評(píng)出團(tuán)體獎(jiǎng)由學(xué)校頒發(fā)證書(shū)。

        活動(dòng)負(fù)責(zé)人:

        本次活動(dòng)由一年級(jí)數(shù)學(xué)教研組負(fù)責(zé),其中東校區(qū)由x負(fù)責(zé),南校區(qū)由x負(fù)責(zé),李臻誠(chéng)負(fù)責(zé)出卷工作。

        活動(dòng)二“數(shù)獨(dú)”游戲

        游戲時(shí)間:3月23日下午第一節(jié)課后

        地點(diǎn):各校區(qū)自定

        參加對(duì)象:二年級(jí)每班派10名代表。

        帶隊(duì)教師:各班數(shù)學(xué)老師

        活動(dòng)過(guò)程及要求:

        1、活動(dòng)準(zhǔn)備:二年級(jí)任教老師利用數(shù)學(xué)課向?qū)W生講授“數(shù)獨(dú)”游戲,分發(fā)一些游戲練習(xí),讓學(xué)生積極參與“數(shù)獨(dú)”游戲。通過(guò)班級(jí)的預(yù)賽,每班選拔10名學(xué)生參加游戲。

        2、游戲要求:

        (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開(kāi)始前5分鐘進(jìn)入比賽現(xiàn)場(chǎng)。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。

        (2)獨(dú)立完成“數(shù)獨(dú)”比賽卷,比賽時(shí)間20分鐘。在比賽過(guò)程中不允許講話、走動(dòng),如有問(wèn)題可舉手請(qǐng)主持人老師解決。

        (3)比賽時(shí)間一到,不管有沒(méi)有完成預(yù)定的內(nèi)容,整個(gè)比賽階段結(jié)束。

        獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:

        現(xiàn)場(chǎng)賽取個(gè)人每校區(qū)前20名(西校區(qū)10名),評(píng)為“數(shù)獨(dú)小能手”。

        活動(dòng)負(fù)責(zé)人:

        由二年級(jí)數(shù)學(xué)組負(fù)責(zé),黃海燕設(shè)計(jì)測(cè)試卷,具體負(fù)責(zé)人:xx

        活動(dòng)三“巧移火柴棒”游戲

        游戲時(shí)間:3月25日下午第二節(jié)課后

        游戲地點(diǎn):各校區(qū)自定

        參加對(duì)象:三年級(jí)每班派10名代表。

        帶隊(duì)教師:各班數(shù)學(xué)老師

        活動(dòng)過(guò)程及要求:

        1、活動(dòng)準(zhǔn)備:三年級(jí)任教老師利用數(shù)學(xué)課向?qū)W生講授“巧移火柴棒”游戲,分發(fā)一些游戲練習(xí),讓學(xué)生積極參與“巧移火柴棒”游戲。通過(guò)班級(jí)的預(yù)賽,每班選拔10名學(xué)生參加比賽。

        2、要求:

        (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開(kāi)始前5分鐘進(jìn)入比賽現(xiàn)場(chǎng)。遲到5分鐘不得參賽,作棄權(quán)處理。

        (2)獨(dú)立完成“巧移火柴棒”比賽卷,比賽時(shí)間20分鐘。在比賽過(guò)程中不允許講話、走動(dòng),如有問(wèn)題可舉手請(qǐng)主持人老師解決。

        (3)比賽時(shí)間一到,不管有沒(méi)有完成預(yù)定的內(nèi)容,整個(gè)比賽階段結(jié)束。請(qǐng)選手離開(kāi)場(chǎng)地。

        獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:現(xiàn)場(chǎng)賽,取個(gè)人每校區(qū)前20名,評(píng)為“巧移火柴棒小能手”。

        活動(dòng)負(fù)責(zé)人:由三年級(jí)數(shù)學(xué)教研組負(fù)責(zé)活動(dòng),具體負(fù)責(zé)xx負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)比賽卷。

        活動(dòng)四“24點(diǎn)速算”游戲

        游戲時(shí)間:3月30日下午第一節(jié)課后

        游戲地點(diǎn):各校區(qū)自定

        參加對(duì)象:四年級(jí)每班派8名代表。

        帶隊(duì)教師:各班數(shù)學(xué)老師

        活動(dòng)過(guò)程及要求:

        1、活動(dòng)準(zhǔn)備:四年級(jí)任教老師利用數(shù)學(xué)課讓學(xué)生學(xué)會(huì)用撲克牌玩“24點(diǎn)速算”游戲,引導(dǎo)學(xué)生積極參與。通過(guò)班級(jí)的預(yù)賽,每班選拔8名學(xué)生參加比賽。

        2、游戲要求:

        (1)各參賽選手不得遲到,須在比賽開(kāi)始前5分鐘進(jìn)入比賽現(xiàn)場(chǎng)。參賽選手自帶撲克牌。

        (2)將參賽學(xué)生隨機(jī)分成四人小組。一小組提供一幅撲克牌,每人10張牌。比賽開(kāi)始,每次四人同時(shí)出1張牌,先算而且算對(duì)的人贏得四張牌,如果算錯(cuò)了,將由第二人來(lái)算,依次類(lèi)推。比賽過(guò)程中,每10分鐘停一次,手中撲克牌張數(shù)最少的被淘汰,剩下的選手重新組成四人小組再比賽。

        獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:現(xiàn)場(chǎng)賽取個(gè)人每校區(qū)前20名,評(píng)為“速算小能手”。

        活動(dòng)負(fù)責(zé)人:

        由四年級(jí)數(shù)學(xué)教研組負(fù)責(zé),東校區(qū)由x總負(fù)責(zé),南校區(qū)x負(fù)責(zé),xx擔(dān)任裁判。

        活動(dòng)五“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲

        游戲時(shí)間:4月1日下午第二節(jié)課后

        游戲地點(diǎn):各校區(qū)自定

        參賽對(duì)象:五年級(jí)每班派10名代表。

        帶隊(duì)教師:各班數(shù)學(xué)老師

        活動(dòng)過(guò)程及要求:

        1、活動(dòng)準(zhǔn)備:五年級(jí)任教老師利用活動(dòng)課讓學(xué)生學(xué)玩“玩轉(zhuǎn)魔方”游戲,引導(dǎo)學(xué)生積極參與。每班選拔10名學(xué)生參加游戲比賽(5人參加單面復(fù)原,5人參加六面復(fù)原)。

        2、比賽要求:

        (1)各參賽選手須在比賽開(kāi)始前5分鐘進(jìn)入比賽現(xiàn)場(chǎng),參賽選手自帶魔方。

        (2)比賽分兩場(chǎng)進(jìn)行。第一場(chǎng):?jiǎn)蚊鎻?fù)原比賽。四人一組,先將同伴的魔方轉(zhuǎn)亂。比賽開(kāi)始,每組按時(shí)間先后取請(qǐng)兩名,勝出的選手繼續(xù)分組比賽。第二場(chǎng):六面復(fù)原比賽,方法同上。

        獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置:現(xiàn)場(chǎng)賽取個(gè)人每校區(qū)前20名,評(píng)為“玩轉(zhuǎn)魔方小能手”。

        活動(dòng)負(fù)責(zé)人:

        由五年級(jí)數(shù)學(xué)教研組負(fù)責(zé),具體負(fù)責(zé)人xxx等擔(dān)任比賽裁判。

        活動(dòng)六:我是數(shù)學(xué)小編輯

        活動(dòng)要求:

        1、小報(bào)的內(nèi)容是生活中的數(shù)學(xué),自然界中的數(shù)學(xué),體現(xiàn)數(shù)學(xué)的用途(盡量避免出現(xiàn)數(shù)學(xué)題)。

        2、小報(bào)統(tǒng)一用a4大小的紙張,手抄報(bào)或電子小報(bào)(需打?。┚?。

        3、小報(bào)背面務(wù)必寫(xiě)清作者的班級(jí)、姓名。

        參加對(duì)象:六年級(jí)學(xué)生。

        活動(dòng)流程:

        1、在全體六年級(jí)學(xué)生參與的基礎(chǔ)上,各班擇優(yōu)推選5―6幅作品參賽,于3月30日前交各校區(qū)教導(dǎo)處。

        2、各校區(qū)組織相關(guān)教師認(rèn)真評(píng)選上交的“數(shù)學(xué)小報(bào)”,選出優(yōu)勝獎(jiǎng)和鼓勵(lì)獎(jiǎng)若干名,并選取其中的部分作品制成展板,在校園里進(jìn)行展示。

        活動(dòng)負(fù)責(zé)人:

        由六年級(jí)數(shù)學(xué)教研組負(fù)責(zé)。具體負(fù)責(zé)人:xx等。

        五、獎(jiǎng)勵(lì)辦法:

        集體獎(jiǎng)項(xiàng):優(yōu)秀組織團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)(針對(duì)教研組、年級(jí)組組織活動(dòng)的情況進(jìn)行評(píng)定)

        最佳活動(dòng)集體獎(jiǎng)(針對(duì)班級(jí)組織活動(dòng)的情況進(jìn)行綜合評(píng)定)

        學(xué)生獎(jiǎng)項(xiàng):

        (1)分項(xiàng)目設(shè)立單項(xiàng)獎(jiǎng)次。

        (2)根據(jù)各年級(jí)現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)賽得分累計(jì)情況評(píng)選“數(shù)學(xué)小博士”“數(shù)學(xué)小能手”等稱(chēng)號(hào)。

        第三篇:數(shù)學(xué)活動(dòng)方案

        國(guó)開(kāi)附屬小學(xué)興趣小組活動(dòng)方案

        小組名稱(chēng):

        負(fù)責(zé)單位:

        數(shù)學(xué)教研組

        數(shù)學(xué)興趣小組活動(dòng)實(shí)施方案

        一、指導(dǎo)思想

        1、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)應(yīng)用能力。

        2.增強(qiáng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心,并能取得更好的成績(jī)。

        3、培養(yǎng)數(shù)學(xué)拔尖人才,組織參加各級(jí)各類(lèi)數(shù)學(xué)競(jìng)賽。

        二、成立數(shù)學(xué)興趣小組的目的

        通過(guò)興趣小組的學(xué)習(xí),提高同學(xué)們的學(xué)習(xí)興趣,讓更多的學(xué)生能有機(jī)會(huì)再進(jìn)行學(xué)習(xí),并且通過(guò)上學(xué)期的組織我們很快認(rèn)識(shí)到辦興趣小組的必要性。

        三、興趣小組計(jì)劃

        (一)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)的極大興趣。

        通過(guò)各種活動(dòng),提高學(xué)生的興趣,比如動(dòng)手操作、實(shí)地考察、親自測(cè)量……讓學(xué)生真正體會(huì)數(shù)學(xué)來(lái)源于生活。使參加興趣小組的同學(xué)通過(guò)學(xué)習(xí),把他們的學(xué)習(xí)意識(shí)變被動(dòng)為主動(dòng)。

        (二)培養(yǎng)學(xué)生的知識(shí)面。

        在興趣小組中我將輸入更多數(shù)學(xué)的`知識(shí)并且更多的是講述一些數(shù)學(xué)的相關(guān)知識(shí),讓更多同學(xué)在數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)過(guò)程中豐富其他各科的功底,使他們的知識(shí)面得到很大的拓展。

        (三)增加實(shí)踐的機(jī)會(huì)。

        由于興趣小組不僅有室內(nèi)的理論學(xué)習(xí)而且還參與了實(shí)踐,所以給同學(xué)以動(dòng)手的機(jī)會(huì),使他們認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)并不是僅僅用在“無(wú)聊”的計(jì)算上,而更大的就是“從生活中來(lái),到生活中去”,使他們意識(shí)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的用處。當(dāng)然也更增加他們的學(xué)習(xí)興趣。

        (四)豐富學(xué)生的第二課堂。

        從素質(zhì)的角度豐富學(xué)生的課余生活,學(xué)生的生活不在僅限于課堂上,更應(yīng)該讓他們意識(shí)到學(xué)習(xí)的樂(lè)趣,更增加學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣興趣。

        (五)成立數(shù)學(xué)興趣小組,吸納每次數(shù)學(xué)考試成績(jī)優(yōu)秀的學(xué)生加入,,以班級(jí)為序分別命名為第二小組,第六小組,由自己擔(dān)任該組指導(dǎo)老師。

        四、輔導(dǎo)方法

        1、教師按計(jì)劃設(shè)計(jì)專(zhuān)題訓(xùn)練題,學(xué)生合作探討完成訓(xùn)練題,其中存在的的問(wèn)題應(yīng)及時(shí)請(qǐng)教老師個(gè)別輔導(dǎo)。

        2、教師根據(jù)在個(gè)別輔導(dǎo)中發(fā)現(xiàn)的普遍存在的問(wèn)題,進(jìn)行必要的集中輔導(dǎo)。

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