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第一篇:室內(nèi)團建活動方案
游戲1――初次見面:消除隔膜的游戲
見面3分鐘時是你留給他人第一印象的最重要的時刻,同樣在一個會議或培訓(xùn)的剛開始,如何讓大家更加活絡(luò)起來,是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。
游戲程序和規(guī)則
1、第一步:
(1)給每一個人都做一個姓名牌。
(2)讓每位成員在進入培訓(xùn)室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個別人的姓名牌。
(3)等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時向其他人做自我介紹。
2、第二步:
(1)主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”
(2)快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢?”
(3)注意讓問答保持在一個輕松活潑的氛圍之內(nèi)。
相關(guān)討論
1、當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時候,你是不是也同時認(rèn)識了很多其他的人?經(jīng)過了這個游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?
2、在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發(fā)現(xiàn)坐在這里聽課是一件比較愜意的事情?
總結(jié)
1、在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時有助于大家積極的發(fā)言。
2、如果沒有調(diào)動起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點名讓同學(xué)回答,以調(diào)動氣氛。
參與人數(shù):集體參與
時間:20分鐘
場地:不限
道具:姓名牌
應(yīng)用:
(1)團隊溝通
(2)培訓(xùn)或集體活動前的熟悉和溝通
(3)主持人開場白,幫助主持人與大家進行溝通和交流
游戲2――情感病毒:提高情商的游戲
情感是人與人交往中的重要因素之一,強烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會在人與人之間有如病毒一樣傳播開來,這個小游戲可以方便快捷的說明這一點。
游戲規(guī)則和程序
1、第一輪:
(1)游戲開始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學(xué)員組成的。圈外走幾圈,然后拍一下某個學(xué)員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個“情緒源”是誰。
(2)由學(xué)員們睜開眼睛,散開,并告訴他們現(xiàn)在是一個雞尾酒會,他們可以在屋里任意交談,和盡可能多的人交流。
(3)情緒源的任務(wù)就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內(nèi)的其他三個人,而任何一個獲得眨眼睛信息的人都要將自己當(dāng)作已經(jīng)受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任務(wù)就是向另外三個人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。
(4)5分鐘以后,讓學(xué)員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個被他傳染的,再然后是被那三個人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。
2、第二輪:
(1)告訴學(xué)員們,你已經(jīng)找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂源,即用真摯柔和的微笑來沖淡大家因為不安而帶來的陰影。
(2)讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當(dāng)中選擇一個同學(xué)作為快樂之源,并通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他三個人。
(3)在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定了快樂之源,實際上你沒有指任何人的后背,然后讓他們松開眼睛,并聲稱游戲開始。
(4)自由活動三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來,并讓收到快樂訊息的同學(xué)舉起手來,然后讓大家指出他們認(rèn)為的“快樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不同的人。
(5)微笑地告訴大家實際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己。
相關(guān)討論
(1)不安和快樂哪一個更容易被傳染一些?在第一輪中,當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你是否會真的感覺到不安,你的.舉止動作會不會反映出這一點?第二輪中呢?
(2)在游戲的過程中,你對于別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的開始不安,同樣你想讓別人對你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當(dāng)中,你是否會遇到這種事情?
(3)在一個團隊里面,某個人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團隊的工作效率?為了防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?
總結(jié)
1、科學(xué)實驗證明,當(dāng)媽媽的表情呈現(xiàn)出痛苦的樣子的時候,大多數(shù)的嬰兒都會變得不安,進而哇哇大哭。就如在實驗中所指出的人的情緒是會傳染的。
2、對于一個管理者來說,長年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發(fā)揮,影響公司的業(yè)績。對于一個雇員來說,長期的陰沉情緒會讓別人對你敬而遠之,包括你的上級和你的升遷機會,所以保持一個健康的心態(tài),時常以一個輕松快樂的面孔對人,對于職場中人是至關(guān)重要的。
3、經(jīng)常去一些快樂的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會發(fā)現(xiàn)微笑其實很簡單。
參與人數(shù):不限
時間:3分鐘
場地:室內(nèi)
道具:無
應(yīng)用:
(1)溝通技巧
(2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧
游戲3――穿衣服:增強隊員間的信任和默契度的游戲
溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個游戲就以一種很喜劇的方式說明了這一點給人際交往帶來的不便。
游戲規(guī)則和程序
1、挑選兩名志愿者,A和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時間內(nèi)教會B怎么穿西服(假設(shè)B既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。
2.B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時候,老師的低效率,例如:A讓他抓住領(lǐng)口,他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進左袖子里面,他可以伸進右袖子里面,以極盡夸張娛樂之能事。
3、有必要的話,可以讓全班同學(xué)輔助A來幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人不能給B以行動上的支持。
4、推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:
(1)解釋應(yīng)該怎么做。
(2)演示應(yīng)該怎么做。
(3)向?qū)W員提問,讓他們解釋應(yīng)該怎么做。
(4)請學(xué)員自己做一遍。
相關(guān)討論
1、對于A來說,為什么在游戲的一開始總是會很惱火?
2、怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?
總結(jié)
1、在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是因為A的預(yù)期與B的實際能力不一致所導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都應(yīng)該會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然會讓A覺得B很笨。
2、對于反應(yīng)遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來說,老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào)整到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不要對學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助他們確認(rèn)自己的能力。這一點也可以推廣到日常的人際交往中。
3、在溝通的過程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的,因為那樣可以幫助他們鞏固自己的自信心,更快地掌握所要學(xué)習(xí)的知識。
參與人數(shù):2名志愿者,集體參與
時間:20分鐘
場地:不限
道具:西服一件
應(yīng)用:
(1)有效溝通技巧的訓(xùn)練
(2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn)
第二篇:物業(yè)公司活動策劃方案
一、年會籌備小組
總策劃:陳琦
總執(zhí)行:陳琦/羅時勤
成員:聯(lián)達置高及蘇蓉科技所有部門成員
二、年會內(nèi)容
活動名稱:聯(lián)達置高科技有限公司20xx年新春團拜晚會
活動基調(diào):喜慶、歡快、盛大、隆重
活動主題:以客戶為中心,以奮斗者為本
活動目的:對20xx年公司的工作成績進行總結(jié),展望公司20xx年的發(fā)展愿景;同時豐富員工企業(yè)文化生活,激發(fā)員工熱情,增強員工的內(nèi)部凝聚力,增進員工之間的溝通、交流和團隊協(xié)作意識。
活動日期:20xx年2月10日16:00―20:00
活動地點:xxxx酒店
參會人數(shù):聯(lián)達置高171人、蘇蓉科技112人、廠商30人,共計313人。
參會人員:聯(lián)達置高員工、蘇蓉科技員工、特邀嘉賓
活動內(nèi)容:總經(jīng)理致辭、文藝匯演、晚宴(詳細(xì)流程安排見附表一)
三、工作分工(詳細(xì)分工明細(xì)見附表二)
(一)文案組(負(fù)責(zé)人:張夢花、王龍路)成員5名。
負(fù)責(zé)主持人形象設(shè)計,串詞、祝酒詞起草、審核;
總經(jīng)理講話稿起草、審核;
(二)會場布置組(負(fù)責(zé)人:鄧霖、黃努濤)成員5名。
負(fù)責(zé)設(shè)計、聯(lián)系制作年會舞臺背景墻、橫幅、簽名板及各種材料的打印和制作;
負(fù)責(zé)鮮花或花籃的采購/租賃;
現(xiàn)場攝影、DV攝像、照相;
開場PPT制作,年會期間除節(jié)目音樂外所有音樂搜集。
負(fù)責(zé)與酒店工作人員配合調(diào)試功放、燈光、音響、話筒、投影、電腦,并播放年會現(xiàn)場所有節(jié)目伴奏帶及頒獎音樂和進場PPT等;
會場安全檢查(消防、電源、設(shè)備等)。
(三)節(jié)目組(負(fù)責(zé)人:陳琦、羅時勤)成員5名。
1、節(jié)目類型:唱歌、舞蹈、小品、話?。ǜ栉鑴。⒛g(shù)、樂器演奏、戲曲、相聲、時裝秀等。
2、選取節(jié)目規(guī)則:以抽簽的形式,每個部門可抽取2個節(jié)目簽,從中選取一個類型節(jié)目表演。
3、節(jié)目質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn):若彩排時達不到質(zhì)量要求,須重新編排直到達到要求為止。
4、節(jié)目彩排時間:1月25日―2月5日每日選抽兩個部門彩排。文藝匯演節(jié)目內(nèi)容的要求是“以客戶為中心,以奮斗者為本”。節(jié)目組負(fù)責(zé)人具體工作如下:
負(fù)責(zé)完成對所有節(jié)目的排練、設(shè)計、篩選及后期的彩排工作;
負(fù)責(zé)節(jié)目的編排及演出的順序和流程銜接;
負(fù)責(zé)聯(lián)系租用或購買節(jié)目所需的服裝道具和主持人、演職人員的化妝等;
負(fù)責(zé)小游戲的提供、抽獎獎項設(shè)置等;
負(fù)責(zé)安排文藝節(jié)目評委及獎項設(shè)置;
負(fù)責(zé)確定頒獎人員。
(四)迎賓組/禮儀組(負(fù)責(zé)人:陳珍英)成員5―6名。
年會進場入口處迎接嘉賓,并引領(lǐng)入座;
負(fù)責(zé)嘉賓、參會人員的`簽,并發(fā)放年會禮品(做好登記);
負(fù)責(zé)配合抽獎獎品、文藝表演獎品的發(fā)放;
負(fù)責(zé)年會過程中放禮炮。
(五)后勤組(負(fù)責(zé)人:樊美玲、)成員5名。
負(fù)責(zé)活動所需的禮品、獎品、紀(jì)念品、食品及其他年會所需物品的購買、準(zhǔn)備、保管及發(fā)放;
負(fù)責(zé)與酒店工作人員的溝通、協(xié)調(diào)工作。
四、活動費用預(yù)算(具體費用分配由各項目負(fù)責(zé)人自行安排)
五、相關(guān)注意事項
(一)活動前
年會開始前,年會籌備小組成員必須確保每人持有一份“年會流程具體執(zhí)行方案”。
在年會開始前30分鐘,必須對所有年會所需要用到的設(shè)備進行調(diào)試、檢查。
確保年會場地布置,所需物資、參會人員、表演人員全部到位。
(二)活動中
對工作人員進行明確的分工,每項工作都必須責(zé)任到人,保持手機的開通(統(tǒng)一設(shè)置振動)便于及時聯(lián)絡(luò)。
一場活動的順利進行需要各個方面的配合,更需要對現(xiàn)場環(huán)節(jié)的控制及管理。對于演出的催場候場,舞臺上的道具提供,對于整體活動的節(jié)奏的把握都是非常重要的。(三)活動后
年會后期的紀(jì)念視頻制作、發(fā)放(由行政人事部部制作DVD,行政人事部部統(tǒng)一發(fā)放,每人一張)
年會照片的收集及保存;
年會總結(jié)。
第三篇:物業(yè)公司活動策劃方案
一、活動背景
每年的五月初五是我們中華民族的傳統(tǒng)節(jié)日―端午節(jié)。為迎接端午佳節(jié)到來,豐富業(yè)主們精神文化生活,促進鄰里和睦,營造健康文明的好風(fēng)尚,現(xiàn)向本小區(qū)招募一批積極性強,有意愿參加活動的業(yè)主。詳細(xì)方案如下:
二、活動目的
1、弘揚民族文化,傳承中華美德;
2、通過“包粽子、獻愛心”活動,關(guān)愛轄區(qū)孤寡、空巢老人;
3、使業(yè)主在歡樂的活動氛圍中感受到物業(yè)服務(wù)品質(zhì)及文化氛圍的提升。
三、活動主題
粽葉飄香迎端午,幸福和諧鄰里情
四、活動組織
1、協(xié)辦:xxx
2、組長:xxx
3、副組長:xxx
4、組員:xxx
5、參賽人員:xxx
6、相關(guān)單位:xxx
五、報名時間
1、報名時間:20xx年6月x日―20xx年6月x日下午17:30截止
2、報名地點:xxxxx
六、活動地點
xxxx
七、活動要求
承辦、協(xié)辦單位加強組織領(lǐng)導(dǎo),明確分工,落實專人負(fù)責(zé),確保人力物力組織力量到位。參與人員要提高認(rèn)識、高度重視,要懷著感恩的心情參加活動,并注意保持現(xiàn)場衛(wèi)生,不能發(fā)生亂丟垃圾等行為,也不要隨意放置器具或是材料,以至于現(xiàn)場凌亂。
八、活動方案及具體流程
(一)活動時間
1.時間:20xx年6月7日下午15:00―17:30;
2.15:00―15:30負(fù)責(zé)人致辭、包粽子(限時20分鐘);
3.15:30―16:00評選、評優(yōu)、表彰環(huán)節(jié)(由與會現(xiàn)場領(lǐng)導(dǎo)頒獎,6位);
4.16:00―16:20品嘗粽子(頒完獎即可端上熱騰騰的粽子供大家品嘗);
5.16:20―17:30送粽子,獻愛心(由與會領(lǐng)導(dǎo)分4-6組,分別帶1-2名物業(yè)工作人員2名志愿者,送粽子)。名單表格事先打印好;
6.17:30活動結(jié)束收尾工作――全體物業(yè)人員。
注:15:30活動結(jié)束后,參與者每人10個粽子帶回家品嘗。
(二)活動準(zhǔn)備
1.xxx擔(dān)任活動總策劃:負(fù)責(zé)制定活動方案,邀請相關(guān)單位參加,邀請報社,并落實人員分工;
2xxx負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場布置:橫幅(3-4條題字:“粽葉飄香迎端午,幸福和諧鄰里情”)、音響話筒準(zhǔn)備、桌椅板凳提供(4-6張+10把椅);
3.xxx任活動現(xiàn)場指揮:負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場計劃外需求及臨時變更的應(yīng)急處理,如物品的缺少補給等事宜,xxx等人協(xié)助。
4. xxx負(fù)責(zé)落實購買所需的材料與道具,如包粽子的相關(guān)原材料,淘米桶(盆),食品袋、一次性手套等;
5. xxx負(fù)責(zé)文案記錄:做好參加人員(領(lǐng)導(dǎo))及參賽人員的登記或簽到工作、比賽名次統(tǒng)計匯總,登記好現(xiàn)場攜帶的所有物品,并妥善保管。紙質(zhì)材料表格要提前充分準(zhǔn)備;
6.xxx負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場交通、物品供應(yīng)保障,確保車輛隨叫隨到,快速到位;
7.xxx負(fù)責(zé)參賽人員所需物品的分發(fā)(補充)及參賽選手臨時需求;
8.xxx帶領(lǐng)保安現(xiàn)場秩序和應(yīng)急保障,可配4名秩序維護員,備一個較新的垃圾桶;
9.xxx負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場拍攝花絮、合影等。要抓住重點照相;
10.xxx負(fù)責(zé)活動現(xiàn)場水電,橫幅等應(yīng)急保障,協(xié)助xxx做好現(xiàn)場布置。
注:活動前讓會包的“巧手”包好約60個標(biāo)準(zhǔn)型做參考,與食堂聯(lián)系大鍋并在當(dāng)天提前煮熟,將煮好的粽子妥善保管好(最好專人負(fù)責(zé))。以便下午16:00以后給活動現(xiàn)場人員品嘗。(xxx負(fù)責(zé))。
(三)學(xué)習(xí)熱身+文化傳承
1.設(shè)一個學(xué)習(xí)包粽子的區(qū)域,先讓參于活動現(xiàn)場的家長手把手教孩子們,共同完學(xué)習(xí)包粽子,體會包粽子的`文化及樂趣,也給參賽選手一個熱身(包1-2個);
2.給現(xiàn)場的孩子們帶上具有民族傳統(tǒng)特色的香荷包。
(四)比賽活動細(xì)則
1.所有相關(guān)食材都由物業(yè)準(zhǔn)備,剪刀自帶(注意攜帶安全);
2.參加人員保證每2人共用一份糯米、蜜棗、粽葉及線繩,根據(jù)比賽規(guī)定時間開始計時;
3.參賽選手需要在規(guī)定時間內(nèi)用以上材料包出大小均勻,以不露餡、包扎嚴(yán)密、形狀規(guī)則符合參照標(biāo)準(zhǔn)的為有效數(shù)計算成績;
4.最后評選出最多最好的作為本次活動的優(yōu)勝者;
5.本次活動設(shè)一二三等獎,其中:一等獎1名(10升食用油、10個粽子),二等獎2名(5升大豆油、10個粽子)、三等獎3名(精美禮品、10個粽子),參與獎若干名(10個粽子),獎品由資助。
九、分享部分
比賽結(jié)束,在場人員品粽子,話社區(qū)和諧,活動最后環(huán)節(jié)由社區(qū)及物業(yè)工作人員和志愿者,對轄區(qū)孤寡、空巢老人進行慰問。
十、活動預(yù)期效果
通過本次活動,既弘揚了傳統(tǒng)文化習(xí)俗,又增進了物業(yè)與業(yè)主之間的感情。把粽子禮品送給小區(qū)孤寡、空巢老人又把傳統(tǒng)節(jié)日的意義進行了深化,使業(yè)主感受到社區(qū)生活,關(guān)愛弱勢群體,以此來增加社區(qū)的凝聚力,體現(xiàn)了物業(yè)服務(wù)品質(zhì)的提升及文明和諧社區(qū)的濃郁氛圍。
第四篇:室內(nèi)團建活動方案
一、破冰游戲
快樂頌
形式:16~50人以內(nèi),人數(shù)不宜過少
類型:破冰船
時間:10分鐘
材料:2~5顆軟性(或毛線球)安全球(以一手可掌握為佳)
場地:室內(nèi)或室外平坦的場地均可
活動目的:
藉由初步的肢體接觸,打破人際關(guān)系的距離通過活動讓學(xué)員可以在短時間內(nèi)增進熟識度、融入課程
操作程序:
1、一開始可由訓(xùn)練員或由一位學(xué)員自愿,擔(dān)任“魔法師”,并發(fā)給一顆球施法
2、魔法師施法時,所有伙伴開始行進躲避,活動中,只要被魔法師拿著球碰觸到就會變成石頭
3、避免被魔法攻擊必須找到另一位伙伴,手勾著手在原地合唱一首歌,就可以形成保護罩,但歌曲如果重復(fù)就無效,一樣會變成石頭
4、行進期間除躲避攻擊外,不可和其它人手勾手
5、過程當(dāng)中,不可以跑步,只可以快步走,避免學(xué)員產(chǎn)生碰撞、跌倒
6、活動進行幾分鐘后,魔法師可改變方式,把被碰觸的學(xué)員,一樣變成魔法師,并給予一顆球執(zhí)行任務(wù)
活動分享:
短暫的暖身活動,通常不做分享,時間也不宜過長,主要讓學(xué)員情緒可以高起來,并投入活動中即可。
四分之一感覺
目的:使學(xué)員在剛剛開始的時候就能夠主動同別人接觸交流,達到相互熟悉增進了解的目的。
準(zhǔn)備:卡片
操作過程:
1、大家在進入會場時,領(lǐng)到了一張卡片,但只是四分之一張卡片,進入會場后,需要去尋找其他三位會員手中的卡片,將其拼合成一副完整的圖片。
2、大家要積極地尋找陌生人,詢問、展示、合作,最終才能達成“聯(lián)盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一個位置坐下來。
3、把組合成的圖片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小組成員。
二、團隊游戲
默契報數(shù)
目標(biāo):體驗團隊的默契
規(guī)則:
1、誰都可以開始;
2、同一個人不可連續(xù)重復(fù)報數(shù);
3、成員間不可以溝通、提醒、暗示或使眼色;
4、若有兩人同時或多人共同報數(shù),則重來;
5、以不超過三十分鐘為原則;
6、每組五到十五人;
操作:
1、讓所有成員圍成一個大圓圈;
2、所有人同時面向圓心,分別往圓內(nèi)走五步,碰到人則讓開繼續(xù)走,可根據(jù)情況走(比如兩步);
3、走完五步則立定,然后開始報數(shù),從1開始(以上為混亂順序的方式,也可以請所有人以逛大街的方式,隨處走動)
4、不限制報數(shù)的前后順序,一切由彼此默契決定;
5、若有成員報相同數(shù)目則重來;
6、直到所有數(shù)目都被報過且沒有重復(fù),則任務(wù)完成;
引導(dǎo)討論:
1、你剛剛有什么感覺嗎?
a、適時勇敢報數(shù);
b、找到自己的位置,就像1-7的數(shù)到后來都有固定的人報;
2、過程中,你感受到什么?
a、聰明!因為從1-7固定之后的數(shù),大家都不敢亂喊。
b、有一種靈氣在我們之間流動;
c、我覺得我在這樣的團隊,我感到有一種自豪的感覺;
3、這個游戲,能讓大家明白什么是默默契了嗎?
a、默挈需要一定的忍耐;
b、也需要一點勇氣;
4、你們覺得在組織內(nèi)要如何培養(yǎng)默挈呢?
a、經(jīng)常溝通與協(xié)調(diào)是非常重要的;
心得分享:
1、請成員思考,在組織中有沒有像這樣的灰色地帶?(比如:少做少錯,多做多錯,不做不錯的心理,讓大家對于沒有劃分明確、指定分派的工作,多數(shù)人不愿意主動去負(fù)責(zé)和分擔(dān)。)
2、組織內(nèi)如何創(chuàng)造出一種環(huán)境,讓大家打破“多做多錯,少做少錯“的不負(fù)責(zé)任心理?
a、上司要以身作則,不批評、不責(zé)備、不抱怨。
固若金湯
一、游戲目的:
二、游戲程序
1、概念與活動說明
通過游戲使學(xué)員了解團隊成員相互支持的重要性。
通過游戲的過程使學(xué)員理解傳統(tǒng)文化向團隊文化轉(zhuǎn)變的方向,等級文化向平等文化邁進;分裂狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榻Y(jié)合狀態(tài);獨立狀態(tài)轉(zhuǎn)變?yōu)榛橐揽繝顟B(tài)等。
2、帶領(lǐng)學(xué)員到預(yù)定場地。
3、視學(xué)員人數(shù)情況、場地情況將學(xué)員分為10-20人一組。
4、以小組為單位,小組成員手拉手形成一個轉(zhuǎn)動的圓圈,同時所有成員身體后仰,并靜止1-3分鐘。
5、小組成員報數(shù),各自記住自己的.號碼,奇數(shù)成員身體后仰,偶數(shù)成員身體前傾,并靜止幾分鐘。
6、小組成員前后站立形成一個圓圈,后面的隊員將手搭在前面成員的肩上,連成一個整體,成員在培訓(xùn)師發(fā)出指令后起步走,使小組成員越走越緊密,接近一個圓為止。
7、培訓(xùn)師發(fā)出新的指令,奇數(shù)成員將右腿稍邁向前方的形式下蹲,偶數(shù)成員坐在奇數(shù)成員的大腿上,并保持?jǐn)?shù)分鐘。堅持到最后者為勝方。
8、學(xué)員對活動的過程談?wù)劯杏|,進行心得分享
9、統(tǒng)整:團隊的先進文化有哪些;作為團隊成員要有哪些團隊協(xié)作的精神?
三、游戲規(guī)則:
1、(第一步)同一組的成員手拉手圍成一個圈并且順時針方向轉(zhuǎn)動。
2、(第一步)轉(zhuǎn)動時基本形成一個圓圈后,靜止,所有成員身體后仰(1-3分鐘)。
3、(第二步)小組成員報數(shù),各自記住自己的號碼,奇數(shù)成員后仰,偶數(shù)成員身體前傾。(靜止1-3分鐘)。
4、(第三步)后面的隊員將手搭在前面成員的肩上,連成一個整體,成員在培訓(xùn)師發(fā)出指令后起步走,使小組成員越走越緊密,接近一個圓為止。
5、(第四步)成員將右腿稍邁向前方的形式下蹲,前面成員坐在后面成員的大腿上,并保持?jǐn)?shù)分鐘。堅持到最后者為勝方。
四、游戲準(zhǔn)備:
了解場地情況;想象活動中有可能出現(xiàn)的關(guān)于團隊文化的特殊事件。
五、注意事項:
注意學(xué)員的安全。
第五篇:室內(nèi)團建活動方案
一、活動目的
房地產(chǎn)項目發(fā)展目前已到關(guān)鍵階段,為了進一步增進員工情感,加深員工了解,特舉辦本次聚餐活動,旨在促進員工交流,提高員工的團隊意識,進而促進團隊的整體建設(shè)與發(fā)展,為實現(xiàn)項目工程的'品牌塑造和順利開展提供保障人力保障和智力支持。
二、活動地點與時間
1、活動地點:xx大酒店
2、活動時間:20xx年xx月xx日晚7:00
三、活動方式
團隊聚餐,席間穿插游戲和節(jié)目表演(即興地表演)。
四、活動流程
1、歡迎儀式
問題:以什么方式迎接董事長入場?
嘉賓(各部辦、公司領(lǐng)導(dǎo))的預(yù)先邀請,及領(lǐng)導(dǎo)座次安排。
2、主持人開場白
問題:主持人的選定。
主持稿的編寫。(內(nèi)容:體現(xiàn)活動主題和意義;歡迎各位嘉賓的到來并簡單介紹;特別感謝董事長參加;表明這是一次家宴,讓大家吃得開心,玩得盡興。)
房地產(chǎn)部門責(zé)任人及員工是否需要依次介紹。
3、請張總講話
問題:發(fā)言稿的編寫與修改。
4、邀請董事長致辭。(共同舉杯)
5、宣布晚宴開始。
第六篇:大班幼兒室內(nèi)活動方案
游戲目的:
1、練習(xí)向上縱跳觸物,增強下肢力量。
2、發(fā)展跳躍能力及運動中的控制能力。
游戲準(zhǔn)備:
1、繩子,葫蘆。
2、場地一端懸掛兩條繩子,高度距地面1.5米左右,每根繩子上系一個葫蘆。
游戲玩法:
幼兒分兩隊站在起點線后。聽到口令后,每組第一名幼兒手拿葫蘆快速跑到懸掛的葫蘆下,站穩(wěn)后原地向上跳躍,用另一只手觸碰葫蘆后返回,將葫蘆傳給下一名幼兒,第二名幼兒拿著葫蘆接著跑。如此以接力的形式進行,先完成的小隊獲勝。游戲可進行若干次。
游戲規(guī)則:
1、跑動中葫蘆不能掉到地下,必須跳躍觸摸到葫蘆才能返回。
2、提醒幼兒縱跳的要領(lǐng):要屈膝,擺臂,雙腳用力蹬地向上跳,同時舉手觸物。
建議:
1、可以規(guī)定先用左手觸物,第二輪用右手觸物。
2、繩子的高低可根據(jù)幼兒實際情況調(diào)整,游戲難度也可逐漸增加,如懸掛的葫蘆數(shù)量可以增加2~3個,縱跳時必須連續(xù)縱跳觸碰到每個葫蘆才能返回。