千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關(guān)的《中學(xué)生社會(huì)實(shí)踐報(bào)告》,但愿對(duì)你工作學(xué)習(xí)有幫助,當(dāng)然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《中學(xué)生社會(huì)實(shí)踐報(bào)告》。
一、研究背景:
在信息技術(shù)高度發(fā)達(dá)的今天,各行各業(yè)都飛速發(fā)展;尤其是游戲行業(yè)發(fā)展極塊,幾乎每年都有眾多新游戲產(chǎn)出。韓國(guó)甚至以游戲競(jìng)技為第三國(guó)技。但中學(xué)生大多因?yàn)橛螒蚨⒄`學(xué)習(xí)。不過(guò)究其原因終是中學(xué)生自身對(duì)游戲態(tài)度不正確導(dǎo)致的。而游戲是一把雙刃劍如果利用得當(dāng)將有利于中學(xué)生智力的開(kāi)發(fā),而不當(dāng)則會(huì)對(duì)中學(xué)生的學(xué)習(xí)乃至于未來(lái)造成負(fù)面影響。所以我們認(rèn)為有必要對(duì)中學(xué)生該怎樣對(duì)待游戲進(jìn)行研究。
二、調(diào)查:
知己知彼,百戰(zhàn)不敗。那我們先來(lái)了解一下電腦游戲吧。游戲大體分為兩種:那就是網(wǎng)絡(luò)游戲和單機(jī)游戲。但卻只有以下幾種類(lèi)型:RPC角色扮演類(lèi),即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi),動(dòng)作類(lèi),MUD(網(wǎng)絡(luò)泥巴)。
對(duì)于以上的多種游戲我們?yōu)榱烁玫匮芯坑螒驅(qū)χ袑W(xué)生影響,我們發(fā)出130多張問(wèn)卷調(diào)查,共回收108張,以下就是我們問(wèn)卷調(diào)查的內(nèi)容:
1、你是否喜歡玩游戲呢?
2、你平時(shí)經(jīng)常玩游戲嗎?
3、你愛(ài)玩什么類(lèi)型的游戲呢?
4、你為什么愛(ài)玩游戲?
5、你認(rèn)為玩游戲?qū)δ阌惺裁春锰巻幔?/p>
6、你認(rèn)為游戲?qū)δ銓W(xué)習(xí)是否有害?7你覺(jué)的你是否該不再玩游戲了?
我們經(jīng)過(guò)對(duì)材料的分析發(fā)現(xiàn),我們發(fā)現(xiàn)有75人承認(rèn)愛(ài)玩游戲,而有15人愛(ài)玩即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)的游戲,17人愛(ài)玩RPC角色扮演類(lèi)的游戲,20人愛(ài)玩MUD(網(wǎng)絡(luò)泥巴),還有23人愛(ài)玩動(dòng)作類(lèi)的游戲。由此看來(lái)這四種游戲的愛(ài)好人數(shù)相差無(wú)幾,并沒(méi)有那一種游戲愛(ài)好者特別多。這為游戲發(fā)展提供了廣闊的前景。
70人認(rèn)為玩游戲?qū)W(xué)習(xí)有壞處。但卻不會(huì)放棄玩游戲。畢竟游戲的魅力太大了。只有5人要放棄玩游戲。不過(guò)85人認(rèn)為上學(xué)期間不適合玩游戲。畢竟游戲容易使人沉迷。以下是我對(duì)各種游戲的評(píng)價(jià):
即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi):典型的有星際爭(zhēng)霸,帝國(guó)時(shí)代,魔獸爭(zhēng)霸等等。以上這些都是魔獸爭(zhēng)霸的圖片,畫(huà)面十分動(dòng)人)。也難怪那么多的中學(xué)生沉迷于這些游戲了。游戲都有不同的背景,精致的畫(huà)面和各種戰(zhàn)斗方式,如星際爭(zhēng)霸是未來(lái)高科技戰(zhàn)爭(zhēng)而帝國(guó)時(shí)代則是從古到今的發(fā)展模式而玩的,而魔獸爭(zhēng)霸卻是屬于幻想的魔法大戰(zhàn)。不過(guò)這些游戲卻都是同一模式即都為生產(chǎn)戰(zhàn)斗擴(kuò)大生產(chǎn)戰(zhàn)斗統(tǒng)一。但恐怕這些單調(diào)的模式反而正是那么多玩家喜歡它的原因吧。
動(dòng)作類(lèi)首推反恐精英和波斯王子。這兩個(gè)都是對(duì)操作有極大要求的。為了達(dá)到高水平玩家們也就只有苦練了。不過(guò)他們獨(dú)特的魅力卻吸引了百萬(wàn)的玩家。以下是他們的圖片。左邊是古墓麗影,右邊是波斯王子)。
以上這些畫(huà)面是否十分吸引人呢,如果你說(shuō)不,那是自欺欺人的。這類(lèi)游戲都有景致的畫(huà)面和有趣的劇情。但最吸引人的是那讓人身臨其鏡的感覺(jué),不過(guò)它們大多操作復(fù)雜,并不適合那些初學(xué)者,動(dòng)作類(lèi)還包括格斗,賽車(chē)和冒險(xiǎn)等等,可謂是各有百態(tài),各有千秋;以下就不細(xì)說(shuō)了。
RPC型游戲可謂是最流行的游戲了,他首廣大人們的喜歡。而且種類(lèi)豐富,幾乎每一兩個(gè)星期都會(huì)有新片出現(xiàn)。較經(jīng)典的是仙劍奇?zhèn)b傳和劍俠情緣。
這些游戲可以讓人們自己去扮演故事的角色,讓人們忘情于游戲,甚至無(wú)意中真的把自己當(dāng)做游戲中的主人公。這類(lèi)游戲?yàn)槭裁催@么吸引人呢?其因有三:
一是因?yàn)檫@類(lèi)游戲有著十分動(dòng)人的故事情節(jié)。
二是因?yàn)樗鼈兌加泻?jiǎn)單的操作。
三是因?yàn)樗鼈兊漠?huà)面如詩(shī)如話。
還有MUD型游戲,這類(lèi)游戲則是十分無(wú)聊的。(我個(gè)人認(rèn)為)但是卻有很多人玩。我想是虛榮心做怪吧。畢竟這類(lèi)游戲只有聊天,升級(jí),獲寶這類(lèi)功能吧。它們除了有絢麗的打斗畫(huà)面外還有什么呢?雖然這類(lèi)游戲也有自己的特色但這類(lèi)游戲太耗時(shí),無(wú)非是用自己的錢(qián)去填飽那些網(wǎng)吧老板的口袋罷了。總之這類(lèi)游戲無(wú)非是打怪撿寶升級(jí)聊天而已。以上就是我對(duì)這些游戲的看法了。
三、游戲心理:好奇心
好奇心誰(shuí)都有,更何況是中學(xué)生呢?而游戲本身就有很大的吸引力,游戲中可以做一些現(xiàn)實(shí)生活中不可以做的事。比如說(shuō)RPC型的游戲吧這類(lèi)游戲是有劇情的,也就是說(shuō)如果你不達(dá)通關(guān)那么你是不會(huì)知道結(jié)果的。這也就是游戲?yàn)楹挝@么多的人的原因了吧。當(dāng)然這種游戲只要你把握時(shí)間有度的話那它是不會(huì)對(duì)你學(xué)習(xí)有害的。
四、求勝心
游戲一定會(huì)有勝敗,即使是蘇東坡那樣“勝亦欣然敗亦喜”的人恐怕也會(huì)希望自己欣然時(shí)多,喜時(shí)少吧。游戲一定會(huì)有難度,一定會(huì)有竅門(mén),為了勝利,我們只有不斷努力,找到竅門(mén)那樣難度就下降了。不過(guò)這需要不斷的練習(xí)。于是,我們就不知不覺(jué)中沉迷其中了。如即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲和動(dòng)作類(lèi)游戲它們都有一定的難度,且要求你要有熟練的操作。所以你只有經(jīng)過(guò)大量的練習(xí)才會(huì)傲視游戲。
還有一些原因如為了有滿足感,為了打發(fā)時(shí)間,或是因?yàn)樾睦響T性,行為慣性等等;我就不細(xì)說(shuō)了。
五、總結(jié):
游戲帶給我們?cè)S多壞處和好處,但我們要把握玩的尺度,用自身能力抑制不良舉動(dòng),將游戲作為一種放松手段,而不是目的。我們可以適當(dāng)游戲,但不可游戲人生。畢竟游戲只是虛幻的,是非現(xiàn)實(shí)的,如果你發(fā)太多時(shí)間在上面的話可能會(huì)影響你在現(xiàn)實(shí)生活中的表現(xiàn)。雖然游戲很有趣但游戲終究是游戲,作為一個(gè)中學(xué)生,我們應(yīng)該以學(xué)為重而不要因小失大;荒廢了學(xué)業(yè)。畢竟我們是學(xué)生,就因該以學(xué)業(yè)為重。