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        校企運動會策劃書(范文三篇)

        發(fā)布時間:2023-06-25 22:53:57

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        第一篇:運動會策劃書

        為全面貫徹落實國家《關于加強青少年體育,增強青少年體質》的文件精神,在全面貫徹黨的教育方針,全面推進素質教育的基礎上,根據(jù)學校的安排,我校將開展少年兒童陽光體育健身活動。為了弘揚奧運精神,展示小學生風采,樹立學校教育“健康第一”的指導思想,發(fā)展學生個性特長,促進學生身心健康和諧發(fā)展,進一步提高小學生的健康素質。根據(jù)學校的要求,結合我校實際,特制定舊州小學20xx年冬季運動會活動方案。

        一、主辦本屆冬季運動會領導小組

        組長:陳xx(校長)

        副組長:梁xx(副校長)、熊xx(副校長)、張xx(支書)

        二、比賽時間

        20xx年11月24日――20xx年11月25日

        三、參賽辦法

        1、各隊以班級為單位參加比賽。

        2、各隊按學校安排的項目選派隊員參加。

        3、各班根據(jù)個人項目限報男女各3人,接力賽每班男女各4人,拔河選30人參加(男女各15人)。

        四、參賽項目

        本次活動主要參賽項目:

        一至二年級:一分鐘拍皮球;投沙包;立定跳遠; 50米;4×50接力賽。50米二人綁腿、拔河;

        三至四年級:五分鐘呼啦圈、打陀螺;50米三人五足、三分鐘踢毽、100米、4×100米接力、拔河。

        五至六年級:三分鐘踢毽;五分鐘呼啦圈、50米三人五足、100米;4×100米接力賽;50米×8往返跑;拔河。

        (一)參賽時間:20xx年11月24日至25日,上午8:00開始,下午2:00開始。

        項 目:

        田賽:五分鐘呼拉圈、一分鐘拍皮球、三人五足、二人綁腿、投沙包、立定跳遠、三分鐘踢毽、打陀螺。

        徑賽:50米、4×50米接力、100米、4×100米接力、50米×8往返跑。

        (二)參賽辦法

        1、各隊以班級為單位參加比賽,個人項目限報3人(其中男生、女生各3人,接力賽男女生各4人)。

        2、三人五足男女生各6人,(男女生各2隊)

        3、二人綁腿男女生各4人,(男女生各2隊)

        4、比賽時由低年級到高年級的順序進行。

        5、拔河比賽每班30人,男女各15人,各隊按年級抽簽參加比賽,并進行A、B、C單循環(huán)比賽,并按比賽積分多少取名次。比賽采用三盤二勝制,每勝一場得2分,負一場得1分,棄權得0分,積分多者名次列前。如遇兩隊或兩隊以上積分相等,則按抽簽要場地拉一次決定名次。

        6、各項比賽 在學校指定的比賽范圍內進行。

        7、冬運會是學校每學年度的一項重要活動,沒有報名參加比賽的學生,應遵守運動會的紀律,為各代表隊加油助威,做好后勤保障工作。各班應加強管理、組織有序,確保比賽順利進行。

        (三)比賽規(guī)則:

        1、運動員應按規(guī)定的比賽時間提前20分鐘到達比賽場地。

        2、呼啦圈:在學校指定的的范圍按年級參加比賽,在一分鐘內甩的個數(shù)多者取勝。

        3、。打陀螺:在裁判指定的半徑為1米的圓圈內進行比賽,持續(xù)時間長者為勝,陀螺和人不能出圓圈或停止。如果陀螺死和隊員的腳及陀螺出線外,則違例,不記成績。

        4、立定跳遠:運動員跳三次,取最高一次成績。

        5、投沙包:在10米距離投進筐內數(shù)量多者取勝。

        6、拍皮球:在一分鐘內拍的個數(shù)多者取勝。

        7、三分鐘踢毽:在三分鐘內踢的個數(shù)多者取勝。

        8、拔河:參賽隊必須按時到場,遲到15分鐘,以棄權處理,并判對方2:0獲勝。

        9、接力跑:分道進行,運動員不得搶道,接棒者必須在接棒區(qū)線內接棒,接棒者腳不能踏出起跑線,傳接必須在參賽者指定的線道內進行,接力棒必須拿在手上,直到比賽結束為止。任何人掉了棒,必須由其本人拾回,而且要在不影響別人的.情況下,方可越出自己的跑道以拾回接力棒。

        10、50米、4×50米接力、100米、4×100米接力、50米×8往返跑等徑賽項目:在聽到「各就位」及「預備」口令和發(fā)令槍響之后,參賽者立即起跑。運動員在搶跑時第一次、第二次由裁判員給以警告,第三次取消比賽資格。

        (四)獎項設置:

        1、個人項目:各年級男、女按成績各取前三名。

        2、集體項目:一年級取前二名,二年級取前三名,三年級取前三名、四年級取前三名、五年級取前三名,六年級取前三名。

        3、一二年級設一個紀律優(yōu)秀獎。

        4、三四年級設一個紀律優(yōu)秀獎。

        5、五六年級設一個紀律優(yōu)秀獎。

        五、活動應注意的事項

        1、本次冬運會由工會、團支部、少先隊、體育教研組統(tǒng)一組織實施,望各班主任負責將每項活動的具體時間和開展形式具體逐項落實,各班要按照學校的總體安排制定本班的具體活動方案,并在活動時間里先行安排選拔,積極組織本班學生參與各項活動。

        2、各班主任必須在20xx年11月16日前上報本班運動員名單,逾期不上報,視為棄權。

        3、本屆冬運會將舉行開幕式,開幕式安排在11月24日上午8:30分舉行, 9點開始比賽;閉幕式安排在25日下午16:00進行。

        4、本屆冬運會暨各體育活動項目實行項目責任制,裁判員及工作人員由綜合組負責落實。

        5、對比賽中出現(xiàn)的問題,必須由各班主任向組長提出,核實后方能有效,其余渠道概不受理

        第二篇:大學運動會策劃方案

        一、活動目的

        為豐富全校師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,全面推進我校健身運動的深入開展,增強學生的身體素質和凝聚力,構建“和諧校園”,我校將舉辦春季運動會,現(xiàn)制定活動方案如下。

        二、活動領導小組:

        組長:xx

        副組長:xx

        成員:xx

        三、活動時間和地點

        1、時間:xx

        2、地點:校操場

        3、報名時間:xx

        四、活動內容及方法:

        活動分為個人項目和集體項目。班主任老師可以與本班學生一起參加比賽。比賽成績以積分的方式加入本班的團體總分中(學生個人項目只頒發(fā)前三名獎狀,班級積分后名次獎勵前六名)。

        (一)個人項目(學生組)

        1.200米(男、女組)

        2.400米(男、女組)

        3.800米(男、女組)

        4.1500米(男子組)

        5.立定跳遠(男、女組)

        注:每班每項必須有人報,每項不得超過3人

        (二)集體項目(學生組)

        1、田徑類:

        (1)4x160米接力(4人,不分男女)

        (2)30米迎面接力(12人,不分男女)

        2、趣味類:(不分男女)

        (1)項目名稱:《背球接力賽》

        方法:比賽人數(shù)及分組:參賽隊每隊共10人,4組同時比賽。

        規(guī)則:①2人為一小組,5小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住1個籃球,從起點出發(fā)繞過終點的標槍再回到起點,然后把1個球傳給下一組的`隊員,5小組輪換后,時間最短的那一大組就是獲勝隊。

        ②注意在傳球的過程中,哪一小組出現(xiàn)掉球和用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),該項加時3秒每次。并都要從犯規(guī)點重新出發(fā)。

        (2)項目名稱:《滾雪球》

        方法:每隊12名隊員,分為兩小組依次進行接力;場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志;按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。

        規(guī)則:①每隊12人,縱隊排在起點線上,發(fā)令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑……依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。

        ②返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。

        ③跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。

        ④全隊人員全部超過起點才算全部到達。注意,第一小組牽手完成以最后一名同學過起點線為準,第二小組方可接上繼續(xù)。

        第三篇:大學運動會策劃方案

        一、活動背景

        本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會得比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動得競技項目和趣味游戲相結合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示范作用。

        二、活動意義

        一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛煉得員工創(chuàng)造運動機會,給員工提供展現(xiàn)集體風采得舞臺,讓員工更好得從中學會團隊協(xié)作;

        另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛煉員工得團隊精神與協(xié)作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

        三、活動主題

        “我運動我快樂”

        四、活動簡介

        (一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

        (二)活動地點:軟件園區(qū)內

        (三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)

        (四)比賽項目:二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

        (五)組隊規(guī)則:

        1、說明:

        1)各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

        2)各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;

        3)待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

        2、分組方案:

        數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

        項目經(jīng)理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

        綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至xx處。

        技術質量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

        如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復參賽)。

        (六)獎項設置:

        1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;

        2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;

        比賽項目及規(guī)則

        單項比賽

        (一)、兩人三足:

        比賽道具:繩子(或布條)4段

        比賽方法:

        1)每小隊推選出2人進行比賽;

        2)2個人中有一只腳與對方得一只腳綁在一起。

        3)比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

        比賽規(guī)則:

        1)比賽距離為50米;

        2)繩子應系兩人在腳腕處;

        3)中途有人得綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進;

        獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。

        (二)、乒乓接力賽

        比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

        比賽方法:

        1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規(guī)定得點;

        2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環(huán)進行;

        3、傳得最快得組獲勝。

        比賽規(guī)則:

        1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;

        2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;

        3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;

        4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

        獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

        (三)、背球接力賽

        比賽道具:氣球4個

        比賽方法:

        1、每隊派4人參加。

        2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發(fā)繞過終點標志再回到起點。

        3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。

        4、用時最少隊伍為獲勝隊。

        比賽規(guī)則:

        1、夾球時兩人手臂必須伸直;

        2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);

        3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)得兩人則要由起點重新開始游戲;

        獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

        (四)、摸爬滾打:

        比賽道具:接力棒

        比賽方法:

        1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

        2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。

        3、全程用時最短得隊伍勝利;

        比賽規(guī)則:

        1、如果中途出現(xiàn)掉棒得現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;

        2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

        獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

        團體比賽

        (一)、跳大繩

        比賽道具:長跳繩1根

        比賽方法:

        1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

        2、所有選手都進入跳繩后開始計數(shù)

        3、中途有出現(xiàn)錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加

        比賽規(guī)則:

        1、比賽時間2分鐘;

        2、按8人同時起跳計算;

        3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多得隊為勝利方;

        獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

        (二)、財源滾滾

        比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪

        比賽方法:

        1、每組8名選手參賽;

        2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內側,立于起跑線后。

        3、道具做好后,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

        4、用時最短隊伍為獲勝隊。

        比賽規(guī)則:

        1、賽道長30米。

        2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點得按違規(guī)處理。

        3、隊員兩腳騎跨于器材外側,沒有踏在器材之內按違規(guī)處理。

        獎品設置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。

        六、其他具體工作及工作人員安排

        (一)工作人員安排:

        1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務部(根據(jù)比賽情況抽調工作人員)。

        2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衛(wèi)生情況。

        (二)賽場規(guī)則

        1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

        2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

        3、保持比賽現(xiàn)場得衛(wèi)生;

        4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,并按要求報到;

        5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊得風采;

        6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1520495.html

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