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        部門與部門聯(lián)誼活動策劃書

        發(fā)布時間:2024-02-20 22:03:48

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        • 文檔分類:策劃書
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        第一篇:部門聯(lián)誼活動方案

        一. 活動目的

        為了營造良好和諧的校園文化,更好的使團委中的各位同學加深認識,促進和諧,調(diào)動廣大同學參與團體活動的積極性和主動性,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,使大家更加團結(jié),更加有凝聚力。同時,新一屆的各部門干事已經(jīng)確定,為加強新一屆團委成員的熟悉與了解,初步了解今后的工作內(nèi)容及目標,并讓干事們認清自己的工作職責。并嘗試用自己的能力完成一次活動,以實際行動來證明自己的能力。

        二.活動主題

        “促團結(jié),增友誼?!?/p>

        三. 活動地點

        后山足球場或?qū)W生能力拓展中心

        四. 活動時間

        20**年11月X日( 具體時間根據(jù)具體情況而定)

        五. 活動人員

        團委全體成員

        其他機構如果想加入需提前審批

        六. 活動內(nèi)容

        1.各部門的特色節(jié)目展示

        2.小游戲互動

        3.自助聚餐

        七.活動流程

        分工:

        組織部負責:策劃文案,聯(lián)系場地。

        宣傳部負責:前期海報宣傳,后期活動成果展示。

        文工團負責:主要節(jié)目的主要輸出。

        廣播臺負責:抽出主持人,主持晚會。

        國旗班負責:整個活動的一些突發(fā)狀況。

        秘書部負責:現(xiàn)場的`整體安排。

        外聯(lián)負責拉:取一定的贊助金額用于活動經(jīng)費。

        活動前期準備:

        1.通知各部門準備特色節(jié)目并做好宣傳工作(每個部門最少出一個節(jié)目)制作并發(fā)送邀請函。

        2.各個部門負責提供一個互動的團體游戲,并設計獎項(由團委統(tǒng)一提供獎品)

        3.聚餐費用問題(需領導決定)

        (1)AA制收集活動經(jīng)費

        4.包餐廳。由外聯(lián)部與餐廳老板商量做到便宜實惠并且在某一時間段提供夠人數(shù)的食品供應。(建議:學校后山食堂三樓AAA)

        活動當天:

        1.各部門統(tǒng)一分配各自的位置(操場上圍一個大圈或者以舞臺的形式)

        2.由各部門表演各部門的特色節(jié)目

        3.由各部門介紹游戲規(guī)則,并由各部長選出各部門的代表出去參加。優(yōu)勝者可以得到獲獎小禮品。

        活動后期工作:

        1.由負責照片的部門收集好當天的風采照片,統(tǒng)一上傳團委群空間。

        2.收集各部門成員對本次活動的看法,以便下次活動的展開

        八.活動當天安排

        1.所需的桌凳在下午5:30點左右準備到位(由各部門把數(shù)量報到組織部統(tǒng)一調(diào)控)

        2.所有需要的設備在下午5:30點準備到位,并調(diào)試好(由文工團負責所需設備的調(diào)試)

        3.游戲道具(道具由每個部門自己負責)在下午6點前準備到位,由團委統(tǒng)一安排各部門的活動場地

        4.下午6:30正式開始節(jié)目表演,由各個節(jié)目具體時間來確定時長。爭取在8點左右完成。

        5.6.30開始由主持人開始宣布開始,接著開始進行每個部門的節(jié)目。(節(jié)目順序由節(jié)目內(nèi)容定)

        6.部門節(jié)目完成之后,開始小游戲活動。由文工-組織-秘書-外聯(lián)-國旗-廣播的順序開始游戲,游戲人員必須從每個部門里面抽1-2個人或者更多。爭取做到每個人都有參與。(游戲主持由各個部門自己認定! )

        7.晚上8:20開始進餐,在溫馨的音樂下共享晚餐。

        九.注意事項

        1. 提前完成對各個社團節(jié)目以及互動游戲等的審核,以確?;顒禹樌_展

        2. 活動當天安排人員負責維持場地秩序,尤其要充分考慮到各社團表演的安全問題

        3. 活動當天安排專人拍照

        5. 如遇天氣因素可適當推遲本次活動

        十. 可行性分析

        1.活動場地問題

        2.活動所需各種設備與物資

        3.活動人員能否到位

        十一. 經(jīng)費預算

        活動當天各種所需物資(是由各部門自己統(tǒng)籌安排)

        其他:50(做各種突發(fā)狀況或者臨時運籌)

        獎品:100(買一些小東西作為獎品,雖然不是很值錢但是意義重大。)

        節(jié)目設置:為跳舞,歌唱,朗誦和各種特色表演,由各個部門自己統(tǒng)籌安排。需提前2-3天申報節(jié)目,以便節(jié)目的排序和場景的布置。

        游戲設置:必須為團體性小游戲而且有一定的規(guī)則性,具體勝利與失敗由各個部門負責游戲的人員來定。(游戲前必須給參賽人員全面性的介紹游戲規(guī)則)

        第二篇:部門聯(lián)誼活動方案

        主辦單位:xx學院建模協(xié)會

        承辦單位:xx學院建模協(xié)會組織部

        一、活動背景與意義:

        為增進協(xié)會各部門間的友誼,促進交流,為增進協(xié)會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會各項工作更好的開展。

        二、活動對象:

        建模協(xié)會所有部門。

        三、活動方式:

        以部門為單位進行游戲比賽。

        四、活動地點:

        xx學院校園。

        五、活動時間:

        xx年3月份(具體時間待定)。

        六、活動流程:

        1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

        2、召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預計用時3天)。

        3、召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

        4、準備工作,如游戲有重復的讓其修改等(預計用時2天)。

        5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。

        6、在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。

        7、在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。

        8、 5:00游戲結(jié)束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的`資金,選出該游戲得大富翁。

        9、 5:30發(fā)放游戲獎品。

        10、游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常

        七、活動經(jīng)費:

        (向秘書處申請)

        八、工作安排:

        1、通訊員(游戲前的各項通知)。

        2、采購員(購買活動所需物資)。

        3、會議的召開。

        4、游戲的資金統(tǒng)計以及申請。

        5、獎品發(fā)放。

        6、大本營留守,做為機動人員。

        7、制造“藏寶圖”。

        8、清理現(xiàn)常

        九、注意事項:

        1、游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態(tài),確保游戲的正常進行。

        2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

        3、若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。

        4、每個部門需有一個以上部長參與游戲。

        十、經(jīng)費預計:150元。

        附:

        游戲規(guī)則:

        1、每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊伍的做戰(zhàn)策略而定

        1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。

        2:以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。

        3:以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。

        2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

        3、每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的)、

        4、每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

        5、每個部門只能在一個駐守點挑戰(zhàn)一道題目。

        6、游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:

        a、游戲隊伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。

        b、搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。

        c、部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。

        7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。

        8、游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統(tǒng)計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

        第三篇:部門聯(lián)誼活動方案

        一、前期準備

        活動主題:激揚青春,夢想飛揚。

        活動原因:各部門新一屆學生干部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,并使團隊中充滿友誼的氣息。

        活動目的:使各部門的`成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。干什么活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

        活動時光:20xx年xx月至xx月

        活動場所:學院足球場。

        活動對象:x語言文化職業(yè)學院全體部門。

        活動主辦方:x語言文化職業(yè)學院院團委。

        二、正式活動

        1、由組織部組織安排各部門及社團特色節(jié)目演練場所的每一天安排。

        2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內(nèi)宣傳盡行校園自發(fā)節(jié)目收集。

        3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發(fā)節(jié)目整理成冊,經(jīng)行節(jié)目統(tǒng)計上交上一工作單位。

        4、上一工作單位做出具體節(jié)目的統(tǒng)計的排演時光安排。

        5、時光統(tǒng)計好下發(fā)自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時光及節(jié)目最后彩排的時光。

        6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

        7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

        8、宣布活動結(jié)束。

        三、活動后期處理

        1、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

        2、彩排后由各部門及社長共同隊此活動表現(xiàn)優(yōu)秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優(yōu)秀獎,節(jié)目獎,個人優(yōu)秀獎,策劃將以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

        3、對于未獲獎團隊給于安慰獎。節(jié)目給予用心者稱號。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1984413.html

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