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        部門與部門聯(lián)誼活動策劃書(推薦6篇)

        發(fā)布時(shí)間:2024-02-20 22:05:18

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        第一篇:單位相親聯(lián)誼活動策劃方案

        一、活動目的

        1、活躍企業(yè)文化氛圍、為公司單身員工搭建交友平臺。

        2、加強(qiáng)企業(yè)間的`文化交流,豐富員工的業(yè)余文化生活。

        二、活動主題。

        “愛在盛夏、幸福你我”——xx單身聯(lián)誼會。

        三、活動時(shí)間

        20xx年7月28日15:00~19:00。

        四、活動地點(diǎn)

        xx(地址:xx)。

        五、參加人員

        xx公司女職員20人(24歲以上)xx公司男職員20人(25歲以上)。

        六、活動接口人

        xx:xx。

        xx:xx。

        七、主持人:

        xxxx。

        八、活動流程

        15:00—15:15熱身游戲我愛你,不要臉(男女交錯(cuò)而坐,向左說“我愛你”,向右說“不要臉”,違反游戲規(guī)則者“真心話大冒險(xiǎn)”)。

        15:15—15:20開場主持人致詞。

        15:20—16:20自我介紹自我介紹(小游戲:亂點(diǎn)鴛鴦譜,違反規(guī)則者“真心話大冒險(xiǎn)”)。

        16:20—17:00游戲一:心有靈犀心有靈犀(現(xiàn)場選出10個(gè)男士,每一位男士現(xiàn)場挑選一位女伴,先喊出自己的活動宣言,然后根據(jù)主持人提供的內(nèi)容,一人模仿,一人猜,在2分鐘的時(shí)間內(nèi)能夠猜出最多者為勝出方)。

        17:00—17:40游戲二:牽手隨機(jī)找十個(gè)男生十個(gè)女生,分成兩組,每組5男5女,將女孩的眼睛蒙住,讓一個(gè)男生牽著手走到對面,女生猜是誰牽了她的手。答對即為勝利,獲得獎(jiǎng)品。眼罩17:40—18:00游戲真情告白,將紅、粉玫瑰花送給心儀的對象,獲得最多玫瑰花/汽球的將評為最佳人氣女生、最佳人氣男生,各獲獎(jiǎng)品一份。

        18:00活動結(jié)束參與者可自行結(jié)伴繼續(xù)活動。

        活動備選游戲:親密無間運(yùn)氣球、扎小辮、豬八戒背媳婦。

        九、工作安排

        1、制作活動方案。

        2、擬寫活動請示。

        3、在公司發(fā)布活動通知。

        4、制作公司宣傳的易拉寶、活動現(xiàn)場的橫幅。

        5、與xx做好活動的細(xì)節(jié)溝通。

        6、收集報(bào)名人員信息。

        7、給報(bào)名人員發(fā)送活動通知,注明時(shí)間,發(fā)點(diǎn),注意事項(xiàng)。

        8、預(yù)訂活動場地采購活動所需的禮物、給女嘉賓的紀(jì)念品、水果、點(diǎn)心等,準(zhǔn)備游戲道具。

        9、布置活動現(xiàn)場準(zhǔn)備音樂及現(xiàn)場播放音樂(是否需要帶電腦)。

        10、現(xiàn)場拍照。

        11、結(jié)算費(fèi)用,索要發(fā)票,并做好后續(xù)費(fèi)用的報(bào)銷工作。

        12、活動結(jié)束后的新聞報(bào)導(dǎo)。

        十、費(fèi)用預(yù)算(略)

        十一、單身交友聯(lián)誼報(bào)名表

        第二篇:部門聯(lián)誼活動策劃書

        一、活動背景:

        進(jìn)入本學(xué)期中期,我們學(xué)生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務(wù)常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,并加深學(xué)生會各部門成員之間的聯(lián)系。

        二、活動目的:

        寓玩于樂,使學(xué)生會內(nèi)部成員之間更加熟悉,增進(jìn)學(xué)生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利于學(xué)生會內(nèi)部各個(gè)活動的有效進(jìn)行,快樂工作,使學(xué)生會往著和諧共進(jìn)的道路上穩(wěn)健發(fā)展,使學(xué)生會內(nèi)部成員關(guān)系更加和諧,促進(jìn)學(xué)生會更好地發(fā)展。

        三、活動時(shí)間和地點(diǎn):

        時(shí)間:x月x日 下午x點(diǎn)

        地點(diǎn):xxxx

        四、主辦單位:信息工程學(xué)院學(xué)生會

        五、策劃承辦單位:信息工程學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部

        六、責(zé)任部門:信息工程學(xué)院學(xué)生會外聯(lián)部

        七、參與對象:信息工程學(xué)院學(xué)生會全體成員

        八、節(jié)目要求:

        1、內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上。

        2、風(fēng)格、類別不限,但必須為群體節(jié)目。

        每個(gè)節(jié)目時(shí)長控制在6分鐘以內(nèi)。

        節(jié)目可由各部門商量所出節(jié)目,若某類節(jié)目過多則由抽簽決定。

        九、活動前期準(zhǔn)備

        策劃準(zhǔn)備:

        1、根據(jù)工作需要分別分為策劃組、場地組、節(jié)目組、后勤組,并制成表格(詳細(xì)見附表一)。

        2、策劃組負(fù)責(zé)聯(lián)系各部門部長,選出各部門負(fù)責(zé)人并取得聯(lián)系方式并制成聯(lián)系表格(詳細(xì)見附表二)。

        3、各部門負(fù)責(zé)人于4月23日之前將能參加此次活動的部門人數(shù)統(tǒng)計(jì)好發(fā)給策劃組。

        場地準(zhǔn)備:

        1、有場地組負(fù)責(zé)提前租借大學(xué)生活動中心場地并提前安排好座位分布圖。

        2、場地布置由場地組聯(lián)系宣傳部和辦公室負(fù)責(zé),并于5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

        節(jié)目準(zhǔn)備:

        1、由每個(gè)部門部長于第七周主要干部例會上抽簽決定各部門所表演節(jié)目類別。

        2、各部門需制作部門視頻作為開場,內(nèi)容健康、積極、樂觀、向上,形式、風(fēng)格不限。

        3、由節(jié)目組負(fù)責(zé)收齊各部門節(jié)目所需音樂、以及各部門所制作的視頻(各部門節(jié)目所需道具自備)。

        4、活動現(xiàn)場由節(jié)目組負(fù)責(zé)現(xiàn)場電腦操作。

        5、在節(jié)目彩排當(dāng)天負(fù)責(zé)講解游戲規(guī)則

        后勤準(zhǔn)備:

        1、后勤組負(fù)責(zé)現(xiàn)場燈光開關(guān)、道具搬運(yùn)、現(xiàn)場秩序維持,以及根據(jù)預(yù)算計(jì)算出aa制下每人預(yù)收經(jīng)費(fèi)并負(fù)責(zé)管理已收總經(jīng)費(fèi)。

        2、在節(jié)目彩排當(dāng)天負(fù)責(zé)為部門代表講解游戲規(guī)則

        時(shí)間安排:

        4月16日4月18日:通知各部長抽簽具體事宜,確定各部門負(fù)責(zé)人及部門節(jié)目。

        4月19日4月25日:召開各部門主要負(fù)責(zé)人會議。活動經(jīng)費(fèi)籌集完畢。

        4月26日5月6日:場地準(zhǔn)備完畢。節(jié)目所需資料準(zhǔn)備完畢,所需道具準(zhǔn)備完畢。

        5月7日5月14日:后勤組將所需物品準(zhǔn)備完畢。節(jié)目準(zhǔn)備完畢,并與5月13日晚7點(diǎn)各部門派34名主要人員代表于19棟2樓進(jìn)行彩排。

        總負(fù)責(zé):王逸 15970689973 李呂琪 15879003365

        十、活動內(nèi)容及流程:

        時(shí)間:5月16日下午2點(diǎn)整

        地點(diǎn):大學(xué)生活動中心

        準(zhǔn)備材料:多媒體設(shè)備、話筒、節(jié)目伴奏、筆記本電腦、數(shù)碼相機(jī)或dv機(jī)、橫幅、節(jié)目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

        會場布置:

        于5月15日中午12點(diǎn)整之前安放多媒體和音響設(shè)備完畢,根據(jù)會場布置圖布置現(xiàn)場完畢。

        晚會流程:

        1、開場前10分鐘一切準(zhǔn)備工作就緒。

        2、開場前大廳內(nèi)播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現(xiàn)場氣氛的作用。

        3、5月15 日2點(diǎn)整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

        4、主持人進(jìn)行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結(jié)陳詞。

        5、介紹第一位參賽選手上臺后,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,并進(jìn)行現(xiàn)場助威。

        6、恢復(fù)燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在后臺候場。

        7、之后每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

        8、4個(gè)部門節(jié)目表演完畢后,表演暫時(shí)停止。由主持人組織各部門進(jìn)行站起來了游戲。游戲結(jié)束后,繼續(xù)表演流程。

        9、第5至第8個(gè)節(jié)目表演完畢后,由主持人各部門成員觀眾進(jìn)行你比我猜游戲。游戲結(jié)束后,繼續(xù)表演流程。

        10、在所有部門節(jié)目表演完畢后由主席團(tuán)表演所準(zhǔn)備的節(jié)目,并在此期間進(jìn)行各種獎(jiǎng)項(xiàng)的評比。

        11、主席團(tuán)表演結(jié)束后由主持人主持頒獎(jiǎng)典禮,分別由主席團(tuán)成員對獲獎(jiǎng)部門進(jìn)行頒獎(jiǎng)。

        十一、游戲細(xì)則:

        站起來了游戲規(guī)則:

        比賽前,主持人選出若干名同學(xué),使他們在臺上并排為一排。

        比賽開始后,主持人隨意報(bào)出一個(gè)數(shù)字,臺上從某個(gè)指定的同學(xué)從左開始,所有被選同學(xué)按主持人說出的數(shù)字起立。起立時(shí)間之內(nèi)超過兩秒沒有按指定規(guī)則起立或錯(cuò)誤起立的同學(xué)被淘汰,直到最后剩下一名同學(xué),即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎(jiǎng)狀。

        你比我猜游戲規(guī)則:

        比賽前,每個(gè)部門選出兩名同學(xué)。主持人從其中選出六名同學(xué)組成一組(保證同一個(gè)部門不在同一個(gè)組),使他們排成一列,且均背向出題者。

        比賽開始后,第一名同學(xué)轉(zhuǎn)身面向出題者,其從出題者處看到題目后,用自己除語言外的方式將題目意思傳達(dá)給第二名同學(xué)。第二名同學(xué)領(lǐng)會后再表演給第三名同學(xué),依此類推。最后,由最后一名同學(xué)說出他所理解到的詞。期間,不準(zhǔn)其中任何人出聲音甚至提示,不準(zhǔn)以口型等表演動作以外的'行為進(jìn)行提示。

        十二、可能突發(fā)事件及應(yīng)急方案:

        1、停電超過30分鐘,主持人宣布大賽改天進(jìn)行。

        2、在停電期間,由工作人員負(fù)責(zé)演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)以及來賓的服務(wù)工作。由工作人員負(fù)責(zé)舞臺、音箱設(shè)備、燈光設(shè)備等的看管。

        3、若停電時(shí)間很短,則由外聯(lián)部成員或者主持人即興表演小節(jié)目,后勤組負(fù)責(zé)維持現(xiàn)場秩序,保證現(xiàn)場秩序不出現(xiàn)混亂局面,使晚會得以順利地繼續(xù)進(jìn)行。

        十三、活動所需資金預(yù)算

        略。

        第三篇:學(xué)生會部門聯(lián)誼活動策劃書

        活動主題:

        物理學(xué)院學(xué)生會分團(tuán)與外國語學(xué)院學(xué)生會分團(tuán)聯(lián)誼

        活動目的及意義:

        促進(jìn)兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結(jié)識到更多的校友,并便于日后的工作。

        活動地點(diǎn):

        外國語學(xué)院教學(xué)樓教室(具體教室待定)

        活動時(shí)間:

        xx年10月9日(星期天)上午

        活動主持人

        待定

        參與者:

        物理學(xué)院學(xué)生會分團(tuán)和外國語學(xué)院學(xué)生會的所有干部及干事

        活動內(nèi)容:

        1、兩個(gè)學(xué)院分團(tuán)的成員做自我介紹,并談?wù)勛约簛淼絰x學(xué)院的感受及計(jì)劃,同時(shí)其他人可以提問相關(guān)問題。

        2、一起唱歌或是跳舞。

        3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規(guī)則另附)。

        4、一起暢談活動的感受和收獲。

        5、拍照留念。

        活動設(shè)備:

        電腦、音響、話筒……

        活動經(jīng)費(fèi)預(yù)算:

        300元

        具體費(fèi)用如下:

        1、水果:100元

        2、飲料:100元

        3、小食品:100元

        活動注意事項(xiàng):

        1、活動中注意安全。

        2、活動過程中要愛護(hù)公物。

        3、活動過程須保持活動場地的清潔。

        4、活動結(jié)束后要把活動場地整理好并打掃干凈。

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        第五篇:部門聯(lián)誼活動策劃書

        主辦單位:惠州學(xué)院建模協(xié)會

        承辦單位:惠州學(xué)院建模協(xié)會組織部

        一. 活動背景與意義:

        為增進(jìn)協(xié)會各部門間的友誼,促進(jìn)交流,為增進(jìn)協(xié)會各部門間的友誼,加強(qiáng)各部門間的凝聚力。營造一個(gè)團(tuán)結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會各項(xiàng)工作更好的開展。

        二. 活動對象:建模協(xié)會所有部門。

        三. 活動方式:以部門為單位進(jìn)行游戲比賽。

        四. 活動地點(diǎn):惠州學(xué)院校園。

        五. 活動時(shí)間:xx年3月份 (具體時(shí)間待定)。

        六. 活動流程:

        1. 邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

        2. 召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進(jìn)游戲規(guī)則,如游戲時(shí)間,游戲資金,制作地圖,游戲的準(zhǔn)備等(預(yù)計(jì)用時(shí)3天)。

        3. 召集所有參與游戲的成員進(jìn)行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項(xiàng),由留守大本營的人確定各部門所準(zhǔn)備的游戲沒重復(fù)以及駐守點(diǎn)的地點(diǎn)(這兩項(xiàng)需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點(diǎn)),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認(rèn)識。

        4. 準(zhǔn)備工作,如游戲有重復(fù)的讓其修改等(預(yù)計(jì)用時(shí)2天)。

        5. 某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點(diǎn)待命,每個(gè)駐扎點(diǎn)安排個(gè)工作人員做裁判。

        6. 在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。

        7. 在2:00-5:00,游戲時(shí)間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點(diǎn)確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。

        8. 5:00游戲結(jié)束時(shí)間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計(jì)各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

        9. 5:30發(fā)放游戲獎(jiǎng)品。

        10. 游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常

        八.活動經(jīng)費(fèi):(向秘書處申請)

        九.工作安排:

        1. 通訊員(游戲前的各項(xiàng)通知)。

        2. 采購員(購買活動所需物資)。

        3. 會議的召開。

        4. 游戲的資金統(tǒng)計(jì)以及申請。

        5. 獎(jiǎng)品發(fā)放。

        6. 大本營留守,做為機(jī)動人員。

        7. 制造“藏寶圖”。

        8. 清理現(xiàn)常

        十.注意事項(xiàng):

        1. 游戲前需提醒參與者隨時(shí)保持手機(jī)處在開機(jī)狀態(tài),確保游戲的正常進(jìn)行。

        2. 游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

        3. 若遇天雨等原因不能進(jìn)行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時(shí)間另行通知。

        4.每個(gè)部門需有一個(gè)以上部長參與游戲。

        十一.經(jīng)費(fèi)預(yù)計(jì):150元。

        附:

        游戲規(guī)則:

        1.每個(gè)部門在校園地圖上確定一個(gè)駐守點(diǎn),且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊(duì)伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進(jìn)攻型隊(duì)伍,以進(jìn)攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。

        2.建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點(diǎn)會比較遠(yuǎn),所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

        3.每個(gè)部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負(fù),支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強(qiáng)項(xiàng)(是用于別個(gè)部門向你們部門挑戰(zhàn)用的).

        4.每個(gè)部門共有八元資金,其中駐守點(diǎn)有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

        5. 每個(gè)部門只能在一個(gè)駐守點(diǎn)挑戰(zhàn)一道題目。

        6. 游戲開始時(shí),每個(gè)部門(以下叫游戲隊(duì)伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點(diǎn)進(jìn)行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a.游戲隊(duì)伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點(diǎn)的一元資金,否則將交給該駐守點(diǎn)一元資金。b.搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時(shí)人數(shù)不夠,可以叫駐守點(diǎn)你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊(duì)伍也可在駐守人出走時(shí)挑戰(zhàn)。c.部門可強(qiáng)制其他任意一個(gè)部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。

        7.若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。

        8.游戲時(shí)間是三個(gè)小時(shí),時(shí)間到后將在大本營統(tǒng)計(jì)各部門的資金(所屬駐守點(diǎn)的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

        第六篇:部門聯(lián)誼活動方案

        活動背景及目的

        告別了熟悉的環(huán)境,孤身來到了陌生的xx大學(xué),為了了解大學(xué)生活,為了適應(yīng)大學(xué)生活,更為了融入大學(xué)生活,建立良好的友誼基礎(chǔ),特地舉辦學(xué)習(xí)活動交流及聯(lián)誼活動。

        活動主題

        學(xué)習(xí)活動交流及聯(lián)誼活動。

        活動對象

        xx級宣傳部,組織部,文藝部,及秘書部所有成員。

        活動時(shí)間

        xx。

        活動地點(diǎn)

        xxx。

        組織機(jī)構(gòu)

        xxx。

        到場人員

        宣傳部,組織部,文藝部,秘書部全體成員。

        活動流程

        1:活動前策劃準(zhǔn)備階段

        20xx.xx.xx―20xx.xx.xx

        (1)秘書部部分成員商討此次活動的的內(nèi)容,形式,并根據(jù)所思所想認(rèn)真寫活動策劃書。

        (2)申請教室,對活動中的道具進(jìn)行認(rèn)真的準(zhǔn)備。

        (3)誠懇邀請出席此次活動的相關(guān)人員,并告訴相關(guān)事宜。

        (4)認(rèn)真排練,努力在活動現(xiàn)場表演完美的節(jié)目。

        2:活動實(shí)施階段

        (1)提前二十分鐘入場,并進(jìn)行會場布置。

        (2)對各部門成員進(jìn)行分工,提前進(jìn)入工作狀態(tài)。

        (3)接待到場人員,維持現(xiàn)場秩序。

        (4)秘書部成員做好記錄工作。

        3:活動實(shí)施步驟

        學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)交流環(huán)節(jié)

        (1)主持人介紹到場參會人員。

        (2)由有高年級的同學(xué)講自己的學(xué)習(xí)歷程,學(xué)習(xí)心得。

        (3)由新生代表講自己剛?cè)氪髮W(xué)的`困惑與苦惱。

        (4)由優(yōu)秀學(xué)生代表為新生解答疑惑,揭開大學(xué)學(xué)習(xí)的面紗,使新生們看到并學(xué)習(xí)到學(xué)習(xí)的本質(zhì)與技巧。

        (5)同學(xué)們共同勉勵(lì),共同激勵(lì)。

        互動環(huán)節(jié):

        (1)數(shù)字游戲:由一位同學(xué)寫下一個(gè)數(shù)字,并只讓主持人知道,然后再找若干人猜數(shù),每人猜完后后,主持人將不斷縮小范圍,直至將數(shù)猜到,猜到的人將為大家表演一個(gè)節(jié)目。

        (2)模仿:選兩個(gè)小組,主持人再黑板上寫下一個(gè)動物的名字,然后讓1組一個(gè)人根據(jù)動物的主要特征模仿棟動物的行為,并讓2組一個(gè)人猜。依此類推,猜對的一分,猜錯(cuò)的零分。每人有三次猜的機(jī)會。哪位輸了,就要做另一對提出的要求。

        (3)看誰反應(yīng)快:由第一排的第一人起,一次可參與20人。依次說阿拉伯?dāng)?shù)字,但是再輪到自己說3或3的倍數(shù)或含有3的數(shù)字時(shí)影響亮的拍手,否則就要為大家表演節(jié)目。

        注意:由于此次活動本身就有同學(xué)表演節(jié)目,這些節(jié)目與互動游戲穿插進(jìn)行,不讓大家只做觀眾,要讓每個(gè)人都互動起來,大家一起笑,一起開心。

        活動結(jié)束總結(jié)階段

        (1)部分成員負(fù)責(zé)收拾會場,還原整潔的環(huán)境

        (2)寫活動心得。

        (3)宣傳部對此次活動進(jìn)行宣傳,并上報(bào)學(xué)院。

        工作安排

        (1)組織部長、副部長負(fù)責(zé)全局安排所有工作。

        (2)秘書部負(fù)責(zé)活動和策劃。

        (3)宣傳部負(fù)責(zé)前期和后期的宣傳工作,并派發(fā)邀請函。

        (4)文藝部負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)邀請函,并裝飾晚會現(xiàn)場,且表演多才多藝的節(jié)目。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1984935.html

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