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第一篇:班級活動方案
“唱紅歌 誦經典”活動方案
為了激發(fā)學生愛黨、愛國、愛校的情感,增加少先隊員的集體榮譽感,進一步規(guī)范學生的孝德禮儀,營造和諧美麗的校園生活,提高學生的藝術素養(yǎng),從而促進學生的全面發(fā)展。特定6月下旬舉辦“唱紅歌 誦經典”主題國慶活動。具體方案如下:
參賽對象:二()班所有學生 活動主題:“唱紅歌 誦經典” 活動流程:
第一階段:宣傳階段
1、本次比賽通過召開班級會議,由中隊輔導員在各班進行宣傳發(fā)動,由中隊長落實報名,籌備,協(xié)調。
2、比賽形式:歌詠(校歌)、朗誦、經典誦讀(孝德禮儀)第二階段:比賽階段
(一)比賽環(huán)節(jié)
1、比賽時間:6月22日下午
2、比賽地點:本班教室
3、選材:內容要健康向上,表達愛國之情以及少年兒童的欣欣向榮、朝氣蓬勃。
4、時限:歌詠、朗誦時間不超過5分鐘。
5、配樂:歌詠可用伴奏音樂;朗誦詩歌可以配樂,但以純音樂為主,音樂與詩歌應相協(xié)調。
6、朗誦的班級需要脫稿。
(二)評分標準(去掉最高分和最低分,取平均分)
1、作品主題鮮明突出,內容積極向 上。10分
2、衣著得體,與歌曲或朗誦內容相協(xié)調 。5 分
3、精神飽滿,姿態(tài)得體大方。 5分
4、感情真摯,能通過聲音和表情表現(xiàn)歌曲的內涵;能通過表情、隊列、動作等變化表現(xiàn)朗誦內容。20分
5、演唱整齊,音準到位,演唱聲音甜美;朗誦熟練,聲音洪亮。20分
6、吐字清晰,普通話標準,能很好把握歌曲及詩歌節(jié)奏。20分
7、能正確把握歌曲和朗誦內容,演唱或朗誦具有較強的感染力和表現(xiàn)力。20分 獎項設置:
根據現(xiàn)場得分設一等獎、二等獎、三等獎若干名。
二()班
2018.6.19
第二篇:小學生活動方案
一、活動引言
本次“校園尋寶"活動是一項以定向越野為主體的綜合互動性活動。利用格致新擴建的校園,進行探寶活動。就是通過一系列的富有挑戰(zhàn)性的個人項目和具有艱巨性困難性的團隊項目,讓成員全身心地投入,仿佛真的置身其中,通過這種培訓方式,激發(fā)成員內在的潛能,強化個人的心理素質和應變能力,不斷地認識自我和超越自我,同時讓成員感受到個人與團隊唇齒相依的關系,真真感到一個團隊的力量,已達到增強全隊活力、凝聚力和創(chuàng)造力。
二、活動目的及意義
本著心理挑戰(zhàn),體能冒險最小的原則而定,可以使參加者認識自身潛能,增強自信心;克服心理惰性,磨練戰(zhàn)勝困難的毅力;啟發(fā)想象力與創(chuàng)造性,提高解決問題的能力。在特定的環(huán)境中去思考、去發(fā)現(xiàn)、去感悟,對自己、對同仁、對團隊重新認識、重新定位。參加者在訓練過程中的體驗及感受,為他們日后的學習工作及日常生活帶來很大的促進,人與人之間的關系拉近了,彼此間的信任更加增強了。
三、活動宗旨
“游戲中玩出團結,實踐中提升自我?!彼刭|拓展培訓在提高學生的組織能力、團隊協(xié)作能力和團隊凝聚力起到很好的作用。
四、策劃主辦單位:管理學院心理健康部
五、活動對象:全體學生
六、活動地點:湖南科技大學
七、活動時間:__年5月
八、活動步驟
(一)準備
1、前期:(a)部門商量活動具體開展的形式;
向學院、校中心提交策劃書;
c)公關部協(xié)助部門成員拉贊助商;
2、中期:(a)作好工作計劃及具體安排;
作好宣傳工作,向各部宣傳;
c)準備材料及布置場地。
3、后期:活動總結
(二)活動內容
游戲路線和任務點安排:
本活動設置三個活動點,每個活動點都需團隊的合作方能通過。每組通過我們的安排以不同的游戲作為活動的開始.
游戲一有我在沒意外
地點:南校田徑場
游戲二氣球運輸機
地點:南校田徑場
游戲三大雜燴
地點:五教籃球場
游戲四尋寶
地點:五教
具體活動規(guī)則及說明附
比賽規(guī)則:
1、09級自愿參加,10級派出參賽選手2名,11級每班參賽選手4名,男女不限。比賽過程中不得更替交換參賽人員。
2、比賽過程中,不得妨礙他隊的正常行進,否則予以警告;情節(jié)嚴重,即撤消其比賽資格。
3、比賽過程中,每隊到達任務點后必須保持隊伍人數的完整性,否則任務不予開始。
4、參賽隊員不得使用其他“非人為行動”工具。
5、如有隊員受傷或者其他嚴重事件發(fā)生,應當立即予以停止比賽并且及時與工作人員取得聯(lián)系。
6、比賽過程中,參賽隊員應當注意維護公物,不得破壞學校的公共設施。
7、比賽過程中,同學應當注意自身的人身安全,避免做出危險的行為。
8、若有非本規(guī)定的情況發(fā)生,由部門討論決定作出裁決。
9、本規(guī)定最終解釋權歸管理學院心理部。
九、活動負責人
負責人:學院心理部的所有成員
十、資源需要
1、籌備工作:宣傳噴繪、橫幅
2、場地布置:劃分區(qū)域
3、活動器材:
手帕、小旗、繩、氣球、呼啦圈、籃球、凳子、粗繩、粉筆
十一、活動預算
海報――――――――――――――――20元
橫幅――――――――――――――――120元
手帕四條―――――――――――――――――――――8元
小旗四面―――――――――――――――――――――2元
氣球二袋―――――――――――――――――――――30元
獎品――――――――――――――――300元
共計480元
十二、活動注意事項
1、本次活動的所有費用一律以發(fā)票作為報銷憑證;
2、參與活動的同學請不要戴首飾,保管好自己的貴重物品。
3、在活動的過程中,學生們請注意安全;
4、活動結束后將各自的垃圾帶走。
十三、具體人員分工安排:(待定)
管理學院學工辦心理健康部
__年3月4日
游戲一有我在沒意外
(一)參賽人數:每組六名選手
(二)工作人員:四人
(三)道具:手帕,小旗,繩
(四)游戲規(guī)則:
1.四小組同時參賽,路程為50米,工作人員隨同計時,先完成的組先得通行證
2.各組蒙住眼睛的組員在行進過程中如果踩線則需返回原點,重新開始
3.各組派一名引路人,第一輪的引路人為最后一輪的參賽者,以此類推進行
4.以在終點插穩(wěn)小旗為游戲結束
注:(1)引路人只能據所設關卡,障礙語言提示;如:左右,上下,前后等
(2)攙扶,牽引屬犯規(guī)
游戲內容:
1.參賽選手用手帕蒙住眼睛,準備前行
2.離起點5米處設置障礙線,障礙線離地30厘米
3.離起點15米處設卡原地轉180度,以轉后的姿勢倒著前進
4.離起點25米處拾取地上已備小旗,手拿小旗面向終點沖刺,至終點,插穩(wěn)小旗
游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證
游戲二氣球運輸機
(一)參賽人數:每組六名選手
(二)工作人員:二人
(三)道具:氣球
(四)游戲規(guī)則:
1、起點處一名同學甲負責吹氣球,另一名同學乙負責幫甲扶住氣球,待甲吹完氣球后將氣球打結(即甲同學只能用嘴吹氣球,不能用手碰氣球,乙負責系氣球)
2、另四位同學兩兩背靠背,四名同學的手須都挽在一起,組成“運輸機”。待乙系好氣球后將兩個氣球放在四名同學之中(即兩名背靠背的同學用背夾一個氣球)放完氣球后四名同學出發(fā),前進路上設置三個障礙。
3、四名同學在前進途中若氣球被夾破或中途掉落需暫停在原地,工作人員示意起點處的甲、乙吹氣球,系好之后迅速跑到處“運輸機”處,將氣球放好之后,“運輸機’前進,到終點處,四名同學用背夾爆氣球。
游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證
游戲三大雜燴
(一)參賽人數:每組六名選手
(二)工作人員:二人
(三)道具:呼啦圈一個、籃球一個、穩(wěn)定性強的凳子兩條、粗繩一根、粉筆若干
(四)游戲規(guī)則:
由隊長和隊員討論選出兩名搖繩的人,剩下四名跳繩。
1、一人抱籃球從豎立的呼啦圈中穿過,要求不碰倒呼啦圈,如果碰倒了由闖關者自己豎立呼啦圈后繼續(xù)闖次關,穿過后進行下一關游戲。
2、闖關者抱著籃球從第一個圓圈中單腳起跳入第二個圓圈中,要求跳前、跳時、跳后另一只腳和籃球都不能落地,且必須使起跳的叫完全落入下一個圓圈中,依次跳直到回到起跳的圓圈中。如果游戲過程中違反了此關中的任何一個游戲規(guī)則即此關重新開始,圓滿完成者進行下一個闖關。
3、闖關者拿著籃球從籃球架下穿過走到投籃弧線處開始投籃,投籃次數不限,且要求自己撿球,只要求球進三個即此關通過,闖關者立即將球傳遞給下一個闖關者,按上敘要求循環(huán)繼續(xù)闖關。闖關者需兩名
游戲結束,全程計時,所用時間最少隊獲勝并頒發(fā)通行證
游戲四尋寶
每一組需要完成前面三個游戲方能進行游戲五,工作人員要求看三個通行證
1、拿到四張通行證后,方可進入指定教室尋找寶藏
2、找便利貼,每張便利貼上有一個字,湊成一句話(校園尋寶我最棒),再返回總服務臺,本環(huán)節(jié)也采取計時的方式,四關全過以后,比較綜合計時確定前六名。