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        兒童室內游樂場建設策劃方案(大全)

        發(fā)布時間:2022-01-04 00:00:22

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        • 文檔分類:活動方案
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        第一篇:兒童室內游樂場建設策劃方案

        兒童室內游樂場建設策劃方案

        一、項目綜述

        1、時代趁勢

        孩子,是父母們捧在掌心的寶,兒童事業(yè),更是燦爛未來的產業(yè)。讓孩子成為家庭永久的中心,孩子的健康與成長,自然就是大人關注的重中之重!一切為了孩子,為了孩子的一切,集教育、益智、健身、娛樂為一體的兒童主題樂園已成為21世紀的兒童玩樂的新熱點,兒童游樂場已經成為不可阻擋的時代潮流。

        2、市場需求

        (1)隨著人們消費水平的日益提高同時社會競爭日益激烈,新生代父母對培訓下一代有非常強烈的消費意愿;

        (2)輕松舒適的活動場所,靈活的管理模式,迎合了光大家長和孩子的需求;

        (3)由于電子廠品的大量生產,孩子對外交流減少,與家長或其他人溝通不暢,易造成畸形心理;

        (4)大部分家長沒有過多時間陪護自己的孩子,會給孩子帶來負面影響,孤單的童年,多形成不良性格;

        (5)中國傳統(tǒng)觀念嚴重,過早的造成孩子負擔,文化傳統(tǒng)尤為突出,需要可以放松自我的場所;

        二、具體建設方案

        1、方案設計

        室內游樂場:在室內建兒童娛樂城可以消暑避雨,一年四季可以為孩子提供玩耍,是家長和孩子的首選活動場所。室內游樂場通過科學的立體組合形成一個集游樂、運動、益智、健身為一體的新時代少年兒童活動中心,將兒童置身于一個驚險刺激、充滿活力又安全放心的游樂環(huán)境。室內游樂場有利于孩子充分發(fā)揮活力和想象力,在玩得開心的`同時,身體

        得到有氧耐力煅煉;有利于滿足小朋友們爭強好勝、不甘落后、勇于探險等心理要求,使孩子們更加健康快樂聰明地成長;同時有利于培養(yǎng)兒童勇敢、堅韌、頑強的個性,鍛煉速度、力量、平衡、協(xié)調等素質,達到強身健體、健腦益智的目的。既滿足孩子的好奇心,又能通過這些兒童娛樂設施開發(fā)兒童的智力,增強他們的想象力,豐富家長和孩子的生活。

        2、社區(qū)創(chuàng)新

        光大花園擁有一個安全、系統(tǒng)、全面的室內兒童游樂場,是光大的驕傲,作為光大一員能強烈地感到優(yōu)越感,這時我們需要一個名字,一個既能承前啟后,又能連上系下,一個既能突出光大,又暗涵經營與服務項目綜合概括的好名字。通過綜合分析光大花園的需求,最后得出一個較為理想的名字“星光寶貝”兒童娛樂城,希望服務于光大居民,提高光大居民的幸福指數(shù)。

        3、優(yōu)勢分析:

        (1)合適的定位。光大附近室內兒童游樂場開設數(shù)量較少而且距光大較遠游,多設在大型商場內。

        (2)別具一格的項目優(yōu)點。

        a室內游樂場包含多項兒童娛樂設施,集開發(fā)兒童動作協(xié)調性、身體柔韌性、思維協(xié)調性,是一套綜合開辦體力、腦力的娛樂設施。

        b具有趣味性、探險性、安全性之優(yōu)點的較完善的智能化兒童娛樂設施。

        c室內游樂場內容豐富、好玩刺激、其樂無窮,對少兒家長也有誘惑力。

        第二篇:室內親子游戲活動方案

        一、活動時間:

        二、活動目標:

        1、通過游戲活動,使幼兒之間、家長之間、師幼之間互相認識熟悉、互相了解。

        2、初步認識幼兒入園后的一日生活。

        三、活動準備:

        每位幼兒一個姓名掛卡;大皮球一個;糖果若干;抽紙。

        四、活動過程:

        (一)入園接待。

        熱情接待每位家長及幼兒。

        (二)集體活動。

        1、引導家長和幼兒一起走線(教師示范,提醒幼兒腳尖腳跟挨緊向前走,家長幫助幼兒保持平衡。)

        2、游戲活動:

        1)自我介紹

        玩法:運用滾皮球的方法,由老師開始介紹自己,皮球滾到誰,誰就開始介紹自己。

        2)唱歌表演:《你好》

        目的:在表演中,拉近幼兒與教師之間的距離。

        3)幼兒教師介紹幼兒在園一日生活作息,讓家長了解孩子在幼兒園的生活。期間帶領家長和孩子一起如廁,游戲以及喝水等,讓孩子更快的適應幼兒園的環(huán)境。

        4)親子游戲:幫媽媽串項鏈

        步驟:

        每個小朋友都覺得自己的媽媽最漂亮,現(xiàn)在,我們就來做一條愛心項鏈打扮媽媽吧。筐子里有彩色小管珠,每條項鏈用十個珠子,媽媽要幫寶寶拉好線頭,不要讓串好的珠子掉下來,還要數(shù)好是不是十個,完成后打結。

        媽媽戴上項鏈真好看!我們一起來跳舞做游戲吧。音樂里有指令,小朋友可以和媽媽一起做,也可以和別的小朋友一起做。(音樂游戲)

        最后,我想看看哪些小朋友認識自己媽媽帶來的包,去幫媽媽拿來。

        第三篇:親子活動方案

        活動目標:

        1、通過親子制作活動提高幼兒動手能力的同時增進親子感情。

        2、親子共同感受新年的快樂氣氛。

        活動準備:

        1、面具模型一個。

        2、家長自備各種裝飾材料:如光片、彩紙、彩色雞毛、花邊等。

        班級準備:剪刀、膠水、雙面膠、橡皮筋。

        3、舞曲音樂《幸福拍手歌》《找朋友》《新年好》

        活動過程:

        1、家長和幼兒準時到達班級教室。

        2、主持人致開幕詞。

        3、親子制作“美麗的面具”

        (1)主持人教授制作方法。

        (2)各家庭自由制作,鼓勵家長和孩子一起動腦設計,在制作過程中讓幼兒動手參與。

        4、制做完成后,以家庭為單位,模仿時裝表演的形式進行面具展示。

        5、化妝舞會“快樂的新年”

        幼兒和家長戴好自己制作的面具,隨著音樂一起跳舞,共同感受

        光陰似箭,歲月如梭。在忙碌中我們不知不覺又送走了一年,在元旦來臨之際,一方面為了展示幼兒的風采,另一方面為了增強家長和幼兒的情感交流,讓家長更多的了解幼兒生活,從而實現(xiàn)家園共創(chuàng)幼兒發(fā)展空間的新局面,我們大班開展了此次元旦親子聯(lián)歡活動--愛在大一。

        第四篇:兒童節(jié)親子活動方案

        一、思想:

        親子活動親子群體間的活動交流,增進親情,開拓兒童的生活領域,讓孩子在家長的和教師的下接觸大自然,增進教師、家長及孩子間的感情,以班級教育質量,家校間的透明度、信任度,地發(fā)展兒童的社會交往能力。兒童的特點,擬定親子活動方案如下:

        二、活動宗旨:

        1、為家庭一流的服務和教育。

        2、幫助家長營造家長與孩子間的交流、交往,從而兒童健康成長的。

        3、家長科學育兒的理念和技能,兒童的健康成長

        4、家長和孩子有情趣的親子游戲活動,使孩子在歡樂的游戲中長身體、開心智。

        三、參加:

        山立學校小學部學生及家長。

        四、活動:

        8:30――10:10親子活動游戲。

        五、親子活動游戲:

        1、推小車

        游戲方法:兩人一組分前后站在起點線后,家長將孩子的兩腿抬起扶住放于體側游戲,教師記時,以短為勝出。

        2、二人三足跑

        游戲方法:家長與孩子并排站在起跑線后,兩人內側的兩只腿要用繩綁住,教師法令后繞過標志物才能返回。以先跑完的隊為勝。

        3、運球接力

        游戲方法:在籃球場的端線后兩人前后站好,一人手持籃球,教師發(fā)令后人邊跑邊運球到限制區(qū)跳10繩,然后再把球運回遞給人,人以同樣方法游戲。以速度快的隊為勝。

        4、搖擺車

        游戲方法:在端線后兩人前后站好,一人坐在搖擺車上,教師發(fā)令后人搖擺車子到標志物后再返回,然后再把車給人,人以同樣方法游戲,中途把腳從車子上放下來。以速度快的隊為勝。

        5、夾球接力

        游戲方法:兩人組成一隊,面對面站在兩條平行線后,人把球夾在大腿內側,教師發(fā)令后,夾球者向前跑至對面,把球交給人,人以同樣方法游戲。中途球掉下應把球在掉球的地方重新把球夾好,才能向前跑。最后以速度快的一隊決定勝負。

        第五篇:六一兒童節(jié)活動策劃方案

        一、活動目的

        “六一”兒童節(jié)是所有兒童最隆重的節(jié)日,通過開展慶?!傲弧被顒?,使孩子們在積極的參與中體驗集體合作的快樂,體現(xiàn)一種積極向上、樂觀進取的精神。以豐富多彩的活動形式,激發(fā)學生熱愛生活、熱愛學習、熱愛校園的情感,歡度一個有意義、能回味的六一兒童節(jié)。

        二、活動主題:

        快樂六一,多彩童年

        三、活動內容:

        “童心舞動快樂六一”文藝演出;乒乓球比賽;“童心向黨”歌詠活動;社區(qū)實踐活動(社區(qū)環(huán)保、衛(wèi)生檢查)。

        四、活動時間:5月27----5月31日(準確演出時間待定)

        活動地點:學校操場參加對象:全體師生

        五、組織方法:

        “童心舞動快樂六一”文藝演出:

        1、以班級為單位,每個班級最少選派2個節(jié)目,參賽節(jié)目由班主任和其他科任教師調配時間進行指導與排練。

        2、本次節(jié)目內容以反映“六一”兒童節(jié)歡樂為題材,要健康向上、主題鮮明、題材新穎、富有感染力,突出少年兒童天真、活潑的年齡特點。

        3、節(jié)目形式以舞蹈、相聲、小品、歌伴舞等為主,由老師和學生共同創(chuàng)作編排。

        4、每個節(jié)目要體現(xiàn)“精”、“新”,每個節(jié)目時長不超過6分鐘。

        5、演出服裝、伴奏帶、道具原則上由節(jié)目負責人自行解決,特別要求可與組委會聯(lián)系協(xié)商解決。

        6、為了保證節(jié)目的質量,各單位在5月27日將節(jié)目內容、參演人數(shù)上報組委會以便學校統(tǒng)一安排。

        7、5月24日學校組織大型彩排。

        六、工作安排

        七、評分標準:(十分為滿分,去掉一個分和一個最低分,然后算總分。當場亮分。)

        1、伴奏帶效果好、無雜音:(1分)

        2、演員服裝統(tǒng)一、美觀,貼切表演內容:(2分)

        3、選材有新意,貼近,富時代感:(1分)

        4、表演自然、表情真切;動作優(yōu)美、整齊;(5分)

        5、道具美觀、精致;(1分)

        八、名次計取與獎勵辦法:

        本次匯演設一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名。學校以精神獎勵為主。

        乒乓球比賽:

        為迎接六一兒童節(jié)的到來,豐富學生的課外生活,給學生過一個健康、文明、有意義的節(jié)日,經學校研究決定在五年級開展乒乓球對抗賽。

        一、參賽班級五年級

        二、比賽形式:

        1、每班選派五名選手分別為1號、2號(女)、3號、4號(女)、5號;

        2、對陣形式:在比賽前五分鐘各班遞交五名選手順序,1號與1號對陣,每局11個球,7打四勝,依次類推;

        3、大比分為五打三勝,比賽全部比完。

        三、比賽時間:5月31日下午3:00全體師生觀看加油

        四、組委會:

        組長:郭明杰委員:各班主任

        裁判員:譚先勇

        五、結束為優(yōu)勝班級頒發(fā)獎狀,參賽選手均有獎勵。

        “童心向黨”歌詠活動:以紅歌為主、也可以是健康向上的題材,要求如下:⑴可以是獨唱,也可以是多人的。⑵必須配有音樂。

        望各班級按此方案盡快落實,未盡事宜,另行通知。

        第六篇:親子活動策劃方案

        為進一步加強學校與家長之間的溝通與交流,豐富孩子的業(yè)余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我才能的機會,使每一位學生在學習之余好好鍛煉身體;同時,使每一位家長發(fā)現(xiàn)孩子的優(yōu)點,注意各種才能的挖掘和培養(yǎng),XX小學x年級部與家長委員會共同協(xié)商舉辦此次親子趣味運動會。

        一、活動宗旨

        友誼第一,比賽第二。

        二、活動主題

        娛樂身心、歡樂童年、加強交流、展現(xiàn)自我。

        三、活動簡介

        1、活動時間:20xx年x月x日="background:yellow;">

        2、活動地點:XXx

        3、參賽對象:XX班及家長

        四、比賽項目及規(guī)則

        1、參賽人數(shù):每班為1組,共4組,每組6-8對,每對由一家長帶一孩子參加比賽。

        2、比賽距離:20米距離

        3、裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

        4、規(guī)則:

        (1)家長的一只腳與孩子的一只腳綁在一起。

        (2)比賽開始了,2人從起點向終點走去或跑去,一對走完或跑完后另一對開始,依次類推。

        (3)最后哪一組所用的時間最少,哪一組就是獲勝隊。

        網址:http://puma08.com/yyws/hdfa/59800.html

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