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        樂高機(jī)器人教案

        發(fā)布時(shí)間:2022-11-26 21:40:24

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        第一篇:樂高機(jī)器人教案

        認(rèn)識(shí)樂高藍(lán)牙機(jī)器人系統(tǒng)____NXT

        參加教師 活動(dòng)目的:

        1、認(rèn)識(shí)NXT主要配件,并將其與RCX核心配件作比較,學(xué)習(xí)和掌握新型樂高機(jī)器人;

        2、搭建藍(lán)牙機(jī)器人;

        3、知道NXT控制器各按鈕的作用,初步學(xué)會(huì)在NXT是編寫簡(jiǎn)單程序,理解傳感器的功能 活動(dòng)過程:

        一、樂高機(jī)器人—— MINDSTORMS NXT與RCX的比較

        1、處理器由8位升到32位

        丹麥樂高(LEGO)將于2006年9月上旬推出樂高公司和美國(guó)麻省理工學(xué)院共同開發(fā)的機(jī)器人組件新款“教育用LEGO Mindstorms NXT”。Mindstorms是將配備微處理器的LEGO公司的塑料積木組裝起來,通過個(gè)人電腦制作的程序來控制的機(jī)器人。此前的RCX的微處理器為8位,而NXT配備32位處理器等,提高了性能。表格1列出RCX和NXT的比較。

        圖1:安裝4個(gè)傳感器和3個(gè)伺服馬達(dá)的LEGO NXT

        圖4:LEGO NXT系統(tǒng)目前提供的4種傳感器全家福

        5、改進(jìn)了編程軟件 NXT程序用軟件“ROBOLAB ver.2.9”,跟ROBOLAB原來的版本一樣,是基于NI LabVIEW開發(fā)的。該軟件不僅可以制作NXT用的程序,也可以完成RCX用的程序。此前要操作接近400個(gè)圖標(biāo)進(jìn)行編程,這次減少為約40個(gè),從而使得編程更為簡(jiǎn)單。OS為“Windows2000”以上和“Mac OS X”。

        圖5:樂高網(wǎng)站給出的ROBOLAB 2.9的樣圖,跟以前版本相比,變化較大

        二、快速認(rèn)識(shí)NXT

        1、按鈕

        NXT正面有四個(gè)按鈕,它們分別是開關(guān)、運(yùn)行;導(dǎo)航和返回。

        2、NXT顯示器上各圖標(biāo)的意義

        最上一行,相當(dāng)于狀態(tài)欄,從左到右依次表示了:藍(lán)牙、USB、NXT控制器名、運(yùn)行狀態(tài)、電 池電量以及聲音音量的情況。

        狀態(tài)欄的下面是六個(gè)主控操作面板,相當(dāng)于主菜單,它們依次是:“My Files我的文件”、“Try me測(cè)試”、“Settings設(shè)置”、“Bluetooth藍(lán)牙”、“View查看”、“NXT Program NXT程序”。

        三、NXT Prpgram(NXT程序)不需要在電腦上,通過NXT就可以編寫簡(jiǎn)單的控制程序。

        1、進(jìn)入NXT Program

        2、屏幕顯示傳感器和馬達(dá)的連接方式;

        3、確定后,進(jìn)入五步編程

        第一步主要是設(shè)置運(yùn)動(dòng)方式:前后、后退、左轉(zhuǎn)、右轉(zhuǎn)等 第二步主要是設(shè)置傳感器 第三步 也是運(yùn)動(dòng)方式設(shè)置 第四步 傳感器感應(yīng)設(shè)置 第五步 設(shè)置停止或循環(huán)運(yùn)行

        四、活動(dòng)研究任務(wù)

        1、研究前進(jìn)5,前進(jìn)的時(shí)間是多少?前進(jìn)的距離是多少? 前進(jìn)5,前進(jìn)的時(shí)間是

        ;前進(jìn)的距離是。

        你的機(jī)器人能走直嗎?你們是怎么讓它走直的?

        2、前進(jìn)5,再右轉(zhuǎn)2,看看你的機(jī)器人怎么運(yùn)動(dòng)?

        3、組內(nèi)合作完成下列任務(wù):

        每組四個(gè)同學(xué),分別位于四方形的四邊,要求用nxt編程,將機(jī)器人駛向自己的隊(duì)友。

        (1)隊(duì)長(zhǎng)將機(jī)器人駛向程序員;(2)程序員讓機(jī)器人左轉(zhuǎn)駛向機(jī)械師(3)機(jī)械師讓機(jī)器人按直線退到研究員(4)研究員再讓機(jī)器人轉(zhuǎn)彎退回隊(duì)長(zhǎng)。第三課 嘗試NXT編程 教學(xué)目的:

        1、了解NXT編程軟件界面;

        2、知通如何創(chuàng)建一個(gè)新文件;

        3、認(rèn)識(shí)移動(dòng)圖標(biāo),了解移動(dòng)圖標(biāo)的設(shè)置面板中各選項(xiàng)的意義

        4、會(huì)用它控制機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)(前進(jìn)、后退、轉(zhuǎn)彎運(yùn)動(dòng));

        5、學(xué)會(huì)如何下載,并運(yùn)行機(jī)器人。教學(xué)過程:

        今天我們學(xué)習(xí)用電腦編寫第一個(gè)程序,控制機(jī)器人按我們的意愿運(yùn)動(dòng)。

        一、進(jìn)入編程環(huán)境

        1、雙擊桌面圖標(biāo),進(jìn)入NXT編程環(huán)境;

        2、一個(gè)出現(xiàn)下列程序進(jìn)度條,調(diào)入程序;

        二、編寫程序 有FLASH步驟

        按下例操作步驟編寫程序

        三、下載程序

        1、機(jī)器人與電腦的連接 用USB連線將機(jī)器人與電腦連接。注意:下載程序時(shí),NXT必須打開。

        三、移動(dòng)圖標(biāo)參數(shù)設(shè)置面板

        四、運(yùn)行機(jī)器人

        按下列操作步驟運(yùn)行機(jī)器人

        演示編寫、下載、運(yùn)行一個(gè)前進(jìn)——左轉(zhuǎn)——再前進(jìn)的程序

        活動(dòng)研究任務(wù)

        1、研究能量級(jí)為75%時(shí)機(jī)器人1秒鐘,前進(jìn)的距離是多少?大約_________樂高單位

        2、能量級(jí)為100%時(shí)機(jī)器人1秒鐘,前進(jìn)的距離是多少?大約_________樂高單位

        2、組內(nèi)合作完成下列任務(wù):

        每組四個(gè)同學(xué),分別位于四方形的四邊,要求用nxt編程,將機(jī)器人駛向自己的隊(duì) 友。

        (1)隊(duì)長(zhǎng)將機(jī)器人駛向程序員,前進(jìn)2秒鐘;

        (2)程序員讓機(jī)器人前進(jìn)5秒,左轉(zhuǎn)駛,再前進(jìn)5秒,駛向機(jī)械師;

        (3)機(jī)械師讓機(jī)器人按直線后退,到研究員,時(shí)間根據(jù)距離調(diào)整;(4)研究員再讓機(jī)器人后退5秒,轉(zhuǎn)向,再直線回到隊(duì)長(zhǎng)所在位置。

        第四課 機(jī)器人的計(jì)步器 教學(xué)目標(biāo):

        1、學(xué)習(xí)和理解馬達(dá)內(nèi)置角度傳感器

        2、理解移動(dòng)模塊和馬達(dá)模塊的屬性面板

        3、能準(zhǔn)確控制機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)距離和角度

        4、通過活動(dòng)理解馬達(dá)內(nèi)置角度傳感器的應(yīng)用 教學(xué)過程:

        一、你知道嗎?__________NXT使用技巧

        1、關(guān)閉藍(lán)牙功能,可以讓NXT更省電

        2、刪除NXT中多余的程序,可節(jié)約空間。

        二、研究活動(dòng)——————用時(shí)間控制機(jī)器人的運(yùn)動(dòng) 比較:

        1秒鐘內(nèi)馬達(dá)能量為75%行駛的距離大約是厘米; 1秒鐘內(nèi)馬達(dá)能量為100%行駛的距離大約是

        1秒鐘內(nèi)馬達(dá)能量為75%行駛的距離(填)馬達(dá)能量為100%行駛的距離; 不同組的機(jī)器人1秒鐘內(nèi)馬達(dá)能量為100%行駛的距離相同嗎?同)。

        三、NXT馬達(dá)的內(nèi)置角度傳感器 用時(shí)間控制機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)非常不準(zhǔn)確,當(dāng)電池能量足時(shí)機(jī)器人跑得快,當(dāng)電池能量

        不足時(shí),機(jī)器人跑得慢。為了解決這個(gè)問題,在NXT機(jī)器人的馬達(dá)中安裝了一個(gè)角度傳感

        器,它可以記錄機(jī)器人行走的距離。馬達(dá)里的角度傳感器相當(dāng)于機(jī)器人的計(jì)步器。

        3、機(jī)器人的計(jì)步器是怎么計(jì)算機(jī)器人行走的距離的呢? 第一:它可以記錄機(jī)器人輪子轉(zhuǎn)過的圈數(shù),根據(jù)輪子的周長(zhǎng),就可以計(jì)算出機(jī)器 人行走的距離。

        觀察學(xué)習(xí)環(huán)境中的常用面板中的向前驅(qū)動(dòng)。例如,我們機(jī)器人的輪子周長(zhǎng)約為17厘米 機(jī)器人輪子轉(zhuǎn)1圈,前進(jìn)的距離是

        機(jī)器人輪子轉(zhuǎn)2圈,前進(jìn)的距離是機(jī)器人輪子轉(zhuǎn)5圈,前進(jìn)的距離是 厘米。機(jī)器人輪子轉(zhuǎn)10圈,前進(jìn)的距離是 厘米。

        第二:記錄機(jī)器人輪子轉(zhuǎn)過的角度,根據(jù)角度,計(jì)算出機(jī)器人行走的距離。

        我們知道,一個(gè)是360度,如果機(jī)器人的輪子轉(zhuǎn)過半周,那么它轉(zhuǎn)過的角度就是180度,走過的距離就是輪子周長(zhǎng)的一半,大約8.5厘米。

        四、學(xué)習(xí)電機(jī)模塊

        移動(dòng)模塊雖然也能控制機(jī)器人做轉(zhuǎn)彎運(yùn)動(dòng),但由于不能準(zhǔn)確地控制單個(gè)馬達(dá)的能量級(jí),因?yàn)闄C(jī)器人的轉(zhuǎn)彎運(yùn)動(dòng)很難精確控制。為此,我們可以使用電機(jī)模塊。

        1、電機(jī)模塊 位置、屬性

        2、下面,我們用電機(jī)模塊控制機(jī)器人轉(zhuǎn)直角: 方法一:一個(gè)電機(jī)停,一個(gè)電機(jī)運(yùn)動(dòng) 方法二:一個(gè)電機(jī)快,一個(gè)電機(jī)慢 方法三:兩個(gè)電機(jī)向相反方向運(yùn)動(dòng)

        五、挑戰(zhàn)任務(wù)

        想辦法讓你的機(jī)器人沿一塊地磚走50*50的正方形 第五課 機(jī)器人的眼睛

        發(fā)表時(shí)間:2008-10-17 20:04:51 來源:龍小分校 編輯:龍小分校 點(diǎn)擊/評(píng)論:1944/0 教學(xué)目標(biāo)

        1、認(rèn)識(shí)樂高光電傳感器,知道光電傳感器的作用;

        2、初步理解光電傳感器的原理;

        3、會(huì)利用光電傳感器測(cè)試不同物體表面反射光的光值

        4、初步學(xué)會(huì)利用光電傳感器控制機(jī)器人啟動(dòng)或停止。教學(xué)過程

        一、引入

        想一想,我們?nèi)说难劬Χ寄芸吹胶头洲q什么?(主要功能)第一,我們能分辯物體的顏色 第二,我們能分辨物體的形狀和大小 第三,我們能分辯物體的遠(yuǎn)近

        機(jī)器人要能模擬人的眼睛的功能,也應(yīng)該能做到分辯物體的顏色、形狀、大小和遠(yuǎn)近。但機(jī)器人的的眼睛的功能沒有人眼功能這么強(qiáng)大的全面。因此,我們常常需要給機(jī)器人安裝多個(gè)眼睛。比如我們安裝一個(gè)或多個(gè)光電傳感器來分辨物體的顏色;安裝一個(gè)超聲波傳感器來判斷物體的距離;安裝一個(gè)火焰?zhèn)鞲衅鱽碜R(shí)別火焰等。

        機(jī)器人眼睛功能比較單一,為實(shí)現(xiàn)不同的功能,需要安裝不同功能的眼睛。

        二、初步認(rèn)識(shí)傳感器

        三、NXT藍(lán)牙機(jī)器人光電傳感器

        光電傳感器是機(jī)器人的眼睛,它是主要元件是一個(gè)發(fā)光二極管和一個(gè)光敏管。我們看到光電傳感器有兩個(gè)燈,工作時(shí),一個(gè)燈發(fā)紅光,一個(gè)燈不發(fā)光只接收反射回來的光線。當(dāng)光電傳感器照到不同顏色的表面時(shí),接收到的反射

        光的強(qiáng)弱不同,控制器就可以據(jù)此判斷出物體表面的顏色。NXT的光電傳感器工作時(shí)還可以關(guān)閉發(fā)光燈。

        1、NXT光電傳感器的安裝

        可參考學(xué)習(xí)面板中“檢測(cè)黑線”的方法安裝

        光電傳感器屬于信息輸入,因此它可以接在NXT的1、2、3、4輸入端的

        任何一個(gè)輸入口中。通常我們插在3號(hào)端口。

        2、直接從NXT顯示屏上查看接收光的返回值(1)在主菜單中選擇View(顯示)

        (2)再選擇Reflected light(反射光)或Ambient light(環(huán)境光)

        (3)最后選擇Port(端口)號(hào),如Port 3(4)讀出光的反射值。

        3、研究活動(dòng)

        分別測(cè)出距離樂高積木大約5毫米處,不同顏色的積木塊的反射光值和環(huán)境光

        4、從光電傳感器屬性面板中查看接收光的返回值(1)拖拉一個(gè)光電傳感器模塊到程序流程線上;(2)從屬性面板的反饋控制箱中讀中接收光的返回值

        5、研究活動(dòng)

        分別測(cè)出距離樂高積木大約5毫米處,不同顏色的積木塊的反射光值和環(huán)境光 值

        四、挑戰(zhàn)任務(wù)

        1、下面的黑線表示車站,讓你的機(jī)器人直線前進(jìn),看到車站(黑線)后 STOP!分析:我們并不知道離黑線有多遠(yuǎn),所以用角度傳感器和時(shí)間都無法控制機(jī)器人行走的距離。因此,我們只能考慮利用光感,讓機(jī)器人一直前進(jìn),直到

        它看到黑線,立即STOP。程序: 課后記:

        今天的教學(xué)很成功,通過幾周的訓(xùn)練,同學(xué)們基本都適應(yīng)了這樣的研究和挑戰(zhàn)模式。在兩種測(cè)光值的研究中,同學(xué)們的積極性很高,方法也比較得當(dāng)。

        在挑戰(zhàn)任務(wù)中,由于機(jī)器人看到黑線就停,效果明顯。因些同學(xué)們的研

        究熱情也很高。第六課 機(jī)器人的耳朵

        發(fā)表時(shí)間:2008-11-12 14:01:05 來源:龍小分校 編輯:龍小分校 點(diǎn)擊/評(píng)論:1317/0 教學(xué)活動(dòng)目的

        1、知道機(jī)器人的耳朵實(shí)際上是一個(gè)聲音傳感器。聲音傳感器,能夠使機(jī)器人象人一樣具有聽覺。

        2、會(huì)利用聲音傳感器控制(啟動(dòng))機(jī)器人運(yùn)動(dòng)或停止;

        3、編寫程序讓機(jī)器人沿黑線行走 教學(xué)過程

        一、引入 光電傳感器使機(jī)器人有了視覺,能分辨物體的顏色,那么,能不能讓機(jī)器人象人一樣有聽覺,能聽到環(huán)境的聲音呢? 當(dāng)然可以,我們可以給機(jī)器人安裝一個(gè)聲音傳感器。

        二、NXT聲音傳感器

        聲音傳感器實(shí)際上就是一個(gè)類似話筒(耳麥)的設(shè)備,它能接收聲音信息。聲音的大小常用音量表示,單位是分貝。一般的聲音傳感器只能感受到有無聲音和音量的大小,而不能分辨語義。比如,我們制作一個(gè)聲控機(jī)器人,要求它聽到聲音就開始前進(jìn)。現(xiàn)在,我們啟動(dòng)機(jī)器人,當(dāng)我們說“?!彼瑯娱_始前進(jìn)。這對(duì)人來說是一件很有趣的事。聲音傳感器能夠檢測(cè)到的聲壓大于90分貝。因?yàn)槁晧旱牡燃?jí)非常復(fù)雜,所以在Mindstorms NXT上顯示的時(shí)比例(%).數(shù)字越小,聲音越小。例如: ? 4-5% 大約是安靜的臥室 ? 5-10% 從較遠(yuǎn)距離聽人的談話

        ? 10-30% 較近距離的正常談話,或者正常音量下的聲音播放器 ? 30-100% 人們的喊叫聲,或者大音量的音響 聲音傳感器的安裝

        參見NXT常用面板中的“聲音控制”。探索活動(dòng)

        1、試試各種聲音效果,并記錄下NXT接收到的聲音大小值。操作方法:

        (1)將聲音傳感器連接到NXT輸入端口2;(2)在NXT顯示器上選擇 View 子菜單,選擇聲音傳感器的圖標(biāo)和聲音傳感器連接到的接口;

        (3)向聲音傳感器說話,看看顯示屏的效果;

        挑戰(zhàn)任務(wù)

        制作一個(gè)聲控機(jī)器人,要求啟動(dòng)后原地不動(dòng),聽到聲音后開始運(yùn)動(dòng),再次聽到聲音后停止運(yùn)動(dòng)。

        分析:?jiǎn)?dòng)機(jī)器人后,讓機(jī)器人進(jìn)入等待狀態(tài),當(dāng)聲音值達(dá)到預(yù)設(shè)的閥值后,機(jī)器人前進(jìn),同時(shí),再次監(jiān)聽聲音,如果再次聽到聲音,則STOP!

        聲音傳感器屬性設(shè)置 第七課 機(jī)器人的眼睛(2)

        發(fā)表時(shí)間:2008-11-12 14:06:18 來源:龍小分校 編輯:龍小分校 點(diǎn)擊/評(píng)論:1279/0 教學(xué)目標(biāo)

        1、認(rèn)識(shí)樂高超聲波傳感器,知道超聲波傳感器的作用;

        2、初步理解超聲波傳感器的原理;

        3、初步學(xué)會(huì)利用超聲波傳感器控制機(jī)器人走迷宮。教學(xué)過程

        一、引入

        光電傳感器讓機(jī)器人能分辨物體的顏色,但它不能判斷物體的遠(yuǎn)近,為了幫助機(jī)器人判斷物體的遠(yuǎn)近,我們可以給機(jī)器人安裝一只超聲波傳感器。

        二、樂高超聲波傳感器

        樂高超聲波傳感器,有由一個(gè)超聲波發(fā)射器和一個(gè)超聲波接收器組成,通過檢測(cè)發(fā)射聲波(類似于聲納)和反饋聲波延遲的的時(shí)間,測(cè)算障礙物離自己的距離。

        (1)屏幕顯示機(jī)器與最近物體的距離值,單位為厘米或英寸;(2)超聲波傳感器的檢測(cè)距離為0-250厘米;(3)超聲波傳感器通常接在輸入端口4;

        三、超聲波傳感器的安裝 參見超聲波測(cè)距

        第17/21頁 研究任務(wù)

        請(qǐng)你編寫一個(gè)程序,讓你的機(jī)器人向墻靠近,直到離墻20厘米處停止。試一試,當(dāng)你設(shè)置機(jī)器人停止的觸發(fā)值為20厘米時(shí),機(jī)器人停下時(shí),距離墻的實(shí)際距離是多少?如果我們要機(jī)器人停下的位置距離墻剛好20厘米,程序中實(shí)際停止的觸發(fā)值是多少?

        挑戰(zhàn)任務(wù)

        你能做一個(gè)簡(jiǎn)單的迷宮機(jī)器人,讓它從下圖中的入口進(jìn),出口出嗎? 第18/21頁

        第八課 能識(shí)別路線的機(jī)器人

        發(fā)表時(shí)間:2008-11-12 14:18:40 來源:龍小分校 編輯:龍小分校 點(diǎn)擊/評(píng)論:1616/0 教學(xué)目標(biāo):

        1、光電傳感器的靈活應(yīng)用

        2、學(xué)習(xí)和理解循環(huán)和分支程序結(jié)構(gòu) 教學(xué)過程:

        一、師引導(dǎo)

        我們的機(jī)器人已經(jīng)具有類人的視覺功能,通過光電傳感器,可以識(shí)別顏色,通過超聲波傳感器感受物體的遠(yuǎn)近。

        今天我們通過一個(gè)實(shí)際任務(wù)來比一比,看誰的機(jī)器人最能干。

        二、任務(wù)描述

        讓機(jī)器人沿固定的黑跑道行走,看誰的機(jī)器人走完全長(zhǎng)所用時(shí)間最短。

        第19/21頁

        三、任務(wù)分析

        黑色跑道是單路線,沒有叉道,因此我們可以采用單光感走黑線。單光感走黑線原理:在黑線上往白色區(qū)域走,在白色區(qū)域往黑線走。即走“之”字形。

        觀看“跟隨暗線”視頻,理解單光感走黑線的原理。

        四、程序分析

        1、分析

        如果在黑線上: C走,B停 即右轉(zhuǎn); 如果在白色區(qū)域: B走,C停 即左轉(zhuǎn)。上述動(dòng)作反復(fù)重復(fù)執(zhí)行。

        2、循環(huán)程序

        需要反復(fù)執(zhí)行的一段程序我們可以放在一個(gè)循環(huán)中。

        在生活中循環(huán)執(zhí)行某一任務(wù)的例子很多,比如跑繩、拍皮球等。

        3、條件分支程序

        在這個(gè)任務(wù)中,我們要根據(jù)機(jī)器人所處位置決定機(jī)器人重復(fù)執(zhí)行那一段程序,象這樣的程序叫條件分支程序。

        第20/21頁

        五、試運(yùn)行

        1、如果機(jī)器人認(rèn)不了黑線,說明你的條件分支中黑白分界閥值設(shè)置不正確,應(yīng)重新測(cè)定黑、白區(qū)域的光值,再取平均值。

        2、如果機(jī)器人左右搖擺太大,說明你的機(jī)器人轉(zhuǎn)角弧度太大,可適當(dāng)減小馬達(dá)的能量。

        第17/21頁 研究任務(wù)

        請(qǐng)你編寫一個(gè)程序,讓你的機(jī)器人向墻靠近,直到離墻20厘米處停止。試一試,當(dāng)你設(shè)置機(jī)器人停止的觸發(fā)值為20厘米時(shí),機(jī)器人停下時(shí),距離墻的實(shí)際距離是多少?如果我們要機(jī)器人停下的位置距離墻剛好20厘米,程序中實(shí)際停止的觸發(fā)值是多少?

        挑戰(zhàn)任務(wù)

        你能做一個(gè)簡(jiǎn)單的迷宮機(jī)器人,讓它從下圖中的入口進(jìn),出口出嗎? 第18/21頁

        第八課 能識(shí)別路線的機(jī)器人

        發(fā)表時(shí)間:2008-11-12 14:18:40 來源:龍小分校 編輯:龍小分校 點(diǎn)擊/評(píng)論:1616/0 教學(xué)目標(biāo):

        1、光電傳感器的靈活應(yīng)用

        2、學(xué)習(xí)和理解循環(huán)和分支程序結(jié)構(gòu) 教學(xué)過程:

        一、師引導(dǎo)

        我們的機(jī)器人已經(jīng)具有類人的視覺功能,通過光電傳感器,可以識(shí)別顏色,通過超聲波傳感器感受物體的遠(yuǎn)近。

        今天我們通過一個(gè)實(shí)際任務(wù)來比一比,看誰的機(jī)器人最能干。

        二、任務(wù)描述

        讓機(jī)器人沿固定的黑跑道行走,看誰的機(jī)器人走完全長(zhǎng)所用時(shí)間最短。

        第19/21頁

        三、任務(wù)分析

        黑色跑道是單路線,沒有叉道,因此我們可以采用單光感走黑線。單光感走黑線原理:在黑線上往白色區(qū)域走,在白色區(qū)域往黑線走。即走“之”字形。

        觀看“跟隨暗線”視頻,理解單光感走黑線的原理。

        四、程序分析

        1、分析

        如果在黑線上: C走,B停 即右轉(zhuǎn); 如果在白色區(qū)域: B走,C停 即左轉(zhuǎn)。上述動(dòng)作反復(fù)重復(fù)執(zhí)行。

        2、循環(huán)程序

        需要反復(fù)執(zhí)行的一段程序我們可以放在一個(gè)循環(huán)中。

        在生活中循環(huán)執(zhí)行某一任務(wù)的例子很多,比如跑繩、拍皮球等。

        3、條件分支程序

        在這個(gè)任務(wù)中,我們要根據(jù)機(jī)器人所處位置決定機(jī)器人重復(fù)執(zhí)行那一段程序,象這樣的程序叫條件分支程序。

        第17/21頁 研究任務(wù)

        請(qǐng)你編寫一個(gè)程序,讓你的機(jī)器人向墻靠近,直到離墻20厘米處停止。試一試,當(dāng)你設(shè)置機(jī)器人停止的觸發(fā)值為20厘米時(shí),機(jī)器人停下時(shí),距離墻的實(shí)際距離是多少?如果我們要機(jī)器人停下的位置距離墻剛好20厘米,程序中實(shí)際停止的觸發(fā)值是多少?

        挑戰(zhàn)任務(wù)

        你能做一個(gè)簡(jiǎn)單的迷宮機(jī)器人,讓它從下圖中的入口進(jìn),出口出嗎? 第18/21頁

        第八課 能識(shí)別路線的機(jī)器人

        發(fā)表時(shí)間:2008-11-12 14:18:40 來源:龍小分校 編輯:龍小分校 點(diǎn)擊/評(píng)論:1616/0 教學(xué)目標(biāo):

        1、光電傳感器的靈活應(yīng)用

        2、學(xué)習(xí)和理解循環(huán)和分支程序結(jié)構(gòu) 教學(xué)過程:

        一、師引導(dǎo)

        我們的機(jī)器人已經(jīng)具有類人的視覺功能,通過光電傳感器,可以識(shí)別顏色,通過超聲波傳感器感受物體的遠(yuǎn)近。

        今天我們通過一個(gè)實(shí)際任務(wù)來比一比,看誰的機(jī)器人最能干。

        二、任務(wù)描述

        讓機(jī)器人沿固定的黑跑道行走,看誰的機(jī)器人走完全長(zhǎng)所用時(shí)間最短。

        第19/21頁

        三、任務(wù)分析

        黑色跑道是單路線,沒有叉道,因此我們可以采用單光感走黑線。單光感走黑線原理:在黑線上往白色區(qū)域走,在白色區(qū)域往黑線走。即走“之”字形。

        觀看“跟隨暗線”視頻,理解單光感走黑線的原理。

        四、程序分析

        1、分析

        如果在黑線上: C走,B停 即右轉(zhuǎn); 如果在白色區(qū)域: B走,C停 即左轉(zhuǎn)。上述動(dòng)作反復(fù)重復(fù)執(zhí)行。

        2、循環(huán)程序

        需要反復(fù)執(zhí)行的一段程序我們可以放在一個(gè)循環(huán)中。

        在生活中循環(huán)執(zhí)行某一任務(wù)的例子很多,比如跑繩、拍皮球等。

        3、條件分支程序

        在這個(gè)任務(wù)中,我們要根據(jù)機(jī)器人所處位置決定機(jī)器人重復(fù)執(zhí)行那一段程序,象這樣的程序叫條件分支程序。

        第20/21頁

        五、試運(yùn)行

        1、如果機(jī)器人認(rèn)不了黑線,說明你的條件分支中黑白分界閥值設(shè)置不正確,應(yīng)重新測(cè)定黑、白區(qū)域的光值,再取平均值。

        2、如果機(jī)器人左右搖擺太大,說明你的機(jī)器人轉(zhuǎn)角弧度太大,可適當(dāng)減小馬達(dá)的能量。祝孩子們成功!

        1、如果機(jī)器人認(rèn)不了黑線,說明你的條件分支中黑白分界閥值設(shè)置不正確,應(yīng)重新測(cè)定黑、白區(qū)域的光值,再取平均值。

        2、如果機(jī)器人左右搖擺太大,說明你的機(jī)器人轉(zhuǎn)角弧度太大,可適當(dāng)減小馬達(dá)的能量。祝孩子們成功!

        第二篇:樂高機(jī)器人課程學(xué)什么?

        樂高機(jī)器人課程學(xué)什么?

        樂高機(jī)器人課程是一種非常受小朋友歡迎的課程,通過一系列的搭建活動(dòng),孩子們不僅體驗(yàn)到機(jī)器人的樂趣,還能學(xué)會(huì)不少知識(shí)。在課堂上,孩子將學(xué)習(xí)使用杠桿、齒輪、電機(jī)和紅外線等多種傳感器,學(xué)習(xí)編程中的各種模塊和編程邏輯等。通過學(xué)習(xí),能充分激發(fā)孩子的想象力,提升創(chuàng)新天賦,全面提升孩子的邏輯思維、溝通合作、解決問題等能力,挖掘孩子領(lǐng)導(dǎo)眾人的潛力。

        在接觸機(jī)器人伊始,孩子們首先要學(xué)的,是熟悉樂高各部件組件并了解其作用,以及一些基本的拼搭規(guī)則。老師在孩子們熟練掌握這一點(diǎn)后,可以鼓勵(lì)孩子們?cè)诖罱ㄟ^程中發(fā)揮想象、融入個(gè)人創(chuàng)造的元素,而不拘泥于圖紙或是現(xiàn)有的范例。在這一過程,鍛煉的是孩子的動(dòng)手能力和創(chuàng)新能力。

        如果說樂高組件是構(gòu)成了機(jī)器人的骨架形態(tài),那么各個(gè)傳感器則為機(jī)器人的重要器官。在學(xué)會(huì)了如何構(gòu)建機(jī)器人的形以后,孩子們需要進(jìn)行對(duì)傳感器的種類、作用以及安裝、連接方式的學(xué)習(xí)。這一步的完成,使機(jī)器人有了可以行動(dòng)的可能。這一學(xué)習(xí)過程涉及跨學(xué)科知識(shí)的學(xué)習(xí)與融會(huì)貫通。

        最后的編程是賦予機(jī)器人大腦的過程,只有完成了這一步,機(jī)器人才有可能真正動(dòng)起來,通過編程,讓原本不會(huì)動(dòng)的機(jī)器人鮮活起來,能走、能轉(zhuǎn)向、能完成指定的任務(wù)。所以,最后的編程,是樂高機(jī)器人擁有經(jīng)久不衰的魅力的原因之一,也是最鍛煉孩子的一部分。編程會(huì)鍛煉孩子逐步形成縝密的邏輯思維,形成理性思考的習(xí)慣。

        完成一項(xiàng)任務(wù)需要的是團(tuán)隊(duì)合作,而不是靠一個(gè)人單槍匹馬就可以。在這一過程中,孩子們會(huì)漸漸意識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。有人的地方就需要溝通,遇到問題需要協(xié)商、遇到任務(wù)需要協(xié)商,這對(duì)孩子的溝通能力也是一大鍛煉。

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