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第一篇:幼兒數(shù)學游戲探究學習心得
今天上的《分一分》,從內容上看,沒有太大的難處,學生都知道是怎樣分的,但最難得就是讓他們說出是按什么分的。例題中出示的商店物體的擺放圖,學生都清楚每一個架子上擺的是什么,但當問他們這些物品是按什么分類的,學生們就不知道了,我只好告訴他們是按用途進行分類的。
“想想做做”第3題是要求連一連的,首先要讓學生明白你是按什么進行分類的,之后再連一連。由于葉子的個數(shù)比較多,連線比較多,為了美觀還得要求學生不能將線連到一起去。在課上檢查他們連線的情況發(fā)現(xiàn)每個學生的差異還是挺大的,有的學生能夠畫的.又直又美觀,而有的學生畫的很亂。這道題目在進行分類后,將屬于同一類的先放在一個盤子里,一個盤子一個盤子地畫,這樣就不會太亂。
“想想做做”第4題,有多種分法,但在他們想不出分法時,要引導他們仔細觀察圖,這樣學生就會很快地知道另一種分法了。
在分類教中,我讓孩子們用自己的生活經驗試著分一分,并和自己的小伙伴說一說,結果很多孩子的分法讓我意想不到。他們除了按性別,按年齡,有的還按發(fā)型,按衣著,還有的按面部表情來分。這說明了這樣的教材設計,大大地激發(fā)了學生的學習積極性,從兒童的生活實際出發(fā),讓他們感受到數(shù)學的親密性,易于學生接受。
第二篇:幼兒數(shù)學游戲探究學習心得
在這幾年的教學過程中通過自己的經驗 以及園領導與其他老師的交流結合,我總結出幼兒數(shù)學教學的一些心得與體驗。那就是在教學過程中必須為幼兒創(chuàng)設引發(fā)他們興趣的學習情境。
首先,必須明確在教學過程中創(chuàng)設的情境必須目的明確,要為教學服務。提出的問題要僅僅圍繞教學目標,而且要非常具體,要有新意和啟發(fā)性,這樣幼兒能理解問題的含義,才有可能來探索思考這些問題。
其次,我們應該根據(jù)幼兒的年齡特點選擇合適的內容和形式。作為數(shù)學老師,在課程設計之前,必須充分的了解幼兒,幼而對于顏色、聲音、肢體動作有著極大的吸引力,要多創(chuàng)設生動有趣的情境。如:運用講故事、做游戲、模擬表演、直觀演示、合作交流的情境。用數(shù)學本生的魅力去吸引幼兒,讓幼兒多感受、多運用,盡量讓他們由內心的成功體驗產生情感上的滿足,進而成為推動下一步學習的動力。
下面就是我在大班級數(shù)學教學過程中的一點總結:
一、創(chuàng)設情境,激發(fā)主動。
興趣是學習之最重要的動力,沒有興趣是不可能學好數(shù)學的,所以我們要根據(jù)幼兒的特點,為他們創(chuàng)設充滿氣味的學習情境,以激發(fā)他們學習的興趣,我還利用幼兒好奇、好動、好問的心里特點,緊密結合數(shù)學科學的自身特點。創(chuàng)設使幼兒感到真新奇、有趣的學習情境。促使幼兒認知情感由潛伏狀態(tài)轉入積極狀態(tài)。由自發(fā)的好奇心變?yōu)閺娏业那笾?,并在課堂教學中師生同步發(fā)展。
大家都知道幼兒對故事,小動物都非常感興趣。因此,把教材中的問題編成小故事,用小動物來做主人公,使幼兒身處擬人化的世界。:“投其好而行之”。這樣不但增強課堂教學的趣味性,而且還能夠有效調動幼兒學習的積極性。使幼兒全心全意地投入到學習中。
二、在游戲中學數(shù)學,為幼兒提供豐富的學習資源。
在組織大班教學活動時,我就著手進行教學知識與游戲相結合的實驗,結果表明,讓幼兒在游戲中數(shù)學比單純的數(shù)學集體活動與操作活動效果還好。游戲是幼兒最喜愛的活動,把抽象的數(shù)學與生活的游戲結合起來,能夠使幼兒獲得有益的經驗,并且通過自主探索、合作交流,將實際問題抽象成數(shù)學模型,并對此進行理解與應用,如:在復習整點鐘、半點鐘,我就用游戲來報數(shù)。讓一名幼兒扮演公雞,我就扮太陽公公…..當公雞叫:“喔、喔、喔…..天亮了,太陽公公敲了六下鑼鼓,全體幼兒將時針、分針分別指著12和6,表示6點鐘。通過游戲,幼兒扮演的各種角色參與活動,通過模仿與想象,體驗活動的樂趣。如:商品游戲中,幼兒可以將商品分類擺放,在買賣的過程中,讓幼兒學會主動去購物、結賬,充分對人民幣單位有更高的認識。并且在買賣的過程中學習數(shù)的加減法。其他如:搶椅子、撲克牌游戲等,可使幼兒比較10以內的多少、大小、學習數(shù)的組成分解、序數(shù)等知識,為幼兒提供與實際生活相關的情境與材料。
三、在教學中必須要尊重幼兒的個體差別異。
尊重幼兒在發(fā)展水平能力經驗學習方式等方面的個體差異,因人施教。努力使幼兒都能獲得滿足和成功。幼兒的能力差異是客觀的',是不以老師意志為轉移的。有的孩子思維敏捷、感悟快、一點就通,而有的孩子思維遲緩、感悟慢、總不開竅。在數(shù)學中,讓孩子進行有層次的練習、也可以讓幼兒按不同要求練習。如:在認識1 ----10的排序,能力強的幼兒可以提供6種以上的圖片進行排序,能力差的幼兒可提供3個明顯大小的實物供其擺弄。實踐證明,只有承認幼兒的差異,讓幼兒在進行有層次的操作練習,才能讓他們體驗成功的快樂!才能支持他們對數(shù)學活動的興趣?!耙躁P懷、接納、尊重的態(tài)度與幼兒交往,耐心傾聽,努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵他們大膽去探索與表達。”俗話說:“千人千面”。說明每個人都是獨特的個體,都有自己個性化的表達方式,老師只有尊重孩子的前提下,他們才能自由、大膽地表現(xiàn)自己。
總之,我認為在幼兒數(shù)學教學中創(chuàng)造各種適合教學需要的方法。通過動手實踐、自由探索與合作交流,從而獲得真正理解與掌握基本數(shù)學知識技能,使幼兒得到全面發(fā)展,真正成為數(shù)學學習的主人。
第三篇:幼兒數(shù)學游戲探究學習心得
一、情節(jié)性的數(shù)學游戲
1.幼兒數(shù)學教學游戲化,是將數(shù)學知識融入游戲情節(jié)中,這樣,能讓幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)數(shù)學,感受數(shù)學,還能讓幼兒運用數(shù)學方法解決游戲中某些簡單問題。例如:在玩游戲“開商店”時“顧客”與“營業(yè)員”進行買賣游戲,老師也可以假扮顧客參與其中。顧客要買4顆水果糖、3把牙刷、5條毛巾、7塊蛋糕……在這個簡單有趣的游戲過程中,既鍛煉了幼兒的數(shù)數(shù)能力,又鍛煉了幼兒給物品分類的能力。
2.游戲以一個主題貫穿,通過游戲情節(jié)的安排來體現(xiàn)所要學習的數(shù)學知識。如大班數(shù)學活動“7的分解組合”中,老師拿出七張動物圖片,讓幼兒來數(shù)一數(shù)長鼻子的動物有多少只?
短鼻子的動物有多少只?幼兒通過數(shù)數(shù)得出長鼻子的動物1只,短鼻子的動物6只。這時老師請小朋友數(shù)一下長鼻子和短鼻子的動物合起來是多少?由此引導幼兒說出1和6合起來是7,既7可以分成1和6。按照這樣的分類思路,老師再讓小朋友數(shù)一下這些圖片中吃肉的動物多少只?吃素的動物多少只?幼兒通過數(shù)數(shù)得出吃肉的動物2只,吃素的動物5只。
老師請小朋友來數(shù)一下吃肉的動物和吃素的動物合起來是多少只?引導幼兒說出2和5合起來是7,既7可以分成2和5。老師接著繼續(xù)引導幼兒按身上有斑紋的動物和無斑紋的.動物分類數(shù)數(shù),幼兒通過數(shù)數(shù)得出身上有斑紋的動物是3只,無斑紋的動物是4只。老師再次提問有斑紋的動物和無斑紋的動物合起來是多少只。引導幼兒說出3和4合起來是7,既7可以分成3和4。通過這樣一個數(shù)學游戲引導幼兒在多屬性分類的基礎上輕松掌握7的分解組合。同時培養(yǎng)了幼兒的觀察力和分類能力。
二、操作性的數(shù)學游戲
1.霍姆林斯基曾經說過:“智慧之花開在手指尖上”。在數(shù)學教學中,我們引導幼兒通過親自動手操作獲得數(shù)學概念、知識和技能。幼兒通過數(shù)學的操作活動:摸、剪、拼、排、畫、貼等來促進大腦積極思維,提高幼兒學習數(shù)學的積極性。如:大班數(shù)學活動“拼出袋鼠”中,教師出示一張用很多個三角形拼砌的“袋鼠”圖片,引導幼兒說出圖中的三角形數(shù)量并鼓勵幼兒跟著老師動手制作“袋鼠”。
首先將正方形手工紙對角折一次,然后打開手工紙,沿折痕剪出兩個大三角形,接著取出另一張正方形手工紙,將手工紙對折兩次,然后打開手工紙,沿折痕剪出四個中三角形。再取出另一張正方形手工紙,將手工紙對折三次,然后打開手工紙,沿折痕剪出八個小三角形。最后用大小不同的三角形比照教師出示的“袋鼠”圖片拼砌出“袋鼠”,并貼在畫紙上,涂上顏色并畫上背景。幼兒通過自身活動進行操作學習,探索新問題,能輕松愉快地獲得新知識。
2.教師要引導幼兒在觀察和探索的基礎上,嘗試進行簡單的數(shù)數(shù)、計數(shù)。如:中班數(shù)學活動“捉蟲子”,教師出示用衛(wèi)生紙筒做的樹干和八條絨條,讓幼兒當啄木鳥,為樹木捉蟲子。
將幼兒分為四人一組,給每組八條絨條作蟲子和一個衛(wèi)生紙筒作樹干,讓幼兒把八條絨條放進樹干里,給每組一個鉗子,進行捉蟲子比賽:讓幼兒用鉗子把絨條從樹干里夾出來,放到紙碟上。
每組第一位幼兒走到桌子的另一端,用鉗子從樹干里夾出一條絨條(蟲子)放在紙碟上,然后走回到起點,把鉗子交給下一位幼兒。以接力的形式將八條絨條(蟲子)全部夾進紙碟中,最快夾完八條絨條(蟲子)的一組獲勝。通過這樣的游戲活動,既讓幼兒學會數(shù)數(shù)、計數(shù),同時又培養(yǎng)了幼兒在操作的過程中積極動手、動腦解決問題的能力。
三、運動性的數(shù)學游戲
1.幼兒是在摸、爬、滾、玩中認識周圍世界的,由于年齡特點,幼兒喜歡運動,于是我將數(shù)學練習和運動結合起來,如:通過攀登架體會方位感,通過爬梯子體會速度以及上下,通過排隊感知前、后、左、右等。讓幼兒在體育游戲中學數(shù)學,身體各部位都可以得到鍛煉,且心情愉快、朝氣蓬勃。
因此,在教學實踐中,我有意識地對現(xiàn)成的體育游戲進行改編,將數(shù)學練習融入其中。如:“拍皮球”是幼兒喜愛的體育游戲,我結合“1”和“許多”的教學和“4”以內的點數(shù),在原來的游戲中增加了“拍一下”“拍許多下”“拍四下”等。讓幼兒練習邊雙腳跳邊回答:“跳一下”“跳許多下”“跳四下”這些簡單的體育游戲更切合教學實際,既練習了動作技能,又學習了數(shù)學知識,深受孩子們的喜愛,更有利于幼兒掌握數(shù)學知識。
2.幼兒對游戲非常感興趣,有的游戲是百玩不厭,如:體能游戲“擲沙包”中,首先讓幼兒分為四人一組,每組按順序排成一直行,游戲開始,幼兒將沙包由最前一位幼兒以拋接的方式依次傳到最后一位幼兒,最后一位幼兒接過沙包后,跑到最前面的箱子,把沙包放進箱子里。
最前的一位幼兒接著在旁邊的箱子里拿出另外的沙包繼續(xù)往下傳。在規(guī)定的時間內拋接沙包結束后,每組的幼兒說出自己前面的箱子里一共有多少個沙包。拋接沙包最多且回答正確沙包數(shù)量的一組幼兒獲勝。通過這個體能游戲,即培養(yǎng)了幼兒數(shù)數(shù)、計數(shù)的能力,還發(fā)展了幼兒動作的協(xié)調性和靈活性。以及培養(yǎng)他們具有團隊合作的意識,加強幼兒之間的團結性。
總之,把數(shù)學教育融入游戲活動中,不但能讓幼兒在輕松自然的氛圍中喜歡數(shù)學,而且能使幼兒在自主探索和有趣、新奇的游戲體驗中獲得數(shù)、量、形、時空等的經驗和知識。讓幼兒數(shù)學變得更加有趣、更加生動!