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        《走進游戲走近幼兒》讀后感

        發(fā)布時間:2022-09-18 22:22:37

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        千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關的《《走進游戲走近幼兒》讀后感》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《《走進游戲走近幼兒》讀后感》。

        第一篇:《走進游戲走近幼兒》讀后感

        當看完一本名著后,相信大家增長不少見聞吧,這時候最關鍵的讀后感不能忘了。千萬不能認為讀后感隨便應付就可以,以下是小編精心整理的《走進游戲走近幼兒》讀后感,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        我讀了由徐則民、洪曉琴,兩位作者編寫的書《走進游戲走近幼兒》,學到了很多實際性的東西,因為本書的最大特點,就是有很多實際性的案例,本書就是對一個個案例進行分析,從而講出了一個個道理,這些道理透出的是老師們向幼兒學習的心得,我看到,他們在讀游戲的同時,也讀懂了每一個幼兒。本書共有六章內(nèi)容,分別講到:

        一、游戲的作用包括。

        1,游戲是童年生活的重要內(nèi)容

        2、游戲促進幼兒的身心發(fā)展

        3、游戲是教師解讀幼兒的窗口。

        二、確保幼兒在游戲中的主體地位。

        1、還幼兒真正的游戲自由。

        2、從游戲中的教師到游戲中的玩伴。

        三、追隨幼兒提供適宜的游戲支持。

        1、適時介入適度回應,推動游戲發(fā)展。

        2、充分發(fā)揮共享交流的作用。

        四、確保時間與空間,踐行各類游戲。

        1、遵循主流價值,落實幼兒園基本活動。

        2、讓環(huán)境材料推不動游戲發(fā)展。

        五、帶領教師在游戲中“學研做”。

        1、樹立幼兒在前教師在后的理念。

        2、落實“追隨幼兒,師幼同行”的過程。

        3、追求從游戲中來,到游戲中去。

        六、確立快樂玩有效學的理念,在游戲設計中和積累。

        1、教師設計個體游戲。

        2、對集體教學游戲的思考。

        本書內(nèi)容全面,細致的解剖了幼兒游戲中可能出現(xiàn)的種種問題。下面我就談一下感受最深的幾點:

        游戲是幼兒園的基本活動,不管是從書中的案例看,還是從現(xiàn)實幼兒的日常生活看,都證明這一點,孩子在特定的環(huán)境中,根據(jù)自己的需要、興趣,用自己的方式,玩他想玩的各種內(nèi)容。好像就是這樣,很多類似的過程,每天每時每一刻好像都在發(fā)生,游戲是童年生活不可缺少的一部分,而且幼兒就是在游戲中不斷學習和成長的。那做為老師我們應該怎樣走進幼兒的游戲呢?

        首先就是要確保幼兒在游戲中的主體地位,還幼兒一個真正的游戲自由,從游戲中的教師到游戲中的玩伴,站在幼兒的角度用他們的思維想問題。那到底幼兒的自由都包括哪些內(nèi)容呢?書中介紹了一個故事《不可少的開場》,故事中講到在玩游戲前一定要聊一下,“想玩什么,誰想去玩”這樣老師不僅可以了解幼兒所思所想,還能發(fā)揮防患于未然的作用,使老師在游戲前,盡早掃除了一些可能出現(xiàn)的障礙。經(jīng)過經(jīng)驗研究,幼兒在游戲中可以-----自由選擇主題,自由選擇角色,自由選擇情節(jié),自由選擇同伴及玩具。但是,當給幼兒很多自由時,幼兒就會自己生出很多稀奇古怪的問題,那我們應該如何回應幼兒的需要?怎么回應?回應程度如何呢?研究者發(fā)現(xiàn)可以從兩個不角度來看這個問題,一是生成的內(nèi)容是否接近課程目標。二是活動是否滿足群體需求,研究者畫了一個坐標,從而得到四個象限,再根據(jù)象限內(nèi)容的不同,分別對生成的問題進行分析解決,但是作為教師,應該已發(fā)展的眼光看待游戲中自發(fā)產(chǎn)生的各種內(nèi)容。通過研究各種案例發(fā)現(xiàn),幼兒生成的內(nèi)容不是一成不變的,參與活動的人數(shù)也不斷變化,一些在第一象限,是應該發(fā)展的內(nèi)容,由于和老師和幼兒不同步,沒有及時跟進,最終遠離課程目標,而一些不起眼的內(nèi)容卻被老師睿智的回應,師幼間的互動轉(zhuǎn)化為幼兒喜聞樂見的游戲。這里動態(tài)的實施價值判斷,回應策略,是保證幼兒快樂、自由游戲的關鍵。

        我們始終倡導讓幼兒擁有一個快樂資助的游戲過程,但是為什么老師在參與時會變得如此乏味且有負擔呢?是因為,我們錯誤的把游戲作為一個有計劃有步驟的教育過程。追求即使目標的達成,責任過多而失去趣味。事實上,我們應忘記自己的身份,以一個年長者玩伴的身份參與其中,就會經(jīng)歷不一樣的.過程。那我們?nèi)绾尾拍茏呓變??讓幼兒充分自主游戲,并不意味著教師無所作為,教師的重要作用就在于了解幼兒。根據(jù)皮亞杰觀點,游戲是幼兒已有經(jīng)驗的反應,因此,幼兒的游戲水平和發(fā)展水平是同步的,游戲就成了教師了解幼兒的窗口,看懂了游戲,就看懂了幼兒。這就要求教師要靜下心來看有而游戲,耐心觀察分析,游戲的行為,這也是幼兒園教師專業(yè)素養(yǎng)的體現(xiàn)。那應該在游戲時,觀察什么?怎么觀察呢?首先要看幼兒在干什么,這反映出了他們的生活經(jīng)歷和興趣需要,其次看幼兒干的怎么樣,這但應出他們的經(jīng)驗水平,包括語言、動作、想象力等,再看幼兒的態(tài)度,這個能反映幼兒情緒情感,個性特征,只有教師在讀懂這些的基礎上才算走近幼兒。通過書中案例會明白,只要我的回應得到了幼兒的積極呼應,在提升幼兒水平的同時,支持和維護幼兒的游戲進程,幫助幼兒更好的實現(xiàn)了游戲意愿。

        一般而言,游戲是幼兒按照自己的意愿開展的活動,幼兒順利進行游戲并積極投入其中。但是當幼兒需要教師的支持幫助時,教師應順應幼兒的游戲意愿為前提,把握時機、適時指導,幫助幼兒實現(xiàn)游戲構思。以下幾種情況,老師可以進行介入:

        一、當幼兒尋求教師幫助時,教師根據(jù)幼兒問題的難易程度做出不同回答,對于簡單的要求,老師可以給出建議,并鼓勵幼兒自己解決;當經(jīng)驗高出幼兒水平很多時,教師應該直接幫助幼兒解決;當幼兒的問題要求不現(xiàn)實時,老師要直接指出問題所在。

        二、當幼兒的游戲行為材料有安全隱患時或當幼兒行為過激時。

        三、當游戲糾紛無法自己解決時。

        四、當幼兒在游戲中遇到困難準備放棄時。

        五、當教師發(fā)現(xiàn)游戲可以提升經(jīng)驗,且不影響幼兒意愿時。

        六、當教師遇到個別兒童時。

        為了更好的進行下一次游戲,通常在結束時,會組織一次總結交流,因為有的幼兒盡興,有的幼兒遺憾,有的幼兒意猶未盡。圍坐在一起,引導幼兒回憶情節(jié),提出問題,引發(fā)幼兒爭議思考。討論的時間根據(jù),問題情況、年齡不同,控制在5-20分鐘不等。交流內(nèi)容包括:分享快樂,總結經(jīng)驗,解決糾紛,征集方法,糾正錯誤等。陳鶴琴先生曾說:孩子生來好動,游戲是孩子的生命。在實踐工作中,幼兒教師不了解游戲,就不了解幼兒。因此做為一線老師,更應該把理論付諸于實踐,認真研究幼兒游戲的真諦,才能走進游戲,走近幼兒。

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        第二篇:《走近中年走進智慧》的讀后感

        中年是一個人生的重大危機點。

        人到中年,不論事業(yè)有成還是默默無聞,都會遇到困惑和挑戰(zhàn)。近30年的工作經(jīng)歷,雖然沒有轟轟烈烈,但也平平安安地過來了,從一個無知的青年,成長為一名高級電測儀表工,基本能勝任自己的本職工作,為客戶服務好。所里開展的“一崗多能”的培訓,給我們這些進入中年的人敲響了警鐘,以前的計劃經(jīng)濟正逐步淡出市場,取而代之的是市場經(jīng)濟,我們直接面臨的是有時活多得來不及做,要加班加點;有時干脆沒活可干,而這時兄弟班組卻在加班加點;由于工種的不同,我們只能袖手旁觀。面臨這樣的危機我們將作何選擇?

        中年是一個人生的重大轉(zhuǎn)折點。

        我們的職業(yè)已經(jīng)達到了頂峰,開始慢慢失去了成就感,該如何尋求新的生活和工作的目標;我們的身體在走下坡路,容顏衰退,力不從心,該如何尋求內(nèi)心的寧靜,煥發(fā)出中年人的光彩。面對市場經(jīng)濟的重重挑戰(zhàn),我們不是讓市場來適應我們,我們應首先去適應市場。面對挑戰(zhàn),自己要做好應戰(zhàn)的準備,如果需要“一崗多能”的培訓,我也會義不容辭的參加,接受市場的挑戰(zhàn)。不管在哪個崗位,只要全身心地投入,干一行,愛一行,通過自己的努力,就一定能做好。我覺得,無論干什么工作,心態(tài)一定要擺正,是要我做好工作,還是我要做好工作,主觀上分清做好工作是為了誰?目的不再是為了錢,而是為了實現(xiàn)自我,那無論在什么崗位上什么工作,無論什么人去做,都一定能做好。因此,無論把我放在哪個崗位,我都會認認真真地去做。首先要態(tài)度端正,這次做得不好,那是我的技術不到家,我會去鉆研、去請教、去探索,找出技術不到家的癥結所在,以便下次改進,從而逐步提高自己的技術水平,更好的為客戶服務。

        中年是一個人生的重大變化點。

        我們的子女漸漸長大,不再那么依戀父母了,該如何擺脫忙忙碌碌的狀態(tài),把更多的時間留給自己。人到中年,我們要審視內(nèi)心的寧靜,心靈變得開放自由,讓安寧的感覺越來越頻繁地出現(xiàn)。接受衰老這一現(xiàn)實,展現(xiàn)自己在經(jīng)歷歲月的磨練之后思想和心靈的成熟,展現(xiàn)內(nèi)在的美;接受生活中失去和改變,不要悲傷,有失就有得;找到表達自己創(chuàng)造力的方式,擺脫以往的束搏從而進入真正的自我。面對市場的挑戰(zhàn)和生理的變化,我們要深入生活的真諦,堅定地品嘗生活的酸甜苦辣,通過對生活經(jīng)歷所蘊含的精神領悟以及我們對智慧的渴求,逐漸形成中年人的智慧,展現(xiàn)中年人的智慧。

        面對這些中年時期的危機、轉(zhuǎn)折和變化,面對中年時期的失去和改變,我們將更加珍惜現(xiàn)有的工作,珍惜市場經(jīng)濟給我們帶來的挑戰(zhàn);珍惜體制改革給予我們的機遇。

        第三篇:《走進游戲走近幼兒》讀后感

        《走進游戲走近幼兒》讀后感

        當看完一本名著后,相信大家增長不少見聞吧,這時候最關鍵的讀后感不能忘了。千萬不能認為讀后感隨便應付就可以,以下是小編精心整理的《走進游戲走近幼兒》讀后感,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

        我讀了由徐則民、洪曉琴,兩位作者編寫的書《走進游戲走近幼兒》,學到了很多實際性的東西,因為本書的最大特點,就是有很多實際性的案例,本書就是對一個個案例進行分析,從而講出了一個個道理,這些道理透出的是老師們向幼兒學習的心得,我看到,他們在讀游戲的同時,也讀懂了每一個幼兒。本書共有六章內(nèi)容,分別講到:

        一、 游戲的作用包括。

        1, 游戲是童年生活的重要內(nèi)容

        2、 游戲促進幼兒的身心發(fā)展

        3、 游戲是教師解讀幼兒的窗口。

        二、 確保幼兒在游戲中的主體地位。

        1、 還幼兒真正的游戲自由。

        2、 從游戲中的教師到游戲中的玩伴。

        三、 追隨幼兒提供適宜的游戲支持。

        1、 適時介入適度回應,推動游戲發(fā)展。

        2、 充分發(fā)揮共享交流的作用。

        四、 確保時間與空間,踐行各類游戲。

        1、 遵循主流價值,落實幼兒園基本活動。

        2、 讓環(huán)境材料推不動游戲發(fā)展。

        五、 帶領教師在游戲中“學研做”。

        1、 樹立幼兒在前教師在后的理念。

        2、 落實“追隨幼兒,師幼同行”的過程。

        3、 追求從游戲中來,到游戲中去。

        六、 確立快樂玩有效學的理念,在游戲設計中和積累。

        1、 教師設計個體游戲。

        2、 對集體教學游戲的思考。

        本書內(nèi)容全面,細致的解剖了幼兒游戲中可能出現(xiàn)的種種問題。下面我就談一下感受最深的幾點:

        游戲是幼兒園的基本活動,不管是從書中的案例看,還是從現(xiàn)實幼兒的日常生活看,都證明這一點,孩子在特定的環(huán)境中,根據(jù)自己的需要、興趣,用自己的方式,玩他想玩的各種內(nèi)容。好像就是這樣,很多類似的過程,每天每時每一刻好像都在發(fā)生,游戲是童年生活不可缺少的一部分,而且幼兒就是在游戲中不斷學習和成長的。 那做為老師我們應該怎樣走進幼兒的游戲呢?

        首先就是要確保幼兒在游戲中的主體地位,還幼兒一個真正的游戲自由,從游戲中的教師到游戲中的玩伴,站在幼兒的角度用他們的思維想問題。那到底幼兒的自由都包括哪些內(nèi)容呢?書中介紹了一個故事《不可少的開場》,故事中講到在玩游戲前一定要聊一下,“想玩什么,誰想去玩”這樣老師不僅可以了解幼兒所思所想,還能發(fā)揮防患于未然的作用,使老師在游戲前,盡早掃除了一些可能出現(xiàn)的障礙。經(jīng)過經(jīng)驗研究,幼兒在游戲中可以-----自由選擇主題,自由選擇角色,自由選擇情節(jié),自由選擇同伴及玩具。但是,當給幼兒很多自由時,幼兒就會自己生出很多稀奇古怪的'問題,那我們應該如何回應幼兒的需要?怎么回應?回應程度如何呢?研究者發(fā)現(xiàn)可以從兩個不角度來看這個問題,一是生成的內(nèi)容是否接近課程目標。二是活動是否滿足群體需求,研究者畫了一個坐標,從而得到四個象限,再根據(jù)象限內(nèi)容的不同,分別對生成的問題進行分析解決,但是作為教師,應該已發(fā)展的眼光看待游戲中自發(fā)產(chǎn)生的各種內(nèi)容。通過研究各種案例發(fā)現(xiàn),幼兒生成的內(nèi)容不是一成不變的,參與活動的人數(shù)也不斷變化,一些在第一象限,是應該發(fā)展的內(nèi)容,由于和老師和幼兒不同步,沒有及時跟進,最終遠離課程目標,而一些不起眼的內(nèi)容卻被老師睿智的回應,師幼間的互動轉(zhuǎn)化為幼兒喜聞樂見的游戲。這里動態(tài)的實施價值判斷,回應策略,是保證幼兒快樂、自由游戲的關鍵。

        我們始終倡導讓幼兒擁有一個快樂資助的游戲過程,但是為什么老師在參與時會變得如此乏味且有負擔呢?是因為,我們錯誤的把游戲作為一個有計劃有步驟的教育過程。追求即使目標的達成,責任過多而失去趣味。事實上,我們應忘記自己的身份,以一個年長者玩伴的身份參與其中,就會經(jīng)歷不一樣的過程。 那我們?nèi)绾尾拍茏呓變??讓幼兒充分自主游戲,并不意味著教師無所作為,教師的重要作用就在于了解幼兒。根據(jù)皮亞杰觀點,游戲是幼兒已有經(jīng)驗的反應,因此,幼兒的游戲水平和發(fā)展水平是同步的,游戲就成了教師了解幼兒的窗口,看懂了游戲,就看懂了幼兒。這就要求教師要靜下心來看有而游戲,耐心觀察分析,游戲的行為,這也是幼兒園教師專業(yè)素養(yǎng)的體現(xiàn)。那應該在游戲時,觀察什么?怎么觀察呢?首先要看幼兒在干什么,這反映出了他們的生活經(jīng)歷和興趣需要,其次看幼兒干的怎么樣,這但應出他們的經(jīng)驗水平,包括語言、動作、想象力等,再看幼兒的態(tài)度,這個能反映幼兒情緒情感,個性特征,只有教師在讀懂這些的基礎上才算走近幼兒。通過書中案例會明白,只要我的回應得到了幼兒的積極呼應,在提升幼兒水平的同時,支持和維護幼兒的游戲進程,幫助幼兒更好的實現(xiàn)了游戲意愿。

        一般而言,游戲是幼兒按照自己的意愿開展的活動,幼兒順利進行游戲并積極投入其中。但是當幼兒需要教師的支持幫助時,教師應順應幼兒的游戲意愿為前提,把握時機、適時指導,幫助幼兒實現(xiàn)游戲構思。以下幾種情況,老師可以進行介入:

        一、 當幼兒尋求教師幫助時,教師根據(jù)幼兒問題的難易程度做出不同回答,對于簡單的要求,老師可以給出建議,并鼓勵幼兒自己解決;當經(jīng)驗高出幼兒水平很多時,教師應該直接幫助幼兒解決;當幼兒的問題要求不現(xiàn)實時,老師要直接指出問題所在。

        二、 當幼兒的游戲行為材料有安全隱患時或當幼兒行為過激時。

        三、 當游戲糾紛無法自己解決時。

        四、 當幼兒在游戲中遇到困難準備放棄時。

        五、 當教師發(fā)現(xiàn)游戲可以提升經(jīng)驗,且不影響幼兒意愿時。

        六、 當教師遇到個別兒童時。

        為了更好的進行下一次游戲,通常在結束時,會組織一次總結交流,因為有的幼兒盡興,有的幼兒遺憾,有的幼兒意猶未盡。圍坐在一起,引導幼兒回憶情節(jié),提出問題,引發(fā)幼兒爭議思考。討論的時間根據(jù),問題情況、年齡不同,控制在5-20分鐘不等。交流內(nèi)容包括:分享快樂,總結經(jīng)驗,解決糾紛,征集方法,糾正錯誤等。陳鶴琴先生曾說:孩子生來好動,游戲是孩子的生命。在實踐工作中,幼兒教師不了解游戲,就不了解幼兒。因此做為一線老師,更應該把理論付諸于實踐,認真研究幼兒游戲的真諦,才能走進游戲,走近幼兒。

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