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當(dāng)前,網(wǎng)絡(luò)技術(shù)迅猛發(fā)展,已經(jīng)滲透到社會(huì)生活的每個(gè)角落,給整個(gè)社會(huì)帶來(lái)深刻變化。同時(shí),許多青少年癡迷于網(wǎng)絡(luò)中的暴力游戲,陷入游戲的“深淵”而不能自拔,時(shí)光在游戲里消磨,金錢(qián)在無(wú)形中耗費(fèi)。
資料顯示,目前在中國(guó)市場(chǎng)銷(xiāo)售的網(wǎng)絡(luò)游戲大約有95%是以刺激、暴力和打斗為主要內(nèi)容的,而且越“刺激”的游戲上網(wǎng)參與的人數(shù)越多,由此引發(fā)了一系列的社會(huì)問(wèn)題,比如學(xué)生逃學(xué)、校園暴力等。報(bào)上,網(wǎng)上經(jīng)常報(bào)導(dǎo)有學(xué)生暴力行兇,走上犯罪的道路,而都與網(wǎng)絡(luò)游戲有直接或間接的關(guān)系。其實(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲特別是一些對(duì)抗性的暴力游戲所帶來(lái)的影響遠(yuǎn)不止這些,在這些游戲的背后,有一種更為隱蔽、更為可怕的思維在慢慢地向青少年的頭腦滲透。是什么原因使他們無(wú)視生命,殘忍、肆虐,甚至達(dá)到喪失人性、令人發(fā)指的地步呢?我們或許可以從網(wǎng)絡(luò)游戲中找到部分答案。
為了吸引更多的網(wǎng)絡(luò)游戲愛(ài)好者,設(shè)計(jì)者竭力將一些暴力游戲的場(chǎng)面設(shè)計(jì)得更血腥,環(huán)境更逼真,力圖綜合地運(yùn)用聲光電,最大限度地產(chǎn)生視聽(tīng)覺(jué)上的效果,滿足游戲者感官上的刺激。游戲者往往情緒緊張,有身臨其境的感覺(jué),以至于許多人完全陷入游戲的角色,真正達(dá)到了“人機(jī)合一”的程度。游戲往往設(shè)置為積分制,“殺人”越多分值(或等級(jí))越高,這在無(wú)形中刺激了青少年的嗜血性。長(zhǎng)時(shí)間這種近似真實(shí)的體驗(yàn)使他們習(xí)慣了廝殺與血腥場(chǎng)面,已經(jīng)分不清虛擬網(wǎng)絡(luò)和現(xiàn)實(shí)世界,把游戲與生活實(shí)際相混同,從而使他們的思想高度緊張,情緒變化更劇烈,富于攻擊性,暴力傾向更強(qiáng),這正是當(dāng)前青少年犯罪的一個(gè)重要的誘發(fā)因素。另外,網(wǎng)絡(luò)暴力游戲中設(shè)置的一些對(duì)抗情景,要求你必須出招快、狠、準(zhǔn),才能置“敵”于死地,這也使青少年受到了潛移默化的影響,形成了固定的思維和行為方式。在虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界里,現(xiàn)實(shí)社會(huì)中無(wú)處不在的道德約束和法律威懾都蕩然無(wú)存,人性中長(zhǎng)期被壓抑的生物性本能就在征伐殺戮中毫無(wú)掩飾地被釋放出來(lái)。由于沉迷暴力游戲不能自拔的往往都是一些意志薄弱、自制力差的未成年人,因此一旦他們?cè)诂F(xiàn)實(shí)生活中體驗(yàn)到類(lèi)似網(wǎng)絡(luò)暴力的情感和環(huán)境時(shí),往往容易喪失理智,導(dǎo)致悲劇的發(fā)生。
在一些暴力游戲中,設(shè)置了虛擬貨幣、武器裝備、寶物等,并且設(shè)計(jì)了“招降”對(duì)方的規(guī)則,即如果你“支付”一定數(shù)額的“金錢(qián)”,對(duì)方陣營(yíng)的大將就可以向你“投降”!這種規(guī)則潛在可怕的地方在于,我們是在把“招降”的觀念悄悄灌輸?shù)胶⒆宇^腦中!設(shè)想這樣的“規(guī)則”經(jīng)過(guò)多次的成功運(yùn)用,不斷驗(yàn)證,逐漸強(qiáng)化,最終就會(huì)在這些孩子的頭腦里形成共識(shí)。天真的孩子就會(huì)把這一觀念加以無(wú)限地泛化,“金錢(qián)至上”的思維將在他們的頭腦里確立,進(jìn)而將形成一種扭曲的思維方式和價(jià)值觀。
據(jù)有關(guān)專(zhuān)家分析,由于目前學(xué)生來(lái)自學(xué)校和家庭的學(xué)習(xí)壓力大,整天學(xué)習(xí)又缺少娛樂(lè)的他們當(dāng)然會(huì)找一個(gè)地方來(lái)松弛一下自己緊張的神經(jīng)。在網(wǎng)絡(luò)游戲中滿足心理欲望便成為他們沉迷游戲的一個(gè)重要原因。另外,從心理學(xué)的角度分析,尋求刺激是人的一種本能,刺激性的活動(dòng)可以讓人忘乎所以,也可以讓人失去理智,許多暴力游戲的影響是潛移默化的。在游戲世界里,所有的問(wèn)題都可以用武力解決。當(dāng)青少年熟悉這種解決問(wèn)題的方式之后,在現(xiàn)實(shí)社會(huì)中遇到?jīng)_突時(shí),就會(huì)很容易采取這種最熟悉的方式來(lái)解決。
由此,整個(gè)社會(huì)必須對(duì)網(wǎng)絡(luò)暴力游戲問(wèn)題加以關(guān)注,共同為青少年?duì)I造一個(gè)安全的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。