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        體育趣味活動策劃書(范文三篇)

        發(fā)布時間:2023-12-09 22:34:17

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        第一篇:體育活動的策劃書內(nèi)容

        為了貫徹“健康第一”的指導(dǎo)思想,養(yǎng)成“終身體育”的良好習(xí)慣,積極響應(yīng)“每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子”的陽光體育運動。同時為了豐富校園文化生活,開展形式多樣,輕松活潑的趣味體育活動,使學(xué)生活躍身心,豐富校園生活,共同感受校園生活的快樂,培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)合作的精神,增強學(xué)生集體榮譽感。在運動中感受運動的樂趣,養(yǎng)成運動的好習(xí)慣。我校準(zhǔn)備在11月下旬舉行秋季小型體育運動會,具體方案如下:

        一、籌備階段:

        1、運動會報名時間:20xx年4月15日― 11月23日

        2、報名程序:

        (1)各班學(xué)生到班主任處報名,然后班主任填寫好由學(xué)校發(fā)放的統(tǒng)一報名表。

        (2)各班注意報名學(xué)生身體健康狀況。

        3、本次運動會口號:

        “我運動,我健康,我快樂”。

        二、比賽時間和地點:

        20xx年4月29日―4月30日;學(xué)校操場

        三、組委會名單:

        組長兼總指揮:林

        副組長兼副總指揮:

        成員:全體教師

        四、負(fù)責(zé)人:

        xx

        五、比賽項目、時間、報名與頒獎

        (一)個人項目:

        1。一、二、年級比賽項目:50米跑,1分鐘跳短繩,立定跳遠(yuǎn),2分鐘踢毽子,2分鐘夾彈珠。

        2。三、四級比賽項目:50米往返跑,立定跳遠(yuǎn),2分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩,2分鐘踢毽子,200米跑

        3、五、六年級比賽項目:50米往返跑,立定跳遠(yuǎn),3分鐘原地拍籃球,一分鐘跳繩,2分鐘踢毽子,乒乓球、羽毛球比賽,2分鐘夾彈珠,原地射門、原地投籃,200米、400米跑

        (二)集體項目:

        1、一、二年級集體項目:沙包擲準(zhǔn)、紙衣迎面接力、托球跑、運球跑。

        2、三、四年級集體項目:接力賽、沙包擲準(zhǔn)、紙衣迎面接力、袋鼠夾球跳,兩人三足。

        3、五、六年級集體項目:接力賽、沙包擲準(zhǔn)、紙衣迎面接力、原地跳長繩、袋鼠夾球跳、兩人三足。

        4、集體項目:拔河比賽、廣播體操、韻律操比賽、花樣跳繩展示

        六、設(shè)獎

        1、單項每個項目滿6人的`按年級分男女分別取一、二名,不滿6人參賽的只取一名,如果并列第一或者超過兩名則不取第二名。不足3人該項目取消名次。

        2、集體項目均按年級組取優(yōu)勝班。

        第二篇:趣味運動會策劃書

        為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行20xx秋季趣味運動會。具體如下:

        一、活動時間

        20xx年10月22日上午。(雨天順延)

        二、活動地點

        江海糧油籃球場

        三、參與人員

        公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

        四、活動內(nèi)容

        本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,具體在附件中體現(xiàn)。

        五、活動組織

        本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負(fù)責(zé)活動的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購買等工作。

        六、獎項設(shè)置

        本次活動擬為每個項目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(部門累積分?jǐn)?shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領(lǐng)導(dǎo)評出)。

        七、相關(guān)流程

        1、各部門內(nèi)勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細(xì)告知部門所有員工。 2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓(xùn)練等。

        3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細(xì)發(fā)送至各

        部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當(dāng)天工作。

        4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負(fù)責(zé)人以及內(nèi)勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

        5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領(lǐng)導(dǎo)進行開幕式講話。

        6、10月22日趣味運動會結(jié)束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

        八、費用預(yù)算

        1、獎品費用:

        2、場地租用費:

        3、道具購買:

        4、影像租用:

        費用總計

        九、其他事項

        1、人事行政部負(fù)責(zé)活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

        2、工會負(fù)責(zé)本次活動場地聯(lián)系及布置。

        3、其他未盡事宜。

        附件為初步設(shè)定的活動項目。

        活動項目設(shè)置:

        1、自行車慢騎

        比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

        注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

        2、跳大繩

        需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內(nèi),等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進行。

        注:需至少一根長約12米麻繩。

        3、投籃高手

        比賽需要兩人一組,其中一人負(fù)責(zé)蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負(fù)責(zé)用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。

        注:需乒乓球若干、紙簍兩個。

        4、5人6足

        比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑

        動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。

        注:需綁腿工具若干。

        5、雙人送信

        比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當(dāng)中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的.,則需從起點從新出發(fā),如在終點沒有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。

        注:需A4紙以及至少兩個紙筐。

        6、飛盤大賽

        比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰得分最高者獲勝。

        注:需飛盤若干以及框架一個。

        7、毽子大賽

        比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 注:需毽子若干。

        8、袋鼠跳躍大賽

        比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過

        障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

        注:需要麻袋若干個。

        9、趕豬跑

        比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

        注:需短棒和皮球若干。

        10、倒跑比賽

        顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

        注:需要眼罩若干個。

        第三篇:趣味運動會策劃書

        一、活動名稱:

        趣味體育運動會

        二、活動背景:

        趣味運動會融合了體育運動和趣味游戲,不僅不失體育競技的熱情,又不乏游戲的趣味性。它是介于體育活動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會活動。一方面它比擴展訓(xùn)練更趣味及凝聚力,讓大家增進之間的親密感和從中學(xué)會團隊協(xié)作。另一方面也有強身健體的作用,它的趣味性、競技性和觀賞性可以使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛。

        三、活動主題:

        心系學(xué)生會,攜手闖難關(guān)

        四、活動意義:

        有你們的努力和堅持,學(xué)生會才有現(xiàn)今的精彩一頁。如今我們也走在你們曾經(jīng)走過的`路上,繼續(xù)感受你們那些年的艱辛和歡笑。我們相聚在一起,這就是一種緣分,一種友誼,一種人生的記憶。正像尋寶游戲一樣。尋找的是候選人之間的友情和信任。而我們將繼承你們的團結(jié)和決心,接過承載在你們肩上的厚重與堅強。通過本次趣味運動會增加團隊凝聚力,收獲我們的友情。賽場的每一道障礙,正像在日后我們在學(xué)生會這條路上的一個個困難。但是我們確信只要團結(jié)一心、共同面對困難,有再大的困難。我們也將一起走下去,努力譜寫學(xué)生會新的一頁,新的篇章。心系學(xué)生會,攜手闖難關(guān)

        五、活動目的:

        培養(yǎng)候選人之間的團隊合作和增強彼此信任度。從運動中了解集體的力量,也培養(yǎng)候選人團結(jié)協(xié)作意識。

        六、活動對象:

        12級全體候選人、邀請主席團成員和11級的部門正副部長

        七、活動地點:

        學(xué)校田徑場

        八、活動時間:

        4月27日(星期六)14:00―17:00

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/1808708.html

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