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        海報大賽的策劃書

        發(fā)布時間:2024-09-12 23:00:12

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        • 文檔分類:策劃書
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        千文網小編為你整理了多篇相關的《海報大賽的策劃書》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網還可以找到更多《海報大賽的策劃書》。

        第一篇:海報設計比賽策劃書

        一、活動背景:

        眾所周知,海報集繪畫、書寫、排版等于一身,出一份好的海報是一學生綜合能力的集中體現。為了豐富學生的業(yè)余生活,濃郁校園文化氛圍,給我院學生會成員一個展現自我的機會,同時也展示海報的特色和作用,更重要的`事通過這次活動讓學生會各部有更好的溝通與交流,為各部門之間在以后的活動中能夠更好的協作打下良好的基礎。

        二、活動時間:

        20xx年12月10日---20xx年12月15日

        三、活動地點:

        北區(qū)4號公寓大學生活動中心(423)

        四、大賽主題:

        以后期將要舉行的活動任選其中一項活動作為本次創(chuàng)意海報設計大賽的主題

        五、參賽對象:

        經濟管理學院團總支學生會各部門

        六、參賽方式:

        以各部為單位進行參賽,以海報的整體性和創(chuàng)意性為主,以海報的色彩、內容形式、版面創(chuàng)意、字體創(chuàng)意等因素為輔。

        七、參賽要求:

        1、參賽作品的內容要求思想積極、健康、向上,版面整潔,重點突出。

        2、參賽作品的內容需與主題契合。

        3、所有參賽作品需為原創(chuàng)。

        4、所有參賽所需用品自備。

        八、大賽流程:

        1、12月10日下發(fā)大賽通知至各部門

        2、12月10日--12月15日各部門準備參賽作品

        3、12月15日下午3:30在北區(qū)4號公寓大學生活動中心展出。

        4、各部門之間進行交流與溝通,相互學習。

        5、選擇有創(chuàng)意的作品貼于宣傳欄向全校展出。

        九、大賽主辦單位:經濟管理學院團總支學生會

        承辦單位:經濟管理學院體育部

        協辦單位:經濟管理學院團總支學生會其他各部門

        十、活動負責人:

        安維祥路玉林鵬胡曉鵬溫德財閆沛麗趙小艷十一、大賽展望:

        通過此次活動的舉辦,能增進同學們對海報的進一步認識,提高同學們的創(chuàng)意意識,提高我院團總支學生會的整體宣傳質量水平,增進各部之間的互信與了解,使我們能更好的為廣大師生服務。十二、未盡事宜另行通知。

        第二篇:創(chuàng)意設計大賽策劃書

        花樣紛呈 ,創(chuàng)意無限。在這個充滿熱情的青春年華,在這個生機勃勃的春天,我們各自懷抱夢想,等待著有一天夢想可以起飛。青春年少,風華正茂。只要我們敢去想,愿意做,我們就可以創(chuàng)造出一個個夢想奇跡。

        一、活動主題 : 花樣紛呈 創(chuàng)意無限

        二、 活動目的:為了給廣大師生一個展示自己才華,發(fā)揮獨特創(chuàng)意的平臺,我們將舉辦一個明信片創(chuàng)意設計大賽。

        三、活動對象:中山職業(yè)技術學院全體師生

        四、 活動時間:**年3月下旬~4月中旬

        五、主辦單位:電子系學生會

        六、協辦單位:電子系團總支

        七、活動流程:

        1、報名時間:**年3月29日至31日

        2、 報名地點:飯?zhí)瞄T口攤位

        3、**年4月7至8日,參賽者上交初賽作品

        4、 **年4月12日至4月14日,把收集到的作品拍成照片用海報打印出來在飯?zhí)瞄T口展示,由全院學生投票選出進入第二輪比賽的作品。

        5、**年4月15日晚,宣傳部負責數票,確定進入第二輪比賽名單。

        6、 **年4月16日,于飯?zhí)瞄T口公布進入復賽參賽者名單(10名),并通過短信方式通知進入復賽的參賽者

        7、 復賽,當日評比,頒獎(時間待定)

        8、 復賽第二天公布獲獎者名單(6名)

        八、比賽細則:

        1、 參賽形式:以個人形式參加

        2、 比賽分初賽和復賽兩場

        (1)、初賽由電子系學生會宣傳部收齊參賽作品進行評比,選出10名進入復賽者。

        (2)、復賽采取現場進行評比方式,以作者現場展示入選作品、闡述其作品意念和構想組成。每個參賽者的總時間不超過8分鐘(復賽現場活動流程,見附1)。其中復賽作品為第一次比賽選出的作品,非現場創(chuàng)作?,F場展示部分由宣傳部將入選作品拍攝成照片,復賽現場由作者利用多媒體展示給評委看。

        3、 作品內容規(guī)定:

        (1)、作品必須原創(chuàng),不得抄襲,凡抄襲的作品一律取消參賽資格

        (2)、作品內容圍繞春天,以“花”為主題,要求內容健康向上,表達自己對主題的體驗、感受、理解和想象。作品集美觀性、完整性、藝術性、健康性。內容活潑,形式多樣。

        (3)、作品規(guī)格:參賽明信片必須是手繪作品。尺寸規(guī)格可以是148*100MM或125*78MM

        4、評委組成:

        初賽:由全院學生組成,投票即是評委

        復賽:由老師,及學生會干部組成(不少于8人)

        4、 評分標準:

        總分100分

        切合主題(20分) 美觀(20分)

        有吸引力(20分) 創(chuàng)意(40分)

        九、活動準備

        1、 邀請輔導員等老師及學生會各部門部長擔任復賽時的嘉賓并作評委

        2、申請進行比賽的場地,申請多媒體。

        3、安排好人員當復賽的主持人、禮儀小姐以及邀請老師、各部長當評委嘉賓(秘書部)

        4、 宣傳部在復賽進行前要把進入復賽的作品拍攝成照片供作者現場展示

        5、 宣傳部在復賽進行前要對進入復賽的參賽者進行編號(1~10號)

        6、在每一輪比賽進行前一天要把海報弄好粘貼在宣傳欄

        十、活動人員安排

        1、買純凈水:伍錦深 陳潮偉

        2、申請場地、多媒體:陳玉鵬

        3、主持人:待定

        4、禮儀小姐、邀請嘉賓:由秘書部負責

        5、計時人員:由體育部負責

        6、拍照: 龔麗萍 陳玉鵬 關楚儀

        7、 初賽報名:肖地發(fā) 招杏玲

        8、初賽作品收集:鄧劍鋒 李文澤

        9、復賽場地布置:各部派兩名工作人員負責

        10、復賽參賽人員簽到:秘書部

        十一、經費預算

        宣傳海報8張(初賽、復賽各四張):150元

        初賽作品展覽海報3張:50元

        獎金:650元

        一等獎一名 300元*1 二等獎兩名 100元*2

        三等獎三名 50元*3

        證書6本、報名表:50元

        純凈水:50元

        中場互動小禮品:5元筆記本*6 裝飾場地的彩帶、氣球、花帶20元

        總計:1000元

        十二、 注意事項

        1、收拾報名攤位,飯?zhí)们昂笠皶r收回

        2、工作人員,包括學生會全體成員不得參加此次活動,比賽評比時要做到公平公正

        3、復賽開始前要檢查好多媒體設備問題,如果比賽中設備出現問題等突發(fā)事件,主持人要靈活補救,避免出現現場混亂,建議備多個麥克風以便出障礙時更換

        4、 宣傳部在復賽進行前要把進入復賽的作品拍攝成照片供作者現場展示

        附1

        復賽現場活動流程

        18:30前工作人員布置場地,檢查多媒體設備是否損壞

        19:00 布置完成,主持人、禮儀及工作人員到場

        19:00至19:25參賽者報到。秘書部負責參賽者簽到(按編號)

        19:30正式開始比賽,工作人員維持秩序

        19:30 宣布決賽正式開始,主持人致開幕詞

        19:30-19:40 介紹到場嘉賓、評委以及比賽細則,每位入圍選手有3分鐘時間進行作品展示及創(chuàng)意解說即闡述其作品意念和構思,然后接受評委提問,評委提問時間不超過5分鐘

        19:40主持人宣布1號入圍選手入場,現場展示作品、闡述其作品意念和構思。評委提問、評分

        19:40-20:20 1-5號選手現場比賽、展示作品、闡述其作品意念和構思。評委提問、評分。每位選手8分鐘時間,總共40分鐘

        20:20-20:30 中場互動環(huán)節(jié),答題拿獎品,共6道題

        20:30-21:10 6-10號選手現場比賽、展示作品、闡述其作品意念和構思。評委提問、評分。每位選手8分鐘時間,總共40分鐘

        21:10-21:15工作人員統計分數,同時邀請老師點評這次活動

        21:15-21:20 主持人宣布最終結果并請嘉賓頒發(fā)獎品、證書

        活動結束后 邀請嘉賓與獲獎者合影

        工作人員、參賽者等合影

        工作人員清理現場

        后期:

        整理活動資料,做好總結工作

        第三篇:服裝設計大賽策劃書

        第一屆服裝設計大賽—第一季

        一 :活動簡介

        此活動由NOVEXPLORER社所辦,其豐富同學的課余文化生活,補充課上的文化知識,為學生提供一個良好的藝術氛圍,以增強學生設計創(chuàng)新的能力,給廣大學生一個展現自己才能的平臺,本次大賽將面向全校,此次活動將大型展開。此活動以動手改造為主,展現自己的手工技巧與創(chuàng)意。本次活動以現場活動的方式,活動形式主要以競賽方式為主,利用純白T恤作為原材料,外加一些零布料及小道具,讓報名參賽的隊伍現場改造并發(fā)揮天馬行空的想象力,制作出新造型服裝并現場走秀展示,并由我們評委點評指導。

        二 :活動目的1、豐富校園文化生活,正確引導學生藝術活動發(fā)展方向,挖掘和展示學生的藝術天賦素質教育的成果,使廣大學生受到藝術設計的熏陶。

        2、作品展讓學生有一個廣闊的展示舞臺,將更好地激發(fā)他們的創(chuàng)造性,并鍛煉學生的動手能力,更在此次活動中獲得更多的靈感,并在未來的留學生活里積下動手基礎。

        三 :活動流程

        (一)本次比賽以3-4人的團體(最好寢室單位)參加

        (二)個人參賽人員可自己當模特或邀請同學做模特均可,與團隊人員共同一起比賽。

        (三)比賽當天由主辦方發(fā)放白色T恤、設計裝飾材料,由參賽者在上面任意發(fā)揮自己的想象力進行設計,染色、粘貼裝飾物,修剪服飾、繪畫等一切設計手段均可

        (四)作品完成后由模特進行展示,評委打分、點評。

        四 :宣傳活動

        1、橫幅

        2、海報

        2、每層樓帖宣傳單

        3、報名表格

        4、現場主持人

        5、后期校報

        五 :活動獎項

        一等獎:大獎

        二等獎:中獎

        三等獎:小獎

        第四篇:海報設計比賽策劃書

        大學生活豐富多彩,在學習上和生活上,大學生都有著充分的時間來學習,努力,這就是大學生活,無憂無慮,是人生中最美好的時光!不過很好大學生也沒有忘記學習,一直在不斷的努力。為了將學生們的業(yè)余愛好和特長結合起來,我們在研究以后決定組織一下的工作。

        為了促進主題團日活動的開展,為了豐富同學們的課余文化生活,特舉辦海報設計比賽。希望通過這次活動增強同學們的動手動腦能力以及團結協助能力,培養(yǎng)同學們的創(chuàng)新意識。計劃如下:

        一、比賽形式及要求:以班級為單位參加比賽

        每班就主題團日本班開展的活動為主題,以宣傳本班活動為目的,做一張1*1的宣傳海報(海報可以是長方形的.的,即不必占滿整個給定的區(qū)域),以電子版形式與主題團日的文件一起上交。

        參賽作品將在院學生會博客上展出,歡迎廣大同學跟帖投票!比賽評出6個最佳獎項,打印并在食堂一樓中間大廳展出。此次海報比賽的得分將在主題團日整體評分中占有10%。

        二、作品要求:

        1。版面整潔,重點突出

        2。主題明確,內容積極向上,有所創(chuàng)新

        3。不得抄襲

        4。作品須附帶說明:注明班級和主題思想(海報上不得有以上內容)。

        三、活動時間:(與主題團日同步)

        *日,文件下發(fā)各班

        即日起至(主題團日評審日)為比賽進行階段

        ……日前,為上交作品時間,請各個參賽班按時上交作品

        *日至*日,為評定作品階段

        *日,公布得獎情況,頒獎

        *日至*日,獲獎作品展示

        四、比賽獎項設定:

        共六名,分別是――

        最佳作品獎,最佳創(chuàng)意獎,最佳人氣獎,最佳風采獎,最佳美工獎,最佳主題獎

        五、比賽組織機構:計算機與控制學院分團委學生會

        六、具體工作安排:

        1。打印發(fā)放傳單,做好此次活動的宣傳工作

        2。制作評分表

        3。統計參賽班級,做好記錄

        4。通知各班比賽的具體時間和細則,負責與他們的一切聯系。

        5。聯系并邀請科協的部分人來做評委

        6。作品隨主題團日的文件一起上交,整理好作品

        7。作品長傳博客

        8。請評受邀委和大眾評委給作品做評判

        9。優(yōu)秀海報及制作者名單(表格)統計、公布

        10。優(yōu)秀作品頒獎

        11。優(yōu)秀作品展出

        七、活動經費預算:

        獎狀6張 6元

        海報制作材料 約120元

        表格傳單等 約10元

        八、附件:

        1。比賽通知(與組織部協商,可附在主題團日通知上)

        2。報名表(在主題團日報名表上添加一項即可)

        3。參賽作品及班級統計單

        4。最佳作品及班級統計單

        5。評分單

        海報設計是一種適用范圍很廣的設計,在今后的生活中,時刻都會見到海報的設計,我們在將來也有可能直接參與海報設計,不過我相信,憑借我們多年的努力,我們會在設計工作上去的一定的成就的。

        這一次海報設計大賽是十分難得的機會,希望大家踴躍參加!

        第五篇:海報設計比賽策劃書

        一.活動目的:

        為了豐富大學生的課余生活,更好地在校園內推廣魔方活動,開展協會成員聚會活動。

        二.具體方案:

        1.活動主題:玩轉魔方,陶冶情趣,鍛煉智慧。

        2.啟動時間:協會招新后第一個周日。

        3.活動地點:校園內,市區(qū)各大公園。

        4.活動時間:每個周日的上午9:00―11:00。

        5.參加人:協會全體成員,校外魔方愛好者。

        三.活動背景:

        隨著改革開放30年的發(fā)展,中國的非正式魔方社群魔方吧在努力改變公眾對于魔方的看法。魔方不僅僅是小孩子的玩具,更是一種休閑放松的方式,再加上更有刺激和挑戰(zhàn)性的競速、單手擰魔方的玩法,越來越多的不同年齡段的人也正在重新關注魔方。

        四.活動內容:

        1.讓協會成員認識魔方。

        2.幫助學習魔方的初級玩法和高級玩法。

        3.一起討論魔方的不同玩法和各種不同種類魔方的玩法。

        4.務求大家對魔方有更深的了解,培養(yǎng)大家對智力玩具的興趣。

        5.培養(yǎng)大家積極動腦動手的能力,提高分析問題、解決問題的能力。

        五.活動安排:

        1.第一周老成員聚會,討論協會本學期的建設和發(fā)展。

        2.第二周討論新學期協會的招新情況。

        3.第三周組織新成員聚會,舉辦活動歡迎他們的加入。

        4.第四周讓大家更好的認識魔方。

        5.第五周教大家魔方的初級玩法。

        6.第六周練習魔方的初級玩法。

        7.第七周初級玩法pk,舉行小型魔方比賽。

        8.第八周教大家魔方的高級玩法。

        9.九十周練習魔方的高級玩法。

        10.十一周高級玩法pk,舉行小型比賽。

        11.十二周組織大家與唐山各高校的魔方協會聚會,交流經驗,舉行魔方友誼賽。

        12.十三周教大家高階魔方以及變異的通用玩法。

        13.十四周練習高階魔方以及變異的通用玩法。

        14.十五周教大家魔板,飛疊杯的'玩法。

        15.十六周練習魔板,飛疊杯的玩法。

        16.十七周讓大家認識其他的智力玩具,如:九連環(huán),華容道等。

        六.要求:

        全體協會成員要按時參加活動,組織者要有高度的責任心,讓每一位成員都能體會到魔方的魅力。

        一、舉辦事宜活動目的:為了豐富同學們的課余生活,加強同學們之間交流和友誼,增進同學之間的感情,促進合諧的校園文化氛圍。同時,也提高同學們的動手與思考能力,在全校范圍內進行魔方比賽活動?;顒涌谔枺簣F結、奮進、拼搏活動宗旨:友誼第一,比賽第二。

        二、主辦單位:信息學院團總支承辦單位:信息學院學生會文藝部信息學院學生會

        三、舉辦時間:11月6日

        四、舉辦地點:鐘樓廣場

        五、活動細則:1、報名參賽:信息學院學生組織學生參加比賽,進行賽前報名和現場報名。魔方為三階比賽。 2、分組:參賽選手到場后進行抽簽分組,每五人一組,進行計時淘汰賽,每組勝出三名同學,進行之后的復賽,在進行抽簽分組,每組勝出三位,進入決賽。最后勝出三位選手3、裁判員組織比賽:有生活部及文藝部及信息學院學生會成員配合,責賽場秩序及后勤工作。

        4、本次魔方比賽競賽規(guī)則:

        (1).當裁判和參賽者彼此確認參賽者已經準備好開始解魔方,裁判宣布“預備”。當參賽者確認時,裁判在1秒鐘后宣布開始比賽記時。(2).在解魔方期間,參賽者不能與裁判以外的人交流。在解魔方期間,參賽者不能有任何人的任何援助。

        (3).解魔方完成后,舉手示意,裁判掐表,記錄用時。參賽者交還魔方。如果參賽者在計時器停止后擰動魔方,則自動失去比賽資格。(4).裁判檢查魔方并決定它是否已經完全完成后,決定計時是否有效有效。

        5、參賽選手注意事項

        (1).參賽者必須遵守賽場規(guī)則,并且希望競賽期間內的任何時間,參賽者在賽場內時都應該為其他人考慮。參賽者在指定比賽區(qū)域內必須保持安靜。

        (2).主裁判可以剝奪參賽者的參賽資格:參賽者在特定比賽中沒有到場;參賽者被懷疑在競賽期間作弊或者欺騙裁判;參賽者在競賽期間干擾他人或吵鬧分散他人注意力;參賽者在競賽期間拒絕遵守這里的任何規(guī)則。

        六、比賽獎勵:三階,四階各取全三名進行獎勵:一等獎:羽毛球拍二等獎:兵乓球拍三等獎:高檔筆記本

        七、活動總結魔方比賽有益于提高人的空間思維能力、反應能力、手眼協調與手指的靈活度,是一項非常值得推廣的運動。為了豐富同學們的業(yè)余生活,提高同學們的動手實踐能力與反應能力,同時創(chuàng)造更活躍的校園文化,應廣大同學的興趣愛好,信息學院文藝部于XX年11月6日中午一點在鐘樓廣場舉行了大規(guī)模的魔方比賽。此次比賽針對全校學生舉行,個學院魔方愛好者踴躍報名。本次比賽分為兩場,排位賽和專業(yè)組決賽,均為三階魔方比賽。排位賽中,每四人為一組,共將其分為九組,并從參賽者中選出前5名進入專業(yè)組決賽。比賽中,選手們按次序在指定區(qū)域坐好,在打亂員將魔方打亂以后,靜看魔方十秒,只等裁判發(fā)出開始口令。裁判一聲令下后,迫不及待的選手們便開始噼哩啪啦地飛快轉動手中的魔方,沸騰的現場頓時鴉雀無聲,只聽見現場一片“啪、啪”聲,不斷有選手還原了魔方,不斷有選手刷新了記錄。最后,來自學院的羅梟同學脫穎而出,憑借23秒的優(yōu)異成績奪得決賽第一名。

        本次魔方比賽取得圓滿成功,參賽選手熱情高漲,圍觀的同學們也叫好聲不斷,現場氣氛非常熱烈。本次活動不僅為魔方愛好者提供一個展現自我的平臺,亦為同學們的生活帶來樂趣,更讓魔方大賽深入人心。雖然在活動過程中存在不足,但我們亦因此得到了寶貴的經驗,我們定會再接再厲,將每一次的活動做到最好。

        網址:http://puma08.com/yyws/chs/2463354.html

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