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        游戲策劃方案

        發(fā)布時間:2022-07-10 08:41:35

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        • 文檔分類:策劃書
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        千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關的《游戲策劃方案》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《游戲策劃方案》。

        第一篇:游戲策劃方案

        一、活動目的及意義

        1學習團隊知識,以及如何建立團隊

        2學會與陌生人的接觸,如何拉近之間的距離

        3實踐建立團隊,從中獲取相關的經(jīng)驗

        4豐富大學生活,結交更多的朋友

        二、分好小組分隊:

        全體學員起立手拉手圍成一圈,報數(shù)分隊成n組。各小組規(guī)定好各自的活動區(qū)域,按位置坐好各小組聚集,聽游戲規(guī)則以及注意事項,準備游戲!

        第一:名字接龍

        1.各小組按位置做好不要走動

        2.交代游戲規(guī)則:

        1)各小組熟悉自己小組人員,速記組員名字。

        2)按位置,從第一位開始,說:我是某某,第二位則說我是某某旁邊的誰,以此類推知道介紹最后一位成員。

        第二:拍七令

        方法:多人參加,從1-99報數(shù),當有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則唱一首歌。

        興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術。

        第三:創(chuàng)建團隊

        1各小組在一輪游戲的基礎上,自行挑選各組的組長,交流討論小組隊名,隊歌,隊徽,以及口號,并相應的畫在發(fā)下來的白紙上

        2,各小組輪流上臺,有組長介紹隊員,隊名等等并唱幾句對歌同時喊出口號 ,最后擺好隊伍姿勢亮相(其他小組不得討論,保持會場安靜)

        評分規(guī)則同樣評委各自打分,打分點:隊內(nèi)討論參與度,以及活動整體過程和活動內(nèi)容(隊名,隊歌,口號等)

        第四:五毛和一塊場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩。

        人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負責發(fā)號司令

        規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢(也可女生一塊,男生五毛錢)。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8塊5),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

        第五:解套

        規(guī)則如下

        1)要求所有的參與者圍成一個圈。

        2)從任何一個人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。

        3)這時所有人的手連接起來,形成一個交錯的套,此時要求大家在不松開手的情況下,通過移動自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯的套,打開成一個或若干個圈。

        第五:結對而行

        游戲規(guī)則:

        游戲開始時全體蹲下,后面的人拉住前面人的褲角,前進過程中不得有人斷節(jié),斷節(jié)后前面的人必須退后到后面隊員處連接好后繼續(xù)前進。多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

        第六:超級比一比(猜成語)

        游戲規(guī)則:

        1)一組排開。除了第一人,其余的人皆面向相反的一邊(只會看到下一人的后腦瓜子?。?/p>

        2)主持人把寫著題目的紙條秀給第一人看,然后再表演給觀看者和別組的人。

        3)當?shù)谝蝗藴蕚浜煤?,計時每人十到十五秒的時間傳動作給下一人看。要傳前先拍打下一人的背好讓那人轉(zhuǎn)身面向自已。做動作的人不可用寫或出聲來表達題目。

        4)比到最后一人時,主持人向前尋問答案,如果多于半數(shù)的人答錯,可叫第一個比的人再比一次。

        第七:隊員交流活動感想

        第八:評委計算分數(shù),得出獲勝隊伍總結活動,頒發(fā)獎品,退場。

        活動經(jīng)費預算:

        不建議保留下面活動需要準備的東西多有負面影響(萬一指令有錯,信任受到懷疑后很難重建)

        5、瞎子走路游戲規(guī)則:兩人一組(如A與B)A先閉上眼睛,將手交給B,B可以虛構任何地形或路線,口述注意事項指引

        A行進。如:“向前走,……邁臺階……跨過一道小溝……向左手拐……”然后交換角色,B閉眼,A指引B走路分析:通過親身體驗,讓學員體會信任與被信任的感覺作為被牽引的

        第二篇:活動計劃書

        一、活動背景

        國際間文化交流越來越豐富頻繁,在這樣的環(huán)境之下,國外文化越來越多的被我們所崇尚。眼下,越來越多的中國人喜歡慶祝外國節(jié)日,對我們傳統(tǒng)節(jié)日表現(xiàn)的很冷淡。這種現(xiàn)象尤其表現(xiàn)在我們大學生身上。我們是國家的希望,是民族的未來。我們更應該發(fā)揚優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化,而不是一味的崇洋媚外。

        二、活動目的,意義和目標

        這次活動主要是宣傳中國傳統(tǒng)節(jié)日,讓更多的人了解傳統(tǒng)文化,更好地傳承中國5000年優(yōu)秀文化歷史,讓傳統(tǒng)節(jié)日深入人心。

        三、資源需要

        一定數(shù)量的志愿者(分發(fā)工作)打印好的紅色紙張(疊成心形)

        四、活動開展

        該活動針對廣大在校大學生。我們預選大學生上下課必經(jīng)之路或者來往餐廳與公寓之間的道路。時間選定為午餐時分。需要我們志愿者耐心服務,熱心解讀。

        五、經(jīng)費預算

        該活動所需經(jīng)費主用于紅色紙張的采購和印刷。以市場價格再結合學校實際人員數(shù)量。經(jīng)費預算約為50元。

        六、活動中注意事項問題及細節(jié)

        該活動選拔志愿者來進行,會有一定的牽強性,因此我們要求每位志愿者能積極投身工作,為該活動的順利舉辦盡力,同時也是為宣揚傳統(tǒng)文化節(jié)日盡力。

        七、活動負責人及主要參與者

        該活動預定以社團名義開展,需要社團領導親臨指導。另需志愿者約15名。

        第三篇:有趣的活動策劃書

        活動目標:

        1、在感知故事的基礎上,激發(fā)幼兒大膽想象及表述幫助小動物變廢為寶的辦法。

        2、萌發(fā)幼兒變廢為寶的意識。

        活動準備:

        各種廢舊材料做成的東西布置成奇妙商店,桌面教具,若干廢舊材料。

        重點:

        理解故事

        難點:

        合理想象,并能用較完整的語句大膽表述自己的想法。

        活動過程:

        操作要點

        參觀“商店”

        引 起 興 趣

        1、帶領幼兒參觀“奇妙商店”。

        2、介紹故事名稱。

        1、教師邊講故事邊演示桌面教具,插問:

        (1)大象伯伯把小豬的西瓜皮變成了什么?西瓜皮還能變成什么有用的東西?

        (2)大象伯伯會把酸奶瓶變成什么有用的東西?

        講 述 故 事

        感 知 理 解

        2、講完故事提問:大象伯伯為什么要開這個“奇妙商店”?

        教師小結:大象伯伯開了“奇妙商店”后,小動物們再也不亂扔廢物了,這樣做保護了小動物周圍的環(huán)境,而且小動物們把廢物拿到“奇妙商店”大象伯伯還能把它變成有用的東西。

        1、 想 象 創(chuàng) 造

        能 力 遷 移

        創(chuàng)設情境,看看講講小動物拿來的廢物。

        2、提問:你幫助小動物把廢物變成什么有用的東西?(幼兒商量)

        3、個別幼兒講述。

        4、教師小結:廢物并不一定沒有用處,只要我們肯動腦筋,就一定能變廢為寶。

        活動結束:

        布置任務。

        第四篇:講座流程策劃書修改

        廣鐵學院夢想者創(chuàng)業(yè)協(xié)會 “怒放的人生”講座策劃書

        講座目的和意義:通過了解成功企業(yè)家發(fā)展歷程,可以知道創(chuàng)業(yè)的艱辛及其他們成功的原因,如他們執(zhí)著、果斷,有魄力,耐心,他們?nèi)绾螢槿颂幨?,如何選擇,這些可以用來指導我們大學生的學習或今后的工作,思想定位,作為一種借鑒……

        一、講座主題:怒放的人生

        二、講座時間:3月27日晚7:00-9:00

        三、講座地點:西階梯教室

        四、講座嘉賓:格蘭閣集團廣州分公司 總經(jīng)理 吳狄雄

        五、講座對象:廣鐵學院全體師生

        六、講座工作安排:

        1、確定講座主題(聯(lián)系講座人,并與其協(xié)調(diào),確定好講座的具體事項,正式開始講座的準備工作);

        2、確定好講座場所,借好設備;

        3、各部門根據(jù)自己部門工作安排,與部門的成員協(xié)商,分配好任務;

        4、與廣播站人員聯(lián)系,在講座前幾天,進行廣播宣傳;

        5、宣傳部在講座前做好宣傳工作(主要與海報、微博、廣播的形式進行宣傳);

        6、相關人員提前1小時到講座會場,布置會場,相關人員調(diào)試好相關的設備;

        七、活動部門分工:

        1、公關部負責聯(lián)系講座嘉賓和主持人,制作主講嘉賓PPT;

        2、策劃部負責向社團聯(lián)合會提交申請講座事宜;

        3、人事部負責講座場地申請、設備申請、講座開始前設備準備

        工作;

        4、宣傳部宣傳部前期負責講座的海報和微博宣傳,并負責后期

        成果微博的宣傳活動;

        5、新聞部負責撰寫主持稿和講座活動開展中拍攝、記錄要點,

        講座結束后及時上交通訊稿、相片照給王賢老師,同時處理好相片共享到Q群;

        6、全體成員要求對本次講座有充分的了解,并在活動舉行之前

        做好充分準備,將講座準備資料整理記錄;

        八、講座當天流程:

        1、組織與會人員進場;

        2、由主持人簡單介紹主講嘉賓;

        3、由主講嘉賓為在場成員演講;

        4、問答環(huán)節(jié),主講嘉賓與在場人員交流;

        5、總結;

        6、協(xié)會成員與主講嘉賓合影留念,活動結束;

        九、講座注意事項:

        1、參加講座成員需穿著整潔規(guī)范;

        2、在演講前,提醒學生將手機調(diào)成靜音或關機;

        3、如果演講中多媒體設備出現(xiàn)故障,要及時找到多媒體管理員

        調(diào)試;

        4、在整個過程中,要維持好紀律,做到有序出場;

        社團聯(lián)合會

        夢想者創(chuàng)業(yè)協(xié)會

        2012年3月20日

        第五篇:心理班會活動策劃書

        為貫徹學校、學院精神,加強我們的班級建設,讓我班同學能夠進一步增進對自我了解、探索自我,解決在成長、學習上的諸多困惑,以使同學們心理健康成長,保障同學們能夠度過一個愉悅的大學生活,做好自己的人生規(guī)劃,樹立明確奮斗目標,進而為今后的社會生活打下堅實基礎。具體安排如下:

        一、活動主題

        繪人生藍圖,圓人生夢想。

        二、活動時間

        xxx

        三、活動地點

        xxx

        四、參與人員

        xx級農(nóng)機班

        五、前期準備

        1、心理委員了解同學們生活學習中遇到的各種困惑,通過查資料,詢問有關老師找到解決問題的辦法;

        2、召開班委會議制定詳細計劃,考慮全面。以使在班會中,心理委員起主導作用,每位班委協(xié)調(diào)配合好。調(diào)動同學們的積極性,使盡可能多的同學在其中受益,而不只是一個形式。

        六、活動流程

        1、前期準備

        設計并篩選活動流程,確保同學們在快樂的同時學習心理知識,解決學習生活疑惑,做好人生規(guī)劃。

        2、班會序幕

        做一個真心大冒險游戲,既可以調(diào)動同學們的好奇心,又可以引出本次班會的主題,使班會在輕松而愉悅的氛圍中順利進行。

        3、班會開始

        講解此次班會的意義,并對整個活動做一個總結,把此次班會的安排流程告訴同學,是同學對對此次班會有個大致了解,做好心理準備。

        4、疑惑解答

        討論學習生活中的疑惑,在交流中尋找解決問題的方法,增加同學們之間的相互了解。在此同時,心理聯(lián)絡員為大家講解一些學習到的心理知識,增加同學們對心理知識的了解,幫助做好人生規(guī)劃。

        5、游戲階段

        ⑴心理測試。在娛樂中了解自己的性格,交流等當面的優(yōu)缺點和不足之處。進一步了解自己,探索自己。

        ⑵文字接龍。以分組為單位,進行語言表達。讓同學們在集體中感受到快樂,增強集體觀念。認識到未來的社會讓需要合作。

        6、班會總結

        與同學們交流此次活動的感受,以書面形式字數(shù)不限,重在參與。對最近辦理存在的問題做一些分析,并提出個人的見解對同學們共建和諧班級提出合適的建議。

        7、班會結束

        班委做后期工作。如:衛(wèi)生方面,會后保持會場的環(huán)境。討論此次會議中存在的問題,尋找更加合適的解決辦法,為以后開展活動汲取更多的經(jīng)驗,以完善各項工作。

        七、后期工作

        心理委員對同學們所寫感受認真分析,針對不同同學的情況適當與其交流,讓更多的同學了解自我,做好人生規(guī)劃!

        第六篇:年會策劃方案詳細流程

        一、年會主題

        融合夢想努力超越!

        二、年會目的

        1、對xx年公司發(fā)展成績總結,以及制定xx年公司總體規(guī)劃,包括新年度計劃、方向、目標等。

        2、加強員工之間的交流,增強團隊協(xié)助的意識,提升公司的綜合競爭能力。

        3、表彰優(yōu)秀,通過獎勵方式,調(diào)動員工積極性,鼓勵大家在新的一年,工作都有出色的表現(xiàn)。

        4、豐富員工生活,答謝全體員工一年以來付出的辛勤努力。

        5、讓員工充分的展現(xiàn)自我,在年會的過程中認知自我及對企業(yè)大家庭的認同感。

        6、加強領導與員工之間的互動,讓我們在同一舞臺共同交流、聯(lián)歡。

        三、年會時間

        1、年會策劃及準備期(20xx年x月x日至x月x日):

        本階段主要完成年會策劃方案、通知發(fā)布、會場選址、節(jié)目收集,節(jié)目報名截止日期x月x日。

        2、年會協(xié)調(diào)及進展期(20xx年x月x日至x月x日):

        本階段主要完成節(jié)目篩選、節(jié)目安排表、節(jié)目道具、禮品物品的確認及采買。

        3、年會倒計時期(20xx年x月x日):

        本階段主要完成主持人、節(jié)目單等全過程確定。

        4、年會正式演出時間20xx年x月x日至x月x日。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/631496.html

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