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        趣味運動會策劃書格式

        發(fā)布時間:2022-09-07 11:56:22

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        • 文檔分類:策劃書
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        第一篇:趣味運動會策劃書

        一、活動的意義及目的:

        1、深化我校藝術教育特色,展現全校師生良好的精神風貌和充滿斗志的精神狀態(tài)。

        2、增強全校師生的競爭意識和集體凝聚力,融洽師生感情,提高我校學生的田徑運動技術水平,使學生得到全面發(fā)展。

        3、在系內挑選出校運會各項目的參賽選手,并組織其代表工程管理系參加湖南財政經濟學院第五屆校運動會。

        二、活動主題

        展現青春風采發(fā)揚拼搏精神

        三、活動背景

        "國運昌,體育興"。體育強盛的背后是民心的凝聚力,國力的增強和社會的進步。為了增強工程系學生的集體榮譽感,為校運會選拔人才,也為了新生們能更好的融入到班集體中,我們舉辦了這次工程系運動會。

        四、活動地點

        田徑場和體育館負一樓

        五、活動對象

        工程管理系全體學生

        六、活動時間

        大二、大三趣味賽:20xx年x月x日下午三點

        大一趣味賽:x月x日下午五點五十

        田徑賽:20xx年x月x日中午十二點和下午五點五十

        (全體學生)

        七、活動流程策劃

        1、前期宣傳

        9月26日召開各班班長及體育委員會員,讓他們分別到自己班級去宣傳,同時體育部干事也要下班去做相關宣傳工作。

        2、報名

        各體育項目的報名都將以表單形式下發(fā)到各個班級,各班體育委員組織其班級的報名工作。

        3、比賽分組及整理

        9月30日號上交報名表,將每個班的報名表按項目整理分類,根據情況進行分組并安排比賽的時間,地點,做好比賽前的一切準備工作。

        4、活動的開展

        按照活動時間準時開展,活動人員安排詳情見附錄一(負責人負責記好比賽成績并上交體育部)。

        5、運動員的賽前訓練

        在校運會開始前對運動員進行適當的訓練。

        八、活動內容

        (一)田徑

        1、個人項目:(100米200米400米800米(女)1500米3000米(男)跳遠鉛球)每班報名人數不限,每人限報3項。

        2、錄取名次:各單項分別錄取前八名,各單項的前三名

        暫定為該項目的參賽選手。

        (二)趣味比賽項目

        1、定點投籃比賽(記時加計分賽)

        (1)規(guī)則:在罰球線后每人投球5次,球出手前不能踩線,按投中球數總和并加時間計算成績;

        (2)按成績選取前20名,分成兩隊,每隊10人(各5男5女)。

        2、趕"豬"接力賽:

        (1)規(guī)則:運動員分立于30米兩端,在規(guī)定的跑道內用羽毛球拍(必須手握羽毛球拍手柄位)去趕籃球。如用手或腳直接接觸籃球用力趕籃球,以及影響其他隊伍或籃球出規(guī)定跑道,那么重新開始比賽。球可以壓線,但人不能壓線,人、球、拍為一體,在趕"豬"時,拍與球離開不能超過一秒鐘,(一隊二條跑道),否則取消成績。交接羽毛球拍和球必須在線內交接區(qū)內進行,最后一人沖線時必須球和人都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內用時最少者獲勝。

        (2)以班級為單位報名參賽(各班隊數不限,但隊員不可重復),比賽選取前2名(運動員10人,男女各5人)

        3、飛碟傳接比賽:

        (1)每隊八人,四男四女。相距十米,兩面各4人,排成

        一路縱隊,一人一次迎面接力傳接飛碟,在規(guī)定2分鐘時間內,規(guī)定區(qū)域(10x20米),飛碟傳接次數多者為勝(以手接住按穩(wěn)為準)。

        (2)比賽取前4名參加校運會

        4、羽毛球托乒乓球迎面接力:

        (1)乒乓球必須放在羽毛球拍得中間,不能用手或它物固定,每個人每次只能托一個球(必須手握羽毛球拍柄位),從起點到交接點,球不掉在地上為有效,如果球在拖送途中掉在地上,選手必須在掉球處拾起球重新開始比賽。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次列前。用手或其它物固定球、出跑道等按犯規(guī)處理。參賽運動員手持羽毛球拍托乒乓球跑完30米,交接羽毛球拍和球必須在線內交接區(qū)內進行,最后一人沖線時必須球、拍、人同時都過線,才停表計時。在規(guī)定的賽程內用時最少者獲勝。

        (2)比賽選取前2名參加校運會。

        5、集體跳長繩比賽:

        (1)限時兩分鐘,每隊12人男女各6人(男女混合),2人搖繩,其余十人在繩內同時跳,以限定時間內,成功完成次數最多者為優(yōu)。(以長繩不受阻擋回到開始位置為完成一次)

        (2)比賽選取前4名參加校運會。

        6、拔河比賽

        (1)每隊20人,男女各10人,三局兩勝制,一方將繩中

        間紅線拔過中線為勝。

        (2)比賽取前2名參加校運會。

        九、活動安排:

        十月八號(下午三點)比賽項目:

        趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

        迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大二和大三學生)

        十月九號(下午五點五十)比賽項目:

        趕"豬"接力賽、飛碟傳接比賽、羽毛球拍托乒乓球

        迎面接力、集體跳長繩、拔河、定點投籃(大一新生)

        十月十號比賽項目:

        中午十二點:100米400米1500米跳遠(全體學生)

        下午五點五十:200米800米3000米鉛球(全體學生)

        注:參加人員:所有運動員及工作人員

        十、經費預算

        項目

        單價

        數量

        金額

        飛碟

        15

        4

        60

        乒乓球

        0.5

        10

        5

        水費

        20

        2(天)

        40

        醫(yī)藥費

        40

        1

        40

        合計

        145元

        十一、注意事項

        1、學生會成員必須在十號十二點(五點五十)之前趕到,并請辦公室和文聯部的男生新生干事搬好六張桌子和椅子到田徑場(鄭哲負責),網編部和學習部副部長負責拍照,生活部負責搬水,組監(jiān)部副部長負責全學生會簽到。

        2、活動中要注意細節(jié)方面(如天氣,器材等等)

        3、活動中工作人員要注重個人素質,因為其代表的是工程系學生會。

        附錄二:

        xx年工程系第九屆系運會贊助策劃書

        一.前言

        作為青春期的代言人,大學生總是洋溢著年輕的活力,充滿著狂熱的激情,對新奇有趣的大型活動必定會踴躍的參與和全程的投入,運動會這類活動必能讓主辦方的知名度得到很大的提高,同時也讓贊助商達到想要得到的最佳宣傳效果。從而大家都得到大豐收,氣候涼爽適宜的九月是活動開展的最佳時機,形象策劃的最棒時機,形象策劃的最棒時段。全校師生都參加的活動更有活動的氣氛。在這個宣傳的黃金月,哪個組織率先策劃出激情四射的活動,哪個組織就能在大學生中樹立良好的公眾形象。同樣哪個公司在這個月做最有效的宣傳,哪個公司就能樹立穩(wěn)固的品牌形象,更好地去穩(wěn)固品牌的形象,更好的去穩(wěn)固原有市場和吸引新的消費群體,此次活動不僅僅是在工程系起到一定的宣傳作用,同時在全校師生的強大陣容中彰顯出商家的獨特魅力。

        二.市場分析:

        1.同電視,報刊相比,在學校宣傳有更好的性價比,可用更少的資金做到更好的宣傳;

        2.學校消費地域集中,針對性強,公司品牌容易深入人心,作為運動會這種有趣,有意義的活動中進行宣傳,效果定會顯著;

        3.因為年年都有系運會,如條件允許的話,商家還可以同我們系建立一個長期友好合作關系,使商家在校園內外的知名度不斷加深,極具有意義;

        4.高效廉價的宣傳在以往的校內活動中,我們積累了不少的宣傳經驗在學校建有強大的宣傳網,可以在短時間內達到很好的宣傳效果,而是有足夠的人力資源為貴公司完成宣傳活動!

        第二篇:趣味運動會策劃書

        【活動主題】:

        【活動目的】: 在此春暖花開之際,正所謂“一天之計在于春,一年之計在于晨”。為了增強同學們的體質,加強同學之間的團結, 增加同學們的團隊合作精神,我班計劃舉辦一次級趣味運動 會。此運動會由全體班級成員參加,比賽為輔,強身健體為 主,充分展現健康向上的大學生風貌。進一步增強我大BF在我校師生中的宣傳力度,推動新媒體的發(fā)展,加快信息化的步伐,豐富大學校園生活,讓我校師生及時掌握百度新動態(tài),同時加強成員間的溝通,增強站內凝聚力,特此舉辦xx宣傳活動。

        【主辦分站】:

        【所屬大區(qū)】:

        【支持單位】:

        【活動時間】:xx

        【活動地點】:

        【參與人數】:

        【活動方式】:

        班級以小組為單位進行比賽雙龍戲珠;綁腿跑接力;送雞毛信。跳大繩。乒乓繞樁。心有靈犀。愛心速遞

        【活動詳細安排】: 1、前期宣傳動員準備工作階段

        (1)確認各隊的參賽名單:

        (1)場地布置:

        ①提前到現場安排好所需設施,以保證比賽的順利開展。

        ②比賽只設置一個場地,方便大家集體圍觀。

        總裁判總結宣布獲勝的隊伍;并選派獲勝選手發(fā)表獲勝感言。大會主席宣

        布活動結束,接著拍照留念時間。

        1.雙龍戲珠

        ①比賽方法:開賽前,各對選手分別面對面的側向(側對前進方向)站立于各自賽道的起點線后,并分別將排球頂夾對擠于彼此的前額之間,頂夾穩(wěn)妥后,雙臂放于體后互挽。令發(fā)后,以球為媒并連為一體的兩位選手應采用相應的走、跑動作同步向前側行(跑),繞過前方設置的障礙物后可以將“珠”取下重新調整后返回,直至抵達終點。終止計時以兩人頂夾對擠之球的前沿觸及終點線內沿垂直面時為準,用時少者獲勝。

        ②規(guī)則要求:行進過程中,應始終將球頂夾對擠于兩人前額和頭面部之間,球滑落于頭部以下、以手托球或相互把扶對方均應視為違例,不予計取成績。行進過程中若球滑脫落地,撿球后跑回起點重新開始。兩運動員及所頂之球在通過終點線的瞬間,必須做到人球合一,若出現所頂之球滑脫出對頂有效部位之外或脫落在地等現象,則均屬違例,成績無效。必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。

        ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝

        2.綁腿跑接力 參加人數2人

        ①比賽方法:每組出四人,兩兩任意組合,比賽開始前,兩名參賽隊員相鄰腳的腳踝用繩子綁在一起站于起跑線后。裁判員發(fā)令后開始計時,隊員通過協(xié)調配合在跑道上共同行進,繞過前方設置的障礙物后返回。當兩名隊員越過終點線后同組另兩名隊員出發(fā)(規(guī)則同前)。當各參賽隊中的最后1名隊員身體完全越過終點線時,計時停止,用時少者獲勝。

        ②規(guī)則要求:必須始終在各自的賽道內前行,步入他道或影響他道選手的行進,均應視為違例,成績無效。 ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

        3.送雞毛信 參加人數2人

        ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數字,記熟數字后進行往返跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

        ②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

        ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

        以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級對抗賽。

        4.趣味跳繩

        ①比賽方法: 1、每組挑選出一名隊員參加比賽。

        2、在直徑為1米的圓圈內依次進行比賽。

        3、每人最多跳兩次,取最優(yōu)次數。

        ②規(guī)則要求:出現失誤就算失誤一次;必須在圈內跳,出圈視為違規(guī),成績無效。

        ③評分方法:以計次數排名次,次數最多的獲勝。

        5.乒乓繞樁

        參賽人員:每組3人,5組

        道 具:乒乓板乒乓球各5個

        比賽規(guī)則:每小組先一人變打乒乓邊繞樁走,傳到對面組 員手里,組員往回走繼續(xù)傳給下一個隊員,直到最后一個 組員走完,先走完全程的小組獲勝。

        裁 判:2人

        6.心有靈犀

        參賽人員:每組2人,5組

        道 具:蒙眼布5條

        比賽規(guī)則:每小組一人蒙眼,一人指揮。眼睛蒙住的需在 指揮下繞過障礙物并取得需要物品。在最短時間內取到所 有物品且到達終點的獲勝。

        裁 判:2人 7.送雞毛信 參加人數2人

        ①比賽方法:五十米跑道,聽到比賽開始的信號后,記熟由場務發(fā)放的十位數字,記熟數字后進行往返跑,回到終點后背出自己對應的數字,準確無誤之后停表。背不準確者需重新記憶同一組數字,再進行百米往返跑,中途有忘記數字者可以返回起點,再進行記憶后,重新跑完全程。

        ②規(guī)則要求:比賽中不得半途折回,有作弊者罰跑四百米。

        ③評分方法:以計時成績排名次,依次用時最短的獲勝。

        以上為小團隊趣味活動,以下部分為班級對抗賽。

        其它:

        ①各小組自己給自己隊伍起一個響亮的隊名,以鼓舞士氣;

        ②各小組按照競賽規(guī)程的要求認真準備、合理安排工作,為運動員參賽創(chuàng)造條件。

        ③在組織參賽前,各單位應認真做好選拔;同時做好安全保障工作,避免發(fā)生意外事故。

        注意事項:

        ①比賽本著“友誼第一、比賽第二”的精神進行。

        ②在報名選項過程中,請根據自己的實際情況選報項目,活動中注意安全; ③如若有人因事不能參加比賽,必須提前一天告訴活動負責人,以便重新進行調整;

        ④比賽中出現的一些未盡事宜,由大會主席與裁判協(xié)商裁定

        【獎項設置】:

        【申請物資】

        第三篇:趣味運動會策劃方案

        為了迎接xx會,豐富我公司員職工業(yè)余文化生活,樹立“健康第一”理念,經公司研究并報領導批準,決定召開第x屆教員工趣味運動會,本屆運動會以趣味性為主,提倡全員參與?,F將方案公布如下:

        一、比賽時間

        20xx年xx月xx號(星期三)下午13:30――17:20

        單項比賽時間:13:30――15:50;

        團體比賽16:00開始

        二、比賽地點

        xx區(qū)中學田徑場

        三、組別分布如下

        1、個人項目分組(分男女組計分):

        男:中青年組(50歲以下含50歲)女:中青年組(50歲以下含50歲)

        老年組(50歲以上)老年組(50歲以上)

        2、團體項目分組:人事組,會計組,行政組

        四、個人比賽項目

        1、投靶擲準

        2、足式保齡球

        3、自行車慢行

        4、飛盤進門大賽

        5、定點投籃比賽

        6、趕豬賽跑

        五、團體比賽項目

        1、抱三球接力

        2、三分鐘跳長繩

        3、拔河

        六、報名方法

        1、個人參賽方法:由組委會統(tǒng)一制定發(fā)放參賽券,每位員工憑兩張參賽券在規(guī)定時間內可任意游玩兩項指定個人比賽項目。

        2、團體參賽方法:由組委會統(tǒng)一發(fā)報名表模板給各部門,各部門相關負責人將本部門員工都通知到后進行報名,將組別分清認真填寫并校對,一旦交給組委會不得增加和修改,在比賽過程中如有將組別寫錯被查到,將取消比賽成績,不得補賽。

        七、獎勵方法

        1、個人項目按成績先后錄取分別頒發(fā)一、二、三等獎,每組別一等獎2名,二等獎4名,三等獎5名。

        2、團體比賽取前三名發(fā)一、二、三等獎,名單由各學部負責人提供。

        3、凡報名參賽者獲等級獎的,可重復領取;未獲等級獎的,均發(fā)紀念獎一份。

        八、備注

        1、所有員工必須在指定時間和地點比賽,遲到作棄權處理。

        2、參賽券轉讓給他人或代賽者取消個人成績,只發(fā)紀念獎。

        3、所有的裁判員由組委會統(tǒng)一安排執(zhí)行,裁判員要本著公平、公正、公開的態(tài)度去工作,讓教職工在愉悅、和諧的氛圍中參與比賽。

        4、本競賽規(guī)程最終解釋權歸大會組委會。

        第四篇:趣味運動會策劃書

        一?;顒颖尘?/strong>

        我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創(chuàng)造美好。趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

        二?;顒幽康?/strong>

        豐富校園文化生活,構建IT1301、1302班良好氛圍,激發(fā)兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養(yǎng)上進心,增強自信心,開發(fā)自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養(yǎng)團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

        三?;顒咏榻B

        (一)活動時間:20xx年5月2日9:20――12:30

        (二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創(chuàng)新的輝煌!

        (三)活動地點:學校望星體育場

        (四)參賽對象:UI1401班、1402班全體師生。

        (五)活動名稱:班級聯誼校園趣味運動會

        (六)注意事項

        1各班參賽人員以10人為一組。

        2保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。3時刻謹記安全第一,注意保持場地衛(wèi)生。4、活動期間勿帶手機等通訊設備。

        四?;顒恿鞒?/strong>

        (一)前期準備

        1活動申請,商議活動形式及內容,確定方案。2活動相關物品準備及時間安排。

        3活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。4設計活動規(guī)則,做好獎勵工作準備。

        (二)活動現場

        [籃球場活動]

        1、開場儀式

        宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。

        2、熱身運動

        a。繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;

        b?!笨凑l拍的多“項目,進行2次(次數增加會15―20下)

        規(guī)則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數次數,時間30秒,導員叫停后必須停止,報數。[意義]:突破常規(guī)思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。

        3、分組活動:6組(10人)

        1、分組規(guī)則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)

        2、各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。

        3、由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。4、自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。

        項目一(“我背你投”)

        參賽隊員:每隊6人,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰(zhàn)。道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。

        規(guī)則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區(qū)外,女生進行投籃,由計時員發(fā)令開始,限時2分鐘,計投中個數。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統(tǒng)計得分。

        得分規(guī)則:累計投中個數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數并列。

        [意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。

        [足球場活動]

        項目二(”火眼金睛“―撿豆子)

        參賽隊員:各組派出五位隊員出戰(zhàn)。

        道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。

        規(guī)則:每個飯盒里有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!限時15分鐘。

        得分規(guī)則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。

        [意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節(jié),所謂“失之毫厘差之千里”,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!

        項目三(拔河大PK)

        參賽隊員:參加活動的所有隊員。道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根

        規(guī)則:6組隊員分三輪兩兩PK,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇Pk對手,共有3輪,根據PK掉對手的次數。

        得分規(guī)則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。[意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創(chuàng)輝煌!

        項目四(“勇士吹牛皮”)

        【危險項目,必須戴泳鏡進行】

        參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。

        道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。

        規(guī)則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統(tǒng)計吹爆氣球個數!

        得分規(guī)則:累計吹爆氣球數最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數一樣多者,分數并列。

        [意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,C語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!

        項目五(“N人N足”)

        參賽隊員:參加活動的所有隊員

        道具:秒表,綁腳繩,終點線

        規(guī)則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發(fā)令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續(xù)行進。

        得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。

        [意義]:旨在培養(yǎng)大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發(fā)情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。

        項目六(“豬八戒背媳婦吹牛皮”)

        參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰(zhàn)。道具:氣球,秒表,終點線。

        規(guī)則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發(fā)令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協(xié)助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。

        得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)

        [意義]:“男女搭配,干活不累”,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態(tài),在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發(fā)展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會......

        項目七(“無敵風火輪”)

        參賽隊員:每組派出5人出戰(zhàn)。

        道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線

        規(guī)則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次”坦克鏈“的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發(fā)令,各組“坦克鏈”開始前進,前進距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續(xù)前進。得分規(guī)則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。

        [意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節(jié)省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩(wěn)且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補。“坦克鏈”的第一個“輪子”是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況。回歸到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!

        (三)活動尾聲

        1、由導員負責統(tǒng)計分數,宣布各組得分情況,并且為得分前三名的小組頒發(fā)獎品;以資鼓勵,且為所以所有參加活動的隊員分發(fā)棒棒糖;2、由導員負責做簡單稱述,簡述活動內容和大家參賽狀況;3、由2個班的班主任進行發(fā)言點評和對后期班級工作做出要求;4、集體合影留戀;

        5、由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現場,整理道具。

        五。經費預算(略)

        六。后期總結

        由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成PPT和視頻,刻錄光盤,收錄保存。

        網址:http://puma08.com/yyws/chs/848379.html

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