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        大學生趣味運動會策劃書(范文五篇)

        發(fā)布時間:2022-09-07 12:06:27

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        第一篇:趣味運動會策劃書

        目標:

        1、知道自己身體的每個部位都會動,運動促進身體健康。

        2、增進孩子與父母之間的感情,簡單了解如何保護自己的方法。

        時間:20xx年12月26日

        對象:全體家長與幼兒

        準備:布置運動會場地、各種比賽項目體育器材,家長簽到表、獎狀等。

        過程:

        一、入場式

        1.各個班級陸續(xù)入場。

        2.園長發(fā)言。

        3.運動員代表發(fā)言。

        二、升旗,唱國歌。

        三、運動會

        幼兒單項比賽項目:拍球(中班)跳繩(大班)

        每班10人

        親子比賽項目:趕小球接力賽

        參賽人數(shù):每班6對家庭

        玩法:家長將孩子背在背上,用小棒趕小球到對面,繞過障礙物,回到起點,擊掌和下一家庭接力。哪一個班級首先全部完成,則為優(yōu)勝隊。

        家園對抗賽項目:拔河大賽

        參賽人數(shù):幼兒園及家長雙方各派出(自愿報名)10名隊員,進行拔河對抗賽。

        集體比賽項目:我是神射手

        參賽人數(shù):每班10人

        玩法:每班10人站立一排,在終點處放置10只飲料瓶,孩子們使用沙包扔向飲料瓶,哪個班級率先將所有的飲料瓶扔倒,即為優(yōu)勝隊。

        親子比賽項目:親子二人行

        參賽人數(shù):每班6對家庭

        玩法:家長和幼兒在起點線處,孩子與家長面對面站立,幼兒踩在家長腳上,游戲開始,聽到口令家長帶幼兒迅速向終點處移,繞過椅子后返回起點,擊掌接力下一家庭。首先全部完成的優(yōu)勝。

        親子比賽項目:寶寶過河

        參賽人數(shù):每班6對家庭

        玩法:三個家庭在起點,三個家庭在終點等候。家長和孩子同時站在起點,站成一排,游戲開始,由游戲者們傳遞最后面的泡沫墊到最前面,然后依次向前進。到達重點后,交換另三個家庭進行游戲。

        家園合作賽項目:跳長繩比賽

        參賽人數(shù):每班家長及老師共12人。

        玩法:同時進行長繩大賽。規(guī)定時間內(nèi)數(shù)量最多的班級為優(yōu)勝。

        親子比賽項目:小袋鼠摘果子

        參賽人數(shù):每班6對家庭

        玩法:當袋鼠媽媽,站在終點線上,手持袋鼠袋,幼兒站在起點線上,游戲開始,聽到發(fā)令后,幼兒拿起果子(海洋球)扔進家長的筐里,在規(guī)定時間及規(guī)定距離內(nèi)扔進果子最多的班級為勝。

        親子比賽項目:搬運工運籃球

        參賽人數(shù):(三口之家)6對

        玩法:兩位家長雙手交叉相握,作成小轎子,寶寶坐在家長雙手上,出發(fā)。至終點處由寶寶拿到一顆籃球,回來擊掌和后面的家庭交換首先全部完成的隊伍優(yōu)勝。

        集體比賽項目:小小旅行家

        參賽人數(shù):每班10人

        玩法:小路:10只呼啦圈――5只小椅子――一塊大軟墊――教師

        孩子們排隊共同出發(fā),雙腳并攏跳過呼啦圈,繞過5只小椅子,爬過大軟墊,到教師處擊掌,然后迅速跑回起點。全部完成到達起點的隊伍獲得勝利

        三、頒獎儀式。

        分別頒發(fā)各類活動得獎班級。

        四、運動會結(jié)束。

        第二篇:大學趣味運動會策劃方案

        一、活動背景

        作為新世紀的青年,德、智、體全面發(fā)展越來越成為衡量大學生綜合素質(zhì)的準繩。作為全運會主辦城市的濟南市號召全民全運,為響應(yīng)全運會的號召,特策劃此趣味運動會。同時,也希望通過此次運動會增強同學之間的認識、了解和交流,并達到提高同學的團隊意識和班級凝聚力。

        二、活動時間

        2021年_月_日

        三、活動地點

        學校運動場

        四、參加對象

        全體師生

        五、主辦單位

        學校

        六、流程安排

        1、8:30會場布置人員到達體育場進行會場布置。

        2、9:00到達體育場準備進行比賽。

        3、各小組分別參加各自的項目。

        4、記錄各小組的成績,評選獲勝者。

        5、頒發(fā)獎品。

        七、活動項目

        1、《紙衣往返接力》

        1)、比賽人數(shù):每隊_人。

        2)、道具:報紙八張(每兩張報紙相對夾在一起)。

        3)、比賽規(guī)則:將折好的報紙放于胸前,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下來就要重新?lián)炱?,?00米后交于第二個人,類推,直至第四個人到達終點,用時最少的'組為獲勝組。

        2、《四人五足》

        1)、道具:繩子若干。

        2)、比賽規(guī)則:四人一組。四個人排成一排相鄰的兩人把腳綁在一起,從起點經(jīng)過100米到終點,用時最少者獲勝。

        3、《海底傳月》

        1)、比賽人數(shù)及分組:每隊_名隊員(至少3名女生)。

        2)、道具:籃球四個。

        3)、比賽規(guī)則:

        a、每個隊_名隊員依次排開成一列,肩距一臂。

        b、第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開。當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,類推,當?shù)谑爢T接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,第九名接到球后,持球跑到第十名隊員之前依次傳球。

        c、當?shù)谝幻爢T站在最后一位并雙手持球后視為比賽結(jié)束。

        d、傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。

        e、用時最少者為優(yōu)勝者。

        4、《單腳火車跑》

        1)、參賽人數(shù):每隊參賽_人。

        2)、比賽規(guī)則:

        a、8人排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左手托住前一人的左腳,多隊并排一起站在起跑線上。

        b、裁判發(fā)令后各隊齊出。距離30米。

        c、按所用時間排名,少者勝。注意腳掉下來的隊伍將失去比賽資格。

        八、活動預算

        宣傳條幅一個;哨子_個;繩子若干;報紙若干;籃球_個;數(shù)碼相機一臺,活動照片若干;優(yōu)勝者獎狀,獎品若干;秒表若干;紙、筆若干;礦泉水一桶;米尺;記號筆一支;粉筆若干。

        九、人員安排

        積分人員_名,會場布置_名

        十、比賽要求

        要服從裁判要求。為節(jié)省時間,四個項目盡可能的同時進行。

        第三篇:大學趣味運動會策劃方案

        一、時間

        20__年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

        二、地點:旅游局辦公區(qū)域

        三、參賽人員及組隊要求

        1、旅游局局機關(guān)所有成員,人人參與。

        2、個人項目參賽,部門群眾項目和部門協(xié)作項目,每人每項限報2項,因部門隊員不足,經(jīng)組委會同意,可兼報。

        3、部門群眾項目和部門協(xié)作項目參賽,按游戲規(guī)定人數(shù)參與。

        四、比賽項目設(shè)置

        (一)個人項目1月22日14:30-18:00

        1、珠行萬里

        每個隊員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

        2、套圈游戲

        每人每次發(fā)五個鐵環(huán),套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重復玩此游戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

        3、夾乒乓球

        比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,3分鐘內(nèi)夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

        4、正話反說

        選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題“誠信創(chuàng)新”選手念“新創(chuàng)信誠”,主持人出題“說曹操,曹操到”選手念“到操曹,操曹說”等等。選手比賽共分三輪,采用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過后留存選手勝出。

        (二)部門群眾項目1月23日14:30-18:00

        1、毛毛蟲

        準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,比比哪組跑完規(guī)定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

        2、踩氣球

        每個部門選派三名隊員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的隊員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點隊員處,終點隊員踩氣球,在5分鐘時間內(nèi)比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

        3、指手畫腳

        每個部門選派兩名隊員,一個人根據(jù)主持人手中的資料透過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內(nèi)猜出最多的獲勝。

        4、心心相印

        每個部門選派兩名隊員,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。(道具:皮球2個)

        (三)部門協(xié)作項目1月24日14:30-18:00

        1、盲人方陣

        各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有隊員都蒙上眼睛,在十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個的正方形,并且四個隊員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

        2、抱球接力

        每兩部門選派兩名參賽隊員,每組2人,一名隊員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名隊員接過三個皮球,繼續(xù)從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

        3、大珠小珠落紙簍

        各部門選派參賽隊員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位應(yīng)對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人能夠前后左右轉(zhuǎn)動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

        4、袋鼠跳跳跳

        各部門選派代表,每組3人,各隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后從起點出發(fā)到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脫離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

        五、獎項設(shè)置

        每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設(shè)置為勝出獎和參與獎。

        勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

        六、物品采購

        道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環(huán)5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

        獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

        第四篇:大學趣味運動會策劃書

        尊敬的贊助商:

        煙臺大學將于20xx年5月13、14兩天舉辦一年一度的春季運動會。期間包括兩個部分:開、閉幕式和運動會。煙臺大學體教部是此次活動唯一指定主辦單位,特別是贊助校運動會的可行性有較深入的了解。現(xiàn)在就前幾屆運動會取得成功的經(jīng)驗為貴公司作此贊助可行性報告。

        一、可行性

        1、本次運動會都能得到煙臺市和煙臺大學相關(guān)部門的大力支持,規(guī)模大、參與者多,能吸引更多師生來觀看,深受老師同學歡迎,并推動學校體育事業(yè)發(fā)展,引起的轟動是可想而知的。

        2、在校學生達30000人而在本校區(qū)就有20000多人,人流量大達到運動會每天入場觀看人次為12000人左右。人口密集,而且本校的消費能力較高,并且出外消費方便,為貴公司宣傳的成效更明顯。

        3、本次活動得到師生關(guān)注,都有不少教師以及家屬及外來參觀者前來觀看,貴公司的產(chǎn)品也將得到大力的宣傳。

        4、媒體支持:運動會之前,將運動會的相關(guān)資料以帖子的形式發(fā)布到煙臺大學網(wǎng)站、校內(nèi)各班的QQ群、學校BBS論壇上;并由運動煙臺等網(wǎng)站及本校的校報進行宣傳。運動會結(jié)束后,將運動會有關(guān)報道掛于校園網(wǎng)、校內(nèi)宣傳欄的最新消息一欄及相關(guān)網(wǎng)站上,發(fā)布運動會有關(guān)內(nèi)容。運動會期間,煙臺市有關(guān)媒體也將對此進行報道。贊助商可借此機會加強企業(yè)的輿論宣傳。

        二、宣傳方式

        此策劃主要針對新體制下的新宣傳方式。

        1、懸掛豎條幅、橫幅(條幅由貴公司提供)

        豎條幅:懸掛于運動場體育教學部正面,目標最為醒目,屬條幅黃金宣傳位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,運動會結(jié)束后收起,條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

        橫幅:懸掛于體育場內(nèi)懸掛在運動場等人流量最多的位置,懸掛時間由運動會提前一天開始懸掛,之后不予收起可根據(jù)雙方協(xié)商延長懸掛時間,但在運動會的休息期間和運動會后我們不對橫幅因非我方的原因造成橫幅的完整性等問題負責。條幅內(nèi)容與條幅的制作由贊助公司負責,我們負責懸掛。

        2、號碼布

        號碼布作為比賽必用物品,若在上面印上貴公司的相關(guān)宣傳信息,粘貼在運動員胸前的號碼布所帶來的流動宣傳效果是可想而知的。

        3、攤位銷售

        貴公司可在指定位置設(shè)攤點現(xiàn)場銷售公司產(chǎn)品。

        3、廣播宣傳

        在運動會開幕式、閉幕式及期間,將對所有贊助商按照贊助金額給予多次校廣播臺廣播感謝及宣傳的機會。

        4、冠名宣傳

        貴公司可以以“煙臺大學春季運動會”的方式冠名,屆時各宣傳信息上都會按照此名進行宣傳。

        5、其它宣傳方式可以共同商議。

        希望貴公司能接納我們的建議,給我們提出寶貴的意見。在校內(nèi)的宣傳活動由我們負責,公司可以派人監(jiān)督。希望能和貴公司通力合作,共同搞好這次運動會。

        期待您的加入!達到共贏目的!

        第五篇:趣味運動會活動策劃

        教職工趣味活動方案為豐富教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),促進教職工之間的溝通交流,強化學校工會的凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

        一、活動目的:

        1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質(zhì)。

        2、增加教職工之間的溝通和交流,增強工會的凝聚力、向心力。

        二、活動要求:

        每個工會小組組選出十人參加活動

        三、活動地點:

        學校操場

        四、活動內(nèi)容:

        奔騰列車、二龍頂珠、千足側(cè)行、接力滾輪胎、身手敏捷

        五、參加人員:

        學校全體教職工

        六、活動時間:

        xx月xx日下午

        七、活動形式:

        1、全體教職工自行到學校操場集合。

        2、以工會小組為單位參加趣味活動。

        八、攝影攝像:xxx、xxx

        勤服務(wù):xxx、xxx

        裁判:xxx、xxx

        記錄:xxx、xxx

        獎勵辦法:設(shè)團體獎一等獎3個,二等獎6個。(如遇得分相同,抽簽決定)

        每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,第七名6分,第八名4分,第九名2分。五個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定名獲獎等第。

        九、比賽方法和規(guī)則

        1、奔騰列車

        (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

        (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

        2、二龍頂珠:每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發(fā)信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優(yōu)勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應(yīng)在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

        3、千足側(cè)行比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側(cè)向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

        4、接力滾輪胎:每隊參賽隊員為10人,比賽開始時一人先將輪胎向前滾出,繞過五個障礙物后直線返回出發(fā)點交給同伴繼續(xù)進行,假如碰到障礙物時需將障礙物擺回原地后從失誤地點繼續(xù)進行,當最后一名隊員將輪胎滾回出發(fā)點時比賽結(jié)束。最后以所需時間最短者為勝,時間相等名次并列。

        5、身手敏捷――跳、踢、扭接力10人分成兩組,5人一路迎面站立。比賽開始,第一人從起點出發(fā)至跳短繩區(qū)跳3個繩,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至踢毽區(qū),踢3個毽子,完成規(guī)定個數(shù)后,跑至呼啦圈處,扭動3次,跑至對面擊對面第一人的手掌,對面第一人按相反順序完成規(guī)定動作,以此類推,先完成的組為勝。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/chs/852510.html

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