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第一篇:電玩城投資分析方案
關(guān)于電玩城投資的第一篇:電玩城投資分析進(jìn)投入情況
一、概況
電玩城早期俗稱“電子游戲機(jī)室”,如今隨著動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電玩游戲節(jié)目也納入了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的分支,所以時(shí)下很多電玩城也開(kāi)始有了比較時(shí)髦的稱呼:動(dòng)漫城(其實(shí)就是動(dòng)漫游戲城)。
我記得我才
9、10歲的時(shí)候,我家族就開(kāi)始把電玩作為家庭的投資產(chǎn)業(yè),直系親屬里80%都在經(jīng)營(yíng)這個(gè)行當(dāng),從最初的1臺(tái)游戲機(jī)到現(xiàn)在的電玩店、連鎖店,這80%的親屬里最后堅(jiān)持下來(lái)的不到10% 。當(dāng)然,市場(chǎng)的不確定因素和政策的頻繁動(dòng)蕩,是導(dǎo)致越來(lái)越多的電玩經(jīng)營(yíng)戶投資轉(zhuǎn)向的重要原因。
電玩行業(yè)經(jīng)過(guò)近20年的成長(zhǎng),基本一直是野蠻生長(zhǎng)、粗放經(jīng)營(yíng)。目前的電玩行業(yè),資本和產(chǎn)品都不是稀缺資源了,隨著政策的穩(wěn)定(我最擔(dān)心的問(wèn)題),市場(chǎng)的開(kāi)放,會(huì)有越來(lái)越多的資本進(jìn)入電玩行業(yè)。從事電玩城,電玩產(chǎn)品生產(chǎn)開(kāi)發(fā),電玩產(chǎn)業(yè)服務(wù)人員也會(huì)漸漸多起來(lái)。
電玩行業(yè)成為如今一個(gè)正規(guī)的群眾娛樂(lè)性行業(yè),不僅可以和傳統(tǒng)行業(yè)進(jìn)行比較,更可以與網(wǎng)吧、歌舞、娛樂(lè)城等娛樂(lè)性行業(yè)媲美,大有趕超之勢(shì)。從另一個(gè)角度來(lái)說(shuō),電玩城也屬于新型行業(yè),由于沒(méi)有一定的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)積累,所以目前大多數(shù)電玩城的管理明顯滯后于其他行業(yè)。
二、消費(fèi)者構(gòu)成根據(jù)多年經(jīng)營(yíng)管理電玩店的經(jīng)驗(yàn),電玩城的男性消費(fèi)者較多,占總消費(fèi)者的九成,而女性消費(fèi)者則只占一成比率。從另一個(gè)角度來(lái)看,女性消費(fèi)者有巨大的拓展空間。
而電玩娛樂(lè)消費(fèi)的年齡分布:中青少分布較均勻,青少年居多。把電玩城消費(fèi)者的年齡劃分為4 個(gè)階段,按年齡依次為19 歲及以下、20~29 歲、30~39 歲、40 歲以上。據(jù)分析了解,年齡在19 歲及以下的占整個(gè)消費(fèi)人群的33.8%,20~29 歲占32.4%,30~39 歲占到28.9%,40 歲及以上的人群所占的比例最少,占4.9%。從年齡上看,青少年消費(fèi)者任是電玩城的主要消費(fèi)群體。
三、消費(fèi)行為分析
根據(jù)調(diào)查分析,消費(fèi)者去電玩城的驅(qū)動(dòng)因素主要有以下五個(gè)因素:
1、去玩刺激性游戲(主要指帶賭博性質(zhì)的游戲);
這個(gè)驅(qū)動(dòng)因素幾乎占據(jù)了去電玩城消費(fèi)人群的30%,而且是吸引青中年人的主要手段。此階段人群較復(fù)雜,一般都是大學(xué)生或有穩(wěn)定收入的人群,當(dāng)然也含有絕大部分社會(huì)人員。
2、去玩豐富新穎的娛樂(lè)游戲;
這個(gè)驅(qū)動(dòng)因素占據(jù)電玩城消費(fèi)人群的40%,主要消費(fèi)群體集中在各階段學(xué)生、青少年人群。
3、無(wú)聊打發(fā)時(shí)間;
4、朋友休閑相約;
5、離其它大眾娛樂(lè)設(shè)施近而順便前往娛樂(lè)。
第3—5因素所占剩余消費(fèi)人群的30%,年齡階段分割也不明顯。
單項(xiàng)因素雖然所占比例不多,但整合三個(gè)休閑因素,消費(fèi)占比也不容忽視,所以在經(jīng)營(yíng)上應(yīng)盡可能的滿足其休閑因素。
電玩城籌建
一、人員配置
以
之所以在店址固定的情況下我還單獨(dú)羅列出此點(diǎn),是因?yàn)槎嗄甑碾娡娼?jīng)營(yíng)讓我深知電玩城地址絕對(duì)是一個(gè)非常主要的經(jīng)營(yíng)因素。經(jīng)營(yíng)地點(diǎn)的正確選擇,不僅是電玩城經(jīng)營(yíng)成功的先決條件,也是讓經(jīng)營(yíng)更標(biāo)準(zhǔn)、更簡(jiǎn)單、更專業(yè)的必要條件。根據(jù)經(jīng)驗(yàn),電玩城的經(jīng)營(yíng)地址原則上我得要求具備以下幾個(gè)要點(diǎn):
1、穩(wěn)定成熟的商業(yè)圈(大型購(gòu)物中心周邊,飯店、娛樂(lè)密
集地、步行街)
2、中、高檔小區(qū)旁、小吃街附近
3、市區(qū)大型游樂(lè)場(chǎng)所、公園、廣場(chǎng)
以上店址優(yōu)勢(shì):
1、客戶流量大、集中、穩(wěn)定
2、電玩城里大都是年輕人,以上是這些年輕人經(jīng)常去的地方
3、有大量潛在消費(fèi)人群,并且消費(fèi)能力有保障
4、容易做宣傳廣告
我個(gè)人認(rèn)為選址忌諱:
1、為了節(jié)約租金,選擇高樓層(我寧愿為了節(jié)約租金,選擇地下一層)、遠(yuǎn)離市區(qū)的工業(yè)區(qū)、遠(yuǎn)離市區(qū)的車站(工廠消費(fèi)者在電玩消費(fèi)上是基本沒(méi)什么潛力的;而遠(yuǎn)離市區(qū)的車站附近基本是快速通道,雖然流量大,但靜心娛樂(lè)的人很少)
三、投資、回報(bào)
根據(jù)以往經(jīng)驗(yàn),在各方條件比較成熟的情況下,經(jīng)營(yíng)電玩城相對(duì)于其他傳統(tǒng)行業(yè),更有利可圖,可以用高回報(bào)率來(lái)形容。
1、投資預(yù)算
在電玩城的實(shí)際操作過(guò)程中,因店而異。裝修程度不一樣,采購(gòu)的電玩不一樣,都會(huì)造成極大的價(jià)格差距。特別是電玩機(jī)器,在同樣娛樂(lè)節(jié)目的基礎(chǔ)上,不同公司、處理器、材質(zhì)等,都會(huì)產(chǎn)生較大的價(jià)差。
據(jù)經(jīng)驗(yàn),在投資豪華電玩城時(shí),大致有一個(gè)投資對(duì)比公式:
以上預(yù)算只包含了兩筆大投入,人工及辦公設(shè)備費(fèi)用等沒(méi)有計(jì)算在內(nèi),而且電玩城本身投資浮動(dòng)性就比較大。所以在做這個(gè)預(yù)算的時(shí)候,我盡可能的把預(yù)算提高了一些,避免到時(shí)捉襟見(jiàn)肘。
2、回報(bào)分析
投資回報(bào)分析,是在多年經(jīng)營(yíng)的經(jīng)驗(yàn)上得出的結(jié)論。這里有一個(gè)我們常用的投資回報(bào)分析的計(jì)算方法(不含賭博性質(zhì)游戲):
最佳營(yíng)業(yè)額/天=娛樂(lè)機(jī)器數(shù)量*3元*營(yíng)業(yè)小時(shí)*70%
最差營(yíng)業(yè)額/天=娛樂(lè)機(jī)器數(shù)量*3元*營(yíng)業(yè)小時(shí)*30%
(關(guān)鍵是這30%和70%,是根據(jù)實(shí)踐統(tǒng)計(jì)出來(lái)的,不是隨便估計(jì)的)
四、電玩設(shè)備
目前市面上的電玩設(shè)備分為:模擬機(jī)、彩票機(jī)、游藝機(jī)、框體機(jī)(最常見(jiàn)的搖桿游戲機(jī))、博彩機(jī)(賭博性質(zhì)游戲機(jī))五大類。其中核心為捕魚達(dá)人游戲機(jī) 模擬機(jī)含:賽車、槍擊、音樂(lè)、運(yùn)動(dòng)、禮品休閑、推幣等;
彩票機(jī)通常沒(méi)有分類;
游藝機(jī)含:捕魚達(dá)人,搖擺機(jī)、碰碰車、轉(zhuǎn)馬等;
框體機(jī)含:格斗、益智、休閑、過(guò)關(guān)、牌類、麻將、飛機(jī)等;
博彩機(jī)含:老虎機(jī)、連臺(tái)機(jī)、輪盤機(jī)等。
電玩設(shè)備和其他產(chǎn)品一樣,在市場(chǎng)上流通,有廠家、商家的公開(kāi)售賣價(jià)格、批發(fā)價(jià)格、同行經(jīng)營(yíng)價(jià)格等。但是由于電玩設(shè)備在整個(gè)市場(chǎng)上的價(jià)格并不是很透明,同類型的機(jī)器也可能存在進(jìn)口、國(guó)產(chǎn),不同的生產(chǎn)廠家品質(zhì)也存在差異,所以價(jià)格也不一樣,因此要多花點(diǎn)時(shí)間來(lái)了解調(diào)查。
五、風(fēng)格定位及裝修注意事項(xiàng)
電玩城的顧客群體基本上是年輕人居多,因此裝修風(fēng)格要注重簡(jiǎn)約時(shí)尚,年輕人具有活力,大部分都是帶著一種新奇心態(tài),追求的是新鮮、刺激的樂(lè)趣。電玩城裝修既要側(cè)重簡(jiǎn)約時(shí)尚的風(fēng)格,又要能體現(xiàn)店面文化,易于維護(hù)保養(yǎng),保障持久耐用。根據(jù)上述觀點(diǎn),應(yīng)注意以下幾個(gè)原則問(wèn)題:
1、區(qū)域劃分
區(qū)域劃分應(yīng)按照電玩設(shè)備進(jìn)行劃分,不同的電玩類型應(yīng)獨(dú)立分區(qū);
2、注重隔音
部分音樂(lè)類模擬機(jī)應(yīng)單獨(dú)隔斷,避免噪音;
3、整體色彩
應(yīng)選用有活力的主色調(diào)、輔色調(diào),突出大方和現(xiàn)代感;
4、功能齊全
電玩城內(nèi)應(yīng)具備吧臺(tái)、小賣部、休息區(qū)、造型墻、警示標(biāo)示、廣告位等;
5、裝修程度
電玩城年輕人居多,切忌豪華裝修(易于損壞),忌設(shè)施復(fù)雜(不易維護(hù)),忌通道狹窄,忌燈光多彩(電玩本來(lái)就有五顏六色的光燈)。
綜上分析,我個(gè)人認(rèn)為公司在投資電玩城的這個(gè)決策上是肯定正確的,畢竟這是個(gè)中投入、低經(jīng)營(yíng)成本、高回報(bào)的產(chǎn)業(yè)。而且目前全國(guó)性質(zhì)的連鎖自營(yíng)電玩城(環(huán)游嘉年華、城市英雄、神采飛揚(yáng)等)還基本沒(méi)進(jìn)入西部地區(qū),西部各大城市的電玩市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>
不過(guò)如果電玩城經(jīng)營(yíng)地點(diǎn)選擇在電子城三樓,我個(gè)人認(rèn)為從綜合條件考慮投資意義不大;但并不是這個(gè)地方就一定不能做電玩城,如果能滿足下面兩個(gè)條件,也是能開(kāi)設(shè)并火爆經(jīng)營(yíng)的:首先得疏通治安部門默認(rèn)電玩城能擺放博彩機(jī)(當(dāng)然不是現(xiàn)今比較普片的賭博機(jī)、而是隱蔽性很好的博彩娛樂(lè)機(jī)),再次要和文化局搞好關(guān)系(避免接納未成年人招致文化部門故意為難)。因?yàn)榈厍蛉硕贾?,只有博彩機(jī)才是不需任何外部條件都能讓賓客盈門的核心因素。
第二篇:電玩城開(kāi)業(yè)
電玩城開(kāi)業(yè)策劃
開(kāi)張活動(dòng)的策劃與實(shí)施
開(kāi)張活動(dòng)的成功與否,對(duì)于電玩城的知名度以及以后的營(yíng)運(yùn)起到 至關(guān)重要的作用。麥當(dāng)勞快餐廳在中國(guó)開(kāi)業(yè),屢屢麥當(dāng)勞全球單店當(dāng)時(shí)消費(fèi)最高紀(jì)錄,萬(wàn)事開(kāi)頭難,如何做好開(kāi)業(yè)活動(dòng),實(shí)施好開(kāi)業(yè)活動(dòng)不容忽視。根據(jù)店的大小,可以選擇不同的開(kāi)業(yè)方式方法來(lái)執(zhí)行開(kāi)業(yè)活動(dòng),但是活動(dòng)的主旨以及意義不會(huì)有太大的變化。
開(kāi)業(yè)活動(dòng)策劃的關(guān)鍵因素
開(kāi)業(yè)活動(dòng)目的; 開(kāi)業(yè)活動(dòng)宣傳方案; 開(kāi)業(yè)活動(dòng)內(nèi)容的策劃; 開(kāi)業(yè)活動(dòng)人員的培訓(xùn)和安排; 開(kāi)業(yè)活動(dòng)的實(shí)施;
模擬某些電玩城活動(dòng)的案例
活動(dòng)主題:
慶祝某電玩城開(kāi)業(yè)
活動(dòng)目的:
1慶祝電玩城開(kāi)業(yè),傳播開(kāi)喜訊,擴(kuò)大電玩城在周邊的知名度;
2.展開(kāi)開(kāi)業(yè)活動(dòng)聚集人氣,加深和消費(fèi)者的近距離溝通,占線電玩城的全新形象以及親和力,推動(dòng)今后營(yíng)銷運(yùn)作工作
3.截住開(kāi)業(yè)慶典活動(dòng)讓消費(fèi)者了解電玩城的經(jīng)營(yíng)品味、理念和文化等,樹(shù)立起獨(dú)特的品牌形象,為日后的在服務(wù)行業(yè)贏得有競(jìng)爭(zhēng)建設(shè)的好基石;
4.通過(guò)獨(dú)特的活動(dòng)形式、吸引公眾與媒體視線,提高循環(huán)播效果。
5.由廣州首席策劃師為你量身策劃方案,有意的老板請(qǐng)來(lái)電:***
活動(dòng)宣傳方案
開(kāi)業(yè)的成功與否,宣傳方案尤為重要。宣傳方案執(zhí)行好了,才能保證開(kāi)業(yè)的成功舉行,寧可推遲開(kāi)業(yè),也不要在活動(dòng)開(kāi)完后后悔。以前有很多經(jīng)驗(yàn)者都說(shuō):周邊知道我們電玩城的人太少了,其他電玩城比我們有名氣等。
方案1.電玩城所在位置海報(bào).電子告示牌、招聘廣告宣傳:這是最實(shí)用的,最免費(fèi)的宣傳方式,具體的方法:由美工設(shè)計(jì)好店外海報(bào),開(kāi)業(yè)招聘廣告,以及戶外屏幕,電子告示牌等廣告內(nèi)容。在前期開(kāi)始宣傳。我們經(jīng)常看到類似于“**時(shí)間**樓盤隆重開(kāi)盤”**酒店即將開(kāi)業(yè)
**時(shí)間,**邀你共賞 等等。
這些都是借用店面外面的圍墻、樓梯、電梯、門前告示牌等有利用的資源投放,另外借用網(wǎng)絡(luò),以招聘的方式在同城社區(qū),相關(guān)QQ群,招聘網(wǎng)站等上面發(fā)布消息。
2.DM宣傳單:
由美工設(shè)計(jì)好宣傳頁(yè)面,設(shè)計(jì)時(shí),要凸顯主題,制作要精美。內(nèi)容要明確,如:時(shí)間、地點(diǎn)、標(biāo)題、聯(lián)系電話、活動(dòng)內(nèi)容、遴聘、優(yōu)惠活動(dòng)等,有時(shí)候干脆就在但也上注明:憑此傳單,可以領(lǐng)取**遴聘或者多少枚游戲幣。
電玩城開(kāi)業(yè)策劃
實(shí)施方法:由業(yè)務(wù)員出去發(fā)單最直接。手機(jī)發(fā)送短信要不了幾個(gè)錢,覆蓋面廣。
開(kāi)業(yè)活動(dòng)的策劃:
首先需要一個(gè)相對(duì)有吸引顧客策略并引爆市場(chǎng),這個(gè)策略主題一定要讓客戶引起總夠的重視。顧客關(guān)心的是:我能看到什么?我能得到什么?同時(shí)設(shè)計(jì)促銷內(nèi)容要相對(duì)比較熱鬧的感覺(jué),譬如價(jià)格折扣、促銷禮品等,甚至可以采取新云大輪盤,抽獎(jiǎng)等。場(chǎng)外活動(dòng):要求司儀比較專業(yè))
1組織一個(gè)街舞團(tuán)隊(duì),在場(chǎng)外表演,道具有街舞團(tuán)隊(duì)自帶(或魔術(shù)表演)
2.準(zhǔn)備十部100元左右的手機(jī)作為禮品,組織十個(gè)與本地文化特點(diǎn)有關(guān)的問(wèn)題,讓場(chǎng)外觀眾參與回答。(這個(gè)司儀很重要)
3.把一個(gè)籃球機(jī)搬到外面去,現(xiàn)場(chǎng)組織一個(gè)比賽,可以分三輪,得分前三可以獲得禮品(禮品自己看著辦)
場(chǎng)內(nèi)活動(dòng):
1.辦會(huì)員卡(二十元一張),贈(zèng)送等值幣或禮品,關(guān)鍵是要留下客戶的詳細(xì)信息。 2.街舞團(tuán)隊(duì),在跳舞機(jī)上表演(找個(gè)專業(yè)點(diǎn)的 跳的好得)3.當(dāng)天購(gòu)買幣一次性到達(dá)三十元者,可以進(jìn)行一次幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤游戲,錢數(shù)多的多轉(zhuǎn)幾次。禮品中要有超過(guò)100元的禮品 別怕花錢 哪怕只是一兩個(gè)。要不會(huì)冷場(chǎng)。開(kāi)業(yè)活動(dòng)的實(shí)施
1.開(kāi)業(yè)當(dāng)天,統(tǒng)一著裝,精神面貌良好;
2.場(chǎng)外活動(dòng)可以尋找公關(guān)公司配合(也可以找身邊的朋友,湊人數(shù))
3.本店員工關(guān)注傳單的發(fā)放,會(huì)員登記,禮品發(fā)放,人員的疏導(dǎo)以及店內(nèi)的正常工作:
活動(dòng)實(shí)施現(xiàn)場(chǎng)控制方法
1.活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)十分冷清的處理(每個(gè)員工邀請(qǐng)自己身邊的朋友來(lái)?yè)螆?chǎng))2.活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)十分火爆的處理(要求排隊(duì),維護(hù)隊(duì)形,使用喇叭)3.場(chǎng)內(nèi)太擁擠,可以限制客戶進(jìn)入、分時(shí)段進(jìn)入;
第三篇:電玩城取名
1、以連鎖品牌命名
2、以動(dòng)漫體驗(yàn)中心命名
3、以游藝城命名
4、以電玩城命名
5、以電玩俱樂(lè)部命名
6、以電玩中心命名
7、以動(dòng)漫游藝城命名
8、以游藝娛樂(lè)城命名
9、以游藝廳命名
10、以樂(lè)園命名
11、以電玩命名
12、以動(dòng)漫命名
13、以游戲廳命名
14、以游戲室命名
15、以游戲城命名
16、以歡樂(lè)谷命名
17、以游戲中心命名
18、以電子游戲廳命名 參考資料:打魚機(jī)廠家
第四篇:電玩城
辦理營(yíng)業(yè)執(zhí)照流程
大家都知道開(kāi)電玩城賺錢,并且賺錢很快很多,所以很多人都有開(kāi)電玩城的想法,但現(xiàn)在國(guó)家對(duì)電玩這行業(yè)管控是很嚴(yán)格的,所以使很多人很迷茫,找不到方向,那到底開(kāi)電玩城需要辦些什么證件呢,如果想長(zhǎng)期穩(wěn)定的做電玩城生意的話,那下面這些證件最好都能備齊。
1、文化部門的文化市場(chǎng)管理所辦理娛樂(lè)場(chǎng)所許可證;
2、公安消防部門辦理消防許可證;
3、衛(wèi)生部門的防疫站辦理衛(wèi)生許可證;
4、公安治安部門辦理特種行業(yè)許可證;
5、工商部門辦理營(yíng)業(yè)執(zhí)照;
6、地稅部門辦理商業(yè)執(zhí)照經(jīng)營(yíng)許可證;
7、稅務(wù)部門辦理稅務(wù)登記;電玩城屬于娛樂(lè)場(chǎng)所,按照《娛樂(lè)場(chǎng)所管理?xiàng)l例》的規(guī)定,需要先到文體部門取得娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)許可證、消防部門取得消防意見(jiàn)書、衛(wèi)生部門取得公共場(chǎng)所衛(wèi)生許可證、環(huán)境保護(hù)部門取得環(huán)評(píng)報(bào)告后,再持上述手續(xù)到工商行政管理部門辦理營(yíng)業(yè)執(zhí)照。如果以上證件你都有辦法搞到的話,那你這家電玩城差不多半月就能開(kāi)張了
首先,樓主你要確定是個(gè)體戶營(yíng)業(yè)執(zhí)照還是公司企業(yè)營(yíng)業(yè)執(zhí)照
個(gè)人建議你辦個(gè)體戶營(yíng)業(yè)執(zhí)照,因?yàn)槭掷m(xù)相對(duì)比較簡(jiǎn)單,費(fèi)用也低一點(diǎn)。
大致步驟如下:
1、首先去工商部門領(lǐng)取《名稱預(yù)先核準(zhǔn)通知書》(確定你的電玩店名字),同時(shí)咨詢一下工商部門,告訴他們你的電玩店經(jīng)營(yíng)面積,看看是否需要辦理消防。(我這里200平方米以上的要去辦)
2、拿著《名稱預(yù)先核準(zhǔn)通知書》的原件和復(fù)印件以及別的資料(經(jīng)營(yíng)場(chǎng)所房產(chǎn)證明文件以及租賃合同的復(fù)印件,身份證以及復(fù)印件等等),去當(dāng)?shù)氐目h(區(qū))級(jí)的文化部門申請(qǐng)《娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)許可證》,如果需要辦消防的,同時(shí)去當(dāng)?shù)乜h(區(qū))級(jí)消.防局申報(bào)辦理《消防檢查合格意見(jiàn)書》
辦這兩個(gè)證都需要被實(shí)地檢查,建議請(qǐng)上述部門指導(dǎo)如何裝修,問(wèn)清楚有什么要求,如何安裝消防系統(tǒng)等等,否則你自己裝修好之后不合符要求要重新搞一次,那就糟糕了……
3、辦好《娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)許可證》和《消防檢查合格意見(jiàn)書》(如必要辦的話),去工商部門辦理工商營(yíng)業(yè)執(zhí)照。 大概資料:本人證件相片、身份證和復(fù)印件、店鋪所的房產(chǎn)證明文件(房產(chǎn)證復(fù)印件或者土地證復(fù)印件等等證件),租賃合同及復(fù)印件,《娛樂(lè)經(jīng)營(yíng)許可證》的原件和復(fù)印件,《消防檢查合格意見(jiàn)書》(如必要辦的話)的原件和復(fù)印件,4、拿到營(yíng)業(yè)執(zhí)照30天內(nèi)去地稅、國(guó)稅部門申辦《稅務(wù)登記證》,需要營(yíng)業(yè)執(zhí)照、房產(chǎn)證明文件、租賃合同、身份證以及復(fù)印件等資料
第五篇:電玩城經(jīng)營(yíng)促銷活動(dòng)策劃
電玩城 動(dòng)漫城 游藝城 兒童樂(lè)園 經(jīng)營(yíng)促銷
活動(dòng)策劃
一般人,看游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)所的收益都是以一臺(tái)游戲機(jī)為依據(jù),我們卻從這種角度尋找?guī)讉€(gè)高度的說(shuō)服力:
一、個(gè)別游戲機(jī)確實(shí)存在市場(chǎng)的收益價(jià)值。
二、一臺(tái)游戲機(jī)不能支撐整場(chǎng)經(jīng)營(yíng)開(kāi)支,更不能具有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力,你有的機(jī)臺(tái)別人也可以抄襲,就是加速占有你的市場(chǎng)。
三、一個(gè)游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)所當(dāng)出現(xiàn)沒(méi)有收益時(shí),就是責(zé)怪游戲機(jī),就是拼命更換游戲,卻不重視自己的管理團(tuán)隊(duì)與水平,更加不懂做營(yíng)銷管理(即:促銷活動(dòng)策劃和 營(yíng)銷策劃——專業(yè)知識(shí)和專業(yè)技巧)。
1、游戲機(jī)不是一個(gè)場(chǎng)所賺錢的重要標(biāo)準(zhǔn)。
2、游戲機(jī)就是顧客消費(fèi)的軌道。
3、管理就是促進(jìn)消費(fèi)目標(biāo)的火車頭。
4、營(yíng)銷與促銷(活動(dòng)策劃)就是火車頭的燃油。
5、管理與促銷就是火車的發(fā)動(dòng)機(jī)潤(rùn)滑油(俗稱:機(jī)油)。
四、沒(méi)有收益的娛樂(lè)場(chǎng)所,你需要檢討以下幾個(gè)方面:
1、原場(chǎng)所的規(guī)劃是否出錯(cuò)——請(qǐng)你盡快檢討和改善:功能分布、游戲組合、空間定位、顧客定位、市場(chǎng)支撐度等等。
2、經(jīng)營(yíng)市場(chǎng)管理數(shù)據(jù)剖析——請(qǐng)你盡快全面量化相關(guān)營(yíng)業(yè)數(shù)據(jù)比較和做好經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù)預(yù)算,對(duì)位市場(chǎng),調(diào)控好經(jīng)營(yíng)方向。
3、管理團(tuán)隊(duì)和服務(wù)團(tuán)隊(duì)是核心改善工作——沒(méi)有良好管理實(shí)力就是沒(méi)有市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力更加沒(méi)有收益創(chuàng)造力。
4、營(yíng)銷機(jī)制和促銷策劃(活動(dòng)策劃)是去占有市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)力——沒(méi)有找準(zhǔn)方向的活動(dòng)策劃都是一身勞力一場(chǎng)空(即:沒(méi)有收益)。
今天課題是跟大家學(xué)習(xí)游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)所的營(yíng)銷促銷——活動(dòng)策劃的分類:
1、營(yíng)銷主導(dǎo)型活動(dòng)策劃:
指其活動(dòng)以盈利銷售為主、品牌宣傳為輔而展開(kāi)的主題策劃。
設(shè)置活動(dòng)為引爆點(diǎn)和周邊促銷話題,吸納和目標(biāo)消費(fèi)者的購(gòu)游戲幣為主要資源。此類型活動(dòng)的主要特點(diǎn)是活動(dòng)本身就是一塊“磁場(chǎng)”,具有足夠吸引客戶熱情和消費(fèi)者眼球的魅力。
2、傳播主導(dǎo)型活動(dòng)策劃:
指以品牌宣傳為主、盈利銷售為輔的策劃。這類活動(dòng)注重場(chǎng)所品牌形象的傳播,首先建造好場(chǎng)地內(nèi)的環(huán)境和服務(wù),另外,讓顧客參與活動(dòng)開(kāi)幕、頒獎(jiǎng)、抽獎(jiǎng)或閉幕儀式,往往帶來(lái)令人震撼的一刻。
3、混合型活動(dòng)策劃:
兼?zhèn)淞艘陨蟽蓚€(gè)類型的特點(diǎn),既做營(yíng)銷又搞傳播,屬于“魚和熊掌兼得”型,這些活動(dòng)往往以顧客玩游戲購(gòu)幣為條件獲得參與活動(dòng)的資格,而活動(dòng)本身也將伴隨著聲勢(shì)浩大的品牌推廣行為。在當(dāng)前游戲游藝經(jīng)營(yíng)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)日益白熱化的形勢(shì)下,將越來(lái)越多場(chǎng)地扮演企業(yè)或準(zhǔn)企業(yè)角色,將越來(lái)越倚重營(yíng)銷主導(dǎo)型和混合型活動(dòng)策劃,這個(gè)領(lǐng)域也將成為國(guó)內(nèi)各大游戲游藝娛樂(lè)場(chǎng)地的未來(lái)戰(zhàn)場(chǎng)。中藝游藝——活動(dòng)策劃的優(yōu)勢(shì)
主要目的:
——要顧客多購(gòu)幣;
——要顧客多游戲。
第一,活動(dòng)策劃具有大眾傳播性。
一個(gè)好的活動(dòng)策劃一定會(huì)注重受眾的參與性及互動(dòng)性。能夠激發(fā)娛樂(lè)場(chǎng)所品牌在消費(fèi)群中的美譽(yù)度。甚至活動(dòng)的本身就具有一定的新聞價(jià)值,能夠在第一時(shí)間傳播出去,引起公眾的注意。
第二,活動(dòng)策劃具有深層闡釋功能。
活動(dòng)策劃廣告本身所具有的屬性,決定了它不可以采取全面陳述的方式來(lái)表現(xiàn);但是,通過(guò)活動(dòng)策劃,可以用把消費(fèi)者需要表達(dá)的東西說(shuō)得明明白白。因此,活動(dòng)策劃可以把娛樂(lè)場(chǎng)所要傳達(dá)的目標(biāo)信息傳播得更準(zhǔn)確、詳盡。第三,活動(dòng)策劃具備公關(guān)職能。
活動(dòng)的策劃往往是同繞一個(gè)主題展開(kāi)的,這種主題大多是有關(guān)歡樂(lè)、獎(jiǎng)品、參與性、滿足感等貼近消費(fèi)者的生活,能夠獲得廣大消費(fèi)者美譽(yù)度的:通過(guò)這些主體的開(kāi)展,最大限度地樹(shù)立起娛樂(lè)場(chǎng)所品牌形象,從而使消費(fèi)者不單單從游戲娛樂(lè)中獲得滿足價(jià)值,更從中獲得精神層面的滿足與喜悅。
第四,活動(dòng)策劃的經(jīng)濟(jì)性優(yōu)勢(shì)。
傳統(tǒng)的活動(dòng)策劃廣告宣傳形式已經(jīng)進(jìn)入成熟期,包括廣告宣傳費(fèi)用也越來(lái)越透明,價(jià)格折扣余地很小,娛樂(lè)場(chǎng)所通過(guò)廣告宣傳動(dòng)輒需要成百萬(wàn)的廣告費(fèi)。與此相比,中藝游藝一次促銷活動(dòng)策劃的成本遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于廣告費(fèi)用,但又能夠很快取得效果,同時(shí)更直接地接觸到消費(fèi)者,及時(shí)獲得市場(chǎng)反饋。
第五,活動(dòng)策劃具有延時(shí)性。
一個(gè)好的活動(dòng)策劃可以進(jìn)行二次傳播。所謂“二次傳播”,就是一個(gè)活動(dòng)發(fā)布之后,別的娛樂(lè)場(chǎng)所可能紛紛轉(zhuǎn)載,活動(dòng)策劃的影響被延時(shí)了。但是,我們絕對(duì)看不到這樣的情況:一個(gè)廣告因?yàn)樵O(shè)計(jì)得好,被別的場(chǎng)所轉(zhuǎn)載了:活動(dòng)策劃在具備諸多優(yōu)勢(shì)的同時(shí),同時(shí)也具備一些不足。一方面,活動(dòng)策劃往往不能脫離廣告宣傳獨(dú)立展開(kāi)。另一方面,活動(dòng)策劃操作不當(dāng)容易引起受眾排斥。中藝游藝——活動(dòng)策劃的思路
1.主題要單一,繼承整場(chǎng)營(yíng)銷思想
在策劃活動(dòng)的時(shí)候,首先要根據(jù)娛樂(lè)場(chǎng)所本身的實(shí)際問(wèn)題(包括娛樂(lè)場(chǎng)所活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、預(yù)期投入的費(fèi)用等)和市場(chǎng)分析的情況(包括競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手當(dāng)前的廣告行為分析、目標(biāo)消費(fèi)群體分析、消費(fèi)者心理分析、產(chǎn)品特點(diǎn)分析、等)做出準(zhǔn)確的判斷,把一個(gè)最重要的信息傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)群體,正所謂“有所為,有所不為”,這樣才能把最想傳達(dá)的信息最充分地傳達(dá)給目標(biāo)消費(fèi)群體,才能引起受消費(fèi)群關(guān)注,并且比較容易地記住你所要表達(dá)的信息。
2.直接地說(shuō)明利益點(diǎn)
在確定了唯一的主題之后,受消費(fèi)群體也能夠接受我們所要傳達(dá)的信息,但是仍然有很多人雖然記住了廣告,但是卻沒(méi)有形成購(gòu)買沖動(dòng),為什么呢?那是因?yàn)樗麄儧](méi)有看到對(duì)他們有直接關(guān)系的利益點(diǎn),因此,在活動(dòng)策劃中很重要的一點(diǎn)是直接地說(shuō)明利益點(diǎn),如果是優(yōu)惠促銷,就應(yīng)該直接告訴消費(fèi)者你的優(yōu)惠額數(shù)量,而如果是促銷活動(dòng),就應(yīng)該販賣最引人注目的賣點(diǎn),只有這樣,才能使目標(biāo)消費(fèi)者在接觸了直接的利益信息之后引起購(gòu)買沖動(dòng),從而形成購(gòu)買游戲幣。
3.活動(dòng)要圍繞主題進(jìn)行并盡量精簡(jiǎn)
很多策劃文案在策劃活動(dòng)的時(shí)候往往希望執(zhí)行很多的活動(dòng),認(rèn)為只有豐富多彩的活動(dòng)才能夠引起消費(fèi)者的注意,其實(shí)不然,其一,容易造成主次不分。很多市場(chǎng)活動(dòng)搞得很活躍,也有很多人參加,似乎反響非常熱烈,但是在圍觀或者參加的人當(dāng)中,有多少人是企業(yè)的目標(biāo)消費(fèi)群體,而且即使是目標(biāo)消費(fèi)群體,他們?cè)趨⒓油昊顒?dòng)之后是否紛紛購(gòu)買游戲幣?
目前一些策劃者經(jīng)常抱怨的一個(gè)問(wèn)題就是圍觀者的參與道德問(wèn)題,很多人經(jīng)常是看完了熱鬧就走(好像什么游戲比賽),或者是拿了娛樂(lè)場(chǎng)所發(fā)放的禮品就走了。
其實(shí)這里的問(wèn)題就在于活動(dòng)的內(nèi)容和主題不符合,所以很難達(dá)到預(yù)期效果,在目前的市場(chǎng)策劃活動(dòng)中,有一些活動(dòng)既熱鬧,同時(shí)又能達(dá)到良好的效果,就是因?yàn)榛顒?dòng)都是僅僅圍繞主題進(jìn)行的。其二,提高活動(dòng)成本,執(zhí)行不力。在一次策劃中,如果加入了太多活動(dòng),不僅要投入更多的人力物力和財(cái)力,直接導(dǎo)致活動(dòng)成本的增加,而且還有一個(gè)問(wèn)題就是容易導(dǎo)致操作人員執(zhí)行不力,最終導(dǎo)致案子的失敗。
4.具有良好的可執(zhí)行性
一個(gè)合適的活動(dòng)策劃,一則良好的創(chuàng)意策劃,再加上一支良好的執(zhí)行隊(duì)伍,才是成功的市場(chǎng)活動(dòng)。而執(zhí)行是否能成功,最直接和最根本地放映了策劃案的可操作性。策劃要做到具有良好的執(zhí)行性,除了需要進(jìn)行周密的思考外,詳細(xì)的活動(dòng)安排也是必不可少的?;顒?dòng)的時(shí)間和方式必須考慮執(zhí)行地點(diǎn)和執(zhí)行人員的情況進(jìn)行仔細(xì)分析,在具體安排上應(yīng)該盡量周全,另外,還應(yīng)該考慮外部環(huán)境(如天氣、市場(chǎng)文化)的影響。
5.變換寫作風(fēng)格
一般來(lái)說(shuō),策劃人員在策劃案的寫作過(guò)程中往往會(huì)積累自己的一套經(jīng)驗(yàn),當(dāng)然這種經(jīng)驗(yàn)也表現(xiàn)在策劃書的寫作形式上,所以每個(gè)人的策劃書可能都會(huì)有自己的模式。但是往往是這樣的模式限制了策劃者的思維,沒(méi)有一種變化的觀點(diǎn)是不可能把握市場(chǎng)的。而在策劃書的內(nèi)容上也同樣應(yīng)該變換寫作風(fēng)格,因?yàn)槿绻粋€(gè)客戶三番五次地看到你的策劃都是同樣的殼子,就很容易在心理上產(chǎn)生一種不信任的態(tài)度,而這種首因效應(yīng)有可能影響了創(chuàng)意的表現(xiàn)。
6.切忌主觀言論
在進(jìn)行活動(dòng)策劃的前期,市場(chǎng)分析和調(diào)查是十分必要的,只有通過(guò)對(duì)整個(gè)市場(chǎng)局勢(shì)的分析,才能夠更清晰地認(rèn)識(shí)到娛樂(lè)場(chǎng)所面對(duì)的問(wèn)題,找到了問(wèn)題才能夠有針對(duì)性地尋找解決之道,主觀臆斷的策劃者是不可能做出成功的策劃的。同樣,在策劃書的寫作過(guò)程中,也應(yīng)該避免主觀想法,也切忌出現(xiàn)主觀類字眼,因?yàn)椴邉澃笡](méi)有付諸實(shí)施,任何結(jié)果都可能出現(xiàn),策劃者的主觀臆斷將直接導(dǎo)致執(zhí)行者對(duì)事件和形式的產(chǎn)生模糊的分析,而且,消費(fèi)才如果看到策劃書上的主觀字眼,會(huì)覺(jué)得整個(gè)策劃案都沒(méi)有經(jīng)過(guò)實(shí)在的市場(chǎng)分析,只是主觀臆斷的結(jié)果。
電玩城活動(dòng)方案
電玩城策劃書
電玩城崗位職責(zé)
電玩活動(dòng)方案
電玩城領(lǐng)班崗位職責(zé)
第六篇:超市開(kāi)業(yè)促銷活動(dòng)方案簡(jiǎn)短
一、超市開(kāi)業(yè)慶典促銷方案
[目的]營(yíng)造開(kāi)業(yè)氣氛,為開(kāi)業(yè)聚集人潮,本著超市的'“新鮮、干凈、豐富、便宜”的宗旨;宣傳新百盛超市的“購(gòu)物到新百盛,歡樂(lè)帶回家”的購(gòu)物理念。為新百盛超市在臨淄樹(shù)立一種全新的超市形象。
[主題]熱烈慶祝新百盛超市臨淄店5.1日隆重開(kāi)業(yè)[天天平價(jià),人人會(huì)員;激情享受,“價(jià)”樂(lè)翻天
二、xx超市內(nèi)促銷安排
1.抽獎(jiǎng)活動(dòng)
時(shí)間:x月1-x月5日
內(nèi)容:抓住機(jī)遇,抓住歡樂(lè)
凡在xx超市購(gòu)物滿40元都有機(jī)會(huì)抽獎(jiǎng);
獎(jiǎng)品:
一等獎(jiǎng):mp3一臺(tái);
二等獎(jiǎng):xx卷煙一盒;
三等獎(jiǎng):xx飲料四等獎(jiǎng);
四等獎(jiǎng):xx口香糖一盒;
特等獎(jiǎng):wp3一個(gè)。