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        室內(nèi)聯(lián)誼活動策劃方案

        發(fā)布時間:2024-03-14 23:21:59

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        主辦單位:

        xx學(xué)院建模協(xié)會

        承辦單位:

        xx學(xué)院建模協(xié)會組織部

        一、活動背景與意義:

        為增進協(xié)會各部門間的.友誼,促進交流,為增進協(xié)會各部門間的友誼,加強各部門間的凝聚力。營造一個團結(jié)合作的氛圍,為今后協(xié)會各項工作更好的開展。

        二、活動對象:

        建模協(xié)會所有部門。

        三、活動方式:

        以部門為單位進行游戲比賽。

        四、活動地點:

        xx學(xué)院校園。

        五、活動時間:

        xx年3月份(具體時間待定)。

        六、活動流程:

        1、邀請各部門,通知各部門部長,請各部長告知其部門成員參與游戲(包括工作人員若干名)。

        2、召集各部長開會,會議內(nèi)容:解釋游戲玩法,商討改進游戲規(guī)則,如游戲時間,游戲資金,制作地圖,游戲的準備等(預(yù)計用時3天)。

        3、召集所有參與游戲的成員進行一次會議,向其說明游戲規(guī)則和各種注意事項,由留守大本營的人確定各部門所準備的游戲沒重復(fù)以及駐守點的地點(這兩項需向其他部門保密,確保各部門只知道自己的游戲內(nèi)容和駐守點),確定駐守人,并且讓駐守人以及工作人員自我介紹給大家認識。

        4、準備工作,如游戲有重復(fù)的讓其修改等(預(yù)計用時2天)。

        5、某日下午1:30等各部門參與成員在旭日廣場集合,人到齊后,發(fā)放資金,駐守人先到駐守點待命,每個駐扎點安排個工作人員做裁判。

        6、在2:00,發(fā)“藏寶圖”宣布游戲開始。

        7、在2:00-5:00,游戲時間(在游戲過程中會找工作人員去各駐扎點確定戰(zhàn)績或者去跟沒人挑戰(zhàn)的駐扎人玩游戲)。

        8、 5:00游戲結(jié)束時間到,召集各參與部門回到旭日廣場大本營并上交其游戲資金。統(tǒng)計各部門游戲所賺到的資金,選出該游戲得大富翁。

        9、 5:30發(fā)放游戲獎品。

        10、游戲結(jié)束,清理現(xiàn)常

        七、活動經(jīng)費:

        (向秘書處申請)

        八、工作安排:

        1、通訊員(游戲前的各項通知)。

        2、采購員(購買活動所需物資)。

        3、會議的召開。

        4、游戲的資金統(tǒng)計以及申請。

        5、獎品發(fā)放。

        6、大本營留守,做為機動人員。

        7、制造“藏寶圖”。

        8、清理現(xiàn)常

        九、注意事項:

        1、游戲前需提醒參與者隨時保持手機處在開機狀態(tài),確保游戲的正常進行。

        2、游戲中只能用提供的錢作為游戲資金,確保游戲的公平性。

        3、若遇天雨等原因不能進行游戲比賽,由組織部統(tǒng)一通知,時間另行通知。

        4、每個部門需有一個以上部長參與游戲。

        十、經(jīng)費預(yù)計:150元。

        附:

        游戲規(guī)則:

        1、每個部門在校園地圖上確定一個駐守點,且派人作為駐守人,人數(shù)根據(jù)隊伍的做戰(zhàn)策略而定,1:進攻型隊伍,以進攻為主,駐守人鄉(xiāng)對減少,去挑戰(zhàn)其他駐守人的人數(shù)比較多。2以守錢為主,駐守人數(shù)比較多。3以綜合型為主,駐守人和挑戰(zhàn)人數(shù)一樣。具體還得根據(jù)參賽人數(shù)而定。

        2、建議用走路,增加游戲的趣味性(由于有的駐守點會比較遠,所以參與者也可選擇自行車等交通工具)。

        3、每個部門須出5道競技題目,(題目需要具趣味性,易分出勝負,支持多人玩。)內(nèi)容自定,需是本部門的強項(是用于別個部門向你們部門挑戰(zhàn)用的)、

        4、每個部門共有八元資金,其中駐守點有五元(建議以硬幣的形式,具體待定)

        5、每個部門只能在一個駐守點挑戰(zhàn)一道題目。

        6、游戲開始時,每個部門(以下叫游戲隊伍)的游戲成員(駐守人除外)選擇非本部的駐守點進行挑戰(zhàn)題目,可根據(jù)題目選擇比賽方式:a、游戲隊伍向駐守人挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)成功可獲得該駐守點的一元資金,否則將交給該駐守點一元資金。b、搬兄弟,既如果在挑戰(zhàn)游戲時人數(shù)不夠,可以叫駐守點你部門的人去幫忙,但駐守人數(shù)不可以為0,且別的隊伍也可在駐守人出走時挑戰(zhàn)。c、部門可強制其他任意一個部門與自己部門挑戰(zhàn),贏的部門可獲得輸?shù)牟块T的三元資金。

        7、若部門手上的資金輸光了,可以到大本營貸款(寫下欠條,次數(shù)一次,貸款數(shù)為3塊錢,在游戲結(jié)束后歸還,不記入成績)。若資金全完則該部門不能繼續(xù)參加游戲。

        8、游戲時間是三個小時,時間到后將在大本營統(tǒng)計各部門的資金(所屬駐守點的資金+部門成員手上的資金),資金最多者為該游戲的大富翁。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/hdfa/2038936.html

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