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        瑜伽活動推出方案策劃

        發(fā)布時間:2024-04-18 00:10:50

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        千文網小編為你整理了多篇相關的《瑜伽活動推出方案策劃》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網還可以找到更多《瑜伽活動推出方案策劃》。

        第一篇:沙龍活動策劃方案

        一、活動目的

        增進客戶對望洲財富的了解,培養(yǎng)客戶的理財觀念,邀請客戶來公司看看,增進客戶與業(yè)務員之間的感情,為客戶做單打下伏筆。

        二、活動目標

        1、以講座、沙龍活動、禮品為誘餌,邀請一直不肯上門公司的客戶來公司參觀,以便業(yè)務員跟進業(yè)務。

        2、專業(yè)講師講解,培養(yǎng)客戶的理財觀念,堅定客戶的理財方向。

        3、經過詳細、系統(tǒng)的公司講解,視頻觀看,讓客戶了解望洲財富,打消對公司安全性的顧慮

        三、活動時間

        12月xx日下午2點

        四、活動地點

        藍爵國際恒隆廣場

        五、活動流程

        1、會場布置:客戶每人一瓶水,一份單頁,橫幅,易拉寶,電腦、投影儀、ppt筆,提前30分鐘完成。

        2、業(yè)務員在樓下接客戶,要求業(yè)務員事先聯(lián)系好客戶,不能遲到。接到客戶后領導會議室就坐。

        3、在沙龍開始前,部分人員在會議室內調節(jié)氣氛,做到不冷場,不冷落客戶。

        4、客戶到達后上水果,2人/份,讓客戶盡量集中坐。

        5、2點會議準時開始,經理發(fā)言(能夠是業(yè)績分享,喜訊報道,業(yè)務員介紹等)。

        6、講師講自己,講理財觀念,講公司。

        8、發(fā)放禮品(望洲圍裙,望洲保溫杯,望洲暖手寶,望洲指甲鉗,望洲紙巾,望洲鑰匙扣)。9、公司參觀

        10、沙龍結束,理財經理帶領客戶下樓

        六、活動分工

        禮品準備:周蒙娜,朱贏磊

        會場布置:金志凱,吳恩波

        會議室應急:萬景欣,蔣建偉

        禮品發(fā)放:高曉華,戚曉玲

        水果準備朱建波

        客戶問題解答:

        七、活動預算

        按30客戶算,業(yè)務員12人。

        八、活動業(yè)績預估

        完成年華業(yè)績30―50萬。

        九、活動可行性分析

        1、理財顧問經過一段時間的`努力,總有一些有意向,可是因為種種原因而遲遲不肯來公司或者有顧慮的客戶,故而邀請客戶不會有太大的問題。

        2、活動經費不高,可是對開發(fā)新客戶的幫助不小,活動難度低,可控性大。

        3、兄弟公司有類似活動經驗,能夠說是站在巨人的肩膀上搞這個活動。

        十、活動現(xiàn)場可能出現(xiàn)的問題及處理方法

        1、客戶遲到:業(yè)務員務必聯(lián)系好客戶,別遲到,有問題的能夠自己開車去接。

        2、在與客戶溝通是最好和客戶說好,在聽講師講解時勁量靜音,如果看到客戶要接電話,業(yè)務員吧客戶接到會議室外。

        第二篇:沙龍活動策劃方案

        一、活動主題

        深圳市商協(xié)會宣傳外聯(lián)沙龍

        二、活動口號

        開放互助x真誠合作

        三、活動目的

        加強商協(xié)會間的交流互動,群策群力應對新聞危機

        四、活動宗旨

        合作、共贏、整合資源

        五、活動時間

        20xx年5月xx日

        六、活動地點

        xx協(xié)會

        七、活動組織機構

        主辦:承辦:沙龍主席:

        八、特邀嘉賓

        xx媒體

        九、活動策劃

        沙龍主題解釋:

        凝聚深圳市各商協(xié)會精英歡聚一堂,在沙龍主席的引導下,針對商協(xié)會可能(或已經)遇到的新聞公關危機開展相應的討論和商議對策。提供一個精英互動的'交流平臺,做到合作互助、資源整合,優(yōu)勢互補。

        沙龍主題活動:

        1.參觀學習(由主辦方安排專業(yè)講解員進行)

        2.輕松交友(以自我介紹的方式互換名片,結交朋友放松心情)

        3.發(fā)布會之初體驗(模擬xx企業(yè)的新聞發(fā)布會整個過程,并邀約專業(yè)人士進行現(xiàn)場責難)

        4.嘉賓點評(由特邀嘉賓專業(yè)媒體人點評參與人員的優(yōu)劣之處,并對重點注意事項詳細講解)

        5.高人支招(所有人對出現(xiàn)的問題進行討論,并商議對策)

        6.自由茶話(討論收獲及感想,并對一些最新的資訊互相交流,互通有無)

        7.拍照留念

        8.圓桌晚宴

        第三篇:運動活動策劃方案

        一、背景:

        趣味運動會是近幾年來企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動。它會把員工從日常繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚。同時激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第一的精神?!巴嬷邢硎芸鞓罚瑲g樂中得到收獲”。

        二、活動目的:

        讓企業(yè)文化更加深入人心,調整公司員工常規(guī)心態(tài);注入創(chuàng)業(yè)激情;通過參與的活動感悟激發(fā)其做正面積極的心態(tài)調整;提供交流空間,增進公司領導與員工之間的關系,增進個體與群體之間的凝聚力。

        三、活動時間:

        20xx年5月18日下午15:00~19:00

        四、活動地點:

        公司園區(qū)廣場

        五、組織單位:

        xxx承辦,公司黨工團聯(lián)合組織參與。

        六、活動工作人員安排

        一、活動組織協(xié)調負責人: 組長:xxx、xx 成 員:xxxxx

        二、工作分組及成員設置

        二、工作分組及成員設置

        1、會務組:負責活動的組織工作,如人員協(xié)調、報名統(tǒng)計、運動員編號、比賽分組等工作比賽動員、項目的設置,規(guī)則的制定等工作;負責活動的內外宣傳,現(xiàn)場氛圍營造,攝影、攝像、音響等;負責獎金、榮譽證書發(fā)放及頒獎儀式組織等。負責活動場地的安排、布置、道具采購等。 負責人:xx 成員:

        進行公正裁判,要求各黨工團組織分別選派4人作為運動會裁判。

        負責人:xx

        成員:xxx

        3、后勤組:及時供應飲用水、保障基本醫(yī)療應急藥品、做好衛(wèi)生清理。

        負責人:xx

        成員:xxx

        4、保衛(wèi)組:負責維持運動會的秩序,確保運動會正常進行;

        負責人:xxx

        七、組織辦法:

        由會務組向公司各單位發(fā)送活動通知及項目報名表。各單位按項目要求報名,并將報名表反饋到會務組,由會務組根據(jù)報名情況按項目安排比賽。

        八、比賽項目及說明

        (一)快樂抱抱爆 比賽時間:15:10~15:30 道具:氣球10個 規(guī)則:

        比賽開始后第一組隊員背靠背(或胸對胸)夾住氣球向場地的終點線移動,(其他隊員可以協(xié)助放好球),跨過終點線后將球擠爆后下一組才能出發(fā),所有隊員最先通過者獲勝。 隊員移動途中手不得觸球(除掉球外),球掉落須將球重新放好后在掉落處繼續(xù)行進。

        裁判:2人

        (二)三人四足 比賽時間:15:30~16:00

        規(guī)則:

        1.參賽隊員以三人一組參賽,分男女組。賽道長50米。

        2.三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。

        3.在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

        4.男女組各取前三名 裁判:4人

        (三)仙人指路 比賽時間:15:30~16:00 道具:眼罩5個、路障若干

        規(guī)則:一組兩人,其中一人被蒙住雙眼,另一人負責指引道路。只能通過語言溝通,不能攙扶。被蒙住雙眼的必須按照比賽設定的.路線,越過路障。如在行進過程中碰到路障,每碰一個路障時間加十秒,在最后計算時間時計入總時間。比賽以用時最短為獲勝。

        裁判:4人

        (四)托球50米賽跑: 比賽時間:16:00~16:30

        道具:乒乓球拍4個、乒乓球4個

        規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的'中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

        裁判:4人

        (五)摸石過河 比賽時間:16:30~17:00 道具:道具木石頭8個

        規(guī)則:每個運動員二塊石頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發(fā)出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊石頭上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊石頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方石頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊石頭并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方石頭,這樣依此前進,直至最后一塊石頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規(guī),不記成績。

        裁判:4人

        (六)袋鼠跳接力 比賽時間:17:00~17:30 道具:麻袋8個,氣球若干 規(guī)則:

        1、交接麻袋時必須在劃定的圈內進行,隊員之間可以幫助,但在比賽中途不得協(xié)助。

        2、前行過程中若出現(xiàn)雙手滑脫(抽繩離開雙手)或任何一腳離袋觸地等情況,均為違例,后退一米繼續(xù)開始。

        3、若因躍跳重心不穩(wěn)而致跌倒,在手未滑脫(可一手持袋)、腳未離袋的情況下,可從跌倒處立起后繼續(xù)前行。

        4、行進中,若出現(xiàn)竄道或摔倒至鄰道,均屬違例,后退一米繼續(xù)開始。

        5、交換麻袋時有身體任何部位觸及交換區(qū)外,待比賽人重新套麻袋。

        裁判:4人

        (七)花樣跳繩 比賽時間:17:30~18:00 道具:跳繩4-5根

        參加人員:單人比賽每組4-5人,雙人比賽每組4-5對,可多組進行。 規(guī)則:花樣分為倒跳、正編麻花、倒編麻花三種,每組比賽參賽人員所跳花樣應當一致。比賽限時進行,單人限時1分鐘,雙人限時2分鐘,規(guī)定時間內跳的個數(shù)多者獲勝。最后由幾組比賽的獲勝者做一場表演,花樣不限。

        裁判:4人,1人計時。

        (八)呼啦圈

        比賽時間:17:30~18:00 道具:呼啦圈4個

        規(guī)則: 選手每人套一個呼啦圈, 比賽過程中同時開始保持呼啦圈旋轉,不得落地,以呼啦圈落地時間的先后順序記錄成績,后落地者勝。

        裁判:2人

        團體項目:要求每個黨工團組織至少組織一支10人的團隊參賽,多則不限。

        (九)跳大繩

        比賽時間:18:00~18:30 道具:長跳繩兩根

        規(guī)則:分兩隊,不斷往大繩里進人,哪個隊進的人多且堅持時間最長為獲勝隊。

        (十)后方支援行動 比賽時間:18:30~19:00 規(guī)則:

        1、將選手分為四組,每組推選出一位前方聯(lián)絡員、一位后方聯(lián)絡員。

        2、線兩邊。

        3、裁判示意比賽開始,召集所有前方聯(lián)絡員圍成一圈,低聲宣布第一輪需要后方支援的物品。

        4、任務宣布之后各組前方聯(lián)絡員迅速跑至白線,向線后站立的后方聯(lián)絡員示意所需物品,不可以出聲講述,只允許肢體動作比劃示意。后方聯(lián)絡員得到消息后,立即向身后的組員通知,組員迅速收集物品遞交給后方聯(lián)絡員,由后方聯(lián)絡員遞給前方聯(lián)絡員。若組員私自遞給前方聯(lián)絡員,此物品即失效,不可排列在直線內。

        5、前方聯(lián)絡員拿到物品后從白線處開始向后擺放,每次只能接一樣物品,依次向后擺成一條直線,每樣物品之間不可以有間隙,若有間隙,比賽結束后至間隙處計算直線長度。

        6、每場比賽要進行四輪以上的支援行動,所需物品均由裁判指定,物品必須為后方組員隨身可見的物品。

        7、四輪支援行動結束后裁判逐自查看各組后方支援物品排列成的直線,檢查有無間隙,確定各組的直線最終長度,以直線排列最長組勝出。

        九、活動要求及注意事項:

        1、參賽選手應服從工作人員的指揮,不做無把握的冒險,注意安全。

        2、保護園區(qū)環(huán)境,活動中產生的垃圾請勿隨處亂扔,請用垃圾袋裝好。

        3、請著運動休閑裝,女選手們切勿穿高跟鞋,以免扭傷腳,影響個人健康和團隊成績。

        4、中途有事需提前離開的選手請告知工作人員,因人數(shù)較多,請大家聽從指揮安排,共同把活動順利完成。

        十、經費預算

        一、獎項設置

        1、一等獎:發(fā)放紀念品 20人×100元=xx元(等值物品待定)

        2、二等獎:發(fā)放紀念品 20人×50元=1000元(等值物品待定)

        3、三等獎:發(fā)放紀念品 20人×30元=600元(等值物品待定)

        4、優(yōu)秀獎:發(fā)放紀念品 20人×20元=400元(等值物品待定)

        5、最佳表現(xiàn)獎:4個×100元=400元(等值物品待定) 總計:4000元 肆仟元整

        二、采購道具及備用品

        1、快樂抱抱爆:2包氣球×5元=10元

        2、三人四足:10根綁腳繩×3元=30元

        3、仙人指路:4個眼罩×5元=20元

        4、托球50米賽跑:2副乒乓球拍×30元=60元、6支乒乓球×1元=6元

        5、摸石過河:1套木石頭道具45元

        6、袋鼠接力跳:4條麻袋×10元=40元(高1.2米)

        7、跳繩:5根×10元=50元

        8、跳大繩:2根×20元=40元

        9、運動員標號:20個號碼牌×3元=60元

        10、應急藥品:創(chuàng)可貼、云南白藥、繃帶、消毒水等200元 總計:561元 伍佰陸拾壹元整 四、其他備用經費:800元 扒佰元整 經費總計:5361元 伍仟叁佰陸拾壹圓元整

        附件:報名表

        玩轉趣味運動會報名表

        單位名稱: 負責人: 電話(手機):

        報名咨詢電話:xxx 聯(lián)系人:xxx

        第四篇:瑜伽策劃方案

        課外活動是我校的一面旗幟,對于這方面受益的學生可以說一生受益。根據(jù)學校的安排每周五的下午進行訓練?! ∫?、豐富了學生認知經驗,激發(fā)學習愿望?! ∨d趣是學習的動力。在瑜伽舞蹈訓練中,首先結合認知內容向學生介紹有關瑜伽的知識,幫助學生了解瑜伽常識,增強他們的感性知識。其次帶領同學們觀看少兒、成人的瑜伽錄像,了解瑜伽的動作特點,豐富瑜伽語匯。在觀看過程中,學生往往會情不自禁地模仿練習,教師及時鼓勵、支持,從而激發(fā)學生學習的愿望?! 《?、學習基本瑜伽動作,引導學生按規(guī)律組合,發(fā)展學生的.創(chuàng)造性。  瑜伽課堂上,首先,我對學生進行瑜伽基本功的訓練,如:入境練習、身體各部位活動熱身練習、呼吸,冥想放松等。接著,我對學生進行了身體的力量及柔韌訓練。經過學習,我排練了節(jié)目《感恩》等?! ∪?、為了迎接學校六一兒童節(jié)的到來,校瑜伽隊花費了大量的時間,認真編排了許多不同風格的舞蹈,并在此次活動中獲得了滿意的成果,為校園瑜伽隊奠定了良好的基礎,也給自己和學生樹立了很大的信心?! 】梢哉f通過瑜伽訓練能使學生增強體質,改進動作協(xié)調性,提高動作的韻律感、節(jié)奏感,增強模仿能力,培養(yǎng)正確的基本姿態(tài)。在情感方面,瑜伽對學生適應團體活動、遵守紀律都有幫助,對學生個人的言行舉止、表情達意,也有助益。希望在今后的瑜伽教學中,我能探索出更多的經驗,將瑜伽興趣小組的教學送上一個新的臺階。

        第五篇:瑜伽館活動方案

        瑜珈是一種呼吸,冥想和形體運動的完美結合,包含了動(練筋、骨、皮)和靜(練精、氣、神)的養(yǎng)生鍵身的運動,它更是一種心靈療法,可調整人們的內心活動,消除煩惱,清楚潛意識的垃圾,是一種減壓和心靈美容的良方。瑜珈是集醫(yī)學,運動學,哲學之大成,是一種內容廣泛的科學,能使人們在內在精神、意識、性格及潛能都得到改善。

        四十八中學瑜伽健身社團是學生社團活動的特色活動之一。

        二、活動概述

        ■ 活動主題:瑜珈健身

        ■ 活動時間:20xx年3月-6月(每單周周一下午)

        ■ 活動地點:學校操場升旗臺旁

        ■ 主 辦 方:四十八中學

        ■ 主持老師:陳圣俊指導老師:方曉利馮黎

        三、活動策略

        1、活動目標

        此次活動的目標是通過活動提高學生學習興趣,在宣傳瑜珈的同時對瑜珈進行大幅度的宣傳,讓更多的人知道“瑜珈健身術”,使得知道此次活動的人想要進行瑜珈鍛煉的時候能夠第一時間想到的是瑜伽健身社團;同時,通過此次活動,探索學生的興趣分類,使更多的人選擇瑜珈鍛煉。

        2、總體策略

        為了達到預期的目的,本次文化節(jié)將采用場外室內兩種方式進行,共分為三個部分,各個部分相互聯(lián)系,相互支撐,形成一個完整的活動,,通過室內講課增進“瑜伽健身術”好感度,完成最終目標。

        3、活動策略

        活動目標:通過活動提高瑜珈健身術的知名度,使更多的人了解瑜珈;同時,為學校開展后續(xù)社團工作積累活動經驗,為順利實現(xiàn)社團活動提供人員保障和跟進基礎。

        活動描述:現(xiàn)場瑜珈表演、真人現(xiàn)場講解、瑜珈知識問答。 項目描述:

        a、現(xiàn)場瑜珈表演(拜日式表演):在現(xiàn)場舞臺上由瑜珈教練進行瑜珈表演,包括瑜珈動作演示,讓人們從直觀,動態(tài)的角度了解瑜珈。

        b、現(xiàn)場講解和教習:進行簡單的講解,讓學生跟著模仿練習。

        c、瑜珈知識問答:在現(xiàn)場表演之間不定時的穿插一些知識問答題目。

        ★ 室內活動部分

        1、先確定參加人數(shù),然后再預定場地。

        2、講授瑜伽的練習作用和注意事項。

        第六篇:瑜伽策劃方案

        一.活動目標:通過活動,讓小朋友感受節(jié)日的`快樂與活動帶來的濃濃溫馨,讓小朋友們表達自己對爸爸媽媽給予關懷的感激以及對節(jié)日的憧憬與希冀。同時,借助六一兒童節(jié)的契機體現(xiàn)企業(yè)對于部分員工及子女的人文關懷,推廣和深化企業(yè)的文化理念,增加員工的凝聚力和工作熱情。

        二.活動時間:201年5月29日

        三.活動地點:艾依水郡中體健身會所

        四.活動準備:

        1. 會場布置:氣球拱門、氣球裝飾、游戲區(qū)、觀眾區(qū)、領獎區(qū)。

        2. 游戲器械:爬行墊、盤子4個,氣球若干、起點線標志、三條紅、黃、綠顏色的彩卷3卷,獨木橋4、大樹4棵】呼啦圈10個,頭飾10個,塑料桃子20個,小凳子10個,氣球50個,筷子10雙,彈珠1-3盒(約30-50個),猜詞圖片若干套:動作類;易拉罐50個,蠟燭20個,打火機3-5個,套頭蘿卜蹲卡紙8-10個,秒表,哨子。桌子

        3. 禮品準備:食品、小布玩偶,智力圖書,大禮品玩具包, 文具等,1-5歲親子游戲廣場游戲兌換卷,6-14歲探奇樂園游戲兌換卷。

        4. 主持人:方丹丹

        5. 攝影、維護現(xiàn)場秩序,看護小朋友、發(fā)放獎品等(李欣,吳丹等)

        6. 背景游戲音樂(陳亮)

        注意事項:

        (1)工作人員及家長在活動中看護好寶寶,以免其受到傷害。

        (2)各位家長和小朋友們在活動過程中要遵守活動規(guī)則。

        (3)各位家長和小朋友們在活動中需穿著軟底運動鞋。

        五.活動流程:

        1.家長和孩子入場合影,并就坐,(工作人員注意引導)。

        2.孩子分組情況,1-3歲,4-6歲,7-14歲,并在孩子手腕上系上鮮艷的彩綢,以便區(qū)分。

        3.領導講話并宣布活動開始

        游戲開始:

        4.比比誰最快: (1-3歲)(20個孩子,共4組)

        游戲規(guī)則:5個寶寶一組一起在軟墊上爬,家長在軟墊一頭,鼓勵孩子爬向終點。最快到達的獲勝,其他也可獲得獎勵。

        四組輪流比賽,工作人員注意人數(shù)控制,及維護現(xiàn)場秩序。 裁判孫喆。

        搬運軟墊工作人員:劉宇博,沈杰,

        看護人員:吳丹,呂明。

        5.誰是大力士 (7-14歲)(39人,10組)

        游戲規(guī)則:選4組家庭,由孩子和家長共同把氣球吹大,并背靠背把氣球運到指定地點。在規(guī)定時間內,哪個家庭運的多,哪個家庭獲勝。

        裁判:孫喆,吹哨及秒表(游戲時間3分鐘)

        邊裁:沈杰、楊娜、李欣、楊鑫

        用具:盤子4、氣球若干、起始點標識

        看護及協(xié)調:吳丹,呂明,劉宇博。

        分發(fā)戰(zhàn)利品

        6.快樂傳真:(6-12歲)(39人,4組)大獎

        游戲規(guī)則:選4對家庭8個人,一大一小穿插排成一排,選一組詞語,由第一個孩子做動作傳遞給下一個人,要求只能做動作,不能說話。傳遞到最后一個人時,由最后一個人公布答案,猜對的一組獲勝。 詞語匯總:游泳,打乒乓球,踢足球, 跳芭蕾舞,吃西瓜,轉呼啦圈,射箭,滑直排輪,擦黑板,

        用具:詞匯卡(李欣)

        7.搶椅子(6-12歲)(39人,5組)

        游戲規(guī)則:小朋友8人一組進行游戲,音樂開始,幼兒繞椅子轉圈走,音樂停止,馬上搶到椅子并做好,最后獲勝的小朋友獲得優(yōu)勝獎,其他的小朋友獲得鼓勵獎。

        裁判:孫喆,

        音樂控制;陳亮

        工作人員:沈杰,劉宇博。

        9.迷迷轉(1-3歲)(40對左右)

        游資規(guī)則:幼兒站在家長的腳上,音樂起,一起在圓圈中轉圈,音樂停,沒轉出圓圈的家庭為勝。一組上4個大人4個小孩。 裁判:孫喆

        音樂控制:陳亮

        工作人員:呂明,楊娜

        10.小小搬運工(3-6歲)(27人)

        游戲規(guī)則:在規(guī)定時間內用勺子運輸?shù)┲椋詈蟀磾?shù)量多少評獎。 裁判:孫喆(游戲時間1分鐘)

        一組4個小朋友比拼。

        工作人員:楊娜,吳丹。

        用具:跳棋4副

        11.毛毛蟲(3-6歲)?!?27人)

        游戲方法:派出三個小朋友,三人排成一列縱隊,小呼拉圈兩個,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在后兩人身上,路線上設有過獨木樁、繞大樹等障礙物。哪組先跑完規(guī)定路線,那組獲勝。每組參賽家庭4對。

        裁判:孫喆

        用具:獨木橋標識(地墊間隔) 大樹

        工作人員:劉宇博,沈杰,楊娜。

        12.鉆山洞(3-6歲)

        游戲準備:呼啦圈

        游戲方法:家長手持兩個呼啦圈,游戲開始先將嘩啦圈放在地上,幼兒雙腳跳入第一個圈中,從下向上套嘩啦圈,然后交給家長,家長趕快把呼啦圈放在第二個的前面,幼兒繼續(xù)套第二個呼啦圈,如此反復,直到終點。游戲中幼兒的腳不得落在兩個呼啦圈中間的空地上。

        先到終點的家庭勝出。每輪3-5個家庭。

        裁判:孫喆

        演示:楊娜、吳丹

        工作人員:呂明,吳丹

        14.兩人三足(6-12歲)(39人)

        游戲方法:比賽分為兩組,每組5人。每組人員都需要把一名家長和小朋友兩人小腿用綢子捆綁,哨聲響起兩組人員的第一對出發(fā),途中要繞過障礙物,回到起點后,下一組才可以出發(fā)。兩組人員最先接力完成比賽的獲勝。

        裁判:孫喆,

        工作人員:楊娜,吳丹,呂明。

        15.小猴摘桃(1-3歲)(40人)

        游戲規(guī)則:以4個家庭為一組,分兩隊進行對抗。家長把幼兒背在背上,從起跑線開始跑到桌子前,幼兒伸手從盤子里拿一個桃子,跑回到起跑線下一個家庭繼續(xù),哪一組先將桃子全部運完,哪一組獲勝。

        用具:桃子12個

        工作人員:劉宇博、沈杰、吳丹、楊娜

        16.增加家長們參加的游戲:

        游戲一:五毛和一塊。

        網址:http://puma08.com/yyws/hdfa/2128559.html

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