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        學(xué)校趣味運動會策劃書范本(大全)

        發(fā)布時間:2022-03-16 21:16:41

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        第一篇:學(xué)校趣味運動會策劃書范本

        一 、活動背景

        活動介紹

        春暖花開時,萬物生機勃勃,為了豐富大家的課余生活,進一步推動陽光體育活動,也為了增強班級的凝聚力,也給大家一個展示自我的競技平臺,特舉辦此次趣味運動會。

        活動宗旨

        為了豐富大學(xué)生活,活躍校園氣氛,促進班級集體之間的交流,鍛煉同學(xué)們的身體,學(xué)以致玩,玩以致學(xué),動員各個學(xué)院的同學(xué)參與其中,展現(xiàn)新一代寧醫(yī)學(xué)子的精神風采。

        二 、活動主題

        張揚青春,歡樂運動

        三、 活動原則

        友誼第一,比賽第二 公平 公正 公開

        四、活動時間、地點

        XX年x月x日 XX大學(xué)新校區(qū)體育場

        五、主辦方

        共青團XX大學(xué)委員會

        承辦方:XX大學(xué)社團聯(lián)合會文體活動部

        參賽對象:教師代表隊,XX大學(xué)全體社團代表隊,校學(xué)生會代表隊,學(xué)生社團聯(lián)合會代表隊 (每隊6人)

        六、活動流程

        (1)宣傳

        前期宣傳海報兩張,展板一個,橫幅一條,展板介紹活動內(nèi)容并鼓勵大家積極報名參與,兩張海報宣傳活動時間和地點,并呼吁大家前去觀看,一起快樂。除橫幅在比賽時展出外,展板和海報都提前在食堂廣場展出。

        后期活動結(jié)束后,以展板的形式公布比賽結(jié)果,以海報形式(貼活動的部分照片)向全校同學(xué)展示活動的精彩內(nèi)容。

        (2)報名安排

        在展板和海報展出后一個星期,在食堂廣場報名,負責記錄的同學(xué)同時向不理解的同學(xué)宣傳和解釋,工作人員積極宣傳和征收參賽人員名單,提前一周承辦單位。

        (3)具體活動流程

        1.比賽前一天決定場地的布置以及布置場地的人員調(diào)度

        2.比賽前一周,提前邀請嘉賓(嘉賓是學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)老師,各個社團以及校學(xué)生會),并且確定有多少能比賽時到場。

        3.確定比賽團隊

        4.活動開始

        1)主持人致開場致辭

        2)主持人介紹到場嘉賓

        3)主持人介紹參賽隊伍,裁判和工作人員的組成(介紹時參賽隊伍入場)

        4)主持人宣布比賽開始,并告知比賽隊伍具體活動項目在哪進行

        5)主持人宣布最后的比賽結(jié)果

        6)嘉賓頒獎

        7)主持人宣布比賽結(jié)束

        七、比賽活動項目和相關(guān)規(guī)則

        比賽以團體賽形式進行

        (1)眩暈大PK

        比賽規(guī)則 每隊4人,比賽開始后,要求每隊隊員依次原地轉(zhuǎn)6圈,然后跑致指定地點,將所放的球射入6米外的小球門(球門以竹竿代替),每射入一個球得一分,時間是兩分鐘,進球多者勝出。

        (2)快樂袋袋跳

        比賽規(guī)則 男女各3人,第一個人手拿一個氣球,跳進袋子, 以最快速度跳到同伴面前,將氣球傳給同伴,進行接力比賽,最后用時最少的團隊勝利。

        (3)齊心協(xié)力

        各隊6人參賽,各個隊進行不同的項目,前一小隊進行結(jié)束,另一隊接上進行另一個項目。

        第一個項目 6人站成一列,手搭在前面隊員的肩膀上,所有隊員的右腿全綁在一起,全體隊員成跳躍式前進,到終點時,下一小隊開始。

        第二個項目 6人一次從墊子上翻滾過去,一個接一個,6人滾玩為止。

        第三個項目 一個接著一個,用腿夾著籃球向前蹦跳,籃球不能落地,否則重新從起點開始,總體用時最少的團隊獲勝。

        (4) 拍檔

        比賽規(guī)則 各隊選派一男一女參賽,進行4個項目。

        1.男生背著女生向前走,全程40米,女生雙腳不能觸地

        2.女生夾乒乓球放進男生頭上的碗里,一共夾4顆,女生必須一邊夾男生一邊在跑道上蹲著行走,若碗掉地上,從夾第一顆乒乓球開始。

        3.由工作人員督促2人選一張卡片,上面有字母,選中哪一個字母兩個人就要做出字母的造型,經(jīng)工作人員統(tǒng)一再進行下一個項目。

        4.兩人分別站在籃球架兩旁,同時向籃球框投球,直到投進為止。所有項目完成用時最短的隊獲勝。

        (5)兩磚渡河

        比賽規(guī)則 20米距離,每個參賽者利用2塊磚沿規(guī)定路線走到終點,手腳不許觸地,兩腳不許踏在同一塊磚上,即手放一塊磚,腳踩一塊,如此循環(huán),直到到達終點;若犯規(guī),回起點重來。每人1程,前一名結(jié)束,下一個方從起點開始,累積記時少者勝出。

        (6)飛碟

        6名隊員背對圓心,相互勾肘組成一個圓圈代表“飛碟”,一名隊員居中當“駕駛員”站在起跑線后正對跑進方向做好預(yù)備姿勢,任何一名隊員不能越過起跑線。游戲過程中如果跌倒、散架,應(yīng)從跌倒或散架處重新開始比賽。累積用時少的隊獲勝。

        (7) 瞎子背瘸子

        規(guī)則:,一對男的、一對女的、一對男女混合的,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

        (8) 你的地盤我做主 每個人站在一張報紙上,每組有一名隊員手抱一個足球或排球,任意的向身邊別的組拋球,球打到哪一組的哪張報紙上,這個組的報紙就減少一張(地盤被掠奪),紙張只能被裁判收回。哪個隊員同時被擊中了,他也必須被淘汰,最后哪一組剩下的隊員最多,哪一隊就獲勝了。

        (9)一鳴驚人

        每個人做十個仰臥起坐,每次坐起時必須敲響懸掛在前方的鑼。累計計時少的隊獲勝。

        (10)智奪天門

        兩隊從相對的方向出發(fā),依次穿過障礙物,用頭觸碰前方固定好的塑料布,然后原路返回(若中途碰翻障礙物需降障礙物重新放好),當接力到最后一個隊員時需穿過塑料布。累積計時短的隊獲勝。

        (11)葉中閣

        在指定區(qū)域,有20cm*20cm的方格若干個,每隊派10人參賽,每隊10人站在小格中,累積所占格子少的隊獲勝。有1分鐘的準備時間。(可以抱起或背起其他隊員)

        (12)五人氣球PK

        兩隊同時各派由五人組成的戰(zhàn)隊,5人每人的腳上綁兩個氣球。兩隊PK比賽,比賽開始后氣球全部被踩爆的同學(xué),失去繼續(xù)比賽的資格。比賽其間限制5分鐘,到時看哪一支隊伍的氣球最多就獲勝。

        八、獎項設(shè)置

        各項項目單項獎:

        團 體 獎:一等獎:一名

        九、經(jīng)費預(yù)算

        1、條幅

        2、嘉賓紀念品

        3、獎品:

        4、活動物資:

        一等獎:一名 洗衣粉3袋 二等獎:三名 牙膏3盒 三等獎:五名 卷紙3卷 洗潔精6瓶 二等獎:兩名 洗衣皂6盒 三等獎:三名 毛巾6條 優(yōu)秀獎:若干名 棒棒糖6個

        第二篇:校園趣味游戲策劃方案

        一、活動目的

        為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學(xué)之間的團結(jié)和友誼。《你畫我猜》兼具娛樂性和益智性,結(jié)合了當下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

        二、活動組織

        1)活動總負責:張t蘇琳

        2)活動策劃:蘇琳王可佳

        3)活動安排:蘇琳王可佳

        4)活動地點:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

        5)活動時間:5月4日5月15日

        6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

        三、活動內(nèi)容

        1、前期準備:

        1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明活動內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

        2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。

        3)5月4日宣傳部板報出版。

        4)5月15日之前活動完畢

        2、比賽過程:

        活動主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

        以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

        比賽進程:

        小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

        四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

        最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

        四、注意事項

        本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

        1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。

        2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

        3)關(guān)于本次活動的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

        五、后續(xù)工作

        1)宣傳組負責撰寫此次活動宣傳稿件。

        2)部員可以就此次活動,提出意見及建議。

        第三篇:校園趣味游戲策劃方案

        一、活動目的:

        促進教師的相互了解,歡度教師節(jié),豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質(zhì),加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

        二、活動原則:

        人人參與,團結(jié)進取

        三、活動時間:

        9月7日下午5:30―6:30

        四、活動地點:

        本園操場

        五、活動攝影:

        郭世樂

        六、活動項目:

        萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳、占領(lǐng)陣地、力拔山河

        七、參加辦法:

        活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據(jù)活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

        八、各項游戲規(guī)則介紹:

        1、萬腳一心

        紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

        2、動物大連蹲

        各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到?jīng)]反應(yīng)的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

        3、真愛永流傳

        各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

        4、占領(lǐng)陣地

        每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以辦法能站進最小報紙的`隊為勝。

        5、力拔山河(拔河)

        紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

        第四篇:學(xué)校元宵節(jié)趣味活動策劃方案

        一、活動背景

        為了深入貫徹黨的__精神,充分挖掘民族節(jié)日的深厚文化內(nèi)涵,引導(dǎo)廣大青少年進一步了解傳統(tǒng)節(jié)日、認同傳統(tǒng)節(jié)日、喜歡傳統(tǒng)節(jié)日、過好傳統(tǒng)節(jié)日,并在傳統(tǒng)節(jié)日中了解偉大祖國的悠久歷史,感受傳統(tǒng)文化魅力,傳承中華美德,增強愛國主義情感和社會責任感。讓學(xué)生體驗、感受、熟悉民族的傳統(tǒng)節(jié)日,進而尊重我們的民間風俗習慣,熱愛我們中華民族的傳統(tǒng)文化。通過這次的元宵節(jié)活動,來樹民俗文化之根,讓學(xué)生親身體驗到中華民族文化的魅力所在。

        二、活動目的:

        1.通過活動,讓學(xué)生體驗、感受、熟悉我國的傳統(tǒng)節(jié)日——元宵節(jié)。

        2.通過活動,讓學(xué)生了解我們中華民族的風俗習慣,進而尊重和熱愛我們中華民族的傳統(tǒng)文化。

        3.通過本次活動,讓學(xué)生親身體驗到中華民族文化的魅力所在。

        4.培養(yǎng)學(xué)生上網(wǎng)搜集信息、整理資料,調(diào)查訪問等綜合能力。

        5.培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神、探究意識,協(xié)作精神,讓學(xué)生獲得情感的體驗。

        三、活動內(nèi)容

        (一)找一找、做一做:1月_日——2月_日(寒假期間)

        1.學(xué)生通過各種形式的調(diào)查研究,從“元宵節(jié)的由來、元宵節(jié)的習俗、元宵節(jié)的詩歌”3個方面了解元宵節(jié)的來歷、演變過程以及相關(guān)習俗(如吃元宵、賞花燈、猜燈謎、踩高蹺、舞獅子等),收集

        相關(guān)的文字、圖片資料,新學(xué)期開學(xué)時制作手抄報。

        2.用在學(xué)校《風俗紙文化》自主拓展課程中學(xué)到的紙藝技能技巧,與父母、長輩一起動手制作元宵燈。

        (二)誦一誦、說一說:2月_日

        1.召開主題班會,各班級組織主題班會讓學(xué)生交流元宵節(jié)的來歷,講講關(guān)于元宵節(jié)的故事,朗誦一些關(guān)于元宵節(jié)的詩詞。評選出最能代表班級水平的學(xué)生參加學(xué)?!拔覀兊墓?jié)日——元宵節(jié)”誦讀大賽。

        2.學(xué)生相互欣賞各自的花燈,教師引導(dǎo)學(xué)生用連貫的語言介紹自己花燈的形狀、顏色、名稱、制作方法及特別之處等;評選出最能代表班級水平的花燈參加學(xué)校元宵花燈“紙藝小能手”評選。

        (三)猜一猜、玩一玩:2月_日

        下午第1節(jié)課學(xué)校組織開展“賞花燈、猜燈謎”活動。(每個年級選出30個花燈和燈謎參加活動,上午布置在操場上。)

        (四)嘗一嘗、寫一寫:

        1.2月_日(元宵節(jié))學(xué)生在教師指導(dǎo)下一起做元宵、品嘗湯圓,觀賞電視元宵慶祝晚會,讓學(xué)生感受一下漸漸淡去的年味,體驗元宵節(jié)的快樂,同時也能提高學(xué)生的動手能力,更好地融入到民俗文化中來。

        2.2月_日(雙休日)以“我的元宵節(jié)”為主題,寫一段話或一篇文章來記錄難忘的元宵節(jié),抒發(fā)自己的感受。

        (四)誦讀我們的元宵節(jié):2月_日

        下午第一節(jié)課每班出一個節(jié)目舉行”我們節(jié)日——元宵節(jié)”詩歌誦讀大賽,從中評選出一、二、三等獎。

        四、活動評價

        1.學(xué)生評價

        學(xué)生參加本次活動后,教師就指導(dǎo)學(xué)生實事求是地填寫《成長記錄冊》,認真進行自評和他評,同時,教師可引導(dǎo)學(xué)生對自己活動的成果進行反思(可在日記中體現(xiàn))。

        2.教師評價

        教師評價應(yīng)以激勵為主,鼓勵學(xué)生發(fā)揮自己的個性特長,施展自己的才能,努力形成激勵廣大學(xué)生積極進取、勇于創(chuàng)新的氛圍。

        3.學(xué)校評價

        活動結(jié)束時,結(jié)合學(xué)校社會實踐活動課程進行評獎和表彰。

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        第五篇:趣味游戲策劃書方案

        主題:你畫我猜考量默契趣味游戲

        一、目的

        為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個游戲項目,營造充滿活力和健康向上的校園氣氛,增進部員和同學(xué)之間的團結(jié)和友誼?!赌惝嬑也隆芳婢邐蕵沸院鸵嬷切裕Y(jié)合了當下網(wǎng)絡(luò)流行的游戲方式,以小團隊為單位進行不同形式的畫猜輪次,簡單易懂,在比賽中享受快樂。

        二、組織

        1)總負責:張t蘇琳

        2)策劃:蘇琳王可佳

        3)安排:蘇琳王可佳

        4)地點:北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院124教室

        5)時間:5月4日5月15日

        6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

        三、內(nèi)容

        1、前期準備:

        1)5月2日開會安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說明內(nèi)容主題,并且以個人的方式通知到班級。

        2)5月3日將印發(fā)的宣傳材料分派給各個班級負責人。

        3)5月4日宣傳部板報出版。

        4)5月15日之前完畢

        2、比賽過程:

        主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

        以班級為團體,每個團體三個人。電氣系個班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個班。

        比賽進程:

        小組賽:abcd四個組,每個小組通過第一環(huán)節(jié){右手畫}決出前四強。

        四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節(jié){左手畫}決出前兩強。

        最后兩強第三環(huán)節(jié){計算機畫圖軟件}決出最后冠軍。

        四、注意事項

        本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:

        1)生活部后勤組負責比賽現(xiàn)場的秩序。

        2)所有人員要對自己的行為負責,出現(xiàn)違反比賽規(guī)則的同學(xué)可終止其參賽。

        3)關(guān)于本次的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

        五、后續(xù)工作

        1)宣傳組負責撰寫此次宣傳稿件。

        2)部員可以就此次,提出意見及建議。

          系學(xué)生會生活部

          20xx年3月1日

        網(wǎng)址:http://puma08.com/yyws/hdfa/334812.html

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