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        趣味游戲活動總結(jié)(優(yōu)秀范文六篇)

        發(fā)布時間:2024-01-24 23:25:58

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        第一篇:趣味活動總結(jié)

        我們二年段開展的趣味數(shù)學(xué)活動,是在數(shù)學(xué)課本知識的基礎(chǔ)上,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容和學(xué)校開展的主題活動有目的地安排一些數(shù)學(xué)基本活動內(nèi)容讓學(xué)生學(xué)習(xí)。經(jīng)過一年的趣味數(shù)學(xué)活動,現(xiàn)結(jié)合教學(xué)實(shí)踐談?wù)勯_展以來的一些收獲:

        一、趣味數(shù)學(xué)活動內(nèi)容符合學(xué)生的年齡特點(diǎn)

        數(shù)學(xué)一向以枯燥乏味、深奧難懂的面目示人,很多孩子因此喪失了學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。一年級的孩子剛剛?cè)雽W(xué),如果我們單純地從培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維入手,讓他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的思考方法,勢必把學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣扼殺在萌芽狀態(tài)。由韓國的劉永昭先生主編的數(shù)學(xué)繪本以有趣的故事情境、淺顯的內(nèi)容呈現(xiàn),講述了數(shù)的起源、量的守恒、比較等一系列數(shù)學(xué)知識和數(shù)學(xué)思想方法。由于真正貼近了兒童,大大激發(fā)了孩子的學(xué)習(xí)興趣,他們像聽故事一樣興致勃勃地聆聽著老師的講解,時不時地發(fā)表著自己的意見,在興趣盎然的講解中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識。

        二、趣味數(shù)學(xué)活動過程符合學(xué)生的學(xué)習(xí)心理

        1、課堂內(nèi)――讓孩子喜歡上數(shù)學(xué)

        為了能讓孩子喜歡上一周兩節(jié)的趣味數(shù)學(xué)課,我通常在上半堂課,會用通俗的語言,邊講邊提一些有趣的問題,如:在上“古時候的人是怎么數(shù)數(shù)的”一課時,當(dāng)我問孩子“你猜一猜,古時候的人會怎么數(shù)數(shù)呢?”孩子提出的想法千奇百怪、當(dāng)他們發(fā)現(xiàn)古人居然能借用身體上的鼻子、手臂計(jì)數(shù)時,都瞪大了雙眼。下半節(jié)課,我就學(xué)著古人的樣子借助身體上的一些器官開始數(shù)數(shù)。我還要求孩子晚上回家能把古人的數(shù)數(shù)方法教給家長,讓家長也和我們一起體驗(yàn)數(shù)學(xué)的神奇。

        在趣味數(shù)學(xué)活動課中,我還經(jīng)常與孩子們一起做一些數(shù)學(xué)游戲,如“正話反做”游戲、“數(shù)學(xué)手指操”游戲、“故事問答”游戲,甚至讓學(xué)生根據(jù)基本情境自己編一些小故事。孩子的參與熱情被極大地激發(fā)了,課堂成了孩子向往的地方。

        2、 課堂外――讓數(shù)學(xué)的觸角延伸

        數(shù)學(xué)與生活是緊密相連的,生活中很多地方都需要用到數(shù)學(xué)知識。從小培養(yǎng)數(shù)學(xué)意識,既能激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,同時也能逐步培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用數(shù)學(xué)的思想方法、思考問題的方式來解決生活中的問題,培養(yǎng)學(xué)生理性思維能力。課后,我經(jīng)常要求學(xué)生回家找找“數(shù)學(xué)”,進(jìn)行適度的課外延伸。如在學(xué)習(xí)了“數(shù)的產(chǎn)生”之后,讓學(xué)生找找自己生活中要用到的數(shù)學(xué)。如讓學(xué)生說“我是一年級的小學(xué)生了,我在102班學(xué)習(xí)?!比绻荒艹霈F(xiàn)數(shù)字,你該怎樣介紹?記錄一天中自己用數(shù)字說過的話等等,這樣的活動就能讓學(xué)生充分感受到數(shù)學(xué)知識的價值。

        第二篇:趣味游戲活動總結(jié)

        隨著社會的快速發(fā)展,人們的生活節(jié)奏越來越快,互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)成為了大家日常生活中不可或缺的一部分之一。然而,隨著互聯(lián)網(wǎng)的快速普及,人們的社交生活變得越來越單一,特別是年輕一代的社交生活,很大程度上是基于虛擬的互聯(lián)網(wǎng)社交,并且缺乏實(shí)際參與和交流的機(jī)會。而趣味游戲活動則為年輕人提供了一種全新的社交方式,不僅能夠讓人們充分感受到實(shí)際的社交活動,還能夠增進(jìn)人際關(guān)系,提高個人的領(lǐng)導(dǎo)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

        一、趣味游戲活動介紹

        趣味游戲活動旨在為參與者打造一個輕松有趣、相互協(xié)作的團(tuán)隊(duì)環(huán)境。適合不同年齡、不同性別的人群參與。其中包括:翻翻樂、謎語大會、團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲、桌游等等。

        二、翻翻樂游戲

        翻翻樂游戲是一款非常簡單的益智類游戲。參加者分成兩組,每組都會有一個負(fù)責(zé)翻牌的隊(duì)員,其余隊(duì)員坐在周圍觀看。每張卡片上都有不同的圖片或文字,在游戲中,負(fù)責(zé)翻牌的隊(duì)員需要翻開一張卡片,并向其他隊(duì)員展示,當(dāng)出現(xiàn)相同圖片時,隊(duì)員需要用最快的速度喊出該卡片的編號。翻牌的隊(duì)員需要迅速地把這張卡片收集起來,并且翻開下一張牌。游戲結(jié)束時,出現(xiàn)相同編號最多的那組是勝者。

        三、謎語大會游戲

        謎語大會游戲主要是考驗(yàn)參與者的智商和反應(yīng)能力。在游戲中,主持人會給出一組謎語,參加者需要根據(jù)描述來猜測謎底。誰能最先猜出來,誰就能獲得相應(yīng)的獎勵。

        四、團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲

        團(tuán)隊(duì)協(xié)作游戲可以幫助參與者養(yǎng)成團(tuán)隊(duì)精神,促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員之間的互相支持和理解,幫助大家更好地完成任務(wù)。

        五、桌游

        桌游是現(xiàn)階段非常流行的一種趣味游戲活動。這種游戲可以提高個人的智力和思維,也可以幫助團(tuán)隊(duì)的成員在輕松的氛圍中相互交流和協(xié)作。桌游非常適合在朋友之間的聚會中進(jìn)行,不僅可以增加雙方的.感情,還能夠豐富大家的休閑娛樂生活。

        六、總結(jié)

        趣味游戲活動是一種帶有互動性,參與性和創(chuàng)新性的活動。很好的培養(yǎng)了參與者之間的交流和合作精神,提高了大家的心理素質(zhì)。同時,這些活動也可以充分緩解人們在緊張的工作和學(xué)習(xí)中所帶來的壓力,讓生活變得更加有趣,有意義。

        第三篇:游戲活動總結(jié)

        11月28日,陽光明媚,與以往不同的是今天的北師大校名石前出現(xiàn)了一群忙碌的身影,那就是我們親子共讀老師和北師大的志愿者,桃紅色的義工服在陽光下格外的漂亮,也是這鮮艷的顏色讓來參加活動的小朋友們一眼就可以認(rèn)出我們的老師,甚至在公交車上的小朋友就按捺不住興奮不停的向我們招手。經(jīng)過北師大的車只有三趟,每趟車停下都會看到我們小朋友快樂的笑臉朝我們跑來,幸福油然而生,感動情不自禁。

        以“大小牽小手,歡樂校園游”為主題的親子共讀經(jīng)典多元教學(xué)活動在這里開始了,由于之前的分工明確,流程安排合.,簽到工作很順利,每對報名的親子都會領(lǐng)到一個號碼牌,按簽到的先后順序,每到10對親子就分為一組,簽到后就會由北師大志愿者帶領(lǐng)參觀校園,這樣先到先走的安排不但不會浪費(fèi)親子們的時間等候,也更合.的分流了參觀隊(duì)伍,不會造成人多混亂的情況。在簽到游園的同時,活動組長張泉老師也已帶領(lǐng)另一隊(duì)人馬去了誦讀現(xiàn)場做布置。原本以為晚來的音響也提前在現(xiàn)場安放調(diào)制完畢,各個環(huán)節(jié)的進(jìn)度都比之前想象的順利,還是那句要相信“一切都有的安排”。

        3:10分北師大志愿者帶領(lǐng)親子們陸續(xù)回到誦讀現(xiàn)場,“七巧手”音樂響起,大家活動起來,熱身后,我們在孔子像下用最恭敬的'心對孔子行三鞠躬禮??鞓返恼b讀開始了,為突出戶外教學(xué)的特色,本次減少了誦讀時間,多了和親子的互動,三節(jié)穿插愛的鼓勵和手語操的誦讀順利結(jié)束,中間還有一點(diǎn)小插曲,在要誦讀論語的時候音響突然吱吱的響起來,聰明的主班鄒俊彥老師用幽默的話語化解了這一問題,她告訴小朋友是因?yàn)橐繇懕淮蠹宜腥舅砸才d奮的叫了起來,這么一說好像聲音真的不那么刺耳了。鄒老師又和大家說:平時上課小朋友說話的時候老師會說“靜悄悄”,現(xiàn)在就讓我們一起對著音響說吧,小朋友們大聲的喊出“品質(zhì)”,沒想到音響師真的就在這個時候調(diào)節(jié)好了音響,真的就靜悄悄了,真是太神奇了,這就是親子共讀愛的磁場的力量吧。

        第四篇:游戲活動總結(jié)

        案例描述:在小小建筑師里,孩子們可以給小動物們造漂亮的房子。今天也是不例外。123和小葫蘆都來到了小小建筑師幫小動物們造房子。進(jìn)入游戲,只見小葫蘆直沖向玩具柜,選擇了自己造房子的材料,有雪花片,小樂高積木,各種瓶瓶罐罐等等。接著,她找了自己小鴨子,準(zhǔn)備給它造個房子。過了一會兒,又看到她把旁邊的小磚頭也拿了出來。看她一個人身邊就是一團(tuán)亂,什么材料都有,可是就是不見房子。反而,在一旁默默的123,就單單用了椰奶罐和碟片也造了漂亮的房子,還高興地對我說,“老師,你看!我的房子比長頸鹿還要高。我厲害嗎?”

        思考與分析:

        1、由此不難看出,孩子的游戲行為存在差異。有的孩子就“很會玩”,簡單的材料都能出色的完成;有的`孩子的經(jīng)驗(yàn)和行為只是停留在純粹的擺弄區(qū)域中所投放的各種材料上,沒有游戲情節(jié)可言。

        2、米米在游戲中的堅(jiān)持性也不夠,一下搬了很多材料下來,但是沒弄多久,不僅房子沒造好,又把注意轉(zhuǎn)到旁邊的小磚頭上了,也拿來一起擺弄。看到這么多的材料,她就亂了套了。

        3、進(jìn)入小班下半學(xué)期了,是否可以考慮指導(dǎo)幼兒在壘高的基礎(chǔ)上,搭建一些具有形狀的房子,平面的或是立體的,滿足不同能力的孩子的需求。

        對策與措施:

        1、利用交流分享的時間,與幼兒說說寶寶樂園里投放的材料都可以搭些什么,知道不同材料可以搭出不同的東西來,豐富幼兒建構(gòu)的經(jīng)驗(yàn)。可以專門介紹一種建構(gòu)材料的搭建方法,邀請幼兒親自嘗試,拓寬幼兒的搭建方法。

        2、在寶寶樂園里適當(dāng)布置一些簡單形狀(三角形、正方形、長方形等)構(gòu)成的房子,激發(fā)幼兒造房子的興趣。

        第五篇:趣味活動總結(jié)

        值此“三八”國際勞動?jì)D女節(jié)之際,為豐富我村農(nóng)村婦女的業(yè)余生活,我村組織40多名農(nóng)村婦女開展三八婦女節(jié)趣味活動,共同慶祝三八婦女節(jié)。

        3月8日下午兩點(diǎn),由村書記向所有婦女們致以節(jié)日的問候,并宣布活動正式開始。本次活動通過“一分鐘快速跳繩”、“比一比誰的手巧”、“快樂呼啦圈”、“趣味保齡球”等趣味活動,所有到場的婦女們有條不紊的`在各個區(qū)域參加活動。

        此次活動的開展豐富了農(nóng)村婦女的生活,愉悅了農(nóng)村婦女的心情,展現(xiàn)了婦女“半邊天”的風(fēng)采。更展示了新時期農(nóng)村婦女健康、文明、積極向上的精神風(fēng)貌。

        第六篇:游戲活動總結(jié)

        指南解說指出“幼兒要以游戲?yàn)榛净顒印?,幼兒的發(fā)展規(guī)律與學(xué)習(xí)特點(diǎn)決定了他們的學(xué)習(xí)和發(fā)展離不開游戲。那怎樣對游戲進(jìn)行把握?怎樣的材料投放才能引發(fā)幼兒在游戲中的自發(fā)學(xué)習(xí)行為?這一直是我思考的問題。這一學(xué)期我班豐富了一些材料,進(jìn)行的是開放式投放,有非結(jié)構(gòu)化的游戲材料,如:繩子、盒子、瓶子、木樁等。也有低結(jié)構(gòu)化的游戲材料,如:積木、雪花片等。在游戲中孩子們得到了發(fā)展和提高。先從以下幾個方面為本期區(qū)角游戲進(jìn)行總結(jié)和評析:

        一、孩子在游戲中的發(fā)展:

        游戲是幼兒已有經(jīng)驗(yàn)的表現(xiàn)活動,當(dāng)他們獲得新的材料時,他們會反反復(fù)復(fù)的進(jìn)行重復(fù)游戲,當(dāng)孩子在重復(fù)這一行為時,這一行為就是幼兒正在發(fā)展過程中的某種知識和能力,他們的每一次重復(fù),對

        孩子們掌握和鞏固這一知識和能力有極大的意義。比如:在玩插塑 玩具“雪花片”里,開始拿到玩具時是隨意的拼插,插上了就滿足了,慢慢的孩子們會插出各種各樣的造型了,比如劍、槍等,孩子們相互

        合作插出比較大型的東西來,比如:車車、花環(huán)等, 我們也在游戲中看到孩子們玩耍時的一個循序漸進(jìn)的過程,例如:插繩子,孩子們開始時是AB;ABC;ABC――ABC――ABC;A10、B10、C10――A10、B10、C10。,越插越長。數(shù)學(xué)當(dāng)中的一個按特征分類、按規(guī)律排序、點(diǎn)數(shù)、數(shù)物結(jié)合、目測、測量等。孩子們都在游戲中自

        發(fā)的學(xué)習(xí)。

        二、孩子在游戲中的學(xué)習(xí)效應(yīng):

        常言道:聰明的孩子會玩,游戲是孩子們已有經(jīng)驗(yàn)的一種練習(xí)和表現(xiàn),比如孩子們會反復(fù)跳繩,還會用接球盤完出新花樣。在游戲中也獲得了哲學(xué)思想 比如游戲:結(jié)婚

        三、游戲能幫助幼兒解決問題。

        怎樣培養(yǎng)優(yōu)秀的孩子?怎樣讓孩子聰明?怎樣讓孩子解決生活中遇到的問題?怎樣讓孩子們擁有勇敢堅(jiān)定的意志品質(zhì)?孩子們可以在游戲中解決。當(dāng)孩子們看到環(huán)形鋼管,就自發(fā)的玩起了鉆山洞的游戲。輪胎讓孩子受了傷,孩子們過后也不害怕。依然去玩。為了達(dá)到游戲的目的,孩子們會力所能及、竭盡全力、動腦筋、認(rèn)真思考。

        四、下期游戲思考

        本期以來,我班主要以幼兒自主游戲?yàn)橹?,材料較豐富,但卻忽略了幼兒在游戲中的觀察與指導(dǎo),想到‘游戲作為幼兒的基本活動’這句話,作為一名幼兒教師深感慚愧,在下期一定多與孩子們玩游戲,多看,多思考,在提高孩子游戲水平同時促進(jìn)自己的專業(yè)成長。一定多觀察孩子們的游戲,適時給予支持,尊重孩子們在游戲中的意愿,將游戲繼續(xù)下去。

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