千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關的《趣味游戲活動總結》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《趣味游戲活動總結》。
第一篇:趣味游戲活動總結
上周六我支行成功的舉辦了一次別開生面的趣味運動會一“××支行首屆趣味運動會”,這次活動舉辦的非常成功,由于活動的趣味性以及多樣性使得每位同事都有機會參加到活動中來。
在這次趣味運動會中,我營業(yè)處每位同事在我們主任的帶領協(xié)調下,發(fā)揮每位同事的特長的同時,充分展現(xiàn)出每個人的個性,通過我們團隊的不懈努力,我們獲得了第一名的好成績。從這次運動會中,我學到了很多的知識。首先,我感覺最重要的一點就是,鍛煉了同事之間團結協(xié)作的意識。大家齊心合力,完成了一項項有趣而充實的活動!經(jīng)過這次運動會,增強了大家的凝聚力,使我營業(yè)處各位同事更加齊心合力地以工作為中心,充實中不忘快樂,在充實中收獲知識,在快樂中增長業(yè)績。這次運動會就像是各位同事共同的橋梁,讓我們變得更加密切,更深刻的懂得了團結的力量是如此之大。其次,也為每位同事之間搭建了一座溝通和了解的平臺,增進彼此的感情,讓大家親如一家。
趣味運動會中的每一個項目都需要我們每一個人共同努力,相互協(xié)調,通過了解每一個人的特長、特點,在不違反規(guī)則的情況下,讓我們每一個人能夠在不同的項目中發(fā)揮出最大的作用和力量,最終使得我們團隊的力量達到最大化,才能取得最終的勝利。通過這次活動使每一個同事都能切切實實的體會到了團隊力量的強大,這足以體現(xiàn)出這次活動的`意義和作用。
通過這次運動會,不僅讓我對大家有了更深的了解,對其他網(wǎng)點的同事有了進一步的接觸,更重要的是讓我感受到了集體力量的強大。因為有了每個人的努力,才取得了最后的勝利;因為有了每個人的付出,才有了我們每一項運動的成功;因為有每個人的互相體諒,才使失敗不是陰霾而是新起點;因為有了每個人,才有了我們強大的陣容、和諧的團隊。
回想這次運動會,感慨頗多,同時也收獲頗多。無論是“火車加速”也好,還是“跳大繩”也罷,從同事們臉上露出的絲絲笑意,就可以體會出那種快樂的釋放。我想,大家肯定也會以更加滿懷的信心和更加飽滿的熱情,把這種快樂帶到工作中去,不斷促進我們奇臺路支行茁壯成長。
第二篇:趣味活動總結
為豐富職工業(yè)余文化生活,積極響應公司工會號召,XXX分會于20xx年12月6日下午18點整,在白宮操場舉行了以:三人四足接力跑、跳繩接力跑、背靠背夾氣球接力跑以及蘿卜蹲等趣味比賽活動。本次比賽嚴格按照《XXX分會比賽活動方案》實施,機關分會所有在場員工積極配合,踴躍參與,使得比賽活動得以順利進行并圓滿結束?,F(xiàn)將比賽結果總結如下:
一、三人四足接力跑
三人四足接力跑,每隊由3名員工自由組合,用扎帶將小腿扎住,成3人4足,在指定跑道上跑一個往返,返回時需繞過定點障礙物,到達終點后第二組出發(fā),以此類推。
二、跳繩接力跑
每組參加比賽的選手自定先后順序,例如每組4人,第1人跳繩跑在指定跑道上一個來回后將跳繩交與第二個選手,以此類推。
三、夾氣球跑接力跑
由兩名隊員背靠背將氣球夾住,往終點運輸?shù)竭_終點后將氣球夾爆,下一組才能出發(fā),用時最少一組獲勝。隊員移動過程中不能用手碰氣球,球落下后需將氣球撿起從落下處繼續(xù)前進。
四、蘿卜蹲
將參與者分成三隊,每隊人手牽著手圍成一圈,給每人以顏色命名,任意指定一個蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞(“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲”),再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推。
五、活動總結
本次比賽活動為員工創(chuàng)造了一個施展自我的`平臺,不僅豐富了員工的業(yè)余生活,也使得員工鍛煉了身體,陶冶了情操,增進了員工間的友誼,增強了團隊的凝聚力。
六、獎項設置
參加本次活動的員工共有85人,紀念獎為:價值145元/個的記憶枕1個,即:85×145.00元=12325.00元。
XXX分會
20xx年12月12日
第三篇:游戲活動總結
游戲是幼兒最感興趣的活動,從游戲中可反映出一個人的能力及觀察事物的細致能力,同時也可鍛煉人的各方面的能力。本學期,我班開設了銀行、醫(yī)院、小吃店、超市、娃娃家等游戲區(qū)。
剛開始游戲比較混亂,總是為扮角色而爭吵,后來我們進行了改進,采用固定式插照片,早來的先插牌,晚來的當顧客,到游戲時間幼兒根據(jù)照片進入游戲區(qū),通過這種方法,同伴見變得友愛了,慢慢地還學會了互相協(xié)商、分配角色,整個游戲井然有序,老師再不必去說“你當什么角色,他當什么角色”。
為利用空間大家互相學習,游戲區(qū)由原來教室搬到走廊活動,由于空間比較大,柜子又比較少,所以一開始超市只有幾個柜子,擺成一排空空蕩蕩,顧客在沒有柵欄的地方來回走,營業(yè)員根本顧計不著,角色之間分不清,顯得有點亂,后來我們采用現(xiàn)成的椅子當柵欄,椅面朝外,可方便顧客買東西后休息,通過重新布置后,超市里的營業(yè)員與顧客又能進行正常的商品買賣。理發(fā)店、醫(yī)院我們也是采用這種方法。
醫(yī)院看病的程序其相互職責,幼兒還是分不大清,我們就才用晨間講解、教師演示或用一節(jié)游戲課專門進行的訓練,通過多次練習,幼兒對看病過程及相互職責有了一定、更深的了解。我們還制作了掛號、門診、配藥、掛鹽水等牌子,幫助幼兒進一步熟悉。為了減少幼兒等待時間,提高游戲興趣,掛號員除了掛號外,還將負責擦用過的病歷卡,便與下次在利用;配藥員用橡皮泥搓藥、封袋;營業(yè)員做喜糖;廚師做點心等,通過這種方法,幼兒始終有著很高的游戲興趣,也使得游戲變的更形象,更貼近于生活。
隨著年齡的增長,對于游戲要求、水平也會逐步變高,像超市有原來簡單的商品買賣,變會向顧客介紹產(chǎn)品、推銷自己。我們想盡一切辦法用語言吸引顧客,幼兒點子真多“我這里的貨便宜、新鮮”、“今天免費,明天不免費”“小姐要不要牙膏”等等。通過吆喝,幼兒的語言水平有了很大的提高,而且也很好訓練了幼兒的膽量,對于好的點子,我們大家會學習、表揚,漸漸地內向的幼兒也變得膽大了。像小吃店我們還有禮儀小姐,營業(yè)員等等,他們都有各自的分工,要求、任務各不相同。我們班的小朋友最喜歡游戲,一到游戲時間那更是熱鬧,吆喝的吆喝,就像真的到了超市、理發(fā)店一樣,個個熱情,興趣高漲,每個角色都扮演的淋漓盡致、有聲有色的。
游戲過程中,教師間接調控游戲的作用非常大,我們常會扮演角色參與到游戲中,巧妙指導游戲,引導幼兒創(chuàng)設游戲情節(jié),協(xié)調偶爾發(fā)生的矛盾及各類問題,及時發(fā)現(xiàn)游戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。
在評價活動中,我們常采用師生共同的方式進行評價活動。善于發(fā)現(xiàn)游戲中幼兒的閃光點,加以表揚,使之形成一種風氣,又不忘總結游戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚長避短。
班角色游戲過程中還會出現(xiàn)不少問題,比如,想玩新主題新情節(jié)卻又沒有足夠的經(jīng)驗;比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點地觀察,并適時給予指導。全面的觀察包括觀察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動流程。教師還要重點觀察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點觀察某一主題的游戲。適時指導包括幼兒求助時的指導,幼兒有爭執(zhí),產(chǎn)生過激行為的適時指導,出現(xiàn)不安全情形時的適時指導;還包括觀察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動作、語言時所給予的鼓勵、肯定。游戲結束后,我們讓幼兒在集體或小組面前講自己在游戲中的感受,相互交流游戲的經(jīng)驗體會。作為教師的我們總是滿足幼兒愿意說、愛說的心理,這能給孩子們的游戲增添一份色彩。在此基礎上引導幼兒話語中的閃光點加以點評,引導幼兒進一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商,對于游戲中出現(xiàn)的一些問題共同尋求改進的措施,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。