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        趣味游戲活動總結(jié)(范文5篇)

        發(fā)布時間:2024-01-24 23:36:46

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        • 文檔分類:活動總結(jié)
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        第一篇:游戲活動總結(jié)

        記得剛開學(xué),我們班就來了23位天真的幼兒,在他們燦爛的笑臉上看到了兒時的自己。隨著時間的推移,我班的手指游戲活動也開展起來了,沒有一點手指游戲經(jīng)驗的孩子們,他們顯得無從下手。為了更好的引導(dǎo)他們,我們作出了努力,現(xiàn)將這一學(xué)期來通過手指游戲總結(jié)如下:

        一、根據(jù)幼兒的實際,培養(yǎng)幼兒的手指游戲興趣

        由于沒有經(jīng)驗,在手指游戲的.環(huán)境中,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經(jīng)驗所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角有些關(guān)于《小被子》等種類的手指游戲,在表達區(qū)角中,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美(搭積木/秋葉飄),有目的的學(xué)習(xí),使孩子在豐富的活動環(huán)境中,具有充分的活動自主權(quán),且讓孩子按自己的方式在活動中邊探索邊學(xué)習(xí)發(fā)展。使幼兒的手指游戲興趣得到了進一步提高。

        二、在手指游戲中滲透德育

        小班幼兒在禮貌方面有待于進一步培養(yǎng),在游戲時,我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時,就有關(guān)于搭積木的手指游戲。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入手指游戲中,在去娃娃家作客時,里面就有關(guān)于小被子的手指游戲。有了這一環(huán)節(jié),幼兒都非常喜歡進入到去叫游戲中,一邊做游戲,一邊念手指游戲,從手指游戲中知道了學(xué)習(xí)了很多關(guān)于禮貌方面的用語。

        三、 發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂

        為了在游手指戲中充分把權(quán)利交給孩子,我們在選擇手指游戲時,有個人玩的,有兩個人玩的,有多人玩的等等,可以讓幼兒自主選擇,和自己的好朋友在學(xué)中玩,玩中學(xué)。

        四、 親自參與,培養(yǎng)幼兒的交往能力

        游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負擔(dān)的去玩。老師參與,能引導(dǎo)幼兒學(xué)會最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達到完美的結(jié)果。且讓幼兒自己去結(jié)伴,以培養(yǎng)幼兒的交往能力。

        五、 以后的打算

        在往后的手指游戲中,我們會更注重對幼兒手指游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的手指游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進一步的提高。多開展綜合性手指游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。

        第二篇:趣味活動總結(jié)

        總的來說,本次活動舉行得比較順利,比賽過程中沒有出現(xiàn)任何受傷的情況。本次活動也取得了較好的效果。

        但在本次活動中也暴露出一些問題,我們在組織,管理及分配工作上可以更詳盡,更清晰,更完善,一開始因為比賽場地的緣故出現(xiàn)一些小問題,但是好在很快得到了解決。因此,我們要從中吸取教訓(xùn),下次開展團日活動的時候,應(yīng)該注意到時間安排的合理性,以避免給大家?guī)淼牟槐悖够顒优e行得更盡人意。

        通過本次活動,增加同學(xué)們對籃球的喜愛,加強了班級間、年級間的交流,建立了一個切磋技藝,學(xué)習(xí)互補的平臺,增進友誼,加強合作,展現(xiàn)班級風(fēng)采,更重要的是增強了班級凝聚力,提升團隊合作精神,形成良性循環(huán),有利于各班向更好的方向發(fā)展。同時,也對發(fā)現(xiàn)新人才,挖掘新力量,為球隊增添新血液起到了積極作用。

        回顧本次比賽,取其精華,去其糟粕,該經(jīng)驗在學(xué)生會中同樣適用。在平日的工作中,各成員間只有精誠合作,為共同目標(biāo)一起努力,以大局為重,以集體利益為先,才能讓我們心往一塊兒想,勁兒往一處使,彼此間靠得更緊密。加強部、處之間的聯(lián)系與配合,充分利用一切可利用資源,發(fā)揮學(xué)生會最大作用,在學(xué)生心目中樹立更高威信,為今后工作鋪平道路,讓我們做得更好!

        第三篇:游戲活動總結(jié)

        孩子們能想到運用其他材料來自制車子的創(chuàng)意非常不錯,可是無奈,他們沒有找到合適的材料。這時,我在思考:他們到底需要什么?我要把材料直接推薦給他們嗎?還是多放一些在材料箱里讓他們自己去選擇呢?如果我想讓他們選擇的材料他們沒有運用怎么辦?

        這時,活動教育啟發(fā)了我,讓我在猶豫中決定:在材料角中投放多種材料,不過我所準(zhǔn)備的只是教師自己的預(yù)備,而不能替他們件件都準(zhǔn)備停當(dāng),因為兒童是可以不假思索的來享受的。

        我們在投放游戲材料時,必須要考慮幼兒駕御游戲材料的自由度,以及幼兒在游戲中作用于材料的方式。于是,我在材料角中投放了布、罐頭、箱子、積木等多種材料。

        第四篇:游戲活動總結(jié)

        游戲是兒童的天性,幼兒園的教育要“以游戲為基本活動,寓教育于各項活動之中”。由此可見,在幼兒的一日活動之中,游戲是基本,讓孩子在游戲中學(xué)習(xí),在快樂中發(fā)展,為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的游戲環(huán)境,促使他們在這種潤物無聲的教育中發(fā)展,是我們幼兒教師的最高追求。

        現(xiàn)代兒童教育家陳鶴琴說:“游戲也是兒童生來喜歡的。兒童的生活可以說就是游戲?!倍螒虿牧蟿t是幼兒探索和學(xué)習(xí)的橋梁,活動發(fā)展的目標(biāo)、內(nèi)容都蘊涵在所提供的材料中,所以說游戲材料的合理投放與有效運用,直接影響著幼兒游戲的質(zhì)的提高。這就需要教師合理調(diào)配,要結(jié)合主題的進度、孩子的年齡特征、創(chuàng)新性等方面合理地投放材料。

        經(jīng)過一階段的學(xué)習(xí)觀察,我有了一些小小的體會。首先,在環(huán)境創(chuàng)設(shè)之初,要根據(jù)課程主題來組織創(chuàng)設(shè)班級的游戲內(nèi)容,跟著主題走,并且在每個主題游戲創(chuàng)設(shè)之間要有一定的連續(xù)性。例如在“我喜歡”的主題中,我們班級開設(shè)了糖果店,由最初簡單的老板自己做糖果賣糖果,到學(xué)習(xí)“我喜歡的水果”后,投入模具,客人自己做水果棒棒糖等。在接下來的一個主題“秋葉飄”中,延續(xù)模具做糖果,做出各種顏色的落葉糖果。這樣主題與主題之間的延續(xù)性,材料的不斷更新投放,能使幼兒更好的掌握游戲角色,對角色游戲不產(chǎn)生膩煩心理,反而有著期待。

        再比如我們班級的采摘園游戲,很偶然的一個機會,放學(xué)的時候,一個幼兒把我們拾取的落葉夾在了采摘園的夾子上代替水果,因為在“秋葉飄”的主題中,我們經(jīng)常帶幼兒出去揀拾落葉,由此我聯(lián)想到在秋季即將結(jié)束的時候,我們的采摘園不僅僅可以單純的采摘水果,還可以撿拾落葉。這樣將游戲與主題相結(jié)合,幼兒不僅體驗了游戲的快樂,還會對這個主題有更深的認識。

        其次,各個年齡階段的孩子有不同的想法,游戲材料的投放要符合孩子的年齡特征。比如大班的幼兒就對周圍世界有著積極的求知探索態(tài)度,總是愛提問,渴望得到科學(xué)的答案。比如我們在益智區(qū)投放了“磁鐵能吸誰”這一版塊,讓幼兒自己通過操作,自己去發(fā)現(xiàn)磁鐵能吸什么物體,不能吸什么物體,自己去探索為什么有的會被吸住,有的不會被吸住?;顒又兴麄冞€提出老師沒有提供的材料會不會被吸住,這時,我的任務(wù)不是告訴他們答案,而是引導(dǎo)他們?nèi)グ涯切┎牧险襾碓囈辉?,自己去探索自己去解決問題,這樣的學(xué)習(xí)效果會比老師口口相傳的更好。

        大班的孩子還有思維敏捷,動手能力強,具有創(chuàng)造力的特點,所以我們班的班級特色就是“創(chuàng)意美工”。在平時的生活中,老師和孩子們共同收集了很多廢舊材料:各種包裝盒、易拉罐、光盤、塑料瓶、毛線、舊布等,以這些廢舊物品為主要材料,教師設(shè)定一個主題,并且提供各種彩紙、皺紙、絲線、絲帶等輔助材料,讓幼兒開始大膽的想象創(chuàng)造。孩子們的潛能被開發(fā)出來了,他們的創(chuàng)意是無限的,是驚人的!你會發(fā)現(xiàn)一件件讓人驚訝的作品。這樣的活動不僅促進了幼兒創(chuàng)造能力和動手能力的發(fā)展,也有利于幼兒的操作探索,更大程度地鼓勵幼兒的自主學(xué)習(xí)。另一方面也可根據(jù)幼兒能力的'不同提供操作難易程度不同的活動材料,便于教師對不同能力的幼兒進行針對性的指導(dǎo)和幫助,更好地做到因材施教,促進幼兒在原有水平上不同程度的提高。

        第三,在活動過程中我發(fā)現(xiàn)傳統(tǒng)意義上的區(qū)域游戲已經(jīng)不能吸引幼兒了,比如我們班的語言區(qū)的活動就比較難組織,在區(qū)域中投放的材料沒有新意,如:頭飾、指偶、一些自己制作的小圖書,幼兒都不感興趣,時間久了這個區(qū)域很“冷清”,基本無人“光顧”。語言區(qū)到底應(yīng)該怎樣來設(shè)置,怎樣來投放相關(guān)材料呢? 針對以上問題,我想到了創(chuàng)新,要顛覆原有的對于語言區(qū)的認識。首先我在語言區(qū)添置了豐富的用于表演的頭飾、指偶、錄音等材料讓幼兒聽了錄音故事后自己去小舞臺表演,培養(yǎng)幼兒一種自我創(chuàng)造的能力,以及與同伴之間的共同合作精神。其次在語言區(qū)放上剪刀、舊圖書、卡通圖案、膠水、雙面膠、透明膠、紙、筆等材料,由原有的幾本圖書,改為剪剪、貼貼、說說。當(dāng)語言區(qū)的書破了怎么辦呢?我就設(shè)置了 “圖書美容院”,請幼兒根據(jù)提供的材料,自己修補弄破的圖書,讓他們懂得圖書的來之不易,引導(dǎo)他們珍惜圖書。接著借助看到過的卡通形象,如:幼兒對 “藍皮鼠和大臉貓”“熊出沒”“貓和老鼠”等一些卡通形象十分感興趣,根據(jù)大班語言活動目標(biāo)“能講述實物、圖片和生活經(jīng)驗,做到語言連貫”,及時更換活動區(qū)內(nèi)容,投放“貓和老鼠”系列小卡片,讓幼兒根據(jù)卡片以及自己的已有經(jīng)驗來講述貓和老鼠之間的小故事,提高幼兒的講述水平,促進了語言能力的發(fā)展。還可以鼓勵幼兒大膽想象,自己創(chuàng)編故事,然后請他們結(jié)合故事情節(jié)配上圖畫,制作圖書。

        最后,我覺得教師的有效回應(yīng)和指導(dǎo)也是一項重要的“游戲材料”。教師要給幼兒先營造一個寬松的游戲環(huán)境,充分的發(fā)揮幼兒在游戲中的主體作用。然后親身參與到游戲中有目的的對幼兒的游戲進行指導(dǎo)。最后要尊重幼兒,積極的評價游戲,這不僅是對孩子們這次游戲的認可,也是對下次游戲活動的期望??傊覀儜?yīng)該細心觀察,從幼兒的角度來考慮,尊重幼兒的興趣和愿望,創(chuàng)造一切有利條件,充分挖掘游戲潛在的教育價值。

        我始終認為,幼兒園生活是孩子一生之中相對美好、快樂的一段時光,作為一名幼兒教師,我們要努力提供更多的機會讓孩子在快樂的游戲中發(fā)展能力,創(chuàng)造精彩。讓我們共同來創(chuàng)造一個完美的游戲環(huán)境,相信并尊重孩子的想法,讓他們在這樣的環(huán)境中茁壯成長,越來越棒!

        第五篇:游戲活動總結(jié)

        時光匆匆,轉(zhuǎn)眼孩子們已經(jīng)長大,即將離開幼兒園,成為一名小學(xué)生?;仡欉@一學(xué)期的區(qū)域游戲活動,發(fā)現(xiàn)孩子們在幼兒園區(qū)域游戲活動中學(xué)到了很多。

        首先,在幼兒園區(qū)域游戲活動中我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設(shè)一個讓孩子們喜歡、相對自由的游戲環(huán)境,引導(dǎo)幼兒自主地進行活動,通過區(qū)域活動的學(xué)習(xí),讓幼兒學(xué)習(xí)謙讓、禮貌地與同伴交往,合作,構(gòu)建和諧的同伴關(guān)系和師幼關(guān)系。根據(jù)大班幼兒的年齡特點以及這學(xué)期的教學(xué)計劃與教育教學(xué)主題,我班開設(shè)了角色區(qū)、建構(gòu)區(qū)、美工區(qū)、表演區(qū)、益智區(qū)、數(shù)學(xué)區(qū)、閱讀區(qū)等。在一日活動中我們堅持每天開展區(qū)域游戲活動,指導(dǎo)幼兒動手、動腦,積極地參與活動。家園合作協(xié)調(diào)一致,共同準(zhǔn)備游戲材料,給幼兒充足的發(fā)展空間,讓他們自由表達、自主交流,充分調(diào)動幼兒游戲積極性。作為教師我們仔細觀察幼兒發(fā)展中的個體差異,隨時觀察幼兒游戲活動的情況,給予及時的引導(dǎo)、幫助,滿足幼兒的需要。讓孩子們自己評價自己活動時的情況,發(fā)展語言表達能力,并促進區(qū)域活動更好地開展。

        其次,我們根據(jù)每個月不同主題的開展投入相應(yīng)的不同的.游戲材料,使得幼兒在游戲中能夠很好的鞏固教師教師所授技能。同時,也能很好的將自己所學(xué)知識運用到實際游戲中去,指導(dǎo)自己的游戲?qū)嵺`活動。由于,我們的區(qū)域游戲開展與我們的教育教學(xué)主題緊密結(jié)合,使得我們的區(qū)域游戲活動具有理論指導(dǎo)的同時,開展起來僅僅有條。另外,由于我們隨著不同主題的開展會更換或者添加不同的游戲材料,使得孩子們游戲時材料豐富、可操作性強,激發(fā)了幼兒的游戲興趣,也不容易產(chǎn)生對游戲材料的厭倦情緒。

        最后,我們在創(chuàng)設(shè)角色游戲時,注重多種材料組合的情境,應(yīng)滿足孩子的多種需求。以自我為中心是孩子的一個顯著特點,表現(xiàn)在他們對學(xué)習(xí)或游戲是由興趣和需要決定的,他們對什么感到有興趣也是按照自己的意愿,而不是有成人來選擇的。大班幼兒經(jīng)歷了小班、中班的游戲過程,許多簡單的游戲環(huán)節(jié)已經(jīng)無法吸引他們的興趣,為此,我們?yōu)楹⒆觽儎?chuàng)設(shè)了豐富的生活化的游戲情境,力求讓他們感受到玩的各種不同的滋味、游戲的各種不同的情趣。

        大班幼兒雖然在區(qū)域游戲中基本能夠獨立自主的進行角色游戲或區(qū)域游戲,同伴之間的合作較小中班時有了很大的進步。但是在區(qū)域游戲的開展中,我發(fā)現(xiàn)個體差異造成孩子在學(xué)習(xí)、動作和心理發(fā)展上有很大差別,又由于每個孩子的遺傳、教育和環(huán)境的不同,孩子的需求也不同。區(qū)域游戲活動要適合每個孩子的不同特點,教師適時、適度、適量地投放不同層次活動材料是關(guān)鍵。通過努力,孩子的游戲水平有了很大提高,但在很多方面還是存在著問題,例如:本學(xué)期的菜市場角色區(qū)是老師自己預(yù)設(shè)的區(qū)域,主要是訓(xùn)練孩子的社會交往能力,以及數(shù)學(xué)10以內(nèi)的加減運算能力。幾個數(shù)學(xué)運算能力較弱的孩子們在該角色游戲區(qū)域時常出錯,漸漸地有點失去了游戲興趣;在美工區(qū)活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;因此,在以后的區(qū)域游戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,我以幼兒的生活經(jīng)驗為基礎(chǔ),強調(diào)材料的可操作性,使材料適應(yīng)孩子的特點和需要,激發(fā)了孩子積極主動地與材料發(fā)生互動,從而得到發(fā)展,使得孩子們的游戲水平能夠上升一個新的臺階。

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