亚洲成a人片在线不卡一二三区,天天看在线视频国产,亚州Av片在线劲爆看,精品国产sm全部网站

        樂高教案(推薦5篇)

        發(fā)布時間:2023-07-27 23:37:24

        • 文檔來源:用戶上傳
        • 文檔格式:WORD文檔
        • 文檔分類:1號文庫
        • 點擊下載本文

        千文網(wǎng)小編為你整理了多篇相關的《樂高教案(推薦5篇)》,但愿對你工作學習有幫助,當然你在千文網(wǎng)還可以找到更多《樂高教案(推薦5篇)》。

        第一篇:樂高教學設計

        我家附近的建筑(大班)

        活動目標:

        1、發(fā)揮想象力進行搭建,提高幼兒動手操作能力

        2、鍛煉幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力以及與同伴合作的能力。 使用材料:常規(guī)積木、造型積木、ppt。活動準備:幼兒積累建構(gòu)經(jīng)驗?;顒舆^程:

        一、聯(lián)系

        1、出示小朋友,以參觀他家的位置為由,導入教學活動。

        師:我叫小明,今天我?guī)銈內(nèi)ノ壹夷歉浇匆豢?,有很多漂亮的建筑在哪,準備好了嗎?/p>

        2、音樂游戲《鉆山洞》,讓幼兒一個個通過鉆過拱門,出示小明家附近的建筑ppt。師:我家到了,請大家跟我一起走一走,去看一看吧,看小朋友們認不認識這些新奇有趣的建筑。

        1)請幼兒觀察圖片,你們發(fā)現(xiàn)有哪些建筑呢? 提問:大家看看,我家附近有哪些有趣的建筑呢? 2)和幼兒一起分享不同建筑物的外形特征。

        提問:誰能說說這些建筑像什么呢?由哪些圖形組合在一起構(gòu)成的?

        二、建構(gòu)

        1、讓幼兒搭建自己喜歡的建筑。

        師:現(xiàn)在請小朋友用樂高積木來搭建一個自己最喜歡的起建筑。

        2、出示操作材料。

        3、老師提出操作要求,讓幼兒按操作要求進行活動,孩子自由選擇積木搭建,老師觀察指導。

        三、反思

        1、請幼兒介紹自己搭建的是什么起建筑。

        師:現(xiàn)在請小朋友跟同伴交流一下,你搭建的是什么起建筑?

        師:有誰愿意來介紹一下自己搭建的建筑?請個別搭建比較特別的幼兒出來示范講解)

        2、你搭的建筑物有什么特別之處,用來干什么的?

        四、延續(xù)

        1、分組合作,給小動物建一個動物園。

        提問:我們搭建了這么多的建筑,把他們放在哪里好呢?幼兒回答?,F(xiàn)在你們分成兩組每組6人,每組搭建一個小區(qū),把你們的建筑物放進小區(qū)里。

        2、展示作品。

        師:好了,現(xiàn)在你們的小區(qū)都搭建好了,可以把你們搭好的建筑物搬進去啦。

        樂高英語教案設計模板

        樂高 數(shù)學 教案設計模板

        樂高英語教案設計模板

        樂高活動教育教案設計模板(共3篇)

        初中數(shù)學樂高教案設計模板

        第二篇:樂高教育理念

        構(gòu)建主義

        什么是建構(gòu)主義?

        建構(gòu)主義認為,知識不是通過教師傳授得到,而是學習者在一定的情境即社會文化背景下,借助其他人(包括教師和學習伙伴)的幫助,利用必要的學習資料,通過意義建構(gòu)的方式而獲得。由于學習是在一定的情境即社會文化背景下,借助其他人的幫助即通過人際間的協(xié)作活動而實現(xiàn)的意義建構(gòu)過程,因此建構(gòu)主義學習理論認為“情境”、“協(xié)作”、“會話”和“意義建構(gòu)”是學習環(huán)境中的四大要素或四大屬性?!扒榫场保簩W習環(huán)境中的情境必須有利于學生對所學內(nèi)容的意義建構(gòu)。這就對教學設計提出了新的要求,也就是說,在建構(gòu)主義學習環(huán)境下,教學設計不僅要考慮教學目標分析,還要考慮有利于學生建構(gòu)意義的情境的創(chuàng)設問題,并把情境創(chuàng)設看作是教學設計的最重要內(nèi)容之一?!皡f(xié)作”:協(xié)作發(fā)生在學習過程的始終。協(xié)作對學習資料的搜集與分析、假設的提出與驗證、學習成果的評價直至意義的最終建構(gòu)均有重要作用?!皶挕保簳捠菂f(xié)作過程中的不可缺少環(huán)節(jié)。學習小組成員之間必須通過會話商討如何完成規(guī)定的學習任務的計劃;此外,協(xié)作學習過程也是會話過程,在此過程中,每個學習者的思維成果(智慧)為整個學習群體所共享,因此會話是達到意義建構(gòu)的重要手段之一?!耙饬x建構(gòu)”:這是整個學習過程的最終目標。所要建構(gòu)的意義是指:事物的性質(zhì)、規(guī)律以及事物之間的內(nèi)在聯(lián)系。在學習過程中幫助學生建構(gòu)意義就是要幫助學生對當前學習內(nèi)容所反映的事物的性質(zhì)、規(guī)律以及該事物與其它事物之間的內(nèi)在聯(lián)系達到較深刻的理解。這種理解在大腦中的長期存儲形式就是前面提到的“圖式”,也就是關于當前所學內(nèi)容的認知結(jié)構(gòu)。由以上所述的“學習”的含義可知,學習的質(zhì)量是學習者建構(gòu)意義能力的函數(shù),而不是學習者重現(xiàn)教師思維過程能力的函數(shù)。換句話說,獲得知識的多少取決于學習者根據(jù)自身經(jīng)驗去建構(gòu)有關知識的意義的能力,而不取決于學習者記憶和背誦教師講授內(nèi)容的能力。

        做中學

        孩子們的學習是一種下意識的行為。研究顯示在孩子們學習的時候,如果有足夠的挑戰(zhàn),那么他們學習的情緒會非常得高。對于孩子們而言,最好的學習方法是讓他們在一定的引導下,自己探索世界。在孩子們積極地建構(gòu)自然世界中的事物的同時,他們也在自己的大腦中建造新的知識。這些新的知識使孩子們可以產(chǎn)生更多的解決問題的方法,形成更多的能力,掌握更多的知識,以及通過解決更多的問題增強自信。通過“做中學”活動學習到的知識,比那些通過閱讀或者說教獲得的知識更深刻的記在孩子們的大腦中。

        做中學的學習環(huán)境可以使孩子們深刻的、下意識的理解世界。結(jié)合了引導和鼓勵的學習方法,會使抽象的理論的概念突然變得直觀起來。在孩子們發(fā)展他們的技能和獲得新的知識的時候,如果可以讓他們接受他們能力所能承受的最大的挑戰(zhàn),他們會主動的去探索、理解和繼續(xù)學習。通過這種方法,孩子們確定了自己的目標,他們還通過可以實現(xiàn)個人價值的創(chuàng)造,培養(yǎng)了自信。最重要的是,他們有了學習的興趣!

        4個C的學習過程

        所有的樂高教育器材的學習過程都包括以下4個環(huán)節(jié):聯(lián)系(CONNECT)、建構(gòu)(CONSTRUCT)、反思(CONTEMPLATE)、延續(xù)(CONTINUE)。

        聯(lián)系(CONNECT)

        當學生把新的經(jīng)歷與已有的“知識庫”相聯(lián)系,或當他們接觸到強烈吸引他們的內(nèi)容,使他們迫切想學習新的知識時,他們才會最有效地把新的信息與知識融入自己頭腦中的“知識庫”當中。

        當你將新的學習體驗與那些你已經(jīng)擁有的知識結(jié)合在一起,你的大腦形成了新的知識。當最初的學習體驗像種子一樣慢慢的形成的時候,你也可以獲得新的知識。

        建構(gòu)(CONSTRUCT)

        “做中學”包括模型的搭建和概念的形成。樂高的活動提供了3種級別的建構(gòu):

        1)無限制的探索,通過讓學生們搭建各種簡單的模型,引導他們理解各種概念。

        2)有指導的研究,學生們跟著一步一步的介紹來搭建模型,然后用這些模型來解決問題。3)無限制的解決問題的活動,學生們按照自己的設計來搭建模型,以實現(xiàn)挑戰(zhàn)設置的目標。

        反思(CONTEMPLATE)

        通過反思他們的搭建和編程,使學生們更深刻的理解了他們之前碰到的概念。在他們反思的時候,他們會將新的知識與之前的想法和體驗結(jié)合起來。在每個活動的反思這個環(huán)節(jié),都有一些問題需要學生思考。這些問題要求學生找到現(xiàn)實世界的,與他們在活動中的體驗之間的關系。

        延續(xù)(CONTINUE)

        當學生們在學習的時候可以獲得挑戰(zhàn),這樣的學習往往是很令人愉快的。保持這種挑戰(zhàn),和獲得成功的喜悅,以及完成工作的成就感,就自然的激發(fā)了學生開始更多的更難的工作。在每個活動的延續(xù)環(huán)節(jié),都給學生們設置了搭建的挑戰(zhàn)和編程的挑戰(zhàn)。

        第三篇:樂高教育重視

        樂高教育重視“因材施教,揚長補短”

        樂高科技中心的出現(xiàn)充分發(fā)揮了幼兒的主觀能動性、想象力和創(chuàng)造力。樂高始終堅持幼兒必須是與成人平等的主體,而且是有無限發(fā)展能力的個體。所以,樂高繞開了中國傳統(tǒng)的硬性教育,迎來了教育行業(yè)的明星——樂高教育。

        樂高教育會根據(jù)孩子的性格差異和年齡開設不同的課程,因材施教。為了孩子將來做教育,樂高教育采用的是根據(jù)孩子的興趣愛好,性格特征,盡自己最大的能力發(fā)展他們的潛力。因為每個孩子的遺傳素質(zhì)、所受教育、家庭環(huán)境以及心理活動都不同,所以表現(xiàn)出了各自獨有的個性和特點,有的孩子很好動,有的很文靜;有的反應遲緩。有的卻反應敏捷……

        世界上沒有完全相同的兩個人,就像沒有相同的樹葉一樣。但是在樂高的教育里,每個孩子都是最獨特的,沒有所謂“聰明”的“笨”的學生。但是樂高老師會根據(jù)孩子的興趣愛好,搭建樂高積木的速度來安排班級和課程。而不是武斷的根據(jù)年齡來劃分班級。

        教師在充分尊重幼兒個體差異的基礎上,對他們進行因材施教。我們應意識到,在教育過程中,我們沒理由要求所有的幼兒按照同樣的方式、學習填鴨式的課程、追求完全同步的發(fā)展,更沒有理由把所有的幼兒放在一個智力測試標準上掂量,做統(tǒng)一比較。

        教育本來就應因人而異,重視“揚長補短”,在同一個班上課的孩子,有的能說會道、有的動手能力強,有的喜歡唱歌跳舞。真正好的老師不會偏愛學習好學生,而是根據(jù)孩子的長處因材施教,盡量挖掘他們的潛能,揚長補短。

        但是,樂高教育是要求對孩子進行全面的發(fā)展,所以,在挖掘發(fā)揮他們長處的同時,也要幫助孩子發(fā)展他們不太擅長的領域,這樣才能真正做到“揚長補短”。

        樂高教育以多元智力理論為教育基礎,讓每個孩子都能站在公平、多元環(huán)境的角度上看待自己和別人。并學習從不同角度去理解和學習不同的文化。

        第四篇:樂高積木電子教案設計

        標準實用

        第 周第課時 上課時間

        月 日(星期)累計教案 1 個 課題(內(nèi)容):

        介紹樂高積木

        第課時

        教學目標:

        1、學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。 2、介紹樂高積木的有關歷史。

        教學重難點:

        學生初步了解樂高積木,培養(yǎng)興趣。

        板書設計:

        初識樂高積木 教學過程:

        1、欣賞導入、激發(fā)興趣:

        同學們,一張白紙可以繪出美麗的世界,那一塊白布可以做些什么呢?在大家看看桌上的材料后,應該可以猜出個大概了吧。請大家先來看看老師的幾幅作品。展示樂高積木圖片(小組傳閱,部分貼在黑板上),現(xiàn)在大家知道我們今天所要實踐的到底是什么呢?(引出課題)今天我們所要學習的是樂高積木,它是積木的一種。同學們知道樂高積木的起源嗎? 2、介紹樂高積木的歷史來源:

        樂高公司創(chuàng)辦于丹麥,至今已有85年的發(fā)展歷史,追本溯源,還得從它的金字招牌LEGO說起。商標“LEGO”的使用是從1932年開始,其語來自丹麥語“LEg GOdt”,意為“play well”(玩得快樂),并且該名字首先迅速成為樂高公司在Billund地區(qū)玩具工廠生產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)玩具的代名詞。

        多年來,“LEGO”圖標也變化了多種形式,最新的圖標是1998年制作,它是在1973年的版本基礎上稍作調(diào)整而成,使之更便于在媒體上傳播和識別。第一個生產(chǎn)地在丹麥的一所紅房子中,那里就是樂高開始的地方。近日,樂高樂高官方推出的一座大型主題空間,坐落在樂高的總部所在地丹麥比?。˙illund),占地 12000平米,離公司總部也不遠,LEGO Experience Center 將于今年正式開放,目前計劃中的具體時間是在九月份。(圖片展示)

        文案大全

        標準實用

        3、介紹樂高積木的價值:

        孩子們在接受樂高積木教育課程的時候,不僅僅鍛煉了動手能力,還讓他們對理科知識產(chǎn)生了初步的認知,增強了團隊協(xié)作的能力,培養(yǎng)了良好的思考以及實踐動手能力。

        教學反思:

        用課件引導學生學習,隨時評價學生的學習情況,可以使學生對課堂學習過程有一個較為清晰的認識,但平面靜止的圖片不夠生動形象,對學習的指導作用稍遜于動態(tài)影像。

        文案大全

        標準實用

        第 周第課時 上課時間

        日(星期)累計教案 2 個 課題(內(nèi)容):

        樂高積木的認識

        第1 課時

        教學目標:

        1、介紹樂高積木的制作材料。 2、激發(fā)學生樂高積木的熱情。

        教學重難點:

        激發(fā)學生樂高積木的熱情。

        教學過程:

        1、展示樂高積木作品。

        看了這么多如此美麗的樂高積木,許多人可能會產(chǎn)生這樣的想法:樂高積木是如此美麗,如此有誘惑力,到底難不難搭呢?答案是:不難。如果你會縫紐扣的話,那你就會搭制樂高積木了,你只需花一點點時間、一點點的耐心,再加上一點點用心,就能完成一幅令你自己也覺得很有成就感與驚奇的樂高積木的作品了。

        (放大樂高積木。讓學生了解樂高積木。)

        2、了解樂高積木需要的工具。

        樂高有專門的城市系列,每個套裝(set)就是一個場景,大場景基本上是一棟樓及附屬設施和人仔,小場景也許就是幾個人仔和交通工具。

        3、學習樂高積木的基本技法:

        樂高教育認為:兒童是主動的學習者,他們的身上有著天然的興趣和本能,而發(fā)揮其本能的學習就是讓學生置身于充滿趣味性、刺激性、挑戰(zhàn)性的活動中,主動去探究知識的奧秘。學生積級地在“做”的過程,也就是知識在他們大腦中建構(gòu)的過程。在“做”的過程中不斷獲得的新知識使他們有能力尋找更好的解決問題的方法,于是新的方法又會促進新的技能和知識的增長,從而形成一個學習知識和積累知識的螺旋式的發(fā)展。

        美國哈佛大學教育學院的霍華德?加德納(Howard Gardner)教授提出:“學生積極主動地使用和研究有形的器材,并不斷對他們迫切想得到答案的事物提出問題時,處于最佳學習狀態(tài),記憶最深刻。反之,如果只是被動地接受,很快就會忘記。

        西摩?佩珀特(Seymour Papert),麻省理工學院教授,人工智能實驗室的合文案大全

        標準實用

        作創(chuàng)立者,多媒體實驗室的創(chuàng)立者,LOGO編程語言的發(fā)明者,曾師從皮亞杰,長期從事利用計算機促進兒童智力發(fā)展的研究,提出了“Learning by making”的建構(gòu)論(Constructionist)學習觀。他說“建構(gòu)主義意味著在做的過程中學習,樂高,編寫程序,繪畫等都是做中學的例子。學生在做的過程中學到的知識,留下的印象更深,與任何人教的東西相比,它的根更深地扎在大腦里。”

        教學反思 :

        用學習目標指導學生學習,隨時調(diào)整學生學習情況,可以使學生充分了解所學知識的難易程度,并能用這一目標衡量自己的學習情況,但要注意的是,對于需要課下完成的高級目標,教師應繼續(xù)保持對學生持續(xù)性的關注。

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 3 個 課題(內(nèi)容):

        精彩的車輪世界

        第 1

        課時

        教學目標:

        1.學會用螺絲刀來裝配東西理解車輪的作用。

        教學重難點:

        掌握樂高積木的技法與竅門

        教學過程:

        問孩子們:有誰開過汽車?汽車有幾個輪子?為什么我們需要汽車?有誰騎過自行車?自行車有幾個輪子?為什么我們要騎自行車?有誰騎過三輪車?三輪車上有幾個輪子?為什么我們需要三輪車?這里有誰見過單輪腳踏車?大卡車上有幾個輪子?推土機呢?卡車可以做些什么事情呢?

        討論一下:許多交通工具都是有車輪的,這些輪子的大小都是不一樣的,但是他們都 是圓的。

        從工程套裝中找出所有的輪子(拿一個給大家看)和輪胎(拿一個給大家看)。讓孩子們把輪子嵌到輪胎里面去。解釋一下交通工具的底盤是它的彩色身體。讓孩子們試著用套裝中的螺絲刀把輪子裝到底盤上去。

        讓孩子們搭建一輛有兩個或四個輪子的交通工具,至少可以乘坐一個樂高娃娃。

        教學反思:

        在孩子們搭建的時候,讓他們測試一下他們的交通工具,確保輪子已經(jīng)嵌入到底盤上去了,輪子是可以轉(zhuǎn)動的。

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 4 個 課題(內(nèi)容):

        吊鉤和橫梁 第1 課時

        教學目標:

        1.理解推和舉用力的不同方向 2.研究吊鉤與橫梁的機械裝置

        教學重難點:

        學生掌握“樂高積木”的技法。

        教學過程:

        在孩子們面前放一把椅子,讓他們推動椅子。問孩子們:當我們推椅子的時候,椅子是離我們越來越遠,還是越來越近?

        現(xiàn)在讓孩子們?nèi)ダ巫?。問他們:椅子是在朝我們靠近,還是在遠離我們?

        問:你們每個人能夠用兩手舉起你們的椅子嗎?椅子運動的方向是什么,向上還是向下?你們可以把椅子放低一點嗎?這時椅子運動的方向是什么:向上還是向下?

        討論機器是如何來完成推,拉以及舉起和下降的工作的?

        問題列舉: 什么機器可以做推的工作?那么拉,舉,下降,又是由哪些機器完成的呢?有誰在建筑工地上看見過起重機?它在做什么工作呢?有誰看到過小汽車被拖走呢?牽引機器的工作是什么呢?它是在推還是拖呢 ?

        幫助孩子們搭建一個建筑工地上用的可以推、拖、舉東西的機器。讓他們使用吊鉤和橫梁。

        教學反思

        在孩子們搭的時候問他們,吊鉤有什么用?

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 5 個 課題(內(nèi)容):

        空中表演

        第1 課時

        教學目標:

        1.以小組形式制定計劃

        2.理解螺旋槳,機翼在飛機飛行中的作用

        教學重難點:

        讓學生掌握樂高積木的技法與竅門。

        教學過程:

        講解搭小熊的方法

        這個活動最好安排在孩子們已經(jīng)進行過飛行機器活動之后。

        問孩子們是否記得我們第一次學習飛機并在教室里面到處飛行?有時,飛行員會在一起飛行,上演一場空中表演。讓我們看看,我們一個班級的飛行員是否也能一起飛。讓孩子們都站起來,從左飛到右。讓一個學生帶頭繞著教室飛,其他人跟在后面。然后各自回到自己的座位上。

        問孩子們:有沒有看見過空中表演?它是怎么樣的?那里的飛機是哪種飛機?飛機在做什么?什么是絕技?在空中表演的時候,還有些什么東西在飛機旁邊?如果沒有一個孩子看過空中表演,可以用照片或錄像來介紹整個過程。

        討論空中表演的安全性。討論中應包括噪音,安全警戒線,第一救助站和安全防護裝置。

        讓孩子們想想看在空中表演的現(xiàn)場,我們可以搭些什么有趣的東西(甜點站,嬰兒推車,紀念品商店等)。

        讓孩子們合作一起搭一個巨大的空中表演場景,要有許多安全的裝置,現(xiàn)場還要有好玩的事情可以做。

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 6 個 課題(內(nèi)容):

        瘋狂的飛行員

        第1 課時

        教學目標:

        1、理解并運用飛行部件和機器

        2、鍛煉口頭表述能力

        教學重難點:

        學習樂高積木搭法——全搭、半搭。

        板書設計:

        全搭、半搭 教學過程:

        問孩子們:鳥是如何飛的?小鳥用什么東西才使得它能在空中飛翔?

        和孩子們討論:是什么讓一架飛機飛起來的。提問:飛機上的什么零件可以幫助飛機飛起來?如果一架飛機的翅膀很小,它能飛嗎?如果飛機沒有發(fā)動機,它能飛嗎?如果能飛的話,飛機是如何飛到空中去的呢?如果飛機像一幢摩天大廈一樣大的話,它還能飛嗎?

        問孩子們:如果搭了一架飛行器,但是永遠也不能飛起來。那是出現(xiàn)了什么問題呢?

        如果它使勁想飛起來,會發(fā)生什么問題呢?

        讓孩子們搭建一架瘋狂(不安全)的飛行器,它不需要飛起來。讓孩子們試著用樂高零件來搭。

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 7 個課題(內(nèi)容):

        農(nóng)作物噴藥機

        第1 課時

        教學目標:

        1、認識空氣撒播系統(tǒng) 2、學習螺旋槳是如何工作的教學重難點:

        學習樂高積木搭法——1/4搭搭、3/4搭搭、勾搭。

        教學過程:

        一、導入

        在孩子們的面前放置一些空的杯子,在杯子里面放一些干豆子,再把這些豆子倒到工程套裝的深鏟子里。解釋現(xiàn)在這個鏟子里都裝滿了豆子。再讓孩子們把鏟子傾斜,把豆子都倒到杯子里去。

        討論:人們設計的特殊飛行器,是如何讓它們裝滿水給森林滅火的?問孩子們?nèi)藗優(yōu)槭裁匆眠@種飛行器來裝水,給森林滅火呢?

        問孩子們有沒有看見過農(nóng)作物噴粉機。農(nóng)作物噴粉機有什么用呢?粉末是由什么組成的?噴粉機是如何幫助農(nóng)民的?有了噴粉機為莊稼撒農(nóng)藥,農(nóng)民花的時間是多了還是少了?

        讓孩子們搭建一架飛機,可以裝滿一飛機的東西,還可以倒出來。

        教學反思

        本節(jié)課上學生人人都投入“樂高積木”工作,而且人人參與實踐制作,至于評價工作在這節(jié)課中得到重視,讓學生充分顯示自己能力及成功的喜悅。在課程結(jié)尾,我利用課件將收集到“樂高積木”信息資料展示給學生,讓其拓寬眼界,同時學生對樂高積木的興趣得到提高。

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 8 個 課題(內(nèi)容):

        客機

        第1 課時

        教學目標:

        1、學習比例 2、練習估算技巧

        教學重難點:

        學習樂高積木搭法——連續(xù)樂高積木搭、法蘭西結(jié)、平式花瓣搭。

        教學過程:

        一、導入

        拿一根工程套裝中的長梁出來,給孩子們看。問孩子們:猜測一下多少塊 DUPLO 積木才能搭成這個長梁。讓他們猜,不要讓他們試。

        解釋一下估計是一種很好的猜測的方法。拿三幅沒有翅膀的飛機的圖片,讓他們估計一下每架飛機可以乘多少乘客?

        讓孩子們給一架小的飛機加上翅膀,并且使翅膀和機身成比例。如果機身比較小,那么翅膀也應該比較小;如果機身比較大,那么翅膀也應該比較大。讓孩子們給另外兩幅圖片上的飛機加上翅膀。

        解釋一下:從飛機的一個翅膀的頂端到另一個翅膀的頂端就是翼展。讓孩子們伸出手臂來,扮演一架飛機??纯凑l的翼展最大?先估計,然后再測量比較翼展大小。

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 9 個 課題(內(nèi)容):

        救護直升機

        第1 課時

        教學目標:

        1、理解機器工作的原理,并在搭建中靈活運用 2、學習螺旋槳與機翼相抗衡的知識

        教學重難點:

        提高學生的動手實踐能力

        教學過程:

        給孩子們講個故事,然后告訴孩子們當故事結(jié)束后,他們需要馬上搭建一樣東西去解決問題。

        有一天,Sam 和 Sue 決定帶著他們的馬 Liberty 去遠足。他們在一個晴朗早上出發(fā)了。他們帶上了野餐的食物,也給 Liberty 帶了一瓶水。他們穿過一個叢林,來到一條小溪旁。他們徑直爬到了山上,坐在山頂上,美美的吃了一頓。當他們準備回家的時候,Sue 發(fā)現(xiàn) Liberty 不見了。他們四處找他,叫它名字。Sam 還吹起了他那特別的口哨。那時,他們聽到了 Liberty 在后面叫。啊呀!Liberty 被卡在懸崖里了,孩子們也夠不到它。Sue 讓 Sam 陪著 Liberty,然后自己跑回去,叫了一架救護直升飛機,從山中把 Liberty 救了出來。

        討論一下,直升飛機是如何升降盤旋的。相對于一般的飛機來說,這使得它能更好的進行營救工作,因為一般的飛機需要很大的地方來起降。

        讓每一個孩子都搭建一架直升飛機來救 Liberty。他們是否需要吊鉤和起重機把它拉上來呢?他們是否需要一個吊桶把它裝進去?他們甚至可能需要慢慢的把馬送到山下去。告訴孩子們,這些完全都由他們來決定。

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 10 個 課題(內(nèi)容):

        建筑工地

        第1 課時

        教學目標:

        1、在理解機器、車輪和運動零件的基礎上靈活運用 2、使用問題解決的技能

        教學重難點:

        提高學生的審美情趣。

        教學過程:

        問孩子們:有沒有去過建筑工地?在工地上會發(fā)生一些什么?有沒有在工地上看見過不止一輛的推土機?還有沒有看見過其他的機器?誰在那里工作呢?工地上的負責人叫什么?

        通過描述一個建筑工地來設置一個場景,在那里需要一些幫助。工地上有一塊非常大的石頭需要搬走,同時工地的樹上有一只小貓,下不來了。我們需要搭建許多特殊的機器完成這些任務。

        讓每一個孩子搭建一輛裝有大輪子的汽車,車上配備了一些特殊的裝置能夠解決建筑工地上的一個問題。

        教學反思 :

        在孩子們搭建的時候,問孩子們他們的機器可以在工地上完成哪些任務?

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 11 個 課題(內(nèi)容): 倒垃圾

        第1 課時

        教學目標:

        1、學習可以用來鏟和傾倒的機器 2、練習分類

        教學重難點:

        1、懂得樂高積木的清潔和保護。

        教學過程:

        問孩子們:蘋果吃完以后,你會把蘋果核丟到哪里去呢?爸爸媽媽看完報紙后,他們會把報紙放到哪里去呢?你把垃圾丟到垃圾桶以后,那些垃圾會到哪里去呢?

        問孩子們:是否知道什么是可再生的東西。解釋:某些材料例如:瓶子,報紙,汽車輪胎等都可以進行再次加工和重復使用。不要把這些東西丟掉,這樣你還可以節(jié)省垃圾站的空間。問孩子們是否知道什么是垃圾站。

        讓孩子們把樂高零件分為兩堆:“可再生”和“垃圾”。用兩張標簽做記號,幫助孩子進行分類。

        讓每個孩子找 5 個輪胎放到“可再生”的一堆里。告訴孩子們輪胎可以再生產(chǎn)為其它新的東西——例如新的輪胎。

        讓孩子們找 5 塊積木作為食物,假裝吃完后,把它們放到垃圾堆里面去。告訴孩子們吃過的食物是垃圾,應該把它們?nèi)拥簦@樣也不會有人吃了會生病了,但是它們在垃圾站里最終仍會回到地里去。

        讓孩子們搭建一輛倒垃圾的車,它有用來鏟垃圾的鏟子,有一個可以堆放垃圾的車廂或垃圾箱。

        文案大全

        標準實用

        教學反思:

        在孩子們搭建的時候,問孩子們家里可以重復利用的有哪些東西?

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 12 個 課題(內(nèi)容):

        鉆孔

        第 1 課時

        教學目標:

        1、學習鉆孔機是如何工作的 2、研究鉆孔可以做的工作

        教學重難點:

        在操作中掌握樂高積木的搭法。

        教學過程:

        給孩子們玩一個“猜一猜”的游戲。把鉆子和鉆頭(或圖片)藏在毯子的下面,然后給他們一些線索,讓他們猜是什么東西。例如,可以告訴他們:我是一種可以幫助打洞的工具。我有一個很尖的頭,能夠不停的轉(zhuǎn)動。我可以在地上打很深的洞,即使碰到堅硬的石頭,我也不怕。當你的牙齒上需要打洞的時候,牙醫(yī)會用一個小的我來幫忙。當孩子們猜到是鉆孔機時,把毯子掀起來,揭曉答案。

        問孩子們:鉆孔機頭上的部分叫什么?(鉆頭)鉆子是怎么動的?當鉆頭旋轉(zhuǎn)得非??鞎r會發(fā)生什么事?當鉆頭轉(zhuǎn)得特別慢時又會發(fā)生什么?人們?yōu)槭裁匆诘厣洗蚨茨兀?/p>

        讓每一個孩子在樂高套裝里找一個很長的梁,然后使它站到肥皂上去。

        讓孩子們搭建一輛帶鉆機的配有輪子的車子。然后幫助他們在肥皂上打洞,再把梁插到洞里去。

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 13 個 課題(內(nèi)容): 推、推、推 第 1 課時 教學目標:

        1、理解推的原理 2、理解大型推土機的用途

        教學重難點:

        樂高積木完成的后期工作。

        教學過程:

        先來玩一個兒歌的游戲。給孩子們念兒歌,如果有誰知道了兒歌中的大機器是什么,就可以舉手。

        “我有兩個大輪子,可以壓出深印子。我有兩個大輪子,向前向后多靈活。我有一把大鏟子,推走垃圾不費力。我有一把大鏟子,整天挖土大力士?!?/p>

        討論一下:為什么這個機器可能是推土機,挖掘機,或是倒鏟機。告訴孩子們這些大的建筑用的機器都稱為重型推土機,它們可以清理泥土,這樣人們就可以建路或者建造不同的建筑。

        讓孩子們每個人搭建一輛重型推土機,可以用工程套裝里的鏟子,輪子和底盤。也可以用其它套裝中的零件,做一個與眾不同的底盤。他們是否能裝一個鏟子,可以讓它向前后推東西?

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 14 個 課題(內(nèi)容): 怪物音樂 第 1 課時 教學目標:

        1、學習去唱一個故事。 2、學習冒險故事的基礎。

        教學重難點:

        1、請孩子搭建自己的樣子模型和笨怪物一起走一走。

        教學過程:

        一、幫助小朋友學唱這首歌(貝多芬第五首的音調(diào))哈哈哈哈!波波波波!我是一個怪物!你是誰? 我出來走一走,我看見了什么? 我會跟你走!你會跟我走!

        我看見一頭牛!我看見一只狗!我看見一匹馬!我看見一只豬!HA HA HA HA!BOO BOO BOO BOO!I AM A MONSTER!WHO ARE YOU? I GO FOR A WALK.WHAT DO I SEE? I’LL WALK WITH YOU.YOU WALK WITH ME.I SEE A COW,I SEE A DOG,I SEE A HORSE, I SEE A HOG.二、讓孩子制作一個農(nóng)場,再一次唱歌并把各種的動物放進農(nóng)場或者創(chuàng)造新的抒情歌曲。請孩子創(chuàng)造一個怪物的歌舞并表演給家人看。請孩子在作業(yè)本上圈出在歌中出現(xiàn)的動物。

        文案大全

        標準實用

        三、問題列舉:

        你怎樣通過唱歌講述一個故事?

        教學反思:

        在小朋友建造的時候,問一下在什么地方能看到歌里的這些所有的動物住在一起?(嘉年華,游樂園等)

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 15 個 課題(內(nèi)容): 驚奇又有趣!第 1 課時 教學目標:

        1、學習怎樣的意料之外的事情可以稱之為有趣。 2、學習怎樣創(chuàng)造意外的組合。

        教學重難點:

        讓孩子創(chuàng)作并制作一個有趣的故事,如馬騎著人,雞騎著牛,或是房子造在汽車上等。

        教學過程:

        一、讓請孩子討論什么東西能做成好吃的三明治(給孩子看你做的好玩三明治,問問是不是好吃的三明治。)討論是什么使這個三明治變的有趣?討論為什么有時候意料之外的事讓人叫人覺得有趣?

        讓孩子說一個有趣的故事或笑話或是一個糊涂的故事或笑話。二、討論怎樣的意外事情發(fā)生讓故事變得有趣。三、邀請孩子合作制造一座有趣城,所有的有趣的騎者都生活在這里。讓孩子制作一棵用各種意外的材料制成的有趣的樹。讓孩子在作業(yè)本上圈出不同尋常的騎者。四、問題列舉:

        哪個場景出人意料的:一個媽媽對著小寶貝唱歌還是小寶貝對著媽媽唱歌?

        教學反思:

        在孩子制作的時候,為什么馬騎著人很有趣?

        文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 16 個 課題(內(nèi)容): 啵!啵!第 1 課時 教學目標:

        1、知道悲傷的故事導致悲傷的情緒 2、能為別人而感動

        教學重難點:

        請孩子創(chuàng)造并制造一個故事或?qū)υ捤茏寗e的小朋友感覺情緒低落,如:兩個好朋友吵架了;一個男孩掉了他的小狗;朋友搬家了。

        教學過程:

        一、讓孩子知道你要跟他們說幾個單詞請他們想象這些單詞。之后,請他們有什么情緒感受。

        例如:一個大冰淇淋;在很累的時候爬進被窩;當爸爸媽媽對自己作的事情生氣的時候;當找不到自己心愛的玩具的時候。

        討論他們過去感受到的不同情緒的稱呼。如生氣,高興等。討論什么時候,什么人,什么事能讓自己感受到情緒低落。分享一些別人說的事,他可能會傷害他人的情緒。

        二、讓孩子改掉他們故事或?qū)υ挼慕Y(jié)局,那樣大家就高興起來。請孩子創(chuàng)造一個能讓大家感覺開心的故事。請孩子在作業(yè)本上給人臉畫上微笑。

        三、問題列舉: 你能讓我看你的笑臉嗎?生氣的臉?文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 17 個 課題(內(nèi)容): 木偶聚會 第 1 課時 教學目標:

        1、知道怎么做木偶。 2、在眾人面前練習表演。

        教學重難點:

        讓孩子給樂高積木貼上粘紙并用積木砌好用來站穩(wěn)他們的小木偶。

        教學過程:

        一、問小朋友有沒有人看過木偶表演?看過什么類型的木偶?描述木偶表演的情況。討論什么樣的故事能做好的木偶表演故事。二、讓孩子給小木偶用布料和繩做頭發(fā),薄紙做上衣或是別的衣物來裝飾他的木偶。在孩子用樂高軟積木搭好舞臺后,請他們表演一個關于木偶過生日的木偶秀。請其他孩子在每隊表演的時候做觀眾欣賞。讓所有人都享受聚會食物。三、請孩子做一個動物木偶和人物木偶,并創(chuàng)造一個他們之間的故事。請孩子在作業(yè)本上為小木偶作一頂聚會帽子。四、問題列舉:

        你能想出多少種不同的木偶?文案大全

        標準實用

        第 周第 課時 上課時間 月 日(星期)累計教案 18 個 課題(內(nèi)容): 猜一猜是什么? 第 1 課時 教學目標:

        1、通過轉(zhuǎn)動連接部分來學習運動。 2、知道猜的和知道的區(qū)別。

        教學重難點:

        讓孩子根據(jù)經(jīng)驗用管道和玩具磚塊堆砌一個足以用來藏小球的結(jié)構(gòu),至少要有一個是用管道做的。

        教學過程:

        一、讓孩子將一個小球藏在三個塑料杯子其中的一個里。

        解釋你會猜小球在哪里:看第一個杯子,小球不在里面;看第二個杯子,小球也不在,這時你就知道小球在哪個杯子里了。向小朋友解釋什么是排除法。在孩子輪流看塑料杯子的時候,解釋什么是猜,什么是基于知道的基礎上的。二、讓孩子將球放進這些結(jié)構(gòu)中。讓孩子作三次嘗試,找出別的孩子將球藏在哪里了。讓孩子用樂高積木建造一座房子并將樂高人物藏在里面。讓孩子在作業(yè)本上用顏色筆裝飾球。

        三、問題列舉:

        比如,你知道今天晚上會吃什么?是猜的還是已經(jīng)知道了?

        教學反思:

        在孩子搭建的時候提問:能否將球隱藏在一個玩具的零件中?

        文案大全

        第五篇:樂高機器人教育

        樂高機器人教育

        一、樂高教育“4C”教學法

        4C”顧問式的教育解決方案,即:聯(lián)系(connect)、建構(gòu)(construct)、反思(contemplate)和延續(xù)(continue),是樂高教育根據(jù)兒童獲取知識的過程和學習效果而設計的,是建立在兒童心理學家皮亞杰建構(gòu)論的理念基礎上的。皮亞杰認為兒童認知發(fā)展是通過認知結(jié)構(gòu)的不斷建構(gòu)和轉(zhuǎn)化而實現(xiàn)的,即兒童在主動地探索外部世界過程中,通過同化功能,將探索的新知識融入原有的認知結(jié)構(gòu)中;通過順化功能,不斷改變原有的認知結(jié)構(gòu),形成新的認知結(jié)構(gòu)的過程。

        樂高教育反對傳統(tǒng)的單向灌輸,反對把語言文字作為獲取知識的捷徑,認為教育就是要為兒童帶來更多的可能性去創(chuàng)造和發(fā)現(xiàn),教育在于給兒童創(chuàng)設學習的情境,幫助兒童在與情境中的人、事、物相互作用的過程中主動建構(gòu)知識。

        二、樂高教育帶個孩子

        三、樂高機器人授課模式

        樂高機器人的授課模式一般分為三種:

        1、主題資源式。

        主題資源式就是教師在授課的時候要圍繞一個主題來進行授課,圍繞這一主題,讓學生自己動腦、動手去收集與這一主題有關的信息。

        2、任務驅(qū)動式:

        這點相信大家應該都不陌生,是我們平時在授課的過程中經(jīng)常采用的一種模式。當時在培訓的時候,北京樂高機器人公司的老師也是采用這種方式為我們培訓的,他讓我們八人為一小組,任務就是讓小車在不安裝馬達的情況下動起來,看哪組制作的小車跑得最遠。先是讓我們總結(jié)能讓小車動起來的方法,在場的信息技術(shù)教師大概總結(jié)了兩種方法,一種是利用橡皮筋,把彈性勢能轉(zhuǎn)化為動能;還有一種就是利用氣球,把風能轉(zhuǎn)化為動能,整合了物理學中勢能與動能轉(zhuǎn)換這一過程。然后各小組根據(jù)自己選擇的方法開始制作小車。在制作的過程中,又需要考慮到想讓小車跑得遠,就要減少各傳動齒輪間的摩擦力,還要明白用大齒輪帶動小齒輪,小車才能跑得快,又一次整合了物理學原理。

        我們小組經(jīng)過討論,覺得如果用氣球來作為小車的動力,小車在啟動的一瞬間,為了克服摩擦力和它本身停止的慣性,必然要浪費掉很多風能,而且在開動起來之后,最好還需要一個不在車身上的擋板來跟著小車,小車通過這樣一個反作用力來前進,而我們不可能拿著一個擋板跟著小車后面跑,必然造成小車上的氣球大量無效損失風能,小車也就不會跑得太遠,所以最后我們選擇了利用橡皮筋的彈性勢能。比賽的結(jié)果也證實了我們的想法,在十二個小組中我們獲得了第一,前三名的小組都是采用橡皮筋的制作方法。接下來,老師讓我們觀看了學生們想到的另外一些方法,我們發(fā)現(xiàn)孩子們的思維與想象力可能比我們更豐富,所以不要去限制他們。

        3、軟件圖標式。

        這種模式是我們在給機器人進行編程的時候需要用到的。這里給大家說一下機器人的制作過程,首先是我們需要建造一個模型(如小車,現(xiàn)在比較通用的建模軟件是MLCAD),然后是編程,就是在計算機上編寫好需要機器人做哪些動作和判斷的程序,編程的軟件很好操作,簡單的程序可能需要幾秒鐘就能完成,而難的程序就需要調(diào)用很多語句,接下來就是通過電腦和機器人身上的紅外線裝置,把編好的程序上傳到機器人的微電腦里,這個過程一般為2-120秒左右,根據(jù)程序大小而定,最后打開機器人身上的微電腦,選擇你需要的程序,運行機器人。

        軟件圖標模式就是針對在電腦上進行編程這一環(huán)節(jié)的。我們可以從初級到高級逐漸教給學生。譬如我們在機器人上安裝4個馬達,開始只顯示一個馬達的圖標,讓學生對這一個馬達進行編程操作控制,然后看機器人的運動軌跡和速度,然后給學生兩個馬達圖標,再讓他們進行設置,比較一個馬達和兩個馬達機器人的運動軌跡與速度是否相同。直至后期的探測器的設置。

        要想完成一節(jié)課,這三種模式是都應該使用到的。而且它還可以與其他多學科進行整合。

        網(wǎng)址:http://puma08.com/gdwk/1h/1614257.html

        聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻自行上傳,本網(wǎng)站不擁有所有權(quán),未作人工編輯處理,也不承擔相關法律責任。如果您發(fā)現(xiàn)有涉嫌版權(quán)的內(nèi)容,歡迎發(fā)送郵件至89702570@qq.com 進行舉報,并提供相關證據(jù),工作人員會在5個工作日內(nèi)聯(lián)系你,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

         相關文章