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        網(wǎng)絡(luò)安全實(shí)驗(yàn)報(bào)告(合集)

        發(fā)布時(shí)間:2023-08-01 22:02:16

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        第一篇:計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

        一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康?/strong>

        熟悉應(yīng)用PHOTOSHOP在圖形處理中的操作,

        二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容

        按照樣張的樣子把兩張素材文件合并為一個(gè)圖像文件。

        保存文件為、psd (不得合并圖層)

        樣張:

        素材:

        三、實(shí)驗(yàn)環(huán)境

        實(shí)驗(yàn)應(yīng)用系統(tǒng)及軟件:WINDOWNS xP和PHOTOSHOP

        硬件環(huán)境:

        四、實(shí)驗(yàn)步驟

        1、從桌面上啟動(dòng)PHOTOSHOP

        2、應(yīng)用菜單欄中的“文件”菜單“打開”命令分別打開兩個(gè)圖形文件“城市風(fēng)、JPG”和“云天、jpg”

        3、應(yīng)用“圖象”―“旋轉(zhuǎn)畫布”―“水平反轉(zhuǎn)畫布”對(duì)文件“云天、jpg”進(jìn)行轉(zhuǎn)換。

        4、使用方框工具選中中間圖片,使用CTRL+j新建圖層、

        5、選擇新建圖層,并選擇“魔術(shù)棒工具”大致選出“城市風(fēng)光、jpg”文件中的建筑輪廓,并配合使用SHIFT、ALT鍵完成精細(xì)的選擇。

        6、使用“選擇”菜單中的“反選”命令選中建筑圖片拖動(dòng)到云天圖片中。

        7、使用CTRL+T對(duì)圖片進(jìn)行自由變換使其符合云天圖片大小。

        8、保存文件名為xin、psd

        五、實(shí)驗(yàn)結(jié)果

        在實(shí)驗(yàn)中著重應(yīng)用了PHOTOSHOP中的圖片反轉(zhuǎn)、圖層的建立、圖片中的扣圖、圖片的自由變換,基本達(dá)到了實(shí)驗(yàn)?zāi)繕?biāo)。

        六、總結(jié)

        實(shí)驗(yàn)過程中,開始我不知道如何去除圖片中的背景、經(jīng)過請(qǐng)教摸索終于掌握了其應(yīng)用方法。個(gè)人方面我覺得初次接觸PHOTOSHOP很有收獲。

        第二篇:計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

        windows平臺(tái)邏輯層數(shù)據(jù)恢復(fù)

        一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?/strong>

        通過運(yùn)用軟件R-Studio_5.0和winhex對(duì)誤格式化的硬盤或者其他設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)恢復(fù),通過實(shí)驗(yàn)了解windows平臺(tái)邏輯層誤格式化數(shù)據(jù)恢復(fù)原理,能夠深入理解并掌握數(shù)據(jù)恢復(fù)軟件的使用方法,并能熟練運(yùn)用這些軟件對(duì)存儲(chǔ)設(shè)備設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)恢復(fù)。

        二、實(shí)驗(yàn)要求:

        運(yùn)用軟件R-Studio_5.0和winhex對(duì)電腦磁盤或者自己的U盤中的刪除的數(shù)據(jù)文件進(jìn)行恢復(fù),對(duì)各種文件進(jìn)行多次嘗試,音頻文件、系統(tǒng)文件、文檔文件等,對(duì)簡單刪除和格式化的磁盤文件分別恢復(fù),并檢查和驗(yàn)證恢復(fù)結(jié)果,分析兩個(gè)軟件的數(shù)據(jù)恢復(fù)功能差異與優(yōu)勢,進(jìn)一步熟悉存儲(chǔ)介質(zhì)數(shù)據(jù)修復(fù)和恢復(fù)方法及過程,提高自身的對(duì)存儲(chǔ)介質(zhì)邏輯層恢復(fù)技能。

        三、實(shí)驗(yàn)環(huán)境和設(shè)備:

        (1)Windows xP 或Windows 2000 Professional操作系統(tǒng)。

        (2)原始硬盤(或U盤)一個(gè),目標(biāo)硬盤一個(gè)。

        (3)或者可用U盤(或其他移動(dòng)介質(zhì))和軟件R-Studio_5.0和winhex安裝包。

        四、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:

        (1)熟悉R-Studio的操作界面和該軟件的使用,掌握該軟件的數(shù)據(jù)恢復(fù)方法,并運(yùn)用該軟件按步驟對(duì)硬盤或優(yōu)盤進(jìn)行邏輯層數(shù)據(jù)恢復(fù)。

        (2)熟悉Winhex的操作界面和該軟件的使用,掌握該軟件的數(shù)據(jù)恢復(fù)方法,并運(yùn)用該軟件按步驟對(duì)硬盤或優(yōu)盤進(jìn)行邏輯層數(shù)據(jù)恢復(fù)。

        (3)體會(huì)軟件進(jìn)行 windows平臺(tái)邏輯層數(shù)據(jù)恢復(fù)的運(yùn)行機(jī)制,并進(jìn)行比較不同的數(shù)據(jù)恢復(fù)方法和原理。

        五、實(shí)驗(yàn)步驟:

        (一)使用r-studio軟件操作:

        1.?dāng)?shù)據(jù)恢復(fù)。將要恢復(fù)文件的硬盤或者將要恢復(fù)文件的獨(dú)立U盤連在計(jì)算機(jī)上,打開r-studio軟件。

        2.打開任意磁盤或者分區(qū),右邊顯現(xiàn)文件有紅色叉的表示刪除的文件。

        3.勾選該文件,“右擊”選擇“恢復(fù)標(biāo)記文件”,設(shè)置文件輸出路徑,便可以恢復(fù)文件了。

        4.點(diǎn)擊某分區(qū),右擊選擇“掃描”,進(jìn)行“文件系統(tǒng)設(shè)置”選項(xiàng)設(shè)置后,點(diǎn)擊“掃描”開始掃描磁盤

        5.雙擊“紅色盤符”,然后雙擊“額外找到的文件”,就可看到此文件系統(tǒng)下的恢復(fù)文件

        6.右擊選擇“恢復(fù)標(biāo)記的內(nèi)容”,設(shè)置恢復(fù)的路徑,此路徑不能在此次掃描的磁盤中。

        7.分別采用簡單刪除和格式化的方式刪除磁盤文件,采用上述方法恢復(fù)并查看結(jié)果,采用上述方法恢復(fù)不同的文件不同大小的文件,系統(tǒng)文件等。

        (二)使用Winhex軟件操作:

        1.以管理員身份運(yùn)行Winhex,打開Winhex主界面。

        2.選擇Tools菜單中的Open Disk打開所需磁盤。

        3. 再選擇Tools菜單中的Disk Tools下的File Recovery by Type根據(jù)文件類型恢復(fù)數(shù)據(jù)。

        4. 在左邊文本框中選擇需要的文件類型,在右邊輸入恢復(fù)數(shù)據(jù)的數(shù)出文件夾,點(diǎn)擊左下角“OK”按鈕開始恢復(fù)數(shù)據(jù)。

        5.查看恢復(fù)的數(shù)據(jù)。

        六、實(shí)驗(yàn)結(jié)果:

        查看到U盤中有紅色刪除的文件:恢復(fù)后存在文件夾,但是文件夾為空。

        下來開始掃描磁盤:掃描磁盤后,出現(xiàn)“紅色盤符”,

        恢復(fù)文件:恢復(fù)標(biāo)記文件(U盤中的紅色額外標(biāo)記文件)

        應(yīng)驗(yàn)證標(biāo)記的文字文檔能夠恢復(fù),本機(jī)立即刪除的音頻文件、視頻文件能夠恢復(fù)到指定的路徑下,其中存在不完整的視頻文件,格式化的文件視情況有些不能完全恢復(fù)或者出現(xiàn)恢復(fù)失敗。

        使用Winhex軟件操作,查看U盤中的文件:

        選擇恢復(fù)文件:用Winhex恢復(fù)數(shù)據(jù)文件,在文件沒有碎片的情況下的分區(qū),每個(gè)分區(qū)下的根目錄數(shù)據(jù)完好,也不能完全恢復(fù),必須用Winhex修復(fù)底層代碼后才能使用,分析用Winhex恢復(fù)的圖片文件(來自U盤中,未整理碎片)。

        有時(shí)候必須自己計(jì)算分區(qū)表來恢復(fù)數(shù)據(jù),指定分區(qū)的起始位置等。

        對(duì)U盤提示格式化后用R-Studio_5.0進(jìn)行數(shù)據(jù)恢復(fù),可以恢復(fù)對(duì)分區(qū)的誤格式化,誤刪除文件,經(jīng)驗(yàn)證對(duì)于硬盤分區(qū)打開提示格式化也是一樣用,當(dāng)然對(duì)于大量的文件系統(tǒng)更適合使用Winhe進(jìn)行數(shù)據(jù)恢復(fù)。用R-Studio_5.0為分區(qū)的磁盤提供完整數(shù)據(jù)恢復(fù)的解決方案。當(dāng)然采用U盤鏡像方式、掃描鏡像也可以完成數(shù)據(jù)恢復(fù)的工作。

        七、心得體會(huì):

        通過這次簡單的數(shù)據(jù)恢復(fù)實(shí)驗(yàn)和對(duì)數(shù)據(jù)恢復(fù)工具R-Studio_5.0和Winhex的使用,鞏固了理論課所學(xué)的基本知識(shí),進(jìn)一步熟悉存儲(chǔ)介質(zhì)數(shù)據(jù)修復(fù)和恢復(fù)方法及過程,了解到windows平臺(tái)邏輯層誤格式化數(shù)據(jù)恢復(fù)原理,其中數(shù)據(jù)恢復(fù)軟件的使用方法,運(yùn)用這些基本的數(shù)據(jù)恢復(fù)的軟件對(duì)存儲(chǔ)設(shè)備設(shè)備進(jìn)行數(shù)據(jù)恢復(fù),其中恢復(fù)過程中也遇到了數(shù)據(jù)恢復(fù)不完整以及直接數(shù)據(jù)恢復(fù)失敗的情況,并找到了問題所在,有些磁盤中存在大量碎片、通過磁盤掃描工具對(duì)磁盤進(jìn)行磁盤掃描可以知道分區(qū)鏈損壞,不同格式的分區(qū)、這些都會(huì)造成磁盤恢復(fù)不完整或者失敗的情況,將數(shù)據(jù)復(fù)原、分區(qū)表重建,也可以利用Winhex的強(qiáng)大功能,當(dāng)然實(shí)驗(yàn)中做的不好的地方有沒有強(qiáng)調(diào)數(shù)據(jù)恢復(fù)的前提,比如數(shù)據(jù)刪除后全盤格式化、數(shù)據(jù)不能被二次破壞、覆蓋等。而且我們所做的僅僅是軟恢復(fù),硬盤的本身沒有物理損傷,由于人為造成的數(shù)據(jù)丟失,因此實(shí)驗(yàn)還有不少的局限性,在以后的學(xué)習(xí)中不斷改進(jìn)。

        第三篇:計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

        1.實(shí)驗(yàn)?zāi)康暮鸵螅?/strong>

        本次實(shí)驗(yàn)的要求是通過自學(xué)VB語言編寫一個(gè)兩人對(duì)弈的象棋游戲,程序編寫思路清晰且能運(yùn)行。實(shí)驗(yàn)旨在讓學(xué)生真正體會(huì)到開發(fā)一個(gè)完整程序的過程。進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)發(fā)現(xiàn)問題、認(rèn)識(shí)問題、分析問題及解決問題的能力,提高自學(xué)能力和上機(jī)動(dòng)手能力。

        2.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:

        1.編程前的準(zhǔn)備:網(wǎng)上查找一些合適的棋盤和棋子,再找一些相關(guān)的圖片已備實(shí)驗(yàn)所需。網(wǎng)上下載一個(gè)單機(jī)象棋小游戲,熟悉游戲的界面以及游戲的規(guī)則 ,初步形成編程的流程圖。網(wǎng)上查找一些用VB編好的象棋游戲的源代碼作為參照,了解編程的過程和一些編程技巧。

        2.編程時(shí)的注意事項(xiàng):插入圖片時(shí)要規(guī)范,所有棋子的大小以及位置都要一致,上下左右都要對(duì)齊,這樣在寫程序代碼時(shí)處理數(shù)據(jù)更方便。棋子的位置在編寫程序中很重要,所以處理圖片時(shí)記錄所有棋子的位置以備編寫程序所需,且棋子的位置最好數(shù)據(jù)簡單無小數(shù)點(diǎn),這樣誤差更小,程序運(yùn)行更不容易出錯(cuò)。開始編的時(shí)候功能不需太繁瑣,先編成一個(gè)可以運(yùn)行可以判輸贏的初步程序,再繼續(xù)加功能是可行的好辦法,這樣在檢查程序出錯(cuò)的問題所在時(shí)更方便。

        3.編程后的補(bǔ)充:認(rèn)真對(duì)照實(shí)驗(yàn)要求的功能,分析出程序還未達(dá)到的功能,添加功能,形成一個(gè)符合要求的象棋游戲,完善程序。

        3.軟件概要設(shè)計(jì)說明,功能模塊及流程和工作原理:

        象棋游戲主要是注重游戲規(guī)則,每個(gè)棋子有自己游戲規(guī)則,比如馬走日字,相(象)走田字等,編程的重點(diǎn)也是約束各個(gè)棋子的下棋規(guī)則。本軟件通過坐標(biāo)形式來限制棋子的規(guī)則。坐標(biāo)的確定方式是棋子離棋盤最上方和最左方的長度,即top和left來確定各個(gè)棋子的坐標(biāo),坐標(biāo)形成一個(gè)二維數(shù)組,來規(guī)范各個(gè)棋子的行動(dòng)范圍。本軟件設(shè)計(jì)的另一重點(diǎn)是判勝利方,有三個(gè)判定方法,一個(gè)就是黑方的將或紅方的帥被吃,另一個(gè)是黑方除將外的子全被吃或紅方除帥外的子全被吃,最后一個(gè)是利用時(shí)鐘判定,哪方的累計(jì)思考時(shí)間超過規(guī)定的時(shí)間則判輸。本軟件一個(gè)可取之處是設(shè)計(jì)簡單,容易理解,沒有復(fù)雜的算法。通過直接的方式規(guī)定游戲規(guī)則,通過直接的方式判別優(yōu)勝方,雖然處理數(shù)據(jù)的過程繁瑣,但功能算齊全,程序運(yùn)行時(shí)不容易出錯(cuò)。

        功能模塊:可以通過鍵盤或鼠標(biāo)選中棋子,可以通過鍵盤或鼠標(biāo)移動(dòng)棋子??梢猿宰?,可以求和,可以棄權(quán),可以重新游戲。

        流程:按游戲中的開始,開始對(duì)局游戲,在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。

        工作原理:游戲的界面過程就類似與一張坐標(biāo)紙,每個(gè)棋子就像坐標(biāo)紙上相應(yīng)的點(diǎn),通過限制每個(gè)點(diǎn)的活動(dòng)范圍來構(gòu)成每個(gè)棋子的游戲規(guī)則。游戲的執(zhí)行過程類似于坐標(biāo)的重新定位以及運(yùn)算。

        4.軟件詳細(xì)設(shè)計(jì)、關(guān)鍵技術(shù)與難點(diǎn)、測試數(shù)據(jù)

        軟件詳細(xì)設(shè)計(jì):

        1.將準(zhǔn)備好的棋盤以image方式插入,將準(zhǔn)備好的棋子以數(shù)組方式插入,數(shù)組從棋盤左上到棋盤右下方依次為0至89。初始化時(shí)要擺放旗子的位置以image方式插入相應(yīng)棋子的圖片,不需擺放棋子的位置也以image方式插入圖片,插入的圖片為空。這樣這個(gè)棋盤上的各個(gè)位置棋子都可達(dá)。插入圖片時(shí),要注意各個(gè)圖片在棋盤上的規(guī)范性,每張圖片的height和width屬性應(yīng)該相同,且對(duì)應(yīng)棋子的坐標(biāo)要規(guī)范,top和left屬性也要相對(duì)應(yīng)。將棋盤上的位置處理完后,還要處理被吃棋子的位置,被吃棋子最多為雙方都只剩下黑將和紅帥。所以被吃棋子對(duì)多有30個(gè),這30個(gè)圖片定義為棋子的數(shù)組中,標(biāo)號(hào)為90至119,這些圖片也是以image方式插入圖片,插入的圖片為空。

        2.插入時(shí)鐘控制信號(hào),黑方插入Timer1,紅方插入Timer2。整個(gè)Form1的界面設(shè)計(jì)完成。

        3.開始Form1的代碼編寫,開始棋子位置初始化,被吃棋子位置初始化,根據(jù)各個(gè)棋子的坐標(biāo)來控制各個(gè)棋子的位置,時(shí)鐘控制信號(hào)初始化。當(dāng)點(diǎn)擊游戲界面的菜單欄的開始時(shí),也進(jìn)行所有的初始化。

        4.通過控制坐標(biāo)規(guī)定各個(gè)棋子的游戲規(guī)則。將所有類型的棋子的坐標(biāo)限制都列出來,通過語句來規(guī)范棋子的下棋規(guī)則。棋子的下棋規(guī)則規(guī)范后,再規(guī)定哪些子屬于紅方,哪些子屬于黑方,當(dāng)紅方的子碰到黑方的子,或是黑方的子碰到紅方的子則屬于吃子,如果黑方碰到黑方或是紅方碰到紅方則不能走。

        5.判定優(yōu)勝方,在對(duì)局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止。判定優(yōu)勝方有3種方法,一種就是黑方的將或紅方的帥被吃,另一種是黑方除將外的子全被吃或紅方除帥外的子全被吃,最后一種是利用時(shí)鐘判定,哪方的累計(jì)思考時(shí)間超過規(guī)定的時(shí)間則判輸。

        6.象棋的基本功能完善后,對(duì)照試驗(yàn)的要求完善附加功能。

        關(guān)鍵技術(shù)與難點(diǎn):關(guān)鍵技術(shù)是通過二維數(shù)組完成整個(gè)程序的控制,棋子通過一維數(shù)組來控制每種棋子的下棋規(guī)則,通過時(shí)鐘控制來作為另一種判優(yōu)勝的條件。難點(diǎn)是設(shè)計(jì)擂臺(tái)賽,自學(xué)VB的過程中,沒有關(guān)注擂臺(tái)賽的設(shè)計(jì)過程,所以設(shè)計(jì)擂臺(tái)賽時(shí)不能想到一個(gè)可行的辦法記錄最高分。

        測試數(shù)據(jù):各個(gè)棋子由top和left構(gòu)成的坐標(biāo),以及各個(gè)快捷鍵。

        5.軟件使用說明:

        按run鍵或F2鍵開始游戲,由執(zhí)紅棋的一方先走。

        選擇棋子:

        1.鍵盤操作:用方向鍵←、→、↓、↑移動(dòng)光標(biāo),Enter鍵選中棋子。

        2.鼠標(biāo)操作:移動(dòng)鼠標(biāo),按鼠標(biāo)左鍵,選中棋子。

        移動(dòng)棋子:

        1.鍵盤操作:用方向鍵←、→、↓、↑移動(dòng)光標(biāo),Enter鍵選落子??崭矜I:放棄。

        2.鼠標(biāo)操作:鼠標(biāo)左鍵按下時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo),放開鼠標(biāo)左鍵擊落子,右鍵放棄。

        落子后,檢測:如果不符合游戲走子規(guī)則,則重新操作。否則,棋子落定,并按游戲規(guī)則吃子。

        6.實(shí)習(xí)的收獲、心得、問題、困難和建議:

        這次的實(shí)習(xí)上課時(shí)間很少,上課學(xué)到的東西也少,可是課外學(xué)習(xí)的時(shí)間比較多,可能就是因?yàn)檫@個(gè)原因,所以同學(xué)之間的差距比較大。自覺的人很早就已經(jīng)把實(shí)驗(yàn)完成了,不自覺的人硬是等到最后一周開始拼命編程,我覺得兩者都有利弊,而我就屬于折中的。我并沒有開始就興趣盎然地開始編,我這個(gè)人實(shí)踐能力不是很強(qiáng),經(jīng)常實(shí)驗(yàn)前都會(huì)把書好好啃一遍,啃完覺得差不多才會(huì)開始編程,因?yàn)檫@樣我就吃過不少苦頭。就拿這次實(shí)驗(yàn)來說,象棋的編程思想并不復(fù)雜,只是數(shù)據(jù)處理很繁瑣,我把書看過一遍后并沒有立馬就想出利用坐標(biāo)top和left的屬性來編寫程序,這個(gè)想法是經(jīng)別人提醒才恍然大悟的,所以我比別人晚很久才開始思路清晰起來,后面就等到最后一周才開始編,所以程序編得有些倉促,很多功能還不夠完善,書上學(xué)得東西也沒有用到實(shí)踐當(dāng)中,多浪費(fèi)了時(shí)間在課本上,只剩下少許的時(shí)間來實(shí)踐,編出來的程序可想而知毛病很多,比別人的程序也沒有多大差別和優(yōu)勢,所以有點(diǎn)感覺就是輸在了起跑線上。不過通過這次實(shí)習(xí)能認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn)我覺得還是難能可貴的,所以這實(shí)習(xí)最大的收獲就是認(rèn)識(shí)到實(shí)踐比理論更重要,實(shí)踐并不一定需要太充足的理論,但是理論是建立在實(shí)踐的基礎(chǔ)上的。雖然這些話很多人會(huì)認(rèn)為不太正確,但是對(duì)我還是挺適用的,很多東西都是因人而異的。

        這次的認(rèn)識(shí)實(shí)習(xí)目的很明確,實(shí)驗(yàn)的目的和要求也很明確,但我還是碰到了很多問題,剛拿到實(shí)驗(yàn)題目,就被象棋那兩個(gè)字給嚇到了,感覺平時(shí)下象棋的時(shí)候感覺都挺困難的,更別說是編程序了,象棋很多規(guī)則都感覺很難控制,以至于剛開始就走進(jìn)了一個(gè)誤區(qū),妄想通過像高級(jí)程序設(shè)計(jì)語言那樣通過太直觀的方式編好程序,可是又想不出用什么樣的語句來控制,所以糾結(jié)了很久才從誤區(qū)中走出。還有碰到的一個(gè)問題是開始擺放棋子是沒有太注意top和left的值,雖然每個(gè)棋子都放入相應(yīng)的位置,且對(duì)齊地很規(guī)范,但是每個(gè)棋子的top和left的屬性值都含有多個(gè)小數(shù)點(diǎn),象棋處理數(shù)據(jù)的過程本來就很復(fù)雜,這樣小數(shù)點(diǎn)一多,處理起來就更復(fù)雜,所以我不得不重新定位各個(gè)棋子,又重新將各個(gè)棋子的top和left屬性記錄下來,這個(gè)工程挺浩大的,浪費(fèi)了我很多時(shí)間,也浪費(fèi)了我很多精力,所以硬是休息了兩天才開始繼續(xù)完成程序的編寫。所以干很多事情都要前后照應(yīng),在開始就要想好各個(gè)重要的因素,免得做無用功。

        這次的實(shí)習(xí)用VB語言實(shí)施,我覺得還是挺不錯(cuò)的,因?yàn)閂B簡單,可以讓我們在短短的3周熟悉并且學(xué)以致用,雖然VB的可用度不高,但是重要的不是掌握好這門語言,主要的是熟悉實(shí)驗(yàn)的整個(gè)流程,了解軟件開發(fā)所要思考的問題。對(duì)于本次實(shí)驗(yàn)我覺得不足之處就是老師沒有起到很好的指導(dǎo)作用,上課時(shí)間都安排在第一周,第一周往往很多人都還沒做好準(zhǔn)備,待到準(zhǔn)備充足后,自然課程也已經(jīng)結(jié)束,所以上課時(shí)間沒有起到很大的作用。我建議將上課時(shí)間押后至第二周或第三周,上課時(shí)間不要太擁擠,不要一個(gè)禮拜就將所有的課程匆匆結(jié)束,這樣沒有效果反而讓學(xué)生更懶散。其實(shí)我認(rèn)為學(xué)習(xí)的另一個(gè)弊端是實(shí)驗(yàn)的難易程度不同,造成很多同學(xué)不認(rèn)真也可以編出好程序,很多同學(xué)因?yàn)槌绦螂y很認(rèn)真也編不出可以運(yùn)行的程序,所以建議老師實(shí)習(xí)過程以更小的小組為單位實(shí)施,小組可以3到5個(gè)人,每組的編寫游戲可以再大型點(diǎn),每個(gè)小組組員自己分配任務(wù),這樣實(shí)習(xí)過程不枯燥,還可以體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的力量,實(shí)驗(yàn)中的收獲也就會(huì)更多。

        第四篇:計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

        一、實(shí)習(xí)時(shí)間

        20xx年x月18日到x月10日

        二、實(shí)習(xí)地點(diǎn)

        xxxx

        三、實(shí)習(xí)目的

        通過理論聯(lián)系實(shí)際,鞏固所學(xué)的知識(shí),提高處理實(shí)際問題的能力,為順利畢業(yè)進(jìn)行做好充分的準(zhǔn)備,并為自己能順利與社會(huì)環(huán)境接軌做準(zhǔn)備。

        四、實(shí)習(xí)內(nèi)容

        能對(duì)電腦交易和具體的電腦安裝步驟進(jìn)行了解,并查閱資料鞏固自我缺漏的電腦經(jīng)驗(yàn)。

        能將具體的計(jì)算機(jī)知識(shí)應(yīng)用到實(shí)際中,在電腦交易的同時(shí),將自己的所學(xué)所想所感付諸實(shí)踐。

        能夠熟練掌握一定的計(jì)算機(jī)技巧,比如安裝系統(tǒng),安裝插線,識(shí)別型號(hào),處理圖形和flash等。

        能夠與別人進(jìn)行一定程度的計(jì)算機(jī)交流,并且提供各種買賣信息以及電腦性能好壞的識(shí)別。

        能夠推銷販賣計(jì)算機(jī),并且積累豐厚的社會(huì)交流經(jīng)驗(yàn)和提升自我的語言表達(dá)能力。

        五、實(shí)習(xí)體會(huì)

        職高生活讓我對(duì)計(jì)算機(jī)理論知識(shí)有了一定的了解。但實(shí)踐出真知,唯有把理論與實(shí)踐相結(jié)合,才能更好地為社會(huì)服務(wù)。

        經(jīng)過實(shí)踐和實(shí)習(xí),我對(duì)未來充滿了美好的憧憬,在未來的日子,我將努力做到以下幾點(diǎn):

        一、繼續(xù)學(xué)習(xí),不斷提升理論涵養(yǎng)。

        在信息時(shí)代,學(xué)習(xí)是不斷地汲取新信息,獲得事業(yè)進(jìn)步的動(dòng)力。作為一名青年學(xué)子更應(yīng)該把學(xué)習(xí)作為保持工作積極性的重要途徑。走上工作崗位后,我會(huì)積極響應(yīng)單位號(hào)召,結(jié)合工作實(shí)際,不斷學(xué)習(xí)理論、業(yè)務(wù)知識(shí)和社會(huì)知識(shí),用先進(jìn)的理論武裝頭腦,用精良的業(yè)務(wù)知識(shí)提升能力,以廣博的社會(huì)知識(shí)拓展視野。

        二、努力實(shí)踐,自覺進(jìn)行角色轉(zhuǎn)化。

        只有將理論付諸于實(shí)踐才能實(shí)現(xiàn)理論自身的價(jià)值,也只有將理論付諸于實(shí)踐才能使理論得以檢驗(yàn)。同樣,一個(gè)人的價(jià)值也是通過實(shí)踐活動(dòng)來實(shí)現(xiàn)的,也只有通過實(shí)踐才能鍛煉人的品質(zhì),彰顯人的意志。必須在實(shí)際的工作和生活中潛心體會(huì),并自覺的進(jìn)行這種角色的轉(zhuǎn)換。

        三、提高工作積極性和主動(dòng)性

        實(shí)習(xí),是開端也是結(jié)束。展現(xiàn)在自己面前的是一片任自己馳騁的沃土,也分明感受到了沉甸甸的責(zé)任。在今后的工作和生活中,我將繼續(xù)學(xué)習(xí),深入實(shí)踐,不斷提升自我,做好個(gè)人工作計(jì)劃,努力創(chuàng)造業(yè)績,繼續(xù)創(chuàng)造更多的價(jià)值。

        最后感謝單位領(lǐng)導(dǎo)和部門領(lǐng)導(dǎo)以及同事對(duì)我的支持和幫助,我會(huì)繼續(xù)努力的。

        第五篇:計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)報(bào)告

        一、實(shí)驗(yàn)?zāi)康模?/strong>

        (1)理解時(shí)序產(chǎn)生器的原理,了解時(shí)鐘和時(shí)序信號(hào)的波形。

        (2)掌握微程序控制器的功能、組成知識(shí)。

        (3)掌握微指令格式和各字段功能。

        (4)掌握微指令的編制、寫入、觀察微程序的運(yùn)行

        二、實(shí)驗(yàn)設(shè)備

        PC機(jī)一臺(tái),TD―CM3+實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)一套。

        三、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及要求:

        (一)實(shí)驗(yàn)原理:

        微程序控制電路與微指令格式

        (A)微程序控制電路

        微程序控制器的組成見圖10,其中控制存儲(chǔ)器采用3片2816的EPROM,具有掉電保護(hù)功能,微命令寄存器18位,用兩片8D觸發(fā)器(74273)和一片4D(74175)觸發(fā)器組成。微地址寄存器6位,用三片正沿觸發(fā)的雙D觸發(fā)器(7474)組成,它們帶有清“0”端和預(yù)置端。在不判別測試的情況下,T2時(shí)刻打入微地址寄存器的內(nèi)容即為下一條微指令地址。當(dāng)T4時(shí)刻進(jìn)行測試判別時(shí),轉(zhuǎn)移邏輯滿足條件后輸出的負(fù)脈沖通過強(qiáng)置端將某一觸發(fā)器置為“1”狀態(tài),完成地址修改。

        在該實(shí)驗(yàn)電路中設(shè)有一個(gè)編程開關(guān)(位于實(shí)驗(yàn)板右上方),它具有三種狀態(tài):PROM (編程)、READ(校驗(yàn))、RUN(運(yùn)行)。當(dāng)處于“編程狀態(tài)”時(shí),實(shí)驗(yàn)者可根據(jù)微地址和微指令格式將微指令二進(jìn)制代碼寫入到控制存儲(chǔ)器2816中。當(dāng)處于“校驗(yàn)狀態(tài)”時(shí),可以對(duì)寫入控制存儲(chǔ)器中的二進(jìn)制代碼進(jìn)行驗(yàn)證,從而可以判斷寫入的二進(jìn)制代碼是否正確。當(dāng)處于“運(yùn)行狀態(tài)”時(shí),只要給出微程序的入口微地址,則可根據(jù)微程序流程圖自動(dòng)執(zhí)行微程序。圖中微地址寄存器輸出端增加了一組三態(tài)門,目的是隔離觸發(fā)器的輸出,增加抗干擾能力,并用來驅(qū)動(dòng)微地址顯示燈。

        (B)微指令格式

        微指令字長共24位,其控制位順序如圖所示。

        A字段B字段

        C字段

        MA5――MA0

        為6位的后續(xù)微地址,A,B,C為三個(gè)譯碼字段,分別由三個(gè)控制位譯碼出多個(gè)微命令。C字段中的P(1)是測試字位。其功能是根據(jù)機(jī)器指令及相應(yīng)微代碼進(jìn)行譯碼,使微程序轉(zhuǎn)入相應(yīng)的微地址入口,從而實(shí)現(xiàn)微程序的順序、分支、循環(huán)運(yùn)行,。圖中I7一I2為指令寄存器的第7――2位輸出,SE5―SE0為微程序控制器單元微地址鎖存器的強(qiáng)置端輸出。

        (C)二進(jìn)制代碼表

        二進(jìn)制微代碼表

        將全部微程序按照指令格式變成二進(jìn)制微代碼可得上表

        (二)實(shí)驗(yàn)內(nèi)容

        1、按照實(shí)驗(yàn)接線圖連接好實(shí)驗(yàn)線路,并且檢查線路,確保無誤。

        2、對(duì)微控器的讀寫操作

        (1)手動(dòng)讀寫

        (2)聯(lián)機(jī)讀寫

        3、運(yùn)行微程序

        (1)本機(jī)運(yùn)行

        (2)聯(lián)機(jī)運(yùn)行

        這次實(shí)驗(yàn)安排了四條機(jī)器指令,分別為ADD(0000 0000)、IN(0010 0000)、OUT(0011 0000)和HLT(0101 0000),括號(hào)中為各指令的二進(jìn)制代碼,指令格式如下:

        助記符機(jī)器指令說明R0

        HLT 01010000停機(jī)

        實(shí)驗(yàn)中機(jī)器指令由CON單元的二進(jìn)制開關(guān)手動(dòng)給出,其余單元的控制信號(hào)均由微控制器自動(dòng)產(chǎn)生,為此可以設(shè)計(jì)出相應(yīng)的數(shù)據(jù)通路圖,見圖3―2―8所示。幾條機(jī)器指令對(duì)應(yīng)的參考微程序流程圖如圖3―2―9所示。圖中一個(gè)矩形方框表示一條微指令,方框中的內(nèi)容為該指令執(zhí)行的微操作,右上角的數(shù)字是該條指令的微地址,右下角的數(shù)字是該條指令的后續(xù)微地址,所有微地址均用16進(jìn)制表示。向下的箭頭指出了下一條要執(zhí)行的指令。P1為測試字,根據(jù)條件使微程序產(chǎn)生分支。

        先手動(dòng)將微指令輸入到CM中,然后利用存儲(chǔ)好的微程序驗(yàn)證00100011(23)

        自加,并輸出結(jié)果。思考題:設(shè)計(jì)并修改電路,編寫用微程序?qū)崿F(xiàn)存儲(chǔ)器中兩個(gè)單字節(jié)十六進(jìn)制數(shù)的加法運(yùn)算,結(jié)果輸出至OUT單元。要求:操作數(shù)由IN單元

        MEMALU結(jié)果OUT單元輸出

        (三)實(shí)驗(yàn)要求

        (1)按照實(shí)驗(yàn)步驟連接好電路,按照要求內(nèi)容進(jìn)行實(shí)驗(yàn)

        (2)記錄本次實(shí)驗(yàn)的所有運(yùn)行結(jié)果,故障現(xiàn)象及排除過程

        (3)在要求實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上試解決思考題的問題

        (4)記錄本次實(shí)驗(yàn)的收獲和想法

        四、實(shí)驗(yàn)步驟、觀察與思考:

        幾條機(jī)器指令對(duì)應(yīng)的參考微程序流程圖如下

        1、連接實(shí)驗(yàn)線路:仔細(xì)查線無誤后接通電源。如果有‘滴’報(bào)警聲,說明總線有競爭現(xiàn)象,應(yīng)關(guān)閉電源,檢查接線,直到錯(cuò)誤排除。

        2、對(duì)微控器進(jìn)行讀寫操作,分兩種情況:手動(dòng)讀寫和聯(lián)機(jī)讀寫。

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